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【PS4】魔界戦記ディスガイア5 part24 [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/04/25(土) 00:15:42.25ID:fBqBrVXi
ジャンル:史上最凶のシミュレーションRPG
対応機種:PlayStation(R)4
発売日:2015年3月26日
価格:通常版 7,200円(税込 7,776円)
初回限定版 10,200円(税込 11,016円)
   ダウンロード版 6,171円(税込)
キャラクターデザイン:原田たけひと
音楽:佐藤天平
CERO:B

【初回限定版】
1.にいてんご「ウサリア&黄色いプリニー」
2.豪華ハードカバー設定資料集
3.オリジナルサウンドトラック CD2枚組(音楽:佐藤天平)
4.描き下ろし専用ボックス
【予約特典】
ダウンロードコンテンツ
「着せ替えセラフィーヌ(バニーガールVer.)」

◆魔界戦記ディスガイア5 公式
http://disgaea.jp/5/

◆攻略wiki
http://wikinavi.net/disgaea5/

◆前スレ
【PS4】魔界戦記ディスガイア5 part23
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1429697842/

◆基本sage進行でお願いします

◆次スレは>>950が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい
0951助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:05:33.62ID:kWJ2Fdsq
ダメージ%はダメージの期待値がある程度高い時に効果があるもんだぞ
敵との能力差が少なくて、高倍率の技も持ってないって状況なら攻撃力%のが有効
0952助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:13:13.60ID:lFnPRWbg
修羅トラペを求め始めてアイテム神まで潜ろうとしてるんだがステータス1000万が2人だけで大丈夫かな
0953助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:16:11.92ID:jaYpH44X
>>952
ジオチェンジ使って無敵ひいて色々すればなんとかなるよ
0954助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:18:24.41ID:ki4tVJ1l
攻略本持ってないから間違ってたらすまんけど
攻撃力100が防御力50を攻撃すると仮定して
攻撃うp 100*2-50=150
ダメージうp 100-50=50*2=100
ってことじゃないん?
俺のであってるなら相手の防御力をマイナスにでも出来ない限り攻撃うp魔ビのが有効
0955助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:21:09.44ID:lFnPRWbg
>>953
つまりまだ厳しいって事だな
熊汁でも絞ってみるかな
0956助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:29:04.28ID:BKkPcPOe
踏んでたか。
仕事終わって飲みいって帰宅して建ってなかったら建てる。
でなければ970頼む
0957助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:30:05.12ID:eX/MQXIw
じゃあ俺が飲みに行く前に立ててやるよ
0958助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:31:04.17ID:eX/MQXIw
【PS4】魔界戦記ディスガイア5 part25 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1430213426/
0959助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:34:27.74ID:BKkPcPOe
>>958
サンキューイケメン
0960助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:38:33.49ID:xK7FUo+F
>>954
単品の計算だとそれで正しいけど、複数絡んでくると話は別
攻撃力アップ同士は加算だけど攻撃アップとダメージアップは乗算になるから両方あった方がいい
0961助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:41:07.95ID:qOoQt+Q8
ダメージアップの方が効果高いってのは4までの定説
5は知らん
詳しい数値は忘れたけど通常攻撃を100として
Fの技なら120Sの技なら640とか決まった攻撃力があって
攻撃力アップは+50%ならそれが50増えてF170、S690とかになるってだけだから
ダメージアップは50%なら×1.5だからそら強い
0962助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:41:29.88ID:0oNix9O3
>>958
超絶乙
0963助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:43:23.61ID:RE8j2xbz
家帰ったら攻略本の計算式ここに書こうか?
転載はアウトなんだっけか
帳尻が合うように改変すればセーフか?
0964助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:43:57.30ID:ki4tVJ1l
>>960
なるほどな
そうすると一概に攻撃うp魔ビのが有効ってわけじゃないのね
0965助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:48:10.60ID:iCNSXFFP
>>963
攻略本を参考にせず自分で式を導き出せたならいくらでも書いていいんじゃない
0966助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:49:34.74ID:ki4tVJ1l
>>961
今作特殊技の攻撃力がーとかいう魔ビあるからそれがそこいくんじゃね?
もう気になってしょうがないからアマゾンでポチっちまったよ
0967助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:55:37.65ID:Qx0DN80N
ディザ回しで色々魔ビ変えてたけど攻撃うpとダメうpが丁度良いバランスだとダメージ出るよ
0968助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:56:21.81ID:DUXZNJZK
アイテム神って倒すとレベル上がる?
レベル上げないようにレアリティ上げてたのになんかいつの間にか上がってて困ったんだけど
0969助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 18:56:47.37ID:RE8j2xbz
>>965
じゃあそういう体で書くよ(建前)
過程もちょっと組み換えて対策するか
0970助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:10:27.01ID:3kmYMSt9
なんでレベル上げたくないの?
0971助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:11:16.23ID:3kE2G0KW
そりゃ敵強くなるからだろう
0972助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:14:01.46ID:3kmYMSt9
あああれってレベルで敵が強くなるのかトラベ500まで
上げといて知らんかったわ
0973助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:16:32.42ID:iCNSXFFP
アイテムLV500の敵を倒せないなら無理してトラペ潜り続けるより新しく作った方がよくね?
0974助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:16:45.06ID:3kE2G0KW
ちなみにボーナスランク0でアイテムレベル+1確定だからボーナスゲージためてなくてもステージクリアしたらLV+1確定するんで
レベル上げたくなかったらボス倒してステージスキップするしかないよ
0975助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:16:56.11ID:DUXZNJZK
>>970
アイテムをコレクションするのにレベルが上がってると中古感が上がって目障りだからレベル0のエピックを作ってる
0976助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:21:01.03ID:ivPnJgRp
敵一体持ち上げとけば反撃で倒すこともなかろう
0977助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:23:28.79ID:3kE2G0KW
>>975
理由がまさかすぎて草
0978助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:29:17.78ID:qOoQt+Q8
でもなんとなくわかるわ
4とかならレアリティ0で全装備揃えたりした
0979助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:41:31.60ID:tZoOzs+p
5箇所カンスト装備の強欲+足軽だとイノセント25000ないとステカンストしないのね…
がんばり屋とがまんづよい屋、ねらいうち屋とか育ててねえw
0980助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:41:44.45ID:sUCwnP8L
全部500にしてしまおう
0981助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:56:02.98ID:s3nIE/Q1
レベル上げるとソートめんどくさくなるんだよねその気持ちわかる
0982助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 19:56:57.43ID:Kq2mOG9A
>>975
素晴らしい遊び方だとは思う
0983助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:04:25.96ID:wlJk9XN9
お前らフェさん使うだろ?
0984助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:05:55.48ID:Kq2mOG9A
5に拳キャラ多いからフェさんまでは入れれないんだよなあ
泣く泣くベンチ入りしてもらうしかないですわ
0985助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:08:29.12ID:q4V3m/ep
フェルナンドさんまさかの魔物化!
は流石に無いか
0986助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:09:27.03ID:ki4tVJ1l
魔物化はアツイなww
それだけで扱い一気に変わりそう
0987助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:11:56.74ID:DcxRK/jE
演出倍速かけてるとアイテム界でタマゴさんがたまに床に突っ込んで埋まるんだけど俺だけじゃないよな
運ばれたものが床がないところに落ちたりはしないから別に問題はないんだが
0988助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:12:02.02ID:+aOjgytZ
魔チェンジ武器が犬くさそう
0989助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:15:07.01ID:JCk2oH8o
ダメージ計算式を考察してみた
自分の環境ではほぼ計算通りの結果になった
もう少し敲いたらWiki行きにしようと思うので意見ください


