BSのレビューは工作と思われるものばかり
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/25(土) 21:14:03ID:0BlDPg6Cttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/srpg/berwick.html
なんだこりゃ?こいつらにとって難しい=糞ゲーなのか?
そうならもう二度とSRPGやらなくて結構
これぐらいの難易度でうるさく言うなんてゆとり教育の産物なんだな・・
てか本当にやってるかという意見ばかりだな
0154助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 15:22:31ID:3O+bCoS7万人が100%楽しめないゲームは全部ゲームが悪いのか
楽しめなかったヤツは批判して楽しめたヤツは批判の批判はするな、か。
0155助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 15:43:57ID:/RzzmQTOレストランの「ご意見・ご要望をお聞かせ下さい」ってポストに意見を投稿する奴は
全てクレーマーって訳か。
あと、
>万人が100%楽しめないゲームは全部ゲームが悪いのか
これはその通り。
確かにユーザーがプレイスタイル等を工夫すれば評価が変わる作品はあろうが、
それをユーザーに強制する(=ユーザーがゲームに合わせなければ100%楽しめない)
ゲームを出しておいて、「楽しめないのはユーザーが悪い」なんて主張は通るはずがない。
0156助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 16:50:11ID:7WHDMG37私は「楽しめないのはユーザーが悪い」と主張する気はない。
だからといって私は、
ある人がゲームを楽しめない場合そのゲームが悪い
と主張しなければならないわけではない。
なぜなら、
ある人がある作品と関わった(遊んだり、読んだり、眺めたりした)ときに
その作品を楽しめなかったとしても、
その人かその作品のどちらかが悪いとは限らないからである。
その人とその作品の関係(たとえば相性)が悪かったと言えばよい。
0157助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 18:08:10ID:7WHDMG37しかし、まずいと感じたからといって、
その食い物に虫が入っていないにもかかわらず、
「虫が入ってた」と言うのは悪いことだ。
上の「虫が入ってた」という発話と、
「 (F) ベルウィックサーガは運に頼らなければクリアできない。」という主張とは
似ていると思う。
ただし、意図して (F) と言ったとは限らないから、
その場合は>>142だな。
0158助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 18:25:39ID:bvlrsaOu昔からの人はそれが当然だと思っているが新規の人にはそれはキツイだろう。
俺も昔FEスレで「大雑把じゃないの?」って主旨のことを聞いたら
「昔からそんなもんだ」って主旨の答え方をされた。
物事には良い所も悪い所もあるがこの様にそこがわかっている人も多いってことだ。
0159助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 20:16:06ID:3O+bCoS7ちょっとまてw
レビューサイトやゲーム雑誌で
投稿者全員が満点つけてるゲームなんて無いぞ
分母が物凄く少ない超マイナーゲーならあるかもしれないけど
とにかくそれじゃ全てのゲームが悪くなるぞ
0160助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 20:25:58ID:3O+bCoS7あとレストランの意見箱の話だけど
設置されてる店ならまずいと書くのはいいけど、
それをしたことを聞いた第三者が
「そんなにまずくないんじゃん?」
ということは許可しない、というのが問題なんだとずーっと言ってるんだが
なぜそこはスルーする
0161助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 20:39:41ID:3O+bCoS7「信者は否定意見をいっさい認めないからクソ」
というアンチの主張はベルサガに限らずよく見るけど
否定に対する否定を認めないアンチはどうなのかな?
結局それこそ、自分の意見が通らないと気が済まないワガママじゃないのか?
作品のアンチとして否定意見を述べるのは悪いことじゃないけど
否定の否定は許さず、
もしされたら、排他的な信者キモスwwwww
でレッテル貼りして逃げるのはずるいことこの上ない。
0162助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 20:39:48ID:1qrDfXkLで、そこの意見にもあった「どちらの意見もある意味正しい」という言葉が正解だと思う。
ハマる奴はハマるがダメな奴はまったくダメ。
ゲーム自体にしろそうだ。ハマった奴から見れば「良ゲー」ということになり、ダメな奴から見れば「糞ゲー」になる。
良ゲーか糞ゲーかはどちらにしろ「そのゲームのいいところを見いだすか否か」で決まるんじゃないか?
