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タクティクスオウガ 103F 流浪の戦士ヴァイス [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/10/18(日) 17:23:37.48ID:shD0rECn
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 102F 王女ベルサリア
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1441798536/
0750助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 00:48:10.22ID:047SQqhW
竜殺ってLサイズ全般(とトカゲワニ)が対象じゃなかったっけ
0751助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 00:52:32.77ID:6eobC3yc
ドラゴン系とトカゲだけだよ
0752助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 01:11:51.97ID:YU+QbGrn
まぁドラグーン自体が、硬いユニット殴ってダメージ通しちゃうからそんなイメージあるんだろうな
0753助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 01:51:05.26ID:047SQqhW
確認してみたけど確かに他Lサイズには効果無いね
大昔どこかで実はLサイズ全般に効果ありみたいな話を見た覚えがあったけど勘違いか
0754助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 02:17:13.84ID:wKOfmVk9
>>749
ここにいるやつが作ったブログ?よくできてるじゃん
0755助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 03:13:24.91ID:Xz3W8RQT
>>749
お節介だなんてとんでもない
自分はスマホからなんですがブックマークしておきました
ありがとうございます!
0756助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 04:11:51.03ID:KdYtAVwv
>>749
かなり詳しく書かれているのは評価できるけど
あまり同意できないコメントも多いね…
0757助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 05:16:40.26ID:kXsFFqiK
この圧倒的な上から目線である
0758助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 06:03:55.69ID:D6F9ve4G
まぁ主観がかなり入っているのは確かだな。
特にクロストレーニングを推しすぎ。
0759助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 07:18:55.55ID:EvHaxTq8
データベースなら他にあるしブログなんだから主観で気楽に色々書いた方が面白いと思うけどね
ファフニール最強!バルダーソードが主力!アクアハンマー?何そのゴミ。みたいなサイトが未だに生き残っててちょっと笑う
0760助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 08:53:33.15ID:+J4N5hjh
小数点以下の確率でオーブの威力計算にはVITが絡む
0761助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 10:22:11.57ID:13XGf6tH
愚者の宮殿が無くなったのは本当に惜しい
0762助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 10:36:43.11ID:UO7f935H
クロストレーニングって初期の攻略本で開発者も推奨してたくらいだから
開発中のスタッフの中で有力と見られてたんだろうな
確かにバルダー装備してたらニンジャ混ぜないとやってられないくらい重い

それが裸ペンダントに移行したのっていつ頃なんだろ
0763助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 11:06:19.81ID:H/+acv80
開発者が?
そんな攻略本あったんか
0764助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 12:08:12.01ID:eAb5n3O1
クロストレーニングは古いのか・・・
スレの諸兄は良い感じに混ぜてるもんだと思ってた
0765助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 12:11:12.26ID:/W1MvrMM
どの攻略本でもニンジャを混ぜれば素早く硬く!と推奨する記事があった気がする
0766助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 12:43:24.04ID:hj9UkTAl
てかブログなんだから主観で語らせてやれよ
しかも結構ためになるデータもあってかなりの有力サイトだろこれ

よく叩けるなお前ら
0767助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 12:44:10.87ID:hj9UkTAl
有力×
優良○
0768助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 12:56:30.12ID:+5GuTJzV
てか前線のユニットで考えたら最後まで使おうとしたら
ニンジャまぜてカード取らせて強化するってしないとギルミルヴァイスに食い込めないからクロスは間違ってない

ギルミルヴァイスが速くて強すぎるから普通に戦士系クラスで特化型作っても使用価値がない

かといってニンジャ育成だけだとよっぽどカード補強しないと強さに欠けるから
ニンジャと戦士系クラスでクロストレーニングしてカード取らすのが強い前線ユニットを作るには良い方法だと思う

カード取らせ無かったらどっちみち特化させてもクロスさせてもベンチ要員で終わる
0769助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 13:10:27.37ID:vfI3ih8R
オウガにおいてタンクの役割がどんどん低下していくこともAGI混ぜ推奨の理由の一つ

