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ファイアーエムブレムについて語ろう! 167章

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0001助けて!名無しさん!2014/04/26(土) 05:13:49.47ID:NfMCHEPU
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次スレは>>970が立てて下さい
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 166章
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0864助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 20:20:28.74ID:BSZrMHdN
加賀本人はwiki情報は嘘、年齢も違うと言ってたが50才で引退は公式声明なんだよな
TS以降の5年1本ペースでもまだ2本作れたろうに
0865助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 22:31:58.71ID:vPRPxKbb
>863
言わないだけでそういう風に認識されてる武器、アイテムは多いと思う
星のオーブ、トラキアの杖など
専用武器をキャラの一部としてカウントするとすれば、露骨な救済アイテムがあるのは紋章。トラキアくらいだけど
0866助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 22:35:25.56ID:SkxBhtwL
>>863
馬鹿にするってーのはさすがに被害妄想じゃないかしらん
0867助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 22:55:00.93ID:Uz7qpHgn
特攻武器は非売品じゃなくてもできるだけ使わず、極力鉄オンリーで行く、
ってこだわりみたいなものはあったな
勿体無いというより頼りたくないという感じ

だが無限ドーピングは使っていたという矛盾
0868助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 23:20:10.86ID:P1gALs+e
こだわりとゆーかドケチが理由で鉄ばっか使うのはよくある
その辺修理自由な聖戦はやりたい放題できてよかった
0869助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 23:44:41.29ID:KRw3Gvx9
鉄武器の威力で事足りる
命中安定
耐久〇
安価

そりゃあ鉄武器中心になるわな
0870助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 23:46:30.92ID:+J4tkzoS
最近の作品になってようやく鋼使うようになった
GBA時代はほぼ鉄しか使わなくなったな
0871助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 23:51:56.57ID:SkxBhtwL
威力必要な敵だとふつうに命中も必要だからなあ
0872助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 23:55:14.77ID:5oCZsNLK
最近は重さの撤廃、資金にある程度の余裕、敵の防御高めで
ランクが高い武器を使った方がいいことが多いしな
昔は鉄で十分ダメージ通ったし
0873助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 23:56:51.51ID:IYtieWRJ
GBA作品は後半でも下級兵がわらわら出てくるから、耐久性の意味でも鉄は重要だもんな
0874助けて!名無しさん!2014/05/30(金) 23:59:27.91ID:7DQ9AvJZ
鋼はたまに使うことはあってもわざわざ買うことは無いよなあ
鋼しか売ってない武器屋とかあるとイラッとする
0875助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 00:10:43.83ID:em77sODr
GBA以前は重さと体格の幅が大体1-20とデカいので
重い武器は極端に重いのよなあ
かなり幅を縮めてくれれば良いのに

しかし重さが無い事で手槍と手斧が強く
剣はやや不利なんだよなあ

重さあった方がいい部分があるが幅とか調整がいる部分があったな
蒼炎〜新暗黒な力で重さ軽減だけど成長した後半は無意味だったな
0876助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 00:17:33.26ID:LFf2jqwt
新紋章はあれば便利レベルであって、手槍、手斧はそこまで強くなかった
というか割と値段は高いけど武器A補正サンダーソードが便利なんで剣が不利ということはなかった思う
0877助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 00:21:01.61ID:oTRW/Cgd
ありゃどちらかと言えば重さというか命中の悪さだな
パラディンのノアなら手斧手槍で攻速落ちしない
というか男性のパラディンは手槍で攻速落ちしない
封印の命中55とか竦みで有利じゃないと使わん
0878助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 00:29:07.85ID:em77sODr
手斧手槍が強いのは蒼炎〜新暗黒辺りと覚醒辺りかな?
言われて見れば命中も高くなったもんだ・・・

