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ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章

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0001助けて!名無しさん!2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75
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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357175669/
0072助けて!名無しさん!2013/01/27(日) 23:59:15.19ID:C5Gtqi2p
>>61
初めに記事書いた人が名作良作まとめに書いたってだけだからなぁ
良作というには問題点多すぎるってことで移転したけど
0073助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:01:47.11ID:NfhvI6AO
>>72
いや、本当に始めのころはクソゲーまとめに載ってなかったか。
それが気が付いたら名作まとめに載ってて、なんだかんだで…はて、今はどこにあるんだろう
0074助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:05:51.00ID:9eV67P1S
転けはしたけど、DLCやら色々意欲的にやってたじゃない。
好き嫌いがこれほどまでにハッキリ分かれるのは、
善くも悪くもトガったゲームと言えなくもないと思うけどな。
0075助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:06:46.71ID:/hZMER4P
今はカタログにあるよ
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1585.html
0076助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:07:09.04ID:kQVbtN94
コラボ効果か最近穏やかだな
0077助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:08:56.38ID:75hwJyg7
FC暗黒竜もクソから名に移動してたな
0078助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:08:59.89ID:lcYyMD+R
尖った商売ではあったな

過去のどの作品より売ろうという意欲は感じた
0079助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:09:14.39ID:233TGxP7
覚醒の初報が出た時はここの伸び方凄かったのにね
0080助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:09:26.63ID:j/n4SlWn
>>74
DLCははやりみたいなもんで尖ってるというのはまた違わないか
好き嫌いというか好きというのをあまりきかない
0081助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:13:57.02ID:jA9iOPR+
FEは基本的に最新作スレが異様に伸びる
覚醒スレも発売一年たってないのにあのスレ数だもんなw
0082助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:18:54.93ID:QGpPX84V
>>70
日本語版だけだし海外での配信はないか。
前に海外で遊んだ人達のレビュー見たら同年代のゲームと比較してUIがかなり劣悪とか古いゲームとはいえあり得ないぐらい悪いとか書いてたなぁ
0083助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:20:14.38ID:dTgkkImz
UIは確実に1作毎に進化していってるな
0084助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:27:58.07ID:vzGL03O/
UIは基本進化してるんだろうが暁〜新紋章辺りと比べて劣化してるとこもちらほらあった
0085助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 00:54:18.32ID:xh8MOGBm
ずっとジリ貧になってたタイトルだから
ここで一気に売ったというのは財産になる
メガテン繋がりじゃ焼いがペルソナシリーズが賛否両論の変化を加える事でブランド力を復活させた事にも似てる

ゲーム性の部分は次回以降見直してくれればそれでいいさ
0086助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 01:32:25.15ID:hlaTstZk
シリーズが存続するのは嬉しいが
そのために別ゲーになっていては元も子もない
FE本来の面白さを追求して欲しいな
0087助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 01:37:50.41ID:xh8MOGBm
FEスタッフって根っこは保守的だろうからあんまり心配してないわ
バランス取れないならそれこそメガテンみたいな感じでライト向けとマニア向けの2シリーズ同時展開とかにしてくれてもいいなあ
0088助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 05:09:51.61ID:Lo9JX6P5
なんだこれ

【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第590章
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1359205908/
0089助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 07:39:44.76ID:PUFdWzVR
>>88
進み過ぎだろww
0090助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 07:46:19.30ID:233TGxP7
発売前に軽く300越えてたからな
あの時は楽しかったなあ(遠い目)
0091助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 08:12:31.40ID:xh8MOGBm
>>90
んなわけあるかいな
150も進んでなかったよ
覚醒はライトに盛り上がる層を取り込んだタイトルなわけで
0092助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 08:22:23.42ID:yQq6xKYy
とはいえ外伝小説とか各種漫画版とか古いのでも盛り上がるから色々といるな
覇者のセシリアさんを馬鹿にしてた人は発売後に見なくなったが
0093助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 08:35:46.98ID:xh8MOGBm
次回作以降は結婚システムとかどうなるんだろうね
毎回やられると有り難みが無いから別の方向性を模索して欲しいけど
覚醒ベースの烈火封印の大幅リメイクとかも見てみたい
0094助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 08:43:58.75ID:QSJ6iII0
>>93
覚醒ベースだとどこ切っても碌でも無いじゃん
新作はどうせまた過去作レイプになるんだろうし
正直もうFEは終了でいいよ今のISに作ってほしくない
0095助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 10:42:39.44ID:VCVfIUxS
烈火の軍師がペラペラしゃべりだすのは嫌だよ
リンと結婚できますとかされてもアレだし
0096助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 10:57:45.91ID:xh8MOGBm
いやリメイクするならそれくらいじゃないと意味が無いんじゃないか
GBA以降はUIも十分だしドットアニメも素晴らしいから旧作今やってもいいんだしさ
0097助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 11:26:54.01ID:9eV67P1S
覚醒ベースと言うと印象悪くなりがちだけど、
べつにいきなり話や設定がペラペラになるわけではないだろう。
烈火はミクロな視点だから、覚醒のような支援会話重視とか公式同人みたいなノリは案外合いそう。
ただ、マークの扱いが昨今のマイユニ並みに上げ上げになりそうなのがな。

結婚システムは嫌いじゃないけど、聖戦と覚醒でお腹いっぱいかな。
あれは登場人物の年齢層がかなり限定されるとか、支援会話のテンプレ化とか、
無理矢理2世代登場で話が酷いことになるとか、デメリットも大きいしさ。
0098助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 11:36:39.63ID:LMwErwdv
まあ封印+烈火なら封印のキャラを無理やり二世代目のキャラにすることができる
親判明固定のウォルト持ちレベッカやスー持ちのラス、ルゥレイ持ちのニノ、
ロイ持ちのエリウッド、リリーナ持ちのヘクトルなどは相手次第で封印キャラのカスタマイズ可能とかね
もうそういう誰もが思いつくようなことしか書けないわ
0099助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 12:31:10.30ID:xh8MOGBm
聖戦みたいに親世代ほぼ全滅とか今の新作では受け入れられる気がしないし
覚醒が軽いノリになった理由でも有るんだろうけど
リメイクなら大丈夫だと思うんだよね
烈火でも後日譚で不幸になってるキャラいたけど元がそうなんだから仕方ないよねーみたいな
0100助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 12:46:09.82ID:J+5r4T3l
今のスタッフがリメイクしたら
そういう後日談は無理やりハッピーなものに変えられてそうだけどな
0101助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 13:45:56.26ID:PvJc/Ja9
>>96
時のオカリナ3Dって知ってる?
0102助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 14:50:02.95ID:uIeIOd1W
新紋章もミシェイルが生存したぐらいで後日談ってほとんど変わらないままじゃなかったか
0103助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 15:02:27.34ID:QGpPX84V
今のスタッフが紋章リメイクしたら奥義スキルが付くとか新が出る前は言ってる奴がいたな
0104助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 17:32:30.92ID:Xm36v32l
FEの アクションが やりたいです
0105助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 17:34:56.54ID:yfYSlpta
いつもどおり酷い流れだ
0106助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 18:17:58.21ID:233TGxP7
カアラの登場時期を早めるとかあってもいいんじゃないかなあ。
どうせ本編にはほとんど影響無いんだし
0107助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 18:33:48.42ID:UOxx+NgC
笑えるほど烈火はストーリーつまらないからリメイクなんていらねえよ
ストーリー改悪しないなら聖戦はやってみたいけどな
0108助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 18:45:28.52ID:j/n4SlWn
烈火のシナリオにえらいケチつける向きがあるが割に意欲作だったと思う
覚醒と比べれば全然あり
0109助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 18:50:12.49ID:aAgXfuhG
覚醒は別次元だから何かと比べられるものではない
0110助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 18:57:36.20ID:kQVbtN94
やっぱり加賀がいないと駄目だな
0111助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:04:11.00ID:yfYSlpta
>>110
みんなそれぐらい承知で今のFEを盛り上げようと頑張ってんだから野暮なこというなよ
ほんとインターネットは非建設的な発言で空気を悪くする奴が多くていかん
0112助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:08:55.85ID:lcYyMD+R
まったくだ
0113助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:10:56.47ID:SuN5fpyv
とりあえず覚醒の一斉突撃だけは次回から止めてくれ
0114助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:11:20.92ID:QGpPX84V
加賀様がいなければマルスが生まれず、結果スマブラがミリオンとかありえなかったらしいぞ
0115助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:14:28.91ID:eqWCsNf9
もう今更仕方ないし加賀じゃなくていいんだけど
せめて前田はやめてほしい
0116助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:15:09.57ID:uIeIOd1W
覚醒の一斉突撃は遭遇戦ぐらいだけど外伝とか聖魔ってどうなってたっけ
0117助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:19:16.39ID:lcYyMD+R
臭い奴が多いなあ
0118助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:27:28.89ID:233TGxP7
>>116
外伝や聖魔で一斉突撃なんてされた記憶ないよ
0119助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:43:38.55ID:aAgXfuhG
>>111
非建設的な発言が悪いってんならね、あんたこそ建設的なこと言いなさいよと
人の言葉に文句言うってだけならあんたも同じなんすよ
0120助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:51:19.52ID:zditv5Dh
制圧や防衛もろくな離脱・逃亡もない覚醒ェ・・・
0121助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 19:59:12.91ID:SvMPcxpn
ティアリングとかも入れて結局ゲームとしての愛着度はどんな評価になるんだろうな

