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Unreal Engine 4はWii Uでは動かない

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0001名無しさん必死だな2012/05/29(火) 13:53:42.58ID:MCFf/OI1i
2 名無しさん必死だな Mail:  2012/05/29(火) 13:50:42.78
ID:ILhpanda0
Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475868


さらば任天堂
0186名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:23:33.36ID:KCpoJ4Iv0
箱720のみが対応しそうだな
つか要求スペックが高すぎる
0187名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:23:38.35ID:pG6uhNbHP
ID:WfBzicFf0の言う事がそんなに的外れとは思わないけどな
性能向上でやれる事が増えるのは、任天堂も言ってたりするし
もちろん、使いこなす為の手間も増えるが、それはまた論点が違うしな
0188名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:24:17.88ID:c8CatSpB0
EpicはWiiはウイルスとバカにしてたから任天堂嫌いなんだろうな
0189名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:25:30.23ID:WfBzicFf0
>>185UE3でPS3版のゲームはひどい出来だったからね
あの程度の性能差ですらあのザマだったからな
これがWiiUと新箱のマルチになったら目も当てられない惨状だろうということは容易に想像できる
0190名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:28:40.18ID:qz8hlzZ90
>>187
こいつは高スペック信者だから何言っても無駄。
>>189
何だ、過去の話でしか比較出来ないのか。
俺の日本語理解出来ない?WiiUがカク付く根拠を出して欲しいんですけど。
0191名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:29:04.92ID:r/USVw0A0
どっかの馬鹿がwiiuでコア層を取りに行くとか
寝言ほざいてたが・・・
所詮、低スペックのマリオハードだからなw
0192名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:31:15.89ID:WfBzicFf0
>>190根拠は今言った
UEで無理にスペックが低いゲーム機に合わせると色々とボロが出る
PS3版ラストレムナントが未だに出ないことがその証左だ
0193名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:32:36.02ID:iwkIGfGx0
>>148
世界規模でもソフトが重要だろ
お前はエンジン買ってシコってろ
0194名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:32:43.90ID:qz8hlzZ90
>>192
それはPS3の話であり、WiiUが無理と言う根拠ではない。
0195名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:33:22.06ID:X8ndnITy0
マリオがUE4で動いたら
毛がそよぐだけでも面白い
0196名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:33:47.68ID:Jz2XN3PZ0
ようわからんが
WiiUってオートデスクとかハボックと契約してるんだけど
それじゃあ足りないよって話なの?

と言うか、このゲームエンジンって具体的に何が出来るのか
見えてるの?
0197名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:35:14.92ID:WfBzicFf0
>>194なるほど
しかしWiiUと新箱のスペック差はPS3と箱〇以上だからもっと酷くなりそうだと想像出来そうなもんだけど
0198名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:35:43.87ID:qz8hlzZ90
>>197
>PS3と箱〇以上だから

そのソースを出してね
0199名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:36:15.71ID:azUkSk7R0
せめて箱◎と同性能じゃないと、任天堂やばいだろ
金はあるんだからそこに使えよなぁ
あと、タブレットもipad4くらいの性能を4台常時接続可能なものにしておけ
0200名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:36:52.71ID:pG6uhNbHP
>>196
分からん。何せ、これから売り出す訳だからなw
ぶっちゃけ、使い慣れたエンジンや、代用出来るエンジンがあるなら必要無いからね
0201名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:37:50.58ID:iwkIGfGx0
全然ヤバくないわ
特に国内最高20万のハードなんて無いも同然だよ
0202名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:39:00.80ID:WfBzicFf0
>>198
WiiU 40nmでRV770カスタム 
http://www47.atwiki.jp/nintendocafe/pages/14.html

新箱 BF3がハイエンドPCと同じくらいに動いていた

http://segmentnext.com/2012/05/14/rumor-next-xbox-could-be-called-xbox-8-bf3-allegedly-shown-of-at-ces-12/
0203名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:40:56.24ID:qz8hlzZ90
>>202
リークの域を脱していない、やり直し。
0204名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:41:58.77ID:Jz2XN3PZ0
>>200
だよな