新紋章は剣使いが素早いから不利では無いか
蒼炎は手槍手斧を持つ敵が多めだったけ?再プレイしようかなあ
0879助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 00:57:39.76ID:8HHKGkC+
攻速のペナルティもなく、命中も高くなったし、高くできるし直間両用武器が便利になりすぎなんだよなぁ。
0880助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 03:05:23.18ID:L/ZEzqoI
蒼炎は手槍手斧が強いうえに弓まで使えるパラディンがいるからスナイパーの仕事ない
0881助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 03:42:23.40ID:F/LASc/t
蒼炎のスナイパーは育てたら強いし、マップがそこまで広くなくて移動力の重要性が低いから言うほどでもない
そして何よりあれで仕事ないんだったらトラキアと封印はどうなるんだという話
0882助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 03:44:43.87ID:f+HP+QzF
蒼炎の手槍手斧が特別強かった印象はないな、火力命中が半端な場面が多く回数も少ないし
あと銀などの高威力命中武器が使いやすい&手に入れ易いからか
0883助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 04:13:55.98ID:LFf2jqwt
いや正直蒼炎のスナイパーはヨファが成長率低めでありしかも重要な力も貧弱で、弓を持った兄貴たちに勝てる要素があるのかなぁ…
ただでさえソシアルの中では期待値が一番微妙と呼ばれる弓のステラと期待値が似通っているというのに

蒼炎はやたら敵が硬いから、威力の低い手槍手斧は頼りないんだよなぁ
0884助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 06:25:12.04ID:duuGgQo6
最近のはキャラに対して武器自体が弱いからな
もう素手で殴れよってくらいの勢いで
何考えてあんな風にしてんのか知らんけど
0885助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 07:25:29.04ID:26ipHvKH
武器とスキルが戦ってた頃があったからな
0886助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 08:39:24.52ID:AWVKdqeI
蒼炎のスナイパーが弱いわけではないけども
弓でもて手槍でも太陽ガンガン発動させまくるパラディンが便利過ぎるのと
力MAX30まで上がるウォーリアが強過ぎる(マニアックのドラゴンマスターを奥義無しで1ターンキルできるのはこいつだけ)

スナイパーとペガサスナイト、ソードマスター、ハルバーティアなどとの比較だとそんなに酷いわけではない
0887助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 11:33:04.24ID:2OI7Y82w
>>885
実はその頃の方が面白かったという
0888助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 11:42:15.33ID:YVEs9eHq
スナイパーは毎回育ててるな、弓兵が好きだから
どの作品にも一人は強い弓歩兵いるし
0889助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 11:51:13.65ID:db2+QMXi
>>887
紋章・聖戦はユニット・クラス・武器間のバランスめちゃくちゃだけど
ちゃんと面白いしな

「ゲームバランスがいい」と「面白い」はイコールじゃないってこったな
0890助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 11:54:01.12ID:YVEs9eHq
聖戦は露骨過ぎてあんま好きじゃない
比べるならトラキアの方が面白かった
0891助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 12:07:57.46ID:FttWGo9m
紋章もそこまで滅茶苦茶だとは思わん
0892助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 12:10:09.46ID:1CbYcftp
聖戦はバランスめちゃくちゃなのが設定なんでないか
0893助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 13:52:59.69ID:BZDTsXm/
>>864
公式と言うよりも加賀昭三(59)本人が自身のブログで
9年前のベルサガ完成時に体力の限界から50歳を目処に
引退を決めたと本人が言っていたから100%真実。
あれから9年、加賀昭三氏の年齢は100%59歳。
ウィキは嘘だらけで、全く信用できない事が証明された。
1950年生まれと記載されていて加賀昭三(59)本人が
私は1950年生まれではありませんと言っていたし。
0894助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 13:57:17.45ID:BZDTsXm/
ここで真実を知らない人の為に記載しておく。
加賀昭三(59)が興した加賀昭三(59)が社員、一人の会社
有限会社ティルナノーグは
とっくの昔に会社をたたんで現在、加賀昭三(59)は無職。
加賀昭三 1955年生まれ 2014年現在 59歳。
ウィキは真っ赤な嘘だらけだから全く信用できない。信用0と言う事。
0895助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 14:14:00.33ID:duuGgQo6
フォルセティ
トールハンマー
ファラフレイム
ロプトウス
ナーガ


夢感じる
フォルブレイズとかあの辺り以降は何なのかよく分らん
0896助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 14:36:04.64ID:2OI7Y82w
>>892
平民の会話で自虐ゼリフ言わせるぐらいだから、格差を含んだ上での
バランスになっているな
最近の子はそういうの嫌いみたいだけど
0897助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 14:38:51.87ID:AWVKdqeI
格差はあっても良いけど、結局固定の神器キャラを半強制で使って攻略することになるから
自由度が低い感じになる
スカサハにバルムンク持たせる(バグ技でなく)とか、デルムッドにミストルティン持たせるとかそういうのが欲しかった
0898助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 14:47:24.17ID:YVEs9eHq
平民と聖戦士の格差は元よりそういう設定だから別にいい
武器と兵種間の格差の方を言ってるんだよ
0899助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 14:54:06.98ID:AWVKdqeI
聖戦士=神器がOKで武器と兵種の格差って言われてもわからない
そんなにバランス悪かったっけ?
神器が全てを台無しにしてるだけでそれを除くと問題無かったように思うが
0900助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 15:05:22.32ID:l+ZQewVX
風>剣>雷>>>>>>槍>炎>>>>>>斧
0901助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 15:19:44.92ID:mppehrlS
スワンチカは味方に欲しかった
あれは敵が持っている時の恐怖よりも味方にある時の頼もしさの方がかなり高いと思う
最高性能の削り、壁用神器として活躍するはず
0902助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 15:28:00.79ID:1CbYcftp
ブリアンはステータスは申し分ないんだがスキルがなあ
見切り、連続、必殺のどれかでもあったらそれなりに近付きにくかったはず
0903助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 15:31:07.38ID:AWVKdqeI
スワンチカは守備+20魔防+10の鬼
しかも投げもOK、追撃は無理w

壁か引きつけ役に最適ですな
0904助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 15:33:18.20ID:l+ZQewVX
しかし使い手がヨハンかハンニバルしかいないと言う罠
0905助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 15:39:28.65ID:a3JFMUcv
スワンチカには力+50つけてやってもいいくらい
どうせ当たんねーし
0906助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 16:12:01.31ID:mKxVI2eD
兵種の格差って聖戦のフォーレストとソードマスターみたいなやつか
あれは嫌だったな
0907助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 16:13:51.60ID:FttWGo9m
ついでにゲイボルグも強化してくれ(´・ω・`)
0908助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 16:25:11.27ID:xq0HjXN5
ゲイボルグは弱くないけど、使える時期が悪いな
親世代では海賊相手のみ、子世代だとその頃には守備+10の恩恵が無い
手に入る時期が早ければ違ったはず
バルムンクはもっと遅くていいし、ミステルティンはたぶん後半入手だとゲイボルグと似た扱いになってるはず
0909助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 16:33:13.15ID:AWVKdqeI
いやミストルティンはスリープ地獄の中で貴重な魔防+10なので
ゲイボルクと同じってことはない

聖戦は最後の方、魔法の敵の方が多いし
ブリアンの斧軍団が凄い浮いてる
0910助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 16:34:24.99ID:1CbYcftp
>>904
がに股覆面とマスターナイト様をお忘れではありませんか?
0911助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 16:48:56.22ID:AcfLurYE
マスターナイト(銀斧リブロー処理班)
0912助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 19:18:09.00ID:YVEs9eHq
トルネードとリカバーも忘れずにな
0913助けて!名無しさん!2014/05/31(土) 19:24:47.71ID:l+ZQewVX
レスキュー「・・・・・・」
0914助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 09:43:10.03ID:Jjr/yV2f
ソードマスターの力27という驚愕の設定

デュークナイト・ジェネラルあたりなんて
上級職てか中級くらいだろ
0915助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 21:08:51.44ID:/se7ZMKX
聖戦のソドマス、ウォーリア、ジェネラルあたりの上限を見比べると
本当に酷い

聖戦士が平民より強いのは設定上当然っていうけど、
スワンチカより平民の剣・弓・魔法のほうが圧倒的に強いぐらいだろう
0916助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 22:08:52.40ID:CsEH5NWt
聖戦の味方ソドマスは流星剣・連続確定なんだから
力上限はもっと低くていいのになあ
0917助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 22:30:41.47ID:EuvUmsjE
流星剣はあくまで個人スキルで、スキルが強力過ぎてバランスが悪いってまた別の話でしょう
ソードマスターの上限を低くすると敵のソードマスターまで弱体化してしまうんだから、それはどうなんだろう
0918助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 22:38:40.86ID:hjsA3v5n
敵も弱体化するから上限下げられないってのもどうなの
別にソドマス同士の戦いがテーマのゲームでもないのに
0919助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 23:04:16.53ID:CsEH5NWt
上限を有効活用してる敵ソドマスなんていたかしら
0920助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 23:10:22.90ID:dIB7E5IL
ソードマスターって剣しか持てないから、ぶっちゃけ雑魚としての登場が多いんだよね
聖戦で言えばノイン(力25)ぐらいしかいなかった印象

明らかに味方軍優遇のためのバランス調整ですわ
0921助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 23:19:45.15ID:lTtIZr/x
ステで殴りあうゲームじゃないからね
0922助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 23:26:40.71ID:LvD2QUaJ
>>919
上限を下げる=クラス基本値を下げる=全てのソドマスの力が下がる
0923助けて!名無しさん!2014/06/01(日) 23:38:57.93ID:dIB7E5IL
ステで殴り合うっていうけど、昔も弱いユニットには殴り合わす権利はなかったからね
聖戦では移動力がない歩兵とか、下手したらジェネラルは他人の力借りなきゃならんこともあったし
0924助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:09:07.11ID:QkuTQWpH
アーダンのことかー!!
0925助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:09:59.20ID:i386V8wj
ソドマスは流星剣がなくても追撃に加えて連続まで持ってる手数が売りのユニットなんだから、力は低くていいと思う
硬い敵は別のユニットに任せればいいし
ボスクラスにするには弱すぎるって言うならレプトールみたいに限界突破させればいいんだし
0926助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:15:15.34ID:5OjoBbQ8
ソドマスは一撃が低いから流星より月光が欲しいところだな
0927助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:20:09.58ID:el9gaM1T
レスキュー!(山越え)
0928助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:27:13.65ID:Xqnrq6rI
味方のソドマスってバルムンクか必殺付勇者剣で超火力じゃん
0929助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:28:52.21ID:5OjoBbQ8
そりゃ聖戦とかの剣優遇時代じゃん
最近の流星なんて使用回数減るばっかで使いたくない
0930助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:30:17.64ID:uF5jv05H
覚醒式流星なめんな
0931助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:33:41.32ID:Mra5AuXJ
蒼炎はソードマスターにとっての暗黒時代だったよね
ただでさえ力上限低い、剣の威力低い、敵の守備高い(マニアック)なのに
流星がダメージ半分と言う嫌がらせ
0932助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:52:14.48ID:Px3eDr/A
力半減ならわからなくもないけど、ダメージが半分ってことは武器の威力も落ちてることになるよなあ

ダメージ半分だとしょぼくて奥義とか必殺技系の爽快感がないんで、新作orリメイク(あるなら)ではうまく調整して欲しいです
0933助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 00:53:10.80ID:Exczpeoj
だからこそルキノに愛情を注いでたわけだが
0934助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 06:39:54.88ID:X2+LlwO3
ダメ据え置き→強すぎ
ダメ半減→なんか微妙

うまい折衷案ないもんかね
0935助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 07:00:56.55ID:07pq47zk
>>934
0.75倍。

ごめん言ってみただけ。
0936助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 07:02:06.83ID:bVJvCkVG
流星ばかり取り沙汰されるけどそもそも剣の利点がなくなっている事が原因で……
0937助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 10:18:51.15ID:tgKjGBF6
奥義は強すぎていいんだよ
ポンポン発動することが問題
暁みたいに戦闘=奥義か必殺で死亡、なんていうバランスにするからやばい事になる
アイラやマリータの流星は強くてかっこいいじゃないか
0938助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 15:53:50.78ID:lAycdynJ
暁の奥義は正の使途という自称正義の味方な
ヘイト稼ぎまくりの敵をフルボッコにするためのものだろうw

バランス自体はあってないような感じだけど、これはこれでありだと思う
0939助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 17:07:11.29ID:fvYTAVWV
FEなんて基本敵は2発か3発で死ぬゲームだし必殺が文字通り必殺なのに
それ以上強い奥義があってもあんまり意味ないんだよな
まあただの派手要素だわな
0940助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 18:41:58.02ID:2VD5qTeS
ソードマスターで思い出したが聖戦の「地獄のレイミア」は
踊り子レイリアと名前が似ている髪の色も同じ

ついでに開発当初はクルト王子と大人オイフェは間違いなく逆だったと思う
髪型とか髪の色とかポジションとか中年王子なのに若作りがすごいとか
0941助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 19:00:59.78ID:Mra5AuXJ
>>920
調べたらエッダの傭兵軍団の中にいるボイス(力26)がいた
0942助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 19:21:16.35ID:yTc7Sqpq
アイラとかジャムカって敵の時は無茶苦茶危険なんだが
仲間にするとあんま役に立たんのだよね

