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大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/18(日) 10:56:37ID:x0bFNZq/
今のところ基本は終点ストックタイマンです
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1210345649/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX  質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/

※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)

※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
 張られたランクも偽物でないか確かめましょう。


@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー

現在はウルフをBに格上げするか、リュカを降格するかが主な議論対象
0202名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 06:15:38ID:3MT4CbSj
俺がいる限りまともな議論になることは防いでみせる!
0203名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 07:19:44ID:2YAT9/vi
>>201
理論上はファルコンの方がガノンより強そうだけど、使いこなしている人がどの程度いるやら…
反対にガノンは難しいテクがなく、必要なのは立ち回りだけってことで使い易い。勝てるかは別として
0204名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 07:30:39ID:ETjU5uk/
大会上位ガノンってのはプレイヤーの腕じゃね。
いくらガノンが発生遅い糞技だらけっつってもそれでキツいのは待たれた時であって接近戦は読み勝てばok、ガード崩しの横Bからの読み合いなんかもある。空中での追撃は下BやJ上Aでなんとかなりそう。なにより一発が重いからな、当たったらごっそりともっていける。
まぁ性能的にはやはりガノンが下かも知らんが、wifiだからどうしても反応遅れるだろうしね。
0205名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 07:30:41ID:LAJXVoD8
難しいテクが必要なくて立ち回り重視のキャラの方が壁は高いだろ
立ち回りってのはほとんど個人のセンスで決まるからな
技術面はどんな下手な奴でも練習すればいずれできる
0206名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 07:41:30ID:BxufNE9N
リュカ色々試してみたんだけど正直D降格は否めないんだが
SJ最速空上連発で立ち回ると面白くないか?横にも判定あるし出が速いし
空NAよりはこっちのほうが良いかな〜と思うんだが
けど今までそんな立ち回りしてるリュカ使い見たこと無いんだよな;
0207名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 10:09:50ID:FW6NCTol
>>206
面白くない
0208名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 12:37:05ID:rKkQ2Y04
SSS……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
SS……フォックス
S……ゲーム&ウォッチ、マルス、DD、ピット
A……ゼロサム、ウルフ、トゥーン、ピカチュウ、オリマー
B……アイスクライマー、マリオ、リュカ、ルカリオ
C……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
D……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
E……ソニック、リンク、ポケトレ、ヨッシー
F……ファルコン、サムス、プリン
G……ガノン

どう?
ダメならスルーしてください
異論も歓迎
0209名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 12:56:30ID:mtd3Lc1u
ガノンがGだと・・・?
0210名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 12:58:55ID:lMlIVa/w
その場回避読みで十分対処出来る相手、重い相手、落下の遅い相手の場合ヨッシーかなり強い
ガード必須、落下早い、小さい相手だとめちゃくちゃきついが
メタとかヤバイ
0211名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 13:01:40ID:0cBeWj7X
ヨッシーって空中前Aのずつきと後ろのしっぽにやられ判定ついてない部分ない?
サムスのミサイル破壊しながら突っ込んでくる事あるけど
0212名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 13:07:32ID:AIVuOLpV
>>211
両方とも喰らい判定はない。
だが攻撃部位に喰らい判定がないことなんて当たり前だから
特筆することじゃない。
潰されるのなんて想定の範囲内なんだから、
潰すために振った技の後硬直につけこまないと。
0213名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 13:12:39ID:ayNul6wu
ずつきは気をつけないと迎撃しようとしてメテオされる事あるんだよな。メテオじゃなくても飛ぶし
まぁヨッシーに空中迎撃はするだけ無駄だけど
0214名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 13:24:45ID:GFFgT79D
空中追撃されたらお終いなエアーとかマリオとかファルコンだっているというのに
あの緊急回避復帰はずるい
0215名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 14:11:41ID:ncWkZj+M
ヨッシーは鼠返しに頭ぶつけた場合でも、後ろに下がりながらタマゴで復帰できるのがいいな
0216名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 14:52:13ID:3a/lS5Hl
今更ながら知ったがスネークマジで全キャラに対して強制ジャンプ抜けに出来るじゃないか
多くのキャラにDAやら空キャン上スマやら横強、上強入るわ
遊撃勢に対しては掴みすら入りそうな雰囲気あるわコイツは何処まで桜井に贔屓されてるんだ・・・
0217名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 15:30:12ID:I/LMBr1L
はいらねーよ
0218名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 15:36:31ID:Lelih+4Y
シークは空キャンとやらが出来てもC〜Dどまりなのか?
使えたとしたらAクラスの気がするのは・・・俺だけか)`ν゜)・;'

