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ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章

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0001助けて!名無しさん!2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75
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DS  ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
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GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
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GBA ファイアーエムブレム封印の剣
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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357175669/
0173助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:11:21.13ID:msdbeQ1y
要は数字にどういう意味を持たせるかっていうゲームデザイン論の話だからね
覚醒のインフレはインフレさせる意味を何も考えてないような感覚が叩かれてるわけで
まっとうなゲームデザイナーが作れば上限5ポイントだろうと100ポイントだとうと面白い物は面白い
記憶容量への負荷という意味では数字が小さいにこしたことはないけど
0174助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:14:49.93ID:GSdXRzYN
必ず伸びると分かってるキャラを常に使って
絶対にレベル20にしてからCCさせなければいけない
そうすることで上限いっぱいまで伸ばさなければならないという強迫感
そういう部分に縛られてると忘れ去られていく面なのかもしれないが

必ずしも各数値をクラスごとに設定された上限いっぱいの数値まで伸びた状態が
ユニットの個性の創出になるのではない

伸び切らなかった部分こそがその個性なんだと

上限オール20でもその上限にまで達しない数値を持ったユニットが複数居る状態で
最終マップまで来ることの方が多いんじゃないかな実際は

成長率イイキャラを知ってしまっていたり
成長率を補正する方法を知ってしまっていたり
制限なくパラメータ上昇アイテムをつぎ込むのが当たり前になっていたり
すると、そんなこともないんだろうが
0175助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:15:56.34ID:UXbfXhkf
間を取って25くらいで
0176助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:17:11.02ID:e0hUuvJ2
・1ポイントの数値が戦術面に与える影響の大きさ

紋章のドーガがワーレンの港町で守備が11のままか13まで伸びているかで
えらい難易度違うよな。
0177助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:20:16.06ID:F2AtQghP
>>173
> 覚醒のインフレはインフレさせる意味を何も考えてないような感覚が叩かれてるわけで

育成し放題なシステムに合わせて成長していく快感を得るためだと思うんだが
0178助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:22:25.72ID:xnoukxvi
なるほど、何も考えてないな
0179助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:22:34.02ID:mQZ02MLH
レベルアップ回数的に25か30が無難そう
0180助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:22:41.47ID:GSdXRzYN
上限が低い場合でも、各パラメータが一律でも
ゲーム全体の長さと、成長具合、得られる経験値のリソースの調整、等で
上限までなかなか達しないようなバランス調整をすれば
「ユニットの個性」は出てくるはずだし

上限を25前後に設定して、かつクラスごとの上限に差異を持たせたとしても
それは同じことだろうけど
0181助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:32:40.67ID:OO/OidCO
例えば紋章で力6の下級職でも銀の剣(威力12)をもてば
守備17のジェネラルにダメージ与えられるわけさ。
まぁ武器レベルシステム違うから一概にはいえないけど、
上限高くて一般的なジェネラルの守備が26とかだったら
アーマーキラーもっても弾かれるとは普通にある
0182助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:35:10.65ID:xYOj7PYC
紋章聖戦信者と今のIS信者が相容れるって絶対無理だと思う
剣心と武装錬金くらいベクトルが違う
0183助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:36:16.65ID:F2AtQghP
上限20に武器補正20でいいよもう
0184助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:52:32.00ID:1oBgPCc/
加賀信者 紋章、外伝、聖戦、トラキア、TS、BS
旧IS信者 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁
現IS信者 新暗黒 新紋章 覚醒(笑)
0185助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 02:03:47.63ID:4Rak2cFs
外伝に喧嘩売ってんだろてめえ
0186助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 02:11:14.75ID:lIuBzXBu
むしろ暗黒だろ
0187助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 02:11:59.60ID:Cl2rYbXE
紋章、外伝、聖戦は評価しているが
トラキア、TS、BSは評価しない
0188助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 02:16:24.00ID:xnoukxvi
お前の好みなど聞いとらん
0189助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 02:18:29.85ID:msdbeQ1y
>>174
初代暗黒竜・外伝のCCシステムってなんでやめちゃったんだろね
早期CCでクラス毎の最低保障値まで成長って中々いいバランスだと思うんだが
0190助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 06:11:00.32ID:a/MhB5q4
覚醒的はダブルもあったから上限を上げたんだろ
それ自体は別に間違っちゃいないよ
ただ単純な数字の上げ下げでバランス取るのは辛いかもなとも思う
0191助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 07:24:03.85ID:dRsslbty
インフレしててもバランスとれてれば別にいいんだけどなー
難しいか
0192助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 08:26:52.12ID:hGumPhFY
インフレしてない昔も強キャラ使っていれば後半は無双になりやすいからな
ずっとバランスがいいって作品は無いし
0193助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 11:54:46.24ID:4CclTF4r
>133 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2012/04/26(木) 00:11:22.51 ID:DxwmcSOF
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3893853.jpg


いつ見てもこれおかしいよなあ
発売日4月19日から一週間しか経ってないのに99999も名声値稼げるか?おまかせで回したとしても無理だろ
ほぼ社員の自演と思っていいだろうな
これに限らず覚醒はネットを重視しすぎ
0194助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 12:11:11.02ID:gU2kQrKZ
配信チームを2000回撃破orスカウトすれば良いんだろ?
その時点では金策DLCが配信されてなかったとはいえ、延々回せばできるはず。
初週20万以上売れたならそんな人間が一人位いてもおかしくはない。
覚醒については良い印象を持ってないが、そういうイチャモンには賛同できん。

>>192
ランダム成長である程度ヘタレた場合も含めて難易度調整しているなら、
神成長したキャラを投入すればバランスが温くなるのはしょうがない部分もある。
レベルアップなしでもクリア可能な紋章がその最たる例。
ただ、覚醒ほど無双推奨のバランスなFEは多くない。
0195助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 13:32:50.22ID:35WdrhWf
昔の方が敵の能力が低いぶん回避無双ゲーだったし、
キャラやクラス間の格差もひどかったけどな。
ワープでボスを暗殺するだけとかあったし。
近作は妙なバランスブレイカーのせいで評価が悪いことが多いけど、
それを除外すれば良ゲーなのが多いと思う。
0196助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 13:35:12.15ID:xYOj7PYC
紋章みたいにしてしまえばいいのになあ
どんだけ鍛えたキャラでも竜に二回吹かれたら死ぬ
初期パラのキャラでも同じ
終盤戦では育成の意義があんま無いっていう
0197助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 13:39:20.66ID:F2AtQghP
それこそ誰使っても同じ
0198助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 13:53:23.14ID:a/MhB5q4
昔みたいにユニット間格差があってもいいんじゃないかな
特定の相手と結婚させることで子供はかなりの強ユニットになるみたいな個性付けで救済要素入れたりすればいい
0199助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 14:11:53.54ID:8vHgtCY0
その強くなる組み合わせが公式とカプ厨が暴れるだけじゃないのかそれ
0200助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 14:12:00.05ID:35WdrhWf
キャラの格差はあっていいと思う。
昔はそういう部分でセルフで難易度選択する感じだったし、
マイナー趣向な人や縛りプレイも熱くなるんじゃないかな。
まあ、暁も出撃機会という格差、覚醒もなれるクラスという格差はあったけれど。
0201助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 17:27:14.71ID:BcjRhKpx
>>198
結婚して出来る子供が優秀だから〜とか
この兵種はスキルが良いからひっぺがすために経由させるからよく使うわとか
そういう救済は救済って言うのかなと思う。
なんか本当に解決して欲しい問題とズレてる気がするんだよね
0202助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 17:30:41.13ID:PSH2zLjt
つまりアーダンが救済されるということか
良かったなアーダン
0203助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 17:34:26.74ID:nCwbqTGa
意味があって得すること以外やりたくないですみたいなマンチキンに迎合せんでもいいと思うんだけどなあ
0204助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 19:00:39.75ID:4Rak2cFs
要はぼくのだいすきなFEにどれだけ近いかってことだもんな
ゲームとして完全に破綻してるのは無い気がする
0205助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 19:31:03.22ID:gU2kQrKZ
>>1965
それは昔と今で分ける話題じゃない。
近作でも実効命中率の導入によって支援込みの回避率は相当なレベルになる。
封印、蒼炎は回避系が大分無双しやすい。
烈火は単に回避系のキャラは攻撃能力が低いから優先度が下がるってだけ。
覚醒はステインフレで回避に期待できないからHP吸収もしくは殲滅ゲー。
逆に旧作で回避無双なのは聖戦ぐらいじゃないの。
ボスのワープ暗殺とキャラ格差はそういう仕様としか。
0206助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 19:34:40.00ID:OtXEH029
>>1965に期待
0207助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 19:38:11.70ID:fSO0gMXz
随分遠い未来だな
0208助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 19:38:58.91ID:PqHecOTR
暁と覚醒の成長率良すぎで
どれ育てても一緒ってのやめてくれ
周回する気がまるで起きない
兵種変更はアホの極み
0209助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 19:43:39.48ID:PqHecOTR
欲しい能力があがったときの喜びをISは思い出してほしい
0210助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:08:53.92ID:nCwbqTGa
曲がり角で美少女転校生を咥えた食パンとぶつかりたい
0211助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:10:41.51ID:c0r1MdLV
成長よりも上限で差をつけた方が調整楽だからな
見栄えも良くなるし
0212助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:15:05.79ID:1/cX9i31
シナリオが傑作なら他は正直どうでもいいよ
ルナプラス批判してるのはクリアできない下手糞が騒いでるだけだろ
聖戦なんてSRPG部分は問題だらけだけどストーリー評価高いから名作扱いされてるじゃん
0213助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:17:47.02ID:mQZ02MLH
聖戦が名作扱いとか新参はこれだから
0214助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:24:49.60ID:F2AtQghP
ニンチャン評価でシルバーブロンズそれ未満と落ちていった聖戦馬鹿にすんなや
0215助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:33:17.61ID:BcjRhKpx
シナリオだけ良ければいいのならこういうゲームやる必要ないんじゃないか
0216助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:34:59.73ID:nCwbqTGa
そういう引き合いに聖戦を出すのは色んな意味で何も分かってない子っぽいなあ
0217助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:36:13.90ID:1/cX9i31
FC2作以外はティアサガベルサガ含めて全部遊んでるけどそれでも新参か?
覚醒ルナプラスはリセットゲー呼ばわりされてるけど本編6章以降敵スキル吟味はしてねえよ
新紋章裏ルナ同様SRPGトップ難易度で歯ごたえはあったからな
シナリオが擁護不可能の超糞レベルだから勿体無い作品だと思ってるよ
0218助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:37:27.48ID:nCwbqTGa
なるほど全部遊んでもバカが治らなかったのか
0219助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:48:36.26ID:xnoukxvi
こういうファッションキチガイって直球で煽り返すと意外と台本用意してなくて詰むことが多いんだよね
0220助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:49:09.31ID:dRsslbty
>>217
本当にクリアしたのか?あれがバランスいいって本気でいってるのか?
まあどうせフリマ・異界・名声アイテム使ってんだろうけど

聖戦は俺も好きだけど、ありゃ賛否両論だったろ
0221助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:50:41.76ID:1/cX9i31
馬鹿の相手するのが嫌だから返答しないだけだよ屑野郎
0222助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:51:59.55ID:xnoukxvi
ね、アドリブになると急にやっすい地金が出るでしょ?
0223助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:53:39.46ID:0NlP2YG6
FC2作はやらなかったのね、所詮ゆとりか
0224助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:55:04.99ID:4Rak2cFs
とりあえずsageろって言ってんのよ
0225助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:56:47.26ID:8dQk8RWU
一行でバーカって言われても返信しようがないだろw
せめて煽るならちゃんとどこがどう馬鹿なのか教えてやれよ
0226助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 20:57:52.53ID:Uc8VxsjR
>>215
確かにな。シナリオ良ければいいならFEにこだわる必要も、そもそもSRPGにこだわる必要もないな。
0227助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:02:38.34ID:lIuBzXBu
また暗黒教団総合か
0228助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:12:15.66ID:nCwbqTGa
覚醒はストーリーが本当に弱いな
テキストを読まずに素通り(ストーリー)しても問題ないレベル
0229助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:13:26.97ID:35WdrhWf
まあ、シナリオさえ良ければ
多少バランスが悪くても評価されるってのは実際あることだと思うけどな。
0230助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:16:57.18ID:nCwbqTGa
シリーズの熱心なファンの評価って往々にしてバイアスがかかりがちだしねえ
木を見て森を見ず、というか
細部の手直しと粗探しと続けてるうちに全体が魅力を失って地盤沈下していくのはよくあること
0231助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:19:11.60ID:+e+hqr2W
キミらがシナリオ悪いバランス悪いと叩く覚醒がバカ売れしてしまったという現実
0232助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:20:39.02ID:vZ4Ij3KB
その売り上げが次に繋がれば良いけどね
0233助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:22:51.25ID:JyEO1hcy
ずっと発売日買いしてたけど次回作は見送ります、レビュー読んで良かったら検討するけど
0234助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:27:04.62ID:lIuBzXBu
覚醒は俺達の怒りを買ったからな
次は10万も売れんよ
0235助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:28:33.03ID:F2AtQghP
加賀がいれば余裕でミリオンだな
0236助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:29:07.34ID:PqHecOTR
覚醒のレビューも神ゲー連呼やったがな
早期反省会スレはキチガイ扱い
ここまで古参ユーザーまで中古出回るまで騙しとおせたのは凄い
実際中古対策あったしな
0237助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:31:29.73ID:qdBjJSKt
シナリオが良い:聖戦、烈火
バランスが良い:紋章、蒼炎、封印

