【TS】ベルウィックサーガ新作要望スレ【シリーズ】
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0001助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 09:12:47ID:qgo4FtyA●フェイズ
同時ターンにおける一回の行動機会の名称。
新作ではこの概念が加わることにより、さらに奥深い戦術性、
そして、多彩なスキルにさらに奥深さが加わる。
(例:「釘止め」…敵を10フェイズの間、行動不能にする)
●外傷
「微傷」〜「戦闘不能」とユニットの外傷の段階が増加。
「微傷」は回避率が若干低下した状態、「重傷」はかなり深刻。
例え攻撃が当たらなくても外傷を与える攻撃も存在し、敵の回避を低下させる為に
まず攻撃を加え、その後、渾身の粉砕攻撃で撃破するなどの戦術性が加わる。
基本的に、微傷は1ターンで直るが、代わりに置きやすい。
また、「重傷」状態にしか使えないスキルも存在する。
0028助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:03:19ID:ncdJsr/eごめんね
本スレでこの人の相手したくてもできなかったから
つい相手したくなっちゃってごめんね
0029助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:07:27ID:ncdJsr/e0030助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:09:22ID:lZVoMUKb0031助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:12:43ID:EQJgj4hv0032助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:13:55ID:DCYAWTat0033助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:25:13ID:SpJZbjooこれ以上自分から間口をせまくするなんて、それこそ気違いじみてる。
0034助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:44:07ID:RblLTSZ/=FEユーザーが買ってくれる、という効果があったせいじゃないの?
それが、つまり、裁判のきっかけだろうと思うし…。企業は内容の類似云々
より自分とこの売上に影響する事に目くじら立てるのが本音かと。
全くの新しいSRPG、ティアリングサーガ!という宣伝では20万が
精一杯だたかも知らん。今じゃ次々と各機種で新作が出る時代だし
プレイヤーは絶えず目移りする。よっぽどのネームバリューがない限り
以前ほど売れないのは当然かと。
そう思えばBSなんて10万いけば大成功と思ってたんだが。
0035助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:48:28ID:SpJZbjooもうどうでもいいや、相手するの飽きた。
落ち目のTSシリーズと一緒に勝手に心中してくれ。
0036助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 11:57:41ID:hNVjI2uc0037助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 15:23:49ID:ZdLHKHIaつけてもいいが、普通に使ってれば問題ない条件にしてくれ。
何が悲しくて剣と槍が装備できるエロを槍専用に使い続けにゃならんのか。
0038助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 16:46:09ID:FswhEgdD0039助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 17:12:32ID:z39W9d0s育てていると大体10〜14、5レベルで達せられるバランスにしてほしい
0040助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 17:45:59ID:+cG1AZEPやり込みと言う過剰な作業好きな人を基準にしたゲームも要らない。
出撃準備(アイテム管理)の部分を快適にしてくれたら他はこのままで。
SLGとして感動の領域にある今作を、あまり弄って欲しくない。
基本的に1プレイ(1周)で、充分な魅力あるゲームを希望。
正直、周目もプレイする人の意見をゲームに反映し過ぎないで欲しい。
0041助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 17:53:08ID:z39W9d0s次回作はFE似になります
BSは裁判やもともと本来シリーズで出すつもりがなく(別ゲーとしてリリースするつもりだった)
しかたなく出したもの
0042助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 18:03:22ID:ZdLHKHIa0043助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 18:16:58ID:3jEagIHkあと仲間キャラ前は多すぎたけど今回は少なくなりすぎ。
0044助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 19:15:55ID:+emR/dHG無駄無駄w
0045助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 19:35:43ID:Ynhf2rZa「護衛U」 周囲2へクスの仲間を護衛する(デリック専用)。
これでみんな使ってくれるだろ。
0046助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 19:39:48ID:Ynhf2rZa「指揮官U」 周囲4へクスのキャラの思考ルーチンが賢くなる(敵専用)。
盗賊の馬鹿さが際立ってよさげじゃない。
0047助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 21:04:53ID:eXkh68rSこれがあれば手軽に名作に早変わりさ
0048助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 03:03:53ID:FkshpW17むしろ全ユニットが持つのではなく、兵種や武器でZOCを持たすとかどうだろう?