つかそんなにタイミングシビアなのか・・・?ちょっと練習してくる。
0219名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 15:36:45ID:BxufNE9N
>>216
ファルコに対してはDAキャンセル掴みで掴み連確定らしいね
他は落下速度速かったり重量級のキャラには地雷仕掛けといて踏ませるとかもある
0220名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 15:42:15ID:z4r/qPjl
SとAの間には壁が見えるぜ
0221名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 15:54:34ID:KqcO+y1C
>>218
なれればそんなんでもないし
シーク使うなら覚えておきたいね

でもせいぜいDくらいじゃないか?
0222名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:05:27ID:Lelih+4Y
>>221
ぉ、ちょうどレスついてる。
練習してきたら、思ったほどでもなかったな。前から話に聞いてるからボタン捌きも「これくらいか?」で何回か目で出た。
確かに慣れれば終点連続で2往復できたよ)`ν゜)・;'
まぁやろうとしてDAぶっぱ、ってのが多かったけどこれはこれで驚異だな。上手く2段当たれば30%溜まるし、100%はあったらバースト出来そう。
ジャンプからの着地と同時に発動や、投げた後にこれで追われたらビビるわw
針全部当ててから上手く発動すれば良い具合にあたるか・・・?なんかテンション上がってきた。

シークがせめてBクラスになるまで研究しようと思う。無理っぽいけど。
0223名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:19:01ID:KqcO+y1C
>>222
確実に着地隙狩れるようになれば
結構上位キャラでも食えるかもね、がんばれー
まぁあんま判定が強くないって言うおまけつきだが


しかし最近は弱キャラ論争メインでウケルなw
サムスは結構使うがこいつはほんと使い込まないと
ガノン、ファルコンにすら並べないよ
よく上級者がネタとかでガノン、ファルコンは使うが
サムスを混ぜてくるってのはまずないからな
0224名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:23:31ID:3ioGadsZ
ヨッシーは強いの?弱いの?
0225名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:34:40ID:3a/lS5Hl
ヨッシーはガード関連は痛いが能力的には面白い
地上戦、空中戦も出来るしドラゴンバキュームはしてるだけで相手が攻めを躊躇う
あと上にもあったがバタ足からの踏みつけメテオが鬼
0226名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:35:53ID:tpqR52eT
ガードしなくてもいい相手には強いと思う
0227名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:41:42ID:KqcO+y1C
強いと思う→×
そこそこやれる→○
0228名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:45:05ID:OrXJmOjC
ヨッシーはガードジャンプとか間違えて入力して攻撃喰らってしまう
あのガードはほんと慣れがいるな ヨッシーメインで使うやつは他キャラかなり使いにくいだろう
0229名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:48:13ID:tpqR52eT
タマゴをその場で真上に投げての保険が出来るけど、他はなぁ・・・
0230名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 16:51:26ID:bMh97ORu
コング
0231名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 17:31:15ID:tpqR52eT
ファルコの投げ連、ヨッシーで横にずらしてから二段ジャンプ緊急回避で抜け出せたけど
相手が下手なだけかな
0232名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 17:54:05ID:WZa6ESkb
>>222
一部キャラにジャンプ投げ抜けから確定させられるのがおいしい。
強制ジャンプ投げ抜けキャラにもD上S含めて5体いるしね。

でもそれ以外のキャラには着地狙っても冷静に潰されたりすることが。
70-90%?くらいんとき鉈で受身ミスってくれれば針でたたき起こしさせて入れられる。
鉈でその場受身してくれても生で入るかもしらん。

でもBはムリ。
上位に針待ちあんま利かないからシーク側が攻め込まざるを得なくなることが多い。
シークがせめても大して強くないからな。

可能性あるかなぁと感じたネタは弱弱しゃがみや横Aを着地隙に入れ続けるとか。
研究してくれてる人いるみたいだから期待してる。
0233名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 18:22:15ID:O7N2PuSx
重さ、地上移動速度、空中移動速度、ジャンプ力の全てに置いて
上位に食い込んでいるなヨッシーは。
そんなスペックのキャラがFランクって事からも今作が如何にガードが重要なゲームかを教えてくれる。
0234名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 18:42:18ID:Sj9r3od5
S……トゥーン、スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン、ファルコン、サムス、リンク
0235名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 18:57:38ID:lec1CUJE
トゥーンがSとか笑わせんな
0236名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:04:22ID:shcU1A0z
ヨッシーの恐ろしい所は発生3Fだの5Fだのの高速技がどれもトドメに使える事と
ふんばりジャンプで攻撃を受け止めてのカウンターが出来るとこだな
持ち前の重さのお陰で、0%からならほとんどどんな攻撃も受け止めるし

