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ヴェスタリアサーガ 第2章 [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/09/18(金) 22:38:51.81ID:+kzVI3fc
【基本】
加賀昭三氏が中心となって作られる同人作品です。
SRPG studioという市販のツールが使用されています。
現在グラフィック関係はTSの没グラが使用されていますが
順次差し替え予定です。
完成は2016年以降ということですが、気長に待ちましょう。

PV
https://www.youtube.com/watch?v=ttl9N87lAwk
0434助けて!名無しさん!2015/10/18(日) 07:06:46.75ID:zayTrta0
飛行系女子は緑髪も青髪もどっちも好きだよ
緑髪セミロングで飛行系女子はミーシャ以来になるなあ
あと成長率見て気が付いたけど、幸運は昔の魔防みたいに基本的に上がらない系?それとも加賀さんの脱字?
PVとブログの情報だとヴェスタリアサーガのキャラは全体的に幸運が低いみたい
0435助けて!名無しさん!2015/10/19(月) 12:07:50.87ID:EoaG0z6c
ベルサガ式じゃね?
ベルサガだと、幸運は隠しステータスで
死ぬか死なないかの時の判定に使われてたような気がした。
0436助けて!名無しさん!2015/10/19(月) 12:24:31.76ID:k+Dt/X80
ブログに差し替えのキャラ画見たけど、めちゃ上手くね?

誰が書いてるのか気になるんだけど、わからんか
0437助けて!名無しさん!2015/10/19(月) 13:15:04.70ID:EoaG0z6c
バランスの良い絵だと思う。BSのキャラデに近い感じ。別人だろうけど。
森田氏も、最近はアニメのキャラデザとして大活躍だなそういえば。
0438助けて!名無しさん!2015/10/19(月) 14:41:11.90ID:AsTR1Hhl
>>435
ベルサガの幸運は非表示でレベルで上昇する可能性のあるパラメータだから
ベルサガ式とは違うと思う
ヴェスタリアサーガはきちんと幸運の数値が表示されてるし
0439助けて!名無しさん!2015/10/19(月) 20:30:37.87ID:6L/RgAWO
ベルサガの幸運は
・レベルアップでステータスが何も上がらなかった時に上がる(運がよくなった!)
・回避率や必殺回避率に直接の影響ははない
・死ぬ攻撃を食らう際、自動的に5ポイント消費して確実に回避する(表示)
・戦闘不能になる攻撃を食らう際、自動的に1ポイント消費して確実に回避する(非表示)
・現在そのキャラに何ポイント貯まってるかは非表示