個人的には紋章>聖戦>烈火>聖魔>封印>ティアリング>覚醒
0122助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:04:29.37ID:yfYSlpta
だからスレ荒らしたいだけの奴はひっこんでろよ
そんなもん個人の主観だし低く評価された作品のファンは不快に思うに決まってるだろ
なんでその程度のことも分からないのかね
0123助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:09:21.53ID:lWCuupfU
外伝はシステム上仕方ないとはいえ、一斉突撃以前のマップが結構なかったか

地形使い回しとか一本道×3とか
0124助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:15:12.58ID:yfYSlpta
聖魔はまだしも外伝みたいな神話の時代のゲームを今のと比べてどうするんだか
0125助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:18:11.70ID:xh8MOGBm
非建設的な発言をする人って所謂「無能な働き者」だからね
お前そのままの態度なら死んだほうがマシとか思われてるけど自分の振る舞い省みて考える事無いの?と言いたくなる
0126助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:25:11.24ID:lcYyMD+R
どいつもこいつも自分だけはまともだと思っているあたりに救いようの無さを感じる
0127助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:36:26.23ID:xh8MOGBm
FEは根っこのシステムがシンプルだからダブルみたいな要素を加えるとバランス取りが途端に難しくなるんじゃないかな
ルナは無理でもハードぐらいならダブル使わなくてもクリア出来るようになってたりもする訳だし
0128助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:38:19.42ID:9eV67P1S
リザイアなしとかルナ+だと、圧倒的物量での力押しは下手な小細工より辛いけどな。
ハードあたりでリザイア地雷してるだけならヌルく感じるのも分かるけどさ。

てか一斉突撃のマップって、言うほど多くないぞ。
遭遇戦や異伝は総突撃ばかりだけども。
0129助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:43:31.20ID:yfYSlpta
下手な、というか高パラメーターの敵が物量で押してくるってのは色んな意味で最悪の戦術だ

STGで言うなら絶対に抜け道のない弾を撃たれるようなもんで、それをされたら最後どうしようもないしゲームにならない
0130助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:44:05.11ID:aAgXfuhG
物量押しに対しての最善が少数の強キャラだけ出撃じゃあつまんないわ
ひらけた地形ばかりじゃなければ壁して少しずつ削るなんてのも出来るんだけどな
0131助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:47:07.18ID:kQVbtN94
糞みたいなマップが多すぎるからな
小学生かよ
0132助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:50:13.85ID:dTgkkImz
覚醒のマップはマジでつまらん
0133助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 20:55:50.95ID:xh8MOGBm
最終的に少数の強キャラが正解というのは今までのFEもそうだったんだけど
ダブルの影響でその辺のバランスが指数関数的になっちゃったから
少数の強キャラに行き着くのが早まっちゃったんだよね
ダブル使わなければわりといつものFEなんだけど

単純に締め切りに間に合わなくてバランス取りきれなかったんだと思ってる
システム大幅に刷新したんだから今までと同じ製作期間じゃ無理だったのかなと
0134助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:01:09.42ID:7ID1xE7i
すべての基準を蒼炎、暁みたいにしろよ
0135助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:04:29.97ID:aAgXfuhG
今までも、ってもここまでハッキリしてないと思うな
村訪問や宝を守るためには数割いたほうが楽だけど、
覚醒には村極少、狙う敵が少ない、宝も狙う敵が少ない、さらにアイテムの価値が全体的に低いってのがある
0136助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:08:24.04ID:233TGxP7
説得要員とかもいないしなあ
0137助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:09:27.09ID:vzGL03O/
FEは最終的に多数の強キャラ揃えるのがが大正解だったと思うんだけどな、覚醒はマップやバランスの関係上使い分けが楽しくない、むしろ他のユニット邪魔って感じがした
無理して多数のキャラ育てたが全く報われなかった・・
0138助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:13:41.71ID:ZxfPo6NY
覚醒のマップはウンコ
0139助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:16:25.85ID:6D1+VRgZ
覚醒のマップは外伝だったらよかったんだが
0140助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:16:36.79ID:ZxfPo6NY
>>121
ティアサガは烈火より上だわボケ
0141助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:16:39.79ID:xh8MOGBm
色々方向性が曖昧だったのかなと
村とかは明確な意図が無いと配置出来ないんだろうしさ

詰将棋から離れるほど駒の個性は薄まるというか代替は効くようになるのも難しい
0142助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:17:31.32ID:6D1+VRgZ
外伝ってFE外伝のことね
0143助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:23:43.69ID:xh8MOGBm
村をたくさん配置したり
チキ防衛みたいな人員を大量に必要とするマップを適度に組み込むとかしてバランス取るのがダブルのシステムには合ってる気がするね
そういう意味では次回作が楽しみよ
改善の余地がたくさんあるFEなんて久しぶりじゃないか
0144助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:28:57.98ID:233TGxP7
そんな物を出さないでほしかったな
俺らはテスターとかじゃないんだから
0145助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:29:47.22ID:uIeIOd1W
チキマップとかセレナマップ辺りは割と好評だったな
前者は防衛、後者は道が入り組んでいて敵が待ち伏せ型でレベルが低いのに友軍のセレナが突撃していく
しかもセレナは覚醒でトップクラスの性能のキャラ

どっちもわりと従来のFEに近いマップだけど外伝
0146助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:31:00.05ID:UUXsE7TS
最近ずっとテスターみたいな感覚でやってるけど
0147助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:33:18.93ID:UOxx+NgC
多くの信者を持つタクティクスオウガも敵の行動が突撃ばっかりで勝利条件も単純だけどな
発売当時に遊んだ人はバルマムッサ虐殺のイベントは驚きだったんだろうな
0148助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:39:08.27ID:xh8MOGBm
>>144
んな事言ったって結局聖魔や暁みたいに前作の完成度が高過ぎても「壊れていない物を直す」ような結果になるわけだしさ
たまにはこういうのもいいよ
0149助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:40:19.16ID:8+dM1Ubv
第一印象がカスだからセレナ使ったことないわ
0150助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:40:25.34ID:aAgXfuhG
TOは遠距離攻撃も範囲攻撃も普通にあるし、高低差やキャラの向きもあるじゃない
システムの違いとしてそう単純に比べるものじゃないと思う
0151助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:45:40.61ID:J+5r4T3l
改善の余地が多くあるといえば聞こえはいいが、要するに未完成品ってことじゃないか…
そんなものをシリーズ集大成として出さないで欲しいわ
0152助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:48:09.30ID:kQVbtN94
マップまともにして異常杖シューター入れて勝利条件増やしたらよかった
策敵マップ廃止はいい判断
0153助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:54:12.98ID:xh8MOGBm
集大成というのは単なる売り文句でしょ
実際は大幅刷新じゃないのどう見ても
0154助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 21:57:15.55ID:lcYyMD+R
それは流石に信者脳が過ぎるわ
覚醒は覚醒でアリだとは思うけどあの売り方は擁護できん
0155助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 22:02:30.90ID:75hwJyg7
杖はともかくシューターってあってもそんなに変わるか?
優先して狙われるのは飛行系か打たれ弱いやつだから
結局少数の強キャラでの攻略が最適というのはそのままだろうし
村人狙い撃ちにされるような面が多数あったら違うけど正直沢山あって嬉しいマップじゃない…
0156助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 22:03:56.76ID:xh8MOGBm
>>154
DLC肯定とかそういう話じゃないぞ
宣伝文句一つなんてどうでもいいだろうという意味
0157助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 22:14:24.39ID:233TGxP7
>>155
砦やお城の近くなんかにはあっていいんじゃないかな
城内の話じゃないよ
0158助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 22:20:55.31ID:VCVfIUxS
>>156
いや、流石に矛盾・誰得なミスってるファンサービスありすぎでしょう
いちおうでも売り文句にするならもう少し力入れてくれよ。手抜きすぎ
覚醒全否定するわけじゃないけど、この点は擁護できないでしょ
0159助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 22:45:04.67ID:Xm36v32l
とりあえず覚醒の改善点について本格的に語りたいなら反省会スレでお願いします
ちょこっと愚痴るだけならともかく不毛な水かけ論なんて見てて何も面白くない
0160助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 22:47:59.85ID:QGpPX84V
あのスレ伸びの割にしょっちゅう上がってるよな。
よっぽど盛り上げたい人がいるのか
0161助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 22:53:48.03ID:mSjrzeCW
>>160
昨日全くageられてないこのスレが平和だったしな…
0162助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 23:02:34.00ID:yfYSlpta
とりあえず見えない何かと戦ってる奴は一旦スレ閉じて深呼吸してくれ
0163助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 23:22:29.00ID:gOft5MCA
>>134
蒼炎と暁のシステムをいっしょくたにしてる時点で、ちゃんとプレイしてから言えと
0164助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 23:43:18.07ID:kQVbtN94
やっぱり加賀がいないと駄目だな
0165助けて!名無しさん!2013/01/28(月) 23:57:50.68ID:hlaTstZk
とりあえずバランス取る気もない癖にステータスインフレさせるのやめろ
今のスタッフは一旦上限20に戻してシミュレーションの何たるかを勉強し直した方がいい
0166助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 00:03:09.17ID:lIuBzXBu
いや30がベスト
20だと流石に低すぎだわ
0167助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 00:03:55.97ID:msdbeQ1y
数字の絶対値には何の意味もないと思うのだが
0168助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 00:38:04.50ID:3LGWRFY6
加賀がまだゲーム業界に関わってる人ならまだしも
もう本人が引退してるのに言っても「あのころは良かったのう〜」って言ってるジジイみたいだ
0169助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 00:41:24.74ID:xnoukxvi
ほっとけよ
そいつ信者でも何でもなくてFEスレを荒らしたいだけのクズだから
0170助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 00:47:02.88ID:OO/OidCO
調整次第とはいえ、20は低いとは感じるかな。
トラキアなんて力11魔4技20速20運20守8みたいなキャラばっかりになるし。
0171助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 00:47:36.85ID:5wNUmpZC
>>134
暁みたいなちょっと小難しい話はよかったな(4部は除く)
0172助けて!名無しさん!2013/01/29(火) 01:07:22.52ID:ixnpoG5o
上限が高いか低いかっていうのはなにがそこにあるのかっていうのが分かってない人が多いという事実
ただ単に感覚的に目に入る数字が小さいというだけで「低すぎるよ」と言ってるだけの場合もある

・1ポイントの数値が戦術面に与える影響の大きさ
・伸びは悪くてもレベルアップできる回数分しっかり使うことで
  ある程度成長率で劣るユニットも戦力として計算できるようになるという点

そのへんはもう忘れ去られてるだろう
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