Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
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0001名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 13:53:42.58ID:MCFf/OI1iID:ILhpanda0
Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475868
さらば任天堂
0751名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 02:37:11.13ID:QsqJU1Ti00752名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 02:41:28.97ID:JNg1w7wmO聞いた事無いから調べてみたら、デベロッパーじゃないか。
普通、サードってのはパブリッシャーを指すんだよ。
0753名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 02:43:56.76ID:QsqJU1Ti0パブリッシャーがUE3を使うわけじゃないんだが
0754名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 02:47:57.62ID:JNg1w7wmO資金提供や販売をするのはパブリッシャー。で、サードってのは、このパブリッシャーの事を指すの。
開発を担当するデベロッパーをサードとは言わないのさ。
0755名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 02:51:09.93ID:QsqJU1Ti0中小サードってどれを指すのよ
0757名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 02:56:54.00ID:QsqJU1Ti0国内メーカーがUE3使うはずないし
普通UE3を使うサードって言ったら英語圏のメーカーのことでしょ
0758名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 02:58:10.90ID:JNg1w7wmOところで>>750について、感想は無いんかな?
2年前とは言え、しっかりと中小スタジオには厳しいと書かれてるけども。
0759名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 02:58:24.79ID:AnxZsVwV0PCのスペックアップと並行してPCゲー市場にソフト提供する側が勝手にUE4やらの次世代エンジンに切り替えるだろ
ソレに対応出来ない次世代機って正直どうよ?と思うんだが
0760名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:01:56.35ID:QsqJU1Ti0坂口がロスオデの開発でこぼしてたがUE3を使って開発するのにバイリンガルのプログラマーが必要だったって
日本の中小サードが使うわけないだろ
0761名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:03:18.15ID:JNg1w7wmO思いっきり、スクエニやコナミの名前が載ってたけども。
まあ、正確にはUE3を使ったデベロッパーの雇い主がスクエニやコナミな訳だが。
だが、サードという括りで言うならば、国内の大手サードの範疇に入る訳だ。
0762名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:03:18.34ID:DDmcrUMW00763名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:05:28.00ID:QsqJU1Ti0日本の中小サードじゃんって答えたんだが
0764名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:07:20.62ID:JNg1w7wmOそれは違う。Wii Uに対応させるかはepic次第だ。
どうせ、PS3&360の次世代機も、フルには使えんだろうし。
0765名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:09:28.81ID:JNg1w7wmO中小サードに国内も海外も関係無いと思うがね。
なら、海外の中小サードとやらを挙げられるのか?
俺には見当たらないんだけど。
0766名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:10:30.63ID:QC7fJUL/0WiiUがHDに対応したことでマルチを貰い易くなったって話はよくあるけど、
基本的にWiiもDSも他のゲーム機とは一線を画する方向性のゲーム機なわけで、
任天堂はそういう流れに重きを置いてないと思う。
任天堂にとってWiiUで重要なのは、タブコンを使ってどんな面白いゲームが作れるかであって、
そういうのは正直関係ないんじゃないかな。
まぁ、他メーカーは困るかもしれんが。
0767名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:12:48.09ID:QsqJU1Ti00768名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:14:45.02ID:JNg1w7wmOだから、それらはデベロッパーであって、サードじゃないっての。
大手とか中小以前の問題。
0769名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:15:59.83ID:QsqJU1Ti00770名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:22:27.31ID:AnxZsVwV0その路線は否定しないが、最終的に外からの物量で押し潰されるぞ
ソフトの囲い込みが通用するのは国内だけだろうし、その路線は国内鎖国化ルートじゃないか
0771名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:24:02.10ID:JNg1w7wmOそれはお前の仕事だろ。中小サードがUE3を使ってると言い出したのは、そっちなんだからさ。
まあ、そんな風に返すところを見ると、お前にも見つけられないようだが。
0772名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:25:34.99ID:QsqJU1Ti0バイオショックを開発したIrrational Gamesやボーダーランズを開発したGearbox Software