結局のところ、アンケ取ったら老舗の評判が良かったから
そこのエンジンやミドルウェアをWiiUで作る分にはただで使えるぜ
ってのが売りの一つだと記憶してたから

新興のエンジンが使えるかどうかってそこまで重要?と違和感は感じてた
0205名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:42:52.19ID:WfBzicFf0
>>203リーク?
言っとくがWiiUがRV770だってのはAMD直々の発言だからな
これがリークなら何が真実になるんだ?
0206名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:44:09.41ID:iwkIGfGx0
Wiiの失速なんて言い出したら国内箱なんて文句無しの撤退クラスだもんな
間違いなく次世代は落ちる
3年以上前に出たたった20万のソフトを一本も超えられないとかありえんぜ
0207名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:46:03.64ID:f0/5YuBe0
そもそもUE4が動くであろうハードなんて360後継機だけだろ?
PS4とか絵本の中の存在だしw
0208名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:46:44.40ID:Lascd2OH0
UE4自体、このE3で一般公開でリリースも来年かって感じだしな。
0209名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:46:50.30ID:LJ0UsJpC0
仮に次世代箱とほぼ同等のスペックを持とうとした場合
発売時期が同じで、同価格でないと厳しくない?
後発なら、話が別になるが
0210名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:47:15.77ID:Jz2XN3PZ0
そもそもWiiUのコンセプトって最先端でどうのじゃないと思ってるからね
そんなのはハイエンドPCにでもやらせておけばいい
大体、5年以上同じ環境で戦うコンシューマで最先端なんて期待するだけ無駄

下手したら発売する頃には抜かれてる
0211名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:51:13.69ID:EN17o96k0
次箱の単独市場で支えられるほど次世代機開発は安くないだろ
一説には費用が2倍になるとか囁かれてるのに
0212名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:51:39.85ID:r/USVw0A0
25000円のショボハードだろw
安かろう悪かろうの代名詞的存在ではないか
マリオとゼルダが出来るから問題なしみたいな風潮wwwwwwwwwwww
0213名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:52:28.48ID:N+Om3Iu80
>>100
UBIなんかはUEにめっちゃ依存してた気がする。
あと、BiowareとかIrattionalみたいなデベロッパーもUE使ってたはず
0214名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:53:51.13ID:WfBzicFf0
>>213マスエフェクトとか普通にUE3だしね
0215名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:54:53.74ID:iwkIGfGx0
そのUBIがWiiUは大成功ってのは大きいな
0216名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:55:26.09ID:h4Lpon+gi
>>207
新しいiPadがすでに対応してる。
0217名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:56:24.17ID:Jz2XN3PZ0
まぁ、E3になればわかるんでないの?
と言うか、リリースがいつかもわからんエンジンと
今年発売が決まったハードじゃあ、使えるかどうかの最終的な判断は
いつになるんだよ?って話でな

今、話す理由自体も感じられないのよな
当然、ただ動くだけってのときちんと動かせるってのは意味が当然違うしな
0218名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:57:32.78ID:45S/6NVE0
>>75
UE3使ったゲームでEpic以外使いこなせてるメーカーが殆ど無いのと
ゲームも微妙なのが多いからじゃね。

あと妙にUEの凄さみたいなのが語られる割にBF3やCrysisやら
他社製エンジンのほうが凄そうに見えるとか。
0219名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:57:42.39ID:3KLULOHR0
UE3が流用できるってのがメリットになるかもしれんね
次箱のハイスペックについていけるのか否かが勝負の分かれ目か
0220名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:58:38.55ID:NnyZMM2k0
純粋にUE4クオリティで動くゼルダやメトロイドがやりたかったな
0221名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:58:44.11ID:8dcMG0/T0
>>213
UBIは別に依存なんてしてねーだろ
0222名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:59:17.82ID:WfBzicFf0
>>188Wiiはウイルスと言ったのはepicじゃなくてDICEだぞw
0223名無しさん必死だな2012/05/29(火) 19:59:31.33ID:Jz2XN3PZ0
勝負の分かれ目自体は単純に面白いソフトを提供できるかどうかだけどな

コンシューマは結局、そこに尽きる
0224名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:01:46.35ID:ZJq8sbIK0
>>216
ハイスペックPC並みの性能なんだ
凄いねぇ

