トップページgamesrpg
1002コメント264KB

タクティクスオウガ 119F 戦慄のアナベルグ [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2017/02/03(金) 22:41:54.13ID:oB+tFMSs
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 118F 海賊船長エルリグ
http://tamae.2ch.net//test/read.cgi/gamesrpg/1483812592/
0427助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 13:16:32.69ID:ylsr9ktS
単純に+STRを今の2倍で。それと弓は全て両手にすれば良い感じになる。
0428助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 13:22:15.16ID:f1uZKTDp
片手弓は便利だからそのままでいいなぁ
片手で扱える弓なんて実在はしないけど
0429助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 13:26:41.94ID:aZNcg3Xf
ボウガン系が全部片手、弓は両手
の方がバランス的にはよかったな
0430助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 13:50:48.98ID:f1uZKTDp
両手剣は弱い、重い割には 両手剣自体は4つしかない 
両手持ち自体で間合いは伸びない
イセはデゼールより22%重いので長さは2割増し以下

ので斜めに攻撃が届く程ではないか
0431助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 13:56:32.28ID:Q1VnV3I9
悪魔の代名詞とされるオウガがきたえた巨大な剣。 →片手剣
オウガって小さいのか
0432助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 14:01:42.86ID:kMjFfsVa
間合いが長いわけでも威力が特別高いわけでもない
けど当然のように重量だけはある、ってこれじゃ確かに駄目だよなぁ
0433助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 14:02:06.93ID:f1uZKTDp
両手剣:片手で持つと何かこうバランスが悪いのか持てない剣 
    両手でもってようやくその威力な剣

大剣:火竜の剣も大剣らしい でも片手装備は可能
0434助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 15:30:34.07ID:N/GiY/b0
結局重量の割に弱い、これに尽きる
松野はもうちょっとバランスに配慮するべき

>>426
重量対効果最高クラスの盾が弱いと申したか
0435助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 15:47:44.27ID:efydPWsU
>>434
防具の中では強いとは思うけど
あくまでも防具の中では