0163助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 20:50:04ID:1qrDfXkLただ、評価という観点からすれば自分の言いたいことだけ書いてる&他者の意見クソクラエと言う状態は好ましくない。肯定派にしろ否定派にしろ。
0164助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 21:09:56ID:bQwrj25t>>それをユーザーに強制する(=ユーザーがゲームに合わせなければ100%楽しめない)
>>ゲームを出しておいて、「楽しめないのはユーザーが悪い」なんて主張は通るはずがない。
すごいな、既知外PTAみたいだ。心が読める超能力者が開発してるとでも思ってるのだろうか
0165助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 21:25:28ID:Xj5oKbPuだよな
0166助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 21:29:19ID:HAUUeRXT自分が楽しめなかったらしょうがないじゃん
こんな簡単な事を理解できないから、ゲヲタというのは世間から好奇の目で見られるんだよ
ゲームはゲヲタの自己主張の道具じゃねえんだよボケ
と、信者やアンチを見るとつくづく思う
0167助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 21:35:45ID:3O+bCoS7でも、そんなカレーライスを嫌いな日本人も、少しだけどいるんです。
それは、カレーライスを作った人が、カレーライスを嫌いな人の事を配慮しなかったからです。
カレーライスを作った人は悪い人ですね。
それでは今日の宿題です。
みんながみんな絶対に好きになれる、悪くない食べ物を探しましょう。
水はダメですよ。
…つっこまれる前に言っておくけど、ベルサガがカレー並に人気あると言ってるわけじゃないからな
0168助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 21:46:41ID:3O+bCoS7少なくともベルサガに限っちゃ
信者は賛否両論、合うあわないがあるのを認めてる
本スレに購入相談が来ても
好き嫌いあるから覚悟しとけ、というし
対してアンチは、このスレを見てれば分かる通り
100%クソ、という意見が通らないと
レッテル貼りや曲解を始める
だから反発があるわけ
もはやゲーム内容云々から話が逸れてますな
0169助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 03:13:11ID:jC9hbHuOここまで悟りきった信者も珍しいよなw
本スレも一時期酷い、煽りとか来たが完全スルー。
買うって奴にも、スルーはしないが簡単に薦める事もしない。
「自分には合ってるけど他人には薦められない」
ってかんじで。ゲームのスレをいくつか見てきたが
かなり悟り入ってるって感じる。
0170助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 03:50:42ID:/9vk6sVnそれなら草場の陰で愛でてる方がよっぽどいい。興味もった奴にはできるだけ正確な情報を伝えて合いそうだったら引き入れるさ。
0171助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 08:40:46ID:5lADHvdFいや、すまんすまん
別にBSに限った話じゃないから、信者〜の辺りは軽く読んでくれ
まぁ、信者実数<<<信者被認定者なのは確かだよな
0172助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 11:53:42ID:08GA9w1Uしばらくするとまた帰ってきます
0173助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 15:38:44ID:cpuhbcFU問題は、自分が楽しめたかどうか、とゲーム的にどうか、ということは
別物だという事がわかってレビューしてるかどうかだろう。
>>172
ある意味「論破された」とわかった時点でまとも。
自分のレスの主旨が議論と違ってきているにも関わらず話続ける人もいるしね。
そういう人は大抵、一例に対して反論してきたり、定義論や言葉の使い方の話をし出す。
で、周りからうざいと言われて結局うやむやにw
0174助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 23:24:09ID:IIqNCd3Q0175助けて!名無しさん!
2005/09/10(土) 11:27:58ID:8IZxftYU0176助けて!名無しさん!
2005/09/10(土) 11:46:16ID:krIHM5axおめ〜。
楽しめるか、どうかは分からんしね。
0177助けて!名無しさん!
2005/09/13(火) 16:30:06ID:n7wZvKai――その夏のことを、思い出してみようよ?
あの頃はにぎやかで、楽しくて、いろいろなことがあって、
――それから、ほんのちょっとだけ、つらかったね。
そして、自分のこと、家族のこと、大事なひとのこと――いっぱい考えて、悩んだ。
だから、今の自分があるのかな。
――なんて言うと、きっと笑うでしょ? ――笑わない? よかった。
思うんだ、今になって。あれはね、あの季節はなんだったのかな――って。
あれはきっと――そう、
『思春期』
――だったんだよ。
――あ、笑ったな!? 笑わないって言ったのに!!