箱○の10倍いるんだぞ
0225名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:05:03.36ID:EN17o96k0
UBIでUE3使ってるのレインボー6とスプセルだったか
アサクリは違ったと思うがゴーストリコンはどうだったかな・・・
0226名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:05:17.06ID:8dcMG0/T0
>>223
ゲームの面白さは関係ないんですけど
0227名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:06:12.90ID:qz8hlzZ90
>>222
捏造楽しいか?
Wiiはウイルスのようだけど、遊びたいゲームはまだないと苦言―Epic GamesのCEO
http://www.inside-games.jp/article/2008/04/22/28624.html
0228名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:06:39.22ID:N+Om3Iu80
>>221
トムクランシー系が軒並みUEだった気がしたんだけど、間違ってるかも
0229名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:07:23.33ID:WfBzicFf0
>>227お前は早くリークじゃない真実のソースを持ってこい
0230名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:07:27.40ID:ToK7F5R30
WiiU自体かWii大失速の尻拭いハードみたいなもんだからなぁ
他所と比べて性能が半周遅れの扱いに困る陣営だよ
PSと箱の次世代と言うに値する本物の次世代機までお預けだろ
0231名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:07:32.63ID:pG6uhNbHP
>>220
勘違いしてるようだが、描画クオリティーはあくまでハード依存だぞ
開発エンジンはハードの限界以上のものを引き出すようなものではない
0232名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:07:32.73ID:Jz2XN3PZ0
というかさ、次世代箱だっけ?
それが出るとしてさ
UE4を使ったタイトルが出るタイミングっていつ?って話でね

リリースされて作り始めてと考えると
次世代の行く末を決めるタイミングで意味のあるものになるかというと
非常に疑問

あるとしても次々世代じゃねぇの?と思うがね
0233名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:09:32.26ID:qz8hlzZ90
>>229
俺のソースに対しての反論はなしか。
0234名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:09:38.96ID:Jz2XN3PZ0
>>226
そういう人間はハイスペックPCでぬるぬる動くと喜んでると思うぜw

コンシューマでハードスペックが全てだ面白さなんてどうでもいいなんて人がいたら
変人扱いされるね
0235名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:09:51.30ID:WfBzicFf0
>>232UE3使ったギアーズが出たのが箱〇発売して一年後のホリデーだったからな
恐らく発売一年後でしょ
0236名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:10:38.22ID:4dCV8hWAO
妊娠レイパー大流産!!
0237名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:11:28.71ID:WfBzicFf0
>>233DICEがWiiをウイルス扱いしたのはこれだよ
http://doope.jp/2010/039946.html

いいから早くリークじゃない真実のWiiUのスペックソース持ってこい
0238名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:12:06.58ID:XyvL9Tpv0
>>232
発売数ヶ月以内には出るんじゃね
既にいくつかのディベロッパは制作始めてるし
Epic自身はリリース初期に投入してくるだろう
0239名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:12:28.09ID:Jz2XN3PZ0
>>235
となると次世代箱がWiiUに対抗して今年の年末に出ると仮定した上で
来年の年末に大物が出ると仮定しても

ちょいとタイミングは遅いと思うね
新ハードは最初の半年が勝負だからな
0240名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:12:39.91ID:qz8hlzZ90
>>235
これは・・・・過去もそうだからと未来もそうに違いないと勘違いしてしまうとはね。
0241名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:13:38.62ID:r/USVw0A0
おい!ポンコツU
いい加減、ゲームの進化を邪魔するのは止めなさい
タブコンとかいう粗大ゴミでお茶を濁すなバカタレ
0242名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:14:23.08ID:xcOwJGld0
任豚の切り替えの早さは称賛に値する。
ただ重要なエンジンの1つが対応不可ってのは痛いだろ。
まあ日頃の行いがこういうところで回ってくるんだよね
0243名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:15:07.42ID:EN17o96k0
じゃあまずコントローラーからLRボタンとスティックと振動を取り外せ
0244名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:15:07.98ID:Jz2XN3PZ0
>>238
だとすると、次世代箱のリリースタイミング次第で面白いことにはなりそうだが
初期段階でどこまで差異が出せるかとかいろいろ興味深いことになりそうではあるな
0245名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:18:21.62ID:zImYpn3u0
UEより3DS〜HD機までカバーできカプコンのMTフレームワークのが優秀な気がするw
0246名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:19:06.44ID:Jz2XN3PZ0
だから、来週のE3待てばいいじゃんと思うけどな