例えばランスとかハルバードみたいな大型の武器だとユニットの周囲を
通り抜けしにくくてZOCが形成されるみたいな。
そしてそのZOCを回避する為に盗賊とか飛行系が「ZOCに影響されない」とか
スキルを持ってたりすると運用も変わってくるだろう。
0049助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 05:50:13ID:D7xYSqSdZOCのシステムが表現しようとしてたことを基本行動レベルで
実装したのが射撃待機なんだろうし
個人的には大まかに
1:拠点でのアイテム管理の改善
2:「馬の編成画面」を追加して馬のプール、再分配、ケアができるようにする
ぐらいかなぁ
デリックはアレだ
「変装」:撤退マップで取り残されても捕虜になりません
とかだったら殿要員でつかったやもしれぬ
0050助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 06:19:37ID:Sie1TFBBまとまった要望を読んでもらうためのものということで
BSは思いっきり製作者が売ることを考えず
やりたい事をやったという感じですが、次回作があれば
ユーザーの要望も色々取り入れて欲しいですね
ユーザーと共にシリーズを育てるみたいな
まあ、とはいえ2ちゃんは2ちゃんでしかないですが
(買った15万+中古ユーザー中、2ちゃんに実際カキコしてる香具師は
せいぜい1000人いたらいい方、しかも、IDも変わるので統計の意味もなし)
0051助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 06:24:42ID:Sie1TFBB装甲兵系の新クラスでこんなのアリかな
●ファランクス
兵種スキル「密集陣形」持ちのクラス。
このスキル持ちのユニット同士が○ ○みたいな配置の場合、
互いのユニット間の真ん中ににZOCを発生。
0052助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 06:26:36ID:Sie1TFBB0053助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 06:38:44ID:Sie1TFBBいや、そこオレが立てたスレで
カキコの内容も半分以上自分という実質廃墟なので全然OK
スキルネタも100個以上ストックがあるので、
暇な時とか適当にカキコしていく予定
0054助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 08:10:39ID:osp5UXHkそんなにアイデアあるなら自分でゲーム作ればいいのに。
0055助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 08:22:58ID:Sie1TFBBつーか、勝手に頭に浮かんでくるだけなので厳密には妄想じゃないけど
自分に不必要なネタが溜まって来ると精神の毒になるので
定期的に掃除する必要があるのです、必要なネタはもちろん、こんなところで晒しませんw
0056助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 12:14:14ID:VELsyLWpせめて名前のあるやつはしゃべるとか
特定のキャラで話しかけることで仲間になる
敵の新兵器を聞き出して新しい武器が開発できる
とかあってもいいんじゃないかな。
0057助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 13:50:58ID:B8ru/gjP王道ですよ。解決策・アイデアはその後ですよ。
みんな不満な点、具体的にかけ。そしてアイデアかけ。
例)
問題: 拠点のアイテム管理がめんどくさい。
解決: 拠点に無限のアイテム倉庫があって、編成画面からアクセスできるようにする。
後はがんばれ。
0058助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 14:09:59ID:Hhm0nxNyイベント発生して追加マップ出現する。
ゾック採用したら移動距離加算武器がゴミ同然、
今作の良い部分さえ理解してない香具師。
0059助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 16:51:22ID:dKwbgs/S0060助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 16:53:14ID:tg2ZlSq4覇王、野心家型の主人公にしたら仲間になるキャラのタイプも変わってきて
今までと違う感じになって面白そうなんだけどな。
でもそうすると、15指定と付いちゃって余計売れなくなるか・・・
0061助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 16:59:49ID:dKwbgs/S戦争の悲劇みたいのを描いてるならますます反発されるだろうし。
そういうのが好きって層も確かにあるだろうが。
0062助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 18:17:17ID:FkshpW17相手の命を奪う事も厭わない…
いわゆるダークヒーロー型の主人公ならそれなりに需要はありそうだが。
