フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 146th
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000190式が好きだ
2013/02/15(金) 14:30:42.85ID:4QCMTe4Rhttp://www.square-enix.co.jp/fm/
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0552助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 19:02:35.03ID:GM7UKNv40553助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 19:10:21.14ID:0MzAAn/Eモヒカンになったビショップを思い浮かべてしまった
どこの世紀末だよ・・・
0554助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 19:43:56.89ID:YF8ssjuUえーツーブロックがいいー
0555助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 21:00:25.06ID:wgic7F+Qヴァンツァーも遠隔操作が主流になるかもな
0556助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 21:52:50.88ID:phsS4yf5どこのセカンドに出てきた偽ロイドだよ
0557助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 21:59:28.42ID:tVJafXRR何か強力なECMでやられそうだが。
EMPの商社技術もあるだろうし・・・
0558助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 22:28:12.65ID:dcuZUB/j0559助けて!名無しさん!
2013/04/01(月) 01:24:13.95ID:Fo5IqC1Dロケット撃つぞ
0560助けて!名無しさん!
2013/04/01(月) 09:05:15.95ID:FXSMEs1/0561助けて!名無しさん!
2013/04/01(月) 19:58:46.98ID:PGNPtVif0562助けて!名無しさん!
2013/04/01(月) 23:15:26.19ID:UeyExwcp敵にすり抜けられて後のミサイラーやスナイパーがタコ殴りにあってます…
ステージが力業な作業になってストラテジーじゃないっす
大戦略時代からSLGのお約束だったんじゃないのかよー
0563助けて!名無しさん!
2013/04/02(火) 04:27:38.37ID:pK33jTGz戦略SLGと一口に言っても色々あるしな
0564助けて!名無しさん!
2013/04/02(火) 04:56:45.34ID:Gh6fNlV/そんな事よりリンク用の射線確保が全てというか
0565助けて!名無しさん!
2013/04/02(火) 06:47:59.45ID:+doMyoxR4のランチャーは基本的に高HPの重量級で固いからタコ殴りにあっても困らないしw
ついでに2でもZOCが役立つ事は稀
2のオーナースキルは相手よりオーナーポイントが低いと効果が無い
廃工場で逃げるヴェンを追っかける時に効果が無くてショックだった
0566助けて!名無しさん!
2013/04/02(火) 22:15:33.78ID:/fPtvl4Eでも1機単位だと特に要らないな。
0567助けて!名無しさん!
2013/04/02(火) 22:23:26.24ID:sPHrQFi/ネットすら無い時代だったので全く意味が分からなかった工房時代
ゾーンオブコントロールの略だったと知ったのはそんな昔ではない
0568助けて!名無しさん!
2013/04/02(火) 23:24:23.97ID:trgHeHKI大戦略シリーズならお約束だけど、
ファミコンウォーズなんかは省略してた。それから発展したFEもなし。
FEの影響を受けた他のSRPGも無し。
「ZOCに進入すると停止」というルールだけを取り出して
倒錯的に実装した作品(サモンナイトとか)ならあるが
0569助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 00:10:23.65ID:6B4fWMvV0570助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 00:41:46.10ID:v0XXBOQoだけどWAPの出力だとハンドガンぐらいの射程しかないとか
攻撃力は低いけど命中率が高いとか、
消費APが少ないとか、弾数制限のある場合は弾数無限とか
そんな感じにまとまって
そして火炎放射器が無かったことに
0571助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 00:52:07.47ID:ceNvxUYn俺もFMO2がやりたい
評判はイマイチだったが、ヴァンツァーを操るゲームって他に無かったしな
ヘボなんとかはお帰りください
0572助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 03:03:03.93ID:ATdMedeW0573助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 04:02:38.78ID:6B4fWMvVSLGじゃなくてロボ物ACTにするなら、カプコンがいいかな
ロスプラのバイタルスーツの挙動はなかなか良かった
バンナムには売ってほしくないけど、ガンダムバトルオペレーションは素晴らしい出来だと思う、ラグが無きゃ
ロボゲーにはスピードもロックオンもいらん派
0574助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 08:17:47.09ID:UmGRHlE20575助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 08:45:13.01ID:3rNdlqOf↑ ↓
中堅、新規タイトルが爆死する
0576助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 10:31:53.03ID:AiOvbCdz大宮ソフトはアーモダインの爆死が痛かったなぁ。
せっかく音楽に光田まで引っ張って来たのに。
FM出してくれるんなら嬉しいけど、level15で戦線離脱とかだったらコロスwww
0577助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 10:36:56.64ID:zuo5SdXQ0578助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 15:01:13.01ID:d09Jj+Rnやたらプッシュしてる奴がいたからわざわざ買って遊んださ。見事に騙されたね。
大戦略好きならやれ言われてやったRoRはちょっとマシだったかな。
ただ時間かかりすぎて投げたわ
スパロボやFEあたりよりかはしっかり戦術SRPGしてるが、往年のFMには到底及ばんわな
0579助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 18:23:04.35ID:2YCqEA0z無双系にしてもおなじ
0580助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 18:44:31.36ID:NyeDFlx8システムはおまけだから。
FMでいうなら「カスタマイズできるWAPを自由に動かせる」のが最大のセールスポイント(WAP=キャラクター)で
本来シナリオや「システムの詰め将棋的作りこみ」は二の次っていうのがあれらのゲームデザイン。
ぶっちゃけFMも初期作はああいう方向性だったんだけどね。
「戦術シミュレーションとしての作り込み」に拘って「WAPというキャラクターで遊べること」をおざなりにし続けた結果が
鳥山求みたいなクソにレイプされてシリーズ完全終了した現状なわけだ。
フロムは経験則的にこのあたりを理解してるからACではあえて「人間キャラ」を画面上に出さず
メカの「キャラクター性」と食い合わないようにしてるな。
0581助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 19:00:12.62ID:AiOvbCdzリアルロボット系(と言われてる)の中でも色々微妙だけどさ。
乗ってみたい順だとWAP、次がATだしなあ俺。
個人的な好みの話だけどな。
0582助けて!名無しさん!
2013/04/03(水) 19:43:33.91ID:vqyHZk4Bむしろそっちを目指したら持ち味を殺すことになるだろうな
だがそれでも一定のファンは確保できる中堅タイトルだったはずなのに
それも断絶してしまうような状況なのは悲しいねぇ
0583助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 00:45:29.61ID:F6JcfrcF利益も少しくらい出ていればいいはずなんだけど・・・
0584助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 05:17:09.63ID:z/UHnL4yDSに100本くらい乱発してたんだぜ・・・一方PS3は内制タイトルって5本もない始末
これじゃこの先、世界とは戦っていけんわ
0585助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 08:14:33.06ID:b5bFHOftヘボルブが壮絶赤字なのは今更言うまでも無い。むしろFFだけに絞っておくべきだったかも
0586助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 08:58:55.86ID:2CV7ia6+0587助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 09:40:19.64ID:z/UHnL4yいや逆だろ。今時HDでコンテンツ作らないとこの先役に立たんぞ
PS2からPS3へは、SDからHDで過去資産すべて捨てて一新しなきゃいかんかったが、
PS3に移行さえしたらあとは楽なもんだ
DSや3DSで作っても、全部いずれ捨てなきゃいけなくなるぞ。長い目でみれない経営者なんだろなってのはわかる
0588助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 11:59:17.47ID:9WF58ZiZ0589助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 12:22:38.12ID:RF6dgkL40590助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 13:20:37.98ID:Wni0KV6Z0591助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 16:36:54.61ID:RHavN5bxチャレンジ精神捨てて、ブランドと大受け確実なビックタイトルしか作らなくなるって企業としてどうか思う
その時点で衰退して行くの決まるようなもんだし
0592助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 17:02:59.95ID:t1JvwS12もう続編は作らなくていいよ
このシリーズは5で終わったんだ
0593助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 22:50:17.65ID:VGjUVEqe0594助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 22:54:21.87ID:nWHkpdvC0595助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 22:56:35.44ID:2CV7ia6+日本の行き過ぎた現場主義の結果がこれか
0596助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 23:00:32.37ID:b5bFHOftゲームは、夢を見せる物である
0597助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 23:15:15.01ID:nWHkpdvC数は多くないけど買ってくれる人たちが確実にいるっていう
続編ビジネスを継続していけばよかったんだよ。
脳トレブームに釣られた人たち相手にしてきたツケだよ。
FM以上FF未満なブランドいっぱいあるのに、全部潰しやがった。
0598助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 01:07:20.43ID:w8f++CMv0599助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 01:14:41.68ID:c/QpUfR05は移動時RDやめてくれりゃな
0600助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 01:22:10.16ID:B1oqde7n0601助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 01:33:47.49ID:uA10wgEj0602助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 11:52:50.73ID:OrQ+a3+K0603助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 13:45:57.37ID:6DYfQ7U3もうこのまま懐古主義上等、レトロゲー扱いになった方が幸せかもよ
0604助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 16:22:26.54ID:OSGLEIZf文字は見づらい、使いづらいの最悪UIじゃないですか・・・
パーツのメーカーロゴが出てきたところだけはよかったけど
0605助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 16:26:13.25ID:Og91ChqZ0606助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 18:01:23.69ID:AD8bd5jW5は体力バーのデザインが酷かったのは憶えてる
0607助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 18:50:34.98ID:RWDNMuxNきちんと文字を見れたかどうか不安……。
0608助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 19:15:16.77ID:c/QpUfR0ハンガー操作は使いづらかった気がするけどそれだけだし
テーブルとフォントの色使いが渋くて最高だった
5の体力バーは最悪だったな
0609助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 19:27:52.24ID:Og91ChqZ遡れば1stは情報全体がぱっと見で把握しにくかったな
FAのメチャクチャ小さい文字は雰囲気の為にわざとああしたんだっけ
0610助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 19:35:49.83ID:JPbluznZ0611助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 19:46:19.00ID:ZxrjQlTy会話以外の所か?
0612助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 20:04:39.15ID:jgBZoPsOだけど前後のアルファベットから文脈は理解できるでしょ?ってなるやつ。
例のコピペみたいなもん。
0613助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 20:12:44.91ID:pELpNLA+きっと液晶だったら綺麗に見えるんだと思ったが
アクオス42型の前でどうしようもなかった
0614助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 20:23:09.04ID:OSGLEIZf0615助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 23:34:22.26ID:7KMFX920ショルダーキャノンx2に手持ちバズーカx2で長距離砲線仕様や
ショルダーマシンガンx2に両手マシンガンでファランクス仕様とか
やりたかったなあ、あびゃあああ
0616助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 23:37:14.81ID:k034eLzVデザインと雰囲気重視しててかっこいいなーとは思ってやってた
0617助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 00:10:03.96ID:jcBIheZDマシンガン武器腕を攻撃力重視に改造すると支えの手が必要ない代わりに威力は手持ちに劣るガトリングガン武器腕に変化するとか
あるいは普通の手が汎用性を失う代わりに性能は高い武器内臓腕になったりその逆になったりとか、そういう楽しい事になったのかな。
0618助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 00:48:28.32ID:kkfofLfC下の方に日本語で出てるからさほど不便に感じた事ないな
3rdのように機体ストックできたり、5thのようにパーツソートできたら
有難いのになーとは思ったけど
0619助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 00:59:08.67ID:RNorBo7rとりあえず店とセットを同じ画面で出来る3や5のUIのほうが使いやすい
0620助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 02:02:45.90ID:C5rr181Q4の武器腕って弱くて使い続けられないのがネックだよね
やはり改造要素は必要だろうか
あるいは、たとえばガスト腕を二椀つけるとデフォで両腕同時撃ちのスキルが付与される、みたいな特典があるとか?
>>608
>5の体力バー
「体・カバー」と読んでしまった
0621助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 11:58:58.95ID:1tD2E7blガスト部隊で戦線を戦い抜いた連中とかやってみたいし。
まぁ特典は無くていいが弾薬補給できればそれでいい。
0622助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 12:43:28.55ID:spWSPTEASFC内蔵TVでPS3をプレイしている俺にとっては
4でも5でもFAでも変わらんかった
0623助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 12:48:44.51ID:BeHKlPuY0624助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 15:03:49.99ID:kkfofLfC4thは鬼畜性能の武器腕あるからまだ良い方じゃないの
好きな機体最後まで改造で愛でつつ使いたいってのは解るけど
0625助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 21:00:13.81ID:Y1xzJvPAいいな!
ガストの壁とか伝説になるんだ。
10体並べてガスター10とかさ。
0626助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 21:07:51.38ID:88wyKIa2なにその胃に良さそうな部隊w
0627助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 21:38:46.20ID:cjBxymFJ0628助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 23:04:08.45ID:ajxnA7Cb偵察衛星が使用不可能になったっていうシチュエーションで、視線の通らない場所の敵は不可視にするステージまたはモードがあれば面白いんじゃない
ある程度のランダム配置にすればセンサーBPが生きるし遭遇戦が面白そう
0629助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 23:24:24.50ID:cjBxymFJ増援とか来るわけだし
0630助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 23:28:17.47ID:zEinT8320631助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 23:43:15.86ID:0ybnxh4iそうなると偵察衛星よりUAVのほうがしっくり来るな。
あの範囲結構狭いし・・・そもそも、共同体の戦争で衛星なんか使うのか?すぐ撃墜されるのに。
0632助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 00:20:59.92ID:lucf880t物持ちが良すぎるよ……
0633助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 01:04:59.08ID:zW45Gr4o「ライフルは索敵能力が高いので、リンクには参加させずに索敵と狙撃に徹底させる」
みたいな、他の武器との差別化が図れていい感じやもしれん
それにFEの索敵マップはストレス溜まるけど
フロントミッションはユニットの敗北にデメリットが無いからそんなにストレスにはならないのではないかな?
0634助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 01:23:24.32ID:grgkQWBPいざ実際に遊んでみればガトリングガン+クリスティン(格闘)とのコンビで優秀なダメージソースだし。
敵ターンになる前にAPを全部使い尽くすから反撃時に後ろから……って事もないしね。
0635助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 01:44:42.25ID:oadrO2Tu4thはシリーズ中でも屈指のライフルが輝く作品だぞ?
>>634
ジェイミーというか、攻撃型は慣れると扱いやすいからね
0636助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 02:02:57.27ID:grgkQWBPむしろ、初期メンバーで問題なのは肩武器を撃てばリンクに加われないしリンクに加わろうとすると肩武器が重石となるダモンと
必要以上にAPを抱えたがるメカニック……。
0637助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 03:21:15.03ID:5yMrRVa20638助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 04:03:26.14ID:cotFkH7Sだって全然壊れないんだもん(´・ω・`)
SFC内蔵TVにPS3、PS2、SFC、SS、DSLL、PSP、フルセグチューナー繋いでる。
やっぱFM1stやるならSFCが一番だわ。ロード全然無いって快適。
0639助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 06:33:28.54ID:WXLHK5yzFMOにサテライトスキャンあったやんけ
この世界の高性能ECMで弾道ミサイルからは守られてるんじゃね
0640助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 12:23:09.00ID:ndbfB818でもそれから10年後のフェンリルがふつーのロケットで撃墜されてるし・・・
大体、大国ともなれば厄介な偵察衛星を撃墜するくらい普通にやるだろうと思うが。優位に立ちたいだろうし。
0641助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 15:52:07.03ID:ZBGUGWoAミサイラーは孤独だよな。室内戦は疎外されるしwww
0642助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 19:30:38.20ID:bABdcE+E0643助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 19:50:11.93ID:YOg6kI8P前作の4th(エルザ編)だとスタート地点(じゃなくても敵に近づかれる心配のない場所)からセンサーバックパック装備の仲間の協力で
最前線へとミサイルを乱射する戦い方がかなり強烈だったから仕方ないといえば仕方ないんじゃないのかな。
0644助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 19:51:19.05ID:j3u3apsB0645助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 20:30:07.51ID:Bqw/+vTu消費APが固定じゃなくなったのはなぁ
まあ、ランチャーに銃器持たせると例のごとくチートみたいになるけどさ
0646助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 22:53:51.57ID:/639zqAlArm L/Arm R: NUMSEKAR
Leg: GENEM
Paint: GREEN 6
Name: Gachapin
0647助けて!名無しさん!
2013/04/08(月) 16:05:45.50ID:utvNCFOX0648助けて!名無しさん!
2013/04/08(月) 17:23:33.21ID:/8A+Lb0+0649助けて!名無しさん!
2013/04/08(月) 17:37:24.70ID:u8BAJA5i夜の作戦行動もバッチリやで!
0650助けて!名無しさん!
2013/04/08(月) 20:49:32.37ID:nhxg4cdY全部自分で照準合わせてんの?
火器管制装置ついてるならS型デバイスなんていらなくないか?
0651助けて!名無しさん!
2013/04/08(月) 21:49:12.76ID:L27SWwUFArm L: S-ORCUS [Weapon] FIRE BIRD
Arm R: S-ORCUS
Leg: TYPE 150
Back Pack: Squalo
Paint: YELLOW 3
Name: Asshimar
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