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Unreal Engine 4はWii Uでは動かない

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな2012/05/29(火) 13:53:42.58ID:MCFf/OI1i
2 名無しさん必死だな Mail:  2012/05/29(火) 13:50:42.78
ID:ILhpanda0
Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475868


さらば任天堂
0092名無しさん必死だな2012/05/29(火) 14:54:51.41ID:idKvE8zQ0
今でもPS2を高解像度にしたようなゲームがそこそこ売れてるからねぇ
0093名無しさん必死だな2012/05/29(火) 14:55:48.26ID:ezjiyC8H0
エンジンとかどうでもいいから面白いゲーム作れよ
凄いゲームじゃなくて面白いゲームな
0094名無しさん必死だな2012/05/29(火) 14:55:58.66ID:1CoOIJ+70
必要に応じて共存するでしょ。
WiiU無視の超ハイエンド作りたいならUE4採用、全機種マルチならUE3採用みたいな。
別に置き換える必要はないんだよ。
0095名無しさん必死だな2012/05/29(火) 14:57:30.20ID:u9Civvp60
>>51
また(ソニー)次世代機へのハードルが上がってしまったな
自らガッカリハードへの伏線を張るSCEカコイイ!
0096名無しさん必死だな2012/05/29(火) 14:57:50.58ID:+O+zlaba0
よくわからん
UE4が動かないとマルチから外されWiiのようになるってことか?
そんな単純なことかな
0097名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:00:22.58ID:WfBzicFf0
>>92それ日本だけだろ
0098名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:00:25.81ID:8FfP41Yw0
>>94
そんでほとんどの所は後者のマルチ作りたがるでしょ
UE4需要あるの?ってこと
0099名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:00:29.81ID:0EMrJ6JQO
現時点でも手一杯なのに、現状を遙かに超える性能の向上により
またまたチキンレースが始まって、開発費・宣伝費が高騰して大事になるのが分かっているのに
UE4に対応出来なくて、マルチの幅を狭める任天堂はサード殺し(キリッ)

とかなレスは無いんだな
0100名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:01:04.37ID:T6v4Asqy0
EAやActivision、ubiあたりはもう自社エンジンしか使わないだろうな
かつてのエニックスみたいなパブリッシャー的会社は自社エンジン作る技術がないから使うだろうけど
0101名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:02:01.54ID:DDYR4BD2i
これで洋ゲーマルチを盾に実積つけろとか
オンをもっと自由にしろとかいう
ライト層のこと全く考えてないやつも
安心して箱次世代機ができるな
0102名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:02:44.76ID:ka4Zo+EV0
たとえ動かなくても大して差は出ないだろ
どうせ使いこなせるデベロッパ殆どいないんだし
0103名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:03:36.36ID:HSY7nXaP0
性能が益々上がって開発費も上がるのに性能的な理由で鎖国状態だったwii市場が
やっと開放されて一息つけそうな時にやっぱりwiiUだけハブりますとかどれだけの
サードが賛同するかが鍵だね

日本が米国産牛肉の自由化したら狂牛病で締め出しました、みたいな話だよ
0104名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:04:50.10ID:j3481UjwO
わざわざ業者が決め付けてまでスレ立てしたのに
業者も信者も誰一人としてわいてこないのは
何故?
0105名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:05:27.28ID:4D/DF54lP
はちまがまだ記事にしてないのか
そもそも、UE4の意味分かってないアフィ乞食しかいないんじゃね
0106名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:05:39.95ID:boTbUW1g0
>>90-91
UE3.xで映像表現は十分なんだけど
UE3系はマルチスレッドへの対応がショボくて5年前と大差ないのがなぁ
空いたスレッドを他のミドルウェアで埋めて帳尻を合わせるのかもだが
どうしても無駄の多い作りになっちゃうのが欠点