最終ダメ=(攻撃力-相手の防御力)*((向き補正+100)*0.01))*ダメージ補正

攻撃力=依存パラメータ*(技威力×0.01)*(攻撃力補正+100)*0.01
相手の防御力=防御力*(防御力補正+100)*0.005
向き補正=正面0、サイド20、バック40
ダメージ補正=かすり補正orクリティカル補正*コンボ補正*防御補正*耐性補正*魔法の攻撃範囲補正
 ⇒かすり補正=0.5
   クリティカル補正=1.5
   コンボ補正=0.1*コンボ回数+1
   防御補正=ガードしている場合0.75、それ以外は1
   耐性補正=(100-攻撃側の属性に対応する耐性)*0.01
   魔法の攻撃範囲補正=1マス時1.0、以降1マス広げるごとに-0.1
0990助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:16:55.65ID:wBDehMo/
アイテム界といえば敵ベースパネルとジオが重なってることがあったな
連鎖でしか壊せなかった
0991助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:18:54.62ID:3kE2G0KW
考察(コピペ)
0992助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:20:25.41ID:sUCwnP8L
>>989
剣武器装備時の受け流し補正ってどこに入るの?

てかかすりって0.5も掛かるのか
0993助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:20:34.94ID:ZSy6Q65g
>>991
穿った物の見方をするのは別にいいとは思いますけど不快感が
0994助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:23:28.58ID:JCk2oH8o
>>992
受け流しは確率でかすりヒットを起こしているだけ
0995助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:29:28.40ID:sUCwnP8L
>>994
ありがと
シシリーとか防御率特化キャラは剣装備しといた方が良さそうだね
0996助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:29:39.77ID:3kmYMSt9
>>989
技威力ってどのくらい?
0997助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:31:45.87ID:iCNSXFFP
wikiにも解析レベルの考察あるし最近の考察人は凄まじいな
0998助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:36:26.11ID:3kE2G0KW
>>993
すまない
0999助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:37:26.20ID:ZSy6Q65g
>>998
いえ、こちらこそ・・・仲良くしましょう!
1000助けて!名無しさん!2015/04/28(火) 20:39:02.13ID:sUCwnP8L
>>1000なら閣下の持ってくるのは天然イワシ
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