0773名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:28:29.94ID:JNg1w7wmO何度も言うが、それはサードではない。どうしてもそれを通したいなら、
サードだと言ったのは勘違いだったと認めてもらいたいね。
0774名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:30:44.06ID:QsqJU1Ti0中小のデベロッパーがUE3を使ってる
0775名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:34:53.17ID:JNg1w7wmOおお、すまんね。そこから話を進めるとなると、UE3を使える事で
パブリッシャーへのアピールが出来るってのがあるかな。
当たり前な話だが、雇い主だって金を出すからには有能なとこを使いたいだろうし。
0776名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:36:27.27ID:ydpG8pvf0DSとWiiはそういう傾向が強かったけど
ここ2年くらい社長やミヤホンが何度も言ってるように
サードを取り込めなかったのを反省してるから
3DSは変わったし、WiiUも同様に変えてくるだろう
WiiUの広さと深さを両立させたいっていうのは
その表れだと思う
0777名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:38:02.58ID:QsqJU1Ti0現にUE3を使って大成功した新規IPが存在するんだから
0778名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:39:21.89ID:h6bEK8zf0スレがまったく伸びてなくてワロタ
0779名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 03:46:00.65ID:JNg1w7wmOそれがボーダーランズやバイオショックって事か。
言われてみれば、これらは新規IPなんだよな。
続編頼りの日本とは随分違ってしまったものだ。(´・ω・`)
0780名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 04:01:50.68ID:FkdTKdrx0デベロッパーも普通にサードパーティとして扱われるよ。
サードパーティデベロッパーって言葉も使われるし。
0781名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 04:02:40.75ID:UrmxrL1l0予算の話に関しては少なくとも現在は違ってるかな
UDKなら負担は事実上ロイヤリティだけになるからインディーでも採用されてる
CryEngineに関しても糞高いって言う人いるんだけどCrytekはだいぶ前から
低コストのプラン用意してっから凄い小さな会社が使ってたりするよ
こちらもフリーのSDKが出ててロイヤリティだけで済ますことも可能になった
0782名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 04:16:23.41ID:JNg1w7wmOでも、それは内部的な話だべ。表に出てくるサードってのはパブリッシャーの事を指すよ。
>>781
へえ、2年でそこまで改善されたのか。とは言え、通しでは7年な訳だから、
そこんところをどう見るかかね。
0784名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 05:07:18.64ID:UrmxrL1l00785名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 05:43:12.80ID:1rToP/9I0もう任天堂がWIIUと3DSようのエンジン開発したらいいんじゃね〜
みんな喜ぶだろ
0786名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 06:42:12.25ID:2b2x6A5f00787名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 09:10:22.61ID:oepkn9GE0サードに聞いて評判いい所と契約したから
そこのはWiiUでだす限りは無料でいいよってのはやると言ってる
0788名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 09:54:52.67ID:FkdTKdrx0http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers
IGNが35人のゲーム開発者に次世代ゲーム機での開発作業について尋ねた。
・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答
ソニーはVitaで自滅的なロンチをしてしまったため、PS4でロンチソフトが売れると確信させるのが
困難。それだけでもMSは有利だが、開発の容易さ、XboxLiveというオンラインシステムの継承など
で その有利さはさらに強まると見られる。
・63%が開発がもっとも困難なのはWiiUと回答
「WiiUは複雑すぎて我々は開発対象から外した」
「独自機能を使ったゲームを他機種に移植するのが困難」
等の回答もあり。
0789名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 10:30:16.52ID:C1DK6cay0外部からの意見はこのスレ通じて堂々巡りすぎてどうも要領を得ない
unity使いは何人か居るようだが
0790名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 14:01:37.20ID:JNg1w7wmOマルチコピペは感心せんな。
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20120602/RmtkVEtkcngw.html
0791名無しさん必死だな
2012/06/02(土) 21:26:31.90ID:2b2x6A5f0http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338634477/
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/02(土) 20:00:46.58 ID:QsqJU1Ti0
これ後から3DSに移植するつもりなんじゃないか?