その点、シェーダプログラムでは幾らか劣るけど
導入コストが安くて、広く普及していて、
カプのMTFふうにスケーラブルなスレッド増に対応できるGamebryoには期待してたんだが
2年ぐらい前に韓国資本に買収されちゃったんだよな..............
0107名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:05:47.55ID:TK7jXtoa0
>>101
ただ残念なのはそいつらが任天堂でもMSでもない某メーカーの狂信者だって事だな
0108名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:05:58.78ID:8FfP41Yw0
>>104
多分踏み込んだ話が知識ないからできないんだろ
UEが何かすら理解できてないんじゃない、業者さんだと・・・
0109名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:07:07.96ID:7fE/9vwF0
新箱でも使うところは限られるだろう
willUとマルチできないのは致命的に痛い
0110名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:08:43.12ID:ka4Zo+EV0
そもそもPS4や新箱で動くかも分からんのに語れるかと
0111名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:10:10.61ID:WfBzicFf0
恐らく新箱には対応してくるんだろう
epicはMSのセカンドみたいなもんだし
0112名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:14:53.48ID:ZPXrNCN70
新箱もwiiUも切ってPC専用のエンジンなんてことは流石にしないだろ
0113名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:17:31.78ID:c71VQtuZ0
iOSには喜んで対応してくるだろね
0114名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:20:27.72ID:qz8hlzZ90
ID:WfBzicFf0こいつが必死すぎるな
0115名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:21:14.06ID:WfBzicFf0
>>114じゃあお前も必死になれよ
0116名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:22:15.74ID:boTbUW1g0
修造みたいな熱い声かけにワロスw
0117名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:23:31.24ID:WVEdw2zwO
きゃーっ修造さーん
0118名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:25:08.31ID:CzWykEam0
UE4は動く動かない以前の話として、そもそも現存していない。

