トップページgamesrpg
1001コメント279KB

ファイアーエムブレムについて語ろう! 167章

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2014/04/26(土) 05:13:49.47ID:NfMCHEPU
■公式
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/
DS  ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS  ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii  ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC  ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/ (SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/ (VC)
VC  ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC  ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC  ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC  ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/

次スレは>>970が立てて下さい
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 166章
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1392676515/
0567助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 15:55:12.95ID:y8zQSuKE
ブーメランの投げ合い
0568助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 17:08:43.07ID:iyQqNT1c
>>566
何かのスマホゲーのCMで見たわ
いいのかあれ

>>559
そういうのが一番嫌われるパターンだよな
0569助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 17:15:32.83ID:ec2b53y/
>>566
ペガサスナイトはティアリング裁判で負けた気がするが、
その後商標登録したのか?
0570助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 17:57:18.76ID:NDGZfbYy
エルメスが商標登録されてるから
ガンダムのエルメスという名前のモビルアーマーをガンプラで出すことはできないらしい
でも今でもガンダムもののゲームにエルメス出てくるよね?
0571助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 17:58:32.69ID:NDGZfbYy
http://blog.goo.ne.jp/hirohisurosan/e/31ce07e87b56bc0dd4d456dbcf087ad0
出てくる
0572助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 18:14:33.33ID:yKAaxI0i
プラモのように単品では駄目って事なのかもね
ゲームという枠の中の一体として出る分には問題ないんじゃない?
0573助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 18:16:16.42ID:0TTi/RYQ
たまみ戻ってみてみればこれだ

>>563
困ったらゲハのせいにしろ
荒らしてるソニー関係者かよ

うんざりなんだよな
ニコ厨とソニー業者の自分の荒らし行為犯罪行為を
攻略情報も出せなかったキモオタが人が離れた頃に常駐して
ゲハのせいとか言ってるの

ゲハも見るがFE関係の攻略情報や支援会話埋めを新作の度にどれだけ手伝ってると思ってるんだ。
キモいキャラが後から湧いて常駐して真面目に考察もせず
オナニー会話で荒らして挙句にマンセー以外でアンチスレ行けだゲハに帰れだ
なんど言われた事か

暁の攻略情報の大半なんて自分が出した物だぞ
ターン制限とか見るのが難しい特攻させてみる会話との詳細もな

覚醒にしても情報貰うだけもらって
昔からやってる側の不満点をキャラスレにも行かずに
キモいカプ話を延々やるだけのやるがアンチ扱いするわ
発売して15日もしたら散々だったしな
0574助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 18:25:03.45ID:Ya+xF7tl
とりあえず誤字脱字多くて読みにくい
0575助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 19:07:05.54ID:ilLyeOf3
まーた精神異常者か
0576助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 20:20:14.72ID:5lpPUkRQ
任天堂絡みの批判はすべてソニー工作員と信じきってる奴は本気で多いな
これつまり、任天堂側が何をやっても「悪いのはソニー」ってことにできる構造なんだよな

こんな好都合な構造が自然に出来上がるわけがない
フライングUMD騒動あたりで「相手をサンドバッグ」と確信した果ての風景だろな、これが
逆を言えばソニーは徹底的にネットは放任主義ってこった
0577助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 20:55:36.29ID:ilLyeOf3
ID変えてご苦労なこった
0578助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 20:58:36.47ID:5lpPUkRQ
何が悲しうて自分が書いた便所の落書きを晒さないといけないんだろうな
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20140511/ZUZjQ1MrUDg.html

>>573みたいな基地外が何千人といてIDを変えまくりながらソニーは悪の図式を固めあげてんのな
フライングUMDなんてまず工作でなければ蔓延せんわな
0579助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 21:17:37.27ID:y8zQSuKE
ソニーが悪かどうかはステマしてることをどう捉えるかによるでしょ
許せりゃ別に何とも思わないし許せないならクソだなって思うだけ
0580助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 21:22:18.48ID:5lpPUkRQ
>>579
だから、それもフライングUMDと同じ仕組みな

新商品の発売で街の壁に落書きをする、というプロモーションも
「ソニーが絵描きを雇って街中の壁に製品をステマする絵を書かせた」と聞けば、
悪どいイメージになるだろうな

俺はソニーがネットに介入してるなら、
確実にフライングUMDあたりの「仕掛け人」は逮捕してると思うぜ
ソニータイマーとかほとんどクリティカルな風評被害だしな

ま、何を言っても理解できないだろうな
脳内に一度構築され、なおかつ周囲が同じ価値観で固まっている限り
人間は必ずそこから抜け出すことはできない。人間が家畜の修正をもつ証明でもあるな
0581助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 22:09:03.79ID:iyQqNT1c
ゲハはゲハ行ってくれ
0582助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 22:26:00.83ID:B0i8UmL1
そういやFEの中で聖戦とトラキアだけ今まで一度もやったことないんだけどどんなところがオススメかね?
VCで買うかどうか迷ってるんだが

UIは全く気にしてないんだけどキャラ優遇とかマップの楽しさとかシステム面とかは気になる
0583助けて!名無しさん!2014/05/11(日) 22:37:17.97ID:ZlqFHVgM
>>582
キャラの優遇はシリーズ通して聖戦が、次いでトラキアの順で強いと思う
ただ、強い奴はトコトン強くて、だけど冷遇されて使い物にならないキャラはほとんどいないかな、どっちも

聖戦はさほどマップのおもしろさはない
トラキアはたまに理不尽なギミックがあるよ

システムはどっちも独特だからやる価値はあるよ
0584助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 01:18:12.28ID:5UGIUJw6
覚醒のターンスキップに慣れると聖戦はダレそうだな
毎ターンセーブできるのはいいと思うけど
0585助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 01:29:35.98ID:qrkMey3l
聖戦とトラキアは同じ世界で時間軸もほぼ一緒なのに戦闘システム真逆だよなあ
だだっぴろマップで武器はエコに修理のセリス軍と
狭いマップで武器は使い捨て現地調達のリーフ軍
聖戦はマップ始まれば楽しいけど事前準備めんどいのがネック
トラキアはサプライズを楽しめるタイプならとても楽しい
0586助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 01:45:17.42ID:jP4fVup7
なるほど
優遇されてるキャラと独特なシステムとやらを好きになれるかどうかは気になるところだがとりあえず買ってみる

情報thx
0587助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 17:07:00.09ID:u+74CCK/
>>583
聖戦は格差がひどくても3章のディアドラ以外は全員出撃可能だから
弱いキャラを使っても損は無い
トラキアは分からない
0588助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 18:13:13.91ID:pxOJB17B
トラキアはオススメできないな
出撃準備でキャラの配置変更ができないのは致命的だし
命中が100パーセントにならない仕様のせいで終始運にたよることになるし
理不尽な初見殺しも多数あるしで今やるのはつらいと思う
0589助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 18:28:22.86ID:k1QYfNmk
聖戦もトラキアもかなり尖った作品だから合う人合わない人極端だろうな
0590助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 19:48:23.83ID:LhPvjPg0
>>587
キャラの強さは特に後半は結婚させるかさせないか、相手が誰かでも変わるしね
0591助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 19:55:30.52ID:eGluL4Kn
トラキアは初心者には薦められないけど、何だかんだでFEなれてる人にとっては面白い

問題は隠し要素の必殺係数だが
0592助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 19:58:57.29ID:fA6mu/zh
育ててもシステム上の問題で優遇キャラを越えられないのは萎えるな
0593助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 20:04:48.33ID:qrkMey3l
係数低いキャラはスキル恵まれてるイメージだな
0594助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 20:38:32.47ID:ujaILspB
必殺係数と書の効果なんて初見では知りようもないし
初期配置がどうなっているか出撃するまでわからない
プレイヤーの腕前ではなく情報を知ってるか知らないかで難易度が激変する
トラキアはあまりSRPGとしては褒められたものではないぞ
0595助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 21:17:25.15ID:Tccbs7iX
>>594
書の効果は「持ってるといいことあるかも?」みたいなことがどっかに書いてた気がするし、書いてなくても何か効果があるんだろうという検討はつく
こういう要素はありだと思う
紋章でも似たようなのあったしな

係数は弁護できない
0596助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 21:19:41.74ID:eGluL4Kn
>>592
「誰育てても強い」よりは萎えないな
0597助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 21:35:29.26ID:DmNCyxGE
>>596
システム上言ってるやん
スキルや必殺係数のことだろ
0598助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 21:50:06.69ID:eGluL4Kn
>>597
いや、だからそれを踏まえて「誰育てても強い」よりは萎えないと
0599助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 22:07:15.19ID:LhPvjPg0
誰育てても強くかつ無限レベルアップするのも育てた奴より強いのが最後にどっと出てくるのも苦手
必殺係数も成長もスキルも良くて専用武器まであるキャラもいるにはいるけど育ててないと弱いし
シーフの杖みたいにあるないで戦略大きく変わっちゃうのもいるけどまあ多少はね
0600助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 22:22:50.15ID:pwX6YDyy
聖戦やトラキアの専門武器は極端に強い(強すぎるとも)が
強すぎるない程度にGBA以降でも一部のキャラには欲しかったり
一応あるけど主人公位だしな!
0601助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 22:29:49.40ID:qrkMey3l
>>594
紋章もSRPGとして褒められないのか
まー紋章もトラキアも手放しで万人にオススメするもんでもないけど
0602助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 23:33:01.97ID:LhPvjPg0
最初に紋章2部やった時オーブのかけら1個足りなかったなとしみじみ
0603助けて!名無しさん!2014/05/12(月) 23:52:13.70ID:6RuM2ma+
聖戦も聖戦で移動は長い、戦いが単調、神器放り込めば何とかなるとか褒められたバランスではない。
ぶっちゃけこれも手放しで薦められん。

