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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 146th

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000190式が好きだ2013/02/15(金) 14:30:42.85ID:4QCMTe4R
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 145th
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0951助けて!名無しさん!2013/05/25(土) 19:49:22.29ID:eLgVy/Wp
モーガン要塞の主砲ってたった10kmしか届かないのか・・・
昔の艦砲でも40kmは届いたのにどれだけ劣化したんだ・・・?
0952助けて!名無しさん!2013/05/25(土) 19:49:53.85ID:JlrCR4x+
リンが艦の甲板からライフルみたいなので浜辺のガルセイドをぶち抜いてたけど、やっぱりゲームには出てこないだけで
ヴァンツァー用の支援砲とか遠距離狙撃ライフルみたいなのって色々と存在してるのかな。
4thのレンゲスがやってたようなしゃがんで狙いを定めて遠くの敵をバン!ってのをゲームで言えば何十マス―百何十マスの射程でやるような。

それともS型パイロットの中でも特に優秀なリンとリンの為に作られた特製ライフルじゃなきゃあんな芸当はできません、とか?
0953助けて!名無しさん!2013/05/25(土) 20:12:45.26ID:qrzzsa9k
ほんの数人しか使いこなせない兵器をわざわざ製造するか?
しかもミサイルでいくらでも代用できそうなものを
0954助けて!名無しさん!2013/05/25(土) 21:07:49.58ID:i3uQjdcJ
ヴァンツァーに搭載するサイズだったら
ライフルでも実際は砲弾みたいになってそうなもんだけどなー

あれって鉄の塊なんだろうか
0955助けて!名無しさん!2013/05/25(土) 21:09:34.03ID:NOt3DV5W
>>951
だってあれシーキング型の主砲(88mm)が要塞砲と同等とか言われてるし…
0956助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 01:10:17.30ID:97HY41Hj
>>955
WW2の88mmでさえ最大射程14kmはあるんだぞ?
10kmってどんな劣化だ・・・しかも要塞砲でこの有様だとモーガン要塞(笑)になりかねん。
まして自走榴弾砲もある時代なのに・・・

ちなみに現代の99式自走榴弾砲で最大射程30km。
Pz2000で最大射程40kmくらい。
0957助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 03:31:16.67ID:2gnz7/wH
射程の数字、一ケタ間違ってんのかね
そうなるとシーキング型とのバランスがおかしくなるが
0958助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 11:12:52.80ID:MpbYpHFN
火力で同等ってことは考えられないか?
シーキングの88mm砲は実は88mm速射砲で、時間当たりの投射弾量が同じとか。
0959助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 11:22:18.09ID:mUQTuIJ5
ロイド「モーガン要塞(笑)」
0960助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 11:26:38.69ID:BEshVz81
1stの射程はぶっちゃけ素人が適当にスゴそうな数字を当てはめただけで、
深い意味はないと思う

考察でなんとかできるレベルを超えているから考えないほうがいい
0961助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 11:28:56.72ID:KqfcDCOn
初代のゾイドが異常に高スピードだったりするのを思い出した
0962助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 12:51:00.90ID:Fg1GaAOu
アハトアハトの14kmとか99式の30kmとかって
観測兵なり観測装置なりがあった場合に
それなりに正確に目標に命中させられる距離?

まあ動き回るヴァンツァーを正確に射撃するのは難しいよね多分
0963助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 22:29:09.84ID:fbjB0b+j
>>962
砲弾が届く範囲を示したんだろう。
まぁ動き回るヴァンツァーは無理だろう。

もっとも40cmくらいの榴弾ならぶっ飛ばせると思うのだが・・・
0964助けて!名無しさん!2013/05/26(日) 22:35:00.60ID:2gnz7/wH
ロボ関係ではドラフトダイバーってのがちょっと希望になるかもな…
まだ萌芽みたいなもんだし世界観が泥臭いかって言えば違うかもだが
0965助けて!名無しさん!2013/05/27(月) 09:33:38.25ID:5D9mNyZb
ちょうど3rdが出た頃、東海村の研究施設で放射能漏れが大々的ニュースになってたの
思い出した
今度は金を使った実験中だったってのが不本意にも
0966助けて!名無しさん!2013/05/27(月) 19:34:21.18ID:jLz0cmxg
アーマードコアの新作でFAごっこが出来るみたいだな
0967助けて!名無しさん!2013/05/27(月) 20:06:07.93ID:/NBzF0fk
え、何、アーマードコアってもう新作出るの?
フロントミッションとアーマードコア、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
0968助けて!名無しさん!2013/05/27(月) 20:32:56.07ID:0kaU9WW0
FMはどっちかっつーと戦車に足の生えた欧州北米タイプ(MWシリーズとか)なのに対して
ACはバーニア吹かしてトンデモ高速戦闘かつ厨2的世界観、日本人にはガソダム的な方が合ってるんさ
0969助けて!名無しさん!2013/05/27(月) 21:56:55.48ID:4U28ml+b
ACの真似して下手なアクション作って終ったのが皮肉過ぎる…
競うな持ち味を生かせッ!
0970助けて!名無しさん!2013/05/27(月) 22:15:01.18ID:9NkuK7bH
ACVDだったか、
ゲーム開発の敵NCP製作用のツールを流用して自由AIに作れるらしい
もちろん機体も、無人機四機引き連れて、自分はマップ上からルートや目標を指示できるらしい
相手によって戦闘パターン組んどいて状況によって自由に切り替えできるとか
ああ、こんな風に進化したFAやりたいなあ
0971助けて!名無しさん!2013/05/27(月) 23:24:23.08ID:M6yYqDz6
まじかよ・・・同じロボなのにFMはどうしてこうなった。
RTSとかターン制シミュって日本だと全然流行らないよね。

じっくり考えて戦略を立てて1手ずつ手駒を進めていくってのは合ってないのかな。
0972助けて!名無しさん!2013/05/27(月) 23:27:43.70ID:eOOYLvim
FMAだと25mm〜50mm程度だったなマシンガンの類が
0973助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 02:19:36.29ID:pomaXS41
50mmツインガトリングガンとか装甲車相手ぐらいなら化け物みたいな武器もあったわね
0974助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 11:25:38.54ID:rXJW9f7G
>>970
次スレよろしく
0975助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 13:55:15.14ID:mhb1hyG5
次スレ立ててみた
初スレ立てなんでうまくいったかわからないけど

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1369716365/
0976助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 15:53:49.58ID:pomaXS41
ああ半角カナなのか
0977助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 15:56:50.22ID:rXJW9f7G
>>975
何故スレタイを半角に…?
何はともあれ乙
0978助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 16:51:36.19ID:SfOpuPYz
半角カナわろたw
>>975
スレ立ておつ
0979助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 16:57:18.98ID:zkMJL1Ly

俺のパソコンだと146も告ぎスレ147もスレタイは半角カナなんだけど
0980助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 17:19:59.74ID:XuRByOuZ
スレタイ文字数足りてないわけじゃないのに何故半角カナ?
0981助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 19:40:37.62ID:gntDN/Ko
1STのDS版ってプレイ時間がカンストすると回避不能のフリーズが発生するらしいけど、
それって修正版みたいなのが出てるの?それともスクエニに送りつけて修正してもらうの限定?
0982助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 21:33:25.15ID:y1zFohD5
>>979
このスレは普通に全角だぞ

しかしスクエニは海外海外言ってたくせに何故海外で売れる
RTSゲーに進化させなかったFMを・・・
それこそ日本を切り捨ててでも生き残ってくれればまだ・・・
0983助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 21:55:42.53ID:W6anOk/d
海外向けに作って売るぞって作品が売れた試しがないような気がするんだが
国によって感性やセンスも違うし、日本ならではではで、海外にも通用するようなもの作れればね
日本独自の作風で評価高いやつもあるし、今のスクエニにはまったく望めないけど
0984助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 22:35:01.65ID:4pdHCV6n
ACVDマジでよさげだな…機体デザインも何時のまにやら武骨になってるし
内容紹介?動画がくっそ長かったのがあれだったけど
0985助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 22:51:37.29ID:Zj/mjEl+
ベイグラントストーリーは国内より海外の方が人気あったらしい
0986助けて!名無しさん!2013/05/28(火) 23:15:17.06ID:y1zFohD5
>>983
でもへぼるぶ自信満々で海外受けしようとしたぜ?
結果国内外から排除されたが・・・
0987助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 00:18:48.94ID:w396fjL2
ACVD発売したら、WAP再現機作ってFAごっこができるな
Vの時点でゼルトっぽい頭部と胴体合ったな、今回はフロスト脚みたいなのあるし
盾まである、滞空禁止にして歩行とダッシュだけにAI設定出来れば最高だ
0988助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 01:44:46.11ID:zNL9l0Jp
エボ何某の頃のスクエニは、クソゲーがブランド力だけでどこまで売れるかという実験をしていたから・・・・
0989助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 05:17:08.59ID:lNNdyzut
リメイク2やりてーな
今2やるとしたらやっぱりPSP買ってアーカイブ?
0990助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 10:42:09.59ID:g5cIQIQ3
3rdは欧州でそこそこ人気あったらしいんだけど
0991助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 15:00:43.78ID:u/d/BTKA
ヘボはそもそもどこら辺を海外意識したのかさっぱり分からん
…まさかアクションにしたっていうところが?
0992助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 17:59:23.84ID:t0d4AmuA
外注丸投げ的な意味で
0993助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 19:36:35.57ID:E0AHhN+k
ttp://www.famitsu.com/live/acvd/
確かにクソ長い動画だったわ。
通常のアクションにシミュレーション要素が追加された感じなのね。
こういう風に進化したフロントミッションがやりたいのに…。
0994助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 23:04:19.28ID:jhjqYoAd
FMOをHD化かモデルを作り直して、バランスやシステム等を見直してBFっぽくして
オフのストーリーモードつけたFMがやりたいよ
0995助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 23:12:20.84ID:hY0LXfui
久しぶりに4起動した、字が見にくい、と言っても5も他も同じみたいなもん
ダブルアサルトのスロット6って、3でいいだろ
0996助けて!名無しさん!2013/05/29(水) 23:31:00.49ID:jhjqYoAd
金とポイントあれば、スキルやらAPとか楽に上げられるのはいいけど
稼ぐのが大変、周回でパーツ等全部引き継げて、ハードモードあれば4傑作だと思う
ネタ武器や機体オンリーとか、スキルの組み合わせとか楽しいし
0997助けて!名無しさん!2013/05/30(木) 00:36:21.09ID:N9X+iNsl
ヒャア
0998助けて!名無しさん!2013/05/30(木) 03:44:00.18ID:7GHbnAx1
>>991
コテコテSLGのリメイクタクティクスオウガでも海外の評価は高かったみたいだし
アクションにしたのは海外意識したというより時代の流れなんじゃないかな、と思う
アクション要素が皆無のゲームってもうコンシューマでは絶滅危惧種だし
0999助けて!名無しさん!2013/05/30(木) 05:02:24.43ID:ty2kDxSI
スクエニはアクションなんてろくに実績無いのにな
聖剣4はカメラとか快適じゃなさすぎた
1000助けて!名無しさん!2013/05/30(木) 06:00:47.50ID:iFztohpm
ガマンできねぇ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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