というかなり独特な仕様
0440助けて!名無しさん!2015/10/20(火) 01:48:30.05ID:w98ckJos
>>439
その幸運の仕様は公式サイトとかに書いてあるんですか?
0441助けて!名無しさん!2015/10/20(火) 07:43:35.12ID:G3O5qeCH
攻略本に書いている
0442助けて!名無しさん!2015/10/20(火) 12:05:47.57ID:h8KPZiUl
板違いなので出て行って下さい
お願いします
0443助けて!名無しさん!2015/10/20(火) 12:11:16.82ID:LV/61/H8
ベルサガ式だと悪運が尽きたというセリフが似合うな
0444助けて!名無しさん!2015/10/21(水) 20:34:01.68ID:Nbolo0MQ
無料配布するなんて加賀は練られた世界観の作品を多くの人に遊んで欲しいんだろうね
売上主義に特化した内容スカスカの現FEを俺たち以上に失望してるのかもしれん
0445助けて!名無しさん!2015/10/21(水) 21:17:04.11ID:mFnfj9QB
値段をつけたほうがいいと思うがのぅ
0446助けて!名無しさん!2015/10/21(水) 21:26:04.45ID:RD64QQHO
キックスターターでもやれば飲み代くらいは集まりそうなのになぁ
0447助けて!名無しさん!2015/10/21(水) 22:56:47.38ID:0gbHSJQa
有料と責任も関係あるのかな
お金払ってると要望に応えて貰いたくなりそうだし
無料でのハードルで気軽に幅広く楽しんで欲しそう
0448助けて!名無しさん!2015/10/21(水) 23:14:22.06ID:elZRmzFo
>>444
そりゃ生みの親だもん。一番FEを愛してたのは加賀さんだろうな
なのにあんなものが世に出るなんて愛している作品の末がアレじゃ言葉にできないだろ
ブログでダ○○の奇跡と伏せられてたのが切ないわ
0449助けて!名無しさん!2015/10/21(水) 23:45:19.44ID:lVF9Tg3e
ほんとむちゃくちゃだよな今のFE
自分の考えた設定とかがむちゃくちゃにされてんの辛いだろうに
0450助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 00:12:52.85ID:D0H1v+A+
加賀でもない奴がなぜか被害者面
0451助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 00:27:28.59ID:U6iiDazZ
独立後の2作品はシナリオ面で自由に作れなかったから本人も悔いが強いだろうな
今作が島だけの戦いで終わると物足りないが帝国の皇帝自ら遠征でもするつもりなのか?
外伝章は多そうだし本筋だけに絞らんと王道ながら壮大な物語にならないから不安だ
0452助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 01:24:24.79ID:f62l+ShJ
>>444
最近はタダ同然で配っておいて
人気が出てから商業化、みたいな例もあるからね
基本無料ゲーがあふれ返る今の時代には
最初からガッツリ作って価格もガッツリみたいな商売はなかなか成立しづらい
0453助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 09:56:56.42ID:RPow5JjP
>>452
本体はフリーでもお布施できるものがほしいね
0454助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 10:25:53.30ID:QDAwGbQw
>>450
消費者が一番の被害者じゃね
0455助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 15:29:07.49ID:Ff+bEM5b
ていうか更新してるぞ
あと正直ファンの期待が重荷になってるみたいなんだが
0456助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 16:10:52.81ID:X8dRJytE
テキスト量が膨大とあってwktkしてしまった。
ほんと楽しみだなぁ。

加賀さんには、有象無象の外野からのチョッカイは跳ね退けて
好きなように作ってもらいたいね。

しかし、よほど野暮な要求するメールが多かったんだろうなぁw
0457助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 16:18:49.31ID:DYMHcftx
加賀さんは加賀さんなりに自分に出来る事は無いのかな?と、自問自答してたらしいね
色んな問い合わせが多かったのも本人としては半分嬉しい悲鳴かも?
ただ、度が過ぎると迷惑になっちゃう
負担にならない程度に応援しながら完成を待とう
0458助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 16:21:37.96ID:dEiOqf+s
ボリュームが1部と2部?
あとグラフィックは仕方ない所があるけどそれ差し引いても楽しみだ
で、回答とゲーム制作での声明を読んだ上で言う

それでもいい、楽しみに待ってるし是非DLしてプレイしたい!

グラフィックばかり拘って内容すかすかより断然いいし
初代暗黒竜や外伝は今もやってるんで中身を楽しむという頭ならあるんで
0459助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 16:29:53.61ID:X8dRJytE
そもそも目的が違うからね。
このゲームを作ってるのは、あくまでも加賀さん(とスタッフ)の楽しみのためであって
我々プレイヤー側は、そのおこぼれを預かる立場に過ぎない。
最悪ポシャる可能性もあるわけで、とにかくそれだけは本当にショックなので
完成までこぎつけてほしい。心から願うよ。
0460助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 16:44:54.83ID:dEiOqf+s
あくまでも加賀さん達が声明で自己満足と明記したように
大衆向けでなく、自分の思い描いていた世界を形にしたい為のゲームと思っていいのかな
ピクシブに例えると交流相手だけで楽しむマイピク作品みたいに
自分もそういうのを描いた事があるし、作る側の気持ちは分からないでもない

