Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
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0001名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 13:53:42.58ID:MCFf/OI1iID:ILhpanda0
Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475868
さらば任天堂
0008名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:01:21.82ID:cM0W0rvd0あれはLoopやPS4といった次世代ゲーム機を想定したエンジン」
へ〜
LoopやPS4は現在のハイスペックPCより高性能なんですか〜
そりゃ凄いですね〜(棒)
この一件を境に、UE4関連の噂が胡散臭くなったな
0009名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:03:59.19ID:SucacsN300010名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:04:23.39ID:CIlFBlFXO0011名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:04:46.49ID:FeU1oVq500012名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:05:04.13ID:UfrF6Kp80え?
0013名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:05:42.79ID:ogN/m2+U0エンジンでゲームを作るんだろ
0014名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:06:08.50ID:JCyOlRE100015名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:06:14.59ID:y0I6GtmG0http://hissi.org/read.php/ghard/20120529/SUxocGFuZGEw.html
完全に業者だなこりゃ
0017名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:07:57.10ID:r9honRBN0WiiUじゃ動かないならマリオもPS4に逃げるわ
0019名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:09:32.05ID:WfBzicFf0無理やりマルチにしても悲惨なことになるだけだって
そんなんじゃWiiU版なんて誰も買わない
無理に対応しない方がいい
0020名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:09:36.38ID:4D/DF54lPHis work spans online, print, and TV outlets,
and he has been writing about games since 1992.
開発者には守秘義務あるし、浜ヒゲレベルのソースなんじゃ
0021名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:10:30.79ID:8zq/eXZi0みんなもそれを願ってる
0022名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:11:17.71ID:AwRHtqSw0エンジンがゲーム機で動かなかったら
そのエンジンで作ったゲームがゲーム機で動かないから困るんじゃないの
UE4非対応がどれだけ深刻になるか分からんけど
0023名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:11:38.48ID:ILhpanda0http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475868
さらば任天堂
0024名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:12:04.98ID:6n17T79q0ラスレムはスクエニが無能すぎたのもあると思うけどな
PC版しかやってねぇけど、テクスチャ貼り遅れが酷かった
内容もクソでストーリーもクソ、UE3の実験してみたくて作りましたって感じだった
0025名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:12:16.94ID:cM0W0rvd0個人的には暴利じゃね?とは思うんだが、それでも普及してる所を見ると
それだけ他の製品を引き離す魅力があるのか?
デファクトスタンダードになった以上、誰も文句言えない状況になっているのか?
そこら辺は微妙な所なんだろうけど、いつまでもUEの天下って続くものなのかは
疑問だ
0026名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:12:23.35ID:8Q9wI7SAi0027名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:13:31.41ID:BunYzx5E0どこも自社エンジン作ってる時代なのに
0028名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:14:08.36ID:c71VQtuZ0誰も驚かんと思うけど
0030名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:14:34.95ID:uWRj5ToE00032名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:16:26.23ID:+eN3D5hl0質問者「WiiUでUE4が動くであろうヒントをくれ」
Geoff「ない。Epic社長がGDCでWiiUはUE3つってた」
これだけだろ?言ってるの
0033名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:17:33.55ID:odu/GM0H0そもそもUE4がどれぐらい必要とされるかは微妙だなぁ
チョニーは知らんけど
0035名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:18:22.89ID:kT2Wiu7W0大手はどこも自社エンジンに切り替えてる。
中小が使ってもアスラズラースみたいのができるだけw
こんなもん動かなくて結構w
0036名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:19:04.53ID:H+WvLF+5Oシェルノサージュを日本の基準にするのはやめてくれ
0037名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:19:09.84ID:4D/DF54lP0038名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:19:25.31ID:aBUv2E5S00039名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:19:34.25ID:pqiyYL7A0エンジン屋なんてニッチな仕事はなくなるだろうな
機械に出来ることは機械にやらせればいいじゃんって考え方をする社長が岩田だからな
0040名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:20:16.19ID:T46BGYa/0使ってるところもなるべく自社エンジンに切り替えようと計画してるはず
0042名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:20:47.21ID:cM0W0rvd0って感じなのが何とも
(UE3のデモのインパクトは凄いものがあったが・・・)
逆言えば、ハードスペック底上げしたのなら、UE4よりUE3で頑張る
(デモのクォリティに近づける)努力したほうがいいんじゃないか?と思える程に
あれも「現在のマシンスペックが足りないからあのようなデモになってるだけで
UE4が満足に動く環境だと、もっと凄い事ができる」という含みなんだろうか
0045名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:21:44.22ID:q7ynQiVS00046名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:22:19.64ID:YYvOjHMz0つまりWiiUでUE4が動かなくて困るのは任天堂じゃないんだよな
UE4のほうをWiiUで動くように作らなきゃいけないわけで
