タクティクスオウガ 95F 武官のヴォグラス
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!
2014/09/03(水) 16:17:15.60ID:hCpov8Fpタクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/
★
前スレ
タクティクスオウガ 94F 風使いカノぷ〜
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1404572070/
0736助けて!名無しさん!
2014/10/30(木) 20:48:48.27ID:XjCNNAdtソルジャー(ヴァイス
Lv35 375 141 266 230 265 263 227 265 55 物理RES115 WT+10
ウォリアー
Lv35 341 174 265 195 228 228 264 264 55 物理RES105 WT+0
VIT差がでかいものの物理武器の殴り合いなら互角かダブルアタックのあるウォリアーが若干有利か
属性武器だとソルジャーのが優秀
>>735
まあアコライトとかのほうが正しいわな 神父の娘なんだから
ただわかりにくい
0737助けて!名無しさん!
2014/10/30(木) 20:48:59.56ID:8IDtBVgHちょうどバルマムッサでLルート行くの決めた所だったんだわ
いつもCでヴァイス使ったことなかったから
0738助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 03:57:42.29ID:mDMxsR1dわざわざスペック調べてくれたのかwいやいや感謝。
しかしヴァイスソルジャー明らかに強すぎだろコレ…ウォリアーより強くね?
物理RES差でVIT35が埋まるとしても30近いHPの優劣や高い魔法力が残るし速度も悪くない。
実質656656成長だからこの性能でドラグーンに成れれば完全にウォリアーの上位互換の怪物になるな…
0739助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 05:15:18.40ID:xhVxFhRU0740助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 06:18:50.15ID:mpbYUJeYバルマムッサまでの一時的なものでもあのクッソ強いソルジャーヴァイスを自分で使えてたらまた印象は違ってただろうに
一章最後で抜ける時も色んな意味で印象的になったはず
0741助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 09:29:47.22ID:TjpE89mASTR高くてオーブ3つ装備できるカノープスの方がよくない?
0742助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 09:42:14.09ID:dkIu3W5a0743助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 09:45:31.07ID:sOr3SSQQLのかのぷーはクレシェンテという選択もあるしな
0744助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 12:11:18.35ID:4rgEvuXg雷神はアロセール、Lなら鳥男かなー
0745助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 12:14:54.43ID:m857PKW3そもそも属性弓は数値に拘らなくても威力が高いから、誰に持たせても十分強い
それにカノプは風スペシャルがあるから、雷神以外の方が便利なのでは
一応、攻撃力の高い遠距離だったら、フォルジュヌに烈火の方が…
水系Lサイズはよく出てくるので烈火は活躍するし、砂塵は金ぴかの弱点という説も
0746助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 12:32:50.91ID:4rgEvuXg水ゴーストにアクアハンマー、ペンダント、オーブ2個つけて突っ込ませてみたら凄い活躍したわ
0747助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 12:57:29.23ID:8EupsLCGこうかくと最強に見える
0748助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 16:14:21.00ID:6OPZYMtn実際はカノープスに持たせた方が強いよ。
でもバルダーボウのアロセールって何か物足りないよね。
0749助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 16:21:11.84ID:vOPDt2m20750助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 16:24:46.42ID:gtp3aHb9得意武器補正と天候補正を考慮しても
雷神の弓使わせたらカノープスの方が強かったはず
さらに加入が早く移動力と飛行で特に狙わずともカードをとれる可能性が高い
しかしせっかくスペシャル持ってるので
得意武器のハンマーで近接とウインドショットやトルネードで遠距離攻撃といろいろやらせてみたくなる
0751助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 16:34:00.13ID:6OPZYMtn接近戦なら属性弓を持たせる必要もあるまいて。
でも風の近接武器は結局手に入りづらいという。
0752助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 16:43:07.47ID:rApoFkqq0753助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 16:46:45.56ID:meqp7QVS0754助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 16:57:28.85ID:blZ+ETZ3ヴァルキリーと半々くらいで育ててもいい感じ
アーチャーだけで育てると攻撃力の伸びが物足りない
0755助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 17:03:55.56ID:HYKKcKT/命中率への影響が何故かAGIの方が大きい時点でダメだろ
0756助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 17:14:08.43ID:mpbYUJeYVITとAGI捨てることになるから遠距離固定になるが
ジュヌーンはともかく、これなら威力だけならカノプ〜には勝てるかな?
