フロントミッション総合-FRONTMISSION-148th
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0001助けて!名無しさん!
2013/10/19(土) 16:16:41.98ID:6QVDtsrxhttp://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/
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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 147th
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0219助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 17:30:08.30ID:yG6LVVDuまだ動かしても無いソフトが10本以上あるのに
0220助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 17:37:56.18ID:iivF+KzOこんなんでファンの要望として吸い上げられてクソみたいなスマホ続編が作られてきたんじゃねえのかよ
0221助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 18:38:11.17ID:XO9z8vBjFM1stの素材はあるんだしCOOPが出来るようなブラゲで出してくれんかな。
□エニがモン×ドラとかやってただろ。
0222助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 20:23:08.65ID:j+ER3KMkワイはいつもいつでも据え置き専用って思考や
0223助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 20:57:46.95ID:BoKaQ0tY携帯版はつらいんだよ。
俺も携帯ゲーム機なんて腕伸ばして目から離さないと字が読めないから
かっこ悪くて家の外じゃ遊べない。
0224助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 21:00:59.76ID:lW7wdIH2画質スゲェ!リアルな戦場!!で売ってきたシリーズでもあるからなぁ
個人的には映像は初代でいいから
ファイアーエムブレムみたいに詰みが発生しまくる難易度のFMもやってみたい気もする
0225助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 22:02:43.54ID:XO9z8vBjPS3のフロミは爆死ヘボルブだけで終わりそうだな。
PS4に持ち越しか…もう無理かも。
0226助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 22:09:31.80ID:/F1B8esN日本だとRTSは人気無いのかな
0227助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 22:18:28.22ID:KAPiJWuq難しい上にリアルタイム物は忙しいので決して流行らない
スマホとかの簡単判子絵クソゲが流行る国だぞ?
しかもそれが海外でも流行るとか勘違いしちゃう開発陣だぞ?
無理無理
0228助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 22:24:03.70ID:XO9z8vBjFAも広告にもっと力入れてれば売れたかもしれんが…硬派過ぎた。
0229助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 22:29:39.63ID:mjECqY9Jそのシステムだとスパロボ位しかロボ系でないし
メカ系ならR-TYPE TACTICSが好きだった
0230助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 22:29:54.44ID:KAPiJWuqだってコチラがやる事が凄い少ない上に変に
ひねくれてるストーリーや仕様だものw
強すぎるとさっさと終わるゲームなんてこれ以外見たことねぇよw
当時もFM2買ってるダチはいてもFAも買った奴は俺くらいしかいなかった
0231助けて!名無しさん!
2013/11/10(日) 22:39:15.20ID:lW7wdIH2うちの姉は「マス目ゲー=クソゲー」って言ってたわw
0232助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 03:39:41.52ID:5/eGijUQ・FMシリーズはFM、FMA、FMEしかプレイしたことない
・FMAは神ゲー
・FMはゲーム性は好きだけど、ストーリーが鬱すぎてダメだった
・FMAはからっとした鬱?だから最高に良かった
・FMEは根本的にアクションが苦手ってことを再認識させてくれた
・WAPよりWAWの無骨さ(鉄箱感)が好き
・FMEをやってWAWほどでないにしても、WAPのかっこよさはやっぱ有りだった
・ガンダムみたいなスマートさより、WAW、WAPのほうが好み
・パッケージが良い
以上を踏まえて、FMシリーズでどれが一番俺に合いそうか教えてくれろ
完全個人の趣味志向でいいんで、よろ
ちなみに2のロードはやばいらしいから除外かも
とすると3,4,5のどれか?(他になければ
0233助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 04:59:37.06ID:6LhWQ1cY1stがきつくてFAがいいならストーリー的鬱要素の少ない4ダリル編お勧め。
5も安定だが先に4お勧めするわ。3は鉄箱感とスマートさが気になるかも。
ちなみに鉄箱サイコーな2のロード時間はPS2、PS3で多少改善されるらしい。
FA14235の順でやるとおまけのシリーズ要素的にはあらかた楽しめる。
下調べ無し初見攻略難易度(やり直しがきかない)的には13452くらいか?
鉄箱感とかっこよさを確認したいなら
事前に動画サイトで確認することお勧めするわ。
0234助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 08:06:32.25ID:QgOplHe9ロード中はカップめん食うなり携帯いじるなり本読むなりしとけ
0235助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 08:53:13.64ID:pPYtPOJF0236助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 09:41:26.64ID:LhdkLorYそれに戦闘デモをスキップ出来る廉価版の方だったから、普通のと比べてサクサクプレイ出来たよ。
0237助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 14:38:46.17ID:l5J7DYwXリペアマンを素手で殴りにいって返り討ちにあうアタッカーとか見たくないわ
それが長く続くし・・・
0238助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 15:17:11.81ID:rQG3EnDE実際、ゲーム中の時系列も3が一番未来なんだけどw
2はキャタピラ脚やら支援ポッドやらレーダー車やらが出てきてヴァンツァーの兵器らしさが強調されてた
0239助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 16:24:40.72ID:xleUzXIIホバー足で全力で殴りにくるタトゥは未だにトラウマだわ
0240助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 17:53:31.49ID:l5J7DYwX0241助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 18:23:15.47ID:5/eGijUQゴメン
>>233
ありがとう。4購入意欲が湧きました
ただ、4ダリル編がお勧めってことは、他に編があってきついのがあったりするのかな?
アドバイス通り4は動画で確認してみます
あとストアで購入はDL版として、2のロード時間がPS2、PS3で多少改善されるっていうのはパッケ版をその機種で起動するとってことですかね?
ちょっと気になるところです。でも、まあ、2購入は後述しますが、ほぼ確なんで自分で試してみればいいかな
>>234>>238-239
2のWAP(時系列的に合ってるはず)の評判いいですね
これは買いかな。ただ、パッケ版がいいんでデータ買いは考えてないです
ぶっちゃけロード時間が気になるくらい、面白い&カッコイイに比べれば別にそこまで弊害でもないですしね
鉄箱感とか兵器臭とか、評判の要素のおかげでロード時間なんぞ気になりそうにないようなので、2購入します
4は動画確認してから、鬱要素とかあってもそれが受け入れられるくらいなら購入します
ちなみに現段階では2も4も購入ほぼ確定です
改めまして皆さん、ありがとうございました
0242助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 21:48:20.45ID:A2tzAf36>ただ、4ダリル編がお勧めってことは、他に編があってきついのがあったりするのかな?
エルザ編という女性特殊部隊員主人公のストーリーと、脱走兵がゲリラに手を貸すダリル編のストーリーが別々の場所で交互に展開して、最後に共通の黒幕に辿り着く
のが4thなんだが、エルザ編は鉄と煙の雰囲気と行動の一貫性その他諸々が欠けてるとかなんとかしばしば批判されてる
4thは全体的に鬱は少ないし、エルザ編も自分は嫌いじゃないんだがな
ちなみに両編は嫌でも数ミッションずつ交互に進めることになる
0243助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 21:49:01.40ID:A2tzAf360244助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 21:52:04.30ID:95P7KxdU0245助けて!名無しさん!
2013/11/11(月) 23:40:17.13ID:WJ+krGkuオムツァー
ボトラー
地獄の壁
0246助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 01:43:13.45ID:cLuFhlkt重ね重ね詳しい説明ありがとうざいました
基本的に鬱さえなければ問題ナシなんで、エルザ編も十分楽しめそうです
個人的に1の鬱展開がどうも苦手で、最後の最後でしこりが残ったってだけなので
メインで楽しむのはWAPと戦闘、要するに世界観とゲーム性なんで大丈夫だと思います
むしろ鬱要素が薄いとのことで購買意欲が倍率ドンです
0247助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 09:39:26.11ID:UuYyHSc80248助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 10:08:46.75ID:c11CkUXt自分に向いてるゲームがたくさんあって
0249助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 11:44:59.57ID:2s0XCutx5のアリーナのタイマンで味方ユニットが射程内の敵に攻撃しないでウロウロする意味不明な現象を説明できる者はおらぬかー!!!!!!!!
だれかーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0250助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 12:15:16.48ID:+JeoyBnx0251助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 12:28:29.10ID:Nq4eJ3/X0252助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 12:44:18.15ID:wI+CULrIやたら長い時間かかるのと、勝ちパターン以外は効率が激落ちするのと
0253助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 15:07:03.90ID:2s0XCutx普通にやったらプレイヤーが圧勝してしまうので勝率を下げる為の仕様です
0254助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 15:09:24.73ID:2s0XCutx0255助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 15:12:36.31ID:breC/a6D0256助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 18:32:05.06ID:cLuFhlktなるほど。本家FMシリーズは鬱展開でストーリーに重厚感を持たせた部分が一番の魅力でしたか
プレイした順番がFMA→1→FMEだったので勘違いしてました
FMAのような淡々とした展開こそが自分にとっては、鉄と火薬と硝煙と、みたいな無機質な戦争ものとして楽しめてしまったんですよね
なんとなく過去のプレイ履歴とここのレスから考えて私見ですけど、映画に例えると
ナンバリング = プライベート・ライアン
オルタ = フルメタル・ジャケット
みたいな印象になりました
どっちも名作という評価が多いけれど、確かに自分は後者のほうが楽しめました
苦手なのだから仕方ないですねorz
>>248
いや、1stのようなストーリー展開(ハード鬱?)は他ゲームでも結構ありますよ
一緒にしたら不快になられる方はいるかもしれませんが、代表的なところでFF7のエアリスはまんまカテゴリが一緒な感想です
両者とも救い難いという感じで。あとはFFTとか。スクエアってこういう展開が好きな印象が強いです
というより、1st然り、FF7然り、世界的代表作のシェイクスピアがあるように、鬱展開でストーリーに重厚感を出すのは万人向け王道ストーリーの常套手段の一つですから
むしろFMAのような、淡白な感じに徹してるものこそニッチなんで、自分に向いてるゲーム(ストーリー)のほうが少ないorz
いずれにせよ4が購入できたんで楽しみたいと思います
FMシリーズの醍醐味部分が本当のファンの方より楽しめないのは残念ですが、そこはWAPの魅力とFMのゲーム性に補ってもらいますw
最後までありがとうございました
0257助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 20:03:13.06ID:0qz3Pxc50258助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 20:05:14.15ID:Nq4eJ3/X初代→2nd/FA
3rd→4th→リメイク1st→5th
と完全に二つに割れてるからなあ。
0259助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 20:26:40.42ID:EbZnya+T5のバラージュはチェーン切れるし、味方にも当たるし、かっこ悪い、どうしてこうなった?
0260助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 20:39:30.85ID:ubpsoUvV回るな
0261助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 21:09:24.47ID:J9pGe+t5恋愛も前面に出すとミリタリー感が薄れるから
カレンは仲間にならないし、ナタリーもそんなに主人公を想ってる描写ださない
それでいてみんな大好きな恋愛要素を上手く背骨に通したと思う
だけど初代で鬱要素がうけちゃったから、
なんかそういう鬱悲劇みたいなのを入れなきゃFMじゃないみたいに縛られてしまったんじゃないか
0262助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 21:11:31.53ID:S8Y1pQT+0263助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 22:28:59.19ID:iGjOpHZF馬鹿さ加減よりもただの高専テストパイロットごときが
世界の名だたる傭兵や兵士を相手に余裕で勝てる
ヒーローご都合主義に萎えた
せめて親父が幼少期に訓練させてたとかの下地があってもいいよな?
0264助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 22:31:52.96ID:02jLs+Jj「やれやれコイツは言い出したら聞かないからな」
マジキチ
0265助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 22:55:26.72ID:+JeoyBnx0266助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 23:32:30.74ID:wI+CULrI本気でZZ序盤のジュドー的キャラにイラつくのと2ついるからね
自分は後者だな…
0267助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 23:50:46.51ID:J9pGe+t5Mk2にそう、お前も帰りたいのね・・・
って言って漂ってる大破した百式見ときながら
いきなりアニメじゃない!とか言われてむかつかないヤツはいないと思う
ZZの後半の展開はかなりよかったけど
FMでいうなら1stで勝利者のいない戦争みたいなのやっといて
いきなりヴァンツァー最高www悪をやっつけろwwwとかいうFMがでるようなもん
0268助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 23:51:49.95ID:iGjOpHZFただ、余りにも他のシリーズと違って
ご都合なのと随所で見られるスタッフの
アニメ好きオマージュが鼻につく
エマエンドのあの鬱さ加減だけだよシリーズらしさは
0269助けて!名無しさん!
2013/11/12(火) 23:58:23.83ID:02jLs+Jj基地で暴れる必然性なさすぎるのがなw
基地内なのに基地外かよ
0270助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 00:17:02.28ID:BOpn9aCz上手いなwww
よろしい、俺のツィーゲライフルを貴様のケツにぶち込んでやろう
0271助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 01:05:47.08ID:qR2qt6xpヴァンツアーはCPUのアシストがあるからまだ良いとして一体どんな訓練してんだよこいつら
ウォルター達が強いのは説得力あるけど
0272助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 01:21:56.86ID:msagNZyp普通、日防軍基地であれだけ暴れ回ったら射殺か逮捕だよな・・・
ストーリーと主人公はもうちょっと何とかしてほしかった
>>270
とりあえず、そのシージュをしまおうか
0273助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 02:39:37.84ID:o3SYu1nb0274助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 06:05:22.93ID:hTsg/rMWバ和輝、丘サー、金髪白衣コスがあそこまで強いのはちょっとな
0275助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 09:21:16.73ID:wVuZ2W/X2の時にFAがその役目を果たせるか果たしていたかは置いといて…
ガンハザ2があればキチガイにキチガイをぶち当てる感じで相殺できた?かも
0276助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 09:35:31.12ID:sEwd+L5n0277助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 09:54:02.44ID:ljbu7RT54thのエルザ編なんてまんま馬和輝でやらかしたことじゃねえか。
0278助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 11:10:46.84ID:8GumH/CSそれにザーフトラが小物っぽく描かれてるのも気に入らない。
0279助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 12:03:42.82ID:qR2qt6xp戦場でヴァンツアーを強奪しまくるなんて画期的だな!
3はパトレイバーやらガンダムやら昭和ロボットアニメの要素が入りまくって無茶苦茶だな
0280助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 12:18:24.09ID:YgkQK6VGヴァンツァー壊さなかったな
イジェクトパンチ効かない敵は仕方なくヴァンツァーごと倒したが
スキルを人間ダメージ1×6にしたりもしてたな
0281助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 15:44:13.04ID:wVuZ2W/X小物ってか練度は高いけどいかんせん絶対数が少ないってイメージだったかなぁ
0282助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 18:07:36.11ID:6caaSUJXフランス軍働け
0283助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 18:39:39.95ID:uCWo+tml0284助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 19:09:22.05ID:MISdoXp6壊れたパーツをHP1で復旧できます。5200ハフマンドルです。
0285助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 21:13:02.25ID:wVuZ2W/Xそうそう、ムービーの印象も含めてね
0286助けて!名無しさん!
2013/11/13(水) 22:41:32.06ID:hTsg/rMW1以降、補給車が廃れて2のリペアマンとかリペアBP
リバースに変わったりしたけど役不足だったのか?
0287助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 01:21:12.85ID:Bf1qRTa7ではない
0288助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 01:36:32.83ID:2Xge58P5機体の耐久力は回復しないからどれだけシールドを使い潰したかで総耐久力が変わる。
0289助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 02:10:35.74ID:56IRkxt0補給機を見たいがために、無意味に補給してたわ。
0290助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 02:30:03.90ID:bX/jWDwB、それが何処だか俺は知らないがw
0291助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 02:33:39.99ID:3AogKnY6トラックを自走SAMやロケット車両に改造したんじゃないだろうか?
ツングースカ搭載したトラックはよくあるし、日本でもSAM車両は配備してる。
0292助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 10:17:57.07ID:f2CE3fm00293助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 11:04:03.87ID:hIpfdDwz0294助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 13:13:28.00ID:j9dZfWbV0295助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 13:13:34.45ID:AqTCZHTkただそれだけだから囮くらいにしか使えないけどね
0296助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 13:22:31.61ID:Bf1qRTa7スピードとか覚えたっけ?中盤以降武装も少しだけ強くなるし
レベル上げとくとまず死ななくなる上に反撃も出来る強固な補給車になったw
でも、バックパックに謎の回復ビームなんてしちゃったのはいただけないよな〜
リペアパックはあくまで応急処置、回復時もアームが出て来てなんか
ごちゃごちゃやってるって風にすべきだった
完全回復や武装、パーツ交換ができる移動メンテナンス車両をそれとは別に
出すべきだったんだよね
こんなゲーム雰囲気ゲーなんだからそれだけでも変わったろうに
0297助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 14:47:14.80ID:f2CE3fm0基本的にパワーアップで乗り換えが出来ない訳だし(ガンハザみたいに後半乗り換えてもいいけど)、最初に強すぎるとバランスがなぁ
押井のイノセンス冒頭の人員輸送車みたいに、防盾展開して修理中の機体を守りつつ応急処置アームが急速修理…みたいな?のも見たかった
0298助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 19:12:42.15ID:jPU83Iyp実際にそういう設定だとちょっとやりすぎな気がする
3rdの世界観なら勢いでそんなノリでやっちゃっても良いかもだけど
0299助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 20:49:27.43ID:0tqaMDiT当時の雑誌の攻略で
補給車3台を守るミッションのところに補給車はHPが味方の倍くらいあるので盾にしようなんてあったなぁ
0300助けて!名無しさん!
2013/11/14(木) 20:53:54.34ID:PLOo2b4T実は武装がアールアッソーSPになるタイミングでHPはそのままにDFの高いのに乗り換えてる
0301助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 00:06:48.63ID:reO56vHf4のダリル編の冒頭に出てきた輸送車両そのものでね?
ユニットのグラがデフォルメ強かったころはともかく、グラがリアルな後期だと巨大すぎないか?
一ユニットで何マスも占領しそう。
ところで棒立ち戦闘について思うところがあるのだが
3DS(又はWii U)で、
下画面でいつものマス目重視の某立ちあるいは1のようなドット絵で表現しつつ、
上画面で2のようなマス目を無視した動きまくる表現をすればいいのでは?
と思った
0302助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 00:16:22.58ID:tdzGJQ8nまぁそれはDSで出た場合前提の話だろ?
ふつうにコンシューマで出した場合
画面分ける意味が無いから
・2のような戦闘にするとマップが巨大になりがち
・3のような狭いマップにすると攻略や開発陣も楽だが棒立ち
どっちか取ろうとするとどっちかが立たない
0303助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 02:08:09.35ID:/MD6IZLeそうやって頑張るよりはリアルタイムっぽさを取り入れた方が楽な気がする
まぁイグルーのビグ・ラングみたいに修理風景を見せるよりは、格納ハッチ開ける→それっぽくハッチやら修理アームを展開→ヒュイインとエフェクトが出て終わり
とかでいいのかね
0304助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 03:11:03.97ID:rPQoFsbA手足を外して付け替えたり、予備の機体に乗り換えたりとかはわりとできそう
リペアキットやリペアBPよりは現実感あるし
MULSP規格によるメリットの一つってことで設定にも説得力が出てくるし
他のSRPGとの差別化にもなる
0305助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 03:22:24.63ID:PtIf05pm完全に破壊されたパーツは消滅
死んだパイロットも蘇らないというのはどうか
ファイアーエムブレムのパクリとか言わない
0306助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 03:48:29.46ID:/MD6IZLe接続後の調整とかを無視すれば付け替えた方が早そうではある
0307助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 18:06:25.11ID:EH6qMV7Y補充兵がすぐお亡くなりになるゲームと聞いて
0308助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 19:18:13.76ID:Xrpz4Sgk0309助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 19:32:48.70ID:dSDq8R5E0310助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 20:43:16.34ID:lMHaz8gH0311助けて!名無しさん!
2013/11/15(金) 23:09:22.43ID:/MD6IZLeケッハ ルモヌラタア!
ぼくらのトラウマゲームで初めてそこの映像を見た
0312助けて!名無しさん!
2013/11/16(土) 19:48:42.93ID:EGB778aH0313助けて!名無しさん!
2013/11/16(土) 20:22:49.87ID:+f/alX8B0314助けて!名無しさん!
2013/11/17(日) 18:08:07.47ID:8l/XyW1Z5ってスカウトなしで初期メンバーでもクリア余裕で出来るよね?
スカウト面倒すぎて(育てるの面倒)初期メンバー6人のままやってんだけど問題ないよね?
ちなみにプレイ時間は17時間
0315助けて!名無しさん!
2013/11/17(日) 18:26:29.83ID:cNZ3Kyzoそろそろ飽きてきた
0316助けて!名無しさん!
2013/11/17(日) 22:24:11.63ID:7ikMSbQ4そこまでやっておいて何で今さら質問してくるんだw
あと攻略wikiとかあるからそこ見とけば完璧だろ
ググれ
0317助けて!名無しさん!
2013/11/17(日) 23:07:15.21ID:j93Y8SmMあれなら従来通りメンバーは固定にして、各々のキャラを掘り下げる方向でいくべきだった
0318助けて!名無しさん!
2013/11/18(月) 01:21:47.03ID:qFM9zlR10319助けて!名無しさん!
2013/11/18(月) 01:52:11.80ID:9fAfo5lS5は攻略スレあるんじゃなかったか…過疎ってんの?
いや、人のスレの事言えた状況ではないが
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