あと、ガードはクソだけどガードしたら大げさに滑るのは場合によっては役に立つ。
ガノンとか相手にする時はわざとガードして距離をとってからタマゴ投げたり
0237名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:05:21ID:WZa6ESkb
ガード解除も遅いよね。15Fだっけ?
0238名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:07:43ID:I/LMBr1L
ガノン相手ならガードする必要すらないだろ

持ち前の機動力で逃げる→たまご投げで200%ぐらいまで溜めて相手の着地隙あたりに横Sでノーダメよゆうです

>>237
あほ
0239名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:09:20ID:wbCbmHse
飛び道具、空中性能、復帰、上スマの範囲、DAの判定など
色んな面で強いんだがなぁ。ほんと、ガード関連がもう少しマシならオバケだったと思うよ。
タマゴ投げの弾速の速さ、自由度、食らったときのひるむ時間はマジサムス涙目
0240名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:14:27ID:MdpD3wC3
単刀直入に聞くがこんなけ高性能揃って
ガード性能一つででっていうはFランなのか?
0241名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:15:30ID:ay481wX4
そうだよ
0242名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:15:43ID:lec1CUJE
そうだよ
Xは基本的に待ち有利だからね
0243名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:16:47ID:IRs+TWqk
ガードする必要のない相手、待ち主体の重量級、落下速度の遅いキャラ相手だと恐ろしい存在になる
決め手が少ないのに重量級キラーだよでっていう
ワド投げしながら待つデデデも、タマゴ投げの飛び方のせいで待ちが出来ない
0244名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:18:07ID:Mi2zVoGp
待ちが出来ないのに待ちに強いのか
0245名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:21:37ID:lec1CUJE
一応たまご投げで待ちができるにはできるが、ガーキャンができないからあっという間に距離つめれるキャラが相手だと無意味
0246名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:22:36ID:Mi2zVoGp
重量級専門か・・・
0247名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:26:01ID:6ga1lx/m
クッパの崖ブレスでさえ涼しい顔して通り過ぎるしな
0248名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:29:39ID:T1FivlIo
ピットを降格させないか?
0249名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:32:40ID:lec1CUJE
ピットは待ち負けるキャラ居ないんだから降格はないだろ
0250名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:35:14ID:37u5FHR1
スネークAゲムヲAでもいいんじゃないかと思えてきたよ。
0251名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:37:30ID:ay481wX4
ピットの弓は容赦なく連発されたら勝てる気しない
0252名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:39:12ID:gmtmiyn2
ここでまたしつこくでっていうの話に戻すけど
1回でもタマゴが当たると、場所をずらさないとバアロー撃てなくなるぞ
バアロー当てた場合はでっていうもジャンプしないと次のタマゴ投げれなくなる
醜い撃ちあい
0253名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:40:18ID:Sj9r3od5
SSS……トゥーン
SSA……スネーク、ファルコ
SAA……メタナイト、ロボット
AAA……フォックス
AAB……ゲーム&ウォッチ、ディディー
ABB……ピット
BBB……マルス、ゼロサム
BBC……アイスクライマー
BCC……ウルフ、オリマー
CCC……ピカチュウ
田代……マリオ
CDD……リュカ、ルカリオ、カービィ、シーク
DDD……デデデ
DDE……ルイージ、ワリオ
DEE……アイク
EEE……クッパ、ゼルダ
EEF……ドンキー
EFF……ネス、ピーチ
FFF……ソニック
FFG……プリン、ポケトレ
FGG……ヨッシー
GGG……ガノン、ファルコン、サムス
ORZ……リンク
0254名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:41:03ID:rPn+SWrs
タマゴ投げの強みは
反射されても戻ってこない事だ
0255名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:44:45ID:/ZhUtp6v
>>250
どっちもないな
0256名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:47:18ID:HSoZmBQ5
ガードする必要のない相手は有利ってよくわからんのだが
俺にヨッシーがガードする必要のない相手を教えてくれ…
0257名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:49:21ID:Sj9r3od5
SSS…トゥーン
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ、でっていう
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ
G……ガノン、ファルコン、サムス
H……リンク
0258名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:49:31ID:eJiW1ptg
ガノンとかファルコンとかサムスはその場回避と弱連打で十分な気がする
0259名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:51:01ID:Zij1kHz+
狐だけAってのはわびしくね?
Sの中で一歩劣るスネークを下げてもいい気がする
0260名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:51:49ID:yw85g3pe
>>256
効果的な持続時間のある技を持ってないキャラだろう
単発で終わるような奴。あと投げが弱い奴
0261名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 19:57:21ID:lec1CUJE
>>259
もともとフォックスがSランク級の力を持ちつつも色んな面でSには劣るからって理由でAになった
0262名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:00:51ID:Sj9r3od5
もともとリンクがGランク級の力しかなく色んな面でGに劣るからって理由でHになった
0263名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:01:10ID:/ZhUtp6v
>>259
スネークは全キャラ中重さ三位、ふっとばし、威力があって重量級なのに機動力も
技の発生もリーチも飛び道具も行動制限技もアイテム技もあるからSだろ
明らかにA以下とは違う。遊撃のブラでさえ無効化
0264名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:06:45ID:Sj9r3od5
リンクは全キャラ中重さ下から27位、ふっとばし、威力もなくて動きだけは重量級なのに攻撃力も
技の発生もリーチも飛び道具も行動制限技もアイテム技もヘボイからHだろ
明らかにG以上とは違う。ガノンのホッピングでさえくらう
0265名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:06:52ID:HSoZmBQ5
>>260
なんだかよくわからんな・・・その言い方じゃあただの弱キャラキラーじゃないか