それによってそもそも次世代占うのに意味のあるタイミングで出てくるの?
という前提条件自体が見えるんだから
0247名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:19:29.17ID:h4Lpon+gi
>>224
もしかして嘘だと思ってる?アップルの講演で発表してたろ。
Epicが直々に。
0248名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:20:33.79ID:z0kDkncR0
マルチに支障が出るエンジンってどうなの?って感じ
普及しないだろうな
0249名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:20:41.46ID:NaTeE/DXO
進化がなんとか〜って言ってるけどHD機に突っ込み弱体化した和サードもあることを忘れないように
0250名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:22:03.34ID:WfBzicFf0
>>248実際UE3は今世代一番使われたエンジンだったからね
PS3版は酷いザマだったけど
0251名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:22:20.10ID:nPbVUp4n0
>>249
カプコン以外すべてじゃないですか
0252名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:24:10.81ID:ToK7F5R30
圧倒的台数の勝ちハードWii(笑)にソフト供給しなかった会社やチームは
Wiiに否定的だったと捉えても差し支えないだろ
何らかの不備があったから避けられたわけで
0253名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:25:48.26ID:nPbVUp4n0
>>252
ただのコンコルド錯誤だろ
0254名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:25:53.82ID:xcOwJGld0
アンリアルに対応できない=ていせいのう
ってことだからな。豚のアンリアル叩きがすごいことになるぞw
任豚顔面アンリアルwww
0255名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:26:28.47ID:4D/DF54lP
スレ立て当初はそうでもなかったのに
急に業者っぽいが増えて論調が煽り一辺倒になったな
0256名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:26:39.94ID:omorSGQw0
あやしいわーるど@ソゼ

ヽ(´ー`)ノ

http://jbbs.livedoor.jp/internet/15615/
0257名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:27:37.69ID:Jz2XN3PZ0
和サードは単純に客を集めたので身動き取れなくなって
安い作りで赤字解消狙う哀しい有様

洋サードは月額課金の大きいタイトル持ってるアクティ以外は
赤字で青息吐息

まぁ、次世代でどう判断するんだろうね?とは思うよ
0258名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:28:06.70ID:WfBzicFf0
>>253コンコルド錯誤じゃないぞ
向こうの開発者はグラ厨多いから
Wiiをウイルス扱いするのも致し方ない
0259名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:29:48.25ID:Jz2XN3PZ0
>>255
そもそも最初から動かないってのも噂レベルの話
UE4自体のスペックもWiiUのスペックもわからない状態
0260名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:30:06.64ID:zF8c+3Cq0
UE3なんてiphoneにも対応させてきたんだし
性能なんて関係なしにEpicの胸先三寸でどうにでもなるわけ
0261名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:30:22.38ID:0VONzjE+0
ソースはツイッター
0262名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:30:43.10ID:0VONzjE+0
だと何度言えば
0263名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:31:18.54ID:nPbVUp4n0
>>258
好き嫌いの話じゃないだろ
0264名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:31:28.73ID:KjX99Iur0
Unreal Engineももう終わりだね
任天堂に対応しないんじゃどこも採用しないよ
0265名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:31:50.91ID:4D/DF54lP
ついでにツィッターの主はゲームジャーナリストで
動かないではなく、随分前にUE3が動くって講演を聞いたよ、だな
0266名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:33:06.39ID:Jz2XN3PZ0
>>258
単純にソフトの力で負けたんだと理解してればいいだけなんだけどな

あんなの俺の好みじゃねぇと喚いた所で
現実が変わるわけでもないしな
0267名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:34:04.28ID:EN17o96k0
>>257
次世代機はアバター作れるとか喧伝してる所があるけど
それ作ったとして採算ラインは何千万本ですかと聞いてみたい