正式リリースはおそらく2014年とか言われてて、さらにそれを生かしたゲームとなると
そこから2年はかかるから2016年頃まで出ない。
WiiUの後継機の話題が出始めててもおかしくない頃だよw
0119名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:25:43.09ID:gP4Ho7Sz0
で、結局のところそのUEとやらのコンシューマーハードにおける
世界的シェアは何割くらいあるのよ?
0120名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:25:45.56ID:qz8hlzZ90
>>115
マルチしなくたって売れるから
0121名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:26:38.23ID:WfBzicFf0
>>120は?
意味が分からないんだけど何のこと?
0122名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:27:05.72ID:nbZT9YoG0
マリオが出稼ぎの時代きたwwww
0123名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:27:42.98ID:qz8hlzZ90
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 14:09:32.05 ID:WfBzicFf0
ていうかあまり性能差がない箱とPS3ですらあのザマだったのにかなり性能差があるだろうWiiUと新箱じゃ
無理やりマルチにしても悲惨なことになるだけだって
そんなんじゃWiiU版なんて誰も買わない
無理に対応しない方がいい
0124名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:29:50.28ID:nbZT9YoG0
まぁハード性能最弱の方程式に当てはめるとWiiUの勝ち
0125名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:30:01.32ID:WfBzicFf0
>>123うん、それがどうかしたの?
0126名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:32:49.38ID:qz8hlzZ90
>>125
お前自覚無いのか、アホは詩ね
0127名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:33:20.54ID:WfBzicFf0
>>126お前が死ねゴミ
0128名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:33:35.00ID:ka4Zo+EV0
まぁどうみてもID:qz8hlzZ90のほうが必死で分けわかんねぇわ
0129名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:34:49.73ID:qz8hlzZ90
>>127
WiiUは売れないキリッとか断言してる時点でダメだよ君は。
喧嘩腰だし、何様?
0130名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:36:50.95ID:WfBzicFf0
>>129WiiUが売れないとは言ってないんだけど何のこと?
0131名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:37:51.30ID:qz8hlzZ90
お前の勝ちにしといてやる
0132名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:39:38.64ID:LyZPL32F0
>>123
マルチで出すか出さないかなんてメーカーの勝手なのに
消費者に決めさせるとかキチガイだろw
営業妨害したいのか分からんが
そういう願望は直接メーカーに言うべきだな
0133名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:42:55.32ID:ka4Zo+EV0
ゲハで願望語っちゃダメとか
0134名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:52:52.12ID:R/YCuuJh0
UE4のコマーシャルリリースはそもそも直近じゃない
0135名無しさん必死だな2012/05/29(火) 15:53:18.48ID:0VONzjE+0
ソースがツイッター
0136名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:01:31.32ID:iwkIGfGx0
大衆はDQ10が動くハードを買うわけだが
0137名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:07:33.73ID:aG8IU5/h0
ありがとう任天堂
ありがとう民主党
ありがとう吉本興業
0138名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:12:34.66ID:boTbUW1g0
>>136
WiiUには期待してるけど
MMORPGのDQ10はダメだと思うw
0139名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:13:06.06ID:Ld3tRsAD0
イリュージョンのリアル彼女だったかな
corei7でもカクカクする→すごいグラフィック
って因果関係が逆転するしてた意見とかあったが
たんにコードがへぼなだけと言う
0140名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:15:30.92ID:ZPXrNCN70
wiiUだけがUE4非対応だったとしても任天堂にとって大きな問題にはならないだろうけど
DQ10よりは影響力あると思うわ
0141名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:16:36.52ID:sXcTH5ra0
ちょっと前にWiiU最終で調整して対応させるようにしたとか言ってなかったっけ
0142名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:17:51.26ID:WVEdw2zwO
>>139
すごかった人が引き抜かれてぐだぐだになってるからなあそこ
0143名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:18:01.62ID:0VONzjE+0
ソースがツイッター
0144名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:18:36.00ID:WVEdw2zwO
>>141
このスレ込みで全部2ちゃんソースレベル
0145名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:19:24.73ID:iwkIGfGx0
>>140
ねーよ
まあ世界でって話だろうけどな
0146名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:26:40.01ID:3Nm947Al0
そもそもUE4自体が重過ぎて誰も使わない悪寒。
0147名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:28:29.21ID:DDYR4BD2i
>>140
リアルグラ自体が日本では需要ないし
海外ではドラクエは大したことないから
国内と海外でまるで違ってくるな
0148名無しさん必死だな2012/05/29(火) 16:36:44.13ID:ZPXrNCN70
>>145
世界規模で売る商品なんだから世界規模での利益で話すのが当然だと思うが
そもそもネトゲになった時点で国内でも大衆向けではないぞ
成功すればスクエニの利益は見込めるかもしれんけど本体の普及や任天堂の利益に貢献するかは微妙だな
0149名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:13:49.09ID:ZZfJTr9c0
>>142
イリュージョンにそんな凄い人いたっけ?
0150名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:17:16.15ID:9r6zCEcb0
>>84
どーでもいいけど、PS4がWiiUより下ってどこソースよ
0151名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:19:38.13ID:bpfhtQIj0
なぜゲハ民なのにゲーム機はスペックだけで語っても意味がないと学習してない人が多いんだろう
0152名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:20:41.83ID:0EMrJ6JQO
>>151
0153名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:22:00.85ID:NbziwHnn0
>148
しかもDQ10はWii版メインで、WiiU版は今年も無理っぽいぐらいじゃな。
WiiUにとっての影響力としては、ほとんどないだろうよ。
0154名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:22:47.53ID:ToK7F5R30
現行機に毛の生えた程度の性能なんだろ?
ユーザーが買う理由もメーカーが肩入れする理由もないんだが
谷間世代になるハードに世界一有名なエンジンがケアするわけないだろ
0155名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:23:00.49ID:0EMrJ6JQO
>>151
ブログから色々養殖者が流入してきてるからだろ
0156名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:24:04.36ID:ka4Zo+EV0
>>154
世界一有名ってのはどうかと・・・
0157名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:25:22.99ID:WVEdw2zwO
>>149
エロゲとしてみてだよ。
形すら崩れた時期があったやろ
0158名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:28:15.49ID:WVEdw2zwO
金の問題でゲーム用にカスタムが唯一できないのがソニーっていわれてるからだろ。
ビタの諦めムードが後押ししてるが

