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ファイアーエムブレムについて語ろう! 148章

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0001助けて!名無しさん!2012/08/02(木) 03:35:19.89ID:RuTDpSjs
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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 147章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1342936284/

次スレは>>970が立ててください
ただし新作情報などでスレ回転が非常に速いようなら、様子を見て
立てられそうな人が 適宜立ててくださるようお願いします
0878助けて!名無しさん!2012/08/16(木) 23:25:48.35ID:Y8Auxrfl
>>877
聖魔が駄作だったから売上に響いたってか?ねーよw
蒼炎は本当に信者も足しか引っ張らない黒歴史だから困る
0879助けて!名無しさん!2012/08/16(木) 23:31:55.49ID:1hH8thPf
恒例のトラキア無視か
0880助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 00:37:37.47ID:DYteZ7GE
>>877
そういうこともあるしそうでないこともある
NEWマリ2は大きく売上落としてるがwii版、DS版がクソだったというわけではない
結局普及台数の問題やリリースタイミングの問題とかそういうのも多々ある
0881助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 00:42:26.48ID:iMD9tBB+
覚醒の次は蒼炎暁か
ほんとめんどくさいのに取り付かれてるなこのゲームは
0882助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 00:49:40.00ID:DCn9sjl8
トラキアの売上は販売形態が特殊だったから例外扱いされても仕方ないと何度言えばいいのか
0883助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 01:17:38.68ID:uW1ZN1U0
>>881
多分叩いてるのは覚醒叩きしてたのと同じ奴
粘着性がすごいし
0884助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 01:20:11.49ID:H/TjhuxG
さすがに覚醒と蒼炎じゃ叩きの方向性が違うと思うの
0885助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 01:42:10.75ID:pssmqcEJ
対立煽れれば材料はなんでもいいんだと思うぞ
ここ暫くまともな話が続いた覚えが殆どないもの
大抵途中で唐突に作品disが始まって他の作品に飛び火してくからな
0886助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 02:39:56.25ID:ECofeHpa
アイクってなんか完成されすぎなキャラであんまり好きじゃないな
あとキャラの内面が薄っぺらい感じがする
一番大事なしっこく関連とグレイル死亡関連ですら精神的に成長してるのかよく分からなかった
蒼炎の中盤からアイクなら大丈夫だアイクならやれるとかそんなんばっかだし
仲間のおかげでここまで戦ってこれたとか言ってるけど
ユニットとしては難易度ノーマルくらいならアイクひとりで余裕でクリアできる最強クラスだから
ただ言わせてるだけって感じしかしない
0887助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 03:06:02.27ID:s3Q8cASx
まーた始まったよ
0888助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 03:20:23.24ID:M/jfJb8G
ま、しばらくの間はスルー検定だわね。
0889助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 03:38:53.06ID:Z3bIFT5s
周りの持ち上げ方は蒼炎アイクより暁ごりらや覚醒マイユニの方が酷いからな
俺も蒼炎アイクの性格はともかくユニット性能はあんまり好きじゃないけど
0890助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 08:54:09.31ID:uW1ZN1U0
>>889
烈火の軍師もな
0891助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 10:24:12.39ID:SRi9PSUZ
たまには外伝の話をしようぜ
0892助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 10:28:24.62ID:uzkM3CCN
蒼炎が売れなかったのは聖魔のせいでしかないだろ
烈火は良作だったから聖魔の売り上げは大きく落ちなかった
聖魔がゴミだったから蒼炎は二十万すら越えられない黒歴史となった
全部聖魔が悪い
0893助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 10:40:52.97ID:uW1ZN1U0
>>892
聖魔のせいよりもGCのせいってのがデカい
ソフトのためにハードを買う人間もいるけど、そんなのはソフトを買う全体数からしたら微々たる
もんだし(特に子供には無理)、その中でも当時完全に死に体で未来が無いと分かってたハードを
買う人間と言ったら限られてくる