ちなみに映画アバターは制作費3億ドル
すごい高い開発費でギネスかなんかに乗ったGTA4が1億ドル
GTA5か6あたりで本当に3億ドルとかかかりそうで笑えない
0268名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:34:05.01ID:Qe+ihLvE0
ソース見たけどそんな事言ってねえじゃねえか
0269名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:36:16.40ID:4D/DF54lP
もともとこのスレ、ネガキャンステマを拡散するのが目的だし
0270名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:36:44.68ID:h4Lpon+gi
新しいiPadがUE4対応なんだから、性能の問題じゃない。
Epicのやる気次第。まずは完成してるUE3をWiiU対応は確定。
UE4はまだノーコメントって状態だろ
0271名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:37:00.93ID:Jz2XN3PZ0
>>267
まぁ、次世代だとそこまで予算がつけれるのか正直疑問だけどな
ああいうのは実績からシビアに数字を出されるから
0272名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:37:12.42ID:NbziwHnn0
迫る「Unreal Engine 4」お披露目の内容にGeoff Keighley氏が言及、Wii UのUE4非対応も示唆 ? doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2012/0522917.html
>さらに、Geoff Keighley氏はWii UでUE4が動作するかとの質問にも答えており、
>GDC会場でEpicのMike Capps氏がWii Uについて既存のUnreal Engine 3対応になるだろうと語ったと説明、
>UE4がWii Uに対応しないことを示唆しました。
0273名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:38:31.65ID:NbziwHnn0
>>270
iPadは初耳
UE3と勘違いしてない?
そもそも正確にUE4プラットフォームなんて発表されてないはずだし。
0274名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:39:17.24ID:xcOwJGld0
任豚の脳内では今の任天堂ならE3でUE4対応をサプライズでしてくれるとか考えてそう...
かわいそうなブーターちゃん...
0275名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:39:29.62ID:4D/DF54lP
>>272
それ、ツイッターと同じ
0276名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:40:12.56ID:0VONzjE+0
ソースがツイッター
ツイッターがソース
0277名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:45:45.51ID:aG8IU5/h0
ありがとう任天堂
ありがとう民主党
ありがとう吉本興業
0278名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:47:37.67ID:FGuGcpPp0
UE4の仕様を満たすゲームって噂じゃ次世代箱で動くかどうかってレベルでしょ?
WiiUじゃ動かなくても不思議じゃないじゃん
現行機に少し上乗せしたくらいの性能なんだから
0279名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:48:56.04ID:EN17o96k0
ipadで動くくらいならPS3でも動くだろw
0280清水鉄平転載禁止2012/05/29(火) 20:49:48.11ID:Wpl5Z1BP0
■■速報@ゲーハー板 ver.20686■■
567 :名無しさん必死だな[]:2012/05/29(火) 16:09:20.79 ID:aG8IU5/h0
ありがとう任天堂
ありがとう民主党
ありがとう吉本興業


はい皆さんご一緒に
0281名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:50:24.60ID:45S/6NVE0
>>267
製作コスト以前にアバターって解像度だけで8Kあるんだぜ。
10億ポリゴン以上あるしどーやってリアルタイムでアバターレベルの
物を動かすんだろね。
0282名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:51:18.75ID:FGuGcpPp0
対応はできるだろうな
いろんな処理省いてグラ落とせばいいだけだから
でも機能をフル活用した物は動かせないと
0283名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:53:05.50ID:KjX99Iur0
世界最高の娯楽を提供する任天堂
原発危機から日本を救った民主党
笑いで日本を明るくする吉本興業
0284名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:55:16.25ID:WfBzicFf0
「電話しなくてもソニーとMicrosoftが次世代機でやる気になるかどうかはEpic次第だよ
。飛躍的進歩が必要だ。『Avatar』がリアルタイムで動くぐらい凄いレンダーが必要、
なぜなら僕はそれを求めているし、ゲーマー達も自身で知らない内にそれを求めているからね」

http://gs.inside-games.jp/news/335/33557.html

これ見りゃ分かるけどソニーやMSの文字は出てきても任天堂やWiiUなんて一文字も出てこない
クリフBは最初からUE4をWiiUに対応させる気なんてゼロだよ
0285名無しさん必死だな2012/05/29(火) 20:55:33.89ID:7xaEYdja0
UE3使われてる有名ゲームをギアーズ以外で教えてくれ
UEUE言われてもピンとこん
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