FEで聖戦が一番好きな人は.その78
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0001助けて!名無しさん!
2012/12/08(土) 17:38:25.49ID:bHKNqtlR解放軍のセリス様は、
グランベルの正当な後継者なのでしょ
だったら、
私達も助けて下さいますよね!
お礼にこのスレを立てて差し上げます
どうか、がんばってくださいねっ
※
転載コピペ、長文連続投稿、自己主張を繰り返す荒らしが頻発しています
おかしいと思ったらNGIDに入れてスルーするようお願いします
前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は.その77
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1351559153/
0766助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 16:51:20.11ID:W50gt/ti歩兵はともかくアーマーナイトに至っては諦めるしか無いというか
0767助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 17:18:42.08ID:jU2UxyJ4激戦から帰ってきたらアヘ顔ダブルピースになってて飛び上がったぜ
とか考えて楽しむものだろ
聖戦のアーマーは
0768助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 18:32:02.46ID:nZPdRTyR守備上限が売りと思いきや、守備上限では飛兵のドラゴンマスターに負け
飛兵じゃ弓に対処できないもん!と言おうとすると守備同等魔防上位のマスターナイトさんに笑われ
武器の多彩さを売りにしようにも移動力不足で前線に辿りつけず
たどり着いたとしても結局マスターナイトさん鼻で笑われる
拠点防衛しろと扱われるが拠点が攻められる事もほぼ無い
そんなアーマー系さんの悪口はそこまでだ
0769助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 18:33:51.50ID:jGBpdSiM実質1ターン2回行動じゃねーかとか思うことがよくある
移動力は仕方ないとして歩兵にも攻撃後に行動できるようにしろ
0770助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 20:52:07.95ID:iquSwe960771助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 21:07:42.18ID:nZPdRTyRとか思って能力値限界合計がどれだけ違うか並べてみた。上限固定のHPと運除いて、仲間になるクラスのみ
さすがにダンサーは比較に入れちゃ行けないと思った
1位-マスターナイト(合計152)
2位-ファルコンナイト+セイジ(合計147)
4位-ソードマスター(合計142)
5位-マージファイター男女(合計141)
7位-フォーレスト(合計139)
8位-スナイパー、パラディン、フォレストナイト(合計136)
ブービー-ジェネラル(合計126)
最下位-ロードナイト(合計124)
…セリスとリーフの差はどうしてこうなった。 そしてファルコンナイト優遇すげえ
0772助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 21:12:09.07ID:DsWuINzTどっちかが死んでるケースがほとんどなので比較するときは注意いるがな
0773助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 21:32:39.50ID:SXYPR9n7ロードナイトはその分を指揮官レベルで補っているじゃないか(震え声)
0774助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 21:55:43.81ID:JywanKhKHP62 力9 魔力14 技18 速17 運25 守12 防20
祈り
リザイア
0775助けて!名無しさん!
2013/01/19(土) 23:43:02.88ID:kX91w9lv震えっていうか実際その通りじゃないかな
命中回避が常に+20だから、実質速さと技に10補正がかかっているようなもの
まあ攻速だけはどうしようもないんだが、
手槍や炎の剣を常用するのでもない限りは、そう気になる点でもない
実際「セリス弱い」って思う人はほとんどいないんじゃないかな?
セリスの場合問題なのは、ステータス総合値の低さじゃなくて、
力25という値にあると思う
これのせいで今一歩火力不足感が否めない
勇者の剣や☆武器を使わないという縛り条件下だったら結構キツくなるはず
それでも戦力として安定してるのは間違いないんだけどね
0777助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 00:09:24.37ID:A5zkfzaV0778助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 00:11:10.88ID:+OdRWUfS0779助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 00:17:03.35ID:qjlnnibx魔防が重要な子世代でちゃんと成長率高いしティルフィング補正で魔壁と化すし
プレイしてる時は全然弱いイメージが無いよね
0780助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 00:22:34.90ID:kFSswL0Sマスターナイト(152)>セイジ+ファルコンナイト(147)>ソードマスター(142)>マージファイター男女(141)
フォーレスト(139)>スナイパー+パラディン+フォレストナイト(136)>ドラゴンマスター(132)>マージナイト(131)
ハイプリースト(130)>グレートナイト(129)>シーフファイター+ボウナイト+デュークナイト(127)
ジェネラル(126)>ロードナイト(124)
ロードナイトが限界低いのは大半ティルフィンさんのせいと思うと切ない
0781助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 00:41:33.91ID:mCYmXhrj優遇職 スナイパー フォレストナイト フォーレスト マージファイター女
普通 シーフファイター パラディン ドラマス マジナイ
不遇職 ジェネラル デューク グレート ボウナイト ロドナイ
俺的にはこんな印象
0782助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 01:05:55.53ID:A5zkfzaV0783助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 01:15:45.26ID:X6y6tbL80784助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 01:28:52.41ID:kFSswL0Sユリア「あの」
ラケシス「あの」
剣使い全員「あの」
ヨハルヴァさん(ウォーリア)は攻撃131だった。 マージナイトと互角やね
0785助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 02:30:10.48ID:sgk2KHiMティルフィング2発でマンフロイを倒せない事とかもあるだろうな
パワーリングの有無で、ユリウスへのダメージが2⇔5だったりするのもある
ティルフィングに力補正がなくて、セリスの攻撃的スキルが追撃だけだから余計にね
0786助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 02:31:31.06ID:P4e5Ah8B明らかに騎馬系の頂点として設定されてるからな
0787助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 03:12:36.63ID:X6y6tbL80788助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 03:25:46.94ID:kFSswL0S…あれ、太陽剣ってどうだったっけか
0789助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 09:05:20.02ID:hpX2CP9h太陽剣は月光剣と同じく発動すれば必中だけど大盾には防がれる
0790助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 14:49:31.53ID:HHAav0O/0791助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 20:26:44.71ID:X6y6tbL80792助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 21:40:06.77ID:zi4XRkrq>マージファイター女(123)>マージファイター男=フォーレスト=スナイパー=フォレストナイト(121)>
ドラゴンマスター(117)>パラディン=ウォーリア(116)>ハイプリースト(115)>グレートナイト(114)>
シーフファイター=ボウナイト=デュークナイト(112) >
マージナイト=ジェネラル(111)>ロードナイト(109)
ファルコンナイトはレヴィン父フィーの期待値が力+13 魔力+8 で力は調整するとして147から-7、
あるいはクロード父で30-(+8+9)で-13で134のどちらかが多いだろう。フェミナはもうちょっと下がる。
マスターナイトはなんだかんだで魔力7でもトルネードってことがありうるので152-22じゃなく152-15
あとはほぼ魔力か力を全抜きするとこんな感じ。
実際には間接騎兵のマージナイトやボウナイトは評価もっと上がるだろうし、
成長面でキツイグレートナイトやウォーリア、移動5のハイプリ、ジェネラルは下がるだろう。
スキル面はいろいろ錯綜するので比較が難しいが追撃リング、必殺武器、勇者武器でかなり改善するので
この場合はとりあえず考慮しなくてもよいかと思われる。
0793助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 21:45:22.99ID:X6y6tbL80794助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 21:50:44.35ID:6sPK9lqB0795助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 21:51:08.49ID:sgk2KHiM相手次第では一方的に攻撃できるんだから
あと8章9章でやたら多いドラゴンを、ほぼ問答無用で落とせるからね
まあ聖戦の仕様上、相手は常に武器を持ち替えて対応してくるし、
弓は地雷に向かないから比較的不遇ではあるんだが
0796助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 21:54:17.03ID:mVUC71dB0797助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 21:55:37.12ID:zi4XRkrqミデェールがあのダメ成長でもなおアレクやベオより評価高いことが多いのは
キラーボウのほかに騎兵であるという事実があるからなわけで。
0798助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 21:55:43.62ID:X6y6tbL80799助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 22:09:22.31ID:sgk2KHiMどちらかというとバランスの方が大事
無駄な場所が高いから総合値も高くなってるってケースもあるしね
0800助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 22:30:17.21ID:hr7dnU0CHP65 力22 魔力4 技19 速16 運1 守23 防13
必殺 見切り
銀の斧
0801助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 22:32:31.36ID:P4e5Ah8B例えばグングニルとゲイボルグは基本性能も付加ステの合計も一緒だけど
まともに戦ったら間違いなくグングニルのが強いでしょ
これは速さの方が技より重要だから
0802助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 22:39:23.28ID:zi4XRkrq必殺の都合を考えるとどんな状況でもグングニルが上、とはいえない。
あくまでアルテナとアリオーンが一騎打ち、など限定した状況でのみ
確実な優劣になるだけ。
0803助けて!名無しさん!
2013/01/20(日) 23:21:01.62ID:+olIeM8G0804助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 00:02:37.19ID:X6y6tbL8ゲイボルグ装備したアルヴィスの方が強いんだけどな
0805助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 00:06:51.94ID:X3sto4Ue速さは相手と4差をつけるまでは
1ポイントあたりの価値は最高だが
そっからは力や守備にかなり負ける
0806助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 00:21:01.43ID:C6rI8lTJなんか聖戦やったことなさそうな書き込みですね・・・
0807助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 00:25:57.14ID:X3sto4UeFEは全シリーズやっとるわ
0808助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 00:27:59.55ID:ncprrUoV0809助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 00:28:16.05ID:Rfcr9EAd0810助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 01:35:04.05ID:eCbndojkhttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/ukraine/
0811助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 01:48:45.69ID:3irkwtaZあ、俺ラナじゃなくマナ派なんで問題無い
0812助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 01:59:56.45ID:K/01xH5Uお前の脳内ではそうなんだろうな
0813助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 03:16:34.59ID:AX2Blzts改造ROMかなにかか?
0814助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 14:41:22.80ID:g+yfN/b+グングニルのアリオーンが反則的な強さだけで
説得がなかったらまずアルテナでは勝てない
0815助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 15:13:18.07ID:K/01xH5U0816助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 15:21:15.38ID:9QSqrXtD0817助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 15:33:08.18ID:H1CJ7zp5見切りあれば万々歳だけど
0818助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 16:48:33.44ID:C6rI8lTJアハトとかゼクスとアルテナが闘技場方式でタイマンしたら、勝率3割もなさそうな気がする。
0819助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 16:58:37.94ID:XmSx6Z5Nゲイボルグ使い難いってのは同意するが。
0820助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 17:11:03.23ID:eCbndojkアルテナはHP70、力27、魔力3、技24、素早さ22、守備29、魔防8、運20とする
命中138、回避34、連続27%、必殺34%
ゼクスの攻撃力45、命中は114、回避は40、アハトの攻撃力は48、命中は120、回避は56
闘技場だと、ゼクスVSアルテナの場合、ゼクスの命中率は60%、アルテナの命中は76%
アハトVSアルテナの場合、アハトの命中は66%、アルテナの命中は60%
アハトの連続46%、アハトの連続38%
どちらもアルテナの攻撃が2発命中すれば負け、どちらもアルテナの必殺が発動すれば負け
アルテナはどちらと戦う場合でも相手の攻撃を2回受ければ負け
ゼクスの必殺を受ければ負け
0821助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 00:21:45.41ID:WSmq1QwL0822助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 02:09:24.06ID:D/bxqQC+分かる魔坊8とかコープルとの会話まで前提にしてそうだしな。
敵の能力は固定だが味方は固定されないのだから初期値またはせいぜい期待値程度でしか推察できんと思うわ
0823助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 03:11:48.02ID:pR+7XjAe0824助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 03:32:36.88ID:j25GZhRfアルテナはその辺りもイマイチだけどな。
役割の被ったフィーに性能で完敗してるのが辛いところよね。
指揮官、カリスマ、地形効果なしで戦う飛兵にとってあの回避の低さは厳しいものがある。
あくまでフィーの補助という位置づけのユニットだな。
0825助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 08:34:52.31ID:4DMPb2yQアルテナはフィーと勝負しているんじゃない、
追撃がなくて不安定なフェミナ相手にドヤ顔するキャラなんだ。
0826助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 09:05:23.64ID:HJN95dA40827助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 09:29:15.13ID:bYUaxIFC0828助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 11:10:55.30ID:r7B+mM+G勇者の剣持ったアルテナの方が強いけどな
0829助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 14:37:58.20ID:KgYx6w2c火力も物理耐久も申し分ないけど、
ヨツムンフェンリル数発で消し飛んだり、眠らされるようじゃ話にならない
もしも2章、3章あたりでアルテナと似たようなキャラがいたら、
かなり活躍できたはずなんだけどな
レックスと似たステータスのはずのヨハンが何故弱いのか、
その辺の現象とよく似ている
0830助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 17:28:18.31ID:VA62vFYB一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらいまで伸びるような触手を出して男性器に絡み付き膣内に引き込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。
もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、私は小学6年生ぐらいの色白で髪が長くて大人しい赤いリボンとフリフリフリルの可愛い服がトレードマークの学校一の人気者の美少女小学生に生まれ変わりたい。
そして学校で授業中エッチなことを考えたために、自分の意に反して膣内から触手がうねうね出てきて
最初はスカートの上から膣口を手で押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の脇から触手がはみ出してきて
ついにはスカートの裾まで進出し恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせながら
斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく場面をクラスメイト全員に見られてしまい
赤面した顔を両手で押さえて泣きじゃくったあげく遠い街の学校に転校したい。
0831助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 20:39:03.37ID:zwia60YJレックスは壁と削りと気晴らしに闘技場行くだけで成長出来るのも強みだと思うが
0832助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 22:16:33.45ID:8WQ086mL勇者の槍&フィーがいい具合に成長してからな
0833助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 22:17:45.03ID:gg2CfXm3HP68 力20 魔力18 技22 速23 運10 守23 防19
追撃 連続
フレイムランス 威力18 命中70 重さ14 射程1〜2
0834助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 23:15:24.86ID:bYUaxIFC村壊してる斧を退治する任務多いから
0835助けて!名無しさん!
2013/01/22(火) 23:21:11.57ID:1U7BlY6P加賀を殺した任天堂…
死んでも許さん
0836助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 13:10:38.37ID:RtgR5Pub俺もフィーは勇者の槍だわ。
剣はティルフィングまでのセリスと下級デルに使わせちゃう。
セリスのがスカ、デルのがパティに行くパターン。
フュリー時代から勇者の槍使わせるから☆2連で斧反撃は食らわないな。
0837助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 16:28:51.61ID:LQr1Z09b槍はやや力不足気味で速に余裕があるフィーにフィットする
回避用になんか剣は持たすけど
0838助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 16:56:19.21ID:odv1mCYo0839助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 17:20:39.82ID:yrztafh+0840助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 17:22:52.93ID:Mz3e1cwa0841助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 18:50:38.27ID:KYSA1Vy4ゆうしゃシリーズはズルい
0842助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 18:52:55.31ID:x3jwDsHYヨハンと比べるのはおかしいだろ
0843助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 19:06:29.40ID:AbDn5iV4ハンニバルも守りの剣とシールドリング持たせたら物理攻撃に対してはびくともしない
バリアの剣がレイリアいなくても手にに入ればよかったのにな
0844助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 19:15:46.04ID:odv1mCYo物理に対してもかなり丈夫
0845助けて!名無しさん!
2013/01/23(水) 22:15:22.20ID:xr5JxeuJ味方の女性天馬系としては、シリーズ全体を通しても相当高い
そこに父親の成長率も加味されるから、フィーは元々それなりに堅くなる
HPの低さだけはどうしようもないが
0846助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 02:33:36.23ID:9bK+2YmQ0847助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 02:36:30.74ID:6cxMk4uWフィー自身の力はそこまで高いわけじゃないし、
ダークマージは敵ターンは大抵間接攻撃してきてめんどくさいから、
光の剣を持たせたり、☆武器で味方ターンに確殺するようにしたほうが安定はする
まあバリアリングは過剰かなって俺も思うけど
0848助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 08:16:07.37ID:XM6psETg0849助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 12:31:33.37ID:K7rDIB8yレヴィ父の時は風の剣、
クロ父の時は光の剣、
アゼ父の時は炎の剣を持たせてる。
0850助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 15:23:19.64ID:M3Uen7/S`¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
お前とは良いキャラ語りができそうだ
0851助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 16:57:17.16ID:FmXWJhXq炎の剣は遠距離とか間接攻撃で狙われた時に炎魔法の重さ12になるから辛くなかったっけ?
風魔法扱いで軽い風の剣か、
光魔法扱いで魔法に属性有利な光の剣に比べると・・・
0852助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 17:34:34.59ID:6cxMk4uW>>849はそんな事承知の上で使ってることくらい分かるだろw
俺もアゼラケやるときはデルムッドに炎の剣だわ
0853助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 18:45:43.96ID:uuEgC5h70854助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 19:07:29.34ID:Z+wznZsIトラキアでは炎しか使わん
0855助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 19:41:54.10ID:LUQQT4u+→パティに炎の剣を持たせたら親子お揃いでかっこいいんじゃね?
=余り物をシーフに押し付けて自分が納得できる言い訳が完成した
0856助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 20:39:53.14ID:uuEgC5h70857助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 21:18:51.72ID:bHbp7hlg見切りあれば最後まで戦える
0858助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 21:41:47.54ID:Ovk2F9xk0859助けて!名無しさん!
2013/01/24(木) 22:06:28.11ID:B9Ga9e18アダラケやってる人たまにいるから需要無いことは無いと思う
0860助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 07:38:29.55ID:BtW5mJr10861助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 07:57:31.98ID:mkKdmQQG0862助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 09:15:32.54ID:MVgnHyvFヤンキーの方は微妙なんだよなあ
ほんの少しでいいから魔力初期値が無いと魔法剣使いきらん
0863助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 09:54:30.70ID:jKAu1PeQヤンキーの方は連続があるからナンナよりも与えるダメージが大きいことが多いんじゃね?
0864助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 10:41:57.52ID:OlWVnAgt決め手に欠けるフリーナイト時代を乗りきれれば、
追撃連続剣装備に神属ボーナスで力と魔がモリモリ上がり騎兵にしては高目の上限。
フォレストナイトになれれば勝ちキャラなんだけどな
0865助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 11:07:11.05ID:jKAu1PeQ0866助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 11:28:24.23ID:IB6hhvgCこれで微妙というなら誰が父親なら満足なのか謎
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