0757助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 17:18:50.91ID:QJ36YyxH0758助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 17:25:07.26ID:6OPZYMtn比較するときはアーチャーの得意武器補正まで考慮させれば勝てる気はする。
でもそれって言ってしまえばヴォルテールに弓使わせてるみたいなもんなんだよね。割と本末転倒。
あとドラゴンテイマーはヴァルキリーに比べて1LVあたり攻撃値たった0.5の優位しかないから、
その為にVIT2を犠牲にするのはバランス的にもきつい。
0759助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 17:26:06.08ID:HYKKcKT/STR6DEX5でかなり攻撃力が高くAGIも6で一級品
VIT4で打たれ弱くはあるんだが飛行MOVE6で遠距離攻撃させれば大したデメリットにならない
こんなラストまでレギュラー確定のようなヤツがしょっぱなから仲間になるとは…
0760助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 17:28:23.36ID:QJ36YyxH0761助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 17:49:54.71ID:mpbYUJeYやったことある人の使用感から可能性があるなら自分もやってみたかったけど
ヴォルテール使ってるようなもんだと言われちゃったらなぁ
ヴォ
ヴォルテールだもんな〜
0762助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 18:04:30.94ID:blZ+ETZ3訓練でレベル上げるなら純ドラゴンテイマーもありかなあ
得意武器が剣なのが実戦向きじゃないと思うから
アロセールを実戦で使っていくなら、ヴァルキリーとの併用が楽しいかも
高台に位置取りできるMAPはアーチャーで弓を使い
砦なんかの下から攻めるときはヴァルキリーにして槍とナイトメアで戦う
0763助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 18:25:26.60ID:awCWMJbx装備はウインドワンドとボウガンにワープリングとオーブ
ボウガンやめてオーブ2個にマリーツァの杖でMPドーピングして補助魔法かけまくったりもするな
0764助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 21:37:57.21ID:mDMxsR1dやっぱ初見アロセールのせいなのか?そのアロセールも実は大して強くないし…(弱いとは言ってない)
考えを押し付けるわけじゃないけど雷神はカノープス安定でしょ。
スペシャル技は弓の死角を補うサブウエポンとして使えばいい。
>>756
途中までアーチャーで育ててチェンジ可能になったら以後純DTで劣化ギルダスみたいになるよ>アロセール
0765助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 22:08:02.67ID:m9TWdT36あと先生かな
0766助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 22:13:55.77ID:nM9/p4k50767助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 22:20:01.80ID:m9TWdT36ミニマムダガーで例の必殺技うてるから、ガーディアンもサクッと倒せるし
0768助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 22:22:20.24ID:E0pspWRW良い弓はアロセールじゃなくても専業アーチャーに優先して装備させたい
0769助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 22:30:27.86ID:rApoFkqq0770助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 22:42:28.19ID:3KE9E2mW水がいいとか聞いたような記憶が。
0771助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 22:52:43.49ID:yd3se/2G水は序盤の湿原とかで楽できる
0772助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 22:54:02.94ID:blZ+ETZ3他のキャラに水属性が少ないから被らないし、いい感じだね
0773助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 23:22:22.41ID:e/U6kh27水か火かな
0774助けて!名無しさん!
