ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章
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0001助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357175669/
0407助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 02:29:31.62ID:aoUhZmse死ねばいいのに
0408助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 03:58:34.57ID:fC4UX+bnそうでもないとは思うぞ
やたらHPの高いシャーマンはいるしゲブは結構堅くてめんどいしパブロはかなり厄介
ヴィガルドは必殺が怖いしアーヴは相当ステータス高かったし他のボスもそれなりの能力なのが多い気が
というかヴァルターとケセルダが圧倒的に弱い
玉座のってないのもあるかもしれないけど
0409助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:11:41.24ID:H4idLV7rせっかく広いんだから別々の場所に進軍とかできればいいのに
3章の村だけはマップ全体に散らばっていて
誰をどこに行かせるか考える要素があってよかったけど
0410助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:36:48.73ID:aoUhZmse0411助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:45:25.02ID:TVTmISvr0412助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:49:06.47ID:5gABtzqtしかし2chだと本当にどの作品もネガティブな感想ばっかりになるなあ
FEあまり知らない人がこのスレ見たらすごい残念なシリーズだと思われそう
0413助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:49:38.51ID:XIA0Zn9Vもともと古参が多いゲームだし
登場人物が軽いからもめてるんだろ
戦争題材のゲームなのに軽い
育成の自由度はまぎれもなくトップレベル
だが、チェンジプルフ使えば大抵のキャラはチートになる
ダブルで投げ斧、投げ槍系の武器装備してれば無双できるし
(節約つけてればほぼ無限使用)
0414助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:19:36.74ID:/hlK4yYB0415助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:24:05.73ID:CXHlftZG育たないやつをあえて育てて引き連れる楽しみがない
0416助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:42:54.43ID:cQW9CYTuFEは製作者の入れ替わりがあったせいで新旧ファンの対立が激しい。
加えて聖戦は作品もファンも特殊だからこれまた対立が激しい。
覚醒も相当評価が割れる作品になりそうだが、覚醒好きな人間は
そこまで本スレにいたがらない気がする、なんとなくだけど。
0417助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:56:06.76ID:5gABtzqt年々要求水準が上がっていくわりに売り上げは先細って行くし、シリーズ愛や任天堂愛よりも
自己愛が強烈で、それぞれ思い出の作品に固執してファン同士で足の引っ張り合いばかりする…
もっと素直に無邪気に喜んでくれる多数のファンがいるなら、そっちに乗り換えようと思う気持ちも
分からないでもない気がする
0418助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:58:08.85ID:CXHlftZGそれは要は尖ったものをつくるのをやめ
ゲーム本来の面白さを引き出す工夫ではなくキャラ萌えとかに逃げるっていうことじゃないのか
そういう偏った楽しみ方をするファン層を意識しすぎるとゲーム全体の衰退を招くと思うんだが
0419助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:02:45.74ID:/hlK4yYB覚醒の育成って弱い兵種に強いスキル付いてたらチェンジプルフで引っぺがして強い兵種に付けるだけだろう。
ある意味搾取ゲー
0420助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:35:43.61ID:/7AvYqF6逆だ
キャラ萌えは誰でも出来るんだからそこを強調すれば層は広がる
手ごわいシミュレーションは人を選ぶ
ルナの調整が上手く行けばその辺のバランスの最大公約数になると思うんだけどな
ストーリーはどうしても良し悪しは出るが
雰囲気に浸れる物を望む人は多そうだな
GBAシリーズ程度の感じで十分そうなイメージ
0421助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:52:03.47ID:5gABtzqt「僕はこうすればFEシリーズはもっと良くなると思います」みたいな
変な自意識とナショナリズムに目覚めたユーザーはイラネって事なんちゃうかなあ
0422助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:57:22.13ID:U/DFVjCT0423助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:58:03.82ID:/hlK4yYBキャラ萌えは誰でも出来るなんてそんな話があるわきゃない
0424助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:04:15.51ID:ycZItgh4ADVでも作ってりゃ良いんじゃないですかねぇ…
0425助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:17:55.32ID:WiZgu4ZA0426助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:21:33.57ID:/hlK4yYB0427助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:27:43.20ID:/7AvYqF6そりゃ最終的な話だろ
序盤から中盤にかけては手に入る数が制限されてるんだから周回ごとに違う遊び方が出来る
加えてすれ違い要素のお陰でその辺に揺らぎが加わる事もある
何が言いたいかというと皆すれ違い部隊にはプルフを持たせてくれってこった
0428助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 13:51:08.15ID:AgRTcBb40429助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:20:09.20ID:lI3p5BI2>>406
それは慣れとかチキンプレイとかの問題じゃないな
聖戦自体がデカイマップを生かしきれてないからだよ
ストーリーは一番好きだったが正直SRPGとしては名作とは呼べない
0430助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:31:26.72ID:iBlzFPLpあれはプレイヤーが徹底的に効率的に屋ってもそれなりの民族大移動は避けられないしなぁ
しこしこ移動させてる時にむなしくなる時があるね
続編で採用されなかったのも解る
0431助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:38:38.97ID:U/DFVjCTSRPGの名作とは?
0432助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:46:39.24ID:iBlzFPLp俺は>>303みたいな難易度と面白さを兼ね備えたものはシリーズでも好きだけど
聖戦や覚醒みたいなカプ厨御用達もこのシリーズには必要だと思うし
個人の好みだわな
0433助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:47:43.11ID:U/DFVjCT0434助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:11:24.32ID:p4ig8ZBt暗黒竜型の一枚MAP攻略系と外伝型のフリーマップ系で分けるべきでしょ
聖戦は後者の変形
0435助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:35:36.62ID:w91YnFex覚醒はカプ厨なのか?
マイユニのせいもあるんだろうが
カップルよりキャラ単体(特に見た目)だけを見てる気がする
いや、とりあえず恋愛要素絡めるものの事をカプ厨というならそれでいいんだが。
0436助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:47:47.16ID:jJmOEHWJ戦の流れが感じられたから、自分は聖戦の民族大移動も嫌いじゃなかったけどな。
まあ4章の山越えや5章の砂漠越えは面倒でしかなかったけどさ。
0437助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:52:07.51ID:9T8bPNwh外伝みたいに一つの章の内にエリア内のマップを転戦する形式にするとか
0438助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:02:01.87ID:ezWy8Bsc効率よく動かして経験値を振り分けていくといった独特の面白さがあると思う。
トラキアまでのFEでありながら作品ごとに特徴がある方が好きだから、いろいろと挑戦した覚醒は
その点では評価する。
0439助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:03:37.42ID:lAXad2Gg外伝派「」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・けどいまのFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」
新暗黒派「」
新紋章派「」
覚醒派「」
「おい、新作出るってよ」
全派閥「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」
メガブレム派「コンゴトモヨロシク・・・」
他派閥「「「「「「「え!?」」」」」」」
コピペを新しくしたかったけど元に合ううまい文章が浮かばなかった
0440助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:04:13.14ID:/hlK4yYB0441助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:05:59.33ID:c99282wT覚醒でもクロム関係はカプ厨が酷いと思う
オリヴィエ派とカプ厨か微妙だけどマイユニ派がスミアに妙に噛み付いていたし
他にもロンクーはロリコンとか言われていた時期にキレたロンクー×ティアモ好きがノノアンチスレ立てたらしいしカプ厨はいる
0442助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:06:48.95ID:CPe5XhMe残念だけど覚醒の出来でもう即予約と飛びつく気は無くなったわ
0443助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:07:02.65ID:AgRTcBb4前の職業で覚えた特技は、
転職してからも引き継いでつかうことができたんです。
だから転職をくり返すと、いろんな特技を覚えて、
どんどん強いキャラクターに
することができたわけです。
でもそうすると、強いことは強いけれど、
もとの職業の個性がなくなって
みんな同じような能力の
キャラクターになってしまうんですね。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index3.html
とりあえず覚醒スタッフはこの文を100回読め
0444助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:07:28.22ID:/hlK4yYB同じく
0445助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:18:28.61ID:mwgsxHIJ0446助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:23:34.31ID:AgRTcBb4限度による。覚醒みたいなみんな桃太郎だと話にならない
>明らかに強いキャラと弱いキャラがいてそれを個性とするのがすごく良いこと
理想はそれぞれに役割を持たせる事なんだろうけどそれは厳しいからこういうのがあるのも良いと思うよ
0447助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:24:29.82ID:iNH0iw4y弱くてもスキルとかで出番があるとか、そういうのを作ってくれれば
覚醒でもスキルや兵種でそうだけど、どうしてもキャラの強弱はでるのはゲームとして仕方ないのよね
0448助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:28:43.42ID:/hlK4yYB0449助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:36:14.65ID:mwgsxHIJ0450助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:43:43.65ID:Z4HJF2Ls0451助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:45:21.88ID:uI/lovik新紋章ルナは普通に楽しめただろ?
でも覚醒のルナ(+)なんかは「カウンター持ち・リザイア無双」とかあるから作業感満載だったし、何よりフリマで簡単にレベ上げが出来るし…
フリマはクリア後に解禁ぐらいで良いんだよ。
取り敢えず、今のスタッフは加賀作品・GBAの作品を一通り見るべきだ。
0452助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:55:46.84ID:vPCZMzs1て事になりそうだが大丈夫なんかな
そりゃSFCシーザみたいに弱くてもネタにされないのもいるけどさ
0453助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:56:51.72ID:zNt6A6JJ0454助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:05:17.14ID:oZWfMZTz0455助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:06:38.56ID:U/DFVjCT限られた経験値をどうさばくかがぎりぎりの選択をせまられるわけだし
0456助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:30:04.18ID:ezWy8Bsc覚醒の集大成=過去作の売りを集めただけでそれにダブルも加わる。
いろいろ詰め込んだはいいけど、結局うまく調整できてない感じがする。
0457助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:33:28.64ID:TVTmISvrこれで解決
0458助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:37:05.82ID:vPCZMzs1他のモードでは何周かしたら解禁するという形で
0459助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:40:01.99ID:jJmOEHWJさんざん使っておいてヌルいとか言ってるのもどうかと思うしさ。
ヌルゲー好きな人にも楽しんでもらうってのも、ゲームを売るには大切なことだろうし、
そういうさじ加減はプレイヤーに委ねるってのも1つの折衝案だと思う。
歯応えを求める人は自分で縛るってのは、FEの昔からの伝統でもあるわけだし。
自分としては、ルナ+は通信要素全部使えなくても良かったと思うけど、
それやると、金出して買ったのに使えないってどういうことだよ!って難癖付けられるし、
結局の所、他にやりようがなかったんじゃないかと思うよ。
フリマもチェンプルも無限育成も無かったら、DLCが全然活かせないしな。
自分の出した覚醒の結論は「DLCのあり方が良くなかった」だな。ストーリー面を除外しての話だけど。
0460助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 18:45:48.73ID:iNH0iw4y開発側も縛ってコアなSRPGとしてプレイして貰おうと、都合よく考えてるほどアホじゃないとも信じてる
要は覚醒は育成キャラゲーメインで、過去のFEとは主軸が違うってのが受け入れられてないだけ
集大成とか言っちゃったから受け入れられなくてもしょうがないとしか思わないけど
0461助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:09:05.88ID:mCKVddFN味方が倒されてもそのまま進める人とリセットしてやり直す人どちらが多いんだろうか?
0462助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:14:09.08ID:Xy2OFYbk0463助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:16:21.53ID:c99282wT説得要因や盗賊がやられたとかいつもの癖でリセットとかでもない限り
0464助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:33:53.53ID:cxkZh9yV同様に経験値を与えたい奴が倒されてもリセットで終了間際のニアミスぐらいかも
0465助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:14:41.77ID:ODhlab040466助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:14:43.71ID:oFIgK4ip紋章はオームがあるからマチスくらいならいいやって突っ走ってしまう
0467助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:17:48.98ID:hArSQAZd0468助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:26:10.51ID:drxE7Rb7真剣に議論していて驚きました
私は全くこのゲームをやったことがないのですが
どういうところが面白いのでしょうか?
またどれからやればよいのでしょうか?
0469助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:30:22.93ID:Xy2OFYbk0470助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:31:35.76ID:oFIgK4ip中古はDS以外品薄気味だから見かけた奴をやるといい
もしそれで面白さが伝わらなかったら根本的に合わないから別ジャンルのゲームをどうぞ
0471助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:48:49.65ID:BmONl7orGBA信者「うるせー馬鹿」
GBA信者「覚醒とかゆとりFEだろ製作者頭悪いし世界観は安っぽいし」
覚醒信者「うるせー馬鹿」
歴史は繰り返す
0472助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:57:13.23ID:IW7UJoFC三年ROMってろ
0473助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:58:19.44ID:Xy2OFYbkWiiUがあれば
0474助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:09:05.18ID:/7AvYqF6かなりいい案だと思う
クリア後開放も含めて一番しっくり来る感じ
0475助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:13:07.21ID:TVTmISvrノーマルのみ中盤で店売りとかにして
0476助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:21:22.68ID:mwgsxHIJ同じ扱いなのが気に入らん
0477助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:22:09.24ID:c99282wTクリア後とかにしたらしたで不満が大量にでるだろうな
0478助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:28:20.07ID:BmONl7or新製品の状態だとこのゲームは未完成ですよーって言ってるのと一緒だから
出来るだけやめたほうがいいと思うなあ
0479助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:30:31.62ID:Xy2OFYbk未完成とは全然違うと思う
何言ってるのかわからない
0480助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:39:46.74ID:/7AvYqF6自分で遭遇戦等使っておいて文句言ってる人も相当数いると思うから意味はあるだろう
一方でそれは典型的ノイジーマイノリティなんだから無視しても良くね?って気もする
覚醒は海外レビューのメタスコアで今の所全ての3DSタイトルの含めて歴代3位
リメイク除けばマリオ3Dランド超えて1位とかいうとんでもない数字になってるので
FE文化の薄い海外から見た、つまり単体のゲームとしては覚醒は絶対的には楽しめる人間の多いゲームだったんだろうし
0481助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:42:49.38ID:heN4eEq0クリア後のフリマで過去シリーズのMAP曲が選択可能とかそんなんでいい
0482助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:44:45.56ID:IW7UJoFC0483助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:45:52.35ID:OGm7MbWDどこで見れる?そのメタスコ
0484助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:46:52.32ID:BmONl7or頑張って見ようと思う人だけがそれに価値を見出せるぐらいの物でいいよな
実利的な物をご褒美にすると見れない奴から特大の不満が出るご時勢
0485助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:48:17.42ID:/7AvYqF6http://www.metacritic.com/game/3ds/fire-emblem-awakening/critic-reviews
ただ最終的には85前後で落ち着きそうな気もする
0486助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:50:08.46ID:w91YnFex0487助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:51:31.80ID:BmONl7or次に、シリーズで選んでもいけない。Civilization 4は名作だった。5は凡作だ。
またメーカーで選んでもいけない。スクウェアがかつて素晴らしい開発元であった事を思い出そう。
ゲーム雑誌やメタスコアを信じてもいけない。一樽のワインに一滴の汚水を加えた物は一樽の汚水である。あなたは汚水を飲むのか。
0488助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:54:13.82ID:aoUhZmseFEファンに喧嘩売ってんのか?
0489助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:56:06.24ID:CPe5XhMe結局この手の言い分は批判潰ししたいだけにしか見えないわ
0490助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:58:19.34ID:H4idLV7r欠点の存在しないゲームは無いからゲームは汚水だらけであると
0491助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:58:45.15ID:/7AvYqF6内容はその通りだと思うが結局ここでそのコピペを持ち出しちゃうとそれ自体がブーメランになるってわかるだろ?
いや俺もメタスコアだけでは信じないが日本で覚醒が受けた理由は明確に存在するわけで
多分同じ事を海外のレビュアーも思ったという事だろう
IGNのレビューを見たら題名が"the best 3DS game since Super Mario 3D Land"だったな
0492助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:00:46.22ID:Xy2OFYbk過去のキャラをだしてきた覚醒はFEシリーズでも売れた数だけで評価するのは適切ではない
では何で評価するかというとそこが難しい
よくわからないんだが覚醒からFEにはいった人は過去作しても楽しかったんだろうか
0493助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:02:18.53ID:mwgsxHIJ0494助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:04:18.61ID:XIA0Zn9V無理じゃないの?
あれはゲームとしては致命的
FE以上のリセット前提のゲームなんてもはや苦行
武器が突然壊れるわ
捕獲も運だわ
戦略立てずらい
1回ミスったらそれで終わり
他の味方も弱いからカバーできない
これも難易度の意味を間違えたゲーム
ルナ+と同じ
0495助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:06:39.61ID:w91YnFex別ゲーとは言ってた。
>>494
むしろ戦略(戦術)は立てやすいと思うが
ミスも今まで以上にカバーしやすいし。
0496助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:07:41.13ID:/7AvYqF6全くもってその通りなんだが
要は売れたゲームだから正しいんだ、とFEの理想から離れてるからクソゲーだ、は
感想のレベルとしては同じようなもんじゃね?とも思うんだ
どっちも反対意見に聞く耳持ってないわけだ
0497助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:12:29.74ID:iNH0iw4y0498助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:16:25.00ID:Xy2OFYbk> 感想のレベルとしては同じようなもんじゃね
それはその通りだな
ということで売れたから、どこどこで評価が高いから良ゲーとはけして言えない
同様に、今までのFEと乖離しているからクソゲーとも言えない
>>495
別ゲーか。なるほど
そういう意味では過去作ファンが覚醒やった感想も似たようなもんかな
歴代FEファンでも覚醒を高く評価してるケースもあるんだろうか
0499助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:16:33.67ID:/7AvYqF6あっちはレビュー解禁日みたいなのがあってそれを過ぎると一斉にレビューが出揃うようになってる
0500助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:20:05.15ID:n7DpAQZU0501助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:20:54.32ID:CPe5XhMe闘技場で例える人結構いるけど全然別物だからな
毎章あるわけでもないし、フリマほどノーリスクにもいかない
0502助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:20:57.71ID:BmONl7orそのへんは本当に気をつけたほうがいい
>>495
ベルサガはトラキアと同じでプレイヤーの物欲とプライドが無駄に難易度上げとるタイプやね
実際には仲間が8割方戦死しても普通にクリアできるし、大半のマップはすっ飛ばせるし
貴重品持った敵を全部逃しても余りあるぐらい潤沢に資金が手に入るゲームなんだが
0503助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:24:02.94ID:/7AvYqF6FEとしての評価は脇に置いといて
別ゲーとして考えれば覚醒好きな人は大勢いるでしょ
覚醒の場合いわゆる売れちゃったクソゲーとは違うし
0504助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:36:21.20ID:mwgsxHIJ毎章なくても出た章ですでに闘技場に向いてるキャラが複数いるし、回復役も育つ。
不向きなキャラも貯まったお金でボスチクだってできるんだが。
フリマがノーリスクの意味がわからん
0505助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:44:57.01ID:n7DpAQZUフリマは難しくて進めなくなったときとかいつでも使えるのが一番の違いかな
0506助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:46:00.79ID:CPe5XhMeどんだけ時間かけてそいつらチクチク育て上げる気?
闘技場って言いながらボスチクまで持ってくるし
フリマは雑魚が適当に突っ込んでくるだけで、わざとやらん限り死にようがないだろ
やってないで擁護してるんですかね
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