タワーシールドはいいとしてバルダー以降はごく一部のキャラで使うか、下手すりゃまったく使わないんじゃないの?
0436助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 16:01:48.90ID:szSiekWF
確かにタワシやグローブはマシな部類だけど、上にはオーブやペンダントがいるなからなぁ
0437助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 16:04:42.72ID:E6S3sWGF
strで武具の重量をある程度軽減できればあるいは
0438助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 16:12:13.50ID:f1uZKTDp
ジィルガは弓で7あるから
コル塗とか聖ランスも2マス目の左右に届くとか・・
0439助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 16:22:15.04ID:szSiekWF
>>435
防具として考えてもバルダーシールド装備するくらいなら
カルディア装備したほうがマシまでありそう
0440助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 16:28:44.45ID:f1uZKTDp
片手武器は剣+盾だけでなく 
剣+小弓とか2刀流とかの使い方もあるし・・
0441助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 16:38:58.55ID:4nPrqjnL
シールド装備で邪眼を防げる
0442助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 17:51:30.36ID:A5lAGqmj
そもそも両手剣も斧も攻撃時は片手で扱ってるし、片手の弓やボウガンも両手で使ってんだよなw
0443助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 17:53:06.95ID:IsFhgy4X
クリティカル率が高いとかはあってもよかった
射程1マスの両手武器
0444助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 18:10:04.19ID:kMjFfsVa
クリティカルによるノックバックって意外と扱い面倒なんだよね
タイトな縛りで詰め将棋みたいなプレイをしてる時なんか特に
反撃時に仰け反らせるくらいなら楽しいんだけど
0445助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 18:16:18.68ID:ylsr9ktS
>>443
それは中々良い感じ。ノックバックも戦術として使える。
0446助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 18:28:17.71ID:f1uZKTDp
攻撃時に大攻撃っていう項目が出てきて選ぶと
way1.05 命中-10% Cr率+10% の攻撃するとか
0447助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 20:15:01.00ID:ylsr9ktS
両手は命中率上がるイメージ。
相対的に防具を強化するほうが好み。
あとは回避成功後の反撃はクリ率アップにすれば面白いかも。
0448助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 20:55:19.06ID:IQHJh6vx
弓は近い距離だと攻撃できないようにすれば良かったと思うわ
あと誰か言ってたみたく全部両手
0449助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 21:32:38.12ID:3c0XrnLC
弓は近くに当て難いのが主流になったけど正直システムとして面白くはないかな
攻撃できなくてイラッとすることがたまにある。FEHみたいにマップが狭いと特に
個人的には遠距離ほど命中率悪くなるとかで良かったかなぁ
0450助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 21:37:29.14ID:1mo6Mx/Y
両手クリティカル率アップはいいな
普通に使いやすく強いのは片手武器で、両手武器はなんか面白みとか趣味に走れるものがあったらよかった
0451助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 21:40:20.17ID:1mo6Mx/Y
>>449
わかる
攻撃できない(orできるけど命中率が低い)マスがあるのって、ストレスになるんよね
なんでだろうね
0452助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 21:57:05.81ID:IQHJh6vx
>>449
それいいね
0453助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 22:20:47.45ID:kMjFfsVa
できてたことをできなくするのってシリーズ物のゲームとかだとすこぶる評判悪いらしいしね
距離で命中率低下も感覚的に分かりやすいからそっちの方がよかったな
攻撃力低下とはまた違うんだよな
よく知らんのだけど実際の弓矢はどうなんだろ
距離が開いてると空気抵抗だ何だでやっぱ威力減衰するもんなのかな
0454助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 22:23:40.92ID:IQHJh6vx
>>453
するんじゃない?
野球のピッチャーが投げるボールだって初速と終速でかなり違うし
まあ矢と同じ減退率かは分からないけど
0455助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 22:33:25.10ID:EW+vijlt
手軽さ簡単さがないゲームはやらなくなるからな
クリエイターになってゲーム作ったら教えてくれ
0456助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 22:47:32.65ID:AHB5d7X8
ややこしくするならよっっぽど作り込んでくれなきゃな
思い付いたままテキトーにぶっこむと必ず失敗する
0457助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 22:49:34.54ID:QkG5uYsC
弓は混戦状態でも当てられるのがおかしい
つか、超山なり軌道とかどう見てもおかしい
射程内ボウガンと同じ扱いにすべきだった
0458助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 22:54:38.71ID:D48gbnHL
>>457
弓に関してはこの調整がベストだと思う
陣形が整ってて敵と接近する前は弓が強くて当然だから、そのアドバンテージまで弱体化しなくてもいい
0459助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 23:03:02.53ID:f1uZKTDp
ボウガンは真上に近い角度だと射ちにくそうって事か
0460助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 23:10:33.83ID:1mo6Mx/Y
VMJapanというSLGがあって
それだと弓軌道でもターゲットのキャラの眼前にキャラや障害物があると当たらない(正確に言うとターゲットに指定できない)仕組みだったな
0461助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 23:28:05.21ID:EW+vijlt
弓の遠方への弓なりの攻撃は本来は集団で数撃ちゃ当たれでやるもんだ
強い風が吹けばそれほど遠くなくても風に流されるし向かい風だと飛ばない
野球の打球がわかりやすい
スーファミ時代で出たタクティクスオウガに風向きや命中率低下、クラッグプレスの水辺での足場などを盛り込んでたら何かしらシナリオ削られてるのは間違いない
0462助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 23:36:06.93ID:EW+vijlt
【!?】松野泰己さん「タクティクスオウガの再リメイクを出したい」 しかし…
てタイトルでまとめ記事があるが松野の嘆きが読める
0463助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 23:40:27.39ID:IQHJh6vx
タコは水中ではもっと強くても良い
あとドラゴンの機動力と遅さは何とかしてほしい
ドラゴンはメチャクチャ強くても問題ない
0464助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 23:54:48.58ID:1mo6Mx/Y
ゴーレムはもっと硬くても良い
ゴーレムの機動力と遅さは何とかしてほしい
だが
ゴーレムはあえてそのままでも問題ない
0465助けて!名無しさん!2017/02/19(日) 23:58:54.52ID:UAqJrqU/
距離で威力減衰は射程短い攻撃が割り食って
なんだかなーってなる
0466助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:45:31.57ID:ngvB22HP
まとめ
両手武器はクリ率アップ
弓は全て両手
弓の軌道はボウガン軌道で統一
距離で命中率減衰
0467助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:47:58.72ID:BEMcdBzb
弓はアーチャー以外も使えるが、威力や命中率が格段に下がるとかすればよかったかもな
0468助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:50:40.20ID:ofS4/geA
>>467
ますますアーチャー無双ですね
0469助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:50:48.14ID:cBzg6zxZ
このスレの精鋭と松野さんで話して最リメイク作ってくれww