スネークは俺も下げていい気がする
Sに比べりゃ劣るしフォックスと並んでても別に違和感はないよ
まあサイファーが糞とはいえ地上強いからSってことなんだろうけど他のSはもっと強い気が・・・
スネーク相手に積むキャラがいないからそう思うのかもしれんけどさ
0266名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:08:14ID:HDaczjy9
その場回避で大体どんな技でも避けれて
即座に弱で反撃できるような相手、じゃね?
ヨッシーの弱は発生3Fだし、連打出来るし性能良い
0267名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:13:02ID:JFhq6nju
リュカは強さに限度があるように見えるけどネスの早さは無限大
どう考えてもネスサンの方が強い
リュカは先読みされやすいし
0268名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:19:20ID:MdpD3wC3
まじめにルーカス降格の議論 始める?

俺 使ってないから参加できないけどさ
0269名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:21:49ID:sHGPpwKG
この有様で議論できるのか?
0270名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:22:24ID:UVclLXAF
スネークは下Sや下Bで相手の択を奪えるから強いじゃん
匍匐あるから飛び道具にも強いし

むしろマルスをAに上げたほうが良いと思う
永パや酷いハメは見つかってないし
復帰がどうこう言われてるけどNB→横B1段→上Bでかなり距離稼げるし

逆に狐は高火力が売りと言われつつも致命的な即死コンボやハメが見つかってるし
自身も落下速度の関係で全キャラで1番吹っ飛びやすいにも関わらずダメ蓄積がされやすい
これ以上酷いコンボが見つかるならB降格でもいいレベルじゃない?
今の狐の位置はゼロサムやシーク等の即死やハメが見つかる前に議論して決めた位置だったよね
0271名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:23:59ID:Sj9r3od5
まじめにトゥーン昇格の議論 始める?
まじめにリンク降格の議論 始める?
0272名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:26:35ID:MdpD3wC3
>>269
そうだな、無理だな
昨日から酷い粘着がいるしな
0273名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:30:01ID:/Rux6KO3
個人的に>>271のトューン昇格の話ききたい
今まで復帰酷いエアー下げろばっか言ってて飽きたからね
0274名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:34:17ID:WZa6ESkb
>>238
ヨッシーのガード解除は15Fで他のキャラはその半分くらいじゃないの?
0275名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:35:38ID:Qb7WXFVc
粘着してる奴ってトゥーン使ってる人の印象悪くなるの分かっててやってるのかね他のトゥーン使いに迷惑だと思うけど
0276名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:38:52ID:Sj9r3od5
むしろガノンをFに上げたほうが良いと思う
永パや酷いハメは見つかってないし
復帰がどうこう言われてるけど横B→道連れで何とかなるし