で、道を踏み外しかけた所に正統派のヒロイン(幼馴染とか?)が登場して
叱咤激励されながら世界の危機に立ち向かうような…
いかん、書いててベタ過ぎた
0063助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 18:49:22ID:4kqFYqN60064助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 11:49:11ID:AN0swEMq0065助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 14:23:40ID:iq5b8tJ0上に立つ奴はいくら善人でも能力がなければ存在が罪だよ。
忠義とか、誇りとかのせいで結局犠牲が増えてるし。
そのせいで死んだ奴はたまらんよ。
こんな風に考えるのも、俺が社会にでて廃れたからか・・・、昔はもっと純粋にゲームを楽しめたのに。
0066助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 14:33:45ID:XO19xHbgロズオークもヘルマンやパドルフに言いくるめられてるし。
まぁウォルケンスとファイサル、どちらも二代目はアレだなw
0067助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 14:56:01ID:gu1efL3t■Eとコラボしてガンガン漫画連載を密かにきぼう
http://www.fukkan.com/images/item/4090253-1.jpg
0068助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 15:39:29ID:mp48C/k/きっと至って普通の君主なんだよな。
まぁ腹に含んでる奴を近づけて侍らせて躍らされて
現実や自分の姿を客観的に見られないのは
君主として致命的ではあるんだが。
つー訳でとりあえず今度は
主人公今回みたいな立場でいいから、
名君主の手足になって働いてみたいっす。
0069助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 17:36:33ID:gu1efL3t●借金…店や食堂で安く買い物することが出来る。
しかし、「つけ」がある程度たまると兵種が賞金首となり、傭兵から離脱。
無事、捕縛すると再度仲間にすることが可能。
●借キング…上記ユニットを再度仲間にした時、習得。
「つけ」を気にせずガンガン買い物出来るようになる。
ただし、彼が出撃していると一定確率で毎ターン殺し屋が増援に登場する。
借キングは経験値稼ぎに使えすぎかな
まあ、ネタですが
0070助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 19:25:50ID:8f2myMYxシナリオも大して面白くないし。
もうこれでシリーズ終われ。
0071助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 19:35:32ID:Sms+8ucSお前の人生ほど終わってはいない>BS
0072助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 19:48:50ID:8f2myMYxこんなマイナーゲー今さらどうなったっていいじゃん。
0073助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 20:52:17ID:Sms+8ucS0074助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 21:24:52ID:8f2myMYxこんなマイナーゲー今さらどうなったっていいじゃん。
0075助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 22:20:34ID:mp48C/k/ま、んなこた結局ebが決めるこったから
次回作イラネ意見でもご要望フォームから送っておくといいさ。
0076助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 22:24:06ID:8f2myMYx無くなってもいいと言ってるだけだよ。
0077助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 22:27:56ID:Sms+8ucSでもお前は死んだ方がいいと思うよ^^
0078助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 00:13:28ID:vqRXjduW無くなってもいいと言ってるだけだよ。
0079助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 00:19:01ID:cWZzKyOEここで言ってれば無くなるってんならともかく
次回作の内容についての要望スレだしさ。
0080助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 01:52:46ID:vqRXjduW市場はこんなの求めてないって言ってるだけ。
…さっき12章の二つ目のマップをさわりだけ見たけど、
サフィアが何とかの巫女とかって話今までにあったっけ?