つまりハードと蒼炎をセットで買った人間なんて、俺みたいにFE以外できなくても良いと思ってるような物好きだけ
0894助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 10:43:53.68ID:iMD9tBB+
>>891
久しぶりにデータ見てみたらデューテちゃんとエストのパラがえらいことになってた
ジェニーも魔力がカンストしてたけど速さが・・・
0895助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 10:46:55.24ID:uzkM3CCN
ハードのせい(笑)
蒼炎は良作だったから暁の売り上げは上がってる
どう見ても糞の聖魔のせいでしかないわ
0896助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 11:01:22.27ID:PFn3Mma2
こいつの理論だと外伝が神ゲーで紋章の謎が聖魔の光石以上のクソゲーになるな
0897助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 11:01:33.73ID:SRi9PSUZ
>>894
俺も久しぶりにデータ見たら何故かノーマちゃんとリュートちゃんがスタメンでレベルカンストしてた
乱数偏りすぎて全ピンが無くて辛い
0898助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 11:14:15.94ID:iMD9tBB+
どっかで見たけど外伝の乱数って極めて特殊だから全ピンはなかったんじゃないっけ?
レベルアップ時の上昇パターンがキャラごとに決まってて、それが周期毎に出てくるとかだった気がする
確かその乱数表見て、外伝で無音がほとんど出てこないのにすごく納得したような
0899助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 11:24:54.96ID:J/SMDgdI
>>886
弱い主人公は
どんなにイケメンで、シナリオ上でかっこいいこと言っても
プレイヤーからはバカにされる

「雑魚の癖に何言ってんの?ww」で終わり

設定上、指揮力やカリスマがどうとか言っても
実際指示出してるのはプレイヤーなんだし
0900助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 11:44:33.49ID:UJKk+pq1
マルスはどっちかというと「弱い主人公」だったと思うけど好きだったよ
彼のお綺麗な理想主義も舞台設定とストーリーにマッチしていたし

烈火のエリウッドも今イチぱっとしないと言われてるけど
ヘクトルが強くなるのは親友の彼を守るためということですごく納得できたし
基本的に強くないキャラが理想主義者なのは私は全く気にならない
その理想を守るために周囲が強くなるという展開は
群像劇にはよくマッチすると思う
まあこれはストーリー重視派の言い分で
純粋にゲームとして楽しんでる人はまた違うのかもだけど
0901助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 11:53:20.26ID:6eGfO5bR
やっぱり加賀がいないと駄目だわ
0902助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 12:02:29.86ID:ECofeHpa
>>900
個人的にはそれがFEの好きなところだ
マルスはラスボスであるメディウスを倒すことができる神剣ファルシオンの唯一の使い手だから
弱いといっても見せ場はあるしな
能力的にも弱いし性格も甘い主人公が周りに支えられながら成長していって
物語を進めていくのが俺が思うFEらしさだわ
0903助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 12:40:01.69ID:2Icvtc8V
つまり終章でも全く見せ場がないエリウッドはゴミということだな

理想云々とか言っても
仲間が一人も死なないなんてFEの大前提だし
世界平和なんてハナっから無理だし

戦う力のない王子様ってなんの役に立ってるのか分からん
指示出すのはプレイヤーやマイユニだし、
カリスマ性云々も支援相手の少なさから説得力ないし
FEのシステム上、戦い力のない奴が低く見られるのは仕方ないよ
それ以外に有能無能を示す基準がないもんな
0904助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 12:43:15.65ID:uOvNPlr0
>>902
同意ありがとう
うん、成長の物語だよね
何かを取り戻していく物語でもあると思う
龍退治という大きなテーマの他に
ちゃんと人間主体のテーマが用意されてる

覚醒では主人公のクロム(とマイユニ)が
最初から全てを持っているのが気になった
途中で失うものもない
クロムは姉王を失うけれど、その後の展開に影響はない上に
その後タナボタ式に帰ってくるし
マイユニの記憶がないと言っても、本人がそれを苦にしてる描写もない
これではドラマを作れという方が無理だよ
0905助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 12:52:22.94ID:zozy4iND
弱いのがダメなんじゃなくて、自分の弱みと向き合えないからプレーヤーにバカにされるんだよ。
トラキアのリーフなんてシナリオ上の実績もゲーム内の性能も歴代最弱を争うダメっぷりだが、
それを自覚して乗り越えていく成長の過程がきちんと描写されてたから、
こういう場所でもリーフをあざ笑う人はいない。
ネタにはよくされるけどね。
0906助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 13:07:25.72ID:XLoyQ3Yq
>>903
エリウッドはニニアン関連
ヘクトルとの約束とかでしっかり見せ場作られてるじゃん
終章で見せ場が少ないからといってゴミ扱いはひどすぎでしょ
>>903
昔のFEっていろんなものを失いながらいろんなものを取り戻す物語だね
失ったもののなかには帰ってこないものもある
自分の配置ミスでユニットが死んじゃったときもそうだけど
こういうところにドラマが生まれるんだよなFEって
0907助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 13:23:02.84ID:lZxRhhZ0
イケイケ主人公信者はなんでわざわざFEやってるの?この手の主人公なんか他のゲームに腐る程居るのに
FEって基本主人公は頼りない部分がありながらもみんなの力で戦争に立ち向かっていくシチュが受け入れられるシリーズでもあるのに

