Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
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0001名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 13:53:42.58ID:MCFf/OI1iID:ILhpanda0
Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475868
さらば任天堂
0391名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:26:38.37ID:WfBzicFf0まあMSは箱〇の時もクリフBの言うこと聞いてメモリ512Mにして成功したから
今回もある程度言うこと聞いてくるんじゃないかな
0392名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:26:39.26ID:pG6uhNbHP仮にWii UがUE4非対応だとしても、それがWii Uの失敗に繋がる訳ではないしね
むしろ、720の成否に命運を託す事態になるのだから、リスクとしてはepic側の方が遥かに大きいと
0394名無しさん必死だな@転載禁止
2012/05/29(火) 23:27:44.57ID:CoKo7HDi0だな大手は自力でエンジン作るし
0395名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:28:23.96ID:JYtJwPqw0さすがに商売上手といえるのか
0397名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:30:11.53ID:JYtJwPqw0今回はメモリ増やした時よりも、ずっとEpicが無理言ってる印象があるけど
どうなんだろうなあ。
0398名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:31:40.18ID:aBz1r8Bb0対応しないかもってだけでエンジンが糞って否定したり
対応しないかもってだけでポンコツ機種だの言ったりするのはスマートじゃないよ
0399名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:34:35.18ID:WfBzicFf0ただMSとしてもクリフの言うこと聞いてメモリ512Mにして成功したしギアーズ新しく強力なタイトル手に入れたりしたから
無碍にするわけにはいかないでしょう
0400名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:34:56.47ID:n9UX4iMy0Epicにリスクは無いだろ、UE3でWiiUはサポートするんだし。w
UE4はもっと新しいGPUファンクション向けに作るってだけの話なんだから。
0401名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:35:48.05ID:ZDp1y4Rv0まぁそれもそうだな
ちょっと話が変な方向に言ってるように見えたから、ついマジレスしちまった
0402名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:40:38.81ID:pG6uhNbHPUE4がニッチ向けに売っていくエンジンならば、確かにその通りなんだけどね
いずれにしても、結果が分かるには数年は掛かるか
0404名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:49:45.34ID:n9UX4iMy0UEを導入する側から見たら古い世代のGPUのWiiUは使い慣れたUE3でサポートしてくれた方が
ありがたいんだよ。先進的なハードでも無いのに新しいエンジンを学習するメリットは無いだろ。
0405名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:52:32.37ID:8sM4MRH700406名無しさん必死だな
2012/05/29(火) 23:55:42.95ID:dVM+38Rz0大元のこの記事を読むと、そもそも次世代機で対応できるかどうかも不明なのでは。
0408名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:16:34.46ID:0LS5aq7I0PeopleCanFlyが作るアンリアルとかだったら面白そうだが
0409名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:18:08.95ID:Uxe4ryXz0Unreal Engine 4: Epic Says It Hasn’t Declared Its Wii U Strategy
0410名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:18:30.60ID:ajWcG5Pw0ロイヤリティが売り上げの25%だっけか?
自分で作れるとこなら、一発作って使いまわしたほうがいいよなぁ。
0411名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:20:05.70ID:+wJpiUW9030万円以上クラスのPCがヒィヒィ言いながらやっとフル性能発揮できるものじゃん
コンシューマ機がそんなのを真似ようとしてgdgdになるくらいなら
まだ現行のエンジンを改善した方がずっといいんじゃないの
0414名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:23:07.61ID:aJr57Wy000415名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:24:00.93ID:cuJKMTnT0勘違いしているようだな
エンジンとは車のエンジンのような物にすぎない
別に三輪車にエンジンを積んだって良いんだ
0418名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:31:06.48ID:wF7tEMYg0今までWiiしか遊んでこなかった層ならこのレベルのグラでも十分かもね
http://www.youtube.com/watch?v=Rycm5aec6_Q&feature=related
0419名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:32:30.07ID:ajWcG5Pw0http://q.hatena.ne.jp/1140523250
こっちが近いか。
基本3600万円+ライセンス料なのかな。いろんなプランもあるんだろうけど。
0420名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:36:14.31ID:gxfbtDdC0の記事を読むと、UE4は現状コンセプトカーみたいなものであり、
デモを見せられたMSやNvidiaやAMDやSONYの担当者も実現性について疑わしい
と感じていたようだから、この発言の意図は単にWiiUの発売の段階では
UEのバージョンが3であるということなだけでは。
0422名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:40:35.16ID:hTAYnDMl0http://www.youtube.com/watch?v=KpuQEmLoU-8&feature=related
これがうごくのか
まあ十分じゃないかともうな
0423名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:43:59.80ID:SiZJH+Iv00424名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:48:21.42ID:jHw9WocO0これが次世代のデフォルトていうエンジンが動かないんじゃお話にならんだろ
0425名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:53:42.63ID:vNoOjNvN0箱○の7倍だと2TFLOPSくらいか。システム全体で300〜400w級のマシンになるんじゃねーか?