ある意味ソースより残酷
0159名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:28:41.81ID:WfBzicFf0
>>151スペックが高けりゃそれに合わせた高クオリティなソフトが出るんだから重要でしょ
0160名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:31:44.76ID:ka4Zo+EV0
>>157
個人的には人工少女3以降ボロボロだと感じてるんだが
その人らが抜けたのっていつ頃なん?
0161名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:36:16.26ID:xoMmFVyX0
>>158
むしろソニーはカスタムしない方がいいな
PS3ではGeForce 7800 GTXのチップを劣化させてGeForce 7600 GT相応の性能に下げよったし
0162名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:41:54.93ID:WVEdw2zwO
>>160
箱に2をだしたころ?とか聞いた覚えが
そのくらいだったはず

又聞きだから確証はない
0163名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:45:29.43ID:4D/DF54lP
vitaはUE3採用してるが3DSに勝てそうにない
0164名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:53:37.08ID:WVEdw2zwO
>>163
全方位への嫌がらせとかやめてくだちぃ
0165名無しさん必死だな2012/05/29(火) 17:58:29.94ID:c6wOXbpSi
>>161
あれは別にSCEがカスタムしたわけじゃないと思うが。
7600GTっていう製品そのままなんだから、それを乗せただけでしょ。
360へのハッタリのために7800GTX相当って吹かす必要に迫られてただけでしょ。
0166名無しさん必死だな2012/05/29(火) 18:00:44.19ID:WfBzicFf0
>>165nVIDIAに泣きついて急ごしらえで作らせたから劣化したとか聞いたけど
0167名無しさん必死だな2012/05/29(火) 18:23:17.50ID:6VgQaWbTi
>>17
こういうのは嫌いじゃないw
0168名無しさん必死だな2012/05/29(火) 18:36:36.81ID:qz8hlzZ90
>>159
その高性能を生かしきれてない所ばっかじゃねーか。
0169名無しさん必死だな2012/05/29(火) 18:38:24.62ID:WfBzicFf0
>>168epic crytec
0170名無しさん必死だな2012/05/29(火) 18:41:38.47ID:+eN3D5hl0
>>159
クオリティって、何の?
ゲームのクオリティって、「面白さ」が第一じゃないの?
0171名無しさん必死だな2012/05/29(火) 18:43:29.14ID:8iJC56TR0
迫る「Unreal Engine 4」お披露目の内容にGeoff Keighley氏が言及、Wii UのUE4非対応も示唆 ? doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2012/0522917.html
>さらに、Geoff Keighley氏はWii UでUE4が動作するかとの質問にも答えており、
>GDC会場でEpicのMike Capps氏がWii Uについて既存のUnreal Engine 3対応になるだろうと語ったと説明、
>UE4がWii Uに対応しないことを示唆しました。

これでWiiUのUE4非対応は確定したな
EpicがWiiUを今後有望なハードだと認識してるなら無理しても対応してただろうことを考えると
クリフBを始めとするEpic役員はWiiUの未来は暗いと結論づけたんだろう
WiiUではリアルグラのコアゲーやPS3/360とのコアゲーマルチはWii時代と同じく売れないと判断したんだろうな
0172名無しさん必死だな2012/05/29(火) 18:44:49.80ID:WfBzicFf0
>>170そりゃそうだろ
ただ性能低かったら面白さが制限されるからな
ピニャータとかガーデンに置けるオブジェクトやピニャータの数が制限されてて不満だったけど
これがメモリ8倍になればそういう煩わしさからも開放されるからな
0173名無しさん必死だな2012/05/29(火) 18:45:24.65ID:+eN3D5hl0
>>171
そのソースは>>1の元ネタツイートだけど
0174名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:02:51.51ID:qz8hlzZ90
>>172
そんなのを生かしきれてる会社なんて一部だけ。
性能でしか語れないお前はやっぱりスペック厨だったんだな。
カタログスペックだけで全て語る、哀れな奴だ。
アホーズZを妄信する奴とそっくりだ。
0175名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:04:01.85ID:WfBzicFf0
>>174じゃあ性能以外でUE4の重要性を語ってよ
0176名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:07:36.99ID:qz8hlzZ90
>>175
性能が全てなら任天堂は敵ではないな、ソニーはw
0177名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:07:37.57ID:9l2NOp1XO
PC専用エンジン