取って付けたようなストーリー展開だよな…。
今回は駄作だよ、マジで。 ゲーム部分以外も完成度低いもん。
0081助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 02:00:22ID:/zeQDqBL本当に市場が求めてなければ、必然的に消えるだろ。
君が心配する必要は無い。
0082助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 02:23:02ID:vqRXjduW直前のマップとシナリオ上のつながりが殆どないよ、このマップ。
0083助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 02:24:15ID:cWZzKyOE露骨じゃないが伏線はあったと思うよ。
サフィアが傭兵始めた頃には俺ピンときてたし。
三章でリースが巫女と対面できてないこととか
その直後登場するサフィアが異常に世間知らずっぽいこととか。
修道院でもサフィア様呼ばわりされてるし、
後他にもなんかあったように思う。
0084助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 02:39:09ID:cD3DIxpfオープニングに有るような、戦闘に置ける、多対多。
又もオープニングに有るような、龍騎士による、援護攻撃。未行動時に、勝手に移動して〜みたいな。
兵士と言う概念。より戦争ちっくに。龍騎士等の飛行ユニット等では、いきなり、部隊長に、切り込めるとか。
他にも未々書きたいけどこのへんで。
つか、どうかな?
0085助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 04:08:19ID:tkecNqJiサフィアのこと気付いてなかったのかよw
お前、洞察力なさすぎだろwww
0086助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:13:51ID:CiBRrHhbポジティブな書き込みをメインの方が良いかと。スルー推奨。
【オリキャラ】
●ウォーロ (♂・当方剣士)
ウォローのそっくりさん、似た名前を騙り諸国をのらりくらりと旅する自称剣士。
能力値の伸びが全般的に悪く(ただでさえ悪いのにw)、育ててもST的には強くならない。
所持スキル
●土下座…オート。戦闘中、有利不利に関わらず急に土下座して戦闘強制終了。
●ちょろまかし…オート。自分よりLVの低い敵を倒しても経験値をゲット可。
●死んだふり…オート。HPが少なくなると発動。その場から動かない限り攻撃されにくくなる。
●焼き土下座…コマンド。CC後習得。敵一体をMAPから強制離脱させる。使用後、「重傷」。
●絶命剣…コマンド。「重傷」でのみ使用可。敵一体を一撃で殺す必殺剣。使用後、「戦闘不能」。
(1MAP1回制限、全ゲーム中3回使うと死亡)
0087助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:16:23ID:CiBRrHhb今まで育てたご褒美スキル。
「焼き土下座」からのコンボが強すぎな気もするので、一回使うと死亡でもいいかな。
0088助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:17:51ID:CiBRrHhb「焼き土下座」の効果に”使用後「重傷状態」になり、HPが1桁台になる”を追加。
これでバランスが取れる・・・かな
0089助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:40:05ID:vqRXjduWもっと組織化された護衛を付けるべきなんじゃないのか?
味方の勢力圏内になんで簡単に敵の拉致工作員の侵入を許すんだ?
展開がこじつけすぎ。
0090助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:57:58ID:CiBRrHhb具体的な「要望」がなく、「アレはおかしい・・・」とかそーいうのは
ほかでやってください、ここ、一応海老のスタッフ様に読んで頂くためのスレですよ?
0091助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 08:18:44ID:vqRXjduW「こんなクソゲーいらない!」ってのを。
0092助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 09:24:53ID:cWZzKyOEますますここでネチネチ言ってる意味が分からん。
人んちの窓に
内容中に向けてぺたぺた貼り紙してるようなイメージを感じた。
それよりはきちんと手紙でも送りつけるほうがいいと思うな。
ebは看板シリーズにする気満々な感じだから、
キチンとプレイした上での「ここがおかしい!」という意見なら
真摯に聴いてくれるんじゃないかな。
まあ「もう次回作いらない!」とまでの苦言でもさ。
0093助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 09:28:24ID:Q3XlRGgh0094助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 11:01:05ID:7dgtJFRwおまいら二人、楽しすぎw
0095助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 17:28:18ID:d21lrtZM何も世界全人口に売るもんじゃないからこんなところで
イル、イラナイを語りあってもしゃあないしスレ違い
しっかし、16万弱か
今だに値崩れしないのは完全に予想外だった
0096助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:07:41ID:cWZzKyOE挑発推奨かと思っちゃったっつーかごめんね
値崩れは確かに遅いよな。
俺持ってるのDXパックだからさ、
通常版欲しくなって近所のハドオフに行った訳ですよ。
そしたら…5950円ってアンタ。もう新品買うよ…
0097助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:12:40ID:d21lrtZMプレイヤーが決めれて在庫管理とかしないといけないってのも面白そうだね
美味くいくと大もうけ、失敗すると大損こいて
ヘボィ武器が大量にあまりまくりみたいな
0098助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:22:24ID:d21lrtZM「○○の店の在庫状況が〜」とか言いに来られたら切れそうになるかもw
こう考えるとヲルケンスも大変だ
0099助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:37:09ID:cWZzKyOEそんで工房との間に妙なライバル意識があって
競合イベントみたいなのが起こったり。
当然それぞれに恋人もしくは
親友同士が引き裂かれているのはお約束。
0100助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:43:00ID:vqRXjduW何処にそういう保証があるの?
