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ベルウィックサーガ 第257章

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0001助けて!名無しさん!2013/11/22(金) 01:06:48.12ID:5kefQDc5
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

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●「ベルウィックサーガ」公式http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/

☆「ベルウィックサーガ」専用Wikihttp://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/

【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。

『前スレ』
ベルウィックサーガ 第256章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382568629/


『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/

ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/

ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1361871840/

あの夏でマーテル!〜ティアリングサーガ第113章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1370262415/
0453助けて!名無しさん!2013/12/25(水) 21:41:00.16ID:iImJYGez
むしろクレイマーの話を
0454助けて!名無しさん!2013/12/25(水) 21:58:34.26ID:RytjD4YV
ベルシェルパ
0455助けて!名無しさん!2013/12/25(水) 22:23:23.58ID:izcz8Fs2
ファラミアは変に連続とか出さないから
他キャラの経験値稼がせたいときの運用に便利
ウォローよりもよっぽど先生してくれる
0456助けて!名無しさん!2013/12/25(水) 22:28:42.30ID:CjapxrU2
他のキャラに経験値稼がせたいならシェルパで回避反撃してるのが最良だけどな
0457助けて!名無しさん!2013/12/25(水) 23:13:14.77ID:M0en/3GZ
ファラミアは入団にある程度好感度必要だから
出撃させて削り役というケースも多そう
0458助けて!名無しさん!2013/12/25(水) 23:53:10.46ID:L/IgNR1c
ファラミアはフェイの命に関わる場面では救助に向かうが貞操の危機は華麗にスルー
従軍シスター乱暴されたり敵国の村娘陵辱後に燃やしたり自軍でさえ敵兵の女の子捕らえて「自分、いいすか?」って世界観なのに
0459助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 00:40:48.81ID:YaoSJrnW
たぶんスレでは既出なんだろうが
Dのみで終章クリアするってキチガイじみた動画をニコ動で発見した
凄すぎるが長すぎる
0460助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 00:47:10.36ID:8zie56OO
フェイ「剣士ファラミア。今までのお礼がしたくて、料理を作ってみました。」

フェイ「マリーベルに教わったのです。ビーフs ファラミア「これは食べ物なのか?」
0461助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 01:24:57.46ID:YSxEkrOX
>>456
ヒールもポーションも出撃枠も有限なのにそんなことやってられん
0462助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 06:40:33.41ID:Ollgn6ON
>>459
まあ、既出だな。
0463助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 07:32:50.76ID:zcwze23f
獣肉は東の国じゃそうは食わないからな
0464助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 07:45:46.18ID:vJc2/+5M
まあ有限とは言えヒールかポーションのどちらかは大体終始余るな
0465助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 10:33:14.84ID:45RtyZRr
フェイちゃんが頑張って作ったビーフシチュー食パンツに付けて食べたいお(^ω^)
0466助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 14:29:02.79ID:IxlJYn6X
フェイちゃんに俺のクリームシチューを食べさせたい
好物なんだからちゃんと残さず全部食べろや!
0467助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 14:39:00.45ID:MCuRYQcg
中学生の頃よくアニメネタでそういうこと言って喜んでいた。
高校ぐらいになるとさすがに言わなくなったけど、逆にそういうネタをいう奴に不快感を抱いてた。
そして現在、そんな事すら気にしなくなった。どうせ何時か気がつくから。つまらない事を言ってたと
0468助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 14:51:57.21ID:Qqkwtvi9
わざわざ書き込んで煽るほどには気になってるみたいだけど自覚あるのかな?
0469助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 15:06:07.68ID:MCuRYQcg
いや気持ちはわかるから。
実際、自分ではすげー面白い事言ってると思うんだよ。
言ってるときも楽しいし、口元が緩んでいたりする。

ただそれが第三者から見てすげー気持ち悪くて、つまらない事だと何時か気がつく。
そしてオタクにこういうタイプが多いと思い込んでしまう。
でも今はそんな事思っていないよ。別にどうでもいい。言う奴は言うし、言わない奴は言わない。それだけ。
0470助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 15:10:39.79ID:pTgdxNHj
>>463
東ってトルコ辺りじゃないっけ?
0471助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 15:14:16.49ID:MCuRYQcg
しかしこのすれ上がってない割には、
結構人いるよな。
0472助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 16:25:54.77ID:YaoSJrnW
じゃあさ、シルウィスとヴァイスのイベント戦闘でヴァイスを軽傷にしたら戦闘不能と軽傷の両方つくのって既出?
0473助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 16:41:39.45ID:RFtawQsz
そうだよ
0474助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 17:01:18.51ID:YaoSJrnW
なるほど、話題がなくなるわけだ
発売以来久しぶりに二週目始めた身としては肩身が狭いよ
0475助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 17:51:33.03ID:MCuRYQcg
海外ゲーマーとか、よくゲームやアニメネタで下ネタに持っていきたがる人が多いけど、
ただそれを不快に思う人も結構いるからそこは理解したほうがいいと思う。

まあ俺は気にしないけど
0476助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 18:17:28.23ID:RFtawQsz
気にしないけどって言いながら掲示板に書き込むのは気にしてる証拠なんだぜ
それも二回も同じネタを繰り返して、構って欲しいんか?構って欲しいんか?
0477助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 18:30:12.25ID:U+phNTyc
ベルサガスレってそれこそ昔から変態レス多いし今さら言うことでもないだろう
新規か
0478助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 18:34:13.12ID:tYJWJnfb
>>474
別に肩身とか気にスンナ
ここの連中は教えたがりなだけだ
悪気はないよ
たぶん
0479助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 18:47:14.21ID:MCuRYQcg
>>477
変態はむしろ褒め言葉。
つまらないといわれてるのが一番最悪だろうね
0480助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 19:09:28.01ID:6PMp5NiU
面白いとかつまらないとかじゃなくてスレの風物詩みたいなもんだろ
0481助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 19:12:28.97ID:Ollgn6ON
ID:MCuRYQcgはなにを言ってるんだ
0482助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 19:21:01.50ID:XE2LLJPD
まぁ気持ち悪いのは間違いない
0483助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 19:27:51.03ID:vJc2/+5M
何だか迷走しているな
いつもスルーしてるがまあ気持ち悪いしつまらないってのは同意する
0484助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 19:55:55.60ID:MCuRYQcg
皮肉っぽく言ったのが悪かったのかな…
客観的事実をただなんとなく言いたくなっただけ。意味や理由は特になかった。
てか2chのレスなんてそんなもんだろ。便所の落書き程度に思えばいい。
0485助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:15:30.68ID:YSxEkrOX
二十代「中学生ってすげー馬鹿だよなー」
三十代「俺中学生から進歩してねー」
0486助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:16:00.73ID:zcwze23f
戻りたい学生時代
0487助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:26:42.23ID:MCuRYQcg
俺のまねしなくてもいいよ。重要なのは自分を出す事だから。
その人にしかないその人の長所。それを見つけ育てられるかどうかで、
その人の人生は大きく変わる。
0488助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:31:12.75ID:vJc2/+5M
昨日のID:baSK/yQEか?
悪気は無いと思うんだが何を言っているのか分からないから半年ROMった方がいいぞ
0489助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:36:11.17ID:ymLu74Xa
Wiki読んでも分らないことがあります。
傭兵を雇った後「継続して雇いますか?」で「継続して雇う」にしたんですが
その後任務マップ1つと依頼マップを2つやったんですけどずっと雇ったままです
お金は減ってるはずなんですが、この後ずっと雇ったままなんでしょうか?
あと、預かり所みたいなのがないですが使わないアイテムは
保管庫に携帯袋置いてそこに入れとくしかないんでしょうか
0490助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:42:35.58ID:n8qONFkG
・1章ごとに雇うとき1度、金銭を払う
章が変わるまでは基本そのキャラを使い続けることができる。追加料金は発生しない
継続して雇うのは次の章で雇いにそのキャラのとこまでいくのを短縮する程度

・預り所はない。保管庫なりキャラに携帯袋を持たせて入れる
いらないアイテムなんて邪魔だから売るか捨てろ
0491助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:42:58.33ID:8zie56OO
その便所の落書きに散々噛みついてからそんな事言われても。
0492助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:43:37.80ID:vJc2/+5M
>>489
傭兵の雇用はあくまでも章単位
継続雇用は章をまたぐ時に次も雇用するかどうかの確認程度のもので雇用費は変わらない
継続雇用しなくても雇用できるし任務が終われば雇用費半分(好感度は稼ぎづらくなるが)になるので迷ったら利用しなくていい

使わないアイテムは売るor捨てるor使い潰すか、使わないキャラに持たせるか、携帯袋に入れるか、質に入れるかかな
質はアイテム売るのと同じように使えるけど出そうと思うとお金が要るのでこれも迷ったら利用しないのを勧める
0493助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:55:04.33ID:MCuRYQcg
伝えなければわからない事もある。
特に掲示板なんて伝えなければ相手の意思なんてわからない。
だから正直に答えてるのは重要だと思う。

それが相手にとって聞き心地が悪い意見であっても、
大切なのは自分の持つ意思や意見を表す事だと思う。
0494助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 20:57:09.89ID:04yQM/Zk
このゲーム屈指のチートスキル挑発の劣化版みたいな
ヘイトの事なんて知らないままの方がゲームを楽しめてたな…
0495助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 21:19:33.83ID:MCuRYQcg
ジョークでも皮肉でも下ネタでもセンスは重要だと思う。
何をもってしてセンスがいいと定義するのは難しいが、
「共感」これがもっともセンスを引き出す重要なファクターになっていると思う。

人がやったから自分もやろう。これが一番面白くない結果になる。
0496助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 22:08:34.96ID:YSxEkrOX
お前は何一つ面白いこと言ってないし、
変わった価値ある貴重な人生をこんな古いゲームの過疎スレに浪費してるけどな
0497助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 22:17:38.57ID:uCTr4kIr
単に中二病、高二病、大二病を羅列しただけのコメントじゃねーの
0498助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 22:25:29.78ID:ND8h9kjr
初回プレイだとどれを売ればいいのか難しいよな。
ダークヒールってリブローじゃん!すげえ置いとこう!みたいな
0499助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 23:05:05.39ID:tYJWJnfb
「俺のまねしなくてもいいよ」と「共感」で草生えた
ていうか全然関係ないとこで自分語り、という行動自体をとても久しぶりに見た
0500助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 23:15:51.21ID:8zie56OO
初回はわからない事だらけでわくわくしたよね。
バロールの魔眼?!ヴンダーヴィンチ?!かっこいい!!とか思ってオーランドに渡してやらなかったし。
今考えると正気の沙汰じゃない。
0501助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 23:32:26.83ID:Ugf+X9/9
ライトスピアとロングソード量産の暁には
帝国なぞあっという間に叩いてみせるわ
0502助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 23:42:31.16ID:4WnmExmb
ベルサガスレって定期的に変な人湧き出すよね
過去にはFE・TS同盟盟主だとかラスプー司教だとか今回の突然自分語りしちゃう人とか
そういう自己顕示欲の強い人は何故ここに来たがるのか分からん
0503助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 23:48:27.86ID:tYJWJnfb
両方知らんけどそんなのいたのか
聞きたいような聞きたくないようなw
0504助けて!名無しさん!2013/12/26(木) 23:49:17.91ID:YSxEkrOX
変な人より金太郎飴みたいに同じレスしかしない人の方が知能を疑うがね
0505助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 00:00:48.32ID:4WnmExmb
そういうコテハンがいたけど当時スレ住民揃って全スルーしてたから知らなくていいし知る意味も価値もないよ
そんなもん調べるくらいならデリックを出撃させてる方がずっと有意義だよ
0506助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 00:16:53.95ID:exsZqbMS
>>505
ボルポス谷に1へクスだけある砂漠にデリック初期配置しても有意義だと言えるのか

デリック自身の盾技能上げにはそこそこ有意義でした、はい
0507助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 00:20:49.60ID:KsuAcBSk
2ちゃんで色んなタイプの変な人見てると
マジもんなのかネタなのか分からなくなってくる
ネタにしてはとてつもなくつまらないってのが判断しにくい理由
0508助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 00:43:36.11ID:wzPaOwR6
ベルサガスレで個性を確立できたのなんて戦士ペジュタエロ厨の3人しか知らない
0509助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 02:34:34.61ID:VIe+AbUB
一定時間書き込みがないと自我が維持出来なくて崩壊する人間が
自分を維持するために毎回同じような話題出すからな
0510助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 05:02:17.88ID:vpmrfKIV
何年も前のゲームだし話題がない
0511助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 05:33:48.67ID:XPoiWvRA
>>496
面白い事を言ったのではなく、ただ本当の事を言っただけ。
事実を優先すれば、その人にとって面白くない意見だって沢山出てくる。

そもそも相手を喜ばすために、わざわざ自分の意思とは違う意見を言う、
メリットでもない限りそんな面倒くさい事はしないよ。
だれもが慈善でレスしてくれるなんて甘い考えを持たないほうがいい。
0512助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 06:16:41.79ID:XPoiWvRA
>>505
>そんなもん調べるくらいならデリックを出撃させてる方がずっと有意義だよ
全然面白くない

こういうのが駄目なのはわかってる。でも言わずにはいられない。
どこでもある程度の調和は必要なのはわかる。でも我慢するのは体に悪い。
俺は自分の体を優先した。おかげですっきりした。
0513助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 06:27:43.33ID:KlkvhoIe
きも、、、
0514助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 06:34:00.07ID:dNaxBni1
どうやらシェルパについて語るときが来たようだ

登場時にブリム以外の剣を一本持ってるとありがたかった
0515助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 08:26:52.40ID:V1/yV184
古いゲームの過疎スレだっつーのに朝っぱらからくっせーのが湧いてんのな
0516助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 08:35:09.68ID:ADtTnbSk
おちんぽすきなのおおおおおおおおおおおおおおお
0517助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 09:39:42.82ID:FiTWEYbB
>>511
え、世の中の99%以上の人間は損得なしに面白い話をしたがるけど
0518助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 10:12:30.66ID:7QVs6iV6
>▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
いい加減そういう人だと分かってるんだしスルーしようぜ
0519助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 10:42:37.29ID:Pnkahhpj
この流れなら言える

FEの紋章や聖戦のキャラやストーリーをBSのシステムで作ってほしいわ
0520助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 11:43:56.72ID:boeL3/cQ
聖戦の12聖戦士時代、ロプト帝国時代の話をベルサガシステムで頼む
グラン共和国設立のための戦いからよろしく
0521助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 12:14:15.43ID:XPoiWvRA
>>517
それはただの屁理屈だね。
会話においてもセックスにおいてもそうだけど、
相手を喜ばしたい、幸せにしたいと思うのは君だけでなく、誰も同じように感じてるよ。
ただ君が良かれと思った事でも相手からすれば、最悪な場合もある。
相手の感情を無視した独りよがりな善意の押し売りは、逆に迷惑をかけるだけ。
昨日のレスの下ネタも、本人は面白いと思って言ってたのかもしれないが、実際全然面白くもなんとも無かった。
そういった事実認識を無視して語っても薄っぺらいだけだよ。
0522助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 12:20:08.03ID:XPoiWvRA
>>518
論破した俺にも原因はあるのかもしれないけど、
一番の原因になってるのは、思った事をすぐにレスしてしまってる事だと思う。
よく考えないでレスしているから、あとからあとから言いたい事が沸いてくるんだよ。
無駄にプライドの高い人であればIDを変えて何度もレスしてしまう。そういうレスの繰り返しがスレを汚してしまう原因になってる。
0523助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 12:39:37.24ID:cxZdpwPp
ところで未だにランスの威力を引き継ぐかなんだか知らないけどそれができない。
普段ランス使わないからいいけど気になってしかたない。
0524助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 12:56:57.94ID:x/vTRFit
ランスを使わないなんてそんな勿体ない
7ヘクス移動から繰り出されるヘヴィランスの火力に酔いしれようぜ
あ、移動後の安全はちゃんと確保してね
0525助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 13:00:14.57ID:7QVs6iV6
>>523
そんな話あるんだっけ?移動後に装備変えて助走の威力が無くなっているとかそんなのではなく?
それとランスは4~5Hでも十分威力が出て反撃も受けないから機会があれば使おうぜ
0526助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 13:01:00.12ID:boeL3/cQ
>>523
助走後の武器交換で装備したランスに助走威力が乗るって奴か?
移動先の敵に攻撃する前に隣の味方からランス奪ってそのまま攻撃するだけだったような
0527助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 13:03:25.69ID:V1/yV184
俺もランス使う場面が1周クリアするまでに数えるほどでしかないんだけどやっぱ勿体無いのかね
どっちかっていうとランスは敵に使われてUZEEEEE!って印象しかないわ
0528助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 13:06:00.31ID:cxZdpwPp
>>526
それだったと思う。
皆ランス勧めるのな。ちょうど1章からやり直すから使ってみるよ。ありがと。
0529助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 13:07:20.14ID:7QVs6iV6
使わないと勿体ないってことはないんだが
いつも最大威力出さないといけないとか変な縛りしてなければ便利だよ
0530助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 13:11:43.51ID:kehbvJTk
ランスの使い手がいない
0531助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 13:17:48.96ID:XPoiWvRA
酔いしれるのはさすがに気持ち悪いけど、
石弓と同じように威力が高く使いたい放題であるのは便利
0532助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 13:29:37.30ID:V1/yV184
最近はほぼノーリセばっかでやってるせいかアデレオがなかなかCCできないことが多くて
たまーにクリフォードが使うだけで俺の中でランスの役目終わっちゃうんだよね
今度やるときアデレオがCCできたらもっと使ってみるか
0533助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 14:29:36.03ID:CthiwaEP
>>523
テクスレに載ってるよー
パパンだけならあんまり利用価値ないけどアデレオ使うなら便利なテクだわ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/141

798 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/01/30(水) 00:57:30.49 ID:y4FeCKUv [1/6]
ところで聞きたいんだが
槍の助走を付けたところで味方から槍奪う
→そのまま装備→攻撃したら奪った槍にも助走ダメのるのって既出?
なんかイメージするとカッコいいんだけどw
走ってきて味方から槍もらって、勢いを殺さず相手に突撃とか

915 名前:798[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 14:52:18.20 ID:5lAPdrQG [1/5]
助走維持テクの検証を色々してみたよ
助走が消える条件
@アイテム整理、交換画面で自分の物を捨てる
Aアイテム交換画面で物をあげる
Bアイテム整理画面で携帯袋の物を出すor交換

助走が消えない条件
Aアイテム整理、交換画面での物を携帯袋に入れる
Bアイテム整理画面での装備外し、装備変更
Cアイテム交換画面で物をもらう
Dアイテム交換画面で相手の物を捨てる
助走維持テクはこのうちの
A→Bのためだと考えられる。

上に書いてる条件はあくまで俺調べだからまだ不十分だったり間違ってたりするかも
わかりやすく動画にしてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19970035
0534助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 18:59:18.24ID:XPoiWvRA
たまに、このすれ見ていて冗談のセンスが古いと思うんだよ。
たとえるなら昔のライトノベルのようなノリ。

古いゲームだからその時代を生きた層が多く集まるのは理解できる。
ただ時代は動いているわけだし、人も変わり成長するはず。
別にかまわないのだけど、なぜ変わらないのか不思議に思う。
0535助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 19:34:31.63ID:t19bO13a
     
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
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     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 空気読めよ   \|   (    ) 
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       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0536助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 20:25:49.54ID:x/vTRFit
ランスで全力疾走アタックはあまり人気のない戦法なんだろうか
まあ適材適所なんだろうけどさ
0537助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 20:39:44.86ID:7QVs6iV6
もちろんやる時はやるけど3~5H程度の助走のがよく使う
それと全力疾走に拘って使いづらいって意見どころかそこからベルサガ批判に繋げるのまで結構居たから微妙に口出し辛い
0538助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 20:54:00.03ID:pDeTjT0y
ランスに関しては威力以前に反撃されないという特性で十分使い道あるからな
=でその後の位置取りが出来る+でもしもの被弾防げるだけで仮に同じ威力の槍があっても使う価値はある
0539助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 21:12:54.87ID:XPoiWvRA
人によってかわるだろうな。使う人は使わないだろうし、使う人は使う。
自分のプレイスタイルを基準に非難するのはどうかと思う
0540助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 21:25:43.29ID:bNEjuDnN
みっともない言い争いはやめよ!
おぬしらがいがみ合っても埒はあかぬ
ここはわしの言うとおり護符死闘を仕掛けるのが上策であろうが
のう、リース殿
0541助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 21:26:17.73ID:XPoiWvRA
同時ターン性の特性をよく理解している人は、
先制射撃もそうだけどもランスも高く評価してると思う。

理解している人していない人、この違いが評価の分かれる要因になっている。
0542助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 21:29:02.55ID:OmP+bxr6
また変なのがわいてんのか
0543助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 21:31:43.96ID:7QVs6iV6
ID:XPoiWvRAはとりあえずコテハンつけてくれ
0544助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:07:17.65ID:exsZqbMS
じゃあペジュタ草に倣って「詩人崩れ」なんてどうだ
0545助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:10:27.53ID:KlkvhoIe
「生ゴミ」でいいよ
0546助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:10:43.09ID:FiTWEYbB
>>534
>たとえるなら昔のライトノベルのようなノリ。

なんか既視感あると思ったらやっぱこいつワナビか
「将来ぼくは小説家になるんだ」って漠然とした願望がこういう自意識を生み出すんだよな
0547助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:16:01.17ID:boeL3/cQ
ランス単体で敵を倒せずとも
6〜70%命中の3〜4H助走ランスで攻撃
次の味方キャラでエストック、スナイプアローでトドメ

みたいに補助的な使い方もできる
威力も魅力だが最大の特徴は反撃されないところだな
ノーリスクであの威力の攻撃は心強い
0548助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:18:43.69ID:FiTWEYbB
>>547
まあ普通に弓でいいんですけどね
このゲーム基本的に敵は二発で死ぬし
0549助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:20:06.21ID:XPoiWvRA
>>546
もうすでに終わった話をいまさら蒸し返されてもね
確かに古臭いノリでレスする人がいるなとは感じたけど、
別にもうそんなに気にしてないよ。
0550助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:21:51.46ID:OmP+bxr6
>>547
エストックやスナイプ使うってことは確実に仕留めたいんだよな?
それを命中60〜70%程度で補助的とかいわれても・・・
外した場合のことはもちろん考えているんだろうが、それだったら最初から外した場合のやり方でいったほうがよさげにみえちまう
0551助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:25:34.66ID:FiTWEYbB
ランスって使ってがっかり武器の筆頭だよね
そもそも命中100%なら反撃受けないんだから
威力だってミスリルアクス以上の破壊力を出したいなら5ヘクス以上移動しないといけないし、
そうなると後衛で燻ってないといけない


ランス評価してる奴ってこのゲームあんまやってないだろ
0552助けて!名無しさん!2013/12/27(金) 22:31:46.31ID:XPoiWvRA
>>550
そらただの揚げ足取りだな。
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