◇MGS3・セーブについて
 MGSシリーズは伝統的に、最後にエリアに来た時の状態が記録される仕様になっている。
 所持品の変化やケロタン、敵の状態、戦績等の現在の全てがエリア移動の読み込みで記録される。
 ただ戦績は特殊で、これはエリア移動だけでなくコンティニューを挟む事でも変化が記録されてしまう。
 (ただし「PLANTS & ANIMALS CAPTURED」の項目はコンティニューしても記録されない)
 だからそのエリアで発見された後にセーブ→ロードする事でアラート回数を無効にする事が出来るけど
 その場でコンティニューでは見事にコンティニュー回数とアラート回数が増えた事が記録されてしまう。

 所持品を増やした事や敵やケロタンを撃った事を記録させたい場合は、前のエリアに戻るなり
 次のエリアに進むなりして、とにかく一度エリア移動の読み込みを挟む必要がある。
 だから別のエリアに移動する事の出来ないザ・ボス戦では、
 キャプチャーやケロタン撃ちを一度に全てこなさなければ駄目。
 ここでコンティニューしてもコンティニュー回数が増えていくだけですよ。

 ノーアラートクリアを狙う際のセーブ・ロードの仕方
 1)アラートになったらエリア移動をせずにセーブして、そのデータを
  ロードする。
 2)(アラートになっていない状態で)エリアに侵入した時点でセーブ、
  アラートになった場合はそのデータをロードする。