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【PS3】NINJA GAIDEN Σ 攻略

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2007/06/13(水) 11:48:37ID:fe+vD45r
ここは柏齬pの攻略スレッドです。
攻略スレの性質上、ネタバレすることもあります。

対応機種:プレイステーション3
発売元:テクモ/開発元:Team NINJA/発売:6月14日

◆NINJA GAIDEN SIGMA公式サイト
http://www.ninjagaiden.jp/
◆TECMO INTERNET STUDIO
http://www.tecmo.co.jp/
◆Team NINJA
http://www.tecmo.co.jp/teamninja/menu.htm
◆まとめサイト
http://www.ninjatips.org/index.php?Ninja%20Gaiden%20Tips

◆関連スレ
【PS3】NINJA GAIDEN SIGMA Part5【Σ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1181635458/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2007/06/13(水) 11:49:18ID:fe+vD45r
◆FAQ
・Q:国内版と海外版の違い
  A:首チョンパの有無、血飛沫の量
・Q:海外版だけに豪華版があるらしい?
  A:米のゲームショップGameStopによる限定版が発売予定。
・Q:着地絶技って?
  A:着地と同時に△を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
  近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
  A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(△か□で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
  A:垂直壁登り中にジャンプして△。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
  A:×□同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
  A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風ジャンプって?
  A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
  スティック倒しっぱなしで×とLを交互に。
・Q:裏風って?
  A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:飛燕って?
  A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中に△か、風駆中に△
・Q:飯綱落としって?
  A:敵を空中で掴んでキリモミしながら地表に叩き落す投技
  □△、□□□△(龍剣)、△→△→□→△(無想新月棍)
0003名無しさん@お腹いっぱい。2007/06/13(水) 11:50:10ID:fe+vD45r
―――PS3は開発者にとって、探求のしがいがあるハード?
早矢仕 そうです。PS3のポテンシャルは、研究すればするほど、
それにきちんと応えてくれるものだと思っているんです。

―――気合入りまくりですね。
早矢仕 ハードの能力を使い切りたいということもありますが、
なによりも新しく触れてくれるプレイヤーの皆さんに対して、本当に失礼がないようにしたかったんです。
このゲームをより多くの新しいプレイヤーに体験していただくために
PS3を選択したわけですから、妥協してしまったら失礼ですよね。

―――ご苦労も多かったんでしょうか?
早矢仕 そんなことないですよ。というよりも、そもそも、
言い訳をするような開発者って好きではないんです(笑)
プレイヤーの方々にお金を出して遊んでいただいているのに、
どんなに苦労しているのかってことを軽々しく口にするのは、開発者としてのモラルが足りない。
そんな苦労は当たり前のことですし、そういう暇があったら、
さらにゲームをよくするために使いたいですね。
0004名無しさん@お腹いっぱい。2007/06/13(水) 11:51:39ID:fe+vD45r
■ニンジャガイデンΣ(6/14)

EGM 9.0/9.0/8.0
ファミ通 9/8/8/8

[GOOD]
・アクションゲーム本来の“乗り越える楽しさ”を体験できる。
・武器が増えたり、レイチェルが使えたり新要素が多いのも○。
・特筆すべきはスピード感。メニューを開かなくてもアイテムが使えるためテンポが崩れない。ロード時間も短い。
・敵AIが賢く、戦闘が作業的にならない。
・グラフィックなどがさらに進化。アクションが特化され、Xbox版より遊びやすい感じがする。
・スタイリッシュでスピード感溢れるアクションは、プレイヤーの腕に関係なく、視覚を刺激し、心を揺さぶるパワーがある。
[BAD]
・一部ムービーが旧Xbox版の流用なのが残念
・攻撃と扉開閉ボタンが同じなので、多少イライラすることもある。
・レイチェルは新鮮だけど、もっとボリュームがあればよかった。
0005名無しさん@お腹いっぱい。2007/06/13(水) 12:29:23ID:VAIfJP3k
プレイヤーの方々にお金を出して遊んでいただいているのに、
どんなに苦労しているのかってことを軽々しく口にするのは、開発者としてのモラルが足りない。
そんな苦労は当たり前のことですし、そういう暇があったら、
さらにゲームをよくするために使いたいですね。

↑開発者いいこと言うじゃないか
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