略して

コア2デュオ
0178名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:08:54.33ID:WfBzicFf0
>>176は・・・?
お前言ってることが意味不明なんだが
だから性能以外で重要なことを語ってよ
0179名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:10:57.72ID:qz8hlzZ90
>>178
性能高くて面白くなるなら箱○は日本でも爆売れ。
つまり高性能は関係無いから、低脳は理解出来ないかな?
0180名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:12:29.42ID:WfBzicFf0
>>179それがUnreal Engine 4となんの関係があるの?
お前知的障害者かなんか?
0181名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:15:20.42ID:qz8hlzZ90
UE4は動こうが動かまいが別にWiiUの優位性は変わらない。
所詮ここにある書き込みはほとんどが妄想に過ぎないw
0182名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:18:24.21ID:WfBzicFf0
うんうんなるほどWiiUは任天堂のゲームだけで売れるかもしれないね

で わざわざこのスレで WiiUは低スペックでUE4が動かないけど任天堂のゲームあるからいいんだよおおおお

て喚く必要あるの?
0183名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:19:58.84ID:EN17o96k0
むしろwiiU無視して普及できんの?と聞きたいが。
時代が求めてるのは全機種マルチできるエンジンだろ
カプコンのMTフレームワークみたいな
0184名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:20:47.09ID:r/USVw0A0
ショボグラUは
他の機種とのマルチをねだるな迷惑
0185名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:21:16.04ID:qz8hlzZ90
>>182
そもそもWiiUがUE4使ったら重くなるなんて言うのもお前の妄想だろう。
WiiUのネガキャンをしてNEW箱を持ち上げたい気持ちも分からんでも無いが膨張しすぎだろう。
かなり差があるとはどれくらい?君の妄想じゃなくてソース付きで頼むわ。
UE4が動かない、スペック上きついなんてどこにも書いてない訳何ですけど。

>WiiUは低スペックでUE4が動かないけど

お前の妄想だけでここまでネガキャン出来るのも凄いな、所詮リークなのに。
0186名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:23:33.36ID:KCpoJ4Iv0
箱720のみが対応しそうだな
つか要求スペックが高すぎる
0187名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:23:38.35ID:pG6uhNbHP
ID:WfBzicFf0の言う事がそんなに的外れとは思わないけどな
性能向上でやれる事が増えるのは、任天堂も言ってたりするし
もちろん、使いこなす為の手間も増えるが、それはまた論点が違うしな
0188名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:24:17.88ID:c8CatSpB0
EpicはWiiはウイルスとバカにしてたから任天堂嫌いなんだろうな
0189名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:25:30.23ID:WfBzicFf0
>>185UE3でPS3版のゲームはひどい出来だったからね
あの程度の性能差ですらあのザマだったからな
これがWiiUと新箱のマルチになったら目も当てられない惨状だろうということは容易に想像できる
0190名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:28:40.18ID:qz8hlzZ90
>>187
こいつは高スペック信者だから何言っても無駄。
>>189
何だ、過去の話でしか比較出来ないのか。
俺の日本語理解出来ない?WiiUがカク付く根拠を出して欲しいんですけど。
0191名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:29:04.92ID:r/USVw0A0
どっかの馬鹿がwiiuでコア層を取りに行くとか
寝言ほざいてたが・・・
所詮、低スペックのマリオハードだからなw
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