だから、もし完成してDL配布になれたら本当の意味で御の字なんだろうね
少なくとも、こういう所で画像見て妄想と憶測立ててる方が加賀さんと閲覧者のお互いの為だと思う
ひっそりと見守っていた方がいいかもね
0461助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:15:06.18ID:BCKsmQYT
やっぱ商業関係の誘い来てたんか
0462助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:16:24.91ID:3ZgG5OSt
企業所属のプロジェクトであれば目的は単純明快だし利益目標の下でまとまり易いけど
今回のようなプロジェクトの場合、
プロジェクトリーダーが「フリーソフトで行きます」という目標を立てたのに
ユーザーが「タダじゃ申し訳ないから」とか言って目標そのものを否定してしまうと
プロジェクトの目標をブレさせてしまって、チームのまとまりを崩す原因になってしまう

ま、立てた目標を根本から否定するような意見送ってくるようなやつは
たとえそれが善意であってもはっきり言って有難迷惑ってやつなんだろう
0463助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:16:49.52ID:QDAwGbQw
1マップ五時間って何気にとんでもねーな
0464助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:23:55.22ID:zTETCxTm
家ゲースレにスレたてて煽るなよカスども
0465助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:32:28.31ID:U6iiDazZ
外伝章を本筋に回せば2部に分けずに完結できそうなのに矛盾してない?
0466助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:36:36.84ID:RPow5JjP
俺たちが手伝えるとしたら、そのうち募集すると言っているテストプレイじゃねーか?

製作陣はともかくテストプレイヤーを募集となると
口が軽くて言いふらすような奴を除外して選ぶのが大変だなw

>>465
外伝はレベル上げ用のお手軽マップなんだろ
0467助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:38:03.18ID:Ff+bEM5b
矛盾も何もあくまでも個人の趣味だからやりたいようにやるがすべて
0468助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:48:55.88ID:WGlYJExz
商業の誘いってもしもしの類か
コンシューマが声かけるとは思えないし
0469助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:49:17.25ID:3ZgG5OSt
>>465
そもそもプロジェクト自体が完結しない(制作が失敗する)かもしれないって言ってるでしょ

そりゃ制作者の労力とか金銭とか人員確保とかモチベとか全部無視すりゃ
ユーザーの希望するものが作れるさ

企業活動でもなければ給料も出てないってことを
忘れてる(分かってない)ヤツが多すぎるんだろうな

ユーザーが要求すれば商業と同等以上のものが出てくるって思ってる
0470助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:53:07.54ID:RPow5JjP
>>469
同人ゲーム板とかみりゃわかるが
「フリゲ」なのに文句言いたい放題言われてる作者がいっぱいいるよw

趣味の作品でも例えば小説を発表してボコボコに言われる個人は殆どいないが
媒体がゲームとなるといっぱしの批評家きどりのゲーマー()が現れるのです
不思議だわなw
0471助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 17:57:07.47ID:U6iiDazZ
批判ではなくFE蒼炎のように伏線残しまくりで終わることを危惧してる
2部が制作されるかも未定だろうし紋章1部のように一応物語がまとまるならばOKだよ
0472助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 18:35:43.60ID:YAZEuA5w
アフィカスがVSの情報拾ってるんで覚醒if信者が余計なこと言ってねえか気になる
0473助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 18:37:16.03ID:/k3arYn7
自己満の完成するかも気分次第なフリゲなんだから、期待しすぎるなよ
伏線回収せずに1部が終わって、2部開発中止になってもあくまで自己満のフリゲだからしょうがない
加賀が有名だからって期待しすぎてお客様になりすぎるなよ
0474助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 18:51:44.54ID:qrySXjxt
キャラグラとか、TS没絵のまま出しちゃえばいいんだよ
そっちの方が楽だし、品質も高いだろ
0475助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 18:54:56.07ID:3ZgG5OSt
比較対象で挙がる作品名が全部商業作品だから
フリゲって基本的にそういうもんじゃないってことが分かってないやつが多いんだろうな
比較対象として適当なのは名もなき島タクティクスとかレミュオールとか
ブラックデスとかなんだけどフリゲのFE系ゲームとかやったこともないから
比較対象が結局商業作品のFEになっちゃうんだろうな
0476助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 19:13:26.61ID:Kt0UJ9WX
来年中にはプレイ出来るのかな?
0477助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 19:14:12.38ID:BLCOzYYq
これで加賀に金を送るという選択肢を取った場合、
その金を全員が納得するように分配させる労をかけることになるし、
加賀が懐にしまったらフリーゲームに賛同して報酬を心待ちにしてなかったメンバーも良い気はしない