思春期OHP(RUNE)
ttp://www.rune.jp/products/rune/018sisyunki/index.html
■発売日 : 2005年09月22日
■対応機種 : 98/Me/2000/XP
■価格 : \8,800-(税込:\9,240-)
■原画 : 野々原幹
■シナリオ : 姫ノ木あく / 尾之上咲太
0178助けて!名無しさん!
2005/10/05(水) 19:49:16ID:DC0rnVeyベルウィックサーガ2940円
0179助けて!名無しさん!
2005/10/05(水) 20:00:54ID:at0UYbnS0180助けて!名無しさん!
2005/10/31(月) 18:09:16ID:kOiL6an70181助けて!名無しさん!
2005/11/02(水) 18:05:04ID:5UB5Vcgc0182助けて!名無しさん!
2005/11/10(木) 20:28:40ID:fT9R3BZl0183助けて!名無しさん!
2005/11/11(金) 11:50:09ID:/s+yNd+hBS信者はちょっと違うと思う。
ただの未プレイ・煽りのレッテル貼り。
BSを好き嫌いは関係なく、否定的な意見はすべてその扱い。
0184助けて!名無しさん!
2005/11/24(木) 13:20:11ID:FTowXrRmこのコピペなんなんだ?
既に1980円で売ってるが
0185助けて!名無しさん!
2005/11/24(木) 22:32:54ID:wWUTlayt……?
>>167は
「万人が楽しめないゲームは万人に配慮しないのが悪い」
という馬鹿の暴論を皮肉った文じゃないのか?
0186助けて!名無しさん!
2005/12/30(金) 18:31:40ID:qkUiiVd2>ベルサガの場合は
>何故か発売前から開発陣や購入者の人格非難まで話がとんでたし
いやいやミンサガもミンサガも
オナラオナラ言いながら気味悪いAAが連日投下されてたよ
このグラフィックで買う奴は精神障害とかもなwwwww
いざ発売されて本スレが楽しめる奴の集まりになるのも同じだと思うけどな
そこでも総マンセーにならない、というのも同じ
あれも人選ぶゲームだよ
0187助けて!名無しさん!
2005/12/30(金) 18:37:01ID:qkUiiVd2下から三行目は67の間違いじゃね
0188助けて!名無しさん!
2006/01/22(日) 23:55:36ID:LSz4yJNqいや俺、実はファミコンウォーズもやったこと無いんだけどさ
面クリア型っていうか
0189助けて!名無しさん!
2006/02/06(月) 10:16:41ID:QRKpsRd4確かにどっちもおもしろかったと思う。
0190助けて!名無しさん!
2006/02/06(月) 16:00:43ID:wVHXmh1a糞ゲーベルウィックと神ゲーファミコンウォーズを一緒にしないで下さい(;´Д`)
0191助けて!名無しさん!
2006/02/06(月) 18:32:13ID:nfY8EqqF「歩兵の人海戦術&爆撃機量産」という戦術で簡単にクリアできちゃうのがなあ。
データ飛びやすいし。
0192助けて!名無しさん!
2006/05/22(月) 06:07:13ID:PN2Pat+F・同時ターン制
・レベルアップ時のステータスには上限値と下限値がある
(極端なヘタれ、俺TUEEにならず、必ず一定の幅に収まる。)
・レベルアップとは別に武器習熟度、武器レベルがある(命中率は武器習熟度に依存)
・攻撃が当たると反撃不可、回避もしくは完全ブロックしなければ反撃できない
・豊富なスキルがあって、ユニット一人一人の特徴が非常に鮮明
・武器は種類によって、そのステータスに特徴がある(槍なら移動攻撃、炎は高命中、風は多段、雷は遠隔等)
・とどめを刺した時のみにexpが入る
・武器の耐久度が色表記
・ヘックス
・最初から最後までバランス良く高難易度
こんなところか。
とにかくアイデアの宝庫のようなゲーム。
システム的に進化を止めたFEを、トラキアまでの勢いでどんどん進化・変化させていったらこうなった
みたいな感じになってる。プレイ感覚としてはおそろしく新鮮。
まあ、SRPGの歴史をシステムやアイデアの面で語る上では、避けて通れないと思う。
0193助けて!名無しさん!
2006/05/22(月) 09:37:35ID:d8VQtgUaベルウィックサーガ
・同時ターン制
→同時ターンの割には敵はワンパターンの動き、行動順の変化がない、やり方によっては交互ターンより攻略が楽
結局は交互に敵味方(リアルタイムとか速さ順ではなく、決められた順番に一個ずつ好きなキャラを動かしている)を動かすだけ
・レベルアップ時のステータスには上限値と下限値がある
(極端なヘタれ、俺TUEEにならず、必ず一定の幅に収まる。)
→レベル上がっても大した変化ないからレベル上げる楽しみがない
・レベルアップとは別に武器習熟度、武器レベルがある(命中率は武器習熟度に依存)
→要は、封印以降の武器レベルね、これが低いとうまく扱えないらしい
正直CC条件以外であんまり気にならない
・攻撃が当たると反撃不可、回避もしくは完全ブロックしなければ反撃できない
→テンポを悪くしてる原因のひとつ、これと今作の同時ターンと上手く組み合わさると
ノーダメージで敵をちくちくできる嬉しい様で悲しい仕様
・豊富なスキルがあって、ユニット一人一人の特徴が非常に鮮明
→能力よりスキル、スキルで使える使えないがすべて決まる
武器とスキルが服を着て戦っているといわれる所以
今作では弓が強力なため弓回避スキル持ちは使えるキャラの筆頭
・武器は種類によって、そのステータスに特徴がある(槍なら移動攻撃、炎は高命中、風は多段、雷は遠隔等)
→意味無く多い武器、まぁ、特徴はあるが、魔法が接近戦はつらいでしょ
・とどめを刺した時のみにexpが入る
→これもテンポを悪くしてる原因のひとつ
経験値が入りにくくレベル上がっても能力が大して上がらないので成長しにくい
・武器の耐久度が色表記
→色表記なのは良いのだが、緑とかで簡単に壊れる
武器破壊でもすぐに壊れる
・ヘックス
→ZOCがないから方向が増えただけ、
まぁ、ヘックス自体には問題はないがヘックスなのにユニットの向きの概念がないのは残念
・最初から最後までバランス良く高難易度
→平たく言えば、最初から最後まで変わらない難易度
敵味方ともスキル・武器熟練度以外大して成長しないのでそんなもん
ただ、後半になるにしたがって味方が増えてくるので簡単になってしまう点も
マップクリアも24ターン離脱マップが多数
一部不条理なバランスとか優遇されまくりの強キャラとかおかしいとこもあるが気にしないように
平日の昼間って暇だよね・・・
ベルサガはFEを基盤にさまざまな要素をとりあえず上に乗っけたゲーム
FE系の進化だと思うと間違いなく失敗する
俺サイコーとか俺スゲエエエエエエと自己満足に浸りたい方にはお勧め
FEやサモナイ、スパロボのうちどれか位きちんとクリアできる人なら
クリアするのもそう難しくない出来
0194助けて!名無しさん!
2006/05/22(月) 12:56:17ID:zM19m2EI0195助けて!名無しさん!
2006/05/22(月) 13:35:23ID:EWU3GD4N0196助けて!名無しさん!
2006/05/22(月) 23:04:49ID:F1WH8Eoq0197助けて!名無しさん!
2006/05/22(月) 23:21:30ID:vI4d5aa6実際2周目は俺TUEEEって気がするからね。
ちょっとした自己満足に浸れるゲームだ。
0198助けて!名無しさん!
2006/05/23(火) 06:15:54ID:FQqaQKrr批判する事しか考えてないから所々おかしいな。
0199助けて!名無しさん!
2006/05/24(水) 00:40:53ID:u05tFvko0200助けて!名無しさん!
2006/05/24(水) 08:03:13ID:3R1rtrPa同意
0201助けて!名無しさん!
2006/05/24(水) 08:52:52ID:O2Bm+Aot同意
0202助けて!名無しさん!
2006/05/24(水) 13:07:03ID:cRulCAMu0203助けて!名無しさん!