イケイケは成長課程も描かれないし微妙なんだよ。消防厨房にはウケがいいんだろうけど
0908助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 13:26:07.39ID:gyjweGOj
やっぱり加賀がいないと駄目だわ
0909助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 13:32:07.05ID:2P4iJTaq
そもそもマルスは言われてるほど弱くない
CCできないから強キャラ勢には大きく劣るけど成長率は高いから前線に投入できるくらいの強さにはなってくれる
0910助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 13:51:06.58ID:ZhL6FX4I
>>905
揚げ足取るわけではないが、ランスリッター壊滅状態からほとんど他の聖戦士の力を借りずに自力でトラキア半島開放したってのは十分すごくないか
他の主人公なんて最初からお供の騎士ついてるのに、リーフなんかフィン以外ほぼ村人とか従騎士とかだぜ
0911助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 13:53:35.87ID:jhq2yIQ4
懐古厨が沸いてるな
鬱陶しい
リーフなんざただの雑魚じゃn
0912助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 13:59:41.23ID:e9sdHhI9
フィンが優秀すぎた感
まあジェイガンポジだが一番ストーリー的に頑張ったジェイガンだと思う
0913助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 14:04:11.57ID:IkQmcaSa
母乳や手料理の味や豊満な胸の抱かれ心地を渇望しながら
生涯手に入れること叶わなかった某光の皇子様をお忘れなく
0914助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 14:19:22.54ID:wHCsfx6N
主人公が普通に強いと、ストーリー面でも成長を実感しにくいってのはあるな。
0915助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 14:23:46.04ID:/s2M0gko
>>912
頑張ったのはアウグストのような
0916助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 14:37:56.63ID:ZhL6FX4I
アウグストはプレイヤー側にはいい印象もたれてないから
主に初期配置的な意味で
0917助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 14:42:30.81ID:gyjweGOj
上策を教えてくれない軍師がいるらしい
0918助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 14:49:59.59ID:/s2M0gko
それはドリアスじゃなかったか
0919助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 14:54:07.98ID:rDGFj28x
蒼炎は無知でまっすぐなアイクが良くシナリオとマッチしてたから良かったよ
確かに大きな成長とかしなかったかもしれないけどアイクはいい意味であまり変わらなかったんだし
暁は論外
0920助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 15:01:50.14ID:/s2M0gko
物語的にも戦力的にも役に立たなかったのはエリウッド
エリウッドが優秀だったのはリン編だけだった
0921助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 15:22:50.25ID:lZxRhhZ0
>>920
プッwリン編でエリウッド使えねーよカスw
イケイケ主人公の信者はキャラと同じで頭悪いなw
0922助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 15:33:22.90ID:vzlg+3S0
最近聖魔をやり直して序章から中盤までのマップBGMの良さに気付いた。遙かなる道だっけ?
人気があるマップBGMってなんだろう。パッと思い浮かぶのはアグストリアとか光と闇となんだけど
0923助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 15:42:28.80ID:IkQmcaSa
FEの主人公は人並みの日常生活すら送れないのがデフォ
彼らに比べれば現代日本の子供たちは恵まれすぎだ
0924助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 15:44:18.50ID:ZhL6FX4I
物語に出張ってこなきゃ優秀ってキャラは多いよな・・・
かの議論の多いセシリアさんもオスティアでロイを一度救ってるわけだし
0925助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 15:45:15.80ID:XLoyQ3Yq
>>922
FEのマップBGMはほとんど人気あると思うよ
どれも良い曲だけどとくに人気あるのはやっぱり聖戦のBGMかな
個人的には外伝の最終MAPのBGMがかなり好き
0926助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 15:57:34.56ID:2Icvtc8V
>>921
ストーリー上で賊どもを退治した時のことだろ
0927助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 16:09:31.47ID:FHeI6xMJ
マルス→他のロードと比べると強くはないが高い成長率があるのでそこまで酷い性能にはならない。技も育つので必殺もそこそこ出やすく、案外戦えることもある。
アルム→元祖強い主人公。最初から最後まで強い。セリカと隣接で必ず必殺というソードマスターも真っ青のチート能力を持つ
シグルド→元祖強いロード。最初から上級職であり育つジェイガンとして使える。親世代最後まで余裕で最前線。
セリス→登場時はシグルドほどではないが、成長率が親よりも高いためCC以降はシグルドよりも強く、アルヴィスにもぶつけられる
リーフ→弱いが疲労が無いため便利と言えるか。本番は聖戦でマスターナイトになってから
ロイ→弱いが成長率が高く封印の剣がチート性能なので後半になれば強くなり、竜相手に負けることはまず無い。
エリウッド→強くはないが馬なので救出に便利。歴代のロードナイトを知っていると強さ的には微妙か。封印エリウッドはチートキャラ化。
ヘクトル→多少遅くて使いづらいが、少し育てれば無双可能。斧が強化されているのでトマホークや手斧を持たせれば優秀な地雷になる。エリウッドとは逆に封印だと劣化している。
リン→微妙。成長率は高いが力と守備が低過ぎる…弓キャラとして考えるなら多少は
エイリーク→微妙。最終的な上限はエフラムより高いのでバランスの良い成長をすれば兄を越える。しかし冷遇気味の剣である上に本人の力成長率は高くはない。
エフラム→最初から強い。しかし最終的な上限がエイリークよりも微妙で成長率が無駄に
アイク→最初はそこそこだがラグネルと天空があれば多少ヘタれても無双出来る。漆黒を倒すならば必須のユニット。
暁アイク→魔法以外にはチートキャラ
0928助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 16:17:30.96ID:FHeI6xMJ
こう見ると強いロードのほうが多いな
0929助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 17:03:03.21ID:gzBEX3WI
シグルドをジェイガン枠に入れるのはおかしいだろ
聖戦ならオイフェだ
0930助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 17:07:26.12ID:FHeI6xMJ
親世代だと明らかにアレッシュより強いジェイガンポジじゃないか…
キュアンがジェイガンかもしれんけどどう考えてもキュアンより強いし
0931助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 17:13:45.73ID:gzBEX3WI