よけーな手間かけさせんなよ、完成してからも
0478助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 19:17:10.08ID:X8dRJytE
世の中には常識をわきまえない層が存在するからな。>>474みたいな奴とかな
それにプラスして、ネットには声だけは大きくて無駄に大きくて
謎の行動力がある鉄砲玉も多い。
俺は募集されたテストプレイヤーが情報を漏洩して、モチベダウンで開発中止とか
非常に有りそうで危惧してるよ。
0479助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 19:32:55.38ID:BCKsmQYT
それでも俺は期待に胸と股間を膨らませて加賀製趣味レーションRPGを全裸待機してるよ
0480助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 19:41:58.61ID:qrySXjxt
>>478
なんで俺なんだよ
0481助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 19:46:48.04ID:RPow5JjP
>>480
わからないのかよw
0482助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 19:56:34.94ID:qrySXjxt
>>481
わからんw
0483助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 20:22:23.48ID:RPow5JjP
>>482
そうか…
0484助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 20:38:26.08ID:Ff+bEM5b
とりあえず100人くらいいるならイモ系戦士キャラとかも出てくるんですよね
0485助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 20:42:00.05ID:3N8K8bkj
1マップ5時間、半分完成した現在で30時間。となると、最終的に60時間以上かかる超大作ゲーになるのか!!!
0486助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 21:30:40.61ID:U6FiGsPH
ぼくのボリウムもはちきれそうです!!!
0487助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 21:55:31.06ID:Ff+bEM5b
うるせぇ!!
0488助けて!名無しさん!2015/10/22(木) 22:27:47.60ID:/nKt6JtS
1部と2部に分けたのって、多分ツールの制約なんじゃないかな?
一つのゲームで作れるマップか要素のどちらかに限度があったとか。
兵種が100以上考えてるって書いてたし。
各キャラのパラメータはスーファミ紋章の謎みたいに持ち越せないかもしれないけど、
昔の紋章の謎をやり慣れた人なら問題ないと思う。
まあ気長に見守っていこうや。

それにしても1マップ5時間は流石に凄そう…
0489助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 00:04:40.73ID:LVy1s27J
>>463
リセゲーだろう途中セーブあるし
0490助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 06:48:27.71ID:LgiSKUrg
マップデカイと敵の思考ターン半端なく遅いみたいに書いてあるが
1マップに5時間かかるってのはそのへんの事情もあるのかな
0491助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 07:05:45.23ID:YayvUpyJ
昔気質大歓迎だが、さすがに今の時代敵ターンに本が読めるのはキツイなw
そのへんサファイアの人たちが解決してくれるのを期待するしかないか
実を言えばうちではFCとその思考中に漫画一冊読めるソフトがまだ現役なので、仮にそのままでもあまり気にしないけどな
0492助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 07:17:58.59ID:B4nXOfEH
加賀さんと制作スタッフの皆さん、お元気ですか?
2chは相変わらず早漏野郎で一杯です
ですがそれは貴方達がそれだけ信用されてる証でもあるのです
あんまり気にしないで下さい
今日もベランダで全裸待機をして、はやる気を諫めようと思います