没イベント入れてくれ
ゴーレムは今のままでいいw
0470助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:51:36.21ID:cBzg6zxZ
>>467
いいね
あともっと柔らかくていいかな、アーチャーは
0471助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:56:49.68ID:ofS4/geA
そもそもVITの影響力が大きすぎるんだよ
それで全体のVITを急遽、下方修正した形跡が見られるが、
焼け石に水だった
0472助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:59:00.68ID:T+n4Sj+1
弓はさ
よく見るアイデアではフルアクションってやつが一番バランスが良くかつ手っ取り早いんじゃないの
ただでさえ優秀なアチャ子がさらにハーフターンで回すから凶悪さに拍車が掛かるんでしょ
0473助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:59:34.21ID:0OZrJZIB
ゲームに詳しくないからわからないんだけど、大元の計算式を下方修正するのは難しかったのかな
0474助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 00:59:41.70ID:cBzg6zxZ
ナイトはもっと固くても良かったなw
あと髭とハゲの方と違う何かが欲しかった
0475助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 01:21:22.98ID:F/O9WXBu
弓は、実のところ攻撃力自体のバランスは悪くなかったと思う(属性弓はちょっと強かったけど)
使い勝手の問題よね。
あと>>470にもあるけどアーチャーのVITは高すぎたように思う。
お前ヴォルテールの苦労を少しは知れよと(違
0476助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 01:23:54.16ID:cBzg6zxZ
あとは二刀流の改善かな
もう少し使いやすくして欲しかった
まあロマン枠で一人は二刀流使ってるけどねw
0477助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 01:30:05.51ID:F/O9WXBu
ダブルアタックのダメージが70%になるのはやりすぎだと思うの。二撃目は正面になるんだし。
Lのヴァイスですら使えないとなると、事実上、(ゲーム的に)死んでる能力になるよね……
0478助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 01:32:57.31ID:En1RMkpi
バーサーカーはHPとMENの伸びいいから指輪とか属性杖のSPと相性抜群
水か大地だと段差無視で攻撃できて強し
0479助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 01:34:23.61ID:eZ/c5JOz
ダブルアタックは利き腕じゃないほうだけ攻撃力もしくは命中率が下がるとかで。
0480助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 01:41:29.29ID:cBzg6zxZ
ダブルアタックは100パー×2発で丁度いいわ
装備で重くなるのだし
0481助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 01:49:30.76ID:F/O9WXBu
ダブルアタックは、盾の性能とか、両手剣の性能とかにも関わってくるからゲームバランス的に苦労したんだろうなとは思う。
けどまあ結果だけ見れば消化不良なシステムだった。武器の方が盾より重いし、普通に盾装備した方がマシ、になってしまった。
てか盾で回避率でなく防御力が上がるって当時は珍しかったんかね。ゲームバランス的にはそれ自体は間違ってなかったと思うけども。
0482助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 07:24:33.57ID:qypHU5+W
盾に弓矢の回避率が上がる機能があれば
弓>射程2武器>射程1武器+盾>弓>……
という三すくみ的な関係が成立してバランス良かったかも
0483助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 08:36:26.84ID:2x9LwdsW
プレミア見れない
ブンデス見れない
CLEL見れない
週刊誌でヌケねえちきしょう
同和のクズ共死ねクソ共がざまあみろ気違い共
ほれ気違い共もっともっとドア閉めろ通れ
それしか能のない能無し共がざまあみろ地獄に落ちろ
0484助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 10:26:08.48ID:XD7JpA4n
両手剣でway1.05にすると5%タダでダメが上がる事になってしまう
盾なんかは10%分のAGIを下げてようやく物理10軽減だから