0101助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 19:06:53ID:S8rIpsTy4つのうち3つが女性キャラ。それも似た様なタイプ。
シルウィスは秘書にむかって田島陽子みたいな持論ぶちかましたの見て
いや〜な感じで使わなかった。
ルヴィも口の割りに非力で軟らかいので使えなかった。
フェイはパッケージに載ってるので使ってたけど彼女も
3章、固有マップ共に自分の力を過信してるタイプだし。
(CCして謙虚になって帰ってくるけどさ)
顔が好きとかの理由で愛を持って育てられる人もいるんだろうけどさ。
マップ少ないと限りある経験値ももらえなくなる訳だし
錬金とかのコンプリートも出来なくなるしで良いとこなしだもん。
セディとかイストバルの彼女みたいな健気なタイプの女性キャラに
出来なかったのかなぁ。
自軍の女性キャラって勝気でおこちゃまなタイプが多いよね。
0102助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 20:22:39ID:xHvdEPmwと思うようになったらもう歳だな・・・
0103助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 20:40:23ID:uCYBf5to0104助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:07:23ID:d21lrtZMま、好き勝手要望をどんどん書けばいいんじゃないかな
>>102
叩いてるのがどういう人かここまでわかりやすいタイトルもないと思うぞ
0105助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:08:45ID:cLS54MqH0106助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:18:05ID:d21lrtZMその書き込みだけでツリー方式の掲示板が占拠されたり、アマゾン然り、
とにかくこのタイトルはアンチが徹底的にスレをチェックしてるからね
ま、ネットに夢見るなという教訓かな
0107助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:35:05ID:vqRXjduW事実に目を向けないのか。
0108助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:46:43ID:3H9xsiYz4章初めにマリアに「巫女様なら・・・」と言われているんだけど・・・
0109助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 22:20:13ID:t4Jc7fkd戦奴は帰属値てのがあって殺さないように戦闘参加させると上がっていく仕組み。
一定値を越えると雑魚ユニットの場合は金、若しくはアイテムを残して行き(雑魚ユニットとして入団するので以降は消滅)、
キーキャラの場合はイベント発生、若しくは正規ユニットとして加入。
プレーヤーには善行値ってのがあって、行動で変化。戦奴の死者が多いとダウンするし、反対なら上がる。
ウォンケルス大王のようなバリバリ鬼畜王を目指すもよし。リースハムのような善良君主になるもよし。プレーヤー次第。
君だけのサーガを作れみたいな・・。
例(ゴーゼワロスタン入団イベント)
ワロス「・・」
熊先生「どうした!?黙っていてはわからんぞ!?」
リース「いいんだ、熊先生。ワロス、ようやく決心が着いたんだな?」
ワロス「ああ、漏れを辺境送りにしたやつらに一泡吹かせてやるぜ!」
ワロスタン バリスタ兵にcc。
0110助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 22:28:59ID:vqRXjduW終われ。
0111助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 22:59:27ID:lP6drnqMこの粘着まじキモい・・・
こんだけスレ立ったりして純粋に楽しんでる香具師もいんだから
単純にクソゲーで切って捨てれる訳ねーだろ。
0112助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 23:37:07ID:vqRXjduW終われ。
0113助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 00:30:44ID:15rPmsnnお前自身の次回作は?