ジェイガンポジはあくまで序盤のお助けキャラってイメージだからなあ
俺の中では聖戦親世代にジェイガンはいないわ
0932助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 17:23:37.50ID:2Icvtc8V
聖戦のジェイガンといえばオイフェ
0933助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 17:47:28.56ID:wHCsfx6N
聖戦のロードナイトって上限が悲惨なわりには強いと言われるよな。
まあ騎兵ってだけで便利だし、ティルフィングさんと☆銀の剣のお陰か。
シグルドの場合は初めから上級職なのにデメリットなしなのが大きいけど。
0934助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 17:55:07.59ID:C0hSRGZA
漆黒やアシュ戦は天空待ちゲーでつまらなんだ。だいたい特定のキャラ以外はいくら攻撃力があってもダメージ与えられないとかSRPGとしてどーなのよ。
0935助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 17:56:51.82ID:IkQmcaSa
城壁破壊可能なブレスを放つテリウス黒竜
大型哺乳類と同じくらいの速度(時速50〜60km)を出せるトパック
マフーでスターライト以外の攻撃をシャットアウトできるガーネフ
ルナで問答無用でダメージを与えられるアトス
0936助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 18:01:55.52ID:gMVeBgr0
蒼炎→アイクと竜、増援のラグズ王以外ダメージ通らない
暁→アイク以外でとどめ刺すと復活
新暗黒竜→高難易度だと追撃されてマルスは死ぬ
新紋章→ルナは実質速さカンストしたマルス頼み
覚醒→ルナだとクロムかルキナがまともなダメージ源だけど勇者装備やイル、セリカ装備したキャラの装備品
0937助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 18:06:26.11ID:gyjweGOj
クロム前衛で戦わせると80%大盾発動するからなあ
0938助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 18:11:44.68ID:UlIEopPW
暁が総合的に見てやっぱり一番酷いな
0939助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 18:30:05.60ID:gzBEX3WI
何が嫌いかより(ry
0940助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 18:35:09.49ID:ZhL6FX4I
強いて言えば幼女が好き
筋肉モリモリマッチョマンも好き
0941助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 18:37:53.67ID:UMF/mc5N
難易度は新紋章ルナが好き
聖戦のアーダンとアイラの恋人会話が好き
リフの頭が好き
総合的に見て封印が一番好き
0942助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 19:42:28.94ID:IkQmcaSa
キャラクターにドラマ性を求める人には王子様系、
洋ゲーマーのような雰囲気浸りやなりきり指向の人にはイケイケ系が受ける
0943助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 20:35:42.15ID:OYvHcknG
暁が一番良かったわ、アイクでトドメさせるように他のユニットで一ダメージも多くHPを削るのが結構シミュレーションしてた
理想で言えば封印みたいにED分岐で良かったかも
0944助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 22:06:05.52ID:AHl5B26V
暁はラグネルの命中を上げてほしかった
他のS武器がかなり命中高いせいで命中70%くらいのラグネルでとどめ刺す発想に至らず
アスタルテを何度も何度も何度も(ry
0945助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 23:03:32.74ID:86QsooN8
暁は一部が一番面白かった
二部三部もはじめはわくわくしたんだがなぁ
0946助けて!名無しさん!2012/08/17(金) 23:05:53.33ID:gMVeBgr0
一番FEっぽいのが一部だからかもな
二部はマップ面白いけど育成要素あまり無いし
三部は傭兵団が完成されていてゲーム的には圧倒的に不利なミカヤ隊使っている方が楽しかったし
0947助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 00:03:53.39ID:tZUCt2yT
エディとかブラッドとかが最初はパッとしないがどんどん前線に出せる能力になる感じがすごい好きだ
んで今度はメグジルフリーダあたりに止めを刺させて強くする…これがいいんだよ
0948助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 00:11:11.53ID:fEZtL54w
暁終盤は蒼炎キャラと王族がオナニーするだけのゲームだからな
奥義に関しては覚醒以下の糞バランスだし
前作をやらなくても楽しめるつくり(笑)
確かに前作キャラが少ない1部が一番面白いです^^;
0949助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 00:27:16.02ID:ftUMEGBe
封印烈火が一番面白いわ
0950助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 00:28:27.41ID:rn0IpRTX
ブラッドさんのアーマー性能っぷりは歴代でも有数のレベル
0951助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 01:59:35.09ID:pNv4Dkjr
俺は総合的にトラキア蒼炎が好きかな
BGMなら外伝紋章烈火が好き
0952助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 02:23:51.49ID:EkUbLWWf
私は暗黒竜かな。昔から馴染みがあったし初代やし
0953助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 03:27:17.05ID:Kp8y8Loc
据置機のFEはどれも大河路線な感じで好きだな。
0954助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 08:46:09.50ID:fEZtL54w
MAP攻略に関しては封印蒼炎が好きだけど
序盤のMAPBGMはもっと何とかならなかったのだろうか
0955助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 10:48:39.90ID:fmVMulJK
据置機なんてゴミじゃ今後FEなんて出ないよ
売り上げを下げるだけのカス
0956助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 13:14:29.80ID:GHJpY3o8
ハードが何だろうがもう出なくていいよ
つまらん上にISがなんか出す度に板の空気悪くなってる
オレはタラーっと紋章とかTOの無駄話ししたいだけなのに
0957助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 13:45:06.82ID:pNv4Dkjr
このスレ終わる頃には夏も終わるんだろうな
0958助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 14:15:31.10ID:oQ64WiMP
いい加減過去を引きずって剣を冷遇するのやめて欲しい
昔の斧なんかも酷かったけどまともな使い手さえいれば十分実用可能ではあった
剣に至っては使い手すらまともなのが居なくなってるから余計酷い
0959助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 14:45:50.26ID:fBoT47J8
トラキア>封印>聖戦>紋章