                2chの一早漏野郎より
0493助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 08:36:07.15ID:vorrK4yw
加賀さん達の事はそっとしておいた方がいいかもね。
百歩譲ってこちらが言葉を選んで悪気のない励ましや気遣う言葉を送ったとしても、
かえって相手にプレッシャーをかけてしまうだろうから。
自分にとっての善意は、相手も同じように受け止めるとは限らないからね。
みんなも加賀さん達に言いたい事や励ましたい言葉はあるかもしれないけど、
我慢してここ2ちゃんでgdgd吐きながら気長に待った方がいいだろうね。

本人は多忙だろうから、
もしテストプレイヤーの誰かがここを見て加賀さんに伝わればそれで良しって事で。
0494助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 09:13:44.52ID:t/zcEhqp
自分じゃ何もやらない人間の中には、権限もないはずなのに無責任に他人に願望を押し付けるやつもいるからな。
変なメールでも送ったバカがいるんだろ。
0495助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 09:29:37.97ID:DTP+JWe9
どう見ても道楽なのにキックスターターがどうとかいうバカも多かったからそりゃこうなるだろうな
0496助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 10:14:17.37ID:gc9okqKx
加賀さんに社長・経理・プロデューサー・ディレクター・シナリオライター
全部一人でやれって言ってるようなもんだからな
そこまでやるならいっそ起業した方がいいけど
60越えてリスク取ってそこまでやる気はないからフリゲで行くって話だからね
0497助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 11:40:35.73ID:ac7vi7Mp
スタートボタンでスキップ出来なかったり。昔はそんなんだったよな。それでも画面の動向を見逃さず。
時間を忘れるぐらい没頭してたあの頃が懐かしい。
0498助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 13:09:46.29ID:7jnbDyiQ
要望や質問があって、加賀が改めて自分の考えを掲載したって流れは問題ないと思う

要望すらするなバカが死ねってなると、断ったのに要望が途切れなかったから
フリゲ化した流れと繋がらなくなってしまう
加賀も人間だし、人の気持ちで考えを変えることもあるだろう

ユーザー側も、加賀の気持ちを汲み取った上で、伝えていく必要があるだろうな
少なくとも、今は精神的にまいってるようだし、ある程度落ち着くまでは見守ったほうがよさそうだ
0499助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 13:48:54.06ID:+lzRBUyX
もう今から完成するまでまったく音沙汰なしでもいいくらいなんだがなー
0500助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 13:51:20.78ID:gc9okqKx
加賀氏が個人であるということを忘れている(分かっていない)と
企業と同じ対応が取れると勘違いしてしまうんだろう
要望を一つ一つ読むにしてもブログアクセス10萬だから
そのうち1%が要望だしたとしても1000件にも上るわけで
独りで1000件の要望なんて、目を通すだけでどれだけの作業量になるか

加賀氏が企業勤めならそんなもんある程度部下に読ませて
まとめさせりゃいいだけなんだろうけどね
0501助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 16:39:03.51ID:hVlv+fSe
一人の天才が、ここまで頑張って来てくれたけど、後継者が育ってないのが問題だな
FEだけじゃなくて、DQもFFもMGSも同じリスク抱えてるんじゃないのかな ついでにappleも
0502助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 16:47:02.06ID:LgiSKUrg
>>491
サファイアも個人レベルで作ってるんだろうし技術的な面が大きそうな部分は簡単には向上しないだろうしな
0503助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 17:42:33.24ID:gc9okqKx
>>498
>要望すらするなバカが死ねってなると

そこまでは言わないが、要望は送る側はタダでできるが
要望を受ける側は1000件2000件のメールやメッセを読んで
有用なものとそうでないものを仕分けて、
ゲームに反映可能かどうかを一つ一つ精査して
なんて作業(=仕事)を加賀氏らは基本的に無給でやらないといけない
ということを最低限理解すべきだと思う