2006/05/24(水) 14:51:38ID:2IHwooGf入門編としての良作はゲームとしては存在しにくい。
ボードゲームはピンキリ揃うが、戦争物がほとんどで薀蓄も必要。
基本的にシミュレーションは丈夫な歯で噛み砕きつつ味わうもの。
噛めないといって飲み込む回数が多いほど味気なくなる。
故に易しいものは味気ないので、好きな者でなければ高評価は有り得ない。
まあ生活において役立つシミュレーションは料理であろう。
フルコースを作る位、頭を使いたければ、ベルウィックは楽しめる。
0204助けて!名無しさん!
2006/05/24(水) 17:59:18ID:8sZVPjjk0205助けて!名無しさん!
2006/05/24(水) 18:55:15ID:FaOdZ4un0206助けて!名無しさん!
2006/05/24(水) 21:42:22ID:z6nGku8K現FEを揶揄してるのは余計だが、趣旨としては旧FEの流れを汲んでさらに
進化したのがBSだってことだろ。
0207助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 06:53:13ID:5Cb98M4HFE系はBSがほぼ極めたというか、
更なる進化への重要ポイントをほぼ独占したので、
もうコレ系は語るところほとんど無いと思う
0208助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 10:52:57ID:QWXzr5mS0209助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 12:16:09ID:RCTlnYi2この作品の味付けの仕方は独特で
中毒者が数多く出たのは当然の成り行き。
この分野の北極星とまでは言わないが、
希望の星、荒野の道標になった。
三部作位にすると当然重厚さが増して来る。
製作陣の手応えもあっただろうし、サイドストーリーとレベル上限を増やして
物語の更なる展開をして欲しい。3Dの必要性はない。
勿論、更なるアイディアが生まれれば、盛り込んで欲しい。
0210助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 12:18:25ID:B0lGHRfrアンサガとBSってもう地雷の代名詞な認知のされ方っしょ?
RPG板の購入相談スレにも糞ゲー一覧のテンプレ載ってるし。
0211助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 12:19:22ID:RCTlnYi20212助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 12:25:32ID:751BEzPxたまにいる俺みたいなクソゲマニアが「ん?おもしろいじゃんこれ」
って思っておしまい
0213助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 12:25:43ID:xP9GjD3u0214助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 12:33:02ID:hpPn4xZUあのテンプレができる前、しきりにベルサガを勧める奴がいたから困ったもんだ
0215助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 12:34:15ID:RCTlnYi2要は熱中出来るかどうか。
価値観は人それぞれとはいえ、アンチ同士はまあ似たりよったりになるので、
やかましくはなる。別に呪縛されて苦痛と憎悪を吐き出している訳でもないし、
続編が出たら、速やかに黙って行過ぎるのがアンチのたしなみ。
0216助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 19:04:45ID:fs/6NDcU0217助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 02:13:38ID:ZFQbwRwn日本の一般ゲームユーザーの質的限界を感じる。
そりゃあ、綺麗なムービー見せりゃあいいだろみたいなゲームも増えるよ。
0218助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 02:44:42ID:Ew+GcomW今までぬるいゲームに浸っていたユーザーは、そこで足元をすくわれるからな。意識的に馴れるまでにはやめている。そこからが面白いのだがな。
0219助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 09:28:32ID:tQuWx2cpttp://www.joko.jp/ps2/d/?page=11&m=no&no=1498
商業作品として失敗してんじゃねー、
20万も売れててこの評価は、ゲームとして失敗してんだよ。
0220助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 13:04:46ID:b52ObwToベルサガはパッケージ自体が地雷だろ
0221助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 13:15:32ID:UXCr4UMX押し付けがましいオナニームービー。余計なお世話の声優ボイス。
近年のRPG(SRPG)やっててうんざりするこれらの要素がひとつも無い」
その一点だけでベルサガは評価に値する。
ベルサガ嫌いのお子様達は、上記のようなゲームは腐るほど売ってるので、
そちらをお楽しみください。
0222助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 13:18:25ID:Mrv7C4zl0223助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 13:44:41ID:qIeiYLmU胡散臭いダイエット商品の広告を逆にしたような意見だらけでワラタ
「信者に言われてBSをプレイしてみたらこんなに糞でした!」
0224助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 14:06:40ID:dCBpKemn0225助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 15:15:02ID:rERc6/aFテンポ悪い、登場人物多い癖に仲間が少ない、アイテム整理めんどくさい。
メモカの容量取りすぎ、主人公パシリ、敵専用クラス多すぎ
悪い面がいっぱいある時点で糞ゲー言われてもしょうがないだろ。
0226助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 15:32:37ID:4m48ufIJあと、自分が〜厨とか使ってる時点で、
他人のレッテル貼りを指摘する資格なし。
0227助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 18:31:05ID:b52ObwTo>めんどくさいやり込み
つーか、これだけでベルサガ語れるじゃん
なんたってまんまベルサガだしな
0228助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 18:34:56ID:upj3TiiEスパロボが+補正かかってるって知らないんかな?
