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ファイアーエムブレムについて語ろう! 152章

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2012/12/04(火) 22:48:27.18ID:Xqrj5a4U
■公式
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS  ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS  ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii  ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC  ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC  ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC  ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC  ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC  ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/

前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 151章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1351545637/

次スレは>>970が立ててください
ただし新作情報などでスレ回転が非常に速いようなら、様子を見て
立てられそうな人が 適宜立ててくださるようお願いします
0002助けて!名無しさん!2012/12/04(火) 22:53:27.96ID:Xqrj5a4U
★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-7 くらいまで

◆3DS最新作「ファイアーエムブレム 覚醒」
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第581章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354497770/

◆新・紋章の謎
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part105
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347449050/

◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335604035/

◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第215章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1352900393/

◆蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 127章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1350386108/

◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合448章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354445906/

【封印】【烈火】ファイアーエムブレムGBA三作リメイクスレ【聖魔】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297729933/

◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう21章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1346679436/

◆烈火の剣
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 29章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1348861545/

◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 36章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354450355/
0003助けて!名無しさん!2012/12/04(火) 22:55:58.64ID:Xqrj5a4U
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776総合
ファイアーエムブレム総合 (家庭用レトロゲーム@2ch掲示板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/

◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776・TS・BS総合
【初期FE】加賀昭三作品を語るスレ【TS・BS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1329804840/

◆トラキア776
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 43章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1346147341/

◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜〜第166章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1344143048/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1339689178/
FEで聖戦が一番好きな人は.その77
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1351559153/

◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第39部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1334059450/

◆外伝
ファイアーエムブレム外伝Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337328715/

◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
0004助けて!名無しさん!2012/12/04(火) 22:56:53.70ID:Xqrj5a4U
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://kohada.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://kohada.2ch.net/pokechara/

◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/

◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1297021943/

◆声優について語るスレ
「FE 烈火の剣」の声優を予想するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1210345084/
0005助けて!名無しさん!2012/12/04(火) 22:57:24.18ID:Xqrj5a4U
[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドー3DS
覚醒(3DS最新作、2012年4月19日発売)
聖魔の光石(3DSを初期定価25,000円で購入した「アンバサダー」ユーザーのみの無償ダウンロード)
暗黒竜と光の剣(2012年8月1日よりニンテンドーeショップにてバーチャルコンソール配信開始)

★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎

★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)

★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)

★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776

★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
0006助けて!名無しさん!2012/12/04(火) 22:59:08.05ID:Xqrj5a4U
[スタッフインタビュー他]
▼Nintendo Online Magazine
2012年6月号 シリーズ集大成に加えて新たな試みも『ファイアーエムブレム 覚醒』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/1206/index.html
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html

▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm

▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html

▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 覚醒』
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html
桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index.html


[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/

■外部関連リンク
ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki
ttp://www48.atwiki.jp/kakuseife/
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/
0007助けて!名無しさん!2012/12/04(火) 22:59:38.67ID:Xqrj5a4U
[連動・配布関連履歴]
●覚醒
2012年4月19日〜2012年5月31日まで、ダウンロードコンテンツ(DLC)の第一弾が無料配布された。 (2012年6月1日からは300円で有料配信)
オリジナルデザインの3DSとプリペイドカードとの同梱版がオンライン限定発売された。 (現在は販売終了)

●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。

●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)

●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)

●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
0008助けて!名無しさん!2012/12/06(木) 20:29:54.80ID:0bRxZUZT
かわいそうだが しんでもらうぜ
くらえ! >>1乙!
0009助けて!名無しさん!2012/12/06(木) 21:59:55.11ID:lri4kIKh
こ、この小娘、よりにもよってこの>>1乙がヘタレなどと…!!
0010助けて!名無しさん!2012/12/07(金) 13:21:47.49ID:2DVsGZnQ
ふっ、>>1を乙れるヤツはいねぇよ この世界ひろしと言えどもな…
0011助けて!名無しさん!2012/12/07(金) 15:44:26.31ID:njEChaLF
>>1
お、乙すぎる…
0012助けて!名無しさん!2012/12/07(金) 16:22:00.46ID:6ptqrDWi
>>1
0013助けて!名無しさん!2012/12/07(金) 23:48:27.94ID:qVxOib7w
女性の方が多いしどれだけ参考になるかわからないけど電撃オンラインのアンケート結果だと
覚醒のプレイヤーの半分以上は20代なんだな
0014助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 00:28:54.48ID:kVb0LiI1
元々固定層の他に覚醒で掴んだ新規がその層だと考えると丁度いいんじゃないか
アンケートなんかに答える程熱心なのが20代女ってだけだろ
0015助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 00:33:43.39ID:hgKlnZ5R
シリーズものとして先細りは困るしファンの若返りが上手くいくのはいい事なんじゃないか?
…こうして俯瞰して話す俺らは一体何者なのか、って気もするけど
0016助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 00:38:57.27ID:KkJ1Z4Ej
二十代となると大体は昔に封印烈火をしていた層か
0017助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 01:01:38.22ID:PC2Je0nN
>>1
何だかんだいっても、ここもおっさんあんまいない感
0018助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 01:02:54.95ID:RJeJWb58
昔っていうかスマブラDXからFE封印やって紋章と外伝やりましたがシステムとかが変わってないのがねぇ・・・

オウガ系やらフロントミッションも触れてみるとこういうのもいいなと思うけどシステムが古すぎる感じがする
ファミコンのを改良して使ってるのはいいんだけども・・・
0019助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 01:39:15.12ID:LUrqrzxt
ジャンルの関係上あんまり冒険的なことはできないし、下手に他作品の要素取り入れてもパクリだなんだ騒ぐ人いるし
何より他作品に似せた所でFEそのものの良さが失われて中途半端な出来になるからいいと思うよこのままで

新ジャンルでスピンオフ出すならいつでも歓迎する準備はあるがね(チラッ
0020助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 01:43:50.93ID:hgKlnZ5R
それに加えて聖戦とトラキアと暁と覚醒とついでにティアサガとベルサガもやればだいぶ印象変わるよ!
0021助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 01:44:24.21ID:VnQ5NbR9
下手に変えるよりは昔のままにした方が良いと思うんだが
まあ救出や体当たりとかのシステム導入は良かった
ダブルとかデュアルも、チャレンジ精神は認めるけどな

ただいつも思うんだが(トラキアみたいに)、敵もアイテムを使ったり上のやつをさせても良いんでない?
0022助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 01:59:40.12ID:hgKlnZ5R
聖戦の子作りシステムやトラキアの追い剥ぎシステム導入みたいなエポックメイキングをまた見たいよねえ
新システムがゲーム性を大幅に規定してかつ戦略性が増すような強烈なやつ

封印以降はどうしても過去作の要素をマイルドにして組み合わせなおしてる感があるし
兵種変更やマイユニは戦略性というよりカスタマイズ性のアレで今一突き抜けきれてないし

>>19
超冒険路線用のサブブランド作ってほしいよねえ、パワプロにおけるパワポケみたいなん
0023助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 02:19:13.31ID:F5NL61Oi
少年詩とは名ばかりの腐敗を見せるジャンプをほうふつとさせる
カプ中ゲーとかホモゲーとか作りたいなら新しい看板立ち上げて存分に儲けてくれ
0024助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 02:37:29.70ID:5GzKnThZ
やっぱり加賀がいないと駄目だな
0025助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 04:02:32.85ID:yYxVN5Ta
新システムとして移動力1.5倍消費して斜め移動出来るようするのはどうだろう
スクウェア式のままヘクスよりも現実に近い移動が出来る
計算が今までよりも面倒になるがそこは画面に残りの移動力を表示するとか
自軍を動かした場合の敵軍の移動範囲の変化を予測表示できるようにすれば…反ってややこしいか?
0026助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 10:10:25.46ID:RJeJWb58
聖戦も時代系列で見たらラングリッサーまるパクリのような気がするわ
シナリオに昭和臭さが残るせいで元よりなんだか微妙な気も・・・
0027助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 10:43:09.76ID:4Tw0xLng
>>25
地形効果とかあるからなぁ。少数点以下はどうするのかとか。
それに結局騎兵ってか飛行系ばかり強くなりそう。
0028助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 11:16:06.31ID:VnQ5NbR9
>>25
普通に移動力1消費で斜めに行ける、でいいんじゃないか?
まあとりあえず、体格や武器の重さは復活して欲しいな…
0029助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 12:50:59.61ID:RdNMPAFN
精神コマンドは新しく取り入れてもいい気がする
でも全キャラ一つ固有の奴しか持てず、1章につき一回しか使えないとか

うん、少し形を変えた所でスパロボと変わらないなこりゃあ…orz
0030助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 13:55:17.82ID:e3msIpHP
蒼炎のラグズ奥義とかそんな感じじゃなかったっけ
0031助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 14:58:27.19ID:hgKlnZ5R
マスが四角いと移動がストレスたまるもんなあ
かといって移動せずにいきなり敵と激突みたいなマップはそれはそれでなんか違うし
0032助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 15:29:36.98ID:Eh0DCBJO
マスが四角いからストレス溜まるってことになったことないな
0033助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 15:34:08.78ID:ExWSlg4B
むしろ四角だと安心するんだが
0034助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 15:44:27.51ID:i5pkSRIX
俺はちょっと>>31の言うことも分かるかも。
目標までの直感的に感じる距離と、実際にたどり着くまでのマスの数が違うから
どうしてもいつも移動力が足りない気がする。
ヘクスならそういうことはないんだけど。
でも、日本人はドラクエの頃から四角に慣れてるしなあ。
0035助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 15:50:51.35ID:he9dhCxO
へクスだとフルボッコにされる
0036助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 15:55:24.72ID:uDHmaRVG
ゲームの仕様自体がガラッと変わるから別ゲーになるし
新しいゲームを作るという意味で作り手側の才能が試されるぞ
0037助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 16:05:05.23ID:he9dhCxO
やっぱり加賀がいないと駄目だな
0038助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 16:23:43.62ID:9QhpDN/W
四角じゃないと弓囲みが大変だな
0039助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 16:52:00.57ID:LUrqrzxt
これは斬撃のファイアーエムブレムかFE無双を早急につくらなければ
0040助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 16:59:42.79ID:hgKlnZ5R
信長の野望みたいな国盗りゲー作ってくれないかな
0041助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 17:51:21.15ID:he9dhCxO
ポケモンと信長の野望のコラボができたんだからFEだってできるはずさ
0042助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 19:19:02.82ID:kYleFSYw
どの国が強いかで間違いなく荒れる
0043助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 19:29:43.15ID:FaeBd4Fc
たまにアイクが歴代最強主人公って話聞くが、外伝のアルムの事知らないんだろうな
0044助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 19:33:41.18ID:RJeJWb58
奴は規格外だろ
直間両用に加えてパラメータ40の化け物だぞ

魔法には弱いが回避高いから問題なし
0045助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 19:52:51.31ID:Ng/ei0eA
システムやら計算式やら違うのに数値そのままで比べても仕方ないだろ
0046助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 20:41:24.35ID:FaeBd4Fc
ゲーム内での強さで決めるのがいいと思う
そういう意味でもアルムは最強
0047助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 21:00:49.40ID:e3msIpHP
アルム<魔戦士ループ
セリス<フォルセティ
アイク>>>他の仲間
0048助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 21:02:41.98ID:kYleFSYw
三部終章前の会話とかから考えると設定上はクルトナーガ>>>>アイクだろうし
ゲーム的にはアイクよりも強いやついるし
0049助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 21:03:21.95ID:4Tw0xLng
でもアイクじゃないとアスタルテ倒せないよね
0050助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 21:23:03.63ID:SqrvGgTc
強いだけの脳筋オボッチャマゴリラは専用の見せ場を作ってやらないと主人公としての魅力を出せないのさ
0051助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 21:23:44.90ID:CtxPmyAH
アイクは蒼炎だと序盤弱いし
暁は魔防低いしまわりも強いしで
強いだろうが最強って程には感じなかったな
主人公だと最初から頼れるアルムシグルドヘクトルエフラムが強く感じた
0052助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 21:45:06.35ID:eLYaNDRf
無限ラグネルと天空でナイトリング持って突き進むとヤバイ強さだったな
蒼炎の軌跡はアイク成長録でもあったから強弱両方の時代を見る
0053助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:00:07.32ID:LUrqrzxt
アルム最強っても全能力40とか無理でしょ・・・
天使の指輪デューテやジェニーが魔力カンストで精いっぱいなくらいだぞ
エストなんかもうよくわからないパラメータになってたしw
0054助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:11:04.13ID:9RNUsMYv
弱い主人公ってユーザーの間でネタにされるから
強くしといた方が無難

王将が強い将棋なんておかしいって声もあるが
駒を失う損失の大きさやパラメータの成長の要素がある時点で
FEは既に将棋からは乖離していると思う
0055助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:16:12.43ID:wiAUYGMH
不毛
リフ並みに
0056助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:17:09.04ID:4Tw0xLng
極端に弱い者が出るのは歓迎出来ないな
0057助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:18:00.34ID:he9dhCxO
リフは珍毛ボーボーだけどな
0058助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:29:20.67ID:RJeJWb58
そんなに弱い奴使いたかったらファミコンかゲームボーイウォーズで戦車・航空機・戦艦(輸送船、ヘリ許可)禁止プレイすればいいと思うわ
向こうの方がよっぽどシミュレーションとして面白いしな
0059助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:35:52.61ID:5XVHZ0Pj
やっぱり蒼炎はシミュレーションとしてレベルが低いの?
0060助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:36:49.39ID:PC2Je0nN
蒼炎はバランスいい方
0061助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:43:09.43ID:SqrvGgTc
フリーマップはおろか闘技場もないし、地形や特効を駆使する前に力で攻めたほうがいいバランスだからな
調整は比較的楽だったんだろうな
0062助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:53:30.60ID:ZzRYxND6
ワユなんかラグズソード持ってもラグズに碌なダメージ与えられなかった記憶
0063助けて!名無しさん!2012/12/08(土) 22:57:04.92ID:he9dhCxO
ハルバーディア、ジェネラル、パラディン、ドラマスなど
蒼炎の敵が槍持ちが多かったからな
ウォーリア系が多ければワユにも活躍の場があったと思うが
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