スクエニやら任天なら給料もらってるし
要望をある程度仕分けてまとめるような部署も存在するだろう
スクエニやら任天にメール送るのとはわけが違うということを理解すべきなんだと思う
0504助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 18:45:35.36ID:tXSJECx4
>>501
加賀エキスの継承こそなされていないが
今のFEは売り上げ盛り返してるし安泰だろう
0505助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 22:36:04.85ID:tfYjmq1g
実務を取り仕切る若くて有能な現場監督的な人が別にいて
加賀さんはシナリオ担当兼スーパーアドバイザーって感じの体制ができるなら
あるいは商業作品として製作することもできたのかもしれんが
そんな人材いるわけもないんだから同人として作ってるってことをわかれって話だよな

長期間多数の人間が真面目に働いて一般の商業ゲームは作られてるのに
高齢の発起人と余暇を使って参加してるであろう制作参加者たちで作るゲームに
商業作品ほどのクオリティなんて望めるものじゃ無い
プロが関わってる故に過剰に期待してしまいがちだけどスキルはあっても色んなリソースが足りないんだよ

わかりきったことグダグダ書いてすみません
0506助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 22:53:18.85ID:B4nXOfEH
さーて来年の夏までどうやってネタを持たせるか?(核心
0507助けて!名無しさん!2015/10/23(金) 23:00:45.50ID:B4nXOfEH
別にこのスレが自然にTOP10落ちするならいいんだけど、
どこぞのゲームのネタスレが連続で上げられて、
このスレが10位圏外になるとイラッとする

かと言って振るネタもない、でも上げちゃうんだなw
0508助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 01:22:52.75ID:6SVyg1S2
バーンストルを殺めたゼフロスの罪の呵責 ←こいつの気持ちを考えたら夜も眠れない
そこまで思わせる作品と出会えた

この1点だけでも、加賀信者で良かった
0509助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 03:49:48.19ID:X2ERKpHv
どんどん書き込んでメールも送って公開前に追い込もうという
家ゲーのスレで今のFEファンを煽って加賀の同人活動を潰すスレ
0510助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 09:07:10.86ID:48OoCZh8
どう見ても煽られてるのはこのスレの住民だと思うんですが、それは…
加害者の癖に被害者の振りをする、どこぞの民族ですか?

登場人物やクラス、テキスト量が多いとの事
これはwktkせざるを得ない
0511助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 14:13:47.26ID:OWokz+yZ
全方位に害しか与えないスレだな
しっかしこの板でFEファンの書く文章は酷い。淫夢やら猛虎弁やらも出てくるし
0512助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 18:04:34.51ID:YHorYjUR
正直膨大なテキスト量に登場人物100人とか
これ明らかな未完成フラグじゃね?
なんか加賀ならやってくれるみたいな人多いけれども
完成しなかった場合のことも考えて少し熱を冷ました方がいいと思う
0513助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 18:20:10.27ID:x3JSbLPG
100人は2部まで合わせてらしいぞ
1部は60人だ
ヴェスタリアサーガ2部が作られるかどうかは知らん
0514助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 18:21:24.02ID:ec8V6dNS
期待のハードルをフリゲ相当まで下げとくのは確かにそうだと思う

ただ、シナリオが膨大なのは
単に加賀さんが一番そこが好きだからノリにノって書きまくってるだけだと思うw
ゲームシステムはツクール系使ってるからベルサガほど複雑にはできないだろうし
ゲーム部分で未完成になる要素はあまりないと思う