逆にリンクは飛び道具が売りと言われつつも致命的な鬼コンボやハメが見つかってるし
自身も落下速度と屑復帰の関係で全キャラで1番吹っ飛びやすいにも関わらずダメ蓄積がされやすい
これ以上酷い阻止が見つかるならH降格でもいいレベルじゃない?
今のリンクの位置はファルコンやサムス等の阻止やいぢめが見つかる前に議論して決めた位置だったよね
0277名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:40:43ID:ETjU5uk/
トゥーン昇格はないだろ。B内でも下位だと思ってるんだが
0278名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:43:44ID:Sj9r3od5
リンク降格は確定だろ。G内で最下位だと思ってるんだが
0279名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:44:18ID:UVclLXAF
>>276
真似すんなww
0280名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:44:19ID:WZa6ESkb
ガノンは色々投げ連とか入ってると思うけど。
横B道連れとかわかってるやつは普通食らわないだろ。
0281名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:44:45ID:CKjWEMuj
S+……ファルコ
S………スネーク、メタナイト、ロボット
A+……フォックス
A………トゥーン、マルス
B+……ゲーム&ウォッチ、ピット
B………ウルフ、ディディー
C+……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
C………リュカ
D+……カービィ、シーク、デデデ
D………ルイージ、ワリオ
E+……アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ
E………リンク
F+……サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
F………ガノン
0282名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:49:33ID:Sj9r3od5
SSS…トゥーン
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー、ガノン
G……ファルコン、サムス
H……リンク
0283名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:51:57ID:lec1CUJE
>>281
細かすぎる
0284名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:53:40ID:I/LMBr1L
なにげに>>281はいい
0285名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 20:55:11ID:/Rux6KO3
横B道連れでなんとかなるとかガノン使いバカにした言葉だと思ってる
0286名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:02:11ID:sHGPpwKG
NGは便利だと実感。
0287名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:05:48ID:/ZhUtp6v
>>281
これはなかなか良いな。>>1のより良い気がする

0288名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:06:12ID:+2PwEHkh
ホントNG厨はうぜぇな
いちいち報告しなくて良いんだよ
0289名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:07:00ID:Sj9r3od5
SSS……トゥーン
SSA……スネーク、ファルコ
SAA……メタナイト、ロボット
AAA……フォックス
AAB……ゲーム&ウォッチ、ディディー
ABB……ピット
BBB……マルス、ゼロサム
BBC……アイスクライマー
BCC……ウルフ、オリマー
CCC……ピカチュウ
田代……マリオ
CDD……リュカ、ルカリオ、カービィ、シーク
DDD……デデデ
DDE……ルイージ、ワリオ
DEE……アイク
EEE……クッパ、ゼルダ
EEF……ドンキー
EFF……ネス、ピーチ
FFF……ソニック
FFG……プリン、ポケトレ
FGG……ヨッシー
GGG……ガノン、ファルコン、サムス
ORZ……リンク
0290名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:07:42ID:uB5g4obd
細かいが>>281のは間違ってないと思う。
かなりいい感じにまとまってるんだが、S+とかをなくてして全部文字だけにしたほうがいい気はする
0291名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:10:01ID:+2PwEHkh
そうだな
S+無くしてGを追加するのがいいな
0292名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:10:57ID:/Rux6KO3
G・・・ANON
0293名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:13:30ID:Sj9r3od5
そうだな。
S+無くしてG追加
E無くしてキャラごとHにするのがいいな
0294名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:14:44ID:WY1nxfYb
NG厨?
0295名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:18:28ID:Sj9r3od5
>>293訂正
S+無くしてG追加したら全部1段づつ下がるからキャラごとHの対象はF+だ
0296名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:21:56ID:tmhf8gqf
>>295
お前本当に暇なんだな・・・
0297名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:22:45ID:GrIqCaW+
 トゥーンなんて弾幕以外は運動性能くらいしか怖くないから
Bでも下位だろw
0298名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:22:52ID:N6xVbsSv
>>281いいと思うが
メタ=そうめんじゃないか?
あとリュカの位置もよくわからん
0299名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:30:22ID:/ZhUtp6v
>>298
メタとそうめんは並んでてもいいかもな。
リュカは下げていいと思う。
ガノンは魔王のMでいいや
0300名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:35:32ID:+2PwEHkh
Mまでの間にプリムやサンドバック君が入るわけですね。わかります
0301名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:39:15ID:GLsqXGKO
今話題がトューン、エアーだからあれだけど>>270には同意

マルス復帰死んでるのはわかるが、戻れない場面がそんなにある感じしない
あるにはあるんだけどさ

あと使いにくくなったからあまり目を向けられないがメテオも持ってるし
練習すれば普通にいける

それとマベコンかな
空中回避に対して効果的だし
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