Wアタなんかは成功するとwayが40%もUPしてしまう
タイマンで攻撃時のみとして半分の20%
ソーマスが騎士より10%やらかい分引いても+10%

 だから色々不便にしてるんだろなぁ
0485助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 10:30:56.55ID:XD7JpA4n
槍は突きで普段重力を利用しないから
自分より下のパネルに攻撃する時のみway1.05とかがいいな

弓は自分と相手の高度差で1step/1%で+5%までway変動とかかな
0486助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 10:51:47.79ID:XD7JpA4n
両手武器を強くしてしまうと斧が無条件で強くなてしまうのか
斧はあんまり負けてないからなぁ 軽いのはないけど
片手の槌と比べればだいたい威力高いし
0487助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 11:06:39.84ID:cTLiU3Gn
他の四属性剣に比べ、両手持ち、重量40で使いにくいノトスが活きるな
0488助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 11:13:01.39ID:FhTHEl5M
初めてダブルアタックした時の残念感やばかったな
素人がノリで二刀流してみましたみたいな
0489助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 11:21:49.40ID:XD7JpA4n
剣より爪のんがダブルし易そうだなぁ
だから忍者よりソーマスのが上級なのかもな

それを言うたら素手のがだけど
素手は素手で間合い短すぎってもあるか
0490助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 11:52:41.72ID:riCzBL0C
運輪って強化した結果Wアタックゲーなんだろ?
色々出てるけどその辺踏まえてんのかな?
0491助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 11:57:00.26ID:XD7JpA4n
どんな強化をされたの?
0492助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 12:20:06.00ID:wh4Jkq7E
ダメージ減少無し相手の攻撃挟まず二連撃
ただし行動毎にウェイト溜まるシステムなんで二刀流だと増えるウェイトも多い
0493助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 12:20:08.85ID:XD7JpA4n
そのまんま2倍なのか
0494助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 12:21:59.84ID:XD7JpA4n
wtが増えると。でも敵の反撃を考えたら
低威力高頻度より高威力低頻度のが安全ではあるのか
0495助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 13:24:57.75ID:zBqt63RJ
ダブルアタックが残念ってのは使える職業が非力なことってのがあるんじゃないの
内容的には1.4倍ってのは普通に大きいよ
上でLのヴァイスですら使えないってあるけど流石にそれはないでしょ
0496助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 13:28:14.47ID:T+n4Sj+1
まあ、確かにヴァイスは唯一実用できるキャラではあるな
0497助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 14:27:14.92ID:cBzg6zxZ
ヴァイスなら使えるよね
顔無しで運用するならスナドラ剣二刀流とかw
これならいける
0498助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 14:43:45.69ID:7O4YSkML
フォルカスを実戦だけ忍者にしてダブルアタック。確実に殺し確実に殺される。
0499助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 15:21:17.89ID:BEMcdBzb
後ろでリザレクションで待機してれば、また鉄砲玉にできるw
0500助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 16:45:35.67ID:pwqol5W0
安心してダブルアタックできるのはアンドラスくらいだな
0501助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 17:45:54.82ID:cTLiU3Gn
3章まで禿育成のロードデニムでも使えると思う、ダブルアタック
0502助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 17:52:04.64ID:avk4EytA
2つ目の武器の変わりにオーブもたせたほうがマシ
0503助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 17:56:36.75ID:En1RMkpi
スナドラ剣でダブルアタックは豪勢だなw
一発目で瞬殺しちゃいそうだけど