どんな攻撃技能も敵が持った時に初めて価値が出るのかな、と
0943助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 19:24:12.17ID:OjnSi55E
暁の奥義の問題は、通常の攻撃スキルが空気になることと、そんな壊れた性能なのに外せないこと
0944助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 19:26:14.81ID:Mra5AuXJ
>>943
そんなあなたにマスタークラウン使用不可縛り
0945助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 19:42:47.48ID:5Rgm20Mn
味方が持つと強いけど敵が持っても大したことがないスキルってなんだろう
疾風迅雷とか生命吸収みたいな相手を倒した時に効果を発揮するスキルなんかは思い当たるけど
0946助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 19:54:02.62ID:mnnNkLX0
奥義にデパフ効果満載はギャグだったな
パラメータ上がってるのに計算式そのままで奥義連発ゲー化とかもそうだが
基本的にシステム考える向けの頭じゃないんだろ
0947助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 20:15:04.52ID:Xqnrq6rI
しかしボス見切り持ちも最悪
必殺も奥義も全く発動しない戦闘とかつまらなすぎる
HP1000とかでもいいからガシガシダメージ与えたいわ
0948助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 20:23:04.46ID:X2+LlwO3
一番フルボッコにしたいボスが見切り持ってちゃあかんよな
マリータでレイドリックのなます切り大好きです
0949助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 20:40:53.05ID:oKEIUP4U
「はい奥義、相手は死ぬー」
『はい見切り、奥義効きませーん』
「つまんねぇな、はいハンマー」
『おいやめろ』
0950助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 21:58:54.15ID:NAZzIYFj
そもそも火力インフレさせるような奥義はいらん
見た目の派手さ優先でゲームバランス崩壊させんな
0951助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 22:14:12.61ID:mdMSABqI
そもそもボスに見切りつけたのが先で奥義は後からだと思うんだが
必殺無効・大抵のスキル無効は安定やら停滞を司るアスタルテの加護とマッチしてたと思う

だからといってあそこまで奥義を強くする必要なかったけどな
0952助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 22:16:50.13ID:Mra5AuXJ
蒼炎の漆黒戦、アシュナード戦がパラメータカンスト前提で苦戦して
緊張感と工夫のし甲斐があるのに対して、続編の暁がこれだから
失敗作感が半端じゃない
0953助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 22:19:16.02ID:TILtha9E
はいはい
0954助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 22:48:58.02ID:X2+LlwO3
三部までは嫌いじゃない
むしろマップはかなり面白かった
0955助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 23:05:52.39ID:lAycdynJ
四部はあえてインフレ仕様にしたんだと思う
個人的には嫌いじゃないけど、人を選ぶのは確かなんだよなあ・・・
0956助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 23:13:24.51ID:HNNtuSyK
インフレ仕様にするコンセプトだったにしても明らかに調整不足
まあ一番の戦犯は脚本構成だと思うが
0957助けて!名無しさん!2014/06/02(月) 23:50:54.74ID:VScXGXfq
流星は耐久消費1の威力半減5回攻撃が良いや
0958助けて!名無しさん!2014/06/03(火) 02:27:06.38ID:RDdCYrhs
流星はスキルじゃなくて5回攻撃の武器でいいわ
ドロップ率0.07%ぐらいの
0959助けて!名無しさん!2014/06/03(火) 09:35:56.68ID:Qx6gVRah
今更だけどGBAFEだとゼトはやっぱもうちょい弱くすべきだと思うわ。正直あれだと序盤加入するハーケンみたいなもんだし
0960助けて!名無しさん!2014/06/03(火) 11:50:58.83ID:ZXOOQA9J
>>958
外伝は武器なんだっけか
暗黒紋章で分割商法したせいで外伝リメイクできなかったのが痛いなぁ
ヴァルム編も設定めちゃくちゃらしいし
0961助けて!名無しさん!2014/06/03(火) 12:11:15.26ID:JFFJpLe9
>>960
FEの人気が本格的に出だしたのが紋章以降だから仕方ない
0962助けて!名無しさん!2014/06/03(火) 12:23:18.30ID:CaQyLpsJ
はいはい
0963助けて!名無しさん!2014/06/03(火) 13:42:49.09ID:NLLb3fYD
外伝では必殺率の高い槍だがな
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