Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 13:53:42.58ID:MCFf/OI1iID:ILhpanda0
Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475868
さらば任天堂
0881名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 17:54:16.54ID:4Vaj73m80単純に素材だけの問題。
0882名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 18:19:34.25ID:3lK/hyfO00883名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 18:59:25.41ID:VT777B6a00884名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 19:55:52.12ID:JBhTu1XM00885名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 21:18:27.34ID:0CI5yY+60これが初期のUE3だぞ
http://www.youtube.com/watch?v=1m7T5ay_8DI
今箱やPS3で動いてるものと全然違うでしょ
0886名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 22:32:38.93ID:hWa6a60sPいやぁマジエンジニアの方尊敬します
0887名無しさん必死だな
2012/06/09(土) 23:49:30.66ID:XIGXVtX000888名無しさん必死だな
2012/06/09(土) 23:55:29.56ID:7qXBY0060さすがにレベルが違った
0889名無しさん必死だな
2012/06/09(土) 23:55:53.37ID:hB+vjd8BOやっぱし、UE4が期待外れだったって事なのか。
0890名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 00:02:12.81ID:6SpHY+I60UE4だろうが3だろうが他のエンジンだろうが、それ使うサードがいなきゃ意味が無いわけで。
0891名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 00:03:29.13ID:yILjQ3YG0対応させるメリットがない
0892名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 00:51:23.16ID:WxeTToPS00893名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 01:06:18.39ID:I2eVCbmD0大手は基本自社エンジンになってるのと
任天堂側で少なくともエンジンを三つ独占の場合無料で使わせるって話が以前出てたんで
使い道がなくなっちまった
0894名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 01:06:18.49ID:6SpHY+I600895名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 04:14:05.51ID:MzF0aXeOPUE3で打ち止めになる事も十分に考えられる
0896名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 08:43:02.46ID:MEGDGV/M00897名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 10:04:05.92ID:6SpHY+I600898名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 12:27:18.32ID:MzF0aXeOPお前、エンジンを何だと思ってんだ?
効率化を求めるものなんだから、自社製の方が優るに決まってんだろ
0899名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 14:01:17.92ID:AlV6V8wU00900名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 17:26:58.38ID:Z1IOehs900901名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 20:03:11.99ID:CyKu2Qz000902名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 20:20:49.81ID:pb4FhAB90間違ってもゴミ和ゲーメーカーのウンコエンジンじゃねーから
0903名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 20:26:56.27ID:jvt+wFyd00904名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 20:27:37.55ID:gWIRXNWk0使ったことあるやついっぱいいるし
外注で作るときとか色々便利だし
0905名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 20:30:40.83ID:STEYkSCs00906名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 20:34:23.41ID:WxeTToPS0ライセンス契約で年間相当とられるわけだから
0907名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 21:35:52.31ID:wTiM0x2A0次世代ゲーム機での動作を想定したUnreal Engine“4”が登場
事前計算なしの驚愕のフルダイナミック・リアルタイム大局照明レンダリングシステムを搭載
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120610_539330.html
0908名無しさん必死だな
2012/06/10(日) 21:45:32.81ID:6SpHY+I60>なお、Wii Uは、DirectX 10世代のグラフィックシステムなので、UE4ではなく、
>必然的にUE3での対応となる(実際にUE3はWii Uに対応済み)。
とうに諦めてただろうが、これでこのスレ終了ということで。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。