でなきゃ採用されないで終了
もっともUEはPCだけでやっていく覚悟があるんだろうけどな
0047名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:22:31.83ID:1KQv9YcHP0049名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:23:21.26ID:Et7N23hn00050名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:23:57.61ID:UEDmWp8y0絶対そう
0051名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:24:34.18ID:T6v4Asqy0SCEスレで社員の発言とかリーク情報を考えるとPS4のスペックでも厳しくないか
そもそも一部のハイエンドユーザーしか恩恵を受けないエンジンを開発メーカーが
高いライセンシー払ってまで導入するかというのは疑問だけどな
0052名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:25:13.08ID:Z5Dbu5720大手はもう自社エンジンを開発なりして、実際に使い始めてる所も多いし
中小はUE4なんか使うほどのゲーム作る体力もないっていう
0054名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:25:43.19ID:Z5Dbu57200056名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:26:18.65ID:pG6uhNbHP自社製か代替えのエンジンがあるなら、それで事足りてしまう
0057名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:26:34.16ID:MorYviYf00058名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:27:17.43ID:T46BGYa/0つーか普通はUE側が必死でWiiUに対応する様に頑張るところだよなぁ
マジで対応させないならアホとしか・・・
0059名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:27:32.47ID:NnyZMM2k0真実はE3であきらkうぇpr5w
0060名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:28:10.17ID:+lDd835N0MikeCappsがGDCの時点でそうなるだろうと言ったというニュアンスだし
完全に否定できる材料ではないな
もちろん対応するという確証も全くないが
ただそれと別として
UE4が動かないから終わったとかいうのは馬鹿な発想だと思うが
0061名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:28:13.35ID:Z5Dbu5720>>1も業者もアホだよなぁ
GDCでUE3がWiiUに対応したよってPVがあっただけで、UE4がWiiUに対応しないなんてソースは一つもないのに
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2012/05/29(火) 14:28:59.84ID:0z4UJGvl0やっぱり言ってるじゃん
確かに対応してないんだろうな
0063名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:29:25.67ID:ZwNwsWQX00064名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:29:30.77ID:4RxZ2S1f0煽り目的なのか夢見すぎなのか知らんが
結局次世代箱とは競争ではなく住み分けの構図でしょ
0065名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:30:36.13ID:UE6vP7c30仁志はアホだなぁ
WiiUはゴミという評価をしてUE4に対応させる必要はないと判断したのに鉄平
0066名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:31:15.11ID:Z5Dbu5720仮にWiiUでUE4が動かない場合、ダメージ受けるのはWiiU側でなくUE4側だべ
0067名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:31:25.16ID:WfBzicFf00069名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:33:58.91ID:HSY7nXaP00071名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:34:27.90ID:O5kl+wqD0スクエニも自社エンジン作ったし
0073名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:34:44.69ID:/7DCx1ZN0子供しかやらないんだからUE4とか関係ないだろ
0074名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:35:06.59ID:LJ0UsJpC0UE4がWiiUに対応するかどうかかねえ
0075名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:36:28.33ID:hBSZF7G+iてか自社エンジンだって作る費用や時間がかかるんだし、だったら元々できてる他社製エンジン使っちまおーぜって考えに大手以外はならない?安直な思考だけど
0076名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:38:11.70ID:c71VQtuZ0次世代じゃもっと増えるでしょ
実際どうでもいいんじゃないの WiiU買う人にとって
0077清水鉄平転載禁止
2012/05/29(火) 14:38:36.55ID:Wpl5Z1BP0ある程度収益が見込めないと他社製のエンジンなんか使わない
最初からエンジン借りる費用が確定しちゃうし、自社でやるより高くつく可能性もある
0078名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:38:39.76ID:pG6uhNbHP他社製エンジンで代用するってのはありだけど、それでUE4にこだわる理由は無いと思うんだ
そもそも、これから売り出すエンジンなんだしな
0079名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:39:34.02ID:TZCcVy3I0マルチできないエンジンじゃ商売にならないし
0081名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:43:25.41ID:Klf17rOh00082名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:44:03.49ID:y0I6GtmG0Crytekのプロデューサーも任天堂に引き抜いてるし
0083名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:44:11.77ID:boTbUW1g0WiiUとは商機がズレてるのでそもそも縁がなかったってことかもな
もちろん、WiiUが発売後5〜6年後も勢い有るなら
エピックもあとからUE4を対応させるだろうし、
現時点での非対応なんて心配することでもないわ
0084名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:45:07.11ID:T46BGYa/0WiiUに対応しないなら逆にシェア減るでしょ
当然もっと低性能のPS4もガン無視って事だろうし・・・
0085名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:45:41.19ID:LJ0UsJpC0スペックを高めに設定すること自体は間違ってなくねえか
0086名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:46:25.94ID:+lDd835N0カプはMTFで作るだろう
それにせいぜい3万円前後程度のコンシューマ機が
PCでもSLIやCFしてやるUE4と同じことをしようとしても
ろくな事にはならんだろう
0087名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:46:52.54ID:xV9CYtGU0おい
0088名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:49:00.97ID:8MN58P910むしろある程度スペック差あっても動かせるシステム組んだ方がよくねぇ?