プラス、プレイヤーの腕が上がっていくほどその傾向が強まるのもある
0770助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 14:34:59.11ID:H/+acv80
>>769
そう思うならニンジャ一本でいいやん?
0771助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 15:10:39.78ID:xdDgSSa8
https://pbs.twimg.com/media/A58RxNLCcAAp0ei.jpg
クロストレーニング開発者推奨ってこれの事かな
クロスは有用だが比率が重要だから難しい所
0772助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 15:11:11.12ID:13XGf6tH
終盤のことを考えて育成しても固有キャラやLVUpボーナス育成のほうが強いんだし
余計なことを考えずに中盤までは禿一筋で使ったほうが楽
0773助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 15:26:44.85ID:6yBrzE2v
>>771
髪型がww
0774助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 16:39:38.13ID:uA/Zg+He
>>773
やめたげてぇ!
0775助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 18:11:47.26ID:KdYtAVwv
ニンジャ一本やハボリムやグレムリンにオーブを付ければ回避しまくるし、
禿やドラグーン一本、Lサイズでもオーブを付ければ命中は100%になるし、
どんな特化でも有用だと思うけどね
単に強さや楽さを求めるならハボリムにペトロクラウドで終わり
0776助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 18:11:48.19ID:UO7f935H
>>771
よく画像あったなw
確かVジャンプから出た最初の攻略本
0777助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 18:21:40.93ID:/ZdERmwI
最速Cドラグーンデニムという我儘の結晶
0778助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 18:24:37.36ID:en0fx8wI
>>777
1章でLV50までいくってことか
そこまでやるなら俺はウォーロックを選ぶな
0779助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 19:01:50.49ID:6eobC3yc
クロストレーニングは一つの文化というか研究や探究心だと思えばいいよ
クロストレーニングをするとしたらどうするのが有用なのか?という一つのテーマ
そういう一つ一つのことに拘れるからTOは面白いんじゃないか
0780助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 19:27:35.15ID:ZghSVk1K
20年以上経てば育成なんてのは趣味だから
戦いかたもそうだが趣味でやればよか
0781助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:23:01.66ID:MR0UkIWO
頭皮のAGEが増えて、ハゲ始めたお…育成してほしいお
0782助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:28:28.02ID:kXsFFqiK
ドラグーン一本で育てたユニットは流石に出番ないなー
命中率以前に動くのが遅すぎてギルミルとかアーチャーとかがお掃除した後に動くから出番自体少ないんだよ

ハボリムペドロとかそういう話じゃない
0783助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:37:15.67ID:YU+QbGrn
クイックムーブがあるじゃん、クイックムーブ係は一生面倒みないといけないけどな
0784助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:48:41.71ID:H/+acv80
>>782
イメージしてる運用方法違うし
そりゃそういう感想になる
0785助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:48:49.72ID:KdYtAVwv
具体的にどのマップの話をしてるのか教えて
ドラグーンの弓が敵に届く前に敵が片付いてるってよく分からん
0786助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:52:13.42ID:wKOfmVk9
AGI至上主義者は言うことが極端すぎて聞いても会話にならないと思うよ
0787助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:54:02.24ID:ZghSVk1K
>>781
水神グルーザよ、慈悲の恵みを彼に与えん…、マ、マーシーレイン
0788助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:58:23.54ID:YU+QbGrn
使者QでテラーやドラグーンLv50でもLv50ダークストーカーから2〜3回も先に行動されないからな
完全にイメージだけで語る奴がたまに現れる
0789助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 20:59:04.33ID:kXsFFqiK
>>785
単なる強さを求めるならどうのこうの言ってるわりには弓ドラグーンかよ
俺とは全く違う運用みたいだからいいや
0790助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:05:56.30ID:ZghSVk1K
ドラグーンは足が遅いしな
最前線で突撃隊長を務めたいものだが、だいたいは足の早い連中が斬りつけ、それをカノぷ〜やアロセールが弓で仕留めた後の残存処理だったりする
0791助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:07:59.83ID:H/+acv80
味方内でWT格差作ってたら意味ないさ
土台から勘違いしてる
0792助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:10:11.84ID:CDo8sqrW
そうなんだよねぇ先んじて無傷の敵を一撃で瀕死に追い込んだりしたいもんだ
0793助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:10:39.09ID:ZghSVk1K
>>791
>>782をよーく読め、ドラグーン一本育成は遅いと書いてるのだぞ
0794助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:14:26.34ID:13XGf6tH
死者宮の汎用フロアは敵が動く前が勝負だし敵が動いてからだと出番が無いってのは分かる
普通のマップだと出番はあるけど弓ほどの活躍は出来ないのは近接全般の問題だから仕方ない
0795助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:22:54.14ID:0hhNLpJH
前線キャラのクロストレーニングは禿2忍1くらいが基本線じゃない?