明日樹海に行くんだろ?
0114助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 00:48:23ID:t8vuxe6S終われ。
0115助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 00:52:42ID:GOitMBFm今作で語られなかった裏ストーリーであのキャラ主役だろ?
ワロシングサーガ〜地下牢伝説 本格恋愛SRPG
0116助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 01:19:01ID:VC6ZiEQOTOゴーゼワロz(ty
>>114
ご感想・疑問はこちら
→ttps://www.famitsu.com/sp/050607_berwick/
次回作のかほり・ここの最初のA.
→ttp://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html
0117助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 01:24:00ID:eaB16pm/名前 職種 スキル
タナカ スピアナイト 連携・待ち伏せ・剣回避
ヤマネ スピアナイト 連携・待ち伏せ・斧回避
マジャ マーセナリー 怒り・反撃・挑発・死闘
ハタヨーク 東方剣士 挑発・反撃・必殺・受け流し
ヤマザキ ガードナイト 手加減・全力移動・捨て身・連携
シバタ フリーナイト 怒り・当て身・投擲・連携
スズキ ホースメン 連携・再移動・連射・強弓
ツカジ アクスナイト 連携・粉砕・盾熟練・奇襲
イタクラ マージ 連携・早熟・加護・魔法回避
ツツミシタ 装甲兵 連携・上級装備・護衛・待ち伏せ
タナカ&ヤマネの特殊スキル。ジャンガジャンガ
2人が隣接時10ターンに1回使える。何がおこるかわからない恐ろしいスキル。
勝利条件が変わる。スキルが全員入れ替わる。セーブが消えるなど。
0118助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 06:23:59ID:LIl+8JMX別にこのバランスが悪いとは言わんが明らかに人を選びすぎる
多少バランスが悪くなってもいいので後付けでもイージーモードを頼みます
あと、茶であったが敵全員シャドウスキル付きモードってのも面白そう
製作者以外クリア出来るとは正直、思えんが・・・
0119助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 07:13:04ID:i6xSvH5B捕縛→返還ばかりしていると増援数が増えて難易度は上がるが、その分経験値を得る機会は増える、とか。
顔付きならば、何度か捕縛すると仲間になるとまではいかずとも、何らかのイベントのフラグが立つ、とか。
ただ、捕縛自体の難度を下げるというか、確実性を増す必要はあるけど。トラキアくらいならいいのかな。
0120助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 07:26:56ID:LIl+8JMX0121助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 07:35:46ID:FeJRxggSみんな、
同じような条件だったからつまらんかった
0122助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:25:01ID:1m1+tKy+ミーナスの時にでてきた
捕縛網を手に入るようにすれば
少しは運に左右されにくくなるかも
もちろん数量限定
いい網は無傷で捕らえられるがレア
やっすい網はHPを1までへらさなきゃならないとか
従来の方法もそのまま残す
捕縛マニアは今まで通り頑張って
普通にプレイする分には要所だけサクッと
これなら少しはストレス回避に
0123助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:31:32ID:t8vuxe6S何処にそういう保証があるの?
0124助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:32:46ID:U5af0eLAポケモンみたいだな…
いっそのこと軽傷を無くしてそういうシステムにするのもありかもね
0125助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:44:13ID:LIl+8JMXファミ通に送ってしばらくして落ち着いた雰囲気ならカキコする
といっても、完全スルーになるのは目に見えているが
0126助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:50:48ID:1m1+tKy+最初は本スレでとんちんかんなストーリー批判してて
そのうち勝手に切れて荒らし宣言して
その後ネタバレコピペ貼りまくって
スターウォーズみたいに設定にこだわってないからカスだとか言い始めた人と
全て同一人物のような気がする
文章の雰囲気が似てるというか…
ベルサガアンチってもの凄い大人数に見えて
実はシノン騎士団みたいに少数だが戦闘力がある組織なのかw
0127助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 09:54:12ID:rF/EfFiQ飛行ユニットが弓で大ダメージを受けたんでやんの。
俺はもうビックリさw
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