2014/10/31(金) 23:24:32.30ID:m9TWdT360775助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 00:13:08.03ID:EwJ6XjOA単純に威力だけ考えるなら雷神はカノぷ
しかしデフォ飛行に高STRだからこそ物理弓持たせるのもありなんだ
単独で迂回して一撃で後衛職落としていくのはカノぷならではだろう
すると雷神はアロ子に落ち着く
つまり運用によりけり
0776助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 00:13:33.32ID:lVu5Si030777助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 00:55:32.88ID:abqcVPMu風水地 地形効果を得やすい
火 地形効果に期待できない
火 属性武器の早期量産が可能
水 属性武器が早めにいくつか登場、水の前衛の顔キャラがいない
風地 属性武器の登場がかなり遅い
0778770
2014/11/01(土) 01:07:36.90ID:kCje/uU3そうだ、湿原とかでは水が有利みたいな感じだった。
カノープスは片手ハンマー、片手ショートボウかボウガン持たせてた。雷神は使わないサラに預けてたな。
0779助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 01:19:29.46ID:skHtjb59もちろん弱いワケではないので好きなら使っても構わない
中盤お世話になった恩もあるしなw
0780助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 05:00:32.46ID:ZJi3IN0SカノプやWナイツの弓を縛る人もいれば縛らない人もいるし
デニムが近接派でない人は火水の武器が入手しやすい事は関係ないし
その辺の多様性を認めた上で話を進めないとね。
0781助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 05:32:37.60ID:aVK6BB5Cかのぷ〜には毎回エウロス持たせる俺
0782助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 10:14:58.61ID:K8GvwT0gまずは最初に敵で会ったときの印象だよね。
普通に行くとこっちの平均レベルよりアロセールのレベルの方が高い上に
顔キャラ補正で1LVほど能力上乗せ。LUKも少しある。
序盤にこれだけの条件が付けば弓攻撃はめちゃめちゃ痛いよね。
実際その火力に苦戦する場所でもある。ルートによってはグレートボウまで装備してるし。
仲間になってからは序盤は職業の特性が出難いから火力の低さは感じない。
中盤以降は雷神の弓を装備させるから「属性一致、天候抵抗、得意武器」による
3重ブーストのお陰で火力は誤魔化せる。
更に見た目後衛職なのに「硬い!避ける!」だから能力的に別格のキャラに見える。
こんな感じじゃないかなぁ。
一般プレイヤーにアロセールよりガンプの方が別格だと言っても信じてもらえないよw
巷ではガンプはナイト以下のゴミみたいな扱いだからなぁ。
しかしガンプはあれだけしつこい因縁みたいなイベント付けてるのに個別エンドはないんだよね。
謎のザパンエンドはあるのに。
0783助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 10:30:19.91ID:6H7PBpqf初心者の頃だと前衛は事故死したりするけど、アロ子の場合はそれがなかった
0784助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 10:32:37.52ID:HCBkRMhR遠距離、低WTだから攻撃できる回数が多い、
つまり合計ダメージが多い→アーチャー強い!
って感じなのでは?
0785助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 12:06:13.24ID:6yFZGn0Tかのぷーは憧れの先輩みたいな微妙な距離感
運輪はあんまりだったけどザパンのセリフ増えてて俺得だった
0786助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 12:18:14.12ID:NnwL6nYw0787助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 19:05:34.75ID:SZ6mDprI戦士系顔キャラ(特にゼノビア人)がいると空気化するのがなぁ…
0788助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 19:23:45.54ID:NnwL6nYw0789助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 19:25:21.76ID:skHtjb59エンジェルナイトになるしかないな
説得した方が強い? うむ…
0790助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 19:34:05.56ID:xZ1xYyDCどうしても先に加入するカノープスと比較されてしまうからな
0791助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 19:52:40.81ID:y6UneEM30792助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 21:05:52.41ID:EwJ6XjOA序盤の飛行ユニットはそれだけで大きなアドバンテージがあるよ
0793助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 21:48:27.19ID:SxvyFYxQもっとも、LCK42以下のキャラを用意出来ればの話だが…プレザンスのLCK下げる?