こんな感じか
0238助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:33:34.68ID:+ztAlC24
いや、紋章2部のバランスはひどいだろ
新紋章はいいが
0239助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:33:50.88ID:PqHecOTR
それより次は紋章みたいに二部構成じゃあかんのか

二回以上もクラスチェンジしたらそりゃバランス大変じゃね
紋章暁みたいにその後の再開も結構楽しい
0240助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:37:15.26ID:FCpToTn+
ソドマスは封印ぐらいが一番丁度良かったのかなと思う
実際のところ力の期待値がブーストルトガーでやっと20行くぐらいだし
0241助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:38:34.37ID:xnoukxvi
烈火のストーリーがいいとは思えんなあ
世界観の土台が弱いのに小手先の演出ばっかりに凝って小賢しい印象しか残らん
そもそもSRPGでやる必要あるのか、ってレベルの俺俺ストーリーだし
0242助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:45:00.83ID:F2AtQghP
シグルドが勝手なことして自滅する聖戦のストーリーがいいとはどうしても思えん
0243助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:49:56.51ID:LpMKyfpt
つりぼりはここじゃありませんよー
0244助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:50:48.53ID:nCwbqTGa
やFE爆釣
0245助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:51:03.57ID:lqJub3Dc
たいりつあらしをがんばっていくすたいる
0246助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:55:09.09ID:PqHecOTR
ストーリーは世界観を練ればついてくる
0247助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 21:59:32.11ID:TJd3bv0k
>>242
2章で何の戸惑いも躊躇いも無く
侵略していく様は流石にな
0248助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:02:10.25ID:nCwbqTGa
極論すれば世界観さえしっかり作りこんでいれば
別にキャラを無理に個性付けたりイベントで飛んだり跳ねたりせんでも構わんのよな
キャラ人気の高い聖戦だって今から思うとびっくりするほどキャラ一人当たりの台詞少ないし
支援会話で長々と自己紹介させるんじゃなくて、大きな物語の中での生き様でキャラを表現してほしい
0249助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:05:34.64ID:qdBjJSKt
とりあえず誰とでも結婚できるとかだとシナリオ台無し
0250助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:14:14.66ID:PqHecOTR
カラムとかウードみたいな極端なのやめてほしい
次はやらないよな・・・?
売れたのが不安すぎる
0251助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:15:09.49ID:BcjRhKpx
昨今は悪ノリばかり増えていくじゃないか
きっと次も……
0252助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:25:13.68ID:xnoukxvi
覚醒スタッフが現状をどう認識してるかによるなあ
積み上げたシリーズの信用貯金を崩して売り上げに換えたのがわかってりゃいいけど
自分らの方針とセンスが大当りしての大成功だと思ってたらたぶんもうだめだ
0253助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:28:13.52ID:35WdrhWf
ストーリーの善し悪しなんて、ある程度のラインを超えたら
あとは主観でしかないから、結局の所は好み次第なんだよな。
だから○○は××とかって人の主張にケチ付けても仕方ないと思う。
0254助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:28:45.32ID:hGumPhFY
売上歴代2位なのに今までのシリーズの貯金のおかげってのはそれはおかしくないか
0255助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:29:53.58ID:lIuBzXBu
今のスタッフは詐欺集団だからな
0256助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:34:22.84ID:qdBjJSKt
>>254
新作としては蒼炎はハードがGCという問題あり
暁はWiiだが蒼炎と連動しているために蒼炎していない層が買いづらかった
覚醒はハードとしても3DSをそろそろ買おうかという時期とあっていてタイミングもよかったのでは
ゲーム自体が評価されての売上とは言えないだろう
0257助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:36:27.55ID:mQZ02MLH
売上は過剰な宣伝のおかげだろうな
シリーズ集大成とか、暁の前作やってなくても大丈夫を上回るギャグだったな
0258助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:37:44.01ID:PqHecOTR
あのPVみたら今までのFE+α+βみたいな感じだったからな
まさかFEですらないとは誰も思ってもみなかった
0259助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:39:29.77ID:F2AtQghP
FE信者が一気に帰ってきた売上とか思ってるのか信者は
0260助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:39:48.08ID:JyEO1hcy
過去作の要素詰めて集大成として宣伝したのはシリーズの貯金じゃね
0261助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:41:06.13ID:s4L2v0Hw
過去作で釣れそうな要素フルに使ったもんな
システムとかじゃなくて、キャラや設定の表面的な部分を
0262助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:43:19.38ID:nCwbqTGa
>>253
世界観の作りこみが深い浅いの違いは議論になるけど、ストーリーは不毛だよなあ
そもそもこのスレとか明らかに政治的な理由で特定作品憎しな連中が暴れとるやろ
0263助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:46:21.77ID:6qrQ41HM
新作出るならWiiU同梱版も出たら買うよっていったことあるけど
メガテンコラボが過去キャラレイプのお祭りゲーならいらんなあ…
WiiU余ってるらしいし同梱版なんて出さないとは思うがね
0264助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:47:39.04ID:8vHgtCY0
前も言われていたけどそんな凄い宣伝でもないしフルに使っても30万いくかどうかじゃないの
ハードの普及とか考えてもこのスレの言う数十万のマルスファンがいるならDS二作の方が売れるし
あと従来ファンの不満の有無はともかく新規にゲームが評価されなければ売上は初動型で終わる
0265助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:48:56.24ID:qdBjJSKt
>>264
新規にゲームが評価されたと考えるとするならば、どのあたりが評価されたんだろうな
0266助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:51:22.64ID:6qrQ41HM
シナリオや設定を深く考えない軽く遊びたい層が気楽にたのしめるSRPGっぽいものだったところ
すれ違いで流行りのソシャゲっぽい要素がちょこっとあったところ

初期は評判悪くなく売り上げ伸ばせたのは
こんな点だと思ってる
0267助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:52:16.66ID:F2AtQghP
加賀信者によると加賀様が生み出したマルスのおかげでスマブラはミリオン超えたらしいから、マルスの名前出すだけで30万は余裕とか考えてるんだよ
0268助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:52:29.70ID:HcpXQaHc
ウードという基地害キャラは大受けしたから次回作以降の標準仕様になるよ
むしろ主人公が「くっ!血が騒ぐ」とか言い出して厨二ノート持ち歩くようなキャラになるかもね(棒
0269助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:53:54.96ID:8dQk8RWU
新規からしたらクソゲー要素あんまりなくね?
キャラとかストーリーがぺっらぺら、DLCがゴミってぐらいで

今回はFEユーザー全力で釣ってきたのが許しがたい
0270助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 22:56:59.84ID:lIuBzXBu
許されることではない
不買運動すべき
0271助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 23:04:15.77ID:HcpXQaHc
一部の新規にしてみれば
あまり頭使わず、リアルマネーと時間さえかければ簡単に俺つええぇ気分を味わえる良ゲーだと思うよ
プレイ談聞いているとカンストがどうのとか限界突破がどうのとかそんなんばっか
0272助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 23:06:53.53ID:4Rak2cFs
(釣ってきたとか言うけど一昨年9月のカンファの時点でめちゃくちゃ盛りあがってたくせに・・・)

まあ今度こそ本当に完全新作を望みたいところ
過去作ネタがあるとかはいいけど世界観そのまま代用はやめて欲しい
0273助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 23:07:29.23ID:s4L2v0Hw
何で「マルスだけ」なんだよ
アカネイアにバレンシアに魔符で過去キャラのコピーも出しまくったろ
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