だからこんなにグラショボいんじゃね
こんな事語ってる奴がUE4が凄いとか言ってたのか。
0792名無しさん必死だな
2012/06/03(日) 02:34:26.95ID:nyUajfsD0サポートの返答が遅い、説明されてた機能の実装がされてない(後日サポート)
epicが宣伝してたクオリティを達成できない、挙句に訴訟
んで持ち上げてる連中も酷く口が悪い
やれ日本のメーカーが使いこなせないのは技術が足りないだとか
なんの為の外販エンジンだよ。技術がねーから買うんだろうが
0794名無しさん必死だな
2012/06/03(日) 15:24:47.42ID:UylVKbn00・デモはNvidia Geforce GTX680シングルで動作
・レンズフレア技術を使うことで実現された新しい映像はダイナミックである
・UE4はゲームのパフォーマンスに影響を与えることなく百万個のパーティクルを生成できる
・UE4の開発キットをまもなく発売予定
・次世代は単にグラフィックスが次世代になるだけでなく、他にも多くのものが次世代になる
・UE4は次世代家庭用ゲーム機の登場から10年間もつように設計されている
これら全てがWiiUには欠けてるんだねw
0795名無しさん必死だな
2012/06/03(日) 17:49:51.18ID:eeRcYEs80最安価格(税込):\56,980
ZOTAC GeForce GTX 680 4GB ZT-60103-10P [PCIExp 4GB]
GeForce GTX 680を搭載したPCI Express 3.0 x16バス対応ビデオカード
最安価格(税込):\68,980
うーん……
0796名無しさん必死だな
2012/06/03(日) 22:07:07.57ID:hVbElFhP00797名無しさん必死だな
2012/06/04(月) 18:33:38.99ID:1Z2cN/Xg0無駄に使いにくい外国産ヘンテコエンジン使うから和ゲーが廃れるのだ
WiiU版のOROCHが出れば問題無
0798名無しさん必死だな
2012/06/04(月) 23:50:58.33ID:CHpGzouo0証明してしまったから、今更パーティクルなんて売りにしてるのか・・・
0799名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 00:09:57.11ID:adBbZ8cp00800名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 00:12:29.26ID:m4sJlaKQ00801名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 00:15:32.53ID:lwvLYX1900802名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 00:16:21.11ID:qJ4li73M0仮に今ある噂が全て本物だとして
圧倒的なパワーな箱後継機、でも日本じゃ売れません。
現行機に毛の生えたWiiU、和ゲーやりたいならこれ。
WiiUに毛が生えた程度のPS後継機、いつ出るか分かりません。
コアゲーマな箱ユーザは日本で箱売れようが売れまいが関係ないし
和ゲーやりたいライトユーザならWiiU買えばいいんだし、
どっちもやりたい俺らはいつもどおり箱とWiiU買えばいいんじゃねえの?
0803名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 00:41:22.74ID:Qlt9K/zh0なんでこのスレたてたの?
ほんと業者くせースレだな
0804名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 00:42:19.05ID:Qlt9K/zh0ほんと害虫の動きが分かりやすいなw
0805名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 00:52:50.22ID:Cf24zNH/0ホントに圧倒的なパワーだったら箱が世界を制覇して、その結果日本でも売れるよ。
大手和サードにとっても、売れなくちゃ困ることになる。
0806名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 01:00:18.27ID:RC8SzDL20圧倒的なパワーでも59800円!!・・・とかじゃまるで売れんと思う。
『噂通りの高スペック』『29800円以下で発売』
『同発ソフトが色々』『継続的にソフトが出そうと言う見込みアリ』
が揃って売れる見込みが出るんじゃないか?
まあ、よっぽど高過ぎなきゃオレは買うけど→次世代箱
0807名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 01:01:49.81ID:adBbZ8cp00808名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 01:04:13.53ID:qJ4li73M0圧倒的なパワーで売れるなら
箱○で天下取ってただろ。
PS3でるまで1年もアドバンテージあったんだし。
そもそも、箱○使いが天下取れるなんて思ってもいないわ。
0809名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 01:16:55.02ID:Cf24zNH/0だから箱○発売した頃とは時代が違うだろ。
当時はPSWにサードのキラー独占されてたから、どうやっても勝てなかった。
サードの全マルチ化なんてここ2〜3年の話だろ。
今回は、(デファクト生まれなかったから)どこも前世代の勢いを引き継ぐことなく、
初めからほぼ同条件で戦うことになる過去初めての世代。
0810名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 01:18:51.54ID:Cf24zNH/0多くのユーザーには大容量BDとCELLの最高性能のイメージを植え付けられてたから。
0811名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 01:23:40.93ID:adBbZ8cp00812名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 02:01:02.13ID:wMEiuTp701年のアドバンテージと圧倒的性能差があったWiiに速攻で追いつかれてましたよね?
んで、今回は逆に1年のアドバンテージを取られることになるんだけど・・・ほぼ同条件?
0813名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 02:35:12.38ID:Cf24zNH/0Wiiはカジュアル層にブーム起こしただけで、従来のコア層にはさっぱり。
いろんな意味で例外ハードだった。
1年差なんてあんま関係ないよ。デファクト後継機でもない限りは。
その1年のせいで性能劣るんだし。
0814名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 02:58:11.88ID:qn+zXObI01年先発されて性能も多少下な程度じゃまた負ける、て話だろ
しかもwiiにはサードのキラーなんて後にも先にも皆無な状況で、だ
0815名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 03:10:27.12ID:Cf24zNH/0WiiUはカジュアル層に売れるかどうかすら分からん。
というか体感リモコンよりタブコン押しじゃ、カジュアル層捨ててきてるようにすら見える。
0816名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 05:16:10.08ID:izd3jGpiP360とかヘビーゲーマーしかやってないしな
0817名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 09:33:27.71ID:Cf24zNH/00818名無しさん必死だな
2012/06/05(火) 12:03:09.16ID:ZZHkEBe+06万7万のGPU使ったハイスペックPCと同等性能の専用機を普及価格帯で出せるのだろうか?
0819名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 03:12:20.12ID:1Mk8hVIc0大量生産してMSに卸すとなると200ドル程度
さらにLIVE収益もあるし300ドル程度の逆鞘もできるだろう
0820名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 04:28:44.80ID:LnqGpDc00ようやく黒字化(ただし旧箱からの投資はまだまだ回収できてない)したのに
また赤字経営ですか。いいですね不死身の体力とかいうのは
0821名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 04:31:53.82ID:1Mk8hVIc0今は当時よりもLIVEの収益増えてるしそのくらい可能だろう
0822名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 04:40:27.63ID:/rEHaNn+00823名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 07:04:53.49ID:LnqGpDc00LIVEの収益とかいうのがあればどんな無茶も可能なのか
0824名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 09:41:53.79ID:yoqvZKB90低コストでハイエンド目指すんだろ。
コンシューマの基本。
0825名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 14:15:06.94ID:1Mk8hVIc0でも営業利益270億ドルの企業なら300ドル程度逆鞘普通に出来るでしょ
0826名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 14:44:17.69ID:9C5c/Z7H00827名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 14:46:04.90ID:1Mk8hVIc0だから何?
0828名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 15:50:17.29ID:BjKsR6zf0売る為に儲けを捨てるんじゃ本末転倒
0829名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 15:54:11.62ID:1Mk8hVIc00830名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 16:07:56.10ID:yoqvZKB90300ドル逆ざやとか言うバカは無視したほうが良い。
0831名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 16:40:53.80ID:LnqGpDc00いつになったら箱事業黒字になるの
0832名無しさん必死だな
2012/06/06(水) 21:32:25.33ID:5WvN1Gpw0これはヤバイぜ!
0833名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 03:17:08.92ID:gc/e7QuY0楽しみだ
0835名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 03:20:32.42ID:YL7mT/ti00836名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 03:25:13.01ID:owLGrzS50差別化できるわけで
同じ物作ってどうすんの
0837名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 03:25:31.35ID:uA62wRqU0それよりも低いPS3はどうなっちゃうの?
0838名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 03:26:37.01ID:NxBsFXvBPhttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120607_538279.html
>会期初日の午後に行なわれた「任天堂デベロッパーディスカッション」において江口勝也氏は、
>「プロセッサパワーが高ければ高いほど、よりすぐれたパフォーマンスや高度な表現が
>発揮できるのは当たり前だ。Wii Uでは、ある想定した本体価格に配慮してパフォーマンスを決定した。
>結果、皆さんや私の(笑)お小遣いで買える本体価格にすることができたと思う」という主旨の発言をしている。
0840名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 13:50:40.30ID:YL7mT/ti00841名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 13:53:02.92ID:DEcblEPN01年後って遅すぎ
0842名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 13:55:33.27ID:YL7mT/ti00843名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 13:57:59.23ID:iXtmQmsp0PS4は出せないでしょ
0844名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 13:59:10.97ID:DEcblEPN0まあ箱次世代機のほうが性能は高いだろうけどね
0845名無しさん必死だな
2012/06/07(木) 14:01:00.16ID:DEcblEPN0PS4は赤字で逆ザヤがほとんどできないから、汎用品利用の低性能になるだろう
0846名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 15:13:24.68ID:BT/QfgCU0http://www.youtube.com/watch?v=OZmRt8gCsC0
0847名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 15:16:03.35ID:go1kSrV60スクエニの方が全然根性見せたんじゃなかろうか
0849名無しさん必死だな
2012/06/08(金) 15:19:09.38ID:t0uP2xPJ0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています