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ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 37章

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001助けて!名無しさん!2013/03/22(金) 14:07:12.10ID:akZyS2WZ
前スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 36章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354450355/

◆関連スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 30章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1360754119/

ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう22章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354449989/

GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合449章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359858415/

ファイアーエムブレムについて語ろう! 157章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1362715481/

■攻略サイト
かわき茶亭 ttp://www.pegasusknight.com/

Valhalla ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~hyunkell/

MiruPage ttp://www.mirupage.com/

質問は上サイトを見てから!!
次スレは>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい

※作中の設定・台詞等を無視、あるいは強引に曲解し、自分の脳内妄想に固執して
 特定のキャラクターを執拗に叩くお姿もとい良識の不自由な人、その他アンチ荒らしは徹底スルーで
0951助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 11:01:33.46ID:Wy4/bG/I
たまにはギースについて語ろうぜ
0952助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 11:23:09.50ID:GYoJ7pL4
レップーケーン!
ダボゥレップーケーン!
0953助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 19:23:15.38ID:DRIZP665
21章が好きすぎて上書きできない
ハードだと辛すぎて射精しちゃいそうだぜ
0954助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 19:32:55.86ID:cWMBgB4M
開始前にちょっとだけ流れる驚愕Uが気になって仕方ない
0955 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) 2013/05/28(火) 21:26:31.69ID:26A/xXS7
多分魔竜関係喋る時に流す予定だったんだろうそうなんだろう
0956助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 22:15:34.94ID:Wf8mCrUN
ノア殿が闘技場で山賊相手に殉職しましたッ!
0957助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 23:54:13.40ID:nnCv2hUG
>>939
ないわ…
そんなにレイプして欲しいのか
0958助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 01:11:42.24ID:TiKYV9T/
21章ってそんなむずかったっけ?
7章とかくぐり抜けられた腕持ってるならソドマスドラマス無しの飛車角落ちでもちょうどいいくらいだろ
0959助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 01:20:40.63ID:xkVAznFh
ソドマスって21章だとあんまり役に立たなくない?
0960助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 01:24:19.64ID:z8fFNdx7
クリアだけならそうでもないんじゃないか?
育成も兼ねるとパラディンドラマスの物量攻撃で死ぬ
0961助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 01:41:21.97ID:rUB7VDvU
増援を一つずつ出して潰していけばクリア自体はそんなに難しくないはず

スピード攻略してる時は気が狂いそうになるけど
ロイ様の命が幾つあっても足りない
0962助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 02:12:09.58ID:R4snMjlB
高い山にBSKボム投下してもいいんやで
0963助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 16:28:29.37ID:gND+PCD2
21章はパラディンとか出てくる周辺の高い山にワープでとばして
バーサーカーにキラーアクスと手斧と念のためのとっこうやくをもたせとけば
下からの増援はほぼ壊滅してる
ガレットレベル1でも結構いける
0964 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) 2013/06/01(土) 07:09:04.16ID:MuiLNL8q
(ファミチキください)
0965助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 08:26:45.75ID:Okqe8TBQ
>>957
むしろ封印のキャラは魅力が無いんだから
むしろ覇者のキャラでそういう面を補うことができる
0966助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 12:03:57.37ID:0+lXRmWF
ここって基本ノーマルの話してんの?ハードだったらロット、ワード使わなきゃクリアすらきついだろ?
0967助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 13:01:46.16ID:qMjAIaeF
ハード評価プレイでもなきゃ使わないとクリアできない!なんて起きないよ
0968助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 13:02:41.69ID:lZmAvFNP
今日もID変えて自演お疲れさまです
0969助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 13:18:14.70ID:c0rtbDyC
覇者信者は多分覇者全巻持ってないと思う
0970助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 14:27:08.19ID:0i9Qp7jr
アルの設定なんか覚醒のマイユニが可愛く見えるくらい酷いメアリ・スー状態だし
キャラも設定も魅力皆無だろ
評価されてるのは作画部分くらい
0971助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 17:17:34.61ID:0d8wlzSJ
アルは完全に劣化ダイだな。弱いくせに粋がってて惨めだった。

VSドラゴン野郎→ガントと2人がかりでいい勝負
VSゼフィール→完敗
VSナーシェン→素でも手間取る。騙されてようやく竜魔人化して勝利
VSマードック→20対1くらいでリンチしてようやく勝利
VSゼフィール2戦目→最後はロイ頼り
0972助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 17:45:19.63ID:aV9tqMzv
マードックはロイが倒した気が…
0973助けて!名無しさん!2013/06/01(土) 17:58:14.86ID:0d8wlzSJ
ああそうだったかw
ナーシェンごときに手間取ってるアルが挑んだら秒殺だもんな
0974助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 01:47:38.22ID:wrR2WAi9
おまえら何も分かってないな
リメイクに求めることは
マニアックとルナティックの追加やノーマルの削除だろ!

カービィやスタフォやマザーなんかにもキチガイ難易度モードがあってもいいな
0975助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 02:30:39.23ID:O2DXBA3x
いやリメイクのってのは新しいモードとかを付け足すことじゃなくて
既存のものをバランス調整するとか洗練する方向で考えるべきだぞ
例えばドラクエ3のリメイクなんかはそれまでになかった「ふくろ」システムというのを新たに設けたせいで
MPのリソース管理というRPGの醍醐味の一つとも言えるゲーム性が崩壊してしまった
大体新しいものを作ると既存のものとバランス取れなくて崩壊しちゃうんだよ
0976助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 08:10:14.79ID:W6lFeHie
>>971
>弱いくせに粋がってて惨めだった
それって原作の封印のキャラのことじゃないですかー、やだー
口先ばかり景気のいいこと言って実力の伴わないキャラが多いよな

>>975
ドラクエで思ったが
ディークはDQ4の勇者の格好しても割りと似合うなw
0977助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 10:43:38.85ID:DkzPyIFX
基地外が基地外と喚きたてても滑稽なだけなんだよなー
それにISが乗ったのがルナ+とかいう単なるステータス上げ力押しモード
そういう難しさは要らんのです
0978助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 11:07:35.48ID:61oTYFAs
ナーシェンが知略面だけじゃなく直接戦闘でも腕が立つことが分かったので満足
0979助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 11:15:38.38ID:N1RoA8m1
クリア後のオマケモードで出撃させてみると、少なくとも全く使えない程弱い訳ではないというのが分かる
あのモードを最初にプレイした時、ナーシェンがいるのを見て吹いたがw
0980 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) 2013/06/02(日) 11:29:51.39ID:4eZQzRzK
ルーンソードとデルフィはぎとられるだけなんですけどね
はぎとられる事すらされないゲイルよかマシか
0981助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 11:31:34.47ID:wrR2WAi9
>>977
確かに敵のステータス上げまくりという難易度は
小学生でも思いつくような方法だし
それは「度が過ぎれば」面白くないとは思ってる


敵専用の面白いと特権を与えるのはアリだと思うけどね
0982助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 11:45:10.10ID:N1RoA8m1
ル…ルーンソードとデルフィはぎとられるだけ?
私が…ルーンソードとデルフィはぎとられるだけ?

おのれっ、許さん、許さん!
この>>980
この私がよりにもよって、「ルーンソードとデルフィはぎとられるだけ」などと!
0983助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 12:33:01.18ID:/UIlIThU
>>981
難しくするだけなら誰にでも出来るからな(クリア出来るかは置いておいて)
索敵マップは敵の特権みたいなもんだけど、正直ゲームとしてつまらんから不要
0984助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 12:54:03.78ID:61oTYFAs
エクストラマップのキャラで強いのは数えるほどしかいない
0985助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 14:10:49.32ID:w0yFKYbr
>>976
そうだね
素でも強いロイ>>>>>>ナーシェンごときにご都合主義のチート龍能力使わされたアルだね^^
0986助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 14:25:54.75ID:9i1wKjG0
ドラクエの袋は便利なだけだろw
0987助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 16:29:22.16ID:O2DXBA3x
ふくろの中に薬草99個持てるんだから便利の領域を超えてる
そのせいでMPを回復に回す必要がなくなった
FC版DQ3ではそんなことは起こらなかった
0988助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 17:52:23.53ID:X7X/7jVz
ゼフィールとギネヴィア使いたくてもいっつも途中でデータ消えるわ
0989助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 18:18:32.04ID:gtRXOJQ1
ageてる970はスレたてする能力がないのか
0990助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 18:45:13.29ID:QPhz/Mn1
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1370166159/
携帯電話で970踏んじまったことに気付かなかった
すまねえな
0991助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 18:50:28.75ID:1jIwWoWD
オグマ隊長すまねぇ…
0992助けて!名無しさん!2013/06/02(日) 19:27:32.43ID:7hDoNlgq
ディークたいちょーすまねぇ…
0993助けて!名無しさん!2013/06/03(月) 02:14:52.40ID:5pxlDYQR
>>987
そもそも薬草99個常にストックしてちまちまMPケチって回復なんてみみっちい真似をドラクエでする奴の絶対数自体少ない
後半はHP量多くなるしわざわざ薬草何回も使うかったるい真似しねえ。
アスペじゃねえんだから大多数の奴は程よい難易度求めて薬草買い込みなんて自重して潔く引き返すか全滅選ぶわ
大体ドラクエにMPのリソース管理()とかそんな高尚なもん求めてねえし
極論をさも総意の様に押し付けて全く関係ないFEスレで批判するお前は異常
お前みたいな奴が兵種変更を過剰に叩いてんだろうな
あくまでビギナー救済で強制じゃないのに醍醐味崩壊だーと思考停止して叫ぶしかできん哀れな連中w
0994助けて!名無しさん!2013/06/03(月) 02:40:12.79ID:DhH17OAs
いや極論じゃなくて一般論だ
DQ3のリメイクスレでも第一に指摘されているバランス調整ミスだし
あんたの言う「絶対数自体少ない」とか「かったるい真似しねえ」なんて考え方自体所詮主観や思い込みの話だろ
客観的にシステムがそうなっているんだから
そのシステムがもたらす弊害を客観的に論じるのは至極当然
0995助けて!名無しさん!2013/06/03(月) 03:08:26.63ID:gyVoVM6h
>>994
RPGなんて時間かけてレベルマックスにすればパーでもクリアできるジャンルじゃない。
それを以ってバランス崩壊って言うんか?ふくろに薬草99個だって同じ事でしょ。
やればゲームが簡単にクリアできるのはわかってるが、馬鹿馬鹿しいし、時間かかって面倒くさいのでやる人はあまりいない。
FEだってボスチクだの闘技場だので同じようなことができるぞ。
0996助けて!名無しさん!2013/06/03(月) 03:18:37.43ID:DhH17OAs
いやレベル99と薬草99はその手軽さを考えたら同じではないだろ
レベル99というのはかけた時間ともたらされる結果の報奨系バランスが合ってるけど
薬草99はかけた時間に対する結果の効力が大きすぎて報奨系バランスが崩壊してる
0997助けて!名無しさん!2013/06/03(月) 03:33:51.06ID:gyVoVM6h
>>997
薬草99個だって大差ないよ。
そんなことしなくても、適正なレベルでプレイしてりゃMP切れであっぷあっぷにもならないし、ベホマ一発で簡単に回復できる。
イチイチ薬草選んで、回復させる仲間選んで、何回も薬草使って、そこまで手間かけた人なら簡単にクリアできるくらい別にいいでしょ。
少し想像力を働かせればわかると思うが、普通の人はそんなの面倒くさてやりたくないし、そもそも泥臭いことをせずに効率的にクリアすることにもそれなりの楽しみを感じるものだから、思いついてもバカバカしくてやる気がしない。
一部の奇特な人にとって簡単にクリアする道があっても、それを以ってバランス調整のミスとは思えないわ。
0998助けて!名無しさん!2013/06/03(月) 03:55:11.79ID:DhH17OAs
繰り返しだが「大差ない」って考えはおかしいぞ
レベル99と薬草99じゃかける時間があまりに違うからな
それに「想像力を働かせれば」というなら
べホマ覚える前の時期に薬草がどれだけ役に立つかもわかるだろ
パーティに僧侶なしで挑んだ場合の難易度も大きく変わるしな

まあそろそろ1000なのでこの辺にしとくよ
景気良く1000取って終わらせてくれ
0999助けて!名無しさん!2013/06/03(月) 04:18:40.17ID:gyVoVM6h
>>998
手間が大差ないんじゃなくて、面倒くさいからそんなことバカバカくてやらないという本質的な意味で大差ないんだよ。
あと、僧侶なしでプレイ云々について言えば、僧侶を使えば解決する問題に薬草99個という別解が追加されたらゲームバランスの崩壊とか、何言ってるのかわかりませんわ。
1000助けて!名無しさん!2013/06/03(月) 04:20:40.22ID:8B1bOawL
ちん ぽ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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