ヴァイスが火なら火竜の剣二刀流とか鬼強そう。試したことないけど
0504助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 17:57:00.30ID:T+n4Sj+1
>>497
もしくはイメージ気にしないのであれば一撃目をカルディアにすると少しは安定するかな
狙って4分の1を出せるわけじゃないが
0505助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 17:57:41.87ID:RuQIwtw1
一撃目0.7倍、二撃目0.7倍&正面から命中率低下&ノックバック後の空振り有り

これなら属性武器一刀流+オーブで行動の回転率上げた方が良いよな
やっぱり、せめて一撃目は1.0倍で良かったと思う
0506助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 18:16:56.59ID:XD7JpA4n
反映してもいいとこ8-6位だろうな 10-4はないだろな

8-6にするだけでも攻撃力の高いメイン武器の
割が高くなるので若干威力上がるし
0507助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 21:47:02.06ID:ngvB22HP
やはりハボリムのショートソード二刀流がダブルアタック界では最強か
0508助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:04:18.20ID:cBzg6zxZ
>>507
装備残り二枠はどんな感じ?
0509助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:07:25.11ID:zBqt63RJ
それをやるならミニマムダガー二刀流のほうだろう
0510助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:23:38.30ID:En1RMkpi
ハボリムのダガー二刀流はやったことあるけど、威力ショボすぎた
フォルカスとかザパンの一撃の方が強い
まあ、ウイングリングとオーブつけて敵の後衛を狩りにいく分には使えるレベルだが、突っ込ませるのも怖い
0511助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:24:00.37ID:XTmLo30n
ファイアワンドとミニマムダガーでしょ
0512助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:29:17.85ID:XD7JpA4n
ワンドに対してダガーがショボすぎない?
0513助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:31:43.29ID:cBzg6zxZ
>>510
リザレクション→鉄砲玉→リザレクション→
0514助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:39:54.49ID:sQ8fDLP7
ファイアワンド手に入れてるような状況だともう色々あれなのが
0515助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:40:40.45ID:IIyud0kO
二発目を確実に当てるためでしょ?後はWT抑制
0516助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 22:47:48.72ID:yNUTazeh
ダブルシプレでナイトメア威力うpしておいてダブルアタックでトドメ刺すのがおいしい
0517助けて!名無しさん!2017/02/20(月) 23:32:40.34ID:0t+qOMnM
杖二刀流で眠りハメからの闇討ちは定番だろ
0518助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 00:17:32.24ID:sQJ4xAsW
>>512
本当はファイアワンドと回復の杖と言いたいんだけど
それだとあまりにも剣聖の2つ名が不憫でw
0519助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 00:59:06.55ID:xdAK5cyK
多少効率悪くてもハボリムには火竜二刀にするし皆に鎧やローブは装備させる

効率だけに目を向けると突き詰めればペトロとクレリック法で無双するのとあんまり変わらない
0520助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 01:02:31.20ID:f7vY7LJn
まぁ本人が楽しいようにやればいい
ダブルアタックは楽しむという観点では全く使えないわけじゃない
0521助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 08:42:37.38ID:GWj7CP/0
>>519
この気持ちはよく分かるわ、俺も自分ルールで

ギルミルの自前の武器は最後まで変えない
デニムにロンバルディア+青光+ボウガン

完全に自己満だけど、ユニットに敢えて特徴をもたせて
それに併せてプレイするのが楽しい面もあるからね
0522助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 12:12:04.28ID:XdCUyicK
ロンバルディアはデニムミルギルの誰かには持たせたいよな
0523助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 12:13:50.88ID:FKxKmgnj
むしろ一番付き合い長いカノープスに持たせてみたらどうだろうか
0524助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 12:55:47.29ID:85C9qe1T
そう言われると俺もデニムカチュアから首飾り外さないな
これも一つのこだわりか
0525助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 13:21:22.53ID:82B1J/b0
それは単なるデフォ厨では
固められて的になるデニムなんか嫌だから俺も外さないが
0526助けて!名無しさん!2017/02/21(火) 15:05:59.55ID:85C9qe1T
まさかこんなことで厨房呼ばわりされるとは思わなかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています