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タクティクスオウガ 90F 木賊のミュンツァー

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 14:36:47.74ID:hsLTBvNJ
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 89F 側近のウィザード
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1384949007/
0002助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 14:37:20.96ID:hsLTBvNJ
〜機種ごとの違い 〜

【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)

【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ

【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽


〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。

10個手に入るまで繰り返し

デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。

10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。

あとは本能の赴くまま。

〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。

〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。

〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
0003助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 14:37:51.32ID:hsLTBvNJ
■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数

・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)

〜 ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです 〜
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。

〜 風の法衣はどこにあるの? 〜
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。

〜 神秘のハンマーはどこにあるの? 〜
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。

〜 ダークロア2個って? 〜
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。

〜 クレリック法って何ですか? 〜
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。

〜 Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< 〜
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈
これらのアイテムは3章のゴルボルザ平原(全ルート共通)に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。
0004助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 14:51:33.45ID:/b/wKyt4
僕にその>>1を乙しろと言うのか
0005助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 15:19:45.09ID:8ENvbxFR
「おまえは…… 次の世代のために
 スレを立てるだけでよい………
 それを… 忘れるな……
「…>>1
   ……お…つ……………
0006助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 15:54:16.73ID:6KR2XRi2
怒号>>1乙拳
0007助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 15:57:18.89ID:tx1b04eV
お前は>>1乙だ!
0008助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 17:08:52.41ID:6KR2XRi2
今ちょうど遊んでるところだが、ちょっと解雇しすぎたかな…
とはいえシス子とか、居てもどうにも使い道に困るのよね
編成画面が見づらいよりは俺はスパッと切るんだけど、お前らはどうしてる?
やっぱEDの為とかでも残しとくのかね
0009助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 17:21:06.97ID:/b/wKyt4
>>8
取り返しのつかない固有ユニットを解雇するほど割り切った考えは持てない
サラとかヴォルでさえ躊躇する
0010助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 20:53:46.62ID:0rQc4kpb
>>1

>>8
俺は見づらくないし切らないが
どうしても気になるんなら切っちゃえば?
0011助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 21:16:24.04ID:Ot6H5qVt
セントクロスボウ持ってる竜娘が本人含め5枠埋めてきて毎回あそこでパンパンになる
0012助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 21:41:35.96ID:6KR2XRi2
>>10
もう切っちゃったwww
性格的なものなんだろうけど俺どうにもダメなんだよね
最低限、使うユニットだけで編成画面をスッキリさせたくて
ヴァレリア幼稚園たんぽぽ組園児シス子自体はカワイイし好きだよ
0013助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 22:06:40.43ID:vJH0u7ow
>>8
俺は最初に編成決めてからプレイするからそれ以外はいつも除名してる
1人旅のときは一番すっきりしてたw
0014助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 22:33:40.56ID:NTquDnus
ヴォルと穴男で3人縛りにすると有能に見える気がしてきた
0015助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 22:33:56.72ID:mEz1wmV0
>>1
‐乙をとりあって‐

俺は除名できない派かな…
貧乏性って奴なのかね?w
0016助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 22:41:35.32ID:0rQc4kpb
ヴォルと穴男か・・・
毎回救出マップのようになりそうだな
0017助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 00:53:39.61ID:uB92WIUR
ヴォルさんは一回だけナイトのまま最後まで連れてったことがある
カード食わせまくったら、それほど足手纏いじゃなかったよ
まあ足手纏いじゃないってだけで、別に役にも立たなかったけど…
0018助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:06:22.40ID:oPwuwB/p
カード食わせまくったら誰でも使えるようになる罠w
0019助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:22:57.23ID:qBegQa1v
カード食わせまくったゴーレムさんがタルタロスに勝てるのだろうか
0020助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:57:38.54ID:VtRN1ilN
>>8
レベル差オウガでリセット+リザレクション+召喚&竜言語+ペトロ&スタン+チャージ+非得意武器装備+ナイト&ゴーレム禁止プレイしているので,戦死者の代わり用においておく。
あと初期からの仲間はやっぱり愛着あるしね・・・。
0021助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 02:24:11.05ID:FNmuVD4P
ナイト成長は中盤以降で光る
敵やわらか職を一撃で倒す攻撃力は、大体ナイト成長が最初に到達する

ナイトで戦う場合は…ナイト自体ドラグーンの機能制限だから、
中盤以降、N男をナイトで戦わせるのは微妙
また、ショートソードナイトはフランシスカ髭の劣化版になる
L男ならナイトを有効に生かせるかというと微妙で、ギルダスの縮小版になる
両手持ちの大剣を持てば軽装戦士を一撃で倒せるかも
0022助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 08:47:54.85ID:u5xKrfOT
昔やったきりだからうろ覚えだけどヴォルテールとはデニム所有の竜殺剣の名前だと思ったが
0023助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 10:02:09.70ID:lICjwqeG
俺はいきなり汎用Cを2名除名して水N女を新規雇用するんだな。その他は
コカトリス1羽と死者Qの風ゴーストを説得で仲間にすると、Cルートはきっちり定員満員。
解放戦線組(3+1)+ガンナー+(ガンプ+2羽)+ハボリム+(ゼノビアンズ4名+ラドラム)
+2姉妹(大地+水)+カチュア+ヴォル+サラ+プレザンス+ドラゴン1匹(風)
これに、初期雇用組を加えると1枠も空かない。問題はNの4匹ドラゴンの加入時、誰を外すか。。。
0024助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 10:46:39.06ID:khNS4nfF
四姉妹の育て方
赤・黄→アーチャーで成長させカードでINT補充、戦闘時はヴァルキリー
緑・青→ずっとクレリック

黄色はかのぷーミルディンギルダスのスピードにも付いて行けるけど
赤姉さんのAGIが遅くて後方からファイアーやってるぐらいしかできない
イグニス取ったらめちゃ強いんだけど遅過ぎるわ
0025助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 11:02:51.64ID:EtRufdLO
オリビアとシェリーはクレリックにしとくには勿体ないからセイレーン一択
0026助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 11:32:38.61ID:s/ZOVMAH
初期メンにはあまり思い入れがないから、顔キャラが充実してきたら解雇
自分で名付けたトカゲと妖精は最後まで連れてく
トカゲには優先的にDEXカード取らせる程度の贔屓をする
0027助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 11:41:05.48ID:u5xKrfOT
せっかくイベントがあるからと巫女さんにしたら途端に使えなくなった記憶がある>四姉妹
0028助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 14:01:47.09ID:oPwuwB/p
セリエもシスもアーチャー成長させるしか使い道がない
特にセリエ、おめー遅すぎるんだよ!
0029助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 14:55:29.39ID:+z5ffOba
コレクター精神を持つ人間からするとシャーマン必至の四姉妹は断腸だろうな。
それなりにハイスペックな女達だが
最適なクラスで運用しようとすると属性盾がいつまで経っても手に入らん。
0030助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 15:57:02.30ID:u5xKrfOT
禁呪がまず使えない上に(味方まで喰らうから)、
すでに召喚魔法が揃ってる状態で、
さらに禁呪を揃えた足でそのまま死者の宮殿の突入して竜言語魔法が手に入るから、
巫女さんにする必要はまったくないんだけどついついイベントはこなしちゃうんだよね
0031助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 15:58:48.18ID:Q1EEOcz5
おおー、思ったより除名に関しては十人十色なんだな
気まぐれで登用したリストラ候補が意外な活躍を!とか確かに面白そうだけどwww
でもやっぱり四姉妹の運用には少なからず難儀してる人が多いな
俺は禁呪にも属性盾にも興味ないんで切るときはズバッですけどね!
0032助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 16:02:39.53ID:rvJODlg1
結局4姉妹をスタメンに入れるか入れないかがそのままシャーマンにしてアイテムゲットするかしないかになっている
シェリーだけはシャーマン化させて通常魔法セットで運用出来そうだが
せめてヒーリングも使わせてくれるならオリビアもスタメン+シャーマンに出来ないこともない
0033助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 16:45:02.17ID:ncZc9AOZ
デニム死者Q婚活縛り

四姉妹シャーマン(お揃いの盾・法衣・杖(水はアクアハンマー))
カチュア(回復係)
0034助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:17:54.94ID:9XaKEiQh
自分の4姉妹はシャーマンだなぁ。後半魔法の基本職ってデネブ・リッチ・カチュア等上位職に取られて
居場所が無い…。回復も水リッチのマーシーレインとカチュアのヒーリングプラスで十分だし、それなら
行けるステージ増やして、禁呪探索するかなって感じ
0035助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:36:59.20ID:ncZc9AOZ
シャーマンは自属性の魔法なら攻撃・補助可だったらかなり使えたのになあ
補助魔法の属性にも意味が出てくるし
0036助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 18:01:18.97ID:s/ZOVMAH
このゲーム全体に、あちら立てればこちらが立たず的な思想が貫かれてるからな
ロードとプリンセスとか属性弓選択とかあって、その最たるものがルート分岐な訳だし
0037助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:42:30.71ID:zMHev0H7
あらかじめ誰を何番にするか決めておいて、そのキャラが加入する前に
そのナンバーの一般を除名するってやり方やってる人いるかな
0038助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:50:22.84ID:9XaKEiQh
>>37
普通にやってるな、最初にソルジャーで30枠埋めたりしてた事もあった
0039助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:56:43.36ID:raHNEeBL
このゲーム初めてプレイしてみたんですけど、主人公しか動かせないの?
0040助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:59:46.02ID:oPwuwB/p
もうちょいやれば自由に動かせるよ、カチュアヴァイスゲストキャラを除いて
0041助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:00:59.83ID:raHNEeBL
>>40
ありがとうございます
なんか序盤がさくさくすすんでるんですけど、後のほうはキツイんですかね
ちなみにSF版です
0042助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:08:46.22ID:/PtNbMfQ
序盤のほうがめんどくさいよね
0043助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:11:57.42ID:yyZ5OO2m
レベルを全員同じにするってことだけやればなんとかなる

Lv2だったかな、あの最序盤のウィザードくそ堅いんだよなぁ
0044助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:19:21.70ID:oPwuwB/p
>>41
序盤の難関といえばバルマムッサ後半とアロセールの出るアシュトンかな
特に後者は色んな初見プレイヤーが悲鳴を上げるマップ、注意しましょう
0045助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:21:21.11ID:qBegQa1v
シス子の毒死もあるぞ
0046助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 01:10:29.36ID:JEa933AJ
Cならバイアン救出もきつい
Lのザパンは高LUK髭なんでまだマシなんだが
0047助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 01:22:11.13ID:GsodRPt+
バイアンは運ゲなだけだ
バイアンの初手でボスのほうに行く→おわり
味方のほうに行く→ニンジャや飛行ユニットで近づけばもう大丈夫
0048助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 01:33:11.11ID:b75L9pC+
初手で敵の方に向かうバイアンとかラドラムとかマジなんなの
0049助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 01:39:46.22ID:INF2iBwy
ラドラムは敵から離れようとしてるんだよ
0050助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 03:17:25.76ID:FwJ0iHkt
>>47
あそこのバイアンの思考パターンって未だによく分からないよな
0051助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 10:32:16.32ID:m4pZxUYb
それだけ苦労して仲間にしても全然活躍しないバイアン
あの顔グラフィックだけに忍者にするのもね…
0052助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 10:56:17.55ID:1sbhV7QR
バイアン戦は運ゲじゃないぜ。要はアタックチームとバイアン・面ボス・敵
雑魚のLvを同じにせず、面ボスから1ないし2以下で味方の攻撃を敵雑魚
にすると、雑魚が釣られて下方へ攻撃して来る性質とNPCはHPやLvの
低い敵雑魚を優先攻撃し、攻撃が届かない場合、攻撃目標へ向けて移動する
という行動優先順位を利用すると、バイアンがボス(ダッカ)方向へ移動し
なくなる+Lvの高いバイアンの魔法が強力な援護攻撃になるって寸法。

初見だと聖騎士様の有り難いけど、余計な教え(トレーニングでLv統一)
を守ってる良い子ちゃんが制作者サイドが仕掛ける最初の軽い罠に引っ掛か
るって事なんだなw
0053助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:08:57.62ID:UgYUuVcz
むしろザパンが一番キツくないか?あいつ問答無用で突撃するし。
バイアンは既に言われている通りただの運ゲだし
ダッザの命中率が低いから実は意外と生き残れるんだぜ。
禁じ手に近いけど
ラドラムはアルモリカ周辺で拾えるオーブを乱射すれば終わりだよ。
バルマムッサの初戦に埋まってる奴も回収しておけばより確実。
ハイム攻略後に入るタイプの人は天使狩りで光のオーブ貯まってるだろうし更に楽だろうね。

もちろん金色対策で大地のオーブはケチるべしw
0054助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:11:26.26ID:dUzCfCmt
こういうの見るとシミュレーションゲームとしてはやっぱ序盤の方が面白いんだよね
で、俺tueeできる後半はRPGとして稼ぎや育成を頑張ったプレイヤーへのご褒美的面白さがある
0055助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:25:53.99ID:Iv1H8Cz7
序盤の序盤は単純にバランス悪いのがな
0056助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:35:37.65ID:1sbhV7QR
ラドラム?状態異常系魔法装備のハボ先生をMPチャージした状態でラドラ
ム付近に飛ばす(要テレポート)。ウィッチ(チャージ・ハボ先生へ)→ウ
ィッチ(チャージ・テレポート使用者へ)→ウィッチ(テレポート)→ハボ
リム(南の敵に状態異常系魔法)→ウィッチ(パラダイム)→ウィッチ(テ
レポート)→初動で回復魔法を使えるクレリックか、パラダイムを使えるウ
ィッチか除霊が出来るエクソシストをハボ先生に魔法が届く範囲へ飛ばす。
ラドラムのHP回復重視。他の味方はリザレクションで復活可なんで。

敵の移動+攻撃が2〜3回目になる前に敵を状態異常か除霊出来れば…ラド
ラムの生存確立があがる。特に、敵ドラゴンのブレス攻撃を喰らわない工夫
が必要(ラドラムにはほぼ、致命傷になるので)。テレポ・チャージ・パラ
ダイムを使わないと初見での救出の難易度は【激高】になる。失敗すると…
地上のセーブ地点まで逆戻りの精神的ダメージをプレイヤーが喰らう。。。

長文・連投すまんな。初心者にはこれくらい説明せんとクリアは無理。ベテ
ランは無視か攻略改良点をどうぞ。
0057助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:39:43.99ID:eSel1B3z
改良点

改行の場所
0058助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:43:07.01ID:1sbhV7QR
初見や初心者が素直に高額のオーブを連発で使えるか?・・・だな。
使えるなら一番早い攻略法かな。それに、テレポートを持っているかも問題
になる。楽な入手法を知らない場合は一番入手が難しい魔法だし。
0059助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:50:14.64ID:Up0z0+2P
バイアン戦?
三人くらいウィッチにして全員にデフバーサとデフジョネル持たせてその場で延々唱えさせ、
デニム以外の前線部隊を地と火で統一すれば楽勝じゃなかったか?

むしろバイアンとフォルカスが敵を殺しまくらないように調整する方が難しかった
0060助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:53:09.85ID:Up0z0+2P
地と水でした
デフバーサとデフグルーザ
0061助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 12:46:11.56ID:UgYUuVcz
>>52
それ知らんかった…
(´・ω・)
0062助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 12:55:29.52ID:jy0qfPlv
バイアン戦か…。そいやあそこも横に海あるよな
オクトパスアタック(開幕入水オーブぶっぱ)で行けるんと違うか
0063助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 13:40:47.63ID:FwJ0iHkt
>>52
それがそうでもないから運ゲって言われるんだけど
俺はいつもLV9かLV10くらいで突入するけど安定しないな
雑魚敵に攻撃してもダッザに向かってっちゃう時もあれば、
逆にカノプやグリフォンを突っ込ませただけで下に来ることもある
0064助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 13:43:25.04ID:GsodRPt+
とりあえず味方に近い敵を削っておけば攻撃してくれる可能性は高い(確実ではない)くらいか
近場の敵をバイアン動く前に倒したら確実にボス側特攻するから仕方ないな

ラドラムやハボリムといい紙装甲で脳筋タイプはダメだわ
ザパンは絶対特攻するから面倒だが紙装甲ではないから数ターンはもってくれる
0065助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 18:18:58.79ID:cJYH5Jsl
バイアン戦はバイアンがこっちに向かって動いてくれるパターンがちゃんとあるよ
どうやったかはよく思い出せないけど・・・
ハボリム先生は正攻法ではどうしようもない
0066助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 19:05:49.57ID:dg239T1C
カノぷーとかで手間の忍者痛め付けたらそいつ殴りに来てくれる
0067助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 19:29:10.60ID:INF2iBwy
キュアペースト満載したカノープスを突撃させたら簡単だったけどなあ
レベルによっては厳しいのかなあ
0068助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 19:29:48.21ID:XEvcrh+5
>>66
いやそれは違う。敵ユニット瀕死にしてもバイアンは倒さずリーダーに突っ込んだりする事があるよ
0069助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 19:37:19.91ID:b75L9pC+
そもそも自軍レベル次第ではバイアンが先に行動しちゃうわけだし
0070助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 19:38:48.79ID:pj9clPEz
ハボリムさんってバルダーフル装備の明らかに怪しい感じじゃなくて
ダガー二本隠し持ってローブのみみたいな一般人装ってたなら剣聖らしい超回避で救出も楽だったんたろうな
0071助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 19:45:16.25ID:g3TzaWrQ
バイアンがダッザの方へ行かずこちらに来る条件は、
アタックチームの中で最も北東のユニットを5マス以上前進させること
だったはず
確かこのスレで聞いたことだと思ったが…
0072助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 00:17:04.66ID:IFlwFnGk
改良点

改行の場所
0073助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 00:59:23.24ID:EFY37FZY
自分でやれって言われるかもしれないけど、ドルガルアに鬼哭って通用したっけ?
風烈 月華 双魔は通用しなかったのはおぼえてるんだけど
データ無くなってて新しく始めるから必殺技を見据えて育成したいから誰か空中庭園行けるデータある人教えてください
0074助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 02:48:51.15ID:dUjrT5Ya
>>71
それも試したような気がするんだよなあ…
カノープスを目一杯前進させたのにジジイ突撃で終了だった記憶。

>>73
双魔や鬼哭みたいな特殊?タイプはともかく
変哲の無い通常ダメージ型の風裂が機能しないってマジ?

調べる気力は湧かないが
まあ若干気になるね。
0075助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 03:29:43.75ID:EFY37FZY
>>74
風烈は追加効果の100%ノックバックってのがボス属性持ちには通用しない理由みたいでした
双魔はワーペーと同じ仕組みだから通用しないのを覚えてるんですが、鬼哭に関しては度忘れしてしまって…
0076助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 11:11:05.96ID:BW7zWFwB
攻略本には、ダッザよりも忍者からバイアンを守るのが重要って事になってるな。
バイアンに近い忍者よりも先にバイアンより低Lvの自軍ユニットを忍者に接近させれば、低Lvを優先する習性で忍者はそのユニットを攻撃してくる。
ダッザに接近するのを前提でも、それで身の安全はほぼ確保ってある。
小学生だった俺は攻略本頼りでプレイしてたけど、バイアン救出もこれで問題なくできた記憶がある。
0077助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 12:00:39.05ID:ZQOC0AE/
>>76
ほぼ完璧なので、少し補足。
ダッサは雑魚敵が攻撃されれば、勝手にアタックチームへ動くので放ってお
いても良い。兎に角、敵の雑魚忍からバイアンを守れれば良い。普通に雑魚
敵に攻撃をすれば(外れても良い)、雑魚はアタックチームに向かう。
0078助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 12:57:32.99ID:bLHQTMlW
基本的に>>76でクリアは可能だが確実ではないよ
実際は右の忍者はさほど問題じゃない
問題はLV10以下で突入すると敵よりも先にバイアンが動くこと
この際、削っておいた雑魚よりダッザに向かうケースが意外と多く、
それと連動して初撃を当てた左の忍者でさえ行動が安定しなくなる
こうなるとあとは砦上部で孤立したバイアン次第
んで、こちらの救援前に押し負けたりもする
0079助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 14:11:34.60ID:p4bohMGM
顔固定じゃないサラやバイアンは除名したら何か問題ありますか?
0080助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 16:44:04.44ID:KngGKs8i
ニンジャを眠らせても、瀕死にしても、倒しても、バイアンは北に向かう事があるから
逃げるAIが働いての判断なんだろうな。どんなAIが働いたとき北に向かうんだろう
脱出ルートは二つ50%50%、だったらお手上げだけど…
0081助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 16:45:02.81ID:KngGKs8i
>>79
特になし。本人に失望されるくらいかな?
0082助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 16:50:24.75ID:Agqp2QRi
バイアンさんもニバスみたいにリッチで専用グラ用意してないから>>79みたいなこと言われるんだよ…
0083助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 17:01:21.82ID:KngGKs8i
ああ、サラと来たからヴォルさんかと思ったらバイアンだったか、これは失礼。バイアンはEDに変化出るね
0084助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 19:21:51.09ID:6BZR7XtN
すみません、質問スレがないみたいなのでここで質問させていただきます
ギルバルドエンディングを見るために三民族をあまり倒さない方がいいと攻略サイトに載ってましたが
もし極端な話、空中庭園直前で三民族のカオスフレームが0だった場合でも30まで持ち直すことはできますか?
0085助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 19:54:07.13ID:VBP6wXId
>>84
三民族の汎用ユニットをショップで雇って
ランダムエンカでひたすらレベル上げさせる作業すればいい
石像を殴り続けるだけの簡単なお仕事です
ある程度繰り返さないといけないけどね
0086助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 20:23:02.10ID:6BZR7XtN
>>85
ありがとうございます、解決しました
0087助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 15:13:10.57ID:nHVIqb96
普段まったく使わないライトニングボウをエンジェルに持たせてみた
基本的に弓は禁止してるんで魔法で遠距離とか便利かなと、
思ったが何だこれやたら弱くね?早期転生型だからINTは高いのに…
これはライトニングボウという魔法自体が弱いってことでいいのか?
0088助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 15:28:51.81ID:fLZAJtJx
>>87

・ライトニングボウは属性一致魔法じゃない
というか誰も属性一致出来ないから誰が使っても弱い
・魔法攻撃力=INT+MEN/2
要するにINTの高さだけで決まるわけではない

だから天使はヒーリングかイクソかティアラ持たせて
武器でガンガン攻撃する方がいい
0089助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 15:34:29.78ID:8R8gycwX
ヴァルキリーもそうだけどSTR=INTなら物理のほうが強いからな
ウィザードセイレーン成長みたいなSTR<<<INTになって召喚魔法だから強い
だから弓ゲーとは言われるけど魔法ゲーってあんまり言われないだろ?
召喚ゲーとは言われるけどな
0090助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 15:36:36.66ID:nHVIqb96
>>88
ほえ〜、そういや属性武器も神聖と暗黒は命中補正のみだったな
他の属性魔法のような恩恵はないわけか…どうりで
0091助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 15:45:28.65ID:nHVIqb96
>>89
ヴァルキリーが中途半端と言われる所以はそこなんだろうね
なるほど、色々と為になったよありがとう
0092助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 21:16:07.41ID:15SmOZBk
ライトニングボウもロマン攻撃だな
使いたいけどね・・
0093助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 21:36:16.01ID:J2+LQoWh
中途半端な純正ヴァルキリーなりにいい最適解は何!?ってなると
弓ヴァルキリーになったりするんだよなぁ
0094助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 21:48:07.19ID:huaFh1BB
Lルート3章でクレリック育ちのリッチ2体+INTカード担当のヴァルキリーがいれば
魔法ゲーに出来るけどね。ヴァルキリーは2発・リッチは3発くらい耐えれるから範囲魔法無双は可能
魔法ゲーになれない一番の要因は打たれ弱さかな、ナイトメアの眠りがINT&MEN判定だったら
召喚無しのウィザードやセイレーンでも面白かったんだけどなぁ
0095助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 01:40:24.06ID:AfISUkUa
ヴァルキリーは前線で範囲魔法使えるから強いと思うんだけどなぁ。
セイレーンやウィザードだと結構死ぬし

もしナイトが範囲魔法使えたら最強だったかもね!!
0096助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 02:13:35.90ID:RgCpN+FZ
パーティのおすすめレベルってありますか?
今3章終わる直前でデニムのレベル25なのですが
AGIを重視して育てているので目標Lvまで忍者で育てたいと思ってます
自分としてはどうせなら50まで上げちゃいたいなって思ってるんですけど、あんまりそういう人いないですよね?
なのでおすすめのレベルや上げるならここまでにしておいたほうがいいというのを教えてください
50で問題なければそうしたいと思ってます
0097助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 02:27:32.44ID:Z4Kuo5wP
28で止めるか50まで上げるか
0098助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 02:28:22.70ID:brlTB69F
支社Qで阿鼻叫喚したいならLV50でもいいんじゃね
本編をちゃんと楽しみたいなら普通は最後の空中庭園前でLV30ってとこだろ
0099助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 02:57:09.88ID:RgCpN+FZ
やっぱりその位ですかね・・・
30前後で止めておきます
0100助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 09:50:12.21ID:ZzoN/GKK
>>99
最低Lvで止めるかmaxまで上げるか…中途半端が1番悪い。
つまり>>97でFA。
0101助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 10:51:02.43ID:X5nt/YkD
ペトロを縛るか否かで違ってくる。Q突入で32か33かな。
移動中のエンカウント含めると・・・庭入で35って所かな。
0102助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 12:59:20.74ID:LWKJL/gG
俺も大体31ぐらいになるな
0103助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 14:53:15.35ID:rMOwEG3D
イベントで仲間になるキャラで除名しても問題ないのはサラとヴォルとグリフォン2匹の他にいますか?
Cルートです。
0104助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 15:10:52.45ID:LWKJL/gG
LとNは顔無しのどうでもいい固有名キャラが3人以上いるけど
Cはそういうキャラほとんどいないよな
0105助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 15:15:10.72ID:0KRMDiBv
顔なしっていうとあとはレンドルぐらいか
0106助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 16:11:55.10ID:brlTB69F
>>103
「除名してもイベントやEDに影響がない」って意味でいいの?
それならガンプ、ラドラム、レンドルってとこだろうな
残りの連中は居るか居ないかでイベントやEDが変化する
除名ではなく「最初から仲間にしない」って意味なら入手アイテムとかも変わってくるが
0107助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 16:15:21.85ID:AFABxHRb
顔有は一応ウォーレンレポートに影響与えるんでないかな
0108助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 16:40:41.42ID:rMOwEG3D
皆さんありがとうございます。
顔なしは全部自分で名前決めたら
思いのほか愛着がわいちゃって。

後半の怒涛の加入ラッシュにあわててました
0109助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 02:51:28.62ID:wHej4WU1
お前らコカトリス使ってるかい?
0110助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 04:59:44.99ID:rEp43pFJ
コカトリスに限らず石化技は封印してまふ
0111助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 05:22:59.39ID:+oYM5eF5
コカコーラは飲んでる
0112助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 06:20:09.93ID:kVT0lt7p
序盤から仲間に出来るし石化ブレス本当に便利だよね
飛行移動7マスと合わせてほんとに有用
0113助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 07:58:31.72ID:bUEGTZnq
L2章の序盤で雇用すると便利
ブレスの状態異常も後ろから攻撃すれば確率上がるんだっけ?
0114助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 09:36:26.02ID:mHHroYRD
序盤は戦力で後々、コカは倒してもリング、売ってもリングになるし、火竜
は剣になるし。枠が空いているなら、入れて置いてもいい。
0115助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 10:41:40.17ID:wHej4WU1
>>114
ともにたたかったなかまにそれはひどいだろ!!
0116助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 11:17:10.88ID:Yu0spyQU
レンドルは仲間にした直後に戦死させたな〜
0117助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 11:39:19.19ID:NGiHVY/A
ペトロクラウドってそんな便利かね?
俺はスタンスローターの方が明らかに便利だと思う
ペトロは硬くなるから使い勝手悪い
スタンは回復する?
そんな暇も与えず殲滅させるから無問題だし
0118助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 12:06:05.93ID:GMyDfwpU
1章から3章中盤まで頑張ってティアマット育ててブリガンテス城で黒竜の大剣手に入れて
塩漬けしておいた顔キャラとかLV1汎用キャラに装備させて一気に育てると強そうだ
殺害数40がきついけど
0119助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 13:25:10.22ID:rEp43pFJ
リザレクションで撲殺40回じゃダメか?
0120助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 15:07:18.60ID:Yu0spyQU
デネブにスタン、ハボリムにペトロで使い分けてたな〜

本来デネブはチャームなんだろうけど、
チャームはな〜、思わぬとこで敵に経験値やったりするから使い勝手が悪いんだよな
0121助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 15:14:17.22ID:f+C0zoob
スタンやペトロと違ってチャームはかかった後の行動まで考える必要があるから
詰め将棋やってるような感覚になって楽しいぞw
0122助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 16:56:54.39ID:rEp43pFJ
殲滅縛りやカード集めをやってる時はチャームなんて使ったら発狂の嵐だわ
たまにある貴重なトレジャーなんかは踏まれないように頭フル回転させるけどさ

普段からカード踏まれてウガーーーwww
敵リーダー倒されてウガーーーwww
0123助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 17:06:31.06ID:kVT0lt7p
誰のレベルも上げたくない時は敵リーダー殺させるのもアリだけどな
カードや固定トロフィー取られたらもちろん発狂、後者ならリセット
0124助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 20:24:38.57ID:kyF1dLoC
ヴァイス『トロフィーと聞いて――』

>>114
ごめん
"倒してもリング"の部分が分からない…
どういう意味??

>>118
一章のタインマウスにオーブを装備させた風Cドラゴン放り込んで無双させたらすぐですぜ>早期マット
0125助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 20:30:11.88ID:kVT0lt7p
草地の風属性キャラはホント固い
ヴァイスを風にすると本来雑魚なはずのタインマウスニンジャヴァイスですら
そこそこ厄介になってくる
0126助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 20:31:40.71ID:f+C0zoob
それに比べるとウィノアさんは天使
0127助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 21:26:18.83ID:TaPmyhXX
>>125
むしろあそこは風で戦闘バランス調整したとしか思えないほどニンジャヴァイスが弱い
0128助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 22:11:43.69ID:rEp43pFJ
え、ちょっと待って、ということは風ゴーレムをあそこで使うと…
0129助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 23:03:42.04ID:TaPmyhXX
穴に嵌る
0130助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 23:03:53.68ID:2r1g1diN
3章のゴルボルザでセイレーンがいくらやってもでないんだけど何か条件とかあるの?
0131助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 23:09:13.87ID:ilxz6zxI
詳しくは覚えてないけど条件あった気がする
出撃ユニットが云々
0132助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 23:16:11.43ID:rReXD0HJ
アタックチームに槍弓を入れないか非常に少なくして、
杖魔法を多く入れると、敵に魔法職が出るようになる
0133助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 23:21:28.95ID:2r1g1diN
>>132
へーそうだったんだ
二人ともありがとう
0134助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 23:26:57.73ID:kCb1Tva9
>>118
そういう育成法があったか
STR+1ってかなりでかい
ストーリー中盤に手に入るのが意味大きいし
0135助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 23:41:39.52ID:TaPmyhXX
近接縛りとかしてると竜玉石のアーチャーが出てこないで苦労するとかあるから
そういう質問結構あるあるだよな
0136助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 23:48:14.29ID:wHej4WU1
羽忍者が出てくる条件ってなんかあるの?
0137助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 00:37:14.52ID:A0d56b7o
>>134
流石に塩漬けまではしないが、俺もそれを知ってからはいつも利用させてもらってる
四章前にLVUPボーナスアイテムが手に入るのは地味に嬉しいよね

>>136
少しは話の流れから察したらどうだww
0138助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 00:45:09.20ID:1kv6gnqj
>>137
直接武器だと思うけど、バーサーカー出現条件との違いがわからん
0139助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 00:59:02.71ID:awq5jQn7
初陣の時にスピア&ブーツの敵を出すには、
ショートボウ&片手武器を多くすると出やすくなるらしい

3ゴルで羽持った忍者はスレンダースピア装備なので、
同じようにショートボウ&片手武器を多くするか、
スピア装備を多くすれば、スピア持った敵が出るはず
0140助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 05:25:04.43ID:t/IrPkVn
あそこは、近接、弓、魔法がそれぞれ4種類ずついるけど
4種類の中から誰が出現するかはランダムだと思ってたわ…
0141助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 11:23:38.53ID:cJ9ltG4k
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0142助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 12:22:52.73ID:9lr5XCC6
>>124
砦戦で最初に一匹だけ出てくるコカトリスを倒すと「死者の指輪」を落とす
んだな。売るほうは分かると思う。アンデッド無し縛りの時だけ説得して最
終までお仲間。喉鳴らすかわいい奴を売ったりしません。

・・・スタンだと異常回復すると掛け直さない駄目だし、アンデッドだと倒す
と復活するし、全滅戦のラスト雑魚がカード(Vとか)だと癪だから。ペト
ロだな。どうせ、敵は倒す訳だし。
0143助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 16:39:51.28ID:qow94XxT
>>142
あぁそっちのリングかw
いやウイングリング落とすマップが有るのかと思っちゃったよ。

モヤモヤが晴れたからバンハムーバの穴にバイアン落としてくる。
0144助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 23:15:05.34ID:0m6GQKcJ
初めてガンナーデニムにしたらガーディアンのオーブやトルネードでボコボコにされたわ
大地のオーブ2個は付けないと危険だな
0145助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 23:16:52.89ID:A0d56b7o
お前らカチュアってどう使ってる?
正直リザ係にするの勿体ない気がするが、汎用性ありすぎんだよなこの人
何気にスペシャルと相性抜群だし、ハボリム程度にはタフだし

悩むわぁ
0146助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 23:19:30.89ID:GEPasZPI
竜言語
リザ
チャージ
0147助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 23:22:45.76ID:rHQoIa+x
クリアランス・ヒーリングプラス・テレポートが多いかな
成長率良いと言っても前に出られるクラスじゃないし召喚も使わない人なんで
0148助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 23:25:32.63ID:dtdjyTyV
カチュア炎だったら姉貴レーションがマジ強い
0149助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 23:59:39.31ID:AlKO3O8z
四姉妹をシャーマンにする場合、カチュアには回復&補助役にまわってもらう
0150助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 01:48:44.87ID:H3ERoll8
今ニューゲームして風ゴーレム使ってるけど,結構つええええ
0151助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 01:50:10.93ID:Et0Zt3LN
なお草地以外では
0152助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 02:18:12.15ID:H3ERoll8
>>151
さっきゴルボルザでブレッゼンを討ち取ったぜ!!
0153助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 04:50:34.81ID:4J8YVtF8
特別レベル上げせずに進めると一撃死するキャラが出始める時期だからな
ゴーレムかゴーストは必須だよな
0154助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 09:09:41.80ID:R59r6kki
>>145
ヒーリングプラス
リザレクション
スターティアラ
0155助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 10:14:36.26ID:TUAWBNOa
>>154
ヒーリングオール・スターティアラ・リザレクション。で、カチュアの次ぎ
もヒーリングオール装備可職を置く。リザ使用直後にHPを全快にしたい。
0156助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 10:36:52.23ID:3tf6ABuV
ホワイトナイトの2人ってみんな使ってる?
強いんだけど、ただ強いだけでクラス特性に特色が無いもんで、いまいち魅力を感じないんだが
0157助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 12:28:40.81ID:jvU7J629
>>145
ロンバルディア持たせて前線投入
0158助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 13:34:42.22ID:Et0Zt3LN
ギルは属性武器持たせて殴らせるだけでそこらの汎用パワー系より強い
0159助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 14:36:10.77ID:U91Y8X68
なおNルートでは・・・
0160助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 14:37:41.84ID:M58zZsJt
ギルダスさんは前衛として理想の能力なので前衛でガチ

ミルさんはvit agiと防御に関する能力が優れてるのて、超重装備か超軽装備で壁役
0161助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 15:09:05.55ID:RCsQvJw4
MEN補強したカノプがめっさ使えると知ってから白騎士2人には指輪持たせてる
中衛が基本のカノプですら強いのに、最前線からバンバンSP飛ばせる2人はホント頼もしい
属性杖ならさらに近接武器としても使える
とにかく、STR+(MEN/3)から見て特にギルはSPに打ってつけ
ロンバルディア・回復の杖・首飾り・大地の指輪でエイクぶっぱのギルはマジで強いし使ってて楽しいww
0162助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 15:16:47.77ID:RCsQvJw4
間違えた、MEN+(STR/3)だったね
0163助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 15:25:12.27ID:0xNop4JF
>>161
きみのギルダスは大地なのか。俺も同じだ。
大地の杖は4章序盤で必ず手に入るから、それ持たせる。

>>160
同じくミルディンは壁役だなあ、軽装で。
デゼールブレード、ショートボウ、あとはペンダントとか。
0164助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 15:40:16.01ID:Et0Zt3LN
ミルは盾含めてバルダーフル装備で盾のないギルとWTが変わらないのが強みか
だから重装備で壁役か更に軽装で斬り込み役にするかだが
ただ後者の場合同じAGI成長で移動6マスの顔有りキャラの劣化版にならないか?
0165助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 15:41:06.72ID:PlRxuozg
ミルダスは投射武器かな…
微妙に火力が足りないんでミルディンだけはステーキで補強。
バルマムッサとコリタニの財宝を回す。42ゾネスが確保できてるならブリガンテスも。

反動ダメージがどうも嫌で指輪はあまり使ってないのよね(´・ω・)
0166助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 15:55:17.42ID:0xNop4JF
>>164
カノープスよりミルディンの方が硬いから、劣化版にはならないかな

カノープスは移動能力が高いから、あちこち動き回る感じ
ミルディンは後衛を守る位置に止まってクサビになる感じ
0167助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 19:53:24.38ID:qlDBbMwK
ミルディンが入る頃には盾いらねー
顔有り禁止だと入れられねー
0168助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 21:43:18.97ID:Xf5VEt1C
カチュア死なせるベストタイミングってヨルオムザかウェアラムでおk?
0169助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 06:02:27.58ID:USs/34w3
デニムLV3忍者ってのにチャレンジしてみたがSTRキッツイなこれ
ライムのシスティーナ救出戦辺りまで塩漬けが必要かな
まさか今さらカードの出現に一喜一憂することになるとは

つか未だに器用さのカードに騙されるwww
紛らわしいんだよお前!
0170助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 10:49:09.12ID:9n5xhMdj
忍者デニムとハボリム先生の俊足についていけるのはミルディンだけ!
ぎりぎりカノープス、ギルダスはやや遅い

ま、でもデニムと先生ふたりで敵一掃しちゃうけどw
取りこぼしをミルディンが殺る感じかな
カノープスやギルダスがやってきたころには死体の山という・・・

カノープス、ギルダスはもちろん強いんだけどAGIだけはどうしようもないからな
AGIがデニム>>ハボリム>>ミルディン>>その他な以上どうしようもない
後の能力はカードでどうにでもなるし
0171助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 10:57:15.65ID:ldERxhzb
ミルディンとギルダスは好みだよ、どちらもある程度硬く
素早く攻撃そこそこか
攻撃高く素早さそこそこかってだけ

運用方法で優先順位は入れ替わる程度の差
0172助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 11:38:31.95ID:GZxP8Lop
早くて能力高いんだけど、ナイトの強化版・・・
0173助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 12:37:25.18ID:B1y1+hgB
普通にプレイしてると、これ以上たのもしい奴いないってくらいに頼りになる(特にギルダスは)けど
何周もして、育成とかもういろんな遊び方してるプレイヤーには物足りなさがあるね
0174助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 13:11:47.42ID:MddHxsZo
育成はなあ・・・、カードでどうにでもなっちゃうから。
カードをどのくらい縛るかで、ぜんぜん違ってくるよね。
たとえばカードを全く拾わないとかだと、ミルギルはやはり抜群の能力よね。

個人的にはカードシステムは好きだけど、度が過ぎなければ。
実戦で育てたキャラが強くなるということだから。
0175助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 13:41:43.79ID:USs/34w3
LV3忍者とは書いたが別に最速デニムをしたいわけじゃないよ
>>170みたいに育成だけじゃなく戦術そのものもAGI主体にする人多いようだけど、
自分でそれやったら絶対に飽きる自信があるww
0176助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 14:47:53.23ID:+kvMydW2
ミルダス以上に頼れるキャラってなるとザパンかガンプくらい?
加入の遅さを考慮するとガンプは落ちるか。
なんだかんだデヴォアは開幕テラーだし壁としてはありがたい。

やっぱよっぽど高性能じゃない限りアライメントC以外は前で活躍しづらいイメージ。
0177助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 16:42:21.80ID:/nTcmHOn
ガンプは死者宮のお手軽前衛としては悪くないよね
AGI初期値が高いから、レベル35くらいまでならいける
0178助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 17:07:16.77ID:ldERxhzb
4章加入ザパンと比較すれば分かるがガンプLv30時点ではぶっ壊れてるからな
0179助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 18:05:39.12ID:PL1FXQNT
ん〜でも、壁として一番役に立ったのは
最遅デニムと禿ザパンとカボチャだな。
0180助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 18:30:45.83ID:USs/34w3
カボチャ!
使ったことないんで、それも今回のプレイ要素に入れようかと思ってるんだが
実際どうなの?他の味方一切無視で寄ってくる感じ?
アンデッドとかと比べてどれくらいデコイ率高いんだろうか
あまりに誘導しやすすぎてつまらないなんてことはないよね?
0181助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 20:28:51.72ID:v43LqkeH
オリビアやシェリーの天使化を防げるのは大きいよ
Lv1で加入するから、タイタニアやくさい剣装備で育てれば鉄壁
普通に育成すれば程々のバランスになるんじゃないかと
0182助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 20:47:43.59ID:USs/34w3
>>181
なるほど、支社Q後のLV1というアドバンテージは大きいね
デコイ率に関してはどうかな?
例えば、攻撃圏内ユニット無視で圏外のカボチャに向かってくとか、
集りすぎて隣接できないのに周りをうろつくとか
デコイ性能がすごすぎて難易度激減したりしないかな
0183助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 22:17:09.28ID:v43LqkeH
攻撃圏内にユニットがいれば、圏外のカボチャよりはそちらを優先すると思います
まぁハボリムのスタンペトロ程、難易度激減ってことはないですね
0184助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 22:17:34.97ID:HF43/5mz
回復役が回復せずに殴りに向かってくるくらいのデコイ率
0185助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 23:34:01.21ID:mnxial2j
飛行移動に遠距離スペシャル、最序盤で加入するので塩漬けしてブーストも可能
かのぷ優秀杉
0186助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 23:43:25.05ID:USs/34w3
>>183-184
あくまで敵の攻撃圏内に突っ込ませておけばとんでもないデコイ率を発揮するって感じか
狙えないなどの状況ではちゃんと他のユニットにも来るようだし
中々ちょうどいい案配っぽいな
ありがとう、やはり今回こそは採用してみるわ
0187助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 00:28:58.62ID:BJuxB1j6
>>185
飛行移動とスペシャルをデフォで搭載ってかなりのアドバンテージだし、ステ成長も悪くない
なのに「つえ〜!」って印象があまり無いのは何故なんだろうな?
0188助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 01:46:17.53ID:tW65bgml
>>187
やっぱり柔らかいからだと思う

ところで忍者育成以外のプレザンス育成方法ってなんかある?
0189助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 01:53:41.37ID:WP0ewlEe
ドラゴンを使おう
0190助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 02:00:24.42ID:Q+gIJiL1
紙装甲とMEN5が地味に足を引っ張ってるからだと思われ>カノープス
同じ紙装甲のグレムリンほど火力が出せないから狙撃手としては半歩足りない。
スペシャル使いとしても精神ポイントが5どまりなのは結構なマイナス。
一部のマップで6マス移動+トルネードの組み合わせが駆り出されるくらい?

まあそれでも道中のカードを少し食わせるだけで化けるし
なんだかんだでゼノビア人ですな。
0191助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 02:04:13.45ID:0K+BSslB
>>188
プレザンスは、Lだし忍者一択じゃない?
ソードマスターやウォーロックで使うにしても忍者成長がいいし
能力とか関係なく好みなら、なんでもいいだろうけど
0192助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 03:06:42.47ID:C8yQzGBD
エクソ成長のロックで、クイック・スロウ・マーシー使わせてるわ
状態異常役でなければ速さ重視一択って程でもないし
速さ重視ならハボリムがいるし
0193助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 05:48:59.64ID:niBpsm43
>>190
カノプの装備はカルディア・回復or浄化の杖・属性首飾りがお勧め
装甲も紙とはいえ決してマイナス修正ではないしね
元々のLUK+装備分のAGI、MEN、LUK強化でSP型の前衛としてはアホみたいな生存率になる
しかもこれで装備枠まだ一つ残してんのよww
これにVITとMENをちゃんと補強してあげてるならもう言わずもがな
0194助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 08:28:08.50ID:tW65bgml
>>191
忍者は強いのはわかっているんだけど,飽きたので・・・
>>192
ありがとう!!
でもINTが無駄にならない?
0195助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 09:42:18.86ID:tW65bgml
ところで俺の風Cゴーレムが弱いんだが
タインマウスでは強かったのに
0196助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 10:26:16.61ID:C8yQzGBD
>>194-195
INTはマーシーの回復量に影響し、MP高い方が魔法も使いやすいので

タインマウスは風が強いからね
0197助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 10:27:05.08ID:6+pa697Z
>>194
魔法力(回復系)重視するなら、知力+精神の合計値が重要だから、INT
も重要だーね。マーシー使うわけだし。
>>195
強力な魔法を喰らうようになったり、状態異常を喰らってるうちに連続攻撃
喰らうようになるから、弱くなったように見えるが、ストーリーが進めば、
当然、敵のLvも上がるし、前衛なら尚更、喰らうのが前提のユニットだし
・・・味方回復役がヒーリング・オールを使えるようになるまで、我慢するか
、逆属性の攻撃ダメージを和らげる工夫をするべし。
0198助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 10:51:23.98ID:p8i/P68p
>>195
穴に嵌って戦況を見守るのが仕事だからです!
0199助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 12:08:44.99ID:smdyICmv
>>194
忍者育成でスタンやペトロ使わせてもハボリムより弱い
クイックやスロウはザンスが使っても汎用が使っても大差ない

という訳で俺のザンスはラックを下げて財宝発掘要員にしてる
0200助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 13:12:42.91ID:niBpsm43
>>194
除霊や状態異常に強くなるから忍ザンスいいんだけどね
でもロックになるまで仕事ないし、何よりザンスじゃなくてもいいような…
と思ってからは俺も他の人も言うように、
低LUK財宝係兼、エクソ成長で実戦は忍者での高機動魔法使いにしてる
放出系魔法なら低LUK関係ないし、中盤以降はマーシーロックとしても使えてむしろ汎用性広がるよ
0201助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 13:53:17.90ID:ejzOMpb8
つうか神父を発掘役にすると後悔するぞ
0202助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 15:39:34.82ID:tW65bgml
みんなありがとう
やっぱりソルジャーザンスはもったいないか
0203助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 17:05:21.18ID:OGkZlMWT
まぁ俺はソルジャー成長結構好きだが・・・

どんな役をやらせるにしても、ザンスじゃなくて他キャラでもいいというのばっかりだから
自分の好きな使い方をして下さい、としか言いようがないかな
0204助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 19:10:07.74ID:niBpsm43
>>201
なので俺は低LUKでも影響がないパターンを伝えたつもりです
というより、低LUKはザンスならではの特徴の一つだと思う
序盤から調整できて結構早い段階から貴重な財宝漁れるし
0205助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 19:28:46.93ID:cdISyPVX
でも、男って水中入れないから発掘役にするなら女の方が良いんだよね…
0206助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 19:43:15.69ID:Vw05/OPW
低ラック限定財宝で水中にあるのってほとんどなかったような
高ラック財宝発掘役に水中入れるキャラでいいんでね?
0207助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 19:51:09.30ID:V3pLo6X2
ザンスを発掘要員にしてもいいが、ザンス以外も必要
こう考えた方がいいと思います
0208助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 22:12:47.16ID:Wo6M9JwF
エクソのAGIでニンジャのRESはなんか危なっかしいな
それでもウィザードニンジャバイアンよりは耐えられるか
0209助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 22:22:24.76ID:9qf1V2uN
男はニンジャ成長が便利すぎるからソルジャー成長はしたことないな
女LはAGIでアマゾネス成長させてるけど
0210助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 22:49:29.84ID:myu7rrys
死者Qのリッチって普通に説得できるんだな
なんか固定観念でリッチってもっと貴重な存在だと思ってたのに
0211助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 22:52:58.03ID:PGzZNrQ9
そこまで行くとリッチもあまり便利ではないし、死者の指輪も100Fで手に入るしねえ
さらに説得リッチは遅いし脆いしで微妙なイメージがある
0212助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 22:56:59.75ID:p8i/P68p
忍者と髭を混ぜて、最終的にリッチにすると器用貧乏な肉弾キャラになれるよね?
0213助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 23:17:18.24ID:cdISyPVX
リッチって序盤で転生させると成長率の関係で終盤微妙になるし
終盤になってから転生させるのも今更って感じるしで
転生させどころがわからないから毎回結局作らない
ネクロリンカキャラ転生させりゃ最強なんだろうけど…
0214助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 23:17:28.38ID:myu7rrys
個人的にはリッチとかティアマットとかチェンジ条件が若干厳しいものは説得で仲間にできない仕様にしてほしかったな
苦労してつくったのに説得で簡単に仲間に出来ると思うとどうも報われない
0215助けて!名無しさん!2014/01/18(土) 23:55:17.51ID:tW65bgml
>>211
お手軽に固くて魔法が強くて魔法行使数が多い魔法使いが手に入ると考えれば結構いいと思うんだけどね

>>212
どのタイミングで転生するかが悩み
0216助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 00:35:01.14ID:3T0bfOdf
肉弾リッチはね…もう何度も言われてるんだろうけど、
時間が経つにつれ作った主旨から真逆に育っていくのがホント切ない
0217助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 01:15:07.97ID:oEnhJiry
肉弾じゃないが、使い勝手的にはベイレヴラがリッチにちょうどいい気がするんだよな
Lなら指輪二つ手に入るし
0218助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 14:10:50.54ID:WYD/BNp1
>>217
結局そこに落ち着くんだよね
リッチは作りこもうとするとドツボにはまる
0219助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 15:04:04.15ID:uk4iCJg+
>>213
終盤と言ってもLV40とか50で微妙になるってレベルだけどね。クリアするLV32〜35辺りなら
クレリック転生のリッチでも弓二発耐えるだけのタフネスはある。ゴルボルザの水クレリックなら
マーシーレインとの相性も良いから、補助+攻撃+回復の万能な魔法ユニットが作れるよ
0220助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 15:05:31.01ID:uk4iCJg+
クレリックからの転生は3章中盤辺りって設定ね
0221助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 15:08:02.10ID:eGhlU4v7
このゲームってレベルアップのランダム幅さえなければ更に神ゲーだったよな
0222助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 16:19:44.43ID:h69+oIz6
>>221
好みが分かれるところなんだろうけど、俺もランダム幅はいらなかったと思う
レベルアップするたびにモヤッとした気持ちになる
0223助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 16:38:48.04ID:3T0bfOdf
>>219
マーシーは属性一致関係なくね?
0224助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 17:08:27.48ID:ix6Z5CiP
>>221
俺もそう思う、ランダム要素はカードだけの方がよかったな

ステータスの変化はクラス選択だけで確定する方がスッキリ
ランダム幅があると、吟味リセットが気になっちゃって感じ悪い
0225助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 17:14:41.23ID:U4gmbzOq
あと0〜2の期待値って何か体感的に1を下回る感じあるよね
だから敵の+1成長固定のが育ててきたキャラより微妙に強いと萎える
0226助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 17:23:39.79ID:rvFdTUO3
戦士系はともかく
魔法系は敵>自作になるのが腹立つよな。
あの部分だけはマジで嫌だわ俺。

ゴルボルザクレリックは優秀だけどレオナールやヴァの字が妨害してくるし
猪突猛進の敵リーダーやクレリック自身の忠誠度とか
説得するまでの環境がいろいろダルいw
0227助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 20:51:54.22ID:Nku76zmH
まず、それまでヴァイスはLV上げさせず撲殺しやすくしといてー
レオナールは説得したゴーストのナイトメアかクリザローで雇ったドラゴンで足止めてー
ブレッゼンはカノプかグリフォンで一人だけ別方向に誘き寄せてー

ちなみにレオナールはライムでも毒ドラゴンを利用して退場してもらいますwww
ホント面倒臭いよねゲストって
0228助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 20:59:44.16ID:dOWLS6us
最鈍デニムだったりすると、説得の機会も減る
0229助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 21:02:50.67ID:+buWFulo
毒ドラゴンを利用する前にシスが毒死すること多いから困る
0230助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 21:10:22.79ID:DlR2rcoG
ヴァイスは両手に盾を持たせよう(嫌がらせ)
ついでに、意味もなく鎧まで着せて重武装にすれば動ける回数が確実に減るNE!

説得に最適な程度までHPを減らしてさあ説得だ→敵フェイズに自身のHP回復
となるので、ブレッゼンのHPもある程度減らしておいた方がよい

ところで、ここにくるまでにLv1くらい上げつつカード育成で
初期メンからクレ一人くらいは出来ると思うんだけど、
説得した彼女は一体何に使うの?
0231助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 23:52:06.52ID:yD2Ne8Wx
>>230
天使とかリッチとか
0232助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 00:11:17.33ID:UlkWIP+9
ランダム幅あるからやりこむ人も増えているような気もするが、結構ランダム嫌う人多いのね。
0233助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 01:58:55.08ID:FrCWdjsl
久々に石トカゲが戦死したぜ・・・
0234助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 02:33:13.86ID:3rDl7NNd
>>233
Oh…
0235助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 10:14:08.95ID:cjikSp7C
>>229
あの面って、一度来ると2度と入れないライムの特殊面なんで、危険な敵…
ウィッチ(スタン)・緑ドラゴン(毒)・面ボス(強ダメージ)からシス子
を守る為、回復役の魔法やアイテム使用が早く出来るようにする初期配置が
重要になる。あと、面ボスが死んだらアイテム回収も出来ないので、HPが
減りすぎたら、回復してやる事も偶には有り。レオナールとヴァイスをで
きるだけ面ボスに集中攻撃させないように・・・粘る。
0236助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 19:07:57.10ID:WcPBs9hJ
>>230
ゴル水クレLv4は天使の元として定評がある
0237助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 19:16:25.47ID:+Z4Qneoc
でも、苦労して天使作っても勧誘天使の方が強いんでしょう?
0238助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 19:24:24.82ID:+VdaWc1W
AGI+2成長させて作らないと劣化版になっちゃうね
0239助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 19:59:39.18ID:GmBLMOS4
アンデッドが多いN3章で天使がいればエクソシストより活躍してくれるかもしれない
0240助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 20:02:47.82ID:3rDl7NNd
>>239
でもあれ、のんびり作ってると肝心のアンデッド連戦に間に合わなかったりしない?
0241助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 20:41:28.24ID:jthcuKgf
ブランタ製より強いか弱いかはLv18で転生出来るかくらいが目安
Lv16最速天使はブランタ製より強いのは確実
0242助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 21:33:26.87ID:Cy4gbg6r
まあ結局は
『手間に見合うか』
なんだよなあ>天使

強さ:自作>天然
手間:自作>>>>>>>>>>>>>>>>>天然
総合評価:天然>>>自作

どうあがいてもこうなるんじゃないかと俺個人は感じる。
0243助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 21:41:00.57ID:+Z4Qneoc
いっそステ条件なしで、女キャラが死んだ時に一定確率で転生にすれば良かったかもね
キャラ死なせちゃう下手な人に対する救済策にもなるし
0244助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 21:44:27.41ID:+VdaWc1W
リザ使いにくくなってリセット原因になる可能性更に増えてまうw
0245助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 22:20:44.28ID:gfvbOVup
カチュアがリザやってくれるようになったら
L女ってAGI低いわ、勝手に天使になるわで使いにくいもんな
0246助けて!名無しさん!2014/01/20(月) 23:03:00.93ID:7+iu0KJN
>>242
カード補強や成長吟味しまくったものを強さと呼ぶのは、間違いな気がするな
期待値なら強さも天然>自作だよ
0247助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 00:55:52.01ID:MC74JogZ
ただ天然は加入が遅すぎて実戦での活躍が・・・・・
0248助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 01:07:51.94ID:yFspyGuR
あとAGI5が地味に遅く感じるしな
同じ飛行持ちでAGI6のカノプで十分です
0249助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 04:31:09.83ID:mi4F3inm
ドラグーン以上の攻撃力が出せればAGI3でも構わないんだが…

二つのスペシャルも使い所が難しくて全体としては中途半端な感じ
0250助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 05:05:49.01ID:U05OSesd
サッドソングはあれだが、サイレントソングはバリバリ使うけどな
敵リーダーにも効くし
0251助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 11:33:59.36ID:iHgP96Bl
弓ホークマンの後釜としてしか使ったこと無かったなあ
いつか前衛で活躍させてみたい
0252助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 11:53:10.23ID:JVf7sWJG
加入が速いってのはそれだけで強さじゃないかな
極端な話、どんなに強いと言ってもラストでブリュンヒルド手に入ったって意味ないし…
3章中盤で作れるエンジェルは移動に融通が利く弓要因で回復も出来て魔法職キラー
ハイム前に死者宮で大活躍。庭園専用の天然エンジェルなんて勿体なさすぎる
0253助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 12:17:10.59ID:HCfKCIAw
グレムリンめちゃ強いよね
かなり初期から仲間になるし弓持たせると大活躍
最初やった頃グレムリン弓持たせてガンガン打ってたわ
一時期アンデットとグレムリンのユニットになってたw
0254助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 14:09:29.53ID:U05OSesd
グレムリン、確かに強いは強いんだけどね…
アンデッドでもいないとタゲ率が異様に高いのが何とも
例え敵の当てずっぽうな正面攻撃でも、事故って当たれば致命傷だからな
リザとアンデッド禁止が通常化してからは登用率が激減したわ
0255助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 14:34:04.19ID:Zm/zZjKH
Nルートでアロセールが抜けた代わりの弓担当で使ったかな
スペシャルも使いたいんだけどなかなか前に出せなかった
0256助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 16:50:38.44ID:U05OSesd
せっかくなんでタゲ率についてお前らに聞いてみたい
あくまで体感で構わないが、アンデッドとカボチャが居ない場合どう感じる?
俺はまずデニム、次はもう普通にフェアリーやグレムリンやウィッチといった柔い連中
一般にタゲ率が高いと言われてる亜人やLサイズは実はあんまり、
どころかステージによっては全然相手にされないとも感じるんだが
0257助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 18:51:34.29ID:c/9XfHJZ
加入時期で言うなら自作天使も大したモンじゃなくね?
どんなに急いでもコリタニ攻め前後なんだから中盤と言うより終盤に近い気がしちゃうよ。
やっぱ↑の人が言うように加入の遅さは致命的。

グレムリンの奴が評価されるのは性能の割に量産が容易だからだろうね。
加入時期自体は天使と変わらないけどとにかく手軽。
スウォンジーさえ出れば後は好き放題。

Nのアロセール離脱→三章開幕スウォンジー
この展開は少なからずグレムリン株を上げてる。
0258助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 19:23:05.71ID:lt2QtZED
亜人だから狙われやすく、ドーピングしてて強いんで
突っ込ませるとガンガン返り討ちにしてくれて気持ち良い
0259助けて!名無しさん!2014/01/22(水) 01:58:22.77ID:cfCoonbj
>>257
ステに必要なカードを少し食わせてるだけでウェオブリ前にはチェンジ出来てるけどなぁ
そっからもハイムまでは結構あるよ、ついでに死者宮も行けるし。天然天使が加入するのは本当に最後の最後だからなぁ…
0260助けて!名無しさん!2014/01/22(水) 12:42:58.87ID:VJltGVod
やはり早期転生の天使が1番活躍するのはNルート
移動力6で飛行できる除霊係
アロが抜けた分の弓使い
ニバスのお供のゴーストにサイレントソング
0261助けて!名無しさん!2014/01/22(水) 23:38:33.65ID:r/UF0gGK
ん? グレムリンの最速加入は2Cのゴルボルザで召喚されるやつじゃなかったかな
かなり低レベルで加入させれるし、アライメントは水&土か火のどっちかだったからいつも水を説得して凍土もたせて大活躍させてたわ
魔法に弱いこともあって、いつもクイックかけて本陣とは別ルートで迂回させて後衛魔法職をバッスンバッスン撃ち抜いてたわ
テレポ入手してからはクイック→テレポで八面六臂の大活躍
0262助けて!名無しさん!2014/01/23(木) 01:29:26.90ID:yCiRY9xJ
>>259
ホント惜しいユニットだよな。高性能なんだけど…みたいな。
単純な肉弾性能ならコマンド級だし>天使

>>261
バーニシアの城壁に陣取ると魔法で焼き殺されちゃうんだよなww
0263助けて!名無しさん!2014/01/23(木) 09:50:14.04ID:UObP1uIc
  ↓  ↓  ↓   ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
0264助けて!名無しさん!2014/01/23(木) 21:04:31.31ID:2/yug3v9
>>261
でもグレムリン君に頑張られちゃうとホークマン君の立場が無くなっちゃう…
そいじゃちょっと近接にコンバートで!とかいう訳にもいかんし
レイブンとかにクラチェンして近接系にもなれる、とかだったらよかったのに
0265助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 08:25:02.77ID:k8Me+dur
ヒクイドリの羽で強化可能だったら・・・
かのぷーも同じこと出来て最強と化すけど
0266助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 09:45:09.39ID:XC+AuK5H
要は出来るだけ相手にターンを回さないようにすればいい。
0267助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 17:50:38.96ID:Vz3/iE+3
>>266
ペトロクラウドが一番ですね
0268助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 22:35:10.09ID:F/OOBExy
ペトロクラウド使ってるのみんな?
0269助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 22:41:44.43ID:Y35NBF2L
ペトロクラウド使ってゴーレムを固めてるよ
0270助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 22:52:04.42ID:S87r76MR
ペトロクラウドは使わないなあ、
もう存在すら忘れるくらい、頭から消えてるわ
0271助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 00:03:56.63ID:roLQ4MUy
最初から終盤までずっとスタン
0272助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 03:24:35.42ID:23lw9I7z
強すぎるから普段はペトロもスタンも使わない
ヒートウェポンやジャンプウォール辺りの使いにくい魔法を活用するのが好きだ
次は術者と距離が近いほど威力が上がる特性を持つデッドスクリームを活用したい
0273助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 04:44:30.82ID:jCaetvw9
デッドスクリームってまたマニアックなww
使いづらいとこの活用というと俺はワードオブペインが限界かな
あ、もちろんゴースト以外でね
敵リーダーにも効けばなあ、まだ活用の幅があったのに
0274助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 09:18:15.55ID:ppnLlG6G
やっぱ、現実にある魔法は使うさ。ハボリムの装備次第では面が始ま
った1番目(もしくは2番目)の攻撃にペトロ&スタンを使う事が出
来る(ショートソード×2・黒の魔導衣・ウィングリング…この装備
ならば、初動ペトロ&スタンが可能)魔導衣がまだ無い場合はウィッ
チをチャージ専門の超速に育てて行動を1番目に持ってくれば良し。
応用だと、クレリックにも白・黒の魔導衣を付けると初動でヒーリン
グプラスまでの回復系魔法がチャージ無しの初動で使える。まぁ、縛
る縛らないは個人の自由。禁呪使用の是非もストーリーで出てくる事
だし。
0275助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 10:33:52.70ID:ucHnvi2S
ペトロがスロームーブのような単体対象なら面白かったのにね
前から言われてることかもしれないけど

クリアランスが単体対象だから、状態異常が広範囲魔法になると
どうしてもバランスが状態異常優位の方へ傾くんだよね
0276助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 11:52:15.21ID:g1onpN64
>>274
なんだその改行は
0277助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 14:37:13.82ID:UnKMh1tK
>>276
>>52,56,58,77,142,155,197,235,274
そういう子です
0278助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 23:20:41.37ID:eKC4JXgP
まあ改行くらい別にいいジャメイカ。

しかし>>272のレスにはたまげたなあ…そんな効果あんのかw>スクリーム
もう知り尽くしたつもりでもまた新しいネタを知れるって幸せなことだね。

>>275
言われてみれば状態異常とクリアランスの関係は
少しアンバランスに見えなくもないね。
俺個人としてはクリアランスを範囲型にしてもらったほうが嬉しいw
0279助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 00:42:03.12ID:TimGg4sB
カチュアにスクリーム装備させてドルガルアから4マス離れた場所からぶちかましてたなぁ
0280助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 09:04:06.20ID:Aqls036o
各エレメントの地形効果の特徴を教えてくれ
たまには地形効果からエレメントを選んでみる
0281助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 09:43:24.07ID:73HlDyiv
攻撃効果を最大限に発揮できるのは、屋根の風と、地肌の地で共に92
攻撃効果90~85の11パネルで統計を取ると、炎+4・地+2・風-2・水-4
ここから更に防御効果も優秀な5パネルでは、炎+1・水-1・他0という結果になる
戦闘時は、常に強いパネルに立った方が有利であることを考えると
有利な順に、炎>地>風>水であると考えられる
ただし地肌は作れるし、草地や屋根は多いことから
炎と地にそれほどの差はなく、風と水の差も大きいと思われる
つまりダントツに不利と思われる水だけど、かといってチームを炎で固めたりすると
雪原でドラゴンに泣いたりするため、やはり属性武器なども絡めつつバランスは重要
0282助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 10:28:41.63ID:CWZAZP1o
屋根は市街マップにしかないからエンカウントでは出番無いし、
軽歩鈍歩では屋根に上れないマップもあるから、ユニットを選ぶな
0283助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 10:29:24.16ID:ojVdUZQ0
ペトロペトロって言ってるけど
チャージスペルの方がこのゲームにおいて最も極悪だと思う
0284助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 10:46:03.82ID:RZhPelgB
>>281
と言ってもほとんどのステージが草むらや草地・石系だから
実際には火の強いマップはほとんどないんだよね…
0285助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 11:04:50.51ID:61RhzJUi
>>283
MPチャージはたしかに強力すぎるかもなあ

チャージスペルとMPチャージ系の消耗品無しでやると
難易度が大きく変わって戦術を考える余地が広がるね
とくに後半戦で
0286助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 12:01:34.05ID:Aqls036o
>>281
詳しくサンクス
いままであんまり気にしてなかったから有利な地形で戦うように意識してみるわ
0287助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 13:20:27.87ID:73HlDyiv
高所に陣取ることが多い弓・魔法・飛行系などは風
地面を焼き払いながらガンガン進軍する前衛は地
やむを得ない入水や、ゲリラ戦を想定した水
比較的安定の炎。って感じで使い分けるのがいいのかな
0288助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 13:23:19.61ID:Uc9yfQgj
>>285
ペトロ禁止かどうかにもよるがマジックシードまでなら許容範囲かと
効果は一回きりで装備枠も一つ潰さなきゃならないしね
ペースト以上になるとチャージ量が大きすぎるし、
無制限に効果のあるアイテムやチャージスペルは確かに強すぎだな
0289助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 14:01:03.83ID:jRSaN5Tl
一方敵は容赦なくオーブを連打した
0290助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 14:16:23.51ID:CG4Atb/2
スロウムーブもボスに効いちゃうのが強過ぎるよね
0291助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 14:27:18.59ID:ojVdUZQ0
死者宮なんてチャージスペル→スターティアラorアニヒレーションのコンボでゴリ押しになるからな

ペトロは金色の奴には効かないから緊張感はある
0292助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 16:58:09.98ID:61RhzJUi
チャージが無ければMP量の大きい魔法はそうそう使えないし
MPが溜まるまでの時間をどうするかという面白さが出てくるね

とくに後半戦になればなるほど、キャラのWTが小さくなるから
魔法が一方的に優位でもなくなる(チャージ無しなら)
0293助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 17:39:59.21ID:RRcw+y25
マジックペーストとかあるから
チャージスペルはそんなに強力ではないよね
0294助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 17:49:08.26ID:E/2NENxx
チャージスペルは永久機関なのが評価されてるだけ、MPまだ少々余ってる時に使っても恩恵無いし
消耗品は枠取るしスペース空けても精々2回程度しかチャージ出来ないけどクイック状態で魔法連打みたいなのは楽しい
0295助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 19:35:40.59ID:+0dX2y6Z
MP回復アイテム不使用、チャージスペル禁止は確かにいい縛りかもね
LV50で自力のMPだといつまでたっても魔法使えない
相対的に物理が強くなって楽しそう
0296助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 20:47:46.73ID:gvDDCT0e
属性弓なり片手弓なり他にも縛らない限り戦略性はそんな変わらん気がする
0297助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 22:09:56.11ID:8n/N0ICy
>>283
極悪の順で言えば、もっとも極悪なのはマリーツァだろな。
次がチャージスペルで、その次が使い捨て系チャージアイテム。
いくらペトロが極悪非道でも、この3つほどではないな。

>>296
弓が強い強いと言っても
敵の初手からつぶす様な補助魔法系とはレベルが違うと思うが?
0298助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 22:18:40.84ID:PzSac3d6
レベルが違うから何だよ
0299助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 22:19:56.57ID:CG4Atb/2
WT1のネクロリンカキャラにマリーツァ持たせてはいけない(戒め)
0300助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 22:26:30.18ID:pMt56iE4
チャージなくなりゃ魔法関連のインフレゲーはなくなるだろうが

相対的に物理が強くなるつっても弓が残ってりゃ殴りあったりせず
スナイプするだけの弓ゲーになるだけなのはその通りだろ
0301助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 22:44:38.90ID:EphzXJ9+
誰も触れないけど、クイックムーブも凶悪だよね。
チャージ・ムーブの繰り返しは、反則。
0302助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 23:08:54.92ID:Y81kPzWz
海外でPS4のセーブデータ破損が頻繁に発生する事が話題に
http://blog.goo.ne.jp/yearx/e/ef3d5ec5b57a88897b2085d334863e0e

ソニーって完全に終わってるな
0303助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 23:13:05.82ID:Uc9yfQgj
バランス取る為にMPチャージ禁止するくらいの人なら弓も言わずもがななんじゃね
0304助けて!名無しさん!2014/01/27(月) 23:31:17.65ID:ChFoLYlx
敵から受けるダメージがでかくてすぐキャラが死んじゃうんだが
0305助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 09:35:30.20ID:pswoRCx1
>>303
>>296はそれを踏まえて重ねて言ってるだけだろうけど
>>297がそうは思ってなさそうだからこんななんだろう
0306助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 10:31:24.78ID:1wl/Za0D
弓はどうがんばっても一体しか攻撃できんしな
高低差が下から上へ攻める場合はそれほど有利ってわけでもないし
バルマムッサをはじめこのゲームのほとんどの場面でそうだからな
それに弓の使い手で強烈なのはアロセールぐらいで
一般のアーチャーじゃ凡庸すぎる

それより剣持たせた軽装ホワイトナイトやデニムやハボリムのダブルアタックの方が
相手をバシバシなぎ倒せて爽快

やっぱりこのゲームは弓なんかより高低差無視で全体に攻撃できる魔法は使い勝手がいい
その魔法を簡単にチート化してしまうチャージスペルはやはりどうかと思う
MP補給アイテムぐらいならアリだとおもうけどね
消費したら無くなるしせいぜい素っ裸にして持てても4つだ
0307助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 10:57:57.05ID:qoLPeHBM
ペトロ使いの俺が言うのもなんだけどw極悪なのは、前半でのスロームーブの敵ボスへの連続使用と
、後半はペトロ+黒の魔導衣装備の超速(WIT219以下)ハボリムかスターティアラ持ちのカチ
ュアにチャージ+チャージ→パラダイム→で敵を移動させる事無く昇天させるゾンビ退治コンボw
0308助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 11:09:12.59ID:nuGFa8GK
ゾンビ集団は動きトロいから
よほど重装備しない限り生カチュアでもギリギリ先手とれなかったっけ?

俺は全員に大地のオーブ付けまくって潜るチキンだけど
カチュアってオーブ無しでも結構速いと思う。
0309助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 12:44:56.59ID:CqI552IH
弓の利点って遠距離云々以前に「反撃を食らわない」ことだと思うんだがな
たとえ零距離射撃でもww
魔法だけ縛り入れても今度は弓ゲーになるだけかと
0310助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 13:06:23.17ID:DVNrNArb
>>309
攻撃力がほとんどキャラの能力によって出されるから
武器で差が付かないのも猶更弓ゲーを加速させてるんだよな
要はシステムの欠陥
0311助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 13:14:46.72ID:FXiFzuIU
相手が近づいてくる前に二回叩きこめる
その割に威力は近接に対して低いわけではなく、
防御力もナイトやなんかとほぼ同じ
つまり圧倒的なアドバンテージが
0312助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 14:56:39.16ID:HXQQSv7D
足場を選べるしなあ
0313助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 20:45:10.92ID:07TzCv+9
弓は便利だけど、10対10じゃなく、たとえば出撃5人とかだと
「弓だけで圧勝」みたいにはならないかな

一方、チャージスペルやMP回復アイテムがあると
初手から魔法使い放題で、数人でも余裕で勝てちゃうね
0314助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 21:17:51.28ID:FXiFzuIU
出撃5人だとなおさら弓じゃないか?
0315助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 21:29:03.06ID:07TzCv+9
>>314
もちろん弓は必須じゃないかな

でもチャージスペルやMP回復薬があるなら魔法が強いね
補助魔法も召喚魔法も使い放題、常時クイックでいけるし
クイック&スタンやら、クイック&召喚やら
0316助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 21:36:53.19ID:Qvwl3ClS
まぁ弓も魔法も状況次第でなんとでもだが、例えばRPGのゲームだったとして
普通にやるとラスボス行く頃にLv50位で、それくらいあれば十分クリアも出来るって難易度の所を
魔法だとLv255まで上げたような強さで、弓だとLv99とか。そんくらいぶっ飛んではいるだろう

>>306なんかは前半で有用性の話してるが、結びは結局「近接のが爽快」って結論になってるしなぁ
0317助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 21:44:12.54ID:SGyua85E
一言で魔法と言っても
普通の攻撃魔法で大ダメージを出すには紙装甲のクラスで育てる必要があるし
ペトロ程度のMPならチャージなしでも難なく使え、決まればほぼ即死と同じ
やはり一番凶悪なのはペトロだな
0318助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 21:45:58.47ID:07TzCv+9
>>316
そう、状況次第よね、いろいろと面白くなるようにやるだけ
魔法で一掃するのも爽快だし、それでガンガンクリアしたこともある

で、チャージスペルやMP回復薬を使わないときの面白さは
魔法を使うMPを溜める時間のやりくりが生じるところ、という感じ
0319助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 21:49:44.34ID:88t1agFJ
状態異常系魔法の成功率がAGIに大きく依存するのもなあ
前線で回避しまくりながら、相手を片っ端から状態異常に陥れられる
物理攻撃一発で落とされるリスクのある攻撃魔法キャラとは訳が違う
0320助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 22:01:54.13ID:wg8sgKyZ
>>319
AGIの重要度が高過ぎるよな
0321助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 22:06:34.65ID:SGyua85E
ハボリム+ペトロがあれば全て事足りるけどね
0322助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 22:37:12.00ID:hULtrr6B
>>306
俺の使用感だと竜除いたら、弓>魔法かな。
弓はチャージ、クイック、クイック、クイックって感じで手数が多い。
魔法だとチャージ、クイック、チャージ、クイックって感じで手数が少なくなる。
弓使いの方が初動も早いから、チャージ組が動く前に1行動できるし。
敵ってそんなに固まってないし。
0323助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 22:43:57.57ID:CqI552IH
あと弓も魔法もフルアクションしないでいいところがな
特にアーチャー成長なら後半は正面からでもバカスカ当たるし
自然と手数も増えるから近接系を食う食う
0324助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 22:44:19.31ID:8HkwO/aw
>>321
ペトロで固めてしまえば回避する必要もクイックを使う必要もないしなw
0325助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 23:01:45.90ID:27xjtyxD
これと伝説のオウガバトルを初プレイするつもりなんだけど、
SFC版とSS版とPS版とWii版(ダウンロード)のどれがオススメ?
0326助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 23:05:00.92ID:v2GLI/bJ
タクティクスオウガはSS版は有名声優の声が入っててなかなか面白いよ
伝説も声入ってるのかな?
0327助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 23:12:33.31ID:DVNrNArb
AGIじゃなくWT依存だけど実質AGIだよなあ
オーブで身軽にするにしても限度があるし
0328助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 23:26:14.73ID:roDVfVDK
>>305
どう思ってないのかワケワカメwではあるが
もちろん、魔法だけ縛りゃ弓ゲーになるだけだが
TOはなんと言おうと、魔法>>>弓>>>(越えられない壁)>>>直接攻撃だよw
0329助けて!名無しさん!2014/01/28(火) 23:52:05.23ID:3oNWMu+F
>>326
伝説の方が全部声入りで感動が大きい
こっちは残念
0330助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 00:07:50.90ID:Dld1mudm
何このアスペw
0331助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 03:45:11.08ID:+ETnLmoF
結局、
ハボリムのペトロ、ギルダスやヴァイスの弓、チャージ+全体魔法
この辺が強すぎるんだよな
0332助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 04:25:56.02ID:rPvYemM0
ペトロやMPチャージと並んで個人的にすごくダレるのはリザレクションかな
極端な話、あれが手に入った瞬間からデニム以外は死んでもおk、
言ってみれば全員アンデッドみたいな感じで使えちゃうし
まあ、L♀ユニットだけは別だが
0333助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 05:10:08.41ID:khHZk1bh
>>331
ハボリムのペトロがあれば弓なんて誰でもいいだろ…

チャージと言えば、魔導衣は便利だよね
いちいちチャージしなくても最初からペトロやスタン撃てるし
0334助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 09:17:54.84ID:uTJ8LQCv
チャージ、ペトロ、デフ系、MP回復薬、オーブ、この5つを装備禁止して、レベル制限ありでやる
このへんがマゾすぎずラクすぎずのバランスかな

チャージ系を使わなければ、ペトロ以外の魔法はそこまで凶悪じゃないし
オーブの装備を禁止すれば、超絶回避オンリーでもなくなるし

あとはアンデッドを使うか使わないか
出撃人数の制限を何人にするか、とかはお好みで
0335助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 09:21:35.96ID:3jma/WEK
ペトロで固めたゾンビごとスターティアラで消し去るコンボなら、弓系の移
動・待機順も全部飛ばして、一気にクリアできるしw
0336助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 09:26:55.15ID:uTJ8LQCv
スタンでもいけるね
いずれにせよ死者宮のゾンビは、それでいいんじゃないの
ゾンビが出たらハズレ面なんだし、あんなのいちいち倒してらんないでしょw
0337助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 13:48:21.43ID:A6tvsczT
だからアンデッド集団に状態異常は要らんと何度いえば(ry
開幕チャージ→ティアマットに集中放火→スターティアラ発動でOKぜよ。
おまいらの除霊係どんだけ命中率とWT悪いのかとw

ちなみにイクソシズムの時は配置に気を付けないと射程に全てのゾンビが入らないから注意な。
0338助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 17:05:01.19ID:vBJeTFOE
弓が活躍するのは中盤までだな
後半は敵の物理攻撃なんて前線の奴らはほとんど回避してしまうので

敵につっこむ

剣攻撃でHP半分削る

相手が攻撃

カキン!(後ろからでさえ回避率90%以上)

カウンター反撃

ウボォー

相手の攻撃も利用して相手にダメージ与えるのは白兵戦の強み
弓使いだと打撃受けても反撃はパンチだからねw
後半は弓はほとんど活躍しない(アロセール除く)
0339助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 17:23:25.24ID:38HItbFE
余程カードや吟味で強化したキャラならともかく、敵に突っ込めて後ろから回避90%なんてキャラいなくないか
ニンジャは命中100%の魔法食らうとキツくなるし、テイマー成長テラーじゃそんな神回避無理だし
0340助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 17:41:33.63ID:+ETnLmoF
こちらが俊足系でも相手がニンジャやアーチャーやグレムリンとかだと、そこそこ喰らうよね
0341助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 17:54:43.84ID:73cFegLZ
姉貴がティアラでは枠がもったいないので天使に任せる俺
とりあえず当たればいいので天使辺りが使うのがちょうどいい
0342助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 18:03:06.62ID:3aLnJk2P
二刀な辺り>>306なんでしょ

二刀ツエー二刀キモチイーが大前提で都合の悪い要素は無視なんだよ
0343助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 18:03:23.95ID:Il7f8KOk
ティアラは属性一致出来ないから威力ショボいし天使やエクソのがいい
0344助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 19:37:42.61ID:+ETnLmoF
PS版だと、カチュアの殺害数がえらい事になってたから
ティアラは天使に変えたわ
0345助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 20:11:09.60ID:uTJ8LQCv
スターティアラは、快速プレザンスを神父にして持たせてる
魔法名とキャラが不似合いなのが不満デス
0346助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 21:34:25.63ID:q9UdfcRw
俺もザンスにティアラ装備させて、姉貴には火か闇の禁術とプラスとマーティ装備させて禁術 神聖 竜言語と全魔法のロマン装備
0347助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 21:46:21.08ID:3ydJUzFf
プレザンスがスターティアラ装備したら
シャイニングプリースト!になればいいのに
0348助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 22:07:24.40ID:pIPWIWep
初回での体験だけど
除霊魔法無しで空中庭園15FとかB1とかなかなか面白かったよ。
邪眼も知らなかったし盾なんてほとんど装備してなくてノックバック落下も狙えんから
復活しないように全部の敵を倒すタイミングを合わせる必要があった。
非常に面倒やったがクリアしたら達成感が大きかったね。
0349助けて!名無しさん!2014/01/29(水) 23:42:24.83ID:aao3ePIj
>>334
飛行系の弓も禁止だな。
あれは、つまらん。
0350助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 00:31:15.14ID:btyiYNvF
しかしこのスレ見てると、またやりたくなるな
いったい何週目になるんだろw 
0351助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 09:43:38.83ID:7ATQamRG
このスレは常にチャーム効果が漏れてるんで・・・w
0352助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 20:12:53.33ID:LveJ6n9E
>>348
初回なんて、プレザンス死亡ヴォル戦死で男性アライメントL絶滅、Nルート爆進でエクソシストナニソレ?
状態で進んでたからアシュトンから地獄だったな…。むしろ穴に落とせるバンハムーバなんか天国だったわ…
オリアスなんか当然助けられず、デボルドと言うLUK42の罠だけ掴まされフルバルダーで前線配備
レオナールさん殺した鬼姉に「確かに置き去りにしたよ」なんて言えるハズもなく、阿鼻叫喚のバッドエンドでしたわ
0353助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 20:15:00.26ID:LveJ6n9E
あれ、いやオリアスいないと仲間にならないんだっけか
オリアスは途中で死んだのかな、ちょっと記憶が曖昧だ
0354助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 21:03:40.02ID:ZkHrD3YL
レオナール殺すまではLNCの中で一番大人しかったんだけどな、Nカチュア
0355助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 22:21:35.46ID:0ET/Xrbm
自分も久々に来たんだが、昔見てた攻略サイトが見つからん

なんか大手サイトで消えちゃったのとかある?
0356助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 22:31:41.48ID:IcxTimSy
そういやあと約2週間でバレンタインだなぁーと思った時にふと疑問が浮かんだ

デニムが女の子からチョコもらってるところを
カチュア姉さんが見たらどんな反応するだろうか?
0357助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 22:32:11.52ID:zK5pP4tD
>>353
まあ壮絶だったことは伝わってくるわwww
0358助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 23:07:54.34ID:YfKVFxTn
サクッていってると思うよ。サクッって
0359助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 23:22:42.07ID:PBYeOKFu
>>355
Twelve Gatesは攻略情報だけ引き継いで移管
愚者の宮殿は完全完全死亡
0360助けて!名無しさん!2014/01/30(木) 23:23:16.53ID:VyAetRGu
>>355
愚者の迷宮
0361助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 00:19:18.16ID:z4QFEu2H
データベース眺めながらあーでもないこーでもないとニヨニヨするのが好きなタイプなんで
見れば直ぐ思い出すと思うんだけど、引っかからなくてモヤモヤするぜ
教えてくれたTwelve Gatesは外伝の時メインにしてたし直ぐピンと来たけど
愚者の宮殿の方はググってもキャッシュも漁れないっぽいしよくわからんが、そこ見てたっぽいのかなぁ

武器画像アイコンとか眺めたいし、これを機に攻略本でも漁ってみようかな
二人とも答えてくれてありがとう
0362助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 02:06:06.02ID:3HbYqXgS
他のサイトもそうだが
やっぱ愚者Qが潰れちまったのはダメージでかいわ。
誰かコマンド衆の成長率覚えてないか?
汎用キャラ使って擬似コマンドを育成したいんだけど記憶が無いんだよ…
マルティムの成長率がパッとしないことだけは覚えてるけどw

>>351
??『こっちへ来いッ!!かわいがってやるぜ!!』
0363助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 10:28:44.33ID:iZUm7La+
少し長いぜ。左から以下の並び。右の数字はLV1での能力値。
HP MP ST VT IT ME AG DE
ランスロット 9 8 7 5 6 7 6 7 104 18 5 54 47 25 46 30 70
バールゼフォン 8 6 6 4 6 7 5 6 78 16 26 45 36 13 40 24 67
バルバス 9 7 7 5 4 5 5 4 88 10 6 32 33 28 45 35 54
マルティム 9 6 6 4 5 6 5 5 83 14 25 39 38 19 43 28 65
ヴォラック 8 7 6 4 6 6 5 6 73 15 24 36 36 19 40 26 62
アンドラス 9 6 7 5 4 6 6 5 78 11 10 33 35 21 32 27 58
オズマ 9 7 6 4 5 6 4 5 72 15 19 33 39 18 49 26 60
オズ 9 6 7 4 4 6 4 5 83 14 4 39 31 20 51 24 55
愚者の宮殿はInternet archiveでも無理になってたね。一部データしか残してなかったわ。
0364助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 10:53:53.24ID:djOQ9Lcu
うおおニフリートソード!
0365助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 17:52:12.41ID:4teou0s3
ニフリートソードのチートっぷり
0366助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 17:59:39.60ID:B27m3P3k
>>358
姉貴病みすぎだろ・・・
0367助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 18:11:01.81ID:15hFdXLy
ニフリートソード>サンシオン>イグニス>オラシオン>
トゥルエノ>グラムロック>アンビシオン>ラプチャーローズ

の順かな(かなり主観的だがw)
0368助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 18:22:34.41ID:fIz11Kq6
空中庭園物は実質評価に値しないんだよなぁ
やっぱグラムロック辺りを主力として考えてまうわ
0369助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 20:36:12.50ID:djOQ9Lcu
ですよねー
0370助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 21:01:08.15ID:pAUdMySP
アクアハンマー>>>サンシオン、ニフリート、ブリュンヒルド
0371助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 21:09:40.81ID:yOoZt6Lr
アクアハンマーはデニムかトカゲに持たせてるなあ
最後まで使えるし、色も好きだ
0372助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 22:10:12.31ID:tvbnJJmI
ヴォルテール>>>火竜の剣>アクアハンマー
0373助けて!名無しさん!2014/01/31(金) 22:28:37.86ID:FejGGwox
弓>>>近接
0374助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 00:16:58.33ID:LWp/AqCr
カチュア>>>>>>オリビア
0375助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 00:59:47.56ID:8PIXAgxS
ミニマムダガー&ショートボウ>>>>その他
0376助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 01:24:16.01ID:oWf/0bwi
それを言っちゃダメ!
0377助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 01:39:32.12ID:g0emUbdl
システィーナ>>>>>その他

・・・すまん、俺だけだと思う
0378助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 02:11:39.03ID:a1Z5ERiS
システィーナが一番ヒロインっぽいよ。青臭い正義感をCデニムと共有してるし
カチュアは病んでるし、オリビアは思い込みが激しいし、セリエ&シェリーはキッツイし
0379助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 03:25:26.94ID:pIYrXLx3
おっとオリビアの悪口はそこまでだ

>>363
マヂでありがとうごぜえます…まさか本当に持ってる人が居るとはw
団長とバルバスの虚弱っぷりに笑ってしまった…てかバールゼフォン糞強くね?

槍>鞭>汚水>剣(槌)>爪>斧>オラ>アンビ
性能だけで比べるならコマンド武器は主観だけどこんな感じ。
やっぱ2パネルって無視できないと思う。
射程・属性火力・両手か片手かのバランスが重要。

ニフとサンシは手に入らないこともないけど実質ゴニョゴニョだからね…
金剛刀とアイスブレードは開発者達からのちょっとした気休めなのかな。
0380助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 03:35:01.16ID:jZcrSa7a
どこをどう読んだら
団長が虚弱でバールゼフォンが糞強くなるんだ?
0381助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 03:58:41.24ID:pIYrXLx3
>>380
■団長
きっと初期値も全部キチガイなんだろうな〜♪
→STR5
( ゚д゚)
■バールゼフォン
VIT4以外はヴァルキリーとナイトの良いとこ取り。
極めつけはマルティムを凌駕し団長に肉薄するラック67。
0382助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 07:24:22.35ID:2lSzQR0x
テンプルコマンドの強さ比べではアンドラス一強だろ
0383助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 07:26:04.07ID:oWf/0bwi
最近ようつべで初めて実況動画なるものを観たんだが
LUK爆上げした天使と石でガチガチに固めた二匹のトカゲが主軸だった
ダメージは大抵1ポイントとかの無双状態でさ
そのせいか攻略もすげー適当なんで、何か途中で萎えて観るのやめちゃったよ
制限プレイらしいけど意味あるのかねあれ
人それぞれとは言うが俺には何が楽しいのかよく分からんかった
0384助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 08:25:43.65ID:g0emUbdl
無双キャラは、それがゲーム性を破綻させる様は笑えるけどね
あえて言えば、キャラを作るところが楽しいんじゃないかな

俺もそうだけど、制限プレイでチェス的な面白さを求める人は
攻略無用の無双キャラには興味がわかないよ、数面で飽きる
0385助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 10:34:08.75ID:ATAbwM7l
>>375
違う違う。
ショートボウ&タワーシールド>>(越えられない壁)>>ミニマムダガー&ショートボウ>>>>その他

>>378
んだんだ。
どう考えても、デニムとひっつくのはシス子であって
ゴーゴンの取って付けた様な設定は、違和感を覚える…
0386助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 11:26:21.68ID:5izeTjHo
シス子の彼はフォルカスだよwでも、Cルート以外ならシス子達はデニムに
会わず救出もないので・・・海賊に売り飛ばされる(フォルカスもバイアンも
砦の2戦で死亡する)可能性大なんだな。
0387助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 12:23:02.10ID:FAK9t504
プレザンス×ザルモゥ
0388助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 12:51:45.12ID:QZ8fjAiC
あーカチュア姉さんに束縛されたいわー
0389助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 13:20:42.04ID:c/sOf+5G
カルディア、ラプチャーローズ、セントクロスボウ
この3つはなかなか強い
聖・闇属性は武器に困りがちな風属性のLCユニットに持たせてる
属性武器は防具貫通するから、補正なくても強いんだけどね
0390助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 13:33:00.97ID:jaKlcnJT
Lに行ったら完全行方不明のヒロイン(笑)
0391助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 13:51:23.21ID:RKgxExIh
Lだと囮のヴァイスを置き去りにして逃亡をすすめてたような
0392助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 13:54:43.80ID:jEwJWC7A
火竜の剣4本あれば十分
火の忍者デニムと先生に火竜の剣ダブルアタック以上に活躍する武器あるの?
0393助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 13:56:16.77ID:ku75Fk17
>>306>>338
チーッス
0394助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 15:46:21.19ID:jEwJWC7A
ていうか死者Qとかはこれがもっとも手っ取り早いんだけど
もちろんクイック併用で2人でバシバシぬっころしていくw
0395助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 16:11:22.05ID:FAK9t504
ええーッデニムが火ですとーッ?
0396助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 16:27:32.70ID:2lSzQR0x
ウォーロックでアニヒデニム、ニンジャでサラマンダーデニムにするのも悪くない
0397助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 17:18:03.55ID:TbNU58lM
死者Qで手っ取り早いのは
ハボリムのスタン→範囲魔法or竜言語であって
直接攻撃なんて出番はないな
0398助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 20:52:32.90ID:11X1SdIB
忍者デニムにはストライクノヴァで一人旅
0399助けて!名無しさん!2014/02/01(土) 22:42:58.35ID:m1fIAQIe
>>397
範囲魔法はグラフィック効果がうざいな
1パネルずつで時間かかる
0400助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 01:10:08.71ID:y3mN855V
クラッグプレスがますます使われなくなる原因だよな
0401助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 01:11:20.05ID:5W3PDCrN
ザルモゥとか久々に聞いたな…
ありえないくらい高い所に陣取ってるけど
結局アグリアスさんの無双稲妻にブチ殺される人だよね(´・ω・)
0402助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 02:41:21.00ID:Gd/0H93x
全体魔法を縛るのは割りとベタだけど召喚は悩むな
お前らも召喚はやっぱ使う?
0403助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 02:53:14.07ID:uN+wtwFu
使ってるなあ、ただしMPチャージ系を縛ってる
0404助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 03:02:42.36ID:Gd/0H93x
>>403
あー、チャージ禁止はバランスよくなるかもね
あと一体に集中攻撃も強すぎかな
0405助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 03:18:35.10ID:VgjxjBFb
>>401
大半の人はアグリアスじゃなくてディリータに殺されるんじゃないかな
0406助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 03:27:03.82ID:uN+wtwFu
>>404
800カウントに一回しか使えないから、ほんとに必殺の一撃だけ
魔術師系キャラは、魔力はあるけど命中率が低いしね
0407助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 04:21:32.96ID:28M4Kw1+
>>402
全体魔法というよりは竜言語とティアラ、フィールドに作用する魔法やスペシャルは縛ってるな
禁呪はデメリットもあるからオケ…竜言語やティアラは死者や封印の間(密閉空間)だけで、しかもどれか一種類を一回しか行使できない縛りにしてるし
フィールド作用系の魔法やスペシャルはステージ限定無しで各一回までにしてるわ
個人的にはアライメントとエレメントの縛りを魔法に取り込んでるから、固定キャラでもルートやステージで有利不利が明確に差がついて楽しい
唯一無かったことにしてるのはチャージスペルだけ
攻撃か補助かは問わず、範囲魔法は範囲レベル2と3は敵味方問わずに範囲内に2or3体以上いなければ行使不可ってのと
召喚は範囲内に敵が3体以上いなければ行使不可(ジャーマンは2体以上で行使可能)
魔法縛りも拘るけど、WT縛りも結構拘るわ…敵があまりにも不利だから、レベルと同数の重量装備が基本で
防御修正+のクラスはさらに+15(−なら15)…属性武器装備キャラは+15って感じでバランス取ってるつもり
0408助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 08:49:13.44ID:RIpVNt2U
縛り語り長文ウザ
0409助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 10:08:04.36ID:os9PGUE1
俺は基本的に汎用の敵が使わないのは使わない、ていう方針かな。
召喚も一部マップ除いたら使う敵いないから禁止しとる。
属性武具も装備しないでバルダー系でやってるよ。
0410助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 11:13:22.19ID:12ZzV22v
>>401
生粋の誘い受け
ギルタスも
0411助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 11:40:27.38ID:HkgbQA2+
どうせ倒さないと先に進めないのに縛りも何もねぇーだろうにw
0412助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 12:16:29.70ID:Gd/0H93x
>>407
俺から聞いといて何だけど…




よく分かんねーなwww
0413助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 13:07:32.75ID:/3kGnjfQ
>>407
なんだか意味わかんねーやwww
おまえさんは頭良いんだなwwww
0414助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 13:33:49.11ID:CGxaWcST
ふと、破魔禁止しての禁呪おkってのは
思案を強いる意味でオモロいかも?w
0415助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 16:12:20.65ID:KaK4+ITv
>>402
召還は縛ってないけど、弓クイック縛りが無ければ使わないね。
召還のMPチャージするより、弓にクイックかけまくる方が殲滅速度が上がる。
自然と使わなくなった。
0416助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 16:18:10.74ID:scUX2QKY
おまえらLサイズ毎回入れてるよな
0417助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 17:49:28.77ID:uN+wtwFu
Lサイズは使わないなあ
でも、ヒドラはセリエのお供にする、ちなみにセリエはムチ装備
0418助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 18:01:05.30ID:CGxaWcST
>>415
戦闘全体通してみれば、弓クイックの方が殲滅速度は高いかもしれんが(個人的にはそうは思わんが)
この1体をこのタイミングで除去しなきゃならん場合、召還集中の火力は無視できんと思うがなぁ…
0419助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 18:03:33.66ID:SgWF8KSX
俺のクイックはLサイズの為にあると言っても過言ではない。速く動いて下さいゴーレムさん
0420助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 18:18:17.46ID:ZN8+PbP0
>>416
羽根とオーブの手に入りやすいLルートではよく使うけどNとCでは使わないな
>>415>>418
弓クイックも召還も両方使うよ
縛るのはスタンペトロ竜言語くらい
0421助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 18:24:41.06ID:y3mN855V
グリフォンとコカトリスはどちらも異なった使い道があってなかなかいい
0422助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 18:27:30.03ID:CGxaWcST
コカはグリフォンの完全上位互換であって欲しかったなぁ…
0423助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 21:04:13.14ID:KaK4+ITv
>>418
たぶんプレイスタイルの差だろうね。
俺はとにかく早く終わらせたいから、がんがん前進する。
WIZは、低AGI・鈍歩・チャージ必要だから、前線に間に合わない。
その上脆いので、敵が高所弓だと、
むやみに突進できず攻撃参加率低くなる。
WIZいても何もすること無いから、全部弓になった。
無防備につっこめるゴーストを時々使ったくらい。
待ちスタイルなら、攻撃魔法の出番は増えるだろうなとは思う。
0424助けて!名無しさん!2014/02/02(日) 22:31:12.34ID:Gd/0H93x
>>416
グリフォン使ってるで
基本、殲滅縛りなんでウザい近接敵リーダーをあらぬ方向へ誘導するのに重宝してる
スロット余るんで自前用の回復アイテム持てるし、移動7で飛行タイプ
何より不用意に反撃で倒しちゃう危険性が少ないのでこれ以上ない適任
スロー重ねがけすりゃいいんだけどさ、何かそれやると負けな気がして
0425助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 07:04:34.75ID:Nj8oHEeN
弓だの魔法だの言ってるけどさ、
アタックチーム10人、弓や魔法ばっかりなの?
属性弓は二つしか手に入らないし…
0426助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 07:30:53.71ID:zrodGe7T
それでもいいけどな
STRを上げてショートボウで撃つ
0427助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 10:09:10.61ID:+Iy53j7K
つーか、前半は仕方ないけど、弓だと一体しか攻撃出来ないからなぁ。利点
があるとしたら、射程外でもガンガン撃てる事、隣接攻撃しても反撃を喰ら
わないなんで、カノープス・アーチャー育ちのウィッチ2名、クレリックの
セリエの4名が弓装備。Qの深部(B75階下)でデニムが死亡するリスク
(時間損・精神的ダメージ)に比べられる負けリスクなんて無いけど。。。
0428助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 10:28:41.26ID:Xo+KMUjW
物理職は近接武器+ショートボウが鉄板(属性弓が手に入るまでは)る
魔法職はアーチャー育ちのウィッチ以外には流石に杖持たせてるが
0429助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 10:29:13.59ID:zrodGe7T
移動しない事でターンがかなり有利になるから攻撃重視
まあアクアハンマーとショートボウ両方持ちゃいいんだが
0430助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 10:39:16.92ID:QCr3j5Gc
弓は後半になればなるほど役に立たなくなるよ
死者Qは超接近戦の連続だし結局剣や槍の殴り合いが早い
騎士は剣で戦えということだなッ
0431助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 11:35:34.87ID:wfPPhCoP
かのぷーがハンマー突っ込んで
じじいが魔法で援護
0432助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 16:10:01.31ID:i7TjFPqT
死者Qは、スタンかけてから範囲魔法で一掃、かな
スタン×1 魔法×3 その他×1 みたいな編成で、弓や近接はその他枠

もしスタン無しなら近接ガチ殴りにするかもしれん
0433助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 17:35:47.18ID:Nj8oHEeN
>>432
結局それだよね
接近戦なんて全く出番なし
0434助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 17:37:42.53ID:+GZVtJvZ
死者の宮殿こそ弓無双でしょ。
竜言語で1回削った後は、弓で一撃。
接近戦になる前に、8割前後は殲滅してる。
剣で切りにいくと行動が0.75にならないから、殲滅速度が落ちる。
0435助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 17:38:07.08ID:zrodGe7T
スターティアラチャージホワイトミュート
0436助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 18:11:00.56ID:QCr3j5Gc
スタン、ペトロ、チャージ
このへんは禁止にしとかないとゲームがつまらなくなる
0437助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 18:31:29.89ID:ut/IPpH8
先生、弓ッチ、忍ロック以外の純正成長ならスタンはありかと
0438助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 18:54:43.19ID:QCr3j5Gc
敵もスタン、ペトロ、チャージをガンガン使って来るなら話もわかるが
戦局を大きく変えてしまうほどの術なのにほとんど使ってこない
これはアンフェアだ
0439助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 19:22:53.50ID:G6urCd/R
カノプーがアライメントCだったらと何度も思ったわ
Nルートではカノプーに雷神 風ペンダント 聖なる指輪 封魔を装備させて単騎遊撃させてるわ
0440助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 19:37:28.83ID:i7TjFPqT
>>438
その差を消すために出撃人数を制限したりするよね
俺は、5人くらいがちょうどいい面白さに感じるな

あとは「デニム以外はAI委任」とかなら互角になるんじゃない?
時間かかりすぎる気がしてやったことないけどw
チーム編成を工夫する面白さはありそうだよね
0441助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 20:41:35.85ID:V2DBtC1/
>>438
ゲームがつまらなくなるという個人的感想はともかく
チートしてるわけでもなんでもない
ユニットが普通に使う魔法のたぐいをアンフェアだというのは、偏見でしかないなw
0442助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 21:33:28.36ID:XYL5pJ3W
なんでチートの話?
0443助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 21:37:10.92ID:xgU8TKJ4
アンフェアとかいいだすからだろ

こっちが縛らなきゃアンフェアとかいったら敵は大体アンフェアになっちまうし
将棋じゃないんだからむしろ公平な方が詰まらん
0444助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 21:43:43.69ID:ALcsNZL7
死者Qの殲滅どうやってるの?

当時は
オーブで早くしたカノープスが消耗品でMP回復
敵より早いハボリムにペドロクラウド
あとは、タコ殴り

だったんだが、
スタン、竜言語…って
どういう装備で誰がどうやってる?
0445助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 22:09:10.41ID:p0r+p2Rx
小部屋マップはハボのペトロと忍者デニムの範囲魔法で先制攻撃
他は弓なり魔法なり好きなように素早くカタがつくように攻める

固定の広いマップはカチュアラドラムのアニヒ、天使のティアラを
チャージスペルしつつひたすら遠くの敵にぶちかます、以上
0446助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 22:46:08.15ID:lY6wSw3u
死者Qは開幕ステータス異常魔法で汎用フロアは終了だし
固定マップも全体攻撃魔法を乱射する作業じゃね?
ぶっちゃけ属性弓すら二軍になるから困る。
懸念があるとすれば風にプラスが掛かる固定マップで発動されるガーディアンオーブくらい。

>>438
ペトロとチャージは分かるがスタンスローターは敵さんの主力だろwww
>>439
Cカノープスそんなにいいかね?前線とか出なくね?
封魔を着けるって発想は無かったわ。高低差無視の魔法対策かな?参考になる!

しかし無血開城ではないので後味が悪い……
0447助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 22:54:59.85ID:i7TjFPqT
>>445>>446
以上w だね

>>444
スタンは、軽装ハボリムに黒魔道衣を着せて開幕でGO!
LNルートなら高速デニムをウォーロックにしてもOK
竜言語は、魔力が高くて行使可能なキャラなら誰でもいいんじゃない?
0448助けて!名無しさん!2014/02/03(月) 23:27:48.62ID:V2DBtC1/
>>444
初めて潜るんでもなけりゃ、ネクロリンカを1人作るのが1番手っ取り早いと言ってMILテスト
0449助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 00:14:11.43ID:r2/tSwtF
死者Qで入手とはいえ全体攻撃の竜言語はほんとエグい
俺はしょっちゅうカチュアが炎だからアニヒがどえらい威力に
白ミュートに至っては追加麻痺とか反則だろあれw
0450助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 03:51:17.65ID:0xD9nMwY
死者Qはハボリムとウィザード成長のキャラ(4人)が主力だな
あと保険用にカボチャ
0451助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 03:52:50.23ID:hIsxTLCQ
ウィザード成長は竜言語要員?
0452助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 10:43:49.62ID:1fVRQpLz
>>430
なんかここは弓だとか魔法だと言ってる最近TOやり出した初心者が多いのか
死者Qはカード回収もあるからどっちみち敵には近接しとかなきゃならない
素早く敵を殲滅して素早くカードとお宝回収
つまり直接攻撃最強伝説という結論に落ち着く
0453助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 11:04:35.06ID:Re/VtLKK
初心者が多いのか(キリッ
0454助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 11:18:06.95ID:+QwiGJq/
>>444
短剣2本・黒の魔導衣・ウィングリング装備の最速ハボリムの初動ペトロ。
アイテム落とし確定敵以外を先に倒し、ガード回収。スタンだと効果が解け
て動き出した後処理が面倒だから・・・確実にペトロ。後はお好きにどうぞw
0455助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 12:25:07.94ID:I0RprILg
支社Qってボーナスステージだからなー
色々考えた結果B25以降のお宝イラネ、神明と鬼哭とマーティだけ入手できればいいや、
な俺は、せっかくなので初動ハボリムとかやめてガチバトってる
L♀用に聖石集めといて良かったーて感じ
0456助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 14:18:54.53ID:r2/tSwtF
>>452
敵に近づく前にほとんどが石化してますし…w
0457助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 15:10:48.64ID:1fVRQpLz
石化ってのがいかにも初心者らしいね
石になると防御力があがって倒すのがちと面倒臭くなるよ
スタンをおすすめしとく
スタンやペトロやるような奴らならクイックもやるだろうし
相手のスタンが解けても絶対こっちが先手取る
サクッと終わらせたいならスタンやペトロは極力やらないに限る
その分の行動で敵を1匹でも2匹でも倒した方が早いから
0458助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 15:18:07.75ID:r2/tSwtF
レベルいくら前提で話してんだ?
0459助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 16:28:42.66ID:rufqv1Q7
初心者に初心者って言うのは自分を上に見せたい小物
0460助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 17:36:01.48ID:1fVRQpLz
>>458
死者Qに潜るに最適なレベルが28〜32ぐらい
0461助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 17:42:49.78ID:9SDhatuD
>>438
分からんでもない。なるべく敵さんと同じ条件で戦ってるわ
防具は重いのをフル装備させて、射程外投射NG
CC禁止、ソドマスが装備できる魔法はクイックのみとかね
0462助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 18:04:00.08ID:ymApj6w6
>>初心者
同意できるのは石化よりスタンって所だけだね
サクッと終わらせたいならスタン→攻撃魔法
直接攻撃なんて全く出番なし
0463助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 18:10:59.80ID:r2/tSwtF
ハボがスタンもペトロも使わなかった場合
敵より先に動ける自軍キャラが何人いるかが問題
遅いキャラが多い場合は素直に敵の動き止めた方がいい
敵に先に動かれると範囲魔法でまとめにくくもなるしね
0464助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 19:18:48.75ID:2NYUW1lQ
近接プロの書き込みも、直接攻撃なんて全く出番なしってのもどっちも極端すぎるな
死者Q汎用マップなら、実害無さそうな敵にはこっちに来てもらって
厄介なのだけスタンさせるのが効率いいんじゃない?少しは緊張感も残るし
0465助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 20:08:19.34ID:vSolfsCs
ほどほどの緊張感を保つためにす縛るって、結局CPUに対して舐めプしてあげてるだけなんだよなあ……
ああ、難易度選択か対人対戦のできるTOが欲しい
0466助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 20:11:11.59ID:0xD9nMwY
直接攻撃が全く出番なしってのは、別に極端じゃないでしょ
全部まとめてスタンと魔法で焼き払う方が効率的
0467助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 20:38:29.67ID:HHWwCNrN
チャージ・MP回復薬・マリーツァを縛ればの話だけど
lv50で死者Qもぐったら近接が優位なんじゃないか

>>448
すべての議論が台無しだなw
0468助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 22:05:49.97ID:BDbEhQuI
>すべての議論が台無しだなw
だいたい死者Qの潜る目的がなんなのかってトコから始めないと。
揃ってないアイテムを探すためとかの為に潜るんなら
敵殲滅はサクッと終わらせるべきで戦闘自体に意味を見出す必要はないはず。
そうではないなら、自分の趣味にあわせたやり方をすればいいだけで、他人に聞くことではない。

ちなみに、直接攻撃最強なんてのは論外だとだけ付け加えておくw
0469助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 22:34:59.99ID:rufqv1Q7
>>すべての議論が台無しだなw
>だいたい死者Qの潜る目的がなんなのかってトコから始めないと。

むしろレスしてる奴が何を言いたいかを踏まえると、自論ごり押しオナニー勢をスルーする方が先
0470助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 22:35:01.76ID:ImTBICS4
>>444
まずカノプーを入れ替えるところから・・・
そいや最初の頃は、攻撃力高くて重い剣とか使ったから、初動が敵より遅かったな。
クレリック・プリーストで2枠潰して、殲滅要因も少なかったし。
武器は軽いのが一番という悲しい事実。
防具に至っては、装備しない方が・・・
気づいてない頃の方が楽しかった。

>>464
全くではないけど直接攻撃が、ほぼ出番ないのは事実でしょ。
まあ、反撃用にダガー持たせてるけどさ。
L弓・C弓よりは、ショートボウ+ダガーだけど、ほぼ好みな気がする。
時々好みでギルミルのロンバル持たせるけど、順番後になって悲しい。
0471助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 22:43:04.19ID:r2/tSwtF
そもそも小部屋マップの場合
最初のターンでネクロリンカや再行動無しで敵に隣接攻撃出来ないからな
0472助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 23:18:43.52ID:I0RprILg
今ってあくまで死者Q時の話してんだよね?
それともスタン・ペトロ・全体魔法・残りは全員投射武器みたいな遊び方を通常シナリオでもやってる人っているのかな
0473助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 23:26:11.41ID:l2v7JfLZ
全体魔法っつか竜言語なら通常シナリオっても残りはたかが知れてる気がする

最強装備みたいなもんだから、そこから先は全部作業になってても別におかしくないんじゃね
0474助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 23:39:04.27ID:84qBgBvy
よくわからんのだが、

1魔導衣ハボリムがスタンorペドロ
2 マリーツアが、3係に回復
3チャージスペルを魔法使い系に。
4範囲魔法や竜言語を使う
234を繰り返す。

ってこと?
0475助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 23:48:15.12ID:QU/5806P
ネクロリンカ無しなら
1魔導衣ハボリムがチャージスペルをカチュア(ウォーロック)に
2カチュアがホワイトミュート

が一番早いのかな
0476助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 23:56:33.37ID:I0RprILg
つか限界あり面の人まだいるんだな
そして安定の独りぼっちwww
0477助けて!名無しさん!2014/02/04(火) 23:58:37.15ID:I0RprILg
ヒャー誤爆ハズカチイ///
0478助けて!名無しさん!2014/02/05(水) 00:08:51.29ID:4NvfsGLU
>>475
なーるほど。
それで麻痺もつくわけか。

麻痺にならなかった場合やとけた場合のために肉弾系キャラも何人かいるの?
0479助けて!名無しさん!2014/02/05(水) 00:56:43.79ID:0AWhKzf7
>>478
もう一人魔導衣チャージスペル要因入れてクイックムーブかパラダイム連打するから麻痺云々の心配など存在しないかな
むしろ怖いのはガーディアンだからそれを残りの面子でカバーする感じ

ネクロリンカありの最速を昔研究したんだけど
INT999でAGI調整したウォーロックをボディスナッチ使って四人用意して(その内二人はINTいらない)
その四人よりウェイトが1遅いエクソシスト一人入れて
最初の一手でチャージスペル→演出早いアニヒレーション二連発が一番早いかなと思った
相手がゾンビならアニヒをティアラにしたりとか
0480助けて!名無しさん!2014/02/05(水) 04:41:51.49ID:7Og8THzg
ウイングリングと属性槍を装備した忍者が結構早いんだぜ…>宮殿全滅
0481助けて!名無しさん!2014/02/05(水) 13:39:08.87ID:+3RDclRx
Lv32〜33前提・・・(WIT順で前半)
1、ハボリム(ペトロ)(剣×2・黒の魔導衣・ウィングリング)初動ペト
ロで石化、神命で石化したL敵やガーディアンを最小ターンでぼこる役目。
2・3、ウィッチ(チャージ・パラダイム・スロームーブ)(弓・オーブ・
ウィングリング・回復薬)ハボリムや他メンツの再行動の段取り役+攻撃系
・回復系呪文役への魔力チャージ・再可動支援役。
4、うぃっち(召還魔法・チャージ・パラダイム)(杖2本・属性衣・ウィ
ングリング)魔法攻撃+ウィッチへの支援。
5、忍者(召還魔法)(剣×2・鎧・ワープシューズ)魔法攻撃・ダブルア
タック、ルートに拠って主にデニムかヴォルテールの担当位置。
0482助けて!名無しさん!2014/02/05(水) 16:17:25.15ID:7Og8THzg
ごめん

今更だけど>>480はネクロリンカ忍者の話です。
0483助けて!名無しさん!2014/02/05(水) 16:21:18.27ID:cUcXaN8t
ネクロリンカありなら>>479でいいんじゃ?
0484助けて!名無しさん!2014/02/05(水) 22:35:51.40ID:vAx+o9/d
久しぶりにやり始めたんだけど
防具の物理RES+10なんかは物理ダメージ−10%ということ?
クラスごとの耐性の数値と同じ扱いってことだよね?

あと、バトルブーツなんかのAGI上昇効果は
WTには影響ないけど命中・回避の確率を上げるって理解でいいのかな?
前は大して気にしなかった武具の効果が気になりだしてしまって…
0485助けて!名無しさん!2014/02/05(水) 23:49:42.64ID:rIGK5UjQ
>>484
防具のRESはそれで合ってたと思う
0486助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 00:18:02.50ID:8o/7sUsj
>>485
おぉ、ありがとう
今までは「なんとなく弱そう」と使わなかった装備も活用できそうでわくわくしてきたw
0487助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 01:46:05.78ID:WlMS3EmC
つっても罠ばっかだけどな
むしろその「弱そう」と思ってた一群の方が使えたりとか
0488助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 01:53:40.57ID:9cX2Y0lB
軽いものに勝るものなし
0489助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 03:47:53.29ID:8fEjqXNj
武器はショートボウよりは凍土の弓の方が好きだな
ギルダスはいつも凍土の弓+オーブ3
0490助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 06:00:46.91ID:TiE1ZEUn
ギルダスとヴァイスに属性弓を装備させるのは鉄板だよな。主力。

防具はねえ…全裸だと『柔くね?』と感じるんだけど
いざ装備しても騒ぐほど固くならないからじゃあ全裸でもいいか…となる。

遅デニム+全身バルダーくらいしないと完全な壁にはならんよね。
0491助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 15:55:23.78ID:Z2HvzMuT
ヴァイスはともかくギルダスに弓なんてナイトを冒涜しとる
0492助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 16:06:46.61ID:9cX2Y0lB
でもギルの属性一致弓、クッソ強いんだよな
0493助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 16:46:44.45ID:aB5ybC1J
ナイト成長は攻撃力高いからな
ギルダスは攻撃以外の数値も高いので、槍使いにして突きまくるのも面白い
0494助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 20:34:50.62ID:w8hTGCrZ
慣れるとボウガンも楽しいぜ、Lルート限定だけどセントクロウボウなら聖騎士って感じで良さげ
0495助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 22:47:05.06ID:PQ78KDDm
そういや、ボウガンの方が実際の弓に近いような気がするな

TOの弓の曲射軌道は便利すぎるぜ
ショートボウなんて片手で討てる謎な弓だし
0496助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 23:01:31.37ID:JPo6yMgt
>>495
ショートボウは、片手で撃てるわけじゃなくて
他の片手武器を握った手の指先(主に親指と人差し指)だけで矢をつがえて引けるくらい軽いってことじゃないか?
0497助けて!名無しさん!2014/02/06(木) 23:16:37.33ID:NiM2QaJ2
 ←
↓↑
↓↑
↓↑

これで喰らうからな ただ矢が落下してるだけじゃん
0498助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 00:18:29.17ID:HxS9wcC8
それを言うと
逆に他のほとんどのゲームで近接で弓が撃てないようになってるのって
リアルと照らし合わせてもまったくおかしいことになるぞw
0499助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 00:34:39.23ID:HLugsYh4
>>497
それあるよねw
TOの弓軌道は好きだけど、あれはちょっと極端すぎ
0500助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 00:37:19.06ID:KETXjmH3
もはや弓使いの力関係ないよな、あの当たり方w
0501助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 01:37:38.71ID:Bl/AeFRq
ずらし撃ちは何とかマスターしたが
高さと障害物越えだけは結局修得できなんだ
AIずりぃよ…
0502助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 02:11:57.30ID:6QnUOYTk
(2、3)の位置で4ステップ下からショートボウで狙われたときは意味が分からなかった
0503助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 03:07:20.23ID:Bl/AeFRq
>>502
そうそうwww
AI(というか殆どが敵だけど)にやらせると時々とんでもない射撃するよね
ビックリだよもう
0504助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 04:28:21.21ID:vsYq7RNu
敵が全員属性弓&完全魔法防御装備のスケルトン、グレムリン、ゴースト各3体&樽様のマップとかあったら、最恐の初見殺しだったろうなぁ
0505助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 09:43:25.76ID:WEh39Jts
>>504
その装備とメンツならゲーム後半だろ
だったらAGI重視メンバーが軽装備で出撃すれば弓なんて正面からは100%当らないよ
かのぷー ミルディン デニム ハボリム ギルダスで隊列組んで
正面からつっこんでブッタ切ればいいだけ
0506助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 12:45:45.34ID:FYHyeArS
初見なら詰む奴も出るだろうし十分話題になる構成だろ

二刀スキーさんとか発狂するんじゃね
0507助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 13:57:51.14ID:qKBSzcEV
二刀流はダメージ3割減の2回攻撃だから、単純火力は1.4倍だけど
ノックバックさせた場合は1回しか攻撃できないことや
2回目は正面攻撃で命中率が減少すること
武器二つ持たせると、重すぎて弱体化してしまうことを考慮すると
結局は一刀流の方が良かったりするんだよね
属性武器は重いからと、軽い無属性武器でカバーしようとすれば火力は落ちるし
属性杖以外で実用性が殆どない
0508助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 14:33:42.78ID:KETXjmH3
ダブルアタックも自分で使うと弱く感じて
敵が使うと強くて嫌になるパターンだよね
アンドラスのダブルアタックとか洒落にならん
あと別の意味でマーキュリーのダブルアタックもw
0509助けて!名無しさん!2014/02/07(金) 17:45:14.20ID:i0L+Wi+I
>>505
100%当らないって、命中率0%ってこと?
こちらが俊足キャラでも敵の弓はそこそこ当ててくるよ
特にアーチャーとかグレムリンとか
0510助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 10:24:32.91ID:24UhTtTM
弓軌道の謎あるある…俺も未だに分からんよアレ。

でもダブルアタックは評価してもよくね?
>属性武器は重いから軽い武器に切り替えるけど今度は〜
コレも言うほど火力低くない気がするんだよね。
そりゃ火竜2本には及ばないけどショートソード2本でもそれなりには減るよ?
超火力鈍重と並み火力高速なら後者の方が何だかんだで強いと思う。

話ズレるけどジュヌーンさんにショートソード+ショートボウとかも結構強いじゃん?
0511助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 11:22:41.24ID:FS4b8y4H
鈍足高火力は属性一致武器一刀流の方が安定するだろうね。武器2本持たせるくらいならオーブ持たせた方が良いし
ダブルアタックを実用的に使えるのは最速デニムかLヴァイスくらい?
0512助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 11:25:17.88ID:7P4fbNX1
>>497
わろたw
0513助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 11:48:19.57ID:4MR3PHt7
>>511
つまりジュヌーンさんは火竜一本が良いと・・

それにショートボウ持たせるとかなり使いやすくなるよね
0514助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 12:06:58.97ID:FS4b8y4H
>>513
火竜の剣が比較的早期に量産されるのと、前衛キャラ(ジュヌーン、フォルカス、ヴォルテール、ハボリム)に炎属性が多いのは狙ってやってるんだろうね
これに、ミルディンorギルタスも加わる可能性があるし
0515助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 12:10:57.40ID:4MR3PHt7
>>514
だよね、なんか微妙な人も混じってる気がするが
0516助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 12:33:20.54ID:1hLA2qLU
でも火竜の剣なんかよりは烈火の弓だな
雷神ルートに行くと取れないけど
0517助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 12:35:37.42ID:9gXMcdyi
PS2で新作でないかな
0518助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 12:44:27.50ID:HVc6o9Mu
ドラグーンにショートボウはどうしても持たせたくなるな
ドラゴン狩りするのにショートボウでも十分ダメージ通るし
0519助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 12:47:06.54ID:FS4b8y4H
カノプに雷神の弓が鉄板過ぎるからなあ
デフォ飛行タイプに属性弓で、残り装備3枠をフルに使えるのがデカい
個人的にデニムを水にすることが多いから凍土の弓も欲しいし
0520助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 13:04:02.39ID:6skH30OU
同じく、雷神カノプと凍土デニムがデフォだな
烈火弓と砂塵弓は、まず手にしないなあ

まぁでも、あちら立てればこちら立たず、の選択があるのがTOの良いとこ
0521助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 13:54:15.83ID:AuwSlwJW
デニムは大地属性にするから弓持たせないことが多いな
あんまり敵を倒しすぎたくないし
ギルダスヴァイスのどちらかが水なら迷わないんだけど
0522助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 14:42:52.89ID:OSmZiQ6l
2Cのゴルボルザで水グレムリンを低レベルで仲間にして凍土持たせたらカノプに匹敵する強さになりましたがな
0523助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 14:47:21.01ID:1hLA2qLU
グレムリンは、どのレベルで仲間にしようと攻撃面では最強だがな
0524助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 16:03:48.34ID:iF+J4osu
>>510
ダブルアタックするには移動が必要だから、
1行動になって火力落ちるんだよね。
結局立ち止まって0.75行動で動ける連中に負ける。
頑張って動いてる連中より、立ち止まってる連中が役立つ。
この辺の作りも、近接キャラ冷遇システム。
0525助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 16:35:33.37ID:OSmZiQ6l
>>523
攻撃面は後から修正効くんだけど、低いレベルで仲間にするのはAGIのメリットがデカイんだよね
彼の場合は生存率に直結するから
0526助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 17:13:12.70ID:jZZZLvzA
>>510
シミュレートしてみた
先生vsフルバルダーナイト、どちらもLv30
火龍の剣、ファイアワンド、ミニマムダガーを組み合わせる

ダメージ (ナイトHP317に対する割合)
182 (0.57)…火龍x2
160 (0.50)…火龍+杖
149 (0.47)…火龍+ダガー
130 (0.41)…火龍x1
116 (0.36)…ダガーx2
. 99 (0.31)…杖x1
. 83 (0.26)…ダガーx1

一見すると、ダガー二刀流は火龍一本に劣るクズだけど
重量6で属性剣に迫る威力を出せると考えれば、意外とアリかもしれない
火龍+オーブでも、重量22だからね
ただ反撃の威力低下が痛くて、前衛としての旨味が薄まる
そこら辺で折り合い付けたのが火龍+ダガーか
攻撃時は一刀流より高い打点で、反撃も一刀流に劣らない
火龍二刀流の火力も魅力だね。火龍+杖の優秀さは説明不要
0527助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 19:03:11.32ID:OSmZiQ6l
>>526
あげ足をとるわけじゃないから気を悪くしないで欲しいんだけど
その検証からすると杖&ダガーの二刀流の組み合わせが相性良さそうだね
0528助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 19:08:48.15ID:GsvTOO8d
杖+ダガーは?と言おうとしたら既に言われてた
0529助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 19:28:22.71ID:EnqVN37y
バクラム・ローディスの軍事庇護からの脱却
http://jp.reuters.com/article/jp_Abenomics/idJPTYEA1403S20140205?pageNumber=1&;virtualBrandChannel=0
[東京 5日 ロイター]
2014年 02月 5日 14:13 JST

 「冷戦時代は自動的に(日本を)守ってくれたが、
 今は日本がそれなりの努力をしなければ
 日米同盟だって作動しないと米国が言っている」と、
 衛藤参議員は語る。「我々はその現実を目の当たりにしている。
 ある程度のところは自分たちでやる」──。

〜それには日本が憲法解釈を見直し、
集団的自衛権を行使できるようにする必要がある。
法的整備に向けた議論を進めている政府の有識者会合が、
 
 4月ごろまでに報告書をまとめる予定。
その後、政府が与党と協議に入る。公明党は慎重な姿勢を崩していないが、
政府は今通常国会で憲法解釈の見直しを議論したい考えだ。〜

「米軍は日本を守るためにやってくれているわけだから、
 『よろしく』ということではうまくいかない。
 もう少し前に出て協力していく」と、
 首相補佐官の礒崎陽輔参議院議員は言う。
 「日本を強くしつつ、米国との関係も強化していく。
 日本がより大人になるということだ」。


(´・ω・`)ブランタもこれくらい言えたらカッコ良かったのにね 時代か
0530助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 19:49:37.95ID:6skH30OU
杖×杖の二刀だと、誰がいいかな
属性一致が一本だけになるからもったいなくてやらない?
0531助けて!名無しさん!2014/02/08(土) 20:58:04.41ID:0tSGB/tY
日本が軍事費高くなって自衛できるようになったとしても
思いやり予算とかは減らんどころか米国の経済状況次第でさらに重くなる
そして日本にはならいいっすでてってくださいといえるほどの力がない

ブランタがローディスの庇護下で統一して、統一したからもう口ださないでください
なんて言われてすごすごと引き下がるローディスじゃない
それはブランタもわかってるから汚い仕事はローディスに任せて少しでも肥え太ろうとするんだろ
0532助けて!名無しさん!2014/02/09(日) 05:04:33.37ID:ysevlwyD
ローディスの君主は改革を断行して
その一番信頼する機関の暗黒騎士団の団長
タルタロスは公正明大な男
アメリカのオバマは無能で、側近には裏切られ
内閣の内情暴露本を出される辺り、まるで役者が違う
0533助けて!名無しさん!2014/02/09(日) 16:49:29.35ID:Tc63CqVl
タルタルソースも部下に・・・
0534助けて!名無しさん!2014/02/09(日) 19:03:41.06ID:ysevlwyD
カチュアとも出来ちゃった可能性もあるしな
ブランタとシェリーはあれで繋がっていない方がおかしい
0535助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 01:55:40.98ID:qh6TMsOM
四姉妹の中で一番色仕掛けが得意そうなシェリー姉さん
というか他の三人は全くそういった事をしなさそう
0536助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 02:36:39.13ID:E0kkRwxS
オリビアさんが好きです、でもシスティーナさんの方がもっーと好きです
0537助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 02:55:47.42ID:wd7AUFdK
システィーナとデニムはマジで愛し合ってると思う
「血まみれの王国を作るために戦ってきたの?違うよね、姉さん・・・」
「僕達は似ている そう思わないか システィーナ」
「初めて会った時から・・・あなたには私と近いものを感じていた」

理想のために戦い、姉に対して苦労を背負うという共感
0538助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 03:14:48.83ID:E0kkRwxS
イデオロギーの話だろあれ
愛し合ってるとかは違うと思う
0539助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 04:15:31.04ID:wd7AUFdK
フォルカスとはやっぱりさせていないんだろうな
あの二人の微妙な感じはきっとそれだ
フォルカス→システィーナ→ という感じで全くすれ違っている
0540助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 10:15:52.13ID:Vnr2mQDX
>>524
近接キャラは反撃がある
敵に攻撃させてこちらが行動するんだから遠距離キャラより2倍攻撃可能
だから戦闘をすばやく終わらせたければ近接キャラを前線に投入した方が早いんだよ

後半戦は敵も近接が多いからわざわざ近づいてきて攻撃してくれる
でもこっちは軽量化+オーブで命中率0%
ノーダメージでカウンター、次の行動でとどめというパターンが可能
近距離攻撃だと敵1人を1人で倒せる
遠距離だとどうしても敵1人倒すのに2人、3人必要になる
0541助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 10:59:22.45ID:wd7AUFdK
TOって紙装甲だから弓が偏重されてたと思うんだが
ヒーリングプラスも特攻させてるの?
それだと敵のグレムリンや弓持ちがバコスコ、僧侶を殺しに来るのがなァ・・・
0542助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 12:50:51.00ID:Vnr2mQDX
TOの場合「当らなければどうということはない」だよw
レベル20ぐらいになると敵の物理攻撃はほぼ当らなくなる
馬鹿正直に鎧装備してたらそうならないけどな

敵はアホだからグレムリンやフェアリーですらバルダーなど重装備させてるから
絶対的にこちらが有利になる
正面どころか横からですら回避できるので物理に関してはほぼ無敵

終盤死者Qでスペシャルなんか覚えると益々近接系が大活躍するから
弓係はどんどん立場がなくなる
雷神と凍土の弓を持ったキャラは最後まで活躍できるけど雷神はアロセールとかのぷーが被るしなあ
凍土を勧誘したエンジェルナイトかグレムリンあたりに持たせるか
0543助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 17:51:45.89ID:dYvm4ffD
そこまで敵の命中率は低くないが・・・
0544助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 18:02:37.04ID:QefvNsUB
誰しも反撃できる位置にいるわけじゃないし、壁役に近接武器持たせて突っ込ませたら
あとは魔法と弓が戦い易いんじゃないかな。属性弓無くてもショートボウで十分だし
死者宮は堅い敵を弓で削って、あとは魔法でまとめて倒しちゃうから近接は攻撃出来ずに終わったりする
ただ近接はガーディアン戦とかで頼もしい。どっちが強いってより、どっちもいると便利
0545助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 18:33:37.60ID:wd7AUFdK
松野ゲーでバランスがいいのはFFTAだな
FFTとか、あれも味方の補助魔法を受けるのにすら
成功率があって、それを高めるために念仏聞かされて
信仰心(魔法の存在を信じる心)を高めるとか、もう病的
あれは松野なりの新興宗教への風刺だっただろう
分かる!それは分かるが抑えて欲しかった
でもFFTAは神ゲーなので、ここに全ての業は払い終えました
0546助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 19:48:50.91ID:wdIqv/eX
FFTAはだるいイメージしかないな・・・
出来は悪く無いと思うんだけど、非常に地味でやってて辛い
0547助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 20:23:47.21ID:wd7AUFdK
だけど、ステータスの概念とそれの戦闘への反映は優秀
ワイルドアームズとかもアレ、松野ゲーをパクってるよね
だけど松野は自分の構築したシステムを客観的に捉え
反省し、そこからまた人が分かりやすい地に足の着いたステータスを作り上げた
あれはDQよりも遥かに丁寧だよ かしこさとか意味不明な物は置かないし
0548助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 21:30:47.94ID:Pu1MZVZJ
>>540
きちんと弓を使ってれば、近づく前にほとんどの敵は倒せるよ。
近接が成り立ってる時点で殲滅速度遅い。

>近接キャラは反撃がある
だから、最軽量の片手弓+片手武器って結論になるんだよ。
0549助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 21:31:59.00ID:u/Ktm3fK
FFTAは本筋のストーリーがあんま面白くないのがなあ
システムは面白いけどあまりに無意味な依頼ゲーだから
戦闘は作業だし、そのおかげで戦闘への興味も失うというか
0550助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 22:37:37.28ID:ILw7+NJk
近接クンの理論は常に「命中率0%」が前提だから話にならんよ
0551助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 23:15:19.40ID:mLpoQvWc
弓ってかショートボウがおかしいんだよな
無属性両手弓はいらない
0552助けて!名無しさん!2014/02/10(月) 23:21:22.42ID:qZYDwPU/
ショートボウが最良の武器だと気がついた時点で
かなりTOをやり込んだプレイヤーだと言えよう

ここにはそんな人ばかりかもしれんがw
0553助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 00:46:02.33ID:FqSfDa+3
そんなにやり込んでないオレは

トレーニングめんどくさ…いいやどんどん進めてしまえ
  ↓
レベル低いほうがプレザンスもシスティーナも救出が楽じゃん!
ヴォルテールさんも強いぞ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
  ↓
第2章突入
ア…アロセール…(ヽ´ω`)
0554助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 01:45:12.15ID:x8U8J97B
自軍レベル7、アロセールレベル9、これだけでもああキツい
0555助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 05:53:25.71ID:r4onxVb8
なんか、スポーツ番組を見てても
遠くから矢を図星に当てるのって難しいなぁと思うが
その辺がTOはリアルじゃないよね
それこそ命中率の問題で、相手が飛んでくる矢をすんでの所で避けるんじゃなくて
まず、まともに届くほうがおかしい
弓技能というかそこは武器技能値を付けて調整するべきだったろ
0556助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 07:24:05.65ID:dIVr6/ZA
ゲームなんだからリアルじゃないのは当たり前だろ
0557助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 07:33:41.20ID:r4onxVb8
それは疑問
TOは仮にも「他にはないリアルなゲーム」
で名声を勝ち得てきたんだから
シナリオにせよ、3次元マップにせよね
そこを弓がさァ・・・
高台からとはいえ、攻撃パネルも越えて遠く弓を飛ばせるのはどうよ?
本来はそこに追い風の条件も加わるべきだろ?
マジで晴れや雨のアルゴ削って、その分、風向きの要素を入れたら神ゲーだった
気圧の要素、ステータス値こそがもっと戦闘に
偶然の要素も入れることが出来て、白熱した駆け引きが出来たよ
0558助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 07:38:22.68ID:XMpBPiJF
>TOは仮にも「他にはないリアルなゲーム」
で名声を勝ち得てきたんだから

全くそんなことはないんだが
0559助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 07:55:47.32ID:3NGkdPq9
まあ、弓に限らず「○○が△△だったらもっとバランス良かったのに」という点は沢山あるゲームだと思うよ
だからこそ運輪発売前はバランス調整にものすごく期待が集まっていた
それが蓋を開けてみたらあんなだったもんだからオリジナル信者は皆傷ついた
それ以来、オリジナルのバランスを少しでも批判しようものなら発狂する原理主義的狂信者になってしまったヤツ多数
無意識的にこれ以上傷つきたくない心理が働くから、オリジナルを絶対のものとして聖域化しちゃうんだよ
0560助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 09:03:36.15ID:r4onxVb8
同意
運輪でも自分は高く評価している所はあるよ
それは攻撃への反応・リアクションの動き
旧作とか、それはもう相手の攻撃をガードしたり躱すときは
事前にピタリと動きが止まるじゃん 萎えたよねェ、散々

それこそ95年とか、格ゲーも全盛期だよ?
ゲームやる人間は格ゲーもやっていたという時代 細かい動きに敏感になっていた
運輪はその辺、格ゲーよりもっとシビアというか、
かなり絞って動きを素早くしている 流石にPSP仕様とでもいうのか

あんなに流麗な動きは他のゲームでは知らない
去年のヒットゲー、ドラゴンズクラウンも霞んでしまう(あれはヴィータなのにね)
相手が攻撃する超ギリギリまで、躱すか受けるか分からない、というのは見事
プログラマーの腕が天才的だったんだろうね
0561助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 09:49:21.41ID:9UWrbCnB
運輪を持ち上げたければ運輸スレへ池
0562助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 09:56:35.75ID:ynDfe5Ok
TOに限らず、松野ゲーって大抵バランスブレイカーが入ってるんだよね、FFTのシドとか
多分初心者に配慮してのことなんだろう
ただ今までは嫌なら使うなで済んだのに、運命の輪のレベボは勝手に付いちゃうからなぁ…
0563助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 10:09:18.44ID:r4onxVb8
そこら辺は松野の頭が悪い
初心者救済も何も、そこに行くまでが難しいのに
あれはもう趣味でしょ 雷神の弓といい、好きにやりたいだけ
0564助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 10:56:05.96ID:3NGkdPq9
TO雷神の弓は「敵の武器奪ったらツエエ」ってRPGのお約束だから良いでしょ
問題は弓自体が強すぎることであって、雷神の弓単体としての問題ではない
まあ、属性武器の恩恵を受けられるのは直接攻撃武器のみとした方がバランスは良かったかもしれないが

FFT雷神は、それまで手塩にかけて育ててきたキャラの存在意義を奪う
かつ何も考えなくてもクリアできるレベルにまでぶっ飛んでるからバランスブレイカーとしての桁が違う
0565助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 11:12:29.29ID:h8HBdBbm
魔術師系クラスの属性RESをもっと強く設定したらよかったね
ゴーストの真逆みたいな感じで

そしたら属性武器も、魔術師系に対してはむしろ弱い武器になった
今の設定だと属性武器が全方位的に強いんだよね
0566助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 11:15:22.59ID:h8HBdBbm
アロセールが雷神の弓で攻撃!
   ↓
バーサーカー育ちのウィザードの俺様には全く効かないぜww

みたいな
0567助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 11:19:44.91ID:r4onxVb8
その辺もバランスが悪い
魔法防御が高いキャラもサラマンダーやギガフレアで即死したりと
こうなるとスキルゲーにありがちな
火属性耐性+〜とか付けたらいいかと思うが
まず、スキルゲー自体のシステムがクズ 
あれ、ポイント稼がせて中古対策してるんだよな
本来はステータスの数値のみで強弱を付けるべき
0568助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 11:26:30.57ID:ynDfe5Ok
>>563
言われてみりゃそうだな シドとレベボで強化されたキャラは確かに初心者救済にしちゃ登場が遅すぎる
まあTOの弓は序盤から使えるが…
あと伝説のドリームクラウンもうっかり序盤で手に入れると大変なことに
0569助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 11:30:22.66ID:9UWrbCnB
>>568
TOの初心者救済はトレーニング(とクレリック法)だろJK
0570助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 11:32:53.88ID:2+DJOxoT
クレリック法なんて初心者は使わんと思うよ
0571助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 11:33:00.52ID:NTWXDhVC
とりあえず弓を放物線軌道で討ったときは、命中率半減とかにして欲しかったな。
弓道・アーチェリー経験ないけど、明らかに難しいよね?半減程度じゃないくらい。
射程もパネル内にすべき。
同じ高さで射程外に届いた時は、目を疑ったよ。

後、盾持つと回避率UPとかも欲しい。
0572助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 11:41:35.60ID:3NGkdPq9
ただ、そうなると今度は誰も弓なんか使わなくなるという……
0573助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 13:00:41.70ID:2fmvgb/Y
このゲームの弓はある程度までは意図的に強くしてあるんだよ
弓が強いことで立体MAPの高低差システムが強調されるからね
後は松野がこのゲームをSLGの上級者向けに作ってないから初〜中級者層が
問題なく弓を運用できるように調整したといってる


──秘密なんですね(T_T) あと、間接攻撃が異様に強いんですが、その点についてはどうお考えですか?
こっちでやるにはいいけど、敵にやられると死ぬほど痛いですよね(笑)
YAZZ: まあ、バランス調整の甘さということで。随分と弓矢等は弱くしたんですがね。
また、あれ以上、間接攻撃を弱くすると一般ユーザーには難しくなっちゃうんですよね。
とはいえ、ゲームとしてはもうちょっとシビアにしたい。そのあたりの調整が非常に難しい…。
0574助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 13:04:55.82ID:r4onxVb8
単純にカウンターをなくして防御力を高まればいいだけ
そこら辺、FFTのモンクはクソ面白かった
カウンターのアビリティはリアクション枠にセットするもので
死にかけたら、瀕死HP回復
あれはベリアス戦で大変お世話になった 
受け技一つで戦局が変わるのが面白かったな
0575助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 14:23:25.63ID:h8HBdBbm
>>573
弓が強いからこそ高低差が活きてくる、というのはあるなあ
俺もTOのそういうとこ好きだし

面白さって、全体の微妙なバランスで奇跡的に出来てたりするからね
TOは上手く出来てるし、あまり大きな変更はしない方がいいんだろうな
0576助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 15:06:34.15ID:3NGkdPq9
敵の思考ルーチンが高所占拠からの弓狙撃しまくりなら、弓が強くてもいいのかもな
実際は高所スタートの敵はノコノコ降りてくるから、弓と高所の利点を活用するのはプレイヤー側のみ
0577助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 15:18:40.56ID:r4onxVb8
おお、そういえば逆に
FFTの弓使いはクソミソに弱体化されたんだったな^^;
パネル外射撃は出来ないのはいいとしても
なんと、近接攻撃も不可能 相手から4マスは間合いを取らないといけなかったような
あのゲームは素手攻撃も出来ないし
チャージはうんこ気合いとか馬鹿にされるし、いや酷かった
あそこまで世間に露骨に反応するかね^^;
だけど、FFTAのアーチャーは可愛いわ、強いわ、技は使えるわで絶品だった
リトルヴィリとかもう、鼻血が出るほど萌えたしな
0578助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 16:02:12.37ID:ynDfe5Ok
弓が弱くなって銃の汎用性が大幅にあがった
TOの銃も使い手がアレなだけで強いけど
0579助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 16:39:53.68ID:HuTu/MjN
ファミコンウォーズとかだと、間接攻撃するユニットは
攻撃と移動を同時に行えない&射程が移動距離より少ない&脆い
反撃を受けず一方的に攻撃できるが、接近されて攻撃を受けるとひとたまりもない
TOは射程がイカレ気味で、移動後の攻撃どころか攻撃後の移動ができてしまう
追いかけて接近戦に持ち込もうものなら、ヒットアンドアウェイでボロボロにされる
やっとの思いで追いつき一撃お見舞いしても、硬かったりするし
0580助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 16:54:14.07ID:xYjG5/GN
FFTは長弓が完全に弓使い専用なのにAT不問の銃装備アビリティはあるからな
0581助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 17:10:59.70ID:r4onxVb8
アロセールも結局、女っ気がなかったな
吉田イラストでは女子高生と称せられ
ゲームグラではいかにも狩人の顔
デニムとは飽くまで政治的な共感を覚えていたようだ
Cラストでフォルカスとバイアンと留学するエンドには仰天した
Lルートではヴァイスに恋をしていたようだ
確かにイケメンだったから殉教するのも分かる
Nルート「押し付けないで 私には私の考えがある」カッコ良すぎワロタ
戦闘面での強さでは雷神アロと讃えられるように無双

アロセール・総合評価 プラスAAA
0582助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:03:45.48ID:2yBHAPFD
雷神はカノープスだな
0583助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:20:25.54ID:2+DJOxoT
アロ子は最高だったね
俺は一番好きだ!

ただ、弓使いはもっと脆くて丁度良かった
アロ子に斬りかかったヴォルが逆に素手でブッ飛ばされたりさあw
あと、やはり数マスの間合いがないと撃てない方が近接も活きたかな
0584助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:21:52.58ID:9UWrbCnB
というか、弓を意図的に弱くしないと気がすまないってのは
たんなる偏見・狭量だけと思われw
0585助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:33:18.93ID:2+DJOxoT
あるいは近接に強みを持たせるか・・・
0586助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:37:33.86ID:A3iePeqf
リアル中世時代の弓兵とかはマジで強かったんでしょ?
接近されたら脆いとか、いいアイデアだとは思うけどその辺はどうだったんだろね
0587助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:41:44.68ID:EhVSDS3i
弓兵強いって言うか人間自体脆すぎだから
一撃即死みたいなもんだし遠距離最強
0588助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:42:17.66ID:r4onxVb8
>>583
素手でブッ飛ばすwww激しくワロタwww
たしかにそういうイメージがあるなァ
気丈な女同士カチュアと舌鋒を戦わせる様子も見たかった
0589助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:50:55.46ID:x8U8J97B
ゲームやアニメみたいに剣持って単騎で無双なんて実際出来ないからな
このゲームでいうネクロリンカみたいな真似はw
0590助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:57:49.57ID:3NGkdPq9
剣でまともに斬りあっても数発は耐えられる世界なんだから、リアルな弓の強さにこだわる必要は無いわな
0591助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 20:59:17.93ID:2+DJOxoT
>>588
いや、イメージじゃなくてリアルにヴォルがぶっ飛んだ

剣を持ったヴォル<<<素出のアロ子 だったよw
0592助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 21:14:35.73ID:r4onxVb8
デニムは女を女と見ず、男と男と見ず、
ただただ相手と人間対人間の付き合いをしている所が素晴らしい
この、正々堂々とした倫理観があるからこそ
ガンプやザパンといったアウトローも仲間に出来た
デニムはアロセールもオリビアも女として見ていない
しかし確実にその人物の魂の心根を捉えている 真の指導者の器だ
0593助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 21:21:01.65ID:jRWwzLHU
アロの必殺技は拳技にしてた
0594助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 21:30:35.61ID:h8HBdBbm
アロセール人気あるなあ

俺はシスティーナ、一択
ちなみにヴァルキリー成長のタフなウィッチねw
0595助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 21:50:41.46ID:r4onxVb8
アロセールは
戦時は猛将
平時はキャピキャピ
っていう所が人気あると思う 本当は乙女
0596助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 21:55:45.94ID:2+DJOxoT
アロ子はセリフの一つ一つが可愛い
ルックスも個人的には好きかな
0597助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 22:10:10.82ID:r4onxVb8
アロは長袖をめくると豪腕
0598助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 22:14:35.57ID:3NGkdPq9
アロは設定画では若い顔してるけど、ドット絵では熟女なのが残念
(このゲームの女性キャラ、総じてその傾向があるけど)
で、アロは雷神の弓の使い手としてはカノプに劣るため二軍落ちかウィッチとして使う
0599助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 22:17:12.11ID:/NbbaMFS
魔女ベルゼビュート
0600助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 22:18:18.01ID:pP/HeF2R
Cルートだとレベル足りてないことが多いからデニムですら殴り掛かれない
というか命中率がが
0601助けて!名無しさん!2014/02/11(火) 22:48:52.07ID:r4onxVb8
>>598
運輪ではもっと傲岸な顔をしているから
セリフは変わらないのに人気はイマイチなんだよな
やっぱり旧作のあの吉田イラストの可愛さが人気に火を付けている
0602助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 01:23:14.09ID:t+xqS03z
>>544
TOは何度もやってるが、最初はそうしてた

だがカード集めがあるから接近戦になるし
結局白兵戦に持ち込んだ方が早いという結論に達した
0603助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 01:25:16.69ID:dlZTktNK
風属性と言えばガチムチザパン兄貴オッスオッス
0604助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 02:34:44.69ID:Y2W043rU
>>602
カード集めがあるから接近戦になるってどう言う事だろう
0605助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 03:03:10.59ID:QIjixXS8
カードの要素は不要だった
その辺、FFTAも運輪もLvupボーナスで失敗してるな
FFTAは1Lv上がる度に、ボーナスで数値がプラス1されることがある

例えばアサシンのスピードの上がり幅は3だが、
1LvUPで2は必ず貰えるが、3は30%程度の確率でしか貰えない
なので、Expを90程度にしてセーブ、敵を倒してリザルトを見て・・・
と最終的なLv50でのスピード値を究極のものにするには、
そういう作業を延々と繰り返すしかなかった

ま、こんなのFF3の腕熟練度にも見られるような
「そこまでえ上げてどうするの?」という虚栄心に気付かせてくれる訳だが
当然、射幸心を煽って中古対策にしている

運輪はそういうことへの反省か、Lvupボーナスを簡易に得られるようにしたが
今度は先輩と後輩の格差が付きやすくなった(初めからLv1の職を経験したキャラが有利)
この辺も、伝説のカノプーの「格差社会賛成論」への意趣返しになってしまって、
俯瞰的に見ると松野は自作で壮大な反省と矛盾に向き合っている
0606助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 03:40:23.40ID:Tu0Z/c6H
>>595
平時はキャピキャピって、そんなシーンあったっけ?
0607助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 03:54:44.30ID:UcGhRsJq
アロセールのアライメントがNなのもいろいろ考えさせられる
とはいえNルート進むと抜けるんだよね
0608助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 03:57:59.72ID:S3UpYXN5
アラインメントがNだからといってC→Nになる奴は許せないんだろう
0609助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 06:54:13.17ID:QIjixXS8
>>606
Cラストの印象じゃないの
中年男と3人で行動っていうのはなかなか開放的
しかもあれでボディーガードには使おうという
実に女らしいしたたかさも透けて見えるから
こういった逞しさもアロセールの人気が高い秘密なんだよね
強い・可愛い・そして処世力がある あの世界の女性は皆、強いとは思うけどね
0610助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 08:45:53.19ID:t+xqS03z
>>604
想像力ゼロか
0611助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 10:09:30.56ID:QIjixXS8
カードと言えば伝説になんかのアイテムを使えば
ランダムでタロットカードが出るというのがあったが
べるぜバブっていう漫画がその設定を参考にした
感じのネタがあって嬉しかったな
女帝で有名な倉科遼も、ソレイユっていう漫画で
「クイーンの名曲・オウガバトルはゲームのタイトルにもなった」
と語らせているし、松野が創作業界に与えた影響も大きいのかなと
あの倉科遼がTOもやっていたのかと思うと沸き立つものはある
0612助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 10:18:07.58ID:kwwjt/HW
>>594
システィーナはアーチャーで育てるとギルダスぐらいには追いつけるほどの早さは身につけられるのがいいね
さらにカードでちょっと力を強化すれば前線にも活躍する数少ない固有女性キャラ
近接で戦える女はシスティーナとセリエぐらいだが
セリエ姉さんは仲間になるのが遅くていくらアーチャーで育てても鈍足なのがネック
システィーナはヴァルキリーにして雷槍持たせて前で戦わせればそこそこ活躍する

キャラに合うクラスと得意武器で攻撃させるのがオレ流
得意武器だと「チャッ!」って攻撃の構え取るのもちょっとした事だがニクイ演出
だからカノープスも必ず最後は風槌を持たせる
時々このスレでもたまにいるけど風弓持たせるのはなんか違う
カノープスさんは遠距離攻撃したきゃウインドショットあるし
0613助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 10:47:21.21ID:Y2W043rU
>>610
そう言わずに教えてよ
0614助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 10:55:42.72ID:Y2W043rU
>>605
カード無かったらこのゲームこんなに続けてなかったかな
弱いキャラでもカードで強化すれば普通に使えるようになるゲームだから
普段は炎剣だ穴男だ言われてるキャラでも運用出来るレベルになるし
ユニットの組み合わせが無限に広がるのは、カードと能力上昇に振れ幅があったおかげだと思う
0615助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 11:27:38.32ID:QIjixXS8
>>614
俺はその時々、戦場で生き残るのに必死だったから
カードを拾う余裕というものはなかった
また、価値観は人それぞれだからこういう言い方は失礼になるかもしれないが、
あの戦士の死体が変化したカードを、自軍の戦士に取り込むという感覚が理解できない

FFTなら、冒頭OPで「クリスタルは受け継がせるもの」とキャッチを出して
また、それはFF5の過去の勇者の意志とアビリティを受け継ぐという
姿勢を踏襲したものであるから、大変、FFファンの信条も汲み取る所があった

しかし、運命の輪ではまた、戦士の魂を戦士に移植することが出来るのだが
例のワールドのカオスフレーム不具合によって
カオスフレームが溜まった都合の悪いキャラを謀殺して、
またワールドで過去に遡り同じ容姿のキャラにスキルを移すということをやっていたんだが
どうも、生理的に気持ちが悪い まるで悪名高いラドン墓場

これをかてて加えて、松野が電撃PSPで改心のシステムと評したこともあって
ちょっとこの人は、人を踏み台にすることが好きな人間ではないかと勘ぐってしまった
0616助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 12:36:52.89ID:5KFu/Av6
上昇率に幅があり吟味で独自色を出せるってのは
ポイント振り分け制にすれば吟味作業から解放されるんじゃねーの

職毎の基本上昇分プラス自由に振れるポイント2〜3とかで
1ステに1しか振れない制限つけるとかで解決すると思うんだが
0617助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 12:54:58.17ID:Dc5ycoEe
>>616
本当ポイント振り分け制の方が良かったなあ
徹底的に吟味するとなれば結局やってること同じなわけだしね
つか運が悪いと連続で最低成長したりするのがマジで嫌
0618助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 13:02:16.67ID:Y2W043rU
敵のステータスにも振れ幅があったら
神成長してるユニットを引き抜くとか出来て楽しかったかもなぁ
0619助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 13:30:16.88ID:QIjixXS8
>>616
>>617
DQ8、グローランサー1みたいな感じね
確かにグロランなどはレベルアップするごとに
3つから2つ、スキルポイントが貰えて
例えば味方全員を回復するグローヒーリングという技を覚えるなら
7つのスキルポイントが必要、というように
攻撃、回復、補助、どの技が重要か要所要所で見極めて判断する所が楽しかった
FFTも同振り分けシステムだけど、
アレはためる砲のせいでポイントのありがたみが無いね^^;
0620助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 18:37:28.61ID:XjllG218
FF10-2みたいなTOやりたいな
姉さんがショートデニムですよ
0621助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 20:42:17.93ID:Tu0Z/c6H
でもこのゲーム、能力値はそんなに重要じゃないよな…

属性弓や強力魔法、オーブ装備なら能力値低めでも大活躍できる
0622助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 20:51:19.09ID:N5xirInn
ゴーレム「ガタッ」
0623助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 21:10:05.66ID:CDoNAbRz
ごーれむはたいんまうすのあなにはまった
0624助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 21:30:00.54ID:+nYim649
近接リッチなんてあるのか
近接職で育てきってから転生したリッチって硬い上に魔法まで使えてすごい強そうだけど
どうなんですかね?
0625助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 21:52:30.33ID:CDoNAbRz
>>624
けっこう既出
転生したては良いが、維持が難しいよ
0626助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 21:57:56.64ID:SQpgcaPX
カード拾いたいなら、なおさら接近戦ないでしょ。
弓・魔法なら撃破→移動でカード拾えるが、
接近戦だと移動→撃破になるから不便。
ショートボウ+ミニダガーなら、反撃で倒せるように調整も便利だし。
0627助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 23:10:16.92ID:gU3LWTCb
>>620
でもそんな格好でも姉さんの攻撃方法はトンベリみたいなんだぞ。
ゆっくり近づいて腰溜めにナイフでサクッって・・・。
0628助けて!名無しさん!2014/02/12(水) 23:51:41.25ID:dgXkFuDV
>>621
>でもこのゲーム、能力値はそんなに重要じゃないよな…
AGI以外はね。

>>624
>>625でFAだけど、近接職はINT低いから補助魔法中心にしか使えんので
しょせん殴れるウィッチみたいな感じにしかならんよ。
0629助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 00:02:32.49ID:5KFu/Av6
転職直後はステータスはそれまでのものを、耐性はリッチのものをっていいとこ取りだが
育つにつれVit1成長で差が開いていくからな

眼から鱗の新鉄板実用キャラとしてとかじゃなく
その発想はなかった!程度の気持ちでなら実際やってみると楽しめるんじゃなかろうか
0630助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 00:47:07.83ID:GWa5FQF8
>>625
>>628
>>629
一瞬だけ輝くって感じなのか・・・殴れるウィッチ・・・
でも面白そうなので作ってみます。ありがとうございました
0631助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 02:24:40.09ID:xCRfW2LT
いいけど、作るのめっさ大変なんだよなあれ
0632助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 03:32:53.16ID:bkDBjNLD
>>628
AGIが高いのもハボリム一人いれば十分だしな。
0633助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 05:48:48.13ID:B4T0ZOV6
>>629
その点、Lルートのガチムチ兄貴軍団の強さは半端じゃないものな
TOは1職を極めたほうが強いから、
ドラグーン、バーサーカー、ウォリアー、白騎士がゲストで入ってくるのは最強
あれでハボリムやシェリーも仲間になるし、カチュアも加えて神の軍団か^^;
0634助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 09:15:24.93ID:Y1Q6F3RZ
Lルートは魔法職が不足してるのが難点
まあ最終的には召喚魔法役のオリビア&シェリー、万能のカチュア姉さん、
ウォーロックにしたデニムが居れば十分か
0635助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 09:18:34.78ID:Y1Q6F3RZ
ああでも、デニムは禿にして物理役やらせる人もいるかw
まあ補助魔法役は汎用でもおkか
0636助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 10:35:39.58ID:B4T0ZOV6
Cは酷いよね バイアンはシェリーに株を奪われるし
あれってセイレーンの方がウィザードより能力が高くて
しかも、二人は同じ土属性じゃなかったっけ^^;
リアルな人間関係なら発狂してるな 
バイアンとかバクラム大学教授だからプライド高そうだし
0637助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 10:59:28.33ID:aVPCaoLF
Nが一番酷い
Cとの違いが、アロセール・ギルダスout、オリアス・デボルドinだからな
0638助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 11:24:53.28ID:Y1Q6F3RZ
オリアスは優秀なサラマンダー使いになれる
デボルドは…埋もれた財宝要員としての地位が
0639助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 11:28:02.34ID:cdr+SQWo
召喚魔法なんて使い勝手悪いのに使う人いるんだな
竜言語魔法もゲームをつまらなくするから結局使わくなった
ハボリムもペトロやスタン使わず神鳴明王剣つけてDEX上げて一撃で葬り去るのが楽しい
さらにシスティーナに風烈天破斬、セリエに覇王極炎波
シェリーに月花地霊斬、オリビアに天聖雷妙波を付けて
全員ヴァルキリーで突撃させひとりでニヤニヤする
完全に趣味の領域だが
ちなみにプリンセスカチュアもナイフ持たせて前線で戦わせるw
0640助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 11:46:27.22ID:Hv1PSbZp
カチュアはオウガシリーズ4点装備させてテレポートで最前線に飛ば
せば・・・1ターンに一人は(ペトロで固めてあるのが条件w)確実
に倒せるw
0641助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 11:55:17.48ID:eiJyhWv7
>>637
個人的には財宝発掘でゲームに変化を与えてくれるデボルドさんが神
0642助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 12:13:44.71ID:9JkO8LWa
ラック下げ調整クッソダルいからデボルドはありがたい
0643助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 15:05:24.53ID:NZcWTQiE
デフォ兄さんは属性指輪拾ってくれるし、大地の指輪との相性もいいからなかなか使える
ギルダスがトップクラスに強いのはもちろんだが(むしろミルディン要らない)
アロセールも、どうせ雷神はカノープスだから終盤はベンチだな
0644助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 15:24:06.13ID:B4T0ZOV6
>>637
オリアス、オリビアと被るからね・・・
しかし、同じ被りでもまたLのプリーストの方が可愛いというのが・・・
(むしろプリーストのグラは作中で一番)
父のことしか頭になく、ハンデのある兄を抱えているから
脳内恋愛も出来ないし結構微妙
0645助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 15:37:53.13ID:bkDBjNLD
属性被ってないから大丈夫
0646助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 17:26:13.59ID:VhaiqES8
オリアスとデボルトは顔キャラの中でも最低の初期値だろ
0647助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 17:32:21.38ID:B4T0ZOV6
バイアンとフォルカスも・・・
4人とも運輪ではイケメンになったから報われたけど
ザパンとかバルバスとかムサイのは好き放題にデフォルメされたけど・・・
0648助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 18:04:11.18ID:cdr+SQWo
バイアンはともかくフォルカスは終盤まで活躍してたけど
Nルートならギルダスの穴を埋めてくれる
オリアス、デボルドもNルートのみしか仲間にならないキャラなんで
一応レギュラーとして使ってた
オリアスはアマゾネスで育てて硬いプリーストに
デボルドはニンジャで育てて速いテラーナイトに
それなりには使える

Lのジュヌーンやオクシオーヌの方が仲間になるのが遅過ぎて使いにくかった
しかもLはヴァイスが仲間になるのでゼノビア人3人でさえ誰かサブ行きになるし
0649助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 18:09:00.26ID:VhaiqES8
オクシオーヌはどうしようもない
ザパンやフォルカスでもとりあえずニンジャ成長でAGI底上げしてるプレイスタイルを
ジュヌーンに当てはめるとジュヌーンゴミになるけど
そのままバ火力突っ走ったらジュヌーンは悪くない性能してると思うよ、鈍足はどうしようもない
0650助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 18:17:47.02ID:5ONSQ22y
フォルカっつぁん
0651助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 18:35:23.44ID:bkDBjNLD
忍者で上げても中途半端になるだけだよな
そのままパワー系で上げてオーブ装備+遠隔攻撃で十分強力
0652助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 18:39:49.24ID:xCRfW2LT
AGI成長カード補強が前提なんでしょ
時間が掛かるネクロリンカ理論みたいなもんかな
面倒臭いので俺もパワー型にしちゃうことが多い
0653助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 18:53:48.08ID:NZcWTQiE
STR成長+カード補強で鬼火力を目指すのも悪くない
ミルディン+ステーキよりギルダス+ステーキ、みたいなもん
0654助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 18:58:45.53ID:j43WDFhn
AGIが重要だとは思うけど、俺は速いのはハボリムとザンスか弓ッチで十分だな
ぶっちゃけ初期値AGI8のガチムチデニム最強
0655助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 19:23:22.78ID:cdr+SQWo
いや、どうせ後半になれば死者の宮殿など潜るから
カードは嫌というほど回収することになる
もうおなかいっぱいっていう程ね

だからAGI重視で忍者で育てておいた方が後々楽しめる
いろんな成長の仕方ができるからな
ユニオン全体のスピード感の調整もあるしAGIは一定にした方が戦略的に面白い
0656助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 19:45:05.19ID:9JkO8LWa
すばやさのカードお蔵入りはやっぱ残念
どうしてもAGI格差が出来上がってしまうし
0657助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 20:01:28.47ID:NZcWTQiE
>>655
全体的に言ってることがよく分かりませんw
どういう育成方法が楽しいかなんて人それぞれだろうし…
0658助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 20:12:07.88ID:cdr+SQWo
カードの心配をしてるようだが
普通にやっててもカードは沢山回収できる
時間はかからないということと
他のパラメーターはカードで補強できてもAGIのカードは存在しないから
そこだけはレベルアップで成長させるしかないってことだよ

あと鈍足と俊足がバラバラだとまとまりが悪くて
敵が先に動いてしまうから自分がもたつく感じなのもストレスになる

まあ、鈍足でもいいって人はペトロとかで完全に足止めしちゃうプレーしてる人かな
そんな遊び方して何が楽しいのかわからん
0659助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 20:22:45.43ID:xCRfW2LT
そうなん?
ペトロプレイとAGI主義って共通点が多いのかと思ってたわ
0660助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 20:23:02.56ID:NZcWTQiE
ペトロは使わないけど、弓はバリバリに使います
鈍足でも何の問題もないよ
その分火力が優れているので
0661助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 20:27:22.37ID:86QO6cVP
ニバスルートはギルダスさんが最強クラスになれるから……(震え声
0662助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 20:40:33.13ID:DBaZ6gf/
デボルドをニンジャ育成とか狂気を感じる
0663助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 20:40:43.84ID:B4T0ZOV6
ハボリムとシェリーって合いそう
0664助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 20:45:25.86ID:xCRfW2LT
>>663
何の話だよwww流れぶった切りすぎワロタwww
0665助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 21:03:31.18ID:B4T0ZOV6
>>664
いや、主君に捨てられた者同士、気が合うだろうなぁと
シェリーのような世間慣れてる女性は
ハボリムのような朴念仁に惹かれるんじゃないか
0666助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 21:20:14.95ID:C25EyE5Q
>>665
その組合せは気がつかなかったw
ハボリムはそんなに年じゃないし、いけるね
0667助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 21:31:00.52ID:aVPCaoLF
ハボリムは内部データだとアライメントN。シェリーはC
クラスにより修正されてしまうが、敢えてあり得ないアライメントなのも面白かった
0668助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 21:49:00.25ID:wRGP0wUg
何気に内部だと敵リーダーの忠誠度なんかもちゃんと設定されてるんだよな
オズオズマが忠誠度100でバルバスとマルティムが30くらいしかなかったり
0669助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 23:03:48.91ID:MJhfqt+v
内部データなんてどうやってみるんだ
どこかのサイトにのってたりする?
0670助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 23:33:36.48ID:FoanEkZJ
攻略本データはリーダーの忠誠度も書いてあった気がする
0671助けて!名無しさん!2014/02/13(木) 23:58:18.91ID:5BixgdyX
>>658
>まあ、鈍足でもいいって人はペトロとかで完全に足止めしちゃうプレーしてる人かな
ほんとにTOやってる人?w
0672助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 03:29:45.83ID:dbnXRx8M
デボァ&オリアスの話に交ざり損ねた…(遺憾

内部データ云々って”ゴニョゴニョ“しないと見られないんじゃないの?
俺もサターン版の某バグ技で忠誠度チェック出来たけど
確かにあいつら二人は態度悪かったよw

団長はギルダス達と同じくらいだったかな。
100ってことだろうか?
0673助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 07:56:45.29ID:4cHdw8CF
王都ハイム戦のリーダーの騎士は部下の忠誠度が高かった
ああいう戦士をそれこそ“説得”で懐柔できたら良かったのにな
それをTOは忠誠度の低い相手にこそ、積極的に説得せよ、って・・・^^;
0674助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 09:51:03.81ID:o/Y0R4J6
隠しパラメータでデニム団の「人気度」みたいのがあってもよかったな
たくさん殺すとレベルは高くなる、でも人気が落ちて説得は困難になる、みたいな
0675助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 10:22:29.04ID:4cHdw8CF
>>674
そうそう、そういう指標は伝説のオウガバトルっていうゲームであった
TOの前作なんだけどね
デッカイ地図状のマップを数十のユニットが編隊を組んで
敵の本拠地を目指すゲームなんだけど(5人編成で1個隊)
それまでにまた、敵の数十の軍勢と熾烈な戦闘を繰り広げる

島や森、大陸や群島諸国で戦うんだけど、それらの国にはまた多くの街や村があって、
これらの民間施設で敵とぶつかると、民衆の支持率が下がる
一応、帝国の圧政から国々を義勇軍が開放していく、っていう名目だからね
だけど、敵の占領から解放した施設が、また左右前後から来る敵隊が狙ってくるから、
この拠点を防衛するためには、どうしても市街戦が起こることがままある

そうすると、支持率(カオスフレーム)が下がって積み重ねるとバッドエンドになるから、
どうやって、市街戦を避けつつ敵の軍勢も撃退していくか、というのがミソ
しかもこの敵はマップのボスのいる本拠地から無限に湧いてくるからね

つまり、一気に味方の軍勢を行進させエリアを解放しつつ、
敵の軍勢を各個撃破して、それを速いスピードで進めることで
マップボスも見事、制覇できる 色々、難しいけどなかなか筋の通ったシステムには感心するよ
0676助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 11:43:44.60ID:o/Y0R4J6
>>675
TOも民族別の支持率があるけど、あれはオマケ要素みたいなものだし
もう少しゲームの中で強く反映させる仕組はアリだよなあ

やりすぎるとゲームがそれに縛られてつまらなくなるけど
説得の成功率やアロセールの離脱判定に影響したりとか
微妙な感じで反映させると面白そうだね
0677助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 12:40:35.10ID:QXQN261Y
>>673
イデオロギーってのは元々そういうもんよ
説得された程度で産経から朝日に新聞変えますか?ってね

殴りまくって瀕死にしてからの方が説得しやすいのは酷いけどなwww
0678助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 19:15:08.59ID:W7DRuVFb
エレメントが終盤炎だらけにならない?
仲間のエレメントって自分のエレメントによって変わるんだっけ?

オレの場合、オレ自身も炎だし、ハボリム、ミルディン、カチュア、デネブ、
セリエ、フォルカス、オリアス、ジュヌーン
と、主力連中はみんな炎だった気がする
次に多いのが風(アロ、シス、かのぷ、ヴァイス、レンドル、ザパン)
土(ギル、デボ兄、バイアン、シェリ、プレザンス)
水はオリビアぐらいしか居ない・・・
と思ったらオクシオーヌ、ガンプ、ラドラムがいた

なんか炎のメンツばっかだったのでデフゾショネル唱えまくってた記憶がある
デフ系ってみんなあんまり使わないのかな
0679助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 19:21:43.94ID:n2JiDfxS
エレメント揃えてデフ系連発は、縛り対象になるくらいメジャーで強い戦術だろ
0680助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 19:27:35.79ID:C7G8kNu3
デフ連発はマジでヌルゲになるからイカン
0681助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 19:30:34.78ID:gk574R2/
ウォーロックの魔法は7、8割がバランスブレイクな気がする
0682助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 19:41:07.99ID:DokmT/oD
風は優秀な人材が多いのに武器が少なく、水は優秀な武器が多いのに人材が少ない
炎はやや戦士偏重だけど、武器が豊富で何人いても困らない
地は縁の下の力持ちって感じ。アースワンドさんのお陰で戦士も魔法使いも活きるし。魔法戦士はダメだけど
0683助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:07:06.23ID:M6ezpEYf
オレ自身ってデニムさん自ら書き込みっすかw
0684助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:21:48.62ID:o/Y0R4J6
ちなみに私もデニムです

でも、かつてはアムロを名乗ってたときもあったぜw
0685助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:29:07.33ID:W7DRuVFb
え?こういうゲームって自分の名前付けるんじゃないの?
騎士団ももちろん中二病炸裂させた命名してたけどw
0686助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:34:53.53ID:o/Y0R4J6
自分の名前かw
いや、なんとなくそれは恥ずかしくてやってなかった
0687助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:42:31.79ID:n2JiDfxS
俺は本名の一部と「デニム」を組み合わせたオリジナルネームだぜ
0688助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:43:29.09ID:o/Y0R4J6
「デニオ」だな、たぶん当たってる
0689助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:46:31.39ID:n2JiDfxS
>>688
正解は「ヒデニム」だ
こんなこと書き込むの、なんか恥ずかしいw
0690助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:50:07.56ID:o/Y0R4J6
>>689
言わせてすまんかった・・・w
0691助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:52:01.81ID:3oBWJdzc
非デニムか
0692助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:54:02.03ID:n2JiDfxS
>>690
いや、いいんだw
恥かきついでに、ユニオン名は「ヒデニム♥親衛隊」だ

>>691
英ニムですw
0693助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 20:54:18.25ID:QXQN261Y
自分の名前ワロタwww
あ、いやこのゲームって主人公バンバン喋るし、
何よりルート選択が主義主張真逆だからね
中々自分の名前は入れにくいんじゃないかと
0694助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 21:11:44.19ID:jX9/JaPP
主人公=プレイヤーという意識は松野の中にもあるらしいね
運命の輪ではプレイヤーの年齢が上がったことを意識してデニムの年齢も少し引き上げたとか

声ありのサターン版はいっそ名前固定で良かったかもね
まあ声は設定でOFFできるからSFC版と同じ遊び方が出来ることを優先したのだろうが
0695助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 22:16:28.10ID:4cHdw8CF
>>685
騎士団といえばグロランのインペリアルナイツはカッコ良かった
1人100兵力というのはテンプルコマンドと同じだけど
暗黒騎士団にもあんな超絶イケメンズがいたら良かったな 
0696助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 22:22:00.47ID:+TR38axD
行くぞッ!ヒデニム!
オオーッ!
0697助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 22:52:15.77ID:Sur9rf8s
ヒデニム親衛隊か・・・良い名だ。
0698助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 23:43:23.09ID:Xwoi1Yvn
>>675
敵の数は無限じゃないと思ったが。
0699助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 23:44:51.95ID:XMbBQNUp
伝説のオウガバトルもリメイクしてほしいなあ
基本は変えないで
0700助けて!名無しさん!2014/02/14(金) 23:57:32.95ID:v7e6+gBv
ヒデニムの人気に嫉妬w

俺はおまえがうらやましかった…。
皆から好かれ、人のいい親父と美人でやさしい姉キ…。
0701助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 02:19:59.55ID:SiCZWYVl
誰もヒデニムを責めることはできない
0702助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 02:48:54.83ID:SmiEb8J6
個人の自由なんだろうけど、デヴォ兄貴やジュヌ兄貴を忍者育成挟んででAGI補強とか俺的には理解不能だわ
せっかくのブッチギリHPによる鬼哭や、鬼のようなSTRをもつジュヌ兄貴に烈火もたせて怒号覚えさせたり
まぁ、俺はカードとアイテムによるステ補強を縛ってるからこそ、産まれ持った素質とクラス特性を活かすために中途半端な補強はしないんだけどな
0703助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 06:40:25.70ID:P3Sx3GkZ
英ニム…か…奇遇だな。
俺の本名も『英○』だよ。

>>695
>超絶イケメン
え?おまえ知らないの?
暗黒騎士団にはザナム士官学校をトップで卒業したギガンティックイケメンが居るんだぜ?

>>702
その意見支持。
一芸特化の育成には哀愁と浪漫が宿るものなんだよ。
そう信じたい。
0704助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 07:07:57.35ID:9pn6CyyC
自分の名前うんぬん言ってる奴ら
一回デニム除名してみろ
0705助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 07:41:36.81ID:TwUAsUJh
Cルートでフォルカスが戦死してバイアンが生きている進行
カチュアがシスティーナをとんでもない舌鋒で罵倒する
どういう内容だったか、余りの衝撃で詳細は覚えていないが、
とにかく「ここまで言う?」というような凄い痛罵
システィーナは別に何も悪くないのだが、(カチュアに自分から何か言ってない)

カチュアの方から「ケツの青い小娘ね」というニュアンスで
こう、白い目でシスティーナを見ていた
それに怒るデニム 気丈に耐えるシスティーナ 中立を守るバイアン
年をとるごとにカチュアに共感してファンになる人は多いが、
流石にあのシーンだけは擁護できない 鬼だった
0706助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 11:50:02.46ID:S0ZZ53hW
>>701
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬とヒデニム

ヒデムニ、ヒデムかれて
0707助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 18:15:07.87ID:P3Sx3GkZ
>年をとるごとにカチュアに共感してファンになる人は多いが、




……………………‥……?
0708助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 19:09:50.82ID:IeN0ITkg
カチュア姉さんは裏表のない素敵な人です
0709助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 19:12:21.20ID:yxfYVA1E
ヴァイスのいう綺麗で優しい姉時代のカチュアなんてゲーム本編では見れないからなー
0710助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 19:13:45.44ID:QQa2kOIa
>>705
そんなシーンあるのか
フォルカスのみ戦死って状況自体見たことないからなぁ
仲間にできるボード砦でのシーンかな
0711助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 19:41:28.24ID:TwUAsUJh
>>707-710
すまない、改めてデータベースを見返すと
カチュア姉さんの方が結構、男前だった^^; 正しい

http://shootingstar.serio.jp/TO/script/2C_42.html
TOP > タクティクスオウガデータベース > Script > Chapter 2 Cルート > システィーナ救出 > フォルカス死亡時

システィーナ
「あなた方に命を救われるのも、これで
 2度目。お礼の言いようもありません。
魔術師バイアン
「おまえだけでも無事でよかった。本当によかった…。
システィーナ
「私だけって…、それはどういう意味なの!?
魔術師バイアン
「う、……それは。
カチュア<フォルカスがダムサ砦で死亡した場合>
「フォルカスは死んだわよ。
 あなたを助けるためにね。
デニム
「姉さんッ…。
システィーナ<フォルカスがダムサ砦で死亡した場合>
「フォルカスが死んだ…?
 私を助けるために…?

魔術師バイアン<フォルカスがダムサ砦で死亡した場合>
「すまん、フォルカスを、あの勇敢な男を
 助けることはできなかった…。
デニム
「すまない、システィーナ。みすみす彼を死なせてしまった。
カチュア
「あなたが謝る必要はないでしょ。システィーナは無事なんだから。
デニム
「姉さん、いったいどうしたんだい。彼女の気持ちがわからないのか!
カチュア
「これは戦争なのよ。戦いで人が死ぬのは
 あたりまえじゃない。
「いいこと。泣いても死んだ人は
 帰ってくるわけじゃないのよ。その人のためにも前へ進まなきゃ。
デニム
「人は、そう簡単に理屈どおりに
 生きることなんてできやしないよ。
システィーナ
「もう、いいんです。私のことで言い争いをしないで。
システィーナ
「カチュアさんの言うとおりだわ。
 今は、船を出しましょう。
「今の私には感傷に浸っているヒマなんてないわ。
 姉さんに…、セリエ姉さんに会わなければ。
魔術師バイアン
「ボード砦はわしらの拠点のひとつで、今ならリーダーのセリエがいるはずだ。
デニム
「僕らがヴァレリア解放戦線のリーダーと会う必要があるのかい?
システィーナ
「会えばわかるわ。…私たちの間にもいろいろな問題があるのよ。
魔術師バイアン
「さあ、乗ってくれ。出発だ。
0712助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 19:45:34.18ID:1KryHCUG
「私は、もう誰にも死んで欲しくないだけよ…」

「これは戦争なのよ。戦いで人が死ぬのは あたりまえじゃない。 」

お、Jか?
0713助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 19:52:54.17ID:qrJfIZGc
バイアンが真っ先にネタバレしてるな
0714助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 19:58:22.48ID:yxfYVA1E
バイアン救出後システィーナを助けない選択肢を選ぶと
バイアン発狂してフォルカス非難しながら離脱したのも組み合わせると

実はバイアンってフォルカスの事嫌いかシスティーナ好きすぎるんじゃ…
0715助けて!名無しさん!2014/02/15(土) 21:26:36.30ID:eXoy8eWB
姉さんにブルュンヒルド持たせる俺って異端〜?
0716助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 02:00:46.61ID:ZXB8Vaff
そもそもブリュンヒルドってこんな重要なもんだったっけ
と前作からやって思った

そんなこと言ったらカオスゲートも向こうじゃただのエレベーターだけど
0717助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 02:10:38.62ID:t1UdoucS
伝説は色々伝説過ぎて困る
ニバスも引きこもってないで素直にゼテギネア帝国に行っておけば何かしらの結果は出せたであろう
いや妻を蘇らせるなけなしの理性も吹っ飛ぶかもしれんがw
0718助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 06:34:54.41ID:A10wQGTl
>>716

伝説〜では大陸上の浮いてる島か大陸内を移動するゲートしか登場せず
よく考えると異世界につながるゲートはひとつも登場しなかったからなぁ
0719助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 07:44:34.81ID:5znNGeso
>>712
>>711のカチュアがデニムの戦場での死も
想定・覚悟している上での発言とは思えないものな
また、自分の死も勘定に入れているとは
それに、この時のカチュアは戦場で倒れたら真っ先に転移石で離脱しちゃうし^^;
ゲスト時に敵に簡単に殺される位置に居る、
システィーナ・バイアン・フォルカスと比べると命の重みが
0720助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 10:48:58.22ID:AFTrxnsn
つーか、あの時点でフォルカスが死ぬような進め方じゃ、腹に子持ち
の女海賊+雑魚アーチャーの弓の連続攻撃で次々死人が出るだろう。
0721助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 11:19:32.30ID:5znNGeso
謀殺
0722助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 11:25:02.49ID:H8LcQzth
>>721
それ
0723助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 11:54:43.06ID:5znNGeso
>>722
運輪でもワールドがあるからって随分と非道いことをやったよねぇ・・・
例えば、オリビアと姉妹が再開するシーンで
1.システィーナがいなくなったらどうなるか
2.セリエがいなくなったらどうなるか
3.2人ともいなくなったらどうなるか

自分でも書いてて恐ろしいけど、実際に会話のパターンがちゃんとある訳で^^;
特にオリビアとデニムだけの会話だと
「父モルーバは進んで手を汚したけど、権力闘争に破れ
 再び信仰への回帰を求めたのではないか」
という趣旨の話が出る これは他の例では余り見られない
0724助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 12:52:15.27ID:zJePAqyB
そういうシビアな世界だからデニムも自分も死ぬ可能性があるから
戦うのをやめてほしいんじゃないの

カチュアは死んだ人のためにも進まなきゃって言ってるけど
この時点では誰の志も背負ってないよなあ
0725助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 13:38:45.66ID:0/OYO6m1
>>723
運輪じゃなくても普通にLルートで進めてればその会話聞けるよ
0726助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 14:43:27.08ID:4DfpxHUC
さすがにフォルカス死んだ事は無いなぁ。ワザと殺した事は
あったかも知れないけど、ナイトの数少ない見せ場だしな
http://i.imgur.com/4Kpqfiu.jpg
0727助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 14:47:56.03ID:T8GBu1CQ
>>724
二章のカチュアの望みはデニムと一緒に島離れることだしな
まあ肉親が戦火に身を投じようとしてたら止めるのが普通だとは思うが
バルマムッサの婆さんしかり
0728助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 18:44:17.46ID:YJBtHToN
女王の使命に目覚める前までは、カチュアは一貫してると思う。
デニムと普通に暮らしたくて我侭言ってるだけ。
誰にも死んで欲しくないってのも本心だろうけど、デニムに比べると些細なこと。
システィーナ等に色々偉そうな事言ってるのも、
デニムの安全を確保するために屁理屈こねてるだけでしょ。
0729助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 18:55:46.32ID:rs+YWNbH
そんなにかわいいかわいい弟を
ぽっと出の、額に傷女にかっさらわれて
どんな気分?ねえいまどんな気分?
0730助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 19:07:34.01ID:RgerKY69
ストーキング被害は受けているが拉致はされてない
0731助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 19:27:41.72ID:dIIKQKPC
血の繋がってない(顔は)カワイイ姉ちゃんとか本来なら最高なんだけどな
0732助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 20:08:57.01ID:wpX+gHD2
オリビアのほうが美人だから(大声

>>726
こういった画像を見ると
やっぱりヴォルテールが弱いだけでナイト自体は強いんじゃ…と錯乱してしまうぜ。
事実フォルカスは強いし
敵のナイトに苦汁を舐めさせられた経験はココの人間にも有るはずだ。
逆に敵テイマーやバサカに苦戦した記憶は少ない。
少なくとも俺個人は。
0733助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 20:19:32.70ID:LLIeH6LU
そりゃ敵ナイトは弓とかボウガンも平気で使ってくるからな
バサカは近接オンリーだから対処が楽
0734助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 20:21:28.66ID:tB4y6aGc
フォルカスとジュヌーンは火力だけなら全キャラでトップクラスっぽい
0735助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 20:25:02.56ID:5znNGeso
>>729
カチュア
「今までは政治・外交とデニムのことを考える余裕はなかったわ
カチュア
「だけど今は違う 王女だけでなく家庭も両立できる自信があるの
カチュア
「あの子を・・・・・・デニムを取り返すことに決めたの!!
カチュア
「私が王女になったのは市井の生活にうんざりしただけ・・・・・・
カチュア
「デニムのことは一日だって忘れたことはなかったわ
カチュア
「成功したら必ず迎えに行くつもりでいたわ
カチュア
「王女になったのは国家と国民の問題・・・・・・デニムとは関係ないわ
カチュア
「私は神竜騎士団の負け犬人生の道連れになるのはまっぴらだっただけ
カチュア
「デニムを迎えに来るための時間が7年間かかっただけ それだけのことよ!!
カチュア
「すぐにデニムの親権をかけて裁判所へ申し立てを起こすわ
カチュア
「あと2 3ヶ月後には決着が付くでしょうよ
カチュア
「デニムは必ず私の所に来る!! 勝つのは私よ!! 
0736助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 20:35:17.37ID:EJxEHpH7
>>732
ゴーゴン乙
0737助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 23:09:05.69ID:J4rwALio
>>736
デニム「だがそれがいい」
0738助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 23:15:16.93ID:cuPKJMr1
>>732
敵テイマーはベルモルーゼの弓三兄弟が厄介に感じるかな
0739助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 23:18:17.85ID:FCXR3Fdu
ゴーゴンで傷物なんて普通嫁にいけないよね。
0740助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 23:23:31.34ID:CPnOaHXu
ランベスのドラゴンテイマーはある意味ウザい
敵全滅縛りだとあの範囲魔法+パジョーアローでよく死ぬ
0741助けて!名無しさん!2014/02/16(日) 23:58:30.68ID:rs+YWNbH
オリビアは、たまたま写真うつりが悪かった画像をプロフに採用された
いじめられ系女優みたいな立ち位置だと勝手に思っている
0742助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 00:26:13.20ID:ns/sdUJQ
オリビアはゴーゴンとか老け顔とか言われるけど、あの顔グラはいい出来だと思うけどな
教団をほっぽりだした姉達や親父の代わりに苦労したのが良く出てる
これは想像だけど、家事とかをやってたのもたぶんオリビアだけだろうし

でもシスティーナさんのほうがもっと好きです
0743助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 00:53:58.37ID:XtkvEB4/
あれだけの家柄だから家事はメイドだろ
0744助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 03:07:53.28ID:GpXa5N17
今更だけど本名プレイに終止符を打ったのはこのゲームだ
ウォーレンレポートの主人公の項目をみると

(本名)・パウエル

あまりのダサさにリセット、、、
0745助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 04:07:36.77ID:rrB+1lzs
ユウスケ・パウエル
0746助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 04:12:22.37ID:PNx3gGfR
もこみち・パウエル
0747助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 07:15:12.15ID:0pjlXhGU
ヒデニム・パウエル
0748助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 12:09:57.99ID:eWUvpwCN
俺はスターウォーズの主人公ルーク・スカイウォーカーにあやかって…RP
Gの初見の主人公名はルークスだな。
0749助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 12:17:26.96ID:UPKC8fUY
ヒデニム・モウンの方がダサいからパウエルで問題ない
0750助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 13:16:26.93ID:votUlvhZ
ぶっちゃけTOで一番美人はベルゼビュートだよな?
0751助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 13:23:06.05ID:IIi7K9d+
>>748
ルークってこのゲームではモブキャラの名前で入ってるよね
この前はゴブリンだったよ
0752助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 14:12:11.24ID:PF4QJMUh
当時厨二で中世かぶれだった俺は「アレックス」だったなw
開かないクラス(ガンナーかな?)をパラディンだと信じてナイトを貫き
一段飛ばしでロードになった時は俺の騎士道が認められたと勘違いしたもんだ…
0753助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 14:15:47.83ID:U2dJJzy4
ロードは光魔法全部使用可ぐらいにしてくれれば良かったのにな
死んだら終わりなデニムだからこそリザを使いたいのに
0754助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 14:52:18.24ID:PF4QJMUh
モウンってmoanなのかな?うめくとか悲しいとか、結構ネガティブな単語なんだなこれ
0755助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 15:12:10.10ID:X/hu+It5
オリジナル: Denim Powell (Mown)
運輪: Denam Pavel (Morne)
みたい
0756助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 16:54:49.52ID:WUKS3RC/
>>733
Lルートのディダーロ戦にバルダーボウを装備したガチ思考のバーサーカーが居なかったっけ?

ザパンと同じくらい戦闘のプロだったんだろうかw
0757助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 17:08:25.54ID:PF4QJMUh
>>756
かと思うと、反属性の水槌振り回すバサカもいる。これが脳筋か…
0758助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 17:10:23.18ID:PF4QJMUh
>>755
サンクス。ってか別作品ってわけでもないのにスペル違うのかよ、よくわからんなぁ
0759助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 19:32:07.46ID:XaMnQB7k
元々旧SFC版で販促用の内部資料として英語名が設定されてて、攻略本なんかでも使われたけど海外用の英語名じゃなかった
海外版の英語名は監修してないので結果全部白紙にしてやりなおし
0760助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 21:44:53.95ID:XnwgMjYD
レオナールさん味方だと斧もってナメプしてるのに
敵だとAGI補正にかまかけて剣&ボウガンとかガチ装備とか何なのこの人
0761助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 21:50:31.92ID:q9SvYxX5
だが団体戦では一人初期位置が前過ぎて1ターンキルされるお馬鹿さん
0762助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 22:01:29.26ID:/IwSc+8s
レベル制限プレイや全滅縛りやってると
レオナールとかパジョーとか、弓持ちナイト系はやっかい

バイアンとか、すぐにあの世行き
0763助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 22:43:20.19ID:RSDLgTvb
C2のクリザロー、ナイトばっかだし高所だから楽勝wかと思いきや
ボウガン持ちナイトが意外と厄介
0764助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 22:44:59.81ID:q9SvYxX5
あのマップは全滅縛りだと
敵リーダーを雑魚と間違えて倒してやり直しになるw
0765助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 22:45:13.82ID:etHFIo98
正直ナイトは装甲弓兵って感じで、アーチャーが側面から叩いたり奇襲かけたりする軽装弓兵って感じたわ
男職なら最前線は禿 髭 寺、中列に銅鑼 騎士、撹乱で忍
0766助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 22:59:02.23ID:AqyNchlh
ヴァイスもむちゃくちゃ初期値低くて近接武器で突っ込んでくる脆いニンジャヴァイスよりも
弓持って高台に布陣してるナイトヴァイスのほうが強いからな

弓とナイトの相性の良さは異常
0767助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 23:13:38.34ID:AQAHkJfV
そもそもナイトさん前衛向きのステータスじゃないし
0768助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 23:14:27.93ID:MZLpGY0/
戦場の花形の名は伊達じゃないぜ
騎士が弓兵ってのもアレだけど
0769助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 23:14:55.42ID:ldsOkVT6
やはり騎士は弓で戦えということだな!
0770助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 23:20:30.17ID:N7INSFCp
ナイトのAGI成長率があと1高ければなあ
0771助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 23:20:51.52ID:TYagAB3m
レベル12ウィザードでL2章ラストのレオナールに挑んだら即死したでござる、の巻
逃げたが鈍歩故追いつかれて正面から9割近い命中で叩き斬られた
やっぱもう少し上げなきゃ無理か
0772助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 23:36:32.33ID:Ml15nvvG
自分ほとんど弓使わないんだがナイトに弓?
0773助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 23:45:27.22ID:TYagAB3m
Vitも物理RESも他の男肉弾系に比べると劣るんで妥当だと思う
Dex分攻撃力は僅かながら高いし
甲冑姿にクロスボウ系は似合うのもある(独断)
0774助けて!名無しさん!2014/02/17(月) 23:46:56.78ID:dC6uBMZN
>>738>>756>>760>>763>>766
結局弓持ってれば、怖いだけじゃ・・・
0775助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 00:08:04.57ID:HXPdJxO9
何故か見た目とは裏腹に半裸のおっさんの方が固いもんなー
0776助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 00:12:58.45ID:lS7oY1bV
そういやデニム暗殺した騎士は銃使ってたな
0777助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 00:22:56.92ID:D/LCQD7P
伝説の時点で能力的にはほぼ劣化バーサーカーだし…
ヴァンパイアかパラディンへの通過地点程度のクラスでしかなかったからなあ
ALI高めでなれるのが唯一のメリットだが
0778助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 00:32:25.91ID:lwvWl8Ub
中終盤はソルジャーに代わる雑兵的な扱いだよな。ナイト
0779助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 00:40:49.03ID:+VfT35Id
他ゲーだとナイト=重装備可能=硬いって印象があるが
このゲームだと重装備=ただの重しだからなのかねぇ
0780助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 01:02:36.87ID:HXPdJxO9
外伝や運命だと本当に固くて強いんだけどなナイト
0781助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 02:28:39.53ID:/DUDzbxT
>>760
むしろ斧持ってた頃のがガチじゃないか?タイマンにあの軽装備で来られる方が嫌だわw
0782助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 02:34:52.55ID:HXPdJxO9
LV6でHP137もあるわ敵の攻撃は殆ど効かないわほぼ一撃で殺すわでテンプルコマンド並に恐ろしい奴だった
0783助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 04:14:30.35ID:C/e7kPVL
ナイト成長じゃどうせ柔いから実戦は忍者にして高機動弓兵に
多分ステ的にはこれが最も能力を引き出せてるかと
でもどうせこれやるならアラインメントNで途中からドラグーン成長にしたくなる
そしてそのままガンナーへと

あれ?ヴォルて(ry
0784助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 14:16:51.99ID:rPuO2dvu
リメイクはもう可能ないですか?
…ないよね

妄想するしかない!

オリジナル版を基本にして
個人的に運輪の良いところ
・顔芸、グラフィック
・魔法詠唱短縮
・弓矢の近距離不可能
・12対20
・WORLD

後は要らない、出来れば手動対戦さえできれば…

チラ裏すみません。
0785助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 15:02:23.32ID:6fiU0lgi
手動対戦はよっぽど「わかっってる」どうしでやらないとストレスがひどそう
すれ違い通信形式の疑似対戦も併用が良いな。AI強化前提で

運輪はクソ要素数あれどAIの思考ルーチンが決定的にどうしようもない
オリジナルのAIにも不満が無いわけじゃないが、SFCであれだけの賢さと速さを実現したのは何気に凄いと思う
0786助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 15:10:59.59ID:cJouqxRT
続編希望っていう別スレあるよ
0787助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 15:14:46.65ID:EWfmCw1j
運輪ねぇスレチだが評価できたのは4つだけ
@必殺技tp使用
A戦闘テンポ
B移動後キャンセル
C音楽
0788助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 15:24:59.42ID:/DUDzbxT
>>787
スレチだからやめようぜ俺にとっちゃAとC最悪だったし
0789助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 16:18:41.11ID:Nr7t9mmV
かつてオリジナルを超えたリメイクがあっただろうか、いや、ない(自己完結)

ところで4章ぐらいになると「影」っていうデニム直属の諜報員的キャラが出て来るんだが
1回こっきりの出演なんで勝手に汎用キャラに「影」って名前つけて仲間に加えてるような楽しみ方してるのはオレだけ?w
ちなみに忍者で育ててカードでかなり強化してホルホルしてる
ギルダス、ミルディンよりは劣るが前衛でかなりかく乱してくれる頼もしい奴
0790助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 16:22:13.92ID:7vofdZIO
だが側近は作れないのであった
0791助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 17:17:29.45ID:/DUDzbxT
ウィザードってセイレンと比べてAGIが高いから、杖×2オーブ×2で
ナイトメア・アシッドレイン当たりの状態異常狙って戦うと面白いのかな。成功率どんくらいなんだろ
0792助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 17:20:08.42ID:cJouqxRT
ラウーニィーとアロセールは気が強い所が好きなんだが
FFTのメリアドールは似た性格なのにイマイチ魅力が無くて残念
FFTAのリッツは・・・やっぱ、主人公のマーシュに理解を示し過ぎてる感じがする
雲和のラヴィニスは・・・ノーコメント^^;
0793助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 17:54:31.55ID:lS7oY1bV
伝説のユニットをTOで再現しようとする人って結構居るんだろうな
PS版の攻略本に聖騎士ラウニィーって名前のヴァルキリーがいた時はなんか嬉しかった
0794助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 18:06:21.59ID:pRixfrZY
タコって無理矢理にでも使おうとすれば意外に使えるんだな
オウガサイトの書き込みで空中庭園でも活躍できるというレスがあった
0795助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 18:43:00.84ID:HTwZ5d08
ドラゴンよりゴーレム向きのマップは結構あるけど
そのほぼ全てがゴーレムよりオクトパス向きのマップっていうね
0796助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 18:56:50.46ID:C/e7kPVL
人数制限とか、縛りを設けるほどタコは輝く
0797助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 19:05:44.47ID:/DUDzbxT
タコはLV上げがしんどいからなぁ。強さはともかくゴーレムはマップ選ばない分
トレ無しでも運用できるけど、タコはトレ有りでもLV上げが大変だ…
そりゃ一人いない者として味方クレリック殴ってればLV追いつくけど
0798助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 19:13:39.93ID:pRixfrZY
確かメイルシュトロムって命中100%じゃなかったっけ?
水場あるマップでなら他のユニットより楽だよ
0799助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 19:38:25.68ID:HTwZ5d08
トレーニングの話なら3ステップ上から殴るのが早いんじゃね
0800助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 19:41:10.26ID:cJouqxRT
タコだけでも無事でよかった。本当によかった…。
0801助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 19:48:44.67ID:xjNzESUQ
今日買ってきたんだが聞いてくれ!
2章始めのクソ強いアーチャーとホークマンに壊滅させられたww
今平均Lv6なんだけどトレーニングしまくらないといけないのかな?
0802助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 19:51:40.34ID:4w33Xohm
>>789
出撃してない時は裏で諜報活動してるとか妄想広がるな。愛着も湧きそうだ
0803助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 19:52:03.46ID:C/e7kPVL
クソ強いアーチャー



やつか!www
0804助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 19:55:11.06ID:As6lRZ8O
>>801
通過儀礼だ、何も気にする必要はない
せめて全員レベル7にはしとけw
トレーニングはさせてくれるところが唯一の良心
0805助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 20:10:11.89ID:HTwZ5d08
ゴーレム「俺がいればレベル5でも突破できたものを」
0806助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 20:40:35.69ID:pRixfrZY
>>797
トレしなくても勝てるけどある程度慣れてないと難しいからトレした方がいいかもね
上げるなら上でも言ってるけど7ぐらいまでは上げた方がほうがいいけど注意点が一つ
敵のLVは味方出撃ユニットで一番LVの高いキャラにある程度合わせてくるから
自軍内でLVが上がりすぎてるキャラは他のキャラが同レベルぐらいになるまで出さない方が楽だったりする
0807助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 21:05:41.96ID:pRixfrZY
>>801
上の安価ミスった
知ってるかもしれんがセレクトボタン押せばあらゆる項目でヘルプが出る
それとウォーレンレポートにヒントって項目があってTIPSが載ってるから読むと良い
後はわからんことあったらこのスレで聞けば誰か教えてくれるよ
0808助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 21:12:13.37ID:cJouqxRT
わからないこと
・セリエのロンウェー公爵暗殺計画はどうなったの?
0809助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 21:28:46.82ID:3e8c1z6c
私にその手を汚せというのか
0810助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 21:30:25.70ID:Nm8q7wh2
>>805
レッドドラゴン「俺も行けるぞ。あんな弓溶かしてやるよ」
0811助けて!名無しさん!2014/02/18(火) 21:51:17.60ID:HTwZ5d08
そもそもファイアーブレス当たるの?
08128012014/02/19(水) 10:17:42.55ID:LP5UjMlO
レベル揃えて挑んだけど返り討ちにされたw
物理だと攻撃当たらんから魔法連発してクリアしたよ
亀だがみんなありがとうレオナールは氏ね
0813助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 11:24:30.01ID:a3mR1MEI
弓神ア○セー○は憎いけど、殺しちゃいかーーーんwww
まぁ、初見の早解きで調子に乗ってると瞬殺される罠面だしw

TOプレイヤーが一度は通る道じゃて・・・(港町爺、談)
0814助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 11:57:38.61ID:BVAMevBF
アロセールだけならまだいい、弓ホークマン2体もえげつない
0815助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 15:34:42.64ID:X48Jmqmc
あの鳥はやばい
TOの強みである弓・高台・飛行ユニットをフル活用してくるし
0816助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 16:03:25.49ID:OBl6/HHZ
南スーダンの数千人規模の民族間の殺し合いに戦慄する
よほど侮蔑見下し合いの劣等感が膨張し爆発したのだろう
0817助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 16:08:21.93ID:rAWTHAUT
あそこの鳥人はAIが分かってるのかちゃんと屋根伝いに移動する
アロ子を正面で迎えたくても左右の屋根から撃ってくるからな
こちらもカノプなどを出さないと屋根から叩き出すこともできない
何であそこあんなに鬼畜なんだ…
0818助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 20:33:38.28ID:OBl6/HHZ
そこでスリーピンですよ
0819助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 21:45:55.06ID:qBJuFN98
レオナール氏ねって言い方を見るに>>801は虐殺を否定したんだろうか
0820助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 21:49:27.28ID:/CxU+boj
レベル6でアロセと対峙だからそりゃCだろう

L2最初のマップはグリフォンがうざかった記憶がある
0821助けて!名無しさん!2014/02/19(水) 23:22:32.42ID:OBl6/HHZ
大虐殺の話したら一夜であれだけの人間殺せるハズガーってなっちゃう
0822助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 02:39:13.47ID:x0wRfPKc
レオナールが別働隊が武器を輸送しててその部隊が実行部隊を兼ねてるからその人数によるな
ロンウェー公爵
「五千人もの人数を救出するのは無理だ。
 救出するのではなく、蜂起させるのだ。
ヴァイス
「武装蜂起か…。確かに、それだけの
 人数が戦力となれば…
それだけの人数(数千人規模)に武器を供給するんだから部隊もそれなりの規模なんじゃないか
蜂起に応じなければ名目上は輸送隊となっている別働隊がその武器を手に武器を持たない住人を奇襲的に殺していくわけだし
0823助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 02:49:25.69ID:nheQ3ljy
まぁTOの大群激突は万単位だし
5000人が武装蜂起するための武器輸送で完全武装1000人とかいたら出来そうではある
完全に殺しきれてないからアロセールみたいな生き残りも一部居たんだろう
ネオウォルスタにも名無しで居たんじゃね
0824助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 02:51:06.33ID:SxYzNdgj
バルマムッサで思い出した
あれってストーリーでも都合2回マップ出てくるけど、
トレーニング用の別マップもあるのな
普段はシェリーの為に足運ぶ程度なんで最近まで知らんかったわ
ご丁寧に食材シリーズまで埋もれてやがんのな
0825助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 03:46:29.06ID:mSBbiTKO
デニムのドーピングに躍起な
食材厨の俺にとっては重要な場所だぜ>攻略後バルマ
バルマムッサ・コリタニ・ブリガンテス・フィダックを巡れば
アッー!と言う間にデニ公がコマンド級よ。

確か他にも食材パネルは存在するはずなんだが調べきれていないんだよな…
ハイムとかあの辺の後半マップじゃなかったっけ…
バーニシア地方って言えばいいのかな?
0826助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 05:05:02.54ID:SxYzNdgj
>>825
トレーニングでしか出てこないということは、
例のバルマムッサもそうだが逆に戦闘時にしか出ないマップも多いわけで
城攻めに多い二ルートの内の片方とか、ハイラム戦時のライムとか
そういう所によく食材シリーズ埋めてあるから抜け目ないよね
ハイムってトレーニングだと表門裏門どっちだっけ?
あれもどっちかは戦闘時にしか取れないんだよね
0827助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 07:00:47.20ID:mp97A/Jt
>>822
>>823
凄く納得した
戦争と言ったら第二次世界大戦の西欧諸国の応酬とか
結構、レベルが高いよね
0828助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 08:56:00.32ID:uRRTGjdA
鳥には鳥の上位種をぶつけ(鳥と呼ぶな!!)屋根から叩き落とすw
0829助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 09:05:45.58ID:mp97A/Jt
バルタンだっけ 伝説にはいっぱい居たんだよな
0830助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 09:06:01.24ID:2kktV6vy
カノープスの早期加入って初心者救済みたいなもんだよね
FEのオグマみたいに
0831助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 09:18:29.43ID:/OXOzZN1
カノプー入ればホークマン居なくても十分と言える
アルモリカとゴリアテ往復すればすぐにホークマン雇えるけど
固定キャラ縛りやるようになるまで雇わなかったな
0832助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 09:28:58.54ID:mp97A/Jt
現在の世界情勢

ロシア=ローディス
ウクライナ=ヴァレリア島
アメリカ=ゼノビア

\(^o^)/
0833助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 17:22:57.66ID:85dHINt3
初めてやったり知識もなくやった人達のデータには、
今ではもう永遠にONにならない埋もれた財宝入手フラグが今日も静かに埋もれています

やり直しがきかないのは昔のゲームにはありがちだけど、
結構痛く感じる割にはこの程度ならまだぬるい方なんだよな
0834助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 17:26:17.48ID:OSECggCv
財宝なんて無視していいやと思いたくなるけど
指輪という廃人御用達のクソ便利な装備があったり
ドーピングアイテムとかオーブとか…無視できないんだよな

別作品の財宝なんて固定レアアイテムなんてあるから猶更酷い
0835助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 17:47:46.03ID:qTRvttaO
埋もれた財宝を取り逃さないようにとか考えてるとプレイすること自体が億劫に感じちゃって放置しちゃうんだよなあ
あと、3章ランダムバトルで手に入る貴重品が気になって4章に進められなかったり
0836助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 18:03:01.02ID:RVBJMZyg
LUKが上がるペンダントも見逃せませんな
0837助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 18:10:32.97ID:OSECggCv
財宝なんて無視すればいいって?
ペンダント…指輪…ドーピングアイテム…オーブ…
廃人の血が…無視させてくれないいいいい!!
0838助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 18:20:51.93ID:oZAZX9M6
最初のプレイ時は攻略を見ないでクリアした
クリア後にネットを見ると財宝や見殺しにした仲間がいた
俺は2回目のプレイに突入した
0839助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 18:26:45.35ID:SxYzNdgj
あとサンゴの竪琴や蛮族の角笛なんかも地味だけどクッソ役に立つ
ヒーリング+やクリアランスが通常より早期に手に入るのも嬉しい
個人的には縛りプレイしてると祝福・至福の聖石や転移石なんかもかなり貴重
0840助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 18:32:48.94ID:RVBJMZyg
湿地帯だと竪琴がすっごい役立つ
スムーズに移動できる。敵も同様だけど
0841助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 20:40:07.41ID:mSBbiTKO
角笛や竪琴は移動力だけじゃなく魔法の範囲拡大にも影響するし
序盤から中盤まで結構いい仕事してくれるんだよな。
ペンダントは弓カノープスとのタッグで大暴れしてくれるのが楽しい。
弓一本とペンダント三個でラック70の擬似タルタロスに成れる。

取り返しの付かない財宝と言えばイヴァリースに存在する某神殿じゃないかな。
高名な忍者刀に伝説の盾に神話の剣…のパチモン。
それらの発掘作業をメガ粒子砲を乱射してくる機械と
石化&爆撃を仕掛けてくる鳥と
3方向へ同時攻撃できる化け物が妨害してくるから困る。
マップ下の方にあるダンジョンはやり直しが効くぶん良心的だな。

そういやナントカ山岳?みたいな場所にも貴重品あるらしいね。見たこと無いけどw
0842助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 20:53:22.67ID:ISQ226xZ
>>816
途上国の紛争なんて大抵は大国の戦争ビジネスに利用されてるだけなんだが…
0843助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 21:01:43.65ID:ISQ226xZ
>>789
影ってのは諜報要員の総称だろうね…TOでは無いけど草とかいったりもするし
ただ…食事番締め上げて情報聞き出したりする、デニムに報告したり実力と信頼度はピカ一なんだろうよ
0844助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 21:36:45.08ID:Nkqdvxuw
TOの影はデニム直属のニンジャ個人のコードネームと思った
あと草って任務で移住して根付いて、代々出番を待ってるスパイ家系じゃないの
0845助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 22:01:03.45ID:mp97A/Jt
隠密御庭番式杖二刀流回天王冠・六連!!
0846助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 22:34:42.79ID:ISQ226xZ
>>801
余計なお世話かもしれないので興味ない方はスルー推奨しますね
デニムのメイキングでパワータイプに仕上げてテイマーで育てて重装備で中央通路を塞げば、アロセールの攻撃を1人で(カチュアのヒーリング込み)受け続けられるよ
最初の12の質問に対して平和 憎悪 名誉 栄光 繁栄 勝利 支配 犠牲 理想 博愛 復讐 希望の順に答えれば、STR33 VIT33 INT30 MEN26 AGI14 DEX18で姉とミルが火か土、友達とギルが土か水になるはず
MENだけ成長吟味かカードで補填する可能性が出てくるけど、レベル4でテイマーになれるからテイマー成長でかなり硬くなる
そのステージはデニムをテイマー重装備で前列中央に配置して、デニムで中央通路を塞ぐように前進させれば
アロセールとホークの攻撃を引き付けても、姉が後ろから回復してくれるからカノプ以外の残りのメンバーは右から回り込んで攻撃に専念してたわ
カードで強化すればそれまでなんだけど…必要最低限のプレイで特にカード集中させたりしなくても、序盤からデニムをガンガン前進させたいならパワータイプお勧め
0847助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 22:52:15.27ID:mp97A/Jt
ゲームシステムの最適解に現実の倫理を挟み込んではいけないということだな
伝説もFFTAも突き詰めればリッチと暗殺者の殺人集団が最凶だしな
0848助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 23:04:35.63ID:SxYzNdgj
対アロ子戦では囮役のデニムに持たせた回復の杖が大活躍します
0849助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 23:08:55.93ID:qTRvttaO
ガチムチデニムより、最速ニンジャデニムにオーブ持たせる方がなんだかんだ生存率高い気がしてしまう
0850助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 23:34:07.07ID:x0wRfPKc
>>846
前に俺もそれと全く同じ方法でやったわ
禿成長デニムにタワーシールド×2で最初のターンに民家の間ぐらいまで前進
反応したアロセールやホークマンから袋叩きにされるが全弾命中してもギリギリ残る
回復はクレリックとカチュアで回してその間にホークマンを排除しつつ前進して以下略
ミルディンなんかの運用にも言えるんだが壁ユニは命中回避関係なく確実に耐えてくれるのがデカイ
カードを拾わない、アイテム禁止、弓持ちの数を一人に制限、スタンやチャージ辺りの強すぎる魔法禁止
ゴーレムを出撃させる、敵と同じぐらいの装備重量比率にするとか
やりたい放題やったけど安定してクリアできたから禿育成オススメ
0851助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 23:52:09.88ID:x0wRfPKc
一人でも死んだらリセットと敵全滅縛りもだった
アロ戦での禿デニムは安定度高いんで縛って遊ぶの好きな人は試してほしいわ
0852助けて!名無しさん!2014/02/20(木) 23:53:47.72ID:mp97A/Jt
デニムはげたのか・・・
0853助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 00:38:16.95ID:kD3/Y9SR
そこはむしろデニム以外は誰が死んでもリセット禁止にしないと
0854助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 00:42:59.36ID:EfHSw72y
ハーレムパーティの時にデニムを禿させたなぁ
女キャラじゃアロセールに惨殺されるからねw
0855助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 02:13:34.63ID:DMd3/erg
準備が楽チンなのはゴーレムを壁にすることなんだろうけど
クリアまでを考えたらガチムチデニムなりゴーストなりを用意するほうが断然良いわな
0856助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 05:36:53.62ID:TlDMhwcr
ゲーム機の電源を入れてから二時間もしない内にクリザローの幽霊が加入する時点でゴレムスとかwww

実質ワープ機能と攻撃魔法2枠とHP吸収スキルが搭載されたウルトラゴーレムなんだぜ…?
0857助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 08:11:27.15ID:yfu6C7kV
マジかよやっぱゴーレムつえーな
0858助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 09:21:31.88ID:OLlHcV4g
あ、はい
0859助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 10:44:39.54ID:lnSr2BeM
>>839
大抵味方のがWT速いから、晴天にして移動終わった後角笛吹く
ように調整すると、敵部隊がほとんど何も出来ず終わったりするよなw
Lルート最初のゾード辺りがまさにそんな感じ、ホークマンだけ
突っ込んでくる形になるから部隊も分断するし楽なんだこれが
0860助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 13:19:27.44ID:pPkRsDux
角笛にはそんな使い方があるのか…
シェリー姉さんに会いに行く時しか使って無かったわ
0861助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 13:31:12.11ID:tUu/Jcan
角笛は泥沼の戦場プレイしたいとか見方がCばっかだったら便利だとかあるからな
Cルート初回登場のザパンが湿原で風の癖にくっそ硬いのは
LUK高いのもそうだが初期状態で雨降ってるのもあるからな
0862助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 13:57:26.39ID:kD3/Y9SR
お〜、俺以外にも竪琴&角笛を使ってる人がいて嬉しい
狙って取れば一章ライムで既に揃うからね、その後の湿原連戦が変わる
敵を分断したりザパンにダメ通りやすくしたり、
ヴァイスだけ突っ込ませて悪天候で戻れなくしたりww
敵の魔法系を弱体化させ逆にこちらは有利な属性を利用したりなど、
敵構成の弱点を突くのも地味に有効
他にも雪原マップで地肌と雪原のパネルを分かりやすくしたりだとか
用途の幅は本当に広い
0863助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 17:40:25.08ID:GrQuCiFo
代用できるものがない竪琴はともかく角笛はコールストームでもいい気もするけど
利点としては魔法枠を圧迫せずMp不要で使用タイミングを選ばず重量+1で行動の負担にならない等か
竪琴&角笛で装備枠を2つ使うことを考えるとLサイズ辺りに持たせるのがいいのかね
まあ、今までほとんど活用したことなかったから次からは意識して使ってみよう
0864助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 17:58:48.33ID:Ox0KCp0S
竜の瞳?だか涙って名前の消耗品もあったな
角笛でおkな上にこれも埋もれた財宝でしか出ないから超影薄い
0865助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 18:46:20.65ID:GrQuCiFo
>>864
竜の巣の効果は もっともひどい悪天候に変える。(コールハリケーン)
なので効果自体は角笛より強力なんだけどね
しかし入手困難な上にどうしても天候最悪の効果を得たいというなら
それこそある程度育ったウィッチのコールストームで事足りるという・・・
0866助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 20:23:28.34ID:zJmD9dyQ
水デニムでCルートに行くせいで、角笛と竪琴は良く使うなあ

デニムを強くするだけでなく、いろいろな制限プレイをするときに
ゲストや敵ユニットの動きに干渉できる天候操作は重宝する
0867助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 20:26:38.72ID:62wGlf88
やめろー!!それがウォルスタのやり方かーッ!!
0868助けて!名無しさん!2014/02/21(金) 20:49:22.20ID:n2Axa3OF
愚者潰れちまったんだな残念
内容印刷した紙もどっか行っちまったし
0869助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 03:00:04.77ID:d0T7EFAP
角笛も天候最悪になるでしょ
0870助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 06:00:17.83ID:jN+hYNU9
天候操るのは漫画では戦乱の元だな
0871助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 08:26:20.15ID:KnJYWld2
ドーラ「そりゃ、竜の巣だぁーー!!」
ドーラ「それは、低気圧の中心だ、巻き込まれるよー!」

炎デニム「・・・」
0872助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 11:38:48.78ID:l0Vz7HV4
炎のレギュラーが多いのに雨降らせたら逆効果になる>>678
0873助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 12:29:15.82ID:oLAgrK/g
Cルート2章で敵として出てくるヴァイスのアライメントってLなのかよw
悪人ヅラで悪者セリフ吐いてくるのに
0874助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 13:44:53.42ID:GebeBJN2
ウォルスタの為に尽くしてはいるしね(忠誠度は75らしい)
むしろLルートの敵ヴァイスがLなのがおかしいと言えなくもない
0875助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 13:46:42.71ID:DlxuP1J5
俺がジャスティスとか言い出す奴もそれはそれでLかもしれない
0876助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 13:55:50.69ID:hQaUErcI
アライメントは主義であって、善悪とは違う・・・
と言いたいところだけど、いまいち固まってない
Lが聖でCが闇の属性持ってたり、CCもそうだし
モブキャラもCはやたら口調がワルだしね
こういう分野は本来、LIGHT・DARK属性が担当するんだけど
混じり合ってちょっとごちゃごちゃしてる
0877助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 14:05:59.64ID:hQaUErcI
>>874
こじつけるなら、離反してもまた組織を作りあげたから?
んなこと言ったら、Cデニムも軍隊持ってるけどw
なんかCの定義が微妙なんだよね
自由主義者なら、元々組織に属さないんじゃないかって思う
0878助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 16:04:01.03ID:jN+hYNU9
ロンフェーもNルートが一番まともなんだよな
0879助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 16:41:46.72ID:CILK5BpK
>>877
自由主義者が組織に属さないというのは思い込みじゃないの
現実の歴史上でも自由主義者が組織を立ち上げた例なんていくらでもある
カオスは自由と理想を指標としているだけで国や組織と必ずしも対立しない
その理想を実現しようとする同志が集まって組織を作るのは何もおかしくないと思うが
0880助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 16:41:52.00ID:DlxuP1J5
Nルートの錯乱ヴァイスはなぜ紛れ込めたのか最大の謎
手配書出てるから逃げまわってたのにどうやってそもそもバクラムが占拠してたライムに来れて
さらにロンウェーとタルタロスが会談する場所に来れたのやら
0881助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 16:58:15.45ID:l0Vz7HV4
FFTがあるならDQTもつくるべきだ
いや、俺につくらせろスクエニ
0882助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 17:02:12.55ID:xlnOqpAQ
>>879
メガテンのCだってルシファー軍団だしな
0883助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 18:41:11.50ID:jN+hYNU9
>>880
木を隠すなら森の中
当時のライムはまだ暗黒騎士団襲撃の余波が強く
女は犯され、男は失業、子供はさらわれ、
精神を崩したキチガイが街に多く彷徨っていた
0884助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 22:01:35.22ID:hQaUErcI
>>879
無秩序で組織が成り立つものかね・・・
秩序を守っている組織がロウだとしたら
それに対抗する組織は、ニュートラルなんじゃないかと思う
解放が目的だとしても、無秩序は望んでおるまい
その組織の中でも無法者だったり脱走しちゃうような奴らが、カオスなんじゃないかな
0885助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 22:02:29.14ID:braJsQK6
確かに妙な感じだ>アライメント関連
C=荒れくれ L=まとも
みたいになってる。
実際この解釈って間違ってるんだよね?どっかでそう聞いたような。

>>883
ガチガチにお堅いイメージのローディスがそんなことするかなあ…

と思ったがオズ様wwww
0886助けて!名無しさん!2014/02/22(土) 23:08:55.96ID:CILK5BpK
>>884
ロウは秩序を守ってるというより「法や秩序を優先する」だし、カオスは「自由や理想を優先する」だけ
自由や理想を優先する人間は別に無秩序状態を目指してるわけじゃないと思う
近代以降に人権が保証されているのもそれ以前に自由や理想を諦めなかった人間の思想や闘争の上に成り立ってるわけだろう
その結果がいいにしろ悪いにしろ最初に理想がないと人間は何かを変えるために動けないと思う
0887助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 00:33:55.68ID:pdOHD7TX
>>880
たぶん平田まこと方式だよwww
こんな場所にこんな奴が居るはずか無い、出てこれるはずか無いって思い込みが盲点を産むんじゃない
0888助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 01:16:39.95ID:PjnoKU2n
自由主義のカオスだから組織に属しちゃダメってことはないと思うな
Lは法と秩序を重んじ、Cは自由や理想を重んじるって感じだけど
その中でも程度の差もあれば個人の事情もあるはず
カオスな思想の持ち主でも、金や家族のために組織に属する者や、現体制のほうが自由に出来るから大勢に従う者とかね
自分好みに世直しをしようとすれば個人の力じゃ限界あるしね

アライメントは考え方の傾向や思想の好みを表したもので、それだけで必ずしも行動が決まるわけではないはず
思い通りにいくほど世の中は単純でも簡単でもないから、本当は割り切ることも必要って感じだろうかw
0889助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 02:12:18.59ID:dx7K0fec
例えば現体制をロウ、自由を求めて反発したレジスタンスをカオスとして
現体制が衰退して、レジスタンス側が国を治める立場になった場合
それはもうカオスとは呼べず、ロウになってしまう気がするんだよね
思えば、ウォルスタ解放軍も組織体としてやろうとしていることはカオスだよね
だけどカオス属性であるウォルスタ解放軍に従うとロウ、離反するとカオスになる
カオスの組織に忠誠を誓っても、カオスにはならないんだよね。そこら辺も複雑すぎる
0890助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 02:35:44.48ID:sSYY3nfL
ロンウェーが指導者の内はカオスというよりはニュートラル寄りに感じるけどね
0891助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 02:53:14.34ID:nWRlncQg
>>886
まあ、そういうことだよな
集団主義者で作られた集団と個人主義者で作られた集団、
社会主義者で作られた集団と民主主義者で作られた集団、
みたいなもんだろう
0892助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 07:10:05.71ID:as05mHU8
頭が良くて協調的で行動力のある
日本人と中国人と韓国人

頭が悪くて利己的で怠惰な
日本人と中国人と韓国人

みたいなものか
0893助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 11:16:57.90ID:sSYY3nfL
>>892
違います
0894助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 11:46:27.63ID:dx7K0fec
>>890
まぁロンウェー時代は確かに微妙かね
>>891
その理屈だと、特に自由主義で集められたネオウォルスタ解放軍とかは
構成員が全員カオスじゃないとおかしい気がする。トップのヴァイスからしてロウだし
0895助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 13:03:52.67ID:3nlnejum
このゲームで言うとニュートラルはメガテンみたいな調和というより
日和見の事なかれ主義者って感じだな

デニムのアライメントはともかく、
4章で束縛を逃れ自由を得るための戦いになってるってことは
ヴァレリアの民のアライメントはカオスに寄ってるのかなあと思いつつ
かつてのドルガルア時代のヴァレリア王国を望んでて
ドルガルアの娘ってだけでカチュアを崇めるってことは結局ロウなんだろうか
0896助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 14:29:19.84ID:ISZvr0Qt
アラインメントで検索するとアライメントで出てきてもにょもにょする
AIignmentだからアラインメントでいいのか
それとも正確な発音はアライメントなのかうわあああああああああああ
0897助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 16:15:43.35ID:WmYNh+Re
C3章古都ライムにて

デニム「雑魚には構うな!指揮官を狙え!」
いやデニム君、トレジャーがね…
0898助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 17:35:19.51ID:KcjeZns0
>>896
日本語表記のズレだからどちらもありでしょう
ただし説明書でもゲーム中のヘルプでもアラインメントだったからTO内ではこっち
そして今までアライメントと言ってましたスミマセン
0899助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 19:30:12.40ID:PnfS+N57
N 中立 優柔不断 中途半端
何一つプラス要素が無い

せめて要領がいいとか臨機応変とかそういう言い方はできなかったのか
0900助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 19:48:30.82ID:WNK+CHD9
>>899
だってNデニムにはポジティブな評価につながるイメージがないんだもの。
0901助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 19:54:46.73ID:3DOBmbbX
中途半端だっていいじゃない
CでNみたいにライムからローディス南下して来てたらウォルスタ終わってたかも知れんぞ
0902助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 21:21:26.38ID:PjnoKU2n
>>889
前提が違っているんじゃないかとは思わないのねw
思い込みをひとまず脇に置いて素直になれば、他の人の言ってる意味もわかると思うんだけども…

>>891
個人主義や全体主義とはまた似て非なるものだと思う
Lは全体主義に、Cは個人主義に、それぞれ親和性が高いだろうけど
ゴッチャにするとまたややこしい事になりそうだしw

てか「アラインメント」だったのか!ずっと「アライメント」だとばかり…(;´∀`)
ベルナータもベルターナと最近まで読み違えていたし、ウェオブリ山もウェオリブ山だと思ってたよw
0903助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 21:24:01.14ID:WmYNh+Re
竜玉石欲しいんだけど何度リロードしてゾード湿原に入ってもトカゲと妖精しか出ない
トレジャー持ってるアーチャーは何処…
0904助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 21:28:20.08ID:WmYNh+Re
トレジャーじゃなくて持ってる奴説得するんだった
そしてよく見たらそいつが出るのはゾード湿原じゃなくてゴルボルザだった
すまぬ…
0905助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 21:32:45.28ID:as05mHU8
主義主張も持つこと自体がどうにも幼稚だな
その主義思想を最初に唱えて基礎を固めた人たちは確かに正しく偉い
性善説と性悪説などだ だけど、現代でどちらかに偏るのはただの悪党だろう
あらゆる価値観、思想、方法、学問を普遍的に享受できないものか
0906助けて!名無しさん!2014/02/23(日) 22:03:37.75ID:rhJex1+U
デニム+亜人限定プレイって適度な縛りとして面白いかな
難度は高くないけど魔法があまり使えないから後半もダレずに遊べる気がする

人間:デニム
固有:カノプ
雇用:ホークマン、リザードマン、フェアリー
勧誘:グレムリン、ゴブリン、ゴーゴン
勧誘(転生):ゴースト、スケルトン、リッチ、エンジェルナイト
0907助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 00:14:31.43ID:DvSl5orK
アンデッドは無しで、代わりにゴーレムとオクトパスを入れる権利をやろう
0908助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 01:30:48.93ID:0KryMN43
石集めればゴーレムも強いはずだから(震え声
0909助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 01:50:08.33ID:kKpQUW1y
>>902
前提というか、定義だろ?
言葉自体の本来の意味は、LAWは法・規則・約束、CHAOSは無秩序・混沌・大混乱
CHAOSは言葉だけ取ると、明らかにダークサイドだから
CHAOS≠悪とするゲームでは、自由とかで言い替えられている
TOの説明だと、「LAWは法と秩序を尊び束縛される」
「CHAOSは束縛を嫌い自由を優先する」となっているね
これ以外の要素があるとするなら、それは想像でしかないと思う

束縛を嫌うCHAOSが組織という秩序だった集団に入り込むのは、矛盾を感じるが
組織自体が反体制的ならば、協力関係になるのも理解できなくはない
ただ、勝利を収め現体制となった場合、今度は自らが法となってしまうこと
劇中でもウォルスタ解放軍から更に理想を求め分裂した、CHAOS中のCHAOSと思われる
ネオウォルスタ解放軍が、トップからしてLAWでCHAOSの集団ではないということ
ここら辺が説明つかん
0910助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 07:26:28.45ID:YlPFi/Pv
確かにLキャラは説得しにくかった気がする
0911助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 09:12:32.42ID:DvSl5orK
松野のツイッターに凸れば教えてくれないかな
0912助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 18:50:34.63ID:aod5BEFv
Nはニバスなンですよッ!
0913助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 20:04:01.83ID:0KryMN43
・章入ってすぐにゴルボルザ解放、オーブとLサイズ強化アイテム集め放題
・すぐにミルディン加入
・デボルドで楽々指輪発掘
・浄化でMVP取りまくったエクソシストを利用しトレーニングで楽々レベル上げ

こう考えるとNルートってかなり楽しいな
セリエ救出が地獄?ゴルボルザで拾ったオーブでごり押しだ!
0914助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 21:39:50.19ID:aoVEtSfm
>>909
オレが指したキミの前提とは「体制側がL、反体制側がC」の事だよ

キミに対する反論は「アラインメントがCでも組織に属しておかしいことはない」というものだよね
ゲーム中のヘルプ以上の説明はないというのはその通りだと思うけど
ならばなおさらカオスが組織に属していけない理由はないよね
「束縛を嫌う」は「嫌う」以上の意味にはなりえないということ
>>879>>886のレスにもあるし、>>888でも同じようなことを書いたけど
嫌う以上の目的や理由さえあれば、感情を越えて徒党も組めば組織の一員にもなりえるということ
病気を治すには嫌いな薬だって飲むし、生活のために嫌いな人間と付き合う場合だってあるでしょ

ヘルプ以上の説明はないならば、よけいにキミの前提は事実に即さない思い込みと言えるよね
それを頑なに棄てようとしないから納得できる答えが出せないし、現実や周囲とのギャップが生まれているんじゃないのかな?
そう思ったからこそ、思い込みを脇に置いて素直になればわかるだろうとも言ったんだけど…
0915助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 21:54:20.01ID:aod5BEFv
長いンですよッ!
0916助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 22:05:34.03ID:Hncy0LBG
どちらの言い分もわかるがここは論文発表会じゃないんだぞ
俺のイグニスに貫かれたくなかったらすっこんでろ
0917助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 22:06:39.53ID:aod5BEFv
それはミニマムダガーなンですよッ!
0918助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 22:24:50.70ID:aoVEtSfm
>>915
誰も僕を責めることはできない(キリッ

>>916
騎士は剣で戦えということだな!
この拳にすべての力をそそぎ込もう…思い知れーッ!!怒号魔破拳ッ!!
0919助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 22:33:21.42ID:DWjNfyQb
ウクライナも東部と西部で民族対立があるみたいねぇ
ヤヌコビッチ大統領はバルバトスかそれともブランタか
0920助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 22:46:44.46ID:YlPFi/Pv
>>919
どちらにもなりきれない、小物だったね
どちらかというとあれでしょ、
アルガスの戦地から逃げたという爺さん・・・
0921助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 23:02:55.33ID:kKpQUW1y
>>914
ふむ。言われてみれば、知らず知らず前提を作り上げていたかもしれない
だが体制側は法であり、反体制側は自由を求め反乱するなら
それはそのまんま、LAW・CHAOSの関係だと思うけどね。逆はあり得ない
自分が今一番説明して欲しいのは
「法と秩序を尊び束縛される」はずのヴァイスが、なぜ反乱など起こしているのか
明らかに矛盾していないか
0922助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 23:02:55.34ID:EZz5Cld0
ヤヌコ『お…恩赦を出すッだから…助けてくれー!』

>>913
開幕スウォンジーでグレムリン軍団
を忘れてるぜ。
0923助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 23:54:28.41ID:BEpoGzqJ
ドルガルア王の治世を体制と考えれば、ロンウェーやブランタらの割拠も反体制と呼べるのではないか
0924助けて!名無しさん!2014/02/24(月) 23:56:57.27ID:wPzQacnp
>>921

ネオ・ウォルスタ解放同盟は民族自決・反貴族主義という新しい秩序を掲げてるという形と考えて
ヴァイスの信じる法と秩序が解放軍の法と秩序と相容れないみたいな感じかな
初期のタルタロスの説明文みたいに彼は法に背かないが彼の信じる法と秩序は主人公達と相容れないみたいな感じで
0925助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 00:04:33.18ID:aoVEtSfm
>>921
自由すぎる現体制をよしとせず、法と秩序をもたらそうとすれば反体制側のLAWが反乱を起こしたといえるじゃないか
ヴァイスに関しても組織に属するCと同じ理由で説明がつく
法と秩序を好む人間も、現体制の法と秩序に相容れないものがあればアラインメントを越えて反乱を起こしうるというだけだよ

と書き込もうと思ったらより分かりやすい説明が>>924にw
0926助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 00:37:17.04ID:y7iw3G9P
>>924-925
おお!
かなり納得のいく答えだけど、もう少しだけ掘り下げたい
似たような状況のデニムがCなのは、どうしてだろう
彼は自由を求めたり、束縛を嫌って離反したわけではなく
彼なりの法や秩序、正義を信じたからだよね
0927助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 00:40:33.23ID:vdDIyqGY
今はどうかしらんけど昔はL正義、C悪・混沌って考え方があったから
あえて意表を突く作戦だと思う

ゲーム中だとやっぱりいい人っぽいのはLで、悪い子っぽいのはCなんだよな
0928助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 01:55:23.04ID:gsBWEpKp
不良や暴走族や夜盗や極道のような反体制的存在にも、その集団なりの法や則や秩序がある
同じ自由を求める人間が複数居た、個人では組織に対抗できないから組織を作った、それを神の視点で一本の軸にプロットしてLとCで良いんじゃね?
0929助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 03:49:05.80ID:JXCwJOEs
タクティクスオウガの話をしようよ〜
0930助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 05:52:34.43ID:/iSSd2ip
そういうや暗黒騎士団コマンドのアライメントを詳しく見たことなかったな
やっぱり個性があるの?
0931助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 08:11:45.48ID:/iSSd2ip
ハァー・・・・日本も多民族国家を目指すのかな・・・・
安倍も他民族間の婚姻を奨励してきたし
まぁ、美人で器量がよくて勤勉なら外国人でもいいかな・・・
0932助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 08:57:39.95ID:vdDIyqGY
ヴァレリア島のウォルスタ、ガルガスタン、バクラムくらいの民族の多様性は元から日本にもある
別に在日中国人と韓国人抜いてもな
0933助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 09:11:57.21ID:/iSSd2ip
>>932
戦国時代からオランダ人と交易があったのに
ハーフがいないというのも不思議な話だよね
あの頃は、オランダの交易商が日本女性を見初めたら本国に連れて帰ったんだっけ
日本に来る外国人女性は日本男性と付き合わなかったのかな?
0934助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 09:15:34.99ID:5REliRvz
>>933
当時誰もハーフとは名乗ってないけど
異人の血を引いた奴らは稀にいたんじゃなかったか
0935助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 09:27:03.83ID:8Z+S0woV
竜玉石欲しかったのに羽根と言霊の石持ってる奴しか出ずそれぞれ4つ集まってしまった…
こうなったらもう4つ羽根集めてグリフォンでも使うか
0936助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 09:28:05.48ID:8Z+S0woV
あ、今4つある羽根はコカトリスが握ってますw
0937助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 10:21:28.44ID:8/SJWgQs
>>932
関西人=バクラム
関東人=ガルガスタン
広島県人=ウォルスタ
0938助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 12:50:23.12ID:vdDIyqGY
金を稼ぐ方が金を稼ぐ基盤がある方に移動するだけじゃないかなあ
交易商もずっと日本にいるわけじゃないから帰還命令とかでて、
で、妻がオランダには行きたくないと言って
命令を無視したオランダ人が日本に残っても働き口がない

オランダ人は出島以外に行くことを禁止され、
日本人も公用以外での出島の立ち入りは厳禁
そもそもの出会いの機会すらかなり制限されてる
オランダ人も男だから娼館はあっただろうけどそこの従業員はオランダ人なのか日本人なのか・・・
0939助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 20:12:47.82ID:nRiSzndL
>>899
いや…ライム強襲の時に個を優先するCデニムの方が異常じゃないかい?
あの場面は個を主張してる場合じゃないだろ
0940助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 22:37:26.93ID:LDMMAmqh
「納得したいだけだ」とウォルスタ見捨てて飛び出すんだもんなCデニムw
賞金首にされて散々命狙われたんだから仕方ないけど

「許したわけじゃない」と言いつつオトリになるLルートのヴァイスが男前すぎる
0941助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 22:45:35.64ID:29Kr1x2u
コマンドはバルバスマルティムC(忠誠32、37)
アンドラスN(忠誠55)
他皆L(忠誠100)だな
0942助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 22:59:44.21ID:nRiSzndL
>>940
民族関係なく真の平和を望むくせに、ヴァレリアにとっての仇敵たるローディスの尖兵が歴史あるライムを蹂躙しだした時
レオナールが今は同じ民族で争ってる場合じゃないってのは、至極当たり前だしそれが正解なんだとおもうけどな
地球外生命体が地球の覇権を奪いにきた時に、地球上で人間同士が争ってたら話しにならんだろうに
0943助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 23:05:23.75ID:xMpMx7os
NとCでの対比はゲームのシナリオがアレだし
その観点が持ちづらいというか埋れるというか

ヴァイスに関しては他ルートとのギャップによるものがデカいわな
不良が雨の日に捨て猫拾ってる理論
0944助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 23:10:52.97ID:wuT64gVM
>>942
優等生タイプのプレイヤーはNルートに行ったのかな。

ちなみに、みんな全くの初見ではなにルート?

私は、虐殺に同意した。
0945助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 23:21:19.16ID:oy803yU0
あんなもんに同意できる神経がわからんわ
0946助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 23:24:12.26ID:xMpMx7os
何度か話題に出てるけど初見はCが多いって話じゃなかったっけ
0947助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 23:32:07.38ID:5REliRvz
某漫画を読んで当たり前のようにLルートに行きました
0948助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 23:33:05.45ID:AA43DAZj
次スレどうすんの?
タクティクスオウガ 91F だけのシンプルなやつに戻すほうがいいと思うんだけど
0949助けて!名無しさん!2014/02/25(火) 23:34:38.79ID:wuT64gVM
>>945
だ、だって
ウォルスタが勝つにはそれしかないと思ったんだもん…
0950助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 00:25:02.22ID:nQI6d0vl
Lは人間味がないというか、現実的なのかもしらんがゲームっぽくないし
Nは「Cを選んだのにちゃぶ台返しした」っつーか、Nというか挫折したCって感じだし
理想追及って点で王道っぽいし四姉妹が揃うし、Cが正史っぽく感じるよなぁ
0951助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 00:25:27.62ID:OY05OM2z
>>944
バルマムッサではウォルスタによるウォルスタ人の虐殺を否定して立ち向かっておきながら
ローディスによるライムの蹂躙を前になにもしないのはあり得ないので初回はN
二回目はL…ヴァイスかっこよすぎ、デニムには生きて責任を負わせようとしつつも
私怨より支援に徹する漢
0952助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 01:06:45.70ID:g6t7ANGf
何で助けに行った町の住人を皆殺しにしないとあかんねん
それが普通のプレイヤーの反応
0953助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 01:12:03.99ID:EwMoSLxp
初プレイはCルートだった。
バグラムが来て共同戦線張っても駄目な気がしてお断りしてしまった
0954助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 01:36:25.60ID:qcF+8gR2
自国民の士気高めるために虐殺捏造なんてよくあることだろ
ほらビルに飛行…おっと、誰か来たみたいだ
0955助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 01:46:59.19ID:gq4XTY7h
俺もカオスだったなあ>初見
当時は騎士団がキッチリ十名じゃないと納得できないと言う意味不明な思考だったから
顔キャラも問答無用で除名されていたよ…何故かレンドルは妙に重用されてたw
なんだっけ『電撃プレイステーション』だっけ?
ソフト攻略雑誌を見てTOとFFTを知ったんだ。
死者の宮殿やグリムスビーもその雑誌で知って驚いたよ。
まあビビリだから宮殿はレベル50での突入で3Fの扉も開けなかった(気付かなかった?)がw

Cがゲーム的には正史っぽくてLが現実的なんだろうけど
なんだかんだNが一番無難に見えるのは俺だけだろうか。
Nにいいイメージ持ちにくいのはギルダス離脱やゾンビ処理がダルいからってのもあると思う。

あと細かい話だが
Cは名無し含めて加入する人数が少ないから寂しいのが難点だw
0956助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 02:33:08.37ID:nlgUUPGZ
初プレイは少し悩んでCルートだったなぁ
この逆境からヴァレリアを統一して、立派な王様として平和な国にするぜ!と燃えていたら
「権力者は殺すけど、自分が権力者になるくらいなら死ぬ(意訳)」
とか言い出したCデニムとの方向性の違いに戸惑った記憶があるw

まんまとワナに嵌まってカチュアの説得に失敗したので、ヴァレリアの王にはなれたけど…
0957助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 02:44:58.48ID:KtKqoWEN
シナリオとして一番見応えあるのは
人の思念が渦巻いて、状況が二転三転するロウルートだと思う
カオスルートは途中まで追いかけっこしてるだけだから、ストーリー性が弱い
4章にも一番自然に繋がるのはロウルートだしね
0958助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 05:20:27.38ID:7xcZLDLX
しかし、当時このストーリーは衝撃的だったな
いろんなゲームがいい子ちゃんぶった受け答えにしておけば
キャラが沢山仲間になってり良いことしかないと思っていた
考えを根本から崩してくれた
0959助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 05:50:35.75ID:g6t7ANGf
カオスの全体的に難易度高いマップがやはり一番茨の道ぽくて好き
理想ばかり追い求めるが故に一番苦労するというね
0960助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 07:22:59.82ID:JF+ecKuq
Nルートが一番いいわな
レオナールも優しいし
その優しさゆえにカチュアに殺されてしまった
0961助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 07:31:56.75ID:2xiFPXs4
>>952
ロンウェーが言ってたじゃん。

そうしないと勝てないって。
0962助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 07:42:51.77ID:PWWZFYX2
>>961
上司が「得意先を騙してでも売ってこい」と言ったらお前はそうするのか
自分の中の正義や信念はないのか

初プレイからロンウェーの胡散臭さが目に付いてたからあそこでロンウェー側に加担はできんわw
0963助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 10:23:04.07ID:EwMoSLxp
Cルートのヴァイスはバグラムに取り入って何するつもりだったんだろうな。
どのみちナイト数名じゃ黒ランス倒せないだろうけど。
0964助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 10:51:34.51ID:JF+ecKuq
>>963
タルタロス、アスモデウスを召喚した感じだったな
窓の外がピカッと光ってヴァイスが「な、なんだ!?」って
0965助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 12:09:09.34ID:A4Xm7bdH
>>957
しかもLルートはデニムが最後殺されるバッドエンドが相応しい
0966助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 15:44:28.89ID:KPCIyO0u
1章のライムでバクラムとの密約で黒ランスロットと会う時の選択肢で「敵と協力できるか」って選ぶと
黒ランスの右腕的存在から「私怨を持ち出すな!大義の前だぞ!」って怒られるじゃん?

あれでオウガって世界では個を捨て大義のために生きるのが正しいって思ったからLに行っちゃったよ
0967助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 16:14:57.04ID:4P5Nv38I
Lルートに行くのが大義のためだよね仕方ないよね
って中学生が思ってるのはしょうがないと思うけど
大人になっても未だにそれが本当に大義のためだと思ってる人多いから怖いわ
0968助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 16:17:30.94ID:g6t7ANGf
むしろ大人になったらリアルでああいうことしてる人間がいることを知ることになる
汚い人間ばかりがこの世に蔓延ってるんだなあと
0969助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 16:22:16.02ID:Mtacrd/C
Lは一度間違った道を進み、更生する成長のストーリーだから好きだな
http://i.imgur.com/rnTJDuW.jpg
0970助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 16:28:09.42ID:63fSqJG1
普段は厨二病だなんだ言ってゲーム上ではLルートみたいな選択もするけど
もし万が一、現実の世界であんな選択肢を迫られるような状況になった場合、
むしろ若い人ほどLのようなルートは選ばない気がする
根拠はないんだけどね
0971助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 17:32:42.57ID:JF+ecKuq
自分もオウガで大義という言葉と概念を覚えたな
大義と正義の違いとは何かと考えるようになったし
なんか、今はヒトラーの側近の心理に迫った映画が
善悪を問うとかで大人の間で注目されているみたいだけど、
そういう、何が正しくて何が悪いか、ということは
TOでも深く考えさせられると思う
0972助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 17:44:18.90ID:EwMoSLxp
黒ランスの言ってることもわからなくもないんだよな
0973助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 18:22:37.25ID:JF+ecKuq
>>972
実際に伝説では安全な所にこもって
勝手なことばかり言ってる人達がいたものね
特に鬼畜、悪魔、死ねだのゼテギネアを攻略する時はひどかった^^;
それで、ゼテギネアがエンドラの圧政から解放されると
手のひらを180度返して、救世主、ありがとう、圧政には辟易していた、などなど・・・
0974助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 19:10:14.88ID:1ifGKq0I
TOで覚えた言葉と言えば枢機卿

父ちゃんの言葉にもあるが、デニムが他ゲーでの主人公的なポジじゃないのがな
カチュアの選択肢といい、開発的にはデニムが殺されるのが正史っぽいし

虐殺したら告発され否定したら濡れ衣着せられ、夢を追って現実に潰される話だもんなぁ
ストーリー部分が嫌いな人も居そうなくらい深いっつーかゲームらしくないっつーか

ここにいるような人は「だがそれがいい」なんだろうけどね
0975助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 19:11:28.96ID:FW2cB1EE
ここまでの議論を見ていて思ったんだがメガテンみたいに天使と悪魔の勢力という枠組みならともかく
このゲームで民衆や組織自体にアライメントを当て嵌めるのは妥当ではないと思う

>>895
民としては正当な継承者だろうが簒奪者だろうがまともな統治をしてさえくれればいい
ドルガルアの血縁であるカチュアは民衆を納得させやすく
わかりやすいだけで民衆はそれに拘泥してるわけでもない
実際、デニムが君主でも全民族のカオスフレームが一定以上あれば暗殺されないしね
0976助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 19:13:17.20ID:9zpNZbs2
猊下とかプロパガンダとか反体制派とかパルチザンとか
TOで知った単語って結構ある気がする
0977助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 20:22:00.76ID:JF+ecKuq
>>975
>>実際、デニムが君主でも全民族のカオスフレームが一定以上あれば暗殺されないしね
タクティーズでも昔はそういうのあったなぁ
半ば、都市伝説みたいなものだと
0978助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 20:51:01.61ID:dA3RZYJJ
>>970
現実ならむしろLルート選ぶだろ…
中学生で反抗期でも生死かかってる場面で反発する馬鹿はまず居ないだろうな
実際Cルート、ウォルスタからも狙われてるし、でもガルガスタンからも狙われる完全に孤独なルート

反抗期でも孤立無援を選ぶ馬鹿はそういないよ
反抗期こじらせた奴らでも暴走族とか下手すりゃ893の下っ端とか所詮は集団に属したがる
0979助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 21:03:52.68ID:4P5Nv38I
でもCルートだと結局は虐殺の罪が濡れ衣であったことを証明して
ウォルスタの指導者の地位になるからおしん的な忍従が報われた話でもある

Lルートだとレオナールさんが全ての罪を被ってくれたからリーダーになれた
ついでに邪魔なロンウェーも排除してくれるしそのおかげなので、
選択が報われたわけでもない、その尻拭いをレオナールさんがしてくれなければ破滅してたって感じがする

すべてにおいて優れてるレオナールさんの有難さを実感する話でもあるんだろうけど
敢えて虐殺することを選択したから得られたモノとか、虐殺を否定したから失ったモノとか
多様な結果があったらもっと良かったと思ったけど容量も資金もありませんね
0980助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 21:22:13.57ID:JF+ecKuq
>>979
確かにNやCよりLのデニムの方が
没個性というか唯々諾々に人に振り回されてる感じ
0981助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 21:27:46.13ID:KtKqoWEN
寧ろ解放軍復帰を頑なに拒んだCルートのデニムが
指導者として迎え入れるからって、簡単に戻ってしまうのには違和感がある
あそこまで行ったら、そのまま覇道を進むべきだと思う
4章は共通ルートだから仕方ないんだけどさ・・・。最後まで分岐して欲しかった
0982助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 21:36:56.69ID:FW2cB1EE
容量の都合でどのルート通っても4章で合流しちゃうからね
松野もマルチシナリオというには中途半端になってしまったと反省してたぐらいだし
24mじゃなく32mで開発してれば完全に分岐させられただろうけどもね 
それが無理だったのはわかるし今更の話ではあるけど
0983助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 21:45:53.84ID:nlgUUPGZ
どのルートを通っても4章につながるのは容量のせいだったのか
大きな時代の流れの中では、個人の思想を越えて与えられる役割や運命がある
ってことなのかと思ってたwプランシーの遺言もそんな感じだったし
0984助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 21:47:31.06ID:g6t7ANGf
容量に余裕のある今に納得のいく続編を作ってくれればいいじゃない
…そんな気力はもうないか
0985助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 22:15:29.65ID:L8KQpr+X
Nなんていい感じだったのに
シナリオの整合性のため排除された人もいるしな
0986助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 22:21:39.51ID:v9oOLf/a
バルマムッサの虐殺みたいなことって現実の中世であり得たことなんだろうか?
真偽ないまぜの情報が錯綜して、疑心暗鬼を生むだけな気がするんだが
0987助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 22:27:45.27ID:FW2cB1EE
排除された騎士さんも汚れ役を押し付けられた王女さんも災難でしたね・・・
レオナールが死なず仲間にできるルートも欲しかったな
0988助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 22:30:18.51ID:0Kegb+2n
タクティクスオウガ 91F 高校のマーキュリー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1393421320/
0989助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 22:34:20.58ID:JF+ecKuq
>>982
そういう大河シナリオに持って行けたのも
松野の才能だと思う 松野はいっそ大河脚本として復活して欲しい
0990助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 22:43:59.05ID:FW2cB1EE
残念ながら松野の才能は劣化しました
本人も若い頃ほどやる気がないしチャンスも周ってこないので無理です
0991助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 22:51:38.96ID:FW2cB1EE
>>986
事件を捏造して攻める口実や大義名分を得ようとするような事なら歴史上にもあるでしょ
0992助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 23:18:42.71ID:KtKqoWEN
>>986
満州事変
0993助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 23:24:33.72ID:JF+ecKuq
>>986
今のスーダンがそうだし、
民族対立が根深いところでは大虐殺は頻繁に起きる
漢楚の戦いの、淮水の戦いでは10万人が死んだとか
信長とかも敵対する城の女子供を虐殺したり
大阪夏の陣でも、徳川軍が街で蹂躙の限りを尽くした
0994助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 23:24:59.96ID:2xiFPXs4
>>962
まあ、当時でゲームだから、という前提のもと。


とりあえず信念は、ウォルスタの勝利。

子供心に、勝つにはロンウェーの策に乗るしかない、と思った。
0995助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 23:35:34.80ID:v9oOLf/a
>>992
被害を自作自演して大義名分を得るという点では満州事変は近いかも
でも、結局あれもすぐにバレて国際的な非難を受けたんだよね?
0996助けて!名無しさん!2014/02/26(水) 23:44:32.42ID:nlgUUPGZ
自作自演は米国さんの得意技じゃないですかw
0997助けて!名無しさん!2014/02/27(木) 00:20:31.36ID:pEmB+Rzc
あんた達と同じことを言ってた息子はビットコインで死んだよ・・・
あたしの息子を返しておくれッ
0998助けて!名無しさん!2014/02/27(木) 00:25:56.94ID:wgOB+Khd
現実の中世を想定してるんなら現在より昔の方が有耶無耶にしやすいと思うよ
情報技術や検証・操作技術が発達してる現在でも真相が分からない事件があるんだから
疑心暗鬼にしてガルガスタンの足並みを揃わなくさせるのも目的だったはず
数で劣ったまま戦いを続けても勝ち目無いんだから手段を選んでる場合でもない
極論めくが絶対成功する保証はないがその逆も然りだよ
0999助けて!名無しさん!2014/02/27(木) 00:30:25.80ID:9rMMOvKH
>>993
大野治胤「徳川軍ひでぇw」
1000助けて!名無しさん!2014/02/27(木) 00:34:40.28ID:qHV9eDP3
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