このくらいだよな。一般的に斧冷遇とされた時代の斧の使いやすさ順って
聖戦は追撃のあるラケシスに銀の斧持たせると結構強かったり、紋章はバーツだけ強かったりだけど
封印も斧が弱かったというかロットワードが…
0960助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 14:54:58.75ID:q7V+Ntef
封印はバーサーカーが使えてディークなんかも斧もてるし終盤は敵に槍持ち多いからそうは感じないな
少なくとも封印と聖戦の間に大きな差がある
0961助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 14:58:32.00ID:KjQUGrha
この手のトークはもうええて
0962助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 14:58:56.62ID:fBoT47J8
斧を持てるユニット自体は割と優秀なんだよね聖戦
レックスとヨハンは馬だし固いし、ヨハンは速さも伸びるから追撃が速さ依存だったら化物ユニットだったと思う
紋章はそもそも斧は敵専用みたいなものだから何とも言えない。
斧といえば戦士なんだけどその戦士がほとんどの作品で弱いからなぁ。バーサーカーをアクスマスターって名前にしたほうが良かったんじゃないか
0963助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 15:02:57.54ID:njfhH1O0
紋章…1部でまともな使い手は全3人中1人、
CC出来ず能力的には先細りな上に、そもそも終盤に斧が売ってない
2部は使い手0

外伝…使い手0

聖戦…システム上の関係で回避激減、攻速激減で追撃が困難、そもそも使い手に追撃スキル持ちがほぼいない
子世代に受け継ぎ相手0、物理系で唯一聖戦士の武器が自軍にない。

封印…体格システムで使いやすさは改善されたが、使い手の能力にクセがある
最も使いやすいキャラは分岐ルートで仲間になる為、味方にいないことも
0964助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 15:10:37.85ID:A6XvuPux
覚醒の話題をうやむやのうちにNGでスレは落ち着いたけど
結局ループ展開に戻るだけというオチ
0965助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 15:20:12.60ID:fK2wao7I
そして斧を優遇し続けているのに戦士やウォーリアが強キャラになったことがほとんどない
活躍するのは大抵斧を持ったドラマスやパラディンだ
0966助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 15:20:15.25ID:6tn+ggtR
まあ、覚醒信者とアンチがいなくなるまでこんなでいいじゃないか
覚醒出るまでは一日中書き込みないのも普通だったんだし

お盆明けで本スレ&反省スレともに人増えてるしな。覚醒はそっちでやればOK
0967助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 15:38:40.57ID:MOcUrm7q
斧歩兵として強いクラスなら
バーサーカーや勇者がいるじゃないか

ウォーリアは器用さもスピードも必殺もないから
上記の2クラスより劣るんだよ
0968助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 15:56:46.28ID:fBoT47J8
ソードマスターを弱くしてもウォーリアはいいカモのままだからなあ
0969助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 16:10:05.94ID:d6bPQAdI
これ以上リメイクばっかり増やすのは勘弁願いたいけど
仮に封印リメイクがあったらデュークは戦士カテゴリでもいいかもな
0970助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 16:27:47.80ID:q7V+Ntef
テリウス大陸がウォーリア全盛期か
覚醒だと弓を扱える都合上最大ダメージ叩き出せるのがウォーリアだったかな
0971助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 16:40:03.58ID:pNv4Dkjr
斧使いだったらバーサーカーのが理想的なパラメーターだからな
昔からウォーリアは上限が恵まれない
0972助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 16:44:47.37ID:q7V+Ntef
しかし長いというか確認するスレが多いテンプレだ
次スレhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1345274946/
0973助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 17:10:30.76ID:ftUMEGBe
覚醒の敵ヲリアは怖い
カウンターが怖い
0974助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 17:44:53.81ID:Kp8y8Loc
>>972
かなり、乙。

テンプレ省略しても良いと思うんだよね。
このスレのリンク張っとく必要あんのか?ってのいくつかあるし。
0975助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 17:46:57.63ID:Kp8y8Loc
ヲーリアはもっと硬くて良いと思う。
力も速さもバーサーカーに負けてて、ほとんど取り柄がないし。
手斧使えるから弓使えるのもメリット薄いんだよね。
0976助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 17:50:01.69ID:fBoT47J8
いっそアクスナイトとバーサーカーだけで良いのではないか
0977助けて!名無しさん!2012/08/18(土) 18:27:17.36ID:QMhHzEBA
正直もうバランス調整する気はないだろこのゲーム
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