0426名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:54:56.35ID:sY4XxYbD00427名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:55:33.51ID:gUqU4q0a00428名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 00:59:16.87ID:/M46jqr400429名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 01:07:31.07ID:B2tnGjev0そこが問題
0430名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 01:41:20.75ID:rd1G3ixi0ゲームエンジンの値段なんて技術サポートも含んでるんだから、エンジンを作れるなんて
レベルならUEランセンスした方が安いんだよ。要は技術サポートチームを社内に置くか
社外に求めるかの話しなの。
0432名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 02:38:52.50ID:fZ6dziXsiEpic Games、「Unreal Engine 4」の『Wii U』戦略について“公に発表していない”とコメント
ttp://t011.org/game/49119.html
Epic Gamesの最新ゲームエンジン「Unreal Engine 4」は、
任天堂の新型ゲーム機『Wii U』に対応せず、
さらに次世代の家庭用ゲーム機およびPCのみに対応するのでは?
という3月のGDCでの話を元にした噂が出ていましたが、
当のEpic Gamesは「PC以外の対応プラットフォームについてまだ公に発表していない」
と海外サイトCVGにコメントしています。
0433名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 02:40:03.43ID:nOGSQxXm00434名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 02:44:58.14ID:ykeXBmdj00435名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 03:47:49.08ID:XVOEMfHm00437名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 06:08:45.13ID:ArG7PVxX0そんなに安いならWindows入れさせろよって思うよw
自分のPCより性能高いだろうし
0439名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 07:41:13.96ID:eGlKT+RJ0本当に安いなら何処も独自エンジン作ろうとかせんだろ
でも現実は何処の大手も作ってる流れ
そういうことだ
0440名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 07:57:59.13ID:efpNHLlv00442名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 09:43:45.92ID:Q667bGUYP0443名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 10:03:07.53ID:iXiamKwX0海外サードとしても当面は箱次、PS4、wiiU、箱○、PS3の5機種マルチとかしたいだろうし。
(場合によってはiOS、3DS、vitaも含む)
UE4で作ったものでもボタン一発でUE3にコンバートしてくれるとかそういう機能があるなら
喜ばれるだろうが、未対応でマルチ外れろとか息巻いてる連中は海外サードの財政状況とか全く見えてないだろ
0444名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 10:12:10.86ID:/BPceVjF00445名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 10:13:10.44ID:/BPceVjF00446名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 11:27:28.05ID:yzu7swEw0そこまで重要なことじゃないな
0447名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 11:55:42.20ID:VVXa5ffmi個人的にUEで作られたゲームには好きなもんが多いから複雑な気分なんだぜ
0450名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 13:56:03.95ID:Q667bGUYPその逆は知らない
0451名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 13:57:20.02ID:Wv8675sV03は無理らしいけど
0452名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 14:23:56.38ID:HodV4qEw0モンスターハンター4
世界樹の迷宮4
真・女神転生4
ルーンファクトリー4
マザー4
戦場のヴァルキリア4
メタルマックス4
アレサ4
グランディア4
パンツァードラグーン4
0453名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 15:48:59.51ID:2tirT9ab0いまんとこ3DSで十分じゃねと思ってる
0455名無しさん必死だな
2012/05/30(水) 20:19:10.69ID:FMgd6/SIPそりゃ、3DSは見えてるタイトルが沢山あるものw
今の3DSより魅力的なゲーム機なんて無いと思うよ
もちろん、これから変わるかもしれんけど
0456名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 00:53:02.38ID:916HKLLC0http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=6156
例のUE4に関する記事の公式完訳
0457名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 00:56:44.18ID:k3FSI1aj00460名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 06:13:50.70ID:pW6araC70Epicのいうことを信じるな
エンジンは自社製作じゃないと、かえって高く付く
0461名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 11:11:05.50ID:NpsgDmCJ00462名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 12:53:26.30ID:TkcD2dAf0騙されたメーカーは多かったな
UE3使ってもギアーズ並のソフト出来ないじゃないかと言ったら
自分でカスタムしろ言われたとかそういうトラブルばっかだったろ
日本でもスクエニやコナミが導入してみたはいいが使い物にならず
結局自社で作るハメに
0463名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 13:15:20.69ID:NpsgDmCJ0ただUE4は全然使いやすくなってるみたいだが。
0464名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 13:36:15.09ID:1Xofc9CB0スクエニが初めて使ったころは英文マニュアル読んで英語でメールして
何日も経ってから返信があって・・・とひどく難儀したらしいが
0465名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 20:23:47.90ID:iHYgYkA70×使い物にならず
○使い方が分からず
真面目にマニュアルを読まないから車輪の再発明をするハメになり
しかも既にある車輪の劣化版にしかならなかったわけだ
0467名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:15:42.40ID:TX+atTOS0できない奴の言い訳 → 道具が悪い!俺は悪くない!