攻撃力はソードマスター (成長値9.5)
防御力はバーサーカー (成長値9.5)
素早さはソルジャー (成長値6.0)
命中回避はソルジャーのちょい上 (成長値7.6)
0796助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:29:20.33ID:kXsFFqiK
>>491
ちなみにレベル30時のWT
ハボリム 304
ミルディン 308
ギルダス 332
ヴァイス 321
カノープス 319
ドラグーン 401

ギルダスと比べても一本ドラグーンはほぼ70の差がある
遅いドラグーンに合わせて周りのアーチャーまで重装備にするのは無駄だし戦力ダウンになる
0797助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:34:16.80ID:6eobC3yc
より尖った運用をするならやっぱグレムリンかな
0798助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:44:21.82ID:D6F9ve4G
敵がそこそこ硬ければ倒すのに3回以上の攻撃が必要
ドラグーンが敵を攻撃する前に殆どの敵を倒すなんて全体攻撃でもしない限り無理でしょ
0799助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:51:49.21ID:6eobC3yc
属性弓ドラグーンが後衛職を一発で潰すとかなら意味あるんでないの
ドラグーン挟んでも同じ手数かかるケースでは意味がないが
0800助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 21:54:31.76ID:ZghSVk1K
>>798
敵が攻撃して反撃分で減るだろう?
0801助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:00:32.04ID:H/+acv80
>>793
速い遅いってのは相対的なものなんですよ
0802助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:21:06.59ID:D6F9ve4G
>>800
例えばハイムのテラー集団が相手でも
(歩数と弓の射程距離からして)2ターンで敵を殲滅出来るか?
0803助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:34:24.90ID:13XGf6tH
それくらい敵が纏まってたらそれこそ補助魔法の出番だな
0804助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:37:59.76ID:o15AtryA
おじさん集中砲火でもいいんじゃね?(・・;)
殲滅縛りでも無いかぎりw
0805助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:47:23.10ID:YU+QbGrn
そもそもミルギルアーチャーで処理するならそれ未満のAGI組全部出番無い訳であってだな
0806助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:49:15.34ID:ZghSVk1K
>>802
恐怖効果をあげてこれでも出来るのかって、今から自分でやってきたら
0807助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:53:37.82ID:WCTMPziF
下手にクロストレーニングしてもアーチャー以下って事も多いからな
0808助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:56:48.03ID:6eobC3yc
アーチャーが前線に出てナイトが後ろから弓撃った方が効率良い変なゲーム
0809助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:56:54.04ID:13XGf6tH
アーチャー以上ってかなりハードル高いんだが
0810助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 22:58:46.56ID:ZghSVk1K
ハイムだとレベル28くらいだろ
C火デニムをロード育成で忍者の火竜の剣ダブルアタック→敵ターンで反撃→弓で死ぬ
0811助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 23:13:04.33ID:THk4SMji
属性一致は強い
火竜の剣のような属性武器が早目に欲しかったという声がでるのも仕方ない
0812助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 23:16:26.66ID:wKOfmVk9
Lサイズの時も似たような流れだったよな
到着前に粗方片付けるって、一回行動する間に他の連中はどんだけ動き回ってんだよとw
10人枠フルで全体魔法から何から用意された手段も片っ端から使って、
かつ速いやつにさらにクイック掛けて全員で突っ込む全面戦争を毎回してるってんなら分からんでもないが
もうそれって「WT遅いやつが到着する前に殲滅させる縛り」みたいなもんだな
0813助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 23:19:35.38ID:047SQqhW
今更ながら>>789の発言に違和感があるんだけど、ドラグーンに弓って普通にガチ構成だよね?
0814助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 23:29:10.05ID:THk4SMji
>>812
死者宮の汎用マップみたいに狭い、または敵が近いってことなら足が遅くても間に合わないってことはない
たしかに足が遅いと早い連中に比べて出遅れて活躍してない感じにはなる
ならば育成でAGI上げてやるしかないって当たり前の話だな
0815助けて!名無しさん!2015/11/11(水) 23:31:03.58ID:o15AtryA
(竜)騎士は剣で戦え
、、、ということじゃね?
0816助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 00:05:19.63ID:KThhv4cZ
WTが味方だけの要素ならともかく、敵方もだからねえ
敵が固定でいる以上、相対的というより絶対的要素

