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【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ2 第8章

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0001助けて!名無しさん!2013/11/13(水) 20:52:50.05ID:BjMDzznh
【タイトル】ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔
【ジャンル】RPG(SRPG+ADV)
【発売日】2013年10月31日発売
【CERO】C
【税込価格】数量限定版 6,980円 / 通常版 6,980円 / ダウンロード版 6,000円
【メーカー】AQUAPLUS(アクアプラス)
【公式サイト】http://aquaplus.jp/ttt2/

【シナリオ】まるいたけし(代表作:Routes、ToHeart2、ティアーズ・トゥ・ティアラ)
【原画】本条たたみ

■体験版
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ja-jp/cid=JP0761-NPJB90615_00-TEARSTOTIARAIITV

■開発ブログ
http://blog.aquaplus.jp/ttt2/

■OP 歌:「いくつもの未来」上原れな(F.I.X.RECORDS)
http://www.nicovideo.jp/watch/1373336293
■PV集
http://aquaplus.jp/ttt2/movie/index.html

■攻略スレ
【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ2攻略スレ第一章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1383288340/

■前スレ
【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ2 第6章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1383884985/
【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ2 第7章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1384078420/

次スレは>>970でお願いします。
0518助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 09:41:01.48ID:Ki1434kp
うたわれ2出るとしてPS2みたいな売り上げは期待できると思う?
0519助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 09:43:41.86ID:g9vTjPdF
>>517
手順変えても同じなんだってば
昨日だけでも10回以上カリス勧誘1ターン解除で撲殺されてうんざりしてた所だし
だいたいその判定がどうなってるかが不明すぎるから問題視してるわけだし
0520助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 09:48:15.60ID:BeRMukxe
同じになったって言われても実際手順を変えりゃ結果もまた判定しなおしなのは事実だからどうしようもない
第一判定がどうなってるか分からないってそんなの普通のことだろ
100%じゃないものは自分不利になる可能性も考えて
それでもどうにかなるようにキャラを動かすなんてSRPGの基本だし
0521助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 09:57:46.27ID:J4MAb2/h
このゲームの戦闘は正直嫌いだけだしど判定が不明だからとかは流石に難癖すぎるわな
多少の運やランダム性が絡む要素なんて大半のゲームにあるし
あと俺は巻き戻して行動変えればちゃんと勧誘が切れるかどうかも変わってるな
0522助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 09:58:38.76ID:X1/+H6CQ
うたわれとか続編発売のタイミングを逸したきがするな
むしろ今なら低価格帯でタイトル忘れたけど魔法少女が慶骨董屋で頑張るのを
一般作にリメイクして出したほうが売れるかもしれん
0523助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 10:03:34.25ID:CUgxjeW0
カリス勧誘は相手のレベル差もあると思うんだけどどうなん?
>>522
まじアンとか懐かしいなw
0524助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 10:05:29.61ID:8iU7aNQd
"同じ行動"の定義が微妙に判りづらくはあるな
勧誘はS評価狙わんのであれば、勧誘後に少し離して盾キャラのZOCで守れば死にはしない
メルカルトさんの暴走はどうしようもないけど
0525助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 10:29:04.16ID:A9NBvuVb
ランダム要素なんてどうでもいい
敵と自軍のパラバランスがくそすぎる
イージーでも難易度さほど変わらんし
0526助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 11:11:43.11ID:yHRzmKQg
ハードでクリアしたと思ったら、イージークリアのトロフィーしか解除されんかった

うわー、どこかでやっちまったか
0527助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 11:25:41.05ID:CUgxjeW0
難易度変更はトロフィーに影響するってもとから書いてんだし一度でも下げると現状の一番下で固定されるんだろ
ずっとイージーでやってきて最後だけハードでやってクリアしてハードトロフィーゲットを防ぐためだろうけど
0528助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 11:47:53.26ID:yHRzmKQg
それは知ってるのだが、
もしかして戦闘開始前の準備画面で難易度ハードに変更するのじゃ駄目なのかな
イージーでフリーバトル終わった後はいつもそうやってたのが原因かも
0529助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 11:50:15.11ID:IsiPxHgo
LVアップでのステアップがランダムなのは誰得なんだこれ…
0530助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 11:52:15.07ID:CUgxjeW0
やっぱそういうのは原則どこで変更しても駄目じゃないのかな。そう思ってたから俺はノーマルだけどレベル上げも全部変更せずにやってるよ
0531助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 12:01:52.62ID:IsiPxHgo
フリー内でだけ難易度変更なら平気だったよ
難易度戻す時はフリー入る→変更→ワールドマップに戻るってやってた
0532助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 12:13:49.33ID:yHRzmKQg
なるほど
ボーナス全取得は取れたから
2週目はとっとと99レベ作ってさくさく進めることにしよう
0533助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:00:47.77ID:VXRIrY4+
ティアーズトゥティアラ2の記事の松岡の話って9章のことか?


しかも、ハミルの心情がわかりにくくて松岡さん本人が解釈できないというか納得しきっていない場面では、
リテイクを繰り返したあと感情が乱れてしまい、収録終了となった日もありました。
責任とタルトへの想いの板挟みで思いあまってとんでもない行動に出るというのは、私などは「あーあれね、『若さ故の過ち』ってヤツね」でさらっと解釈してしまったのですが、
前日の台本読み返しでもそれほど違和感を感じていなかったはずの松岡さん自身が、収録を進めるうちに想像以上の高いシンクロ率に自身が拒否反応を示したのかな。
0534助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:02:37.89ID:4oV0CmTo
>>533
「私」って誰?釘?
0535助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:08:53.95ID:KsaA2MUH
おまけダンジョン終わったー
スプリガンベストがなければやばかった。外伝でもお世話になったし様々ですわ
0536助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:38:00.36ID:SgSJtDdJ
おまけダンジョンはLv99でもむずい?
後、ユニットはイノシシとヒョウ以外に居る?
ドラゴン乗りたいな。
0537助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:38:32.54ID:k5Nyvh0y
終盤のでかい敵連発勘弁してくれ
何かもうやめたくてやめたくて仕方がない
何でこんなバランスにしたかなぁ
0538助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:49:40.97ID:KsaA2MUH
>>536
どんなキャラだろうがドラゴンのブレスで吹き飛びます
ドラゴン乗れたらどれだけ楽だったろうか…囮として
0539助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:50:23.94ID:nEtYniZE
ゲームなんてやめたくなったらやめるのが一番だよ
強要されてるものでもあるまい
0540助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:53:06.03ID:8iU7aNQd
乗れるのは猪、豹、グリフォンの3種類
0541助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:56:38.72ID:s0yHVo8E
クレイト様乗りたい
0542助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 13:56:50.11ID:k5Nyvh0y
GE2まだ封も開けられない
終盤もバランス酷いなぁ
とりあえずもう2週目とかやりたくない
このゲーム今年一番楽しみにしてただけになぁ…
アワードにまで投票しちまったよ
0543助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 14:38:47.24ID:QDSHKYMW
辺境の森でパペットマスターが出てきた
こいつこの次のステージボスなのに…
0544助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 15:04:21.98ID:Ki1434kp
>>542
黒幕は まどか
0545助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 15:20:15.13ID:dVuLWnb7
>>542
シナリオのみなら良作だからok
0546助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 15:31:19.45ID:vLic/g/w
タルタルトリトリ みんなたべるよ
つるつるてかてか あそこをしゃぶりたい
0547助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 16:31:28.54ID:9UqgvZ23
やっとクリアした
良シナリオ<糞つまらん戦闘
2週目とかやる気すら起きない
とっとと売り払ってくるわ
0548助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 16:33:14.95ID:S7MpgRvZ
正直言ってこのシナリオそんなに良いかな?
6章も唐突過ぎて置いてきぼり感が半端なかったしそれ以降は盛り上がりに欠けるし
0549助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 16:36:34.65ID:eaXb/ozF
>>533
9章だろうな
でも、続きを進めて行くと
若さ故の過ちではなくエシュモの頃から続くタルトとの縁の深さのせいだと思うけど
0550助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 16:41:07.73ID:A9NBvuVb
戦闘は別につまらないわけじゃない
バランス悪すぎてイライラするだけ
0551助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 17:22:37.24ID:dVuLWnb7
>>548
少なくとも全体的に面白いって意見が多いみたいだしシナリオはいいだろ
0552助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 17:24:00.07ID:rcs+rirh
だが10章、13章は擁護出来ない
0553助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 17:29:17.66ID:3BnOr/L6
遅すぎるが今日買ってきたわw
DLCも買ったしわくわくしてるけど
フリーズ怖くてなかなかできないわー
でもあんまフリーズフリーズ言わないから
パッチで直ったのかな?
0554助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 17:45:02.93ID:nS2qd1dc
ハードの型番によるらしいぞ。
俺のは古いデカくてカマボコ型のやつだけどなんとも無い。
0555助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 18:49:45.32ID:85gJsgYB
おまけダンジョンの深部を見るとこれみよがしに弱体や爆弾がおいてあって
戦闘バランス考えた奴の描いた模範解答通りにクリアさせたいのがよくわかる
0556助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:11:22.36ID:5Zfq+IIs
発売前から張り付いてた狂信者はもう消えたのか
0557助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:12:28.32ID:LAGPceYo
この反省はうたわれに活かしてくれればそれでいいよ
0558助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:12:30.84ID:J3mwCY1/
アンチは消えない
0559助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:26:56.54ID:T//8LwJQ
ぷはっ、10章終盤で現有戦力全員最高Lvに達した。
なんと言うか・・・エネアデス先生に林檎投げ付けるゲームと化した。
戦闘はバランス崩壊してるけどストーリーは一級品って感じ。
さて、明日から物語の続きサクッと終わらせて次のゲームに移ろうかな。
0560助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:35:11.30ID:wPEv5OKT
ベリーイージー検討するって言ってるのにまだ騒いでるプライドだけのゆとりがいるのか
この難易度なんだからおまけダンジョン深部がそんな感じになるのぐらいわかるだろ
そんなにいろんな戦法でやりたいならディスガイアでもやっとけよ
レベル上げて余裕こきながら自由な戦法で戦ったらいいと思うよ
0561助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:36:20.73ID:nS2qd1dc
まぁSRPGメインのディスガイアの方が面白いのはしょうがない。
0562助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:42:30.94ID:eaXb/ozF
ディスガイアは不毛すぎて飽きちゃった
最近はストーリーしっかりしないとやる気でない
0563助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:48:31.52ID:wPEv5OKT
ちなみにディスガイアはこの作品と比べれば難易度調整してないほうだからな
あれはシステム上バグを出さない事だけ考えてるシステムゲーだからな
それはそれで技術はいると思うけど
このゲームの方がステージステージしっかり考えて調整してると思う
0564助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 19:55:54.51ID:ur5rvUa3
おまけ1層クリアするのに1時間かかってる。44層であきらめたが
0565助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:05:35.36ID:wPEv5OKT
システムという箱だけ用意してゆるゆるルールの中、好きにさせるゲームが多い中
しっかり昔ながらの方法でプレイヤー視点に立ってこつこつと敵とか宝箱とか
配置してるのに製作者がうかばれないな
しっかり考えて作られたSRPGは廃れる運命にあるのかもな。ベルサガみたいに
なんか悲しいわ
0566助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:07:19.80ID:4oV0CmTo
>>564
何層まであるんだよ?!
0567助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:07:53.07ID:nS2qd1dc
やりすぎはオナニーにしかならんよ。
0568助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:08:03.51ID:B8iagdS6
>>566
50
0569助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:08:06.95ID:QDSHKYMW
このクソゲやった後だとサモンナイトのブレイブクリアは良く出来てたんだと実感するな
0570助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:08:49.64ID:2rrhdBKA
>>565
まあな
ゲームを楽しむだけじゃなくクリアするためだけにゲームする層が増えてるもんだから、
ちょっと障害が高いと投げ出すユーザが多くなる
最後までやってもらうためにゆるゆるのゲームが増えている
こういう状況だしな
今のゲーム全部が全部そうだといってるわけじゃないし、今のゲームを批判してるわけでもないぞ
0571助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:09:08.40ID:AiYZQyA1
PC版1のがよっぽどシミュレーションしてたわ
SRPG()
0572助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:13:16.70ID:ocVWU1Wi
そりゃ昔からSRPGやってた奴基準で作ってたら新規入らないし昔からのファンしか興味もたんだろうに
昔からのファンも時間取れず離れていく一方なのに難易度上げて調整するのがキチガイ
こんだけ文句言われてるのにプレイヤー視点に立ってとか意味わかんね
まだ10万クラス売れてるSRPGはあるしマゾいだけのSRPGなんて誰も求めてないってこった
0573助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:17:30.26ID:nEtYniZE
ゲームしたいのかシナリオ読みたいのかの違いだろうか
もう戦闘スキップでいいよ
0574助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:22:21.59ID:28m457RH
>>523
まじかるアンディ・フグもリメイクされたら超難易度になったりな
ただでさえ面倒なキャラがさらに面倒に
0575助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:22:31.20ID:wPEv5OKT
>>572
おまえの中でプレイヤー視点の意味をはき違えてるっぽいからそりゃ意味分からんわな
プレイヤー思考を読みながら攻略が単純にならんように配置するって事だよ

まあベリーイージー用意する方向らしいから許してやってくれ
次回作は俺もやりたいから誰も求めてないとか言わず広い目で見てやってな
0576助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:23:24.61ID:BeRMukxe
またいつもの長文基地外さん来たのか
0577助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:24:45.70ID:nS2qd1dc
ベリーイージーは何ソースなんですか?
実装されるならありがたいし人に薦めやすくなりますね
0578助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:25:13.45ID:kLTAqwDh
ただステ高い敵を配置しまくっただけだからな
駄目な高難易度のお手本、最適解見つけた際の気持ちよさとかない
0579助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:32:57.91ID:wPEv5OKT
>>577
ベリーイージーはツイッターで言ってる
>>578
考えて考えて危機突破した時とか気持ちいいし達成感あるけどな
その積み重ねでSとれた時とか「おっしゃー」って自然と声がでる
0580助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:34:01.30ID:RN/nBjyQ
戦闘スキップあるただの紙芝居ゲームならPCで出してほしい
視力落ちてきたから読みゲーはベッドから少し離れた位置にあるテレビでやるよりベッドの隣に置いてあるPCでやりたい
まぁVITAで出してくれれば最高なんだが
0581助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:36:31.18ID:eaXb/ozF
アクアプラス 下川 ?@AP_shimokawa 3時間
ティアーズ・トゥ・ティアラ2 ベリーイージーと2週目引き継ぎの要望が沢山きております。
只今検証してますので出来そうならば素早く対応したいと思いますので皆さんお待ちください。

社長ね、社長
0582助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:42:59.48ID:m+rhbzfM
>>579
人によるんだろうけど、俺は達成感より徒労感のほうが大きかった
ギャンブルガードみたいに無駄に運ゲーでターン超過してSランクとれないところは特に
0583助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:46:17.74ID:Ki1434kp
ただ高能力の敵配置するだけの難易度調整だと結局此方側もそれ以上に強いユニットで力推しするしかなくなるからな
0584助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:51:05.19ID:KifPPMzT
社長自らこんな事言ってくれるとか期待しちゃうね
個人的にはベリーイージーや引き継ぎよりも、イゼベルDLCが一番欲しい
だめもとで言ってくる
0585助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:55:50.26ID:8iU7aNQd
ただ高能力なんてステージそんなに無いと思うけどなあ
それに強い敵相手だって、属性相性で30%軽減、種族耐性スキルで30%軽減、
バフ、デバフとか色々やれることは揃ってるわけだし
0586助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 20:58:34.24ID:wPEv5OKT
>>582
ギャンブルガードのところは避けられまくって最後3人ぐらいになって倒した
当然Cだったよ
そういうところがあるからSが嬉しいんだわ

>>583
犠牲を払って数で押せば弱いユニットでも攻略できるし
有限の強いユニットをそこで消耗するのはゲームとして破綻してるとは思わん
誰を当てるか誰を犠牲にするか
0587助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:03:07.02ID:BeRMukxe
つーか工夫すりゃどんなゲームでもそれなりのゲーム性はあるわ
面白いと思うかつまらないと思うか
簡単だと思うか難しいと思うかなんて個人の感覚の範疇なんだから
つまんないだの難しいだの言われたくらいでいちいち噛み付くなよ面倒くさい
0588助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:06:00.71ID:8iU7aNQd
感覚の問題についてはレスしない事にしてるけど、>>583は間違ってるからな
0589助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:08:21.01ID:BeRMukxe
>>588
まず根本的に>>583はその真上のレスへの返答だと思うよ
0590助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:09:20.57ID:wPEv5OKT
>>587
ところがどっこい、工夫しても一向に面白くならないゲームがあるんだわ
製作者が想定したルール内で工夫して面白くなったらそれは少なくともクソゲーではない

つまんないと思ったらスルーかスレ去るかでいいっしょ
0591助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:11:33.06ID:J4MAb2/h
戦闘はつまらないけどシナリオは好きって層はスレにいちゃいけなかったのか…
0592助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:12:10.88ID:8iU7aNQd
>>589
スマン、NGでレスが飛んでて流れ把握できてなかった
ROMって来る
0593助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:12:58.78ID:m+rhbzfM
>>590
面白いと感じるからこそ不満点も出てくるもんだと思うぞ
不満点をもらすのはそのゲームにはまってる状態だって冨樫もレベルEで言ってた
0594助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:15:42.91ID:wPEv5OKT
スルーって書いたのになんで曲解するのかわけわからん
0595助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:16:56.36ID:EE+aVcqQ
制限ターン数、アイテム使用回数の上限、敵の最高レベル
このへんを戦闘に入る前に開示してくれたらいいんだがな

あと高レベルキャラを減点対象にするなら
サモンナイトみたいにレベル調整をやりやすくしてほしかった
0596助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:17:22.01ID:bJvZSL4E
社長って本人?
2周目引継ぎあるなら、今2周目4章入ったとこだけどやめとこうかな^−^
0597助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:18:53.42ID:BeRMukxe
>>595
サモンナイトは次のマップの敵のレベル帯がちゃんと事前に表示されてるうえに
レベルダウン機能が付いててレベル上げすぎたら下げられるしな
アイテムもちゃんと3つまでならセーフって具体的な数が示されてるし
0598助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:25:04.28ID:GMFv9NDR
二週目、ベリーイージーパッチ
果たしてリリースはいつになるかな
個人的には二週間でも遅いと思うが
0599助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:25:57.42ID:wPEv5OKT
>>593
戦闘が足ひっぱてるとか戦闘のせいでクソゲーとかただの真っ黒な不満と思うんだが
暴言とも言う

このゲームはストーリーも戦闘も荒いけどゆるゆるで済ます事から逃げてないとかならまだ共感できるが
こうストレートに暴言はかれるとなんかなあと思ってしまう
0600助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:54:51.99ID:QgZWnaGk
またパッチ対応かよ

閃の軌跡でもこの対応の被害にあってまいったのに
0601助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 21:59:13.18ID:nS2qd1dc
じゃぁ課金で。
0602助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 22:10:20.49ID:m/SKxGLn
課金いいな、是非こういう追加は課金でしてほしい
0603助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 22:22:54.18ID:3ELDHlOh
なんだ、まだ低脳どもが騒いでるのか
S取れるのが当然とか思ってるとかワロスwwwww
0604助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 22:29:45.60ID:/jyh8Xmt
俺もあまりのたるさに投げ出しそう
戦闘がめんどくさい12章だからもう少しのはずなんだが
0605助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 22:38:14.65ID:bXi37AnU
アルティオってどんな強みを持ってるの
0606助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 22:41:54.01ID:BeRMukxe
イ…イノシシに乗れる
0607助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 22:44:44.65ID:v3nAKxtq
>>603
アクションでは初心者でも裏面までワープなしでクリアできてかつ上級者でもやり応えがあり、
音ゲーでは最難関の曲を初心者でもクリアできてかつ上級者もやり応えがあり、
RPGでは初心者でも地味なレベル上げせずにクリアできてかつ上級者でもやり応えがある

そういう夢のようなゲームばかり遊んでるのだろう
0608助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 22:48:16.99ID:KyNuSACv
>>605
レベル99にしたら能力はハミルより高かった。誤差範囲だろうが
0609助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 22:56:45.77ID:m+rhbzfM
>>605
土属性のアタッカーでゴリアテより移動力がある
おまけダンジョンの水属性敵に対して鉄砲玉として活躍する
0610助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 23:21:20.16ID:4WQgjgLE
クレイトちゃんと子作りしたら卵産むの?
気になって眠れない
0611助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 23:27:00.57ID:2rrhdBKA
口から産みます
0612助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 23:28:13.53ID:RN/nBjyQ
ぽこぺん♪ぽこぺん♪
0613助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 23:35:42.97ID:eaXb/ozF
>>610
あんな巨大なドラゴンとどうやって子作りすればいいんや(´・ω・`)
0614助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 23:48:52.15ID:fNOaGQdI
何で望んでもないのに勝手に開発者側の基準で評価つけられなきゃならないんだろ?
学校じゃねーんだぞ

アイテム使ったら低評価、ターン数かけすぎたら低評価って・・・
もっと自由に遊ばせろよ
0615助けて!名無しさん!2013/11/16(土) 23:58:27.55ID:eaXb/ozF
>>614
それは批判が斜め上
評価を気にせずに自由に遊べばいいがな
評価なんて+αの要素でしかないんだから
問題は評価の基準を示してくれない事、評価に対するケアがない事
0616助けて!名無しさん!2013/11/17(日) 00:00:50.41ID:rsRbKToD
評価気にする必要あるか?
俺はほぼ全部Cでクリアしたよ、評価気にせず自由に遊べばいいじゃん
しかも、Cの方がいい装備貰えるらしいよ
0617助けて!名無しさん!2013/11/17(日) 00:01:08.95ID:GGkIPzJT
合成素材がフリーでもそれなりに拾えれば評価は気にしなくても良かったんだけどね
まあ心情的にお気に入りユニットはなるべく退場させたくないが
0618助けて!名無しさん!2013/11/17(日) 00:16:43.25ID:Y2vxJsXA
ストーリー重視なはずのこれよりストーリーがおまけのGE2のが戦場を表現出来てるってどういう事なの?
メインキャラだろうがご都合主義で復活!とかやらかさなかったぞ
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