0468名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:18:03.76ID:Jnx3M8rM00469名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:21:43.45ID:TX+atTOS00470名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:25:03.76ID:Jnx3M8rM00471名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:34:54.85ID:916HKLLC0ボーダーランズやマスエフェクト、バイオショック
UE3使って数百万売れたソフトがどれだけあると思ってるんだよw
0472名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:38:08.07ID:RTkjhO9n00473名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:43:56.97ID:oFzcrq440アーサムアカイラムとかいうやつ
0474名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:44:58.85ID:916HKLLC0「電話しなくてもソニーとMicrosoftが次世代機でやる気になるかどうかはEpic次第だよ
。飛躍的進歩が必要だ。『Avatar』がリアルタイムで動くぐらい凄いレンダーが必要、
なぜなら僕はそれを求めているし、ゲーマー達も自身で知らない内にそれを求めているからね」
http://gs.inside-games.jp/news/335/33557.html
これ見りゃ分かるけどソニーやMSの文字は出てきても任天堂のにの字も出てこない
イマジネーション・エンジン 次世代ビデオゲームの衝撃
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=6156
これを見てもUE4のお披露目にMSやソニーは呼ばれたのに任天堂が招待されたなんて全く書いてない
クリフBは最初からWiiUなんていう低スペックハードにUE4を対応させる気なんてゼロだよ
0475名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:48:09.58ID:3XvbGVSG0UE3はリリース当初、実装が遅れたりサポートが弱くて
覚えてる範囲で
コナミ ナムコ UBI シリコンナイツ
なんかがトラブルで開発中止にしたりエンジン変えたり訴訟起こしたり
かなりごたごたしてたな
0476名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:48:10.87ID:RTkjhO9n0UE4は、大きな市場を失って悲惨だな。
0478名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:50:37.10ID:916HKLLC0今回も問題ないよ
0479名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:53:19.27ID:zWAwyAbd0WiiUでも改造すりゃ動かせるかもしれないがクオリティは落ちるだろうな
0480名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:53:27.16ID:TX+atTOS00481名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 22:58:11.47ID:916HKLLC0なら教えてくれ
俺も知りたいんでね
0482名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 23:01:59.13ID:Jnx3M8rM0新箱ならともかく何故Orbisのスペックが高いと思ったの?
あれは汎用パーツの寄せ集めだろう。
0484名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 23:04:44.14ID:916HKLLC0早くorbisのスペックを教えてくれよ
0485名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 23:06:17.49ID:6xSLiMsR0UE4不要論は時期尚早だろう
しかしMSやらソニーやらがUE4を今度の世代に無理してまで使うことにメリットはあるのか?
UE3に留まっていちゃ駄目なのか?
0486名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 23:08:51.91ID:916HKLLC0イマジネーション・エンジン 次世代ビデオゲームの衝撃
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=6156
これを読めばUE4がいかに凄いかわかるよ
このエンジンに対応してゲーム出せるってだけでかなりのアドバンテージだ
0488名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 23:13:12.09ID:RTkjhO9n00489名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 23:13:18.09ID:Y8KVbuhD0ベンチマークや技術デモじゃなくて、あくまで売り物なんだからさ。
0490名無しさん必死だな
2012/05/31(木) 23:13:22.99ID:upJPNefV0http://gs.inside-games.jp/news/327/32766.html
■ AMDのA8-3850 APUとRadeon HD 7670 GPUをベースとしたカスタムチップを搭載
■ A8-3850はクアッドコア 2.9GHzのプロセッサと内蔵グラフィックチップをフィーチャー
■ APUは本体の専用GPUとして機能
■ HD 7670はDirectX 11対応カードで、動作クロックは1GHz、最大1GBの専用VRAMを持つ
■ HD 7670は昨年登場したHD 6670と同一スペックのリブランドバージョン
■ HD 6670は初歩レベルのプロセッサで現在の相場は74.99ドル程度
■ チップはHDMI1.4a出力をサポート
■ A8-3850のオンボードはHD 6550D
■ これによりAPUは個別GPUの助けを借りること無くベースラインスペックと低解像度でゲームを動作できる
これか
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