敵より早くターンを迎え、敵よりわずかでもよい回転率で動く
この運用が基本なら一本のばしドラグーンとかは我慢ならないだろうね

実際にはそんなキャラが少数いたところでクリアに問題はないのだが、
だからこそ「なんかもういらなくね?」ってなってしまうんではないか
0817助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 00:07:11.19ID:W/SUKUS0
みんなは基本は禿げ忍者からドラグーンなのか?
0818助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 00:22:47.64ID:p3BdGpJm
>>816
ペトロやスタンという要素が前提にあるの忘れてるやろ
0819助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 00:32:19.29ID:AFuvU4HW
基本、禿っぱなしだわ
STR 6 VIT 6 を忍の4 4で相殺する意味が解らん

そこまでしてAGI気にするなら、最初からそういう構想で育成する
0820助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 00:40:38.25ID:KThhv4cZ
真面目な話ペトロがあるとどうなると考えられているんだ?


あとはあれだな
プレイヤーの弓射程は敵より5割くらい長いから正面からバンバン撃つことになり、
であるからには安定して当たることが重視されるというのもあるか
弓を無制限に解禁すると、範囲魔法の射程まで待つこともあまりない

いずれにしても、肉弾派のAGIはちょっとニンジャ混ぜる程度でいいと思うね
それこそニンジャじゃないとめんどいマップでのみチェンジして勝手に成長する分、くらいで
0821助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 00:46:32.32ID:l0bEyhDE
人間クラスで単独成長が一番強いのは誰だろう
アーチャーとか間違いなく一本で最強級だよな
0822助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 00:47:29.41ID:RDrLhqzP
ドラグーン育ちのガンナーや弓ドラグーンは
クイックムーブかけたフェアリー隣に置いてディープキッスで
遠距離攻撃を連射するという手段もあるけど
そこまですれば確かに強いけどロマンの領域だしな
0823助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 00:55:25.70ID:vvesKtD4
ザパンを育てるに当たり、全部バーサーカーでAGIが6上がるとLv30時点でAGIは194
これを目指したいがリセット繰り返して全部AGI6にするのは面倒すぎるのでニンジャでAGI9になるまで吟味して
3レベルは普通にバーサーカーで上げる、を繰り返す
0824助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 01:00:19.20ID:qW+R7KLH
107 NAME OVER[sage] 投稿日:2010/01/30 05:04:29  
とりあえず忍者一筋で育てたやつと、ナイト&ドラグーンで育てたガンナー候補作ってみた。
どっちもlvl50ね。
クラスチェンジさせずに忍者とドラグーンのまま、正面から武器変えつつダメージと命中率を調べたから
ここで発表させてもらうわ。
108 NAME OVER[sage] 投稿日:2010/01/30 05:13:47  
どっちもエレメントは大地ね
忍者 素手          ドラグン 素手
51ダメージ 100%    171ダメージ 43%
    マドゥ               バルダーダガー
140ダメージ 100%   395ダメージ 44%
    金剛刀              アースワンド ワンドのスペシャル技
161ダメージ 100%   314ダメージ 90% 148ダメージ 87%
    バルダー弓           金剛刀
122ダメージ 100%   354ダメージ 70%