0794助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 22:30:30.00ID:NMfFoP1p俺はそこまで根性ないからプレザンス氏に頼んでるかな>発掘
プレイステーション版は中断データにやり直し機能が付いてるからカード系でメチャクチャ楽が出来るんだよな。
いろいろ欠点の多いPS版が他の機種に勝っている部分のひとつだ。
0795助けて!名無しさん!
2014/11/01(土) 22:39:25.75ID:2m71fUaPPS版だと戦闘中でも通常セーブ出来るからやり直しが楽な分調整は楽になったな
0796助けて!名無しさん!
2014/11/02(日) 06:00:14.06ID:FnrbrGbO0797助けて!名無しさん!
2014/11/02(日) 09:53:58.42ID:oQEixl5h0798助けて!名無しさん!
2014/11/02(日) 11:31:55.93ID:CCLtGzJl電池交換のタイミングが分からない
0799助けて!名無しさん!
2014/11/02(日) 19:13:07.42ID:Rg7Z3v0r昔、TOの為だけに買ったなー
0800助けて!名無しさん!
2014/11/02(日) 22:31:39.86ID:UCM+ivwhそれ自体で遊ぶことはほとんどないよね。
何しろやりこんでるからやることがない。
なので俺はターボファイルに保存したデータを読み出すことは一度も無かった。
0801助けて!名無しさん!
2014/11/03(月) 03:22:36.00ID:R+NGrSkr『デバッグモード』なんだよな>クリアデータ
いつ・どこでも様々な楽しみ方が出来るデータを所有している…と言う"安心"に価値を見いだすわけだ。
0802助けて!名無しさん!
2014/11/03(月) 04:31:21.21ID:wUy9ezdIここで話題に上ったネタの検証に使ったり
0803助けて!名無しさん!
2014/11/03(月) 20:43:45.69ID:6VUVMDDe弓のモーションでひっかかったりしてた気がするんだけどその辺りは直らないかね
0804助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 04:33:44.50ID:f/NoXGpFもし検証できる人いたらお願いしたい
93 :助けて!名無しさん! : 2011/12/05(月) 18:01:54.42 ID:OwuvNS0q
今さらなんだが、恐怖効果って眠らせたり、マヒさせると消えるんだな
当然といえば当然だが、このゲームの完成度の高さを思い知ったよ
0805助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 07:40:56.62ID:WqCwavo33パネル以上離れて攻撃してた記憶があるんだが、マジで消えてるん?
0806助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 08:37:06.63ID:wMJJ7Elt0807助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 10:11:33.50ID:+2D2sZ8V麻痺してたらより一層怖く感じそうだけどな
0808助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 11:17:36.66ID:rh9oDCU5ドラゴンのSTR・VITで石像のレジストは硬いだろう
0809助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 11:48:24.08ID:NCp/90Oeよく分からんって予測ダメージが変わらなかったってこと?
対象が寝てるか麻痺してる状態で予測ダメージが下がったら
恐怖効果が消えてるってことになると思うけど
0810助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 12:29:02.75ID:JT6yago20811助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 12:56:33.72ID:RW/CZ0us0812助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 13:07:09.40ID:ttjwe8syおじさん「ひぃ!」
0813助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 13:41:45.35ID:oYtXqSnh0814助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 13:55:08.15ID:NCp/90Oe全RESが70%完全固定になる。
装備品を始めとするあらゆるRES補正の影響を受けない。
ほとんどの場合はその影響でダメージが軽減されるが、
一部の元々物理RESの良いユニット(ゴーストやゴーレム)は
物理攻撃に対してはダメージが逆に増えることになる。
0815助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 14:00:46.11ID:oYtXqSnh詳しくサンクス
すべて70%というとリッチみたいなもんか
あっちはVITないから柔らかいけど
0816助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 16:24:48.15ID:hWF9tj28ブランタ伯父さん属性カオスだからそこまでビビったりはしないだろw
0817助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 17:06:53.92ID:NCp/90Oeアライメントに対しては対立属性使ってたりするよね。
ブランタのCに対して神聖属性のペニテンス、オズマのLに対して暗黒属性のラプチャーローズ。
命中のマイナス補正を食らってるはず。
0818助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 19:12:13.15ID:KeNYy4P/オズマはちょっとな
やっぱスタッフは属性一致効果を甘くみてるんだろうか
それとも効果を気付かせないためにやってんのかな
0819助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 19:24:58.94ID:ArmcLZAY0820助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 19:28:49.26ID:RW/CZ0us0821助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 19:45:36.21ID:sFmi8/+Zあくまで本質的つーか、いざというときの心の性質を指しているんだろう
とは言えトップはともかく、その部下の管理職あたりからはLが多くなりそうではある
人生の途中でアラインメントが変わる人もいるしな
0822助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 21:48:58.54ID:bMa2HkOc0823助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 22:10:16.24ID:wy7y/4L9開幕アッサルトで瞬殺もありうる
0824助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 23:28:39.38ID:sFmi8/+Zあ、よくない?