ゲームシステム部分で
来た要望メールに全部馬鹿正直に答えてると完成不能になるだろうけど
0515助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 20:14:42.82ID:jUV0284p
テストプレイやりたいな
呼びかけられれば喜んで100時間はやるのにw
0516助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 20:17:06.43ID:K1YrtlHL
>>513
え、今作ってるのって1部までなのか
それはちょい残念
2部はフイルというやつが主人公の奴か?
0517助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 22:35:14.47ID:ei99o8Yv
更新きとるなー
テストプレイ楽しそうすぎる・・・・
クリアまで8時間にワロタ
0518助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 22:37:13.75ID:ei99o8Yv
>>516
暗黒竜と紋章みたいに登場人物引継ぎで話は独立してんならいいけどどうだろうな
0519助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 22:48:13.32ID:K1YrtlHL
更新読んだけど、5章だけで5時間とか8時間とか一体どういうことだ
全然想像がつかん。BSでもリセ込みで1マップ1時間、長くても2時間くらいだぞ
0520助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 22:56:48.77ID:sgDL5Fl6
だから思考時間が長いんだろう
0521助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 23:04:07.19ID:ei99o8Yv
まあでも50Tで8時間=480分だと1Tあたり10分弱だから
初見でウンウン考えながらプレイしてること考えれば危惧するほど致命的な思考時間でもないのかな?
やりなおしの2回目プレイは途中からではあるが80Tで4時間と書いてあるし
0522助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 23:08:36.51ID:kCRZgJzO
たぶん今参加してるスタッフは、BS級難易度も平気な人達だと思うが
その人達が苦労するってことは、実際相当な歯応えと思われる。
システム面でTSまでとほとんど同じなのか、何か新しい何かがあるのかが気になるなー。
基本TSまでは、強いキャラが1キャラでもいれば無双できてしまうからな。
0523助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 23:12:28.56ID:K1YrtlHL
もしかして聖戦みたいにマップが糞広くて拠点がたくさんある感じなのかなあ
今まで稼ぎとかなしで普通にやって50ターンとかかからないよね
PVで見れた2章もマップは狭いけど拠点は複数ある感じだったよね
0524助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 23:14:23.88ID:ei99o8Yv
BSのようなシステムの独自性を持たせるのは難しいかも知れないが
SRPGスタジオ製のゲームでちょっとした3すくみで簡単な戦略性を持たせてるような物もあるし
ちゃんとバランス取りできる人が作ればけっこうな戦略性を持ったものはできるんじゃないかと思う
楽しみだ
0525助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 23:17:24.98ID:ei99o8Yv
>>523
大勢決したところでの時間つぶしでもしないかぎり無いね
まして80Tは聞いたことない
0526助けて!名無しさん!2015/10/24(土) 23:23:52.64ID:ei99o8Yv
つうか今見たらさらに更新されてる?

私がやると2時間くらい(テキスト飛ばしながらだと1時間半くらいかも)

やっぱりけっこう歯ごたえある難易度って感じやね
0527助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 01:02:22.89ID:/9SIZ5r3
50T5時間といっても
やり直しも含めて5時間じゃないの
5ターンセーブ制だから
例えば20Tから25Tで何度もリセットしてるとか
0528助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 04:25:04.49ID:V4y7tKTG
遊べる正規のソフトではもっと短縮されるでしょ
細々とした問題を解決できれば、だろうけど
同人作品だからなー
0529助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 05:08:44.53ID:iGEZ33Ey
アホな信者か荒しか分からんが加賀氏へのHATEを稼ぐには良いスレ
0530助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 06:18:46.09ID:gekYYenn
板違いマン芸風変えたんすねw
0531助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 09:08:51.83ID:LchaYi25
板違いマンの役目は流れが停滞してからの煽りだろ?
出番間違えるな、空気読め

加賀さんブログ内、スタッフ掲示板のプチ紹介も面白い
やりごたえが半端なさそう、楽しみだw

>>524
ようつべには既に「SRPG studio」を用いた素人作品が挙げられてるね
(ステマじゃないよ
0532助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 21:17:01.73ID:LchaYi25
あれ?今日全然レスついてないや
>(ステマじゃないよ
これが皮肉に感じたのかな?

章ひとつが長目との事だけど、5ターン毎の途中セーブあるのが安心だね
0533助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 21:33:39.53ID:8ArYS7Sl
まあまだ語れることがほとんど無いしな
マップとか見たあとでヴェスタリア年代記の記事読んで「このイベントがこのマップになってんのかな」とか想像したりはしてるけど
0534助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 03:23:09.59ID:jlQnQY+B
加賀信者うぜぇ
今時ターン制のシミュレーションとかやってるやつの加齢臭がきつい
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