109 NAME OVER[sage] 投稿日:2010/01/30 05:33:23  
俺の予想よりもドラグンの命中率が高かった。
WTはお互い裸でニンジャ144、ドラグン312
ガンナーになったらニンジャ184のドラグン342だから、ドラグン1回動く間にニンジャ2回動くのはむりぽ。
0825助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 01:06:04.27ID:qW+R7KLH
572 :助けて!名無しさん!:2015/07/25(土) 06:28:39.40 ID:stiInWlW
ドラグーン(フォルカス)とリザードマンをなんとなく戦わせてみた
LV35でHPはどちらも380前後 カード補強なし 場所はクリザローで地形は道で検証

ドラグーンはフォルカスをドラグーン転職可能まで禿で鍛えた後はドラグーン一本育成
装備は火竜の剣×1 ドラゴンアーマー×1 ドラゴンヘルム×1 炎水以外のオーブ×1

リザードマンは適当に雇用した水リザをLV35まで普通に育成
装備はアクアハンマー×1 竜玉石×3

で結果はほぼ互角かな?                                     
ドラグーン側の攻撃はダメージ250PでHITが80%
リザードマン側の攻撃はダメージ180PでHITが100%

573 :助けて!名無しさん!:2015/07/25(土) 06:42:17.46 ID:vkrX4Umu
>>572
それドラゴン装備外してペンダント3つつけたらどうなるかな

574 :助けて!名無しさん!:2015/07/25(土) 08:08:10.42 ID:stiInWlW
>>573
>>572を装備だけ変えて検証 なお天候は豪雨なので僅かにリザードマン有利


ドラグーン  火竜の剣×1 ヴァンペンダント×3  321ダメージ HIT100%

リザードマン アクアハンマー×1 竜玉石×3   151ダメージ HIT100%


結果はドラグーンの圧勝

575 :助けて!名無しさん!:2015/07/25(土) 08:21:49.45 ID:stiInWlW
火竜の剣のみ装備(オーブなし)と竜玉石リザードマンの与えるダメージ値比較 
命中はお互い全て100%になる為違いはダメージ数値のみ

        リザードマン        ドラグーン
竜玉石なし    166           306
竜玉石×1    186           286
竜玉石×2    205           265
竜玉石×3    224           246
0826助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 01:15:58.58ID:4eg3qk8V
その検証結果よく分からんのよね
なんでペンダント3つにしただけでダメージがそんな跳ね上がるんだ?
0827助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 01:17:24.19ID:Cb1hJ204
竜殺重なるトカゲ相手に有利なのは当然だわな
玉石3つでとりあえず互角としてもトカゲは物理以外の耐性110で劣ってるし
0828助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 01:22:13.71ID:qW+R7KLH
ドラグーンの基本火力が高いからで逆だとこうはいかない
ペンダント一個で20ぐらいずつダメ上昇
納得できないなら自分で試すといい
0829助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 01:26:52.69ID:W/SUKUS0
考え方が極端なんじゃないか
単純に5、6だと30までに1の差が出るように、WTの差は出るんだよ
それをいつまでもああでもないこうでもないするより、オーブ3つ積んだほうが利口だ
0830助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 01:36:41.53ID:4eg3qk8V
>>828
実際にそうなったんならそうなんだろうけど、
計算上はペンダント1個でLUK分の5しかダメージ上がらないはずなんだよね
LUKでのダメージ変化はユニットの攻撃力とか関係ないし

試そうと思ったらデータ消えてたわ
0831助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 01:39:27.35ID:qW+R7KLH
個人的には特化もクロスも有用
ニンジャもドラグーンも強さのベクトルが違うだけで両方共強い
ユニット毎の役割が違うのだから適材適所で運用すればいい
0832助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 02:09:52.88ID:B0Kzll0Y
肉体派ハゲの敵は戦争相手より
自分より素早い味方か
0833助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 02:17:05.36ID:xTEMeC8z
>>821
人間というくくりでいいならギルダスだな
SVAD最低成長合計23はロードと並んで最高クラスで初期値もそれなり
攻守速いずれも高水準

汎用クラスならアーチャーだろうなあ
半固定って感じだが初期値の高いハボリム・ガンプも優秀
ミルディンは決して弱くはないんだがアーチャーに対して明確に優る要素が
わずかな攻撃力くらいでインパクトには欠ける
ヴァイスはVITが4なのがネック
0834助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 02:17:43.90ID:AFuvU4HW
結構重要なことなんだけど、命中率に関してだけならステージ中に攻撃方向で激増させれるけど

被ダメ、与ダメは簡単には増やせんけどね‥‥ヒートウェポンも装備劣化もランダム過ぎて宛にならんし

だからといってAGIを軽視してる訳じゃないよ
0835助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 02:17:54.06ID:4eg3qk8V
>>828
試してみたけどやっぱりペンダント1個でダメージは5しか変わらないぞ
ちなみにSFC版
0836助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 02:19:56.01ID:Y7NSnwsb
>>813
ガチだからだよ
ドラグーンにまで弓持たすとか強さも楽さも求めすぎだろってこと
ハボリムペドロがどうのこうの言ってるわりにロマンもへったくれもない編成すぎんだろってことね
0837助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 02:24:17.40ID:qW+R7KLH
>>835
こっちはPS版だけど>>825と同じ条件で試した?
0838助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 02:29:39.52ID:4eg3qk8V
>>837
ドラグーンに火竜の剣を持たせてトカゲ相手にペンダントありなしで試した
トカゲは竜玉石は持ってない状態
0839助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 02:45:15.85ID:EM8wtAV/
いやあ楽しい
実に楽しい
0840助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 03:06:41.46ID:3BQgGfn1
ドラグーンに弓はありでしょ
個人の勝手な縛りは知りません
仮に剣でも、敵を攻撃する前に早いキャラが敵を大体倒してしまっているなんて有り得ない
0841助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 07:14:53.14ID:KThhv4cZ
いやぁ剣ならあり得るというかよくある
他が長射程だったら、近接剣が届くよりずっと遠い位置から戦闘開始するしね
スタンなら8マス、攻撃魔法なら7マス、弓ならもっと届くから

これは別にドラグーンでもギルダスでも同じ、当たり前だろっていう、編成のミスだが
0842助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 07:18:11.32ID:KThhv4cZ
おっとスタン系なら最大射程は9だな
混乱のないうちに訂正しておこ
0843助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 07:28:51.44ID:QzIhSg7B
>>836
今ロマンの話なんてしてないと思うんだが
0844助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 07:41:59.35ID:SveO0GkZ
ドラグーンが火竜の剣手放すならもうドラグーンじゃなくてよくねというのは分かる
近接での瞬間最大火力が期待されてるんじゃなきゃ正に出番はない
ズバァと斬りにいくのが楽しいんだからなあいつは
0845助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 07:42:38.73ID:6VkEjqXG
死者宮で石化竜削る以外でドラグーンを活躍させる事がある意味ロマンだと思うぞ。
0846助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 07:43:44.04ID:EIHL4VDz
>>826
クリティカルが出たってオチじゃ
まあクリティカルの出やすさもペンダントの強みではあるけどさ
0847助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 07:44:45.07ID:QzIhSg7B
俺勘違いしてる?
弓でも最大火力出せるのドラグーンでしょ?
0848助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 07:51:52.44ID:qW+R7KLH
>>846
攻撃前のダメージ予測を記入したデータだからそれはない
もしかしたらSFC版とPS版では一部計算式が異なるのかもしれない
両機種持ちの人が検証してくれればありがたいけど
0849助けて!名無しさん!2015/11/12(木) 08:22:15.17ID:SveO0GkZ
>>847
弓より威力の高い属性剣で得意武器であるという水準まできてようやくロマン扱いだからね
言い換えるとチーム内で一番の瞬間ダメージが期待できる装備と攻撃
だからこそ愛される

そうじゃなくていいならもうギルダスでもグレムリンでもいっそ召喚増やすのでも
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