ハイスペックPCだと綺麗になって
ミドルスペックやコンシューマーだと、ワンランク落ちたぐらいのグラになるけど動くとか
あたし童貞だから適当に言うけど
0090名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:51:28.94ID:8FfP41Yw0数年後でもあれがぬるぬる動くなら十分通用しそうなもんだが
0091名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:53:48.58ID:NAKZwbCE0UE3.9のサンプル(GDC2011のデモ)を見る限り、十分なレベルだと思うけど。
0092名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:54:51.41ID:idKvE8zQ00093名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:55:48.26ID:ezjiyC8H0凄いゲームじゃなくて面白いゲームな
0094名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:55:58.66ID:1CoOIJ+70WiiU無視の超ハイエンド作りたいならUE4採用、全機種マルチならUE3採用みたいな。
別に置き換える必要はないんだよ。
0095名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:57:30.20ID:u9Civvp60また(ソニー)次世代機へのハードルが上がってしまったな
自らガッカリハードへの伏線を張るSCEカコイイ!
0096名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 14:57:50.58ID:+O+zlaba0UE4が動かないとマルチから外されWiiのようになるってことか?
そんな単純なことかな
0099名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 15:00:29.81ID:0EMrJ6JQOまたまたチキンレースが始まって、開発費・宣伝費が高騰して大事になるのが分かっているのに
UE4に対応出来なくて、マルチの幅を狭める任天堂はサード殺し(キリッ)
とかなレスは無いんだな
0100名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 15:01:04.37ID:T6v4Asqy0かつてのエニックスみたいなパブリッシャー的会社は自社エンジン作る技術がないから使うだろうけど
0101名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 15:02:01.54ID:DDYR4BD2iオンをもっと自由にしろとかいう
ライト層のこと全く考えてないやつも
安心して箱次世代機ができるな
0102名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 15:02:44.76ID:ka4Zo+EV0どうせ使いこなせるデベロッパ殆どいないんだし
0103名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 15:03:36.36ID:HSY7nXaP0やっと開放されて一息つけそうな時にやっぱりwiiUだけハブりますとかどれだけの
サードが賛同するかが鍵だね
日本が米国産牛肉の自由化したら狂牛病で締め出しました、みたいな話だよ
0104名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 15:04:50.10ID:j3481UjwO業者も信者も誰一人としてわいてこないのは
何故?
0105名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 15:05:27.28ID:4D/DF54lPそもそも、UE4の意味分かってないアフィ乞食しかいないんじゃね
0106名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 15:05:39.95ID:boTbUW1g0UE3.xで映像表現は十分なんだけど
UE3系はマルチスレッドへの対応がショボくて5年前と大差ないのがなぁ
空いたスレッドを他のミドルウェアで埋めて帳尻を合わせるのかもだが
どうしても無駄の多い作りになっちゃうのが欠点
その点、シェーダプログラムでは幾らか劣るけど
導入コストが安くて、広く普及していて、
カプのMTFふうにスケーラブルなスレッド増に対応できるGamebryoには期待してたんだが
2年ぐらい前に韓国資本に買収されちゃったんだよな..............
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