万人向けはやっぱりGBAかね。蒼炎暁はやや難しいし。
0604助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 00:08:12.52ID:zoas7R+0
書やかけらみたいな攻略見て初めて解る隠し要素なくて
初見で数値全部わかっちゃうほうがゲームとしてないわーツマラン
ランダム要素が面白いって人もいれば全部計画通りに進めないと嫌だって人もいるし難しいもんだ
個人的に必殺係数は係数より一撃目25%上限のほうが問題だ
0605助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 00:21:52.74ID:SG6ppLEh
大戦略やって思うが
索敵以外に隠し要素あったらシミュレーションゲームとしては不向きだと思える
0606助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 00:39:01.94ID:1sbEl5hk
トラキアの必殺関連はあんなに影響力あるのになんで隠し要素にしたんだろうな…
まさか「複雑に見えて敬遠されないよう伏せておきました」なんてことはないだろうし
0607助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 00:47:29.34ID:0B+gnjQ7
>>606
それを言ったら成長率も隠れているようなモンさ
ヒントは顔色がわるい程度だし
深い理由は多分無さそうだ
0608助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 01:17:09.80ID:cAQHN5Xg
ミーシャとかも実質隠れキャラみたいなもんだしなあ
トラキアはノーヒントやら初見じゃわからないことが多すぎる
0609助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 01:20:04.09ID:4xc5EHEk
ゲームは一回やったら終わりな人には
トラキアは攻略見るの必須だろう

そういうプレイスタイルの人は
元々コンプリートなんか目指してないだろうけど
0610助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 01:41:47.29ID:sTN1wgdA
紋章ってなんか知ってないと凄い不利なことあったっけ
普通にクリアしちゃったが
0611助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 01:57:41.04ID:XXFo2T5m
コンプリート非推奨でイリオスとか分岐ステージ入ってるやん
0612助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 02:37:30.53ID:4xc5EHEk
>>610
紋章は知らないとハーディンを正気に戻した所で終わるだろう
終章に進むには星のカケラを全部集める必要がある
0613助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 06:24:27.61ID:36Wvxbi3
必殺係数の問題は隠し要素であることじゃなく、全く違う必殺率が画面上に
表示されていること
0614助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 07:37:26.93ID:Ih2ttxiy
星のかけらなら別に攻略情報無しでも集められるだろう
ストーリー上でも集めろ集めろ言われるし
0615助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 07:51:44.98ID:uIHbBPfa
GBAの実行命中率もヒドイ仕様だったな
30%だから3回に一回ぐらい当たると思って攻撃しても5回に1回ぐらいしか
当たらないという
0616助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 07:53:54.99ID:60rBam4t
紋章は幸い敵を逃さない、宝、加入の三つ守ったらいけるからそこまで難易度は高くないだろう
それに関したら封印の方がエグいだろ
なんとなく取り逃したらアカン雰囲気はあるが、それに加え武器破損もだめだし
0617助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 10:06:36.95ID:ihN6Jvrz
12章増援をボーナスだと思って殲滅してると外伝消えるからな
0618助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 12:24:37.42ID:P+xhcUbx
>>613
トラキアは必殺率の表示はなしにしたほうがよかったのかね?
0619助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 13:16:52.23ID:O7uBQcMM
>>618
表示されない、もしくは計算式は不明でも正しい数字が表示されてれば問題なかった
0620助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 13:38:40.23ID:uolNPYKs
確率のはずなのに知っていれば実際はダメージに直接反映されると言っても過言ではない。
しかもゲーム中で知ることはできないし、それを匂わせるような話も無し。