0229助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 20:11:47ID:LP4IVPCVベルサガのどの部分にめんどくさいやりこみ要素があったか、
例をあげて説明してもらえる?
3章でカオス倒したりとか、プレイヤーが自らに課すタイプの
やりこみは含めないでくれよw
0230助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 20:38:09ID:BPyWabVD誰が悪かろうと失敗は失敗。
客の質を云々してる奴は、次も必ず失敗するだろう。
0231助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 20:40:51ID:BPyWabVDテンポは別に悪くない。つーかPS2としてはかなり快適なほう。
アイテム整理、主人公パシリは禿げ同。
特にアイテム整理はなんとかしてくれ。
他は別に。
0232助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 21:03:22ID:+9qzbfJ3やり込みってさ、ゲームをクリアするだけならやらなくていいことをやり尽くすことじゃないか?
ほかにどんなやり込みがあるの?
ベルサガは捕獲だけでもめんどくさいと思うが。
0233助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 21:06:48ID:9C/tnN+P寧ろメーカーが予め設定しているやりこみに意義を見出すお前がヨクワカンネ
自分で考えて色々やれる懐の深さが重要だと思うが
0234助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 21:08:59ID:b52ObwToじゃあ他にどんなやり込みがあるの?
>>229の考えるやり込みを教えてよ
捕獲とかCCの為の技能あげとか色々
とにかくランダム要素が強すぎてあらゆる面がめんどくさい
0235助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 21:37:11ID:BPyWabVDめんどくさいと言いながらやる奴の気が知れん。
0236助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 22:04:18ID:/zn1scOH0237助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 22:10:51ID:/zn1scOH0238助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 22:11:29ID:NraFFnnT面倒だったら捕縛もCCもしなくていいんじゃない?
それでもクリアできるバランスになってるゲームだよ。
0239229
2006/05/27(土) 22:16:35ID:0fgbQX3fやり込み要素はないだろって事が言いたいだけだよ、俺は。
やり込みの定義に関しては、232の書いてる通りだと思うよ。
その定義で考えると、捕獲や技能上げは、
怠ってもクリアに支障が出ないから、やり込み要素ではないと思う。
0240助けて!名無しさん!
2006/05/27(土) 23:54:55ID:a/RuCJaP> やり込み要素
強制だったらやり込みも糞もないだろw
0241助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 00:11:56ID:vMe127wlんあ?>>232の定義に従えば、怠ってもクリアに支障が出ない捕獲や技能上げこそ
やり込みであるということになるんだが。
0242助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 06:58:57ID:PI8hkfaG今時のシミュレーションゲームでこんな手抜き仕様のゲームは他にないんじゃないか?
0243助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 11:02:55ID:f215QbvW戦闘結果が文字で分かりやすくなった
数字やバーじゃ見にくくて分かりにくかったのでよかった
とか言ってたなwww
0244助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 13:31:20ID:jwH81Cct手抜きとオナニーキャラとパクリで売れる。最高じゃないか。
0245助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 14:24:48ID:4Gsh+3X1戦闘内容ったってダメージと追加効果、軽傷判定くらいだろ。
テンポ悪いなんて感じた事ないぞ。
0246助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 15:49:48ID:vMe127wl0247助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 17:09:02ID:hhb7VPP4→シミュレーション
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第 151位【2.62点】 PROJECT ARMS (プロジェクトアームズ) (評価の分布グラフ)
→アクションゲーム
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第 151位【2.62点】 FIFA トータルフットボール (評価の分布グラフ)
→スポーツゲーム
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第 154位【2.63点】 機動新撰組 萌えよ剣 (評価の分布グラフ)
→ロールプレイング
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第 155位【2.64点】 EVERGRACE2(エヴァーグレイス2) (評価の分布グラフ)
→ロールプレイング
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第 155位【2.64点】 ラジアータ ストーリーズ (評価の分布グラフ)
→ロールプレイング
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第 155位【2.64点】 必勝パチンコ攻略シリーズ Vol.1 『CR新世紀エヴァンゲリオン』 (評価の分布グラフ)
→パチンコ・パチスロ
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第 155位【2.64点】 クロックタワー 3 (CLOCK TOWER 3) (評価の分布グラフ)
→アドベンチャー
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第 155位【2.64点】 RS2 〜ライディングスピリッツ2〜 (評価の分布グラフ)
→レースゲーム
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第 160位【2.65点】 ときめきメモリアル3-約束のあの場所で- (評価の分布グラフ)
→恋愛・美少女
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第 160位【2.65点】 剣豪 (評価の分布グラフ)
→アクションゲーム
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第 160位【2.65点】 ぼくらのかぞく (評価の分布グラフ)
→アドベンチャー
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第 163位【2.66点】 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ (評価の分布グラフ) ←←←←糞ゲーランク100位入りは免れた
→ロールプレイング
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第 163位【2.66点】 ドラゴンボールZ (評価の分布グラフ)
→格闘アクション
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第 165位【2.67点】 新選組群狼伝 (評価の分布グラフ)
→アクションゲーム
0248助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 17:10:52ID:hhb7VPP4→アクションゲーム
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第 166位【2.67点】 幻想水滸伝3 (評価の分布グラフ)
→ロールプレイング
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第 166位【2.67点】 SDガンダム G GENERATION SEED (評価の分布グラフ)
→シミュレーション
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第 169位【2.68点】 サムライスピリッツ ゼロ (評価の分布グラフ)
→格闘アクション
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第 169位【2.68点】 プロ野球チームをつくろう!3 (評価の分布グラフ)
→シミュレーション
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第 169位【2.68点】 D.C.F.S. ~ダ・カーポ~フォーシーズンズ (評価の分布グラフ)
→恋愛・美少女
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第 172位【2.69点】 新天魔界 GENERATION OF CHAOS 4(ジェネレーション オブ カオス4) (評価の分布グラフ) ←←←←IF>BSww
→シミュレーション
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第 172位【2.69点】 キン肉マン ジェネレーションズ (評価の分布グラフ)
→格闘アクション
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第 172位【2.69点】 NBA STARTINGFIVE 2005 (評価の分布グラフ)
→スポーツゲーム
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第 172位【2.69点】 ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション (評価の分布グラフ)
→スポーツゲーム
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第 172位【2.69点】 3D格闘ツクール2 (評価の分布グラフ)
→その他
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第 177位【2.71点】 クリティカル ベロシティ (評価の分布グラフ)
→アクションゲーム
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第 177位【2.71点】 ルパン三世 魔術王の遺産 (評価の分布グラフ)
→アクションゲーム
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第 177位【2.71点】 オールスタープロレスリング3 (評価の分布グラフ)
→格闘アクション
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第 180位【2.73点】 Jリーグ ウイニングイレブン8 ~Asia Championship~ (評価の分布グラフ)
→スポーツゲーム
0249助けて!名無しさん!
2006/05/28(日) 17:52:15ID:oO/FbV9aマップ戦闘とかレベルアップとか意味不明な間がやばいね
0250助けて!名無しさん!
2006/05/29(月) 00:29:49ID:XCtBipL40251助けて!名無しさん!
2006/05/29(月) 20:48:50ID:k7Y5kaEbサクサク進む印象があるけどな。
0252助けて!名無しさん!
2006/05/29(月) 21:14:12ID:XCtBipL4基本的に戦闘アニメ見ないけど、MAP戦闘のあの無駄なしょぼい動きがなけりゃ、戦闘は
サクサク進むって感じだったかな。
0253助けて!名無しさん!
2006/05/29(月) 21:53:07ID:k7Y5kaEb■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています