あと、終点が不平等なステージになってしまったことも問題視すべきだと思う。
誰かが昨日書いてたけど。

ネズミ返しがついたのも、桜井のタイマンアンチテーゼだと思ってる。

DXでは着キャンにより、
ジャンプ攻撃はとにかく低く早くが重要視されてたために、縦の戦闘がされなかった。
というより、縦に長い行動範囲は弱点になりえた。

でもXでは着キャンがなくなり、
必然的に行動範囲が縦に延びたキャラが増えたため、
ステージも縦に足場を広げた方が
よりフェアだと思う。

具体的に言えば、戦場がベター。
問題は、地上戦が得意なキャラの反発とBGM。

タイマンスレでも終点と戦場をまぜてる人をみかけたし、この先広がるか消えゆくかは
興味深いところ。