良かったとしてもブランタが聖職者でCって別にギャップ萌えはないか
0825助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 23:42:15.32ID:KKPlH+Cb恐怖効果持ちのユニットが眠りか麻痺状態のアライメントLユニットに対して攻撃
→状態異常ではない時とダメージに変化なし
アライメントLユニットが眠りか麻痺状態の恐怖効果持ちのユニットに対して攻撃
→状態異常ではない時とダメージに変化なし
結論:恐怖効果はお互いの状態異常に関わらず効果を発揮する
0826助けて!名無しさん!
2014/11/04(火) 23:46:27.07ID:KKPlH+Cb機種:スーパーファミコン
ROMバージョン:1.00
0827助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 00:05:44.69ID:w2H8eB1A補足すると石化も同じだろうな
ティアマット説得時に石像殴りさせると
髭成長テラー>ギルダスになりがちだから体感的にだけど
0828助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 01:41:52.96ID:YsRS/DnS麻痺は意識がないわけじゃないだろうから、逆により怖いのかもしれんけど
0829助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 01:45:27.68ID:SdvXN0ZK0830助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 03:36:06.95ID:A3WmNtPSそして背面側になった味方チームが高確率の召喚魔法で仕留める
ってやってたけど、真後ろにデニムを立たせる方が実際は恐怖してたりする
0831助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 05:49:55.95ID:IDho4lpi日本人は圧倒的にLが多いだろうな
俺は生まれてからしばらくLだったが成人してからCに変化してしまったよ
周りに恐怖効果を与えながら生きているよ
0832助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 06:21:56.96ID:7MS1Yr7b個人より組織が先にくるという考え方が自分の中にはほとんどない
お陰さんで頑張ったけどとうとう社蓄にはなれなかったwww
ぶっちゃけこのゲーム内でもLルートは試しに一回行ったきり
以降はどうやっても心情が邪魔して二度と行けない
0833助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 06:23:14.40ID:IQNNMonc0834助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 06:52:12.49ID:o2Kh5zpU組織にいるが忠誠心は持たないニュートラル
そもそも組織なんか属さない自由奔放のカオス
みたいなイメージがある
ゲームでは「勢力」として扱われている以上
組織という、秩序立った集団の中に身を置かなきゃいけないから
どうもカオスなのにニュートラル臭い
0835助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 07:22:14.32ID:o6VNv1wc0836助けて!名無しさん!
2014/11/05(水) 13:24:35.92ID:wXinncnl組織に属するがお互いの都合からのギブアンドテイクで
あくまで自分が成りあがる為の踏み台やステージと言う解釈ならCでいいんじゃないの?
メガテンのNはL/C両方わかった上でどちらでもない我が道を行くという感じだけど
TOのNはどっちが良いかもわからず気付けばそうなっていたという感じで
忠誠心の有無や組織への帰属の有無というより、単純に主体性が無いだけに感じるし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています