ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章
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0001助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357175669/
0665助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:23:40.45ID:8gzlKRD4新紋章ルナだって基本同じだよ
特定の高パラメーターキャラの力業しか選択肢ないし
0666助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:29:04.66ID:6k0I8h33てか力業がどうとか本当に新紋章ルナやったの?
0667助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:32:50.86ID:8gzlKRD4やったけど?
力業ってゴリ押しって意味じゃないぞ
0668助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:37:04.21ID:16boiXPs覚醒のルナプラはただのアメリカ戦術だもん
0669助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:37:34.72ID:BUpnL+RY0670助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:39:35.64ID:16boiXPs0671助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:54:23.08ID:BUpnL+RYどう考えても敵は北斗の拳に出てくる武装したDQNどもだろ
0672助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:02:00.30ID:Oz+xq8/z0673助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:02:40.10ID:IWicB/yR蒼炎の「堅実な」バランスのことですね
0674助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:03:09.99ID:ZREXx4p8ああいうのにバランスとかを求めること自体が間違いだって。
楽しめる人だけが楽しんでれば良いモードなんだし、
ああいう完全に突き放したような物があってもいいと思うけどな。
それでも通信関連全縛りでクリアする人なんかがいるんだしさ。
0675助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:32:56.64ID:XUQaAsh/プラスの名前からして物好き専用というか
0676助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:41:37.21ID:ebSXBzj30677助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:48:03.65ID:7H0iSqOh蒼炎以上にムズいのかとわくわくしてたのに、やってみたら別の意味でマニアックになってたのがなあ
肝心の難易度もハードと大差ないし
0678助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 18:31:39.40ID:pxxlqbJ/何のゲームだよ
0679助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 18:32:41.79ID:TiVoJqGo0680助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 18:39:24.18ID:vwrfLked序盤はルナプラスキルなしか一個でよかったわ
0681助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 19:15:31.64ID:pxxlqbJ/0682助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 21:03:19.54ID:vIMlKT0+0683助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 00:08:19.48ID:2jhi4qqMこれはFEファンの総意
覚醒を認める者はもはやFEファンではない
0684助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 00:26:14.35ID:cwmY0/J6やらないままをとおしたほうがいいのかどっちだ
0685助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 00:55:36.25ID:lh2clDTX「エムブレマーは叩くために買う」これは最低でも守るべき
0686助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 00:59:10.53ID:rlkN+Xbf0687助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:11:56.96ID:Kzeq6x97それは古参の意見
自分も謎からのエムブレマーなので
古参に入るが
たしかに、覚醒はしっくりこない
聖戦・トラキアは余裕で5周以上できたのに
覚醒は2周でやる気がうせた
ダウンロード前提でゲーム作ってるなんておかしいんだよ
ダウンロードステージを使わないとクリアしようがない
ルナ+を設定するなんて
もはや、課金ゲー
新規は抵抗感ないのか
0688助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:41:31.37ID:cGiPk0LzとりあえずDLCは最後の最後でやることが決まったと社長が聞くで言ってたはずだから
ルナ+は多分「クリアできる変態いるなら出てこいや!」というつもりで用意したんだと思うが
0689助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:50:31.46ID:FPNG+2MY真面目に
0690助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:54:38.22ID:2jhi4qqMもう加賀はいないのだから
0691助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:57:19.96ID:pDbrk2vf変なのと一緒にされたくない
0692助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 02:56:03.86ID:ck+Tz8zc0693助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 03:22:43.70ID:6l3TQnq30694助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 03:31:08.46ID:9gdDhT2Q0695助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 07:56:29.84ID:ozgw7wA1という前田の狙い
0696助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 09:23:59.81ID:Kzeq6x97空中分解しなければいいが・・・
0697助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 11:17:12.22ID:zJ3SxKQQ加賀FEは自己満足のゲーム性がウケタわけだし
GBAあたりから露骨に万人ウケねらって尖ったものが無くなってたし
覚醒は失敗したけど今までのFEをぶちこわすような意欲は買う
0698助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 11:19:06.10ID:hmaVyJArリメイクから搭載した兵種変更とかも続投させようとしてどんどん酷くなってるし
0699助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 14:05:46.14ID:YGF+WJks0700助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:28:40.55ID:pDbrk2vf二万五千円組をなめるなよ(震え声)
0701助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:34:05.48ID:hmaVyJArあれのせいでGBAのVCが出ないのか……
0702助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:35:10.15ID:xQvaYTOa0703助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:36:52.39ID:s8zL9Wnb何でかっていうと俺が今3DSを持ってるから
つかこれ以上ハード増やすな
ペルソナとミクやるためのVITA
モンハンやるための3DS
ゴッドイータやるためのPSP
CAVEシューやるための360
スクエニとかバンナムやるためのPS3
レゲーやるためのPS2
エミュやるためのPC
部屋ん中が無茶苦茶になってる
0704助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:37:21.96ID:pDbrk2vf聖魔じゃなくてバッテリー切れの封印か烈火の方が良かった
0705助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 18:05:56.98ID:Kzeq6x97任天堂赤字だから、ますます、ポケモン・マリオ・ゼルダに力をいれるのでは?
自分も本体でソフト1本は勘弁してほしい
GBAでは短期に3本も出したのに
(グラフィック使いまわしてたが)
3DSで1本はないだろう
FEだけのためにもうこれ以上本体買えない
wiiも暁だけだったし
古参も満足させるために昔のキャラのダウンロード考案したのなら
武器もこだわれよ
なんでユリウスがロプトウス持ってないんだよ
オルエンのダイムサンダは?
聖戦士の直径がなんで聖なる武器持ってないんだよ
屍兵が代わりに持ってるなんて納得いかん
古参が見落とすわけないぞ
0706助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 18:24:29.10ID:wYFX5mGIISはFEもいいけどFWも欲しい
0707助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 18:50:51.46ID:ZG9+22gL0708助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 18:58:08.97ID:ftI4N6o20709助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:33:11.92ID:t3PcPNyF0710助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:42:09.07ID:pDbrk2vfマリオストーリーからか
0711助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:55:40.36ID:s8zL9Wnbこれでもポケモン、マリオ、ゼルダ出してるグループ会社なんだけど
0712助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:57:11.86ID:wYFX5mGI0713助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:17:16.38ID:TEIQPUX70714助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:13:29.32ID:pDbrk2vf0715助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:06:12.08ID:MpRvNfFz国内では売上歴代一位になるのは時間の問題じゃないかなぁ
もうハーフぐらい売れてた気がする
0716助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:14:37.77ID:Kzeq6x97小・中・高 楽しめる内容だったよ
「やったこと無い人もOK」
「やりつくした人もカモン」
まさにそのとおりだったよ
年齢設定を低くした結果
たたかれまくった
0717助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:22:57.69ID:ZG9+22gL0718助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:35:26.70ID:cGiPk0Lzステージの数や規模も街の施設や住人もクリア後の楽しみも仲間(非戦闘要員が一人だけ)も…
シールシステムとか経験値が無い事とかも批判対象になってるが
これはコンセプトが間違っているのではなく煮詰め足りなかったからと個人的には思う
0719助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 01:55:23.13ID:Nth0u3n00720助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 10:41:34.99ID:R3w8ZHd6覚醒のインターフェイスは一作で終わらせるには惜しいだろ
0721助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 11:22:52.86ID:mKfQfRrz武器や道具は纏めて買えるのがいいな。ボタン押し過ぎて余分に武器買ったのは俺だけじゃないはず。
0722助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 12:03:14.67ID:sxwH3WRt0723助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 12:57:12.62ID:uVSB27obオートで統合されるのは非常に困る
0724助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 13:04:25.13ID:V4JSVKwbタッチ操作がDSより活かせてないのも残念
0725助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 14:25:08.87ID:6brvdrNNその分アイテムリストは非常に快適だったから余計に惜しい
0726助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 17:46:56.38ID:/psliltg賛否両論のゲーム内容はともかく
FEシリーズとしては有って良かった作品になるかもしれんなぁ
0727助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 17:56:22.99ID:mKfQfRrzかわき茶とかゲハにいる連中
0728助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:08:47.69ID:olZYrVZl0729助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:15:11.89ID:tjQYWQc9覚醒っていう単語が出現しただけで荒れる
0730助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:21:44.70ID:QIjhExXo0731助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:26:00.48ID:LoOAOyFq0732助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:45:36.65ID:R3w8ZHd6DSもセンスがなかった
戦闘アニメがストロングポイントになりうるFEとしては覚醒はGBA以来だったと思うわ
今まで売れなかった理由の一つでも有るだろ
0733助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:59:05.72ID:Zvo4UGWeそしてナルニア国物語を見た時にあれを思い出した
蒼炎レベルですら、FCとかSFCの頃を知ってる人間からすれば
隔世の感があったな
GBAでも封印の外伝マップでパーティクル飛ぶ演出や
烈火の一枚絵にビックリしたもんだ
ゲームの進化って速いな
0734助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:06:28.58ID:mKfQfRrz0735助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:12:14.92ID:R3w8ZHd6GBA=覚醒=聖戦トラキア>紋章>>>その他
って感じ
絵作りとしての完成度という点で
0736助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:15:26.30ID:mKfQfRrz兵種変更が無ければ起きない問題だと思うけどさ
0737助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:19:54.74ID:ApTVzG6s0738助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:22:16.71ID:6brvdrNN蒼炎の戦闘シーンは紋章トラキア時代のリスペクトが若干見られていいなと思ったけど、少しもっさりし過ぎ
0739助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:23:09.63ID:+Fmf+w+Wアイクの構えの方がよっぽどダサいしww
0740助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:23:55.23ID:2pCn4nSv見栄え重視なのもいいじゃないか
俺は聖戦トラキアの戦闘アニメが好き
トラキアでアクスファイターのモーションが蟹歩きから剣士系に変わった時の感動さときたら
0741助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:28:33.02ID:ApTVzG6sでも鎖のついた斧を飛ばしたり、傭兵のジャンプも重力を感じない動きだったり、
なんかこう、雑というか子供っぽい印象だったんだよな。
GBAシリーズもゲーム自体は楽しめたんだけど、戦闘アニメはこれじゃない感が酷かった。
戦闘アニメは聖戦、トラキア、暁が好き。
0742助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:31:28.10ID:SPMyzqlH俺はGBA好きだし
エリウッドとリンの必殺モーションすげえ好き
しかしDSは正直ショック受けたなあ…色々と
0743助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:32:22.00ID:LoOAOyFqあんなんのどこがいいのwwwwwwwwwww
紋章の謎が至高
0744助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:34:12.03ID:5g8RQhCp外伝の戦闘アニメはFCの限界に挑戦してるって感じで良かったな
0745助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:37:32.81ID:tjQYWQc9あの時代のゲーム屋のセンスってなんか飛び抜けてた
エクスデスとかロックブーケとか未だに格好いいと思うし
0746助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:41:11.92ID:fo/LkGePポリゴンは暁でもWii他作品に比べたら結構荒いなって感じる
映像重視とまでは行かなくてもいいけどもっと細かく作ることって出来ないかな
WiiUで出たら綺麗になってると嬉しい
0747助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:46:40.16ID:82ZIZaka剣士系については初撃か追撃か避けた後か、倒せるか倒せないかで必殺モーション変わるとかこだわりすぎ
一番好きなのはアーマー+剣のぐっと溜めてズドーンなんだけどね
0748助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:47:15.79ID:tjQYWQc9庵とかゲーニッツとか男前どもがガッコを賑わせてた
0749助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:54:12.88ID:ApTVzG6sFCやSFC時代なんかは、ハードスペック的な表現の限界がある中で、
より良く見せようと作り込んでいたから、今見るとデザイン的に酷いとこもあるけど、
どこかぶっとんでたり研ぎ澄まされた感じがあるんだよな。
最近は表現の限界があまりなくなって、完全にセンスと開発力の勝負になってるからなあ。
>>746
あまり映像美を求めると、ゲームのテンポに影響してしまうらしいよ。
特にFEはサクサク感が大事だしさ。
0750助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:54:41.98ID:6brvdrNNあれをテンポよく3Dで再現できないかね
0751助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:09:16.11ID:mKfQfRrz今なんか戦闘アニメは楽々飛ばせるんだからサクサク感云々はクリアしてるだろう。
映像美って言ったって恐ろしく高いレベルの要求してる訳じゃないし
0752助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:11:40.00ID:X9zMFGTd0753助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:33:09.91ID:5g8RQhCp元の2Dのイメージを損なわずに3Dで再現するのも、やれなくはないって感じだったかな
0754助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:36:28.37ID:tjQYWQc9ビンゴォウ!とかファッキュー!とかはFE的に言わんでいいから
0755助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:39:14.74ID:Xd4GGwc60756助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:47:47.97ID:fo/LkGeP0757助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:51:25.05ID:l4CVKaRj暁の魔法もアホみたいな演出で面白かった
0758助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:51:43.84ID:ApTVzG6s水平方向から飛んできた矢や手槍とかを喰らって上に吹っ飛ぶのが違和感酷かった。
あとアニメとは関係ないけど、モデリングの顔と足がな…。
>>750
攻撃後に元の位置に戻らずその場で避けて即反撃は、当時は衝撃だったな。
いまだにあれを上回るテンポの良い戦闘はないと思う。
最近のも戦闘後にわざわざ戻ってくことが多いし。
>>751
次回作では上手く昇華してくれるといいけどな。
0759助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:54:37.91ID:l4CVKaRj回避→必殺だと思います
0760助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:14:32.30ID:npoKu0wA0761助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:38:12.53ID:R3w8ZHd6覚醒のテンポを保つには取捨選択が必要じゃないかな
ある程度使いまわしたりね
0762助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:39:12.90ID:rUjnwZBs0763助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:47:03.72ID:R3w8ZHd6覚醒の戦闘シーンは
・マップからシームレスに繋がるBGM
・スロー早送り一時停止可能 少しならカメラも動かせる
・3DSのGPUを上手く使った映像処理
・テンポのいいアニメ
これ全部が合わさっての物だからね
設計としてよく出来てる
0764助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:49:28.61ID:qy+YhM9G確かにこの点を見たら覚醒のアニメってよかったんだな
ある程度演出凝ったらテンポが犠牲にされるし
あれでも長く感じた俺はあれ以上は無理だ
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