改めて考えると酷い
0621助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 13:49:36.30ID:P+xhcUbx
>>619
正確な数字が表示されるのなら
必殺率が何パーセントなのかは隠れ要素ではなく
計算式は隠れ要素ということになるな
0622助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 15:03:35.19ID:f72vECBQ
暁のラストのマップ兵器にも言えるけど、ステータス情報に偽りが混じってると何が正しくて、何が正しくないのかが分からなくなるから
極論言っちゃうとステータス情報の存在意義が無くなってしまう
0623助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 15:35:52.32ID:w+P9scRv
そもそも30%の命中率で攻撃しかけないだろ
0624助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 15:37:57.29ID:Arr4k4aa
暁のラストのマップ兵器って何か隠し要素あったっけ
全然覚えてない
0625助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 15:40:33.83ID:1MX91I4O
>>621
あんた一体何が言いたいの?
0626助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 16:29:52.91ID:cAQHN5Xg
>>624
隠し要素っていうか初見殺しだな
範囲攻撃なんてないのがFEだと思ってる既存プレイヤーにとって、手痛いダメージ与えてくるよな
ましてやそんなことどこにも書いてない&ノーヒントだし
0627助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 17:08:49.01ID:7Mx7Jp7i
増援も然りFEなんて初見殺しのオンパレードなんだし範囲攻撃もそこまで驚かなかったかな
手痛いけど一発で全員死ぬ訳でもないしいくらでも立て直せる
トラキアの隠しステの方は最初から最後までついてまわるから悪質

というか聖魔か封印か忘れたが直線か範囲攻撃みたいなのがあったような
あれは事前に何か注意あったっけ?
0628助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 17:14:38.88ID:hXpBeQS6
封印の聖女の塔か
あって無いようなもんだが
0629助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 17:28:24.38ID:p3BHbuJ8
トラキアは製作者の悪意が透けて見えるんだよな
プレイヤーと楽しませるためではなく苦しめるためにマップを作った感じがするもん
ポートクリスとか折檻部屋とか初見殺しも大概にしとけよといいたくなる
0630助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 18:04:09.06ID:fAxUMeC6
投石機「」
0631助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 18:24:41.26ID:UefOKkOK
トラキアはだいたいあの破戒僧のせいだろ
0632助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 20:07:46.39ID:zoas7R+0
ポートクリスは大したこっちゃないだろ
ケンプフがブツブツ言ってるからなんかあるなーってのはわかるし
不意打ち楽しめるか否かだろうな
0633助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 20:11:37.78ID:/6BQVgOd
あの展開あんま好きじゃない
リーフ軍は戦技で戦術を破りました
って感じで
たぶんルルーシュが見たら怒り始めるだろ
0634助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 20:23:26.54ID:36Wvxbi3
俺は未だに例の良策が何か分からない
0635助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 20:30:27.44ID:cAQHN5Xg
疲れ知らずのリーフでアーチを弾切れさせることだよ
だからドリアスははっきり言わずにはぐらかしたのさ
0636助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 20:55:13.15ID:vdxCmqTz
鬼畜軍師すぎる
0637助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 21:20:44.12ID:cEQTlyFQ
分散もさせないSRPGとか糞もいいとこだから禿はいい仕事した
あと動くボスが多いのもいい
0638助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 21:20:50.03ID:TECr4Kl/
なんでそういうところでスタルパなんだ
0639助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 21:59:58.89ID:d7L8nKau
いやいやあのハゲやりすぎだろ
自分の城に閉じ込めれて出られないとかどんなギャグだよ
0640助けて!名無しさん!2014/05/13(火) 23:22:42.21ID:0B+gnjQ7
ドリアスの海岸ルートとアグウストの森ルートでは
ドリアスの方が得だが・・・「勝利や生き残るよりも戦い方が重要じゃん」
みたいなのは賛成し辛い所である・・・プレイヤーは騎士じゃないし
0641助けて!名無しさん!2014/05/14(水) 06:41:16.46ID:K99YabRX
正攻法で勝った方が支持を得られやすいってのは理解できるが、別にハゲルートで姑息な手段使ってるわけでもないしなあ
0642助けて!名無しさん!2014/05/14(水) 16:44:22.38ID:sDrVUaIF
そう言えば戦い方次第で民の評価が変わるって要素あまりないな
アイテムくれるぐらいか
0643助けて!名無しさん!2014/05/14(水) 17:29:47.69ID:FVLDxdC2
>>642
赤本曰くオウガとかぶるからやめたとかなんとか
0644助けて!名無しさん!2014/05/15(木) 16:15:51.15ID:vN8sV532
>>642
外伝でジークを倒すか否かでガラッと態度の変わるリゲルの皆さん
0645助けて!名無しさん!2014/05/17(土) 13:35:04.43ID:6OYPVpBy
マチルダの方が強いし可愛いし・・・
0646助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 15:37:54.86ID:hePzb9dA
過去作を3DSで寝転がりながらやりたいなあ…
0647助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 16:27:04.13ID:EXfAm+97
暗黒竜と外伝はVCがあるやろ(´・ω・`)
0648助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 17:23:00.95ID:d74p25TY
外でならともかく寝転がりながらだったらWiiUあるじゃん
0649助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 20:13:27.19ID:09FMgCDB
ファイアーエムブレムGBA三部作のやる順番を教えてくれ
0650助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 20:18:11.06ID:mME0KH5n
出た順
0651助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 20:18:27.04ID:oj9nQk2Z
発売順なら封印→烈火→聖魔だからその通りやればいいと思う
全作やる前提ならね
0652助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 21:31:18.75ID:KoagD+0g
3dsで聖戦のリメイクまだぁ?
0653助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 21:32:41.07ID:dVahSCm8
今のISのリメイクなんて怖くて仕方ない
0654助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 21:42:49.09ID:mME0KH5n
VCでやろうぜ!
0655助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 21:49:29.86ID:8PklNXMK
>>651
個人的には時系列通りの烈火→封印をお勧めしたい
三人の中で一番人気だった主人公の前作での見せ場とか、成長した王子様の大活躍とか、
ぐぐっと本来のFEカラーが強くなるよw
あと輸送隊は発売順に便利になる(従来の仕様に近くなる、とも言う)

>>652
お願いだからやめてくれ
もはや封印どころか暁のリメイクでさえどんなむちゃくちゃな原作破壊やらかすか想像つかんのに
0656助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 22:05:21.61ID:aPfAV+KL
烈火→封印やると「あのかっこいいベクトルやエリウッドが爺いに」となるからなあ…あと封印のシステム周りが不便に感じるかもね

何より烈火と聖魔がキャラゲー寄りなのに封印はややお堅い?から違和感覚えるやもしれん
まあ自分が封印→烈火でやったからそう思うんだろうけど
0657助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 22:12:44.31ID:3Y8VyJhg
新暗黒より新紋章が何か違和感あるのは会話関係何だよなあ
新紋章と覚醒の欠点はほんの微妙に似てるなあ
(マイユニとか支援会話の一部がユーザーネタが激しいとか)

所で元と異なり死なずに生き残って欲しいとキャラって居るのかな?
0658助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 22:14:57.11ID:EXfAm+97
リオンは生存ルートあると思ってた
0659助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 22:17:36.34ID:mME0KH5n
アランかな
EDの「病に倒れた」、死にぜりふの「戦場で死ぬなら本望」を見ると
むしろどっかで殺してあげたほうが本人にとって幸せなんじゃないかと思ってしまう
0660助けて!名無しさん!2014/05/18(日) 22:45:54.16ID:J4GoFgJv
烈火のストーリーも賛否両論あるけど黒い牙関連は悲しくてなあ
リーダス兄弟も救いが欲しかったけど、あれで良かったと思う自分もいる
0661助けて!名無しさん!2014/05/19(月) 00:14:45.55ID:ECJ1QZvj
あいつらはモルフでいいよ
その方がネルガルがより悪者のイメージが強くなるし、ラストバトルらしくもなる
0662助けて!名無しさん!2014/05/19(月) 00:25:09.19ID:ig1aqo07
結局加賀がいなければ何もできないってことでしょ

いい加減認めたら楽になるのにね
0663助けて!名無しさん!2014/05/19(月) 00:37:21.35ID:0MoPOv85
ラジャイオンは生きてイナとゴルドアに戻ってほしかったな
0664助けて!名無しさん!2014/05/19(月) 01:01:16.03ID:RBjFZnTp
>>662
加賀がいなければTOからパクればいいじゃない

昔はそんなにTOが好きならオウガが任天堂から発売されてるうちに
どうにかして関わらせてもらえばいいじゃない、と思ってたが、
何の事はない、オウガ・コンプレックスの産物でも何でもないパクリ元の引き出しが少ないだけでしたな
それで十年もどうにかシリーズの体裁を保たせたのはある意味すごいかもしれないが
0665助けて!名無しさん!2014/05/19(月) 05:15:40.99ID:iteSjp7f
ラジャイオンはもう少し伏線欲しかった
単に見逃してただけかも知れんが
0666助けて!名無しさん!2014/05/19(月) 06:05:34.31ID:Po/6YK/S
あれ以上伏線必要か?
イナの想い人の存在はちょくちょく臭わせてただろ
アシュナードへのミスリードも含めて
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています