ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 17:59:55ID:NOfkkAUi主演 ロック・ロール
ボス ムスカ
46話終了後ショットガンバルス習得
0133助けて!名無しさん!
2005/07/05(火) 23:25:47ID:VOoJdJXPあ〜。この場合スキル封印系になるのね。
とりあえずそれでお願いしたいと思いまふ。
けど、奪取系で封印系って狙われない?ってのが一つ。
クロノア1のとヒーローズのってちょっと性格もサイズも違うので別物と考えてよいかと。
0134TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/05(火) 23:29:20ID:NwGKktpYまあ、奪取は強いですから…その代わり、能力はカスにする方向で。あと、対抗策に、地雷スキル持ちを作ると面白いかもしれません。AT4だけど、スキルで-2とか。封印・奪取されるとかえって強くなるw
0135助けて!名無しさん!
2005/07/05(火) 23:34:22ID:VOoJdJXPりょーかいw とりあえずオヤスミナサイ。
IDコロコロ変わってやりにくい・・・orz
0136TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/05(火) 23:41:04ID:NwGKktpYカード名:火引弾
出展:ストリートファイターシリーズ
コスト:1
速度:3
AT:4
HP:4
スキル
M(3) サイキョー流:AT-2、HP-2
S(3) 挑発伝説:敵メインのAT+1
テキスト:余裕ッス!
なんでこんな設定なのかについては、現在ユニット妄想スレで語られています。
あとジョーカーなんですが、ジョーカー(クロノア)にするか、1のジョーカーをオミットしてシリーズに統合するかがちょっと悩みます
0137助けて!名無しさん!
2005/07/05(火) 23:41:42ID:YGuq+jSkID変わってますが、YGuq+jSkです。
>>129の件ですが、正直に言いますと、こちらのルール勘違いによるものです。
決着付くまで速度順にターンが回ると勘違いしていたので、
私の方では「攻撃時にメインではなくサポートを攻撃し、倒す」事を目的としたスキルにしていました。
ルールまで修正して貰ってすみません。
>響子
じゃ、HP1にしましょう。
カードがある程度揃ってテストして、問題あるようならいじればいいですし。
0139助けて!名無しさん!
2005/07/05(火) 23:42:33ID:YGuq+jSk皆さん、遅くまでお疲れ様です。
0140TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/05(火) 23:44:11ID:NwGKktpYうーん、サポートを倒しても勝利にならないんですよねえ。その場合なら、ノックバック(位置好感)がよろしいかと。
>響子
ですね。
0141TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/06(水) 08:25:04ID:AK7fycPC0142助けて!名無しさん!
2005/07/06(水) 20:45:02ID:DJlUd5cwムゥは「クロノアシリーズ」でよいと思うけれども
クロノアあたりは別物とした方がいいかと。
これだけじゃなんなんで一応案を。
カード名:ジョーカー/ビーストジョーカー
出展:風のクロノア door to phantomile
コスト:2
速度:2
AT:2
HP:3
スキル
A 日食:このカードは先攻時にはジョーカー、後攻時にはビーストジョーカーとして扱う。
M(4) 闇の力:AT+2/HP+1。このスキルはビーストジョーカー時のみ。
S(3) 道化師:敵のメインとサポートを入れ替える。このスキルはジョーカー時のみ。
テキスト:見せてあげましょう・・・、闇の力を得た私の力を!
特殊性が強すぎるキャラになってしまったのでボツにしようか考え中・・・(´・ω・`)
日食時と太陽が出ている時で姿がコロコロ変わるのでこのような能力に検討・・・。
メインとサポートをはっきりと区分してどっちかにしか使えないようにする代わりにコストの割に強化されてます。
場合によってはサポートとして配置したのにビースト化してると云う自爆キャラにも成る得る、というところがマイナス面。
0143TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/06(水) 20:56:18ID:AK7fycPC出展:風のクロノア door to phantomile
コスト:2
速度:2
AT:2
HP:3
スキル
M(4) 闇の力:後攻時のみ、AT+2/HP+1
S(3) 道化師:先攻時のみ、敵のメインとサポートを入れ替える
テキスト:見せてあげましょう・・・、闇の力を得た私の力を!
で、よろしいのではないかと。
あと、行頭の空白は消していただけるとありがたいです
0144助けて!名無しさん!
2005/07/06(水) 21:14:27ID:DJlUd5cwどうにかしてビースト化をカード上で表現したかったんですが
その案でお願いシマス。
行頭の空白(´・ω・`)?
0145TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/06(水) 21:18:35ID:AK7fycPCまあ、元ネタ知ってる人は分かるでしょうし。
>空白
カードデータをドラッグすると、ついてるんです
0146助けて!名無しさん!
2005/07/06(水) 21:30:57ID:DJlUd5cwあぁ。カードの部分だけ空白開けてました。りょーかいデス
0147TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/06(水) 21:44:51ID:AK7fycPCせっかくなので、データがあの効果でいいか確認したいんですが…
0148助けて!名無しさん!
2005/07/06(水) 22:10:54ID:DJlUd5cwいんや、オイラの書き込みはIDが
PKMUez9C、fW420ilL、nhu2AGSe、VOoJdJXP
の部分らへんですぜ(´・ω・`)
0149TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/06(水) 22:34:11ID:AK7fycPCいや、雑談スレのほうで、「ここは二人しかいないぽ」みたいに言われてたので…
0150TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/07(木) 07:56:57ID:wMvBsTGr0151助けて!名無しさん!
2005/07/07(木) 11:13:09ID:TVByr51O豪鬼作ったYGuq+jSkです。
>>140
そうですね。
こちらがルール勘違いしていたためにご迷惑おかけしてすみませんでした。
配置交換スキルくっつけてみます。
カード名:豪鬼
出展:ストリートファイターシリーズ
コスト:4
速度:3
AT:4
HP:4
スキル
M(3) 覚悟なき小胆者は、失せよ!:相手のメインとサポートを入れ替える
テキスト:滅!!!!
0152TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/07(木) 12:02:27ID:wMvBsTGr収録しました。
0153TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/07(木) 19:50:59ID:wMvBsTGr0154助けて!名無しさん!
2005/07/07(木) 19:56:36ID:1e3X59Lkそのために他キャラ利用するのも禁止かな?
0155TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/07(木) 19:59:17ID:wMvBsTGr0156TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 12:15:29ID:r7mF1Q9e0157助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 18:21:51ID:trh/z8mmカード名:ジューダス
出展:テイルズオブデスティニー2
コスト:2
速度:3
AT:2
HP:1
スキル
M(5) 電撃ティアラ:敵メインのHP半減(端数切り上げ)
S(5) かばう:メインの代わりに攻撃を受ける
テキスト:消え去れ…この思いと共に!
0158TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 18:28:55ID:r7mF1Q9e寂しかったデスヨー。・゚・(ノД`)・゚・。
ちなみに、かばってHPがおになるとあぼーんします(つ∀`) 昨日ルールに明記したので
ジューダス、あとで入れておきます
0159TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 18:47:50ID:r7mF1Q9eみゆきちゃんとクロービスの嫁はどうしたもんかorz
0160助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 19:02:41ID:trh/z8mm繁忙期に入っちゃったので、あまりPC前にいられなくなりました。
昨日はなんか、野良の子ニャンコが屋根裏から壁の中に落っこちて
その救出作業でてんやわんや… orz
カード名:御剣平四郎
出展:ソウルエッジ・ソウルキャリバーシリーズ
コスト:2
速度:1
AT:3
HP:3
スキル
M(3) 精神統一:AT+2
テキスト:御剣だ! 覚えとけ!!
0161助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 20:06:47ID:9u3b51s8唐突にカード案をば。
カード名:武蔵坊弁慶
出展:源平討魔伝
コスト:2
速度:1
AT:1
HP:5
スキル
S(5) 仁王立ち:メインの代わりに攻撃を受ける
テキスト:これで勝ったとおもうなよ?
続けて、
カード名:源義経
出展:源平討魔伝
コスト:2
速度:3
AT:3
HP:2
スキル
M(4) 八艘飛び:速度+1
S(3) 源氏の誇り:味方メインとサポートを入れ替える
テキスト:殺してしんぜよう
特に捻らずに作った源氏勢デス。
弁慶はまぁ優秀な壁役として作成。
義経は自位置をかなり自由に変更できるキャラです。
びょんびょん飛びながら戦う、なイメエジで(´・ω・`)
コンビで使うとソコソコな威力を発揮するかと
0162TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 20:30:18ID:r7mF1Q9e平ちゃん、採用です。もう一息強くてもいい気もしますが
弁慶は…ちょっと弱いかな? ああ、でもジョーカーと組み合わせると凶悪だなあ…とりあえず、このまま入れてみましょう
弟者は、敵のノックバック系と同時に発動したときに混乱がおきそうな悪寒が…ちょっと見送らせてください
0163TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 20:51:09ID:r7mF1Q9eどうでしょう?
0164助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 21:17:19ID:9u3b51s8同時発動だと封印系とか奪取系でかち合う可能性があるんで
やっぱり順序で処理、という形にした方がいいかと。
先攻からメイン、サポートどっちか任意でスキルを使用→後攻がメイン、サポートどちらかを使用→先攻が・・・
というふうにやってみる、とか。
最終的な結果はスキル使用フェイズが終わった後で考える、と(ステータス関係等)。
0165TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 21:36:21ID:r7mF1Q9e0166TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 22:31:04ID:r7mF1Q9eつぶされる前にTCG板に移転しようと思うので、次スレ用のテンプレ考えましょう
0167助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 22:37:35ID:9u3b51s8うぇーい(´;ω;`)
まずはほむぺと製作の際のガイドラインを、って所かと
0168TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 23:03:04ID:r7mF1Q9eCHAOS&CROSSでいいでしょうか。
ほむぺは…関連サイトとして「2以降」におきたいですね。1に置く度胸はちょっと無いw
あとは、テンプレが1にあると使いやすいので、テンプレを1に。ルールとかは…ちょこちょこ修正が入るので、ホムペにまとめ手がいいかなあ。
前スレが1、過去ログが2ってとこですね。計2テンプレの方向でどうでしょう。
0169助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 23:37:47ID:9u3b51s8ナムカプ関連ってスレタイで多少なりとも分るようにした方がいいのでは?
ナムカプTCGってどっかに入れる、とか。
基本的には全面賛成デス
0170TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 23:41:15ID:r7mF1Q9eサイトのほうで、C&C開発の経緯は書いてますし
0171助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 23:48:39ID:9u3b51s8む。んでは、テンプレに経緯を載せるとかはどうでしょ
とりあえず入り口を広げて住人が増えて欲しいもんで
0172TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 23:52:46ID:r7mF1Q9eむしろ、本スレとか雑談スレのほうから、関連スレから外してもらわないといけないと考えてるので
0173TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/08(金) 23:54:33ID:r7mF1Q9e0174TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 00:06:52ID:H5T0yoJK初代>>1が前身となるスレで作った、オリジナルTCGです。
・略称は?
「C&C」または、「カオクロ」
・特徴は?
もともとナムコ×カプコンというゲームをTCG化する方針で作られたものですが、シンプルなルールを活かして、あらゆるものにカード化の門戸を解禁しています。
・ルールは?
後述。
・このスレは何をするとこ?
基本は、カード案の投稿。また、バランス報告やルールの要請など。
・どこで手に入る?
後述のまとめサイトから、各自印刷視するなどしてください。今のところ、正式にカード化・配布するのは初代>>1の力では無理です。協力者募集中。
・投稿用テンプレート
カード名:
出展:
コスト:
速度:
AT:
HP:
スキル
使用可能ポジション(発動順序) 名称:効果
テキスト:(※省略可)
投稿者:(※省略可。投稿者名を明記したい倍意は、かならずここに書くこと)
・前スレ
ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/
0175TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 00:08:50ID:r7mF1Q9e最新のルール、既出カードの一覧はここを参照
www.geocities.jp/pdec_zoukangou/CC/CC_INDEX.html
という一文を付け加えます。どうでしょう?
0176助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 00:12:20ID:HpfZKCyI0177TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 00:15:20ID:H5T0yoJK0178TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 00:16:04ID:H5T0yoJK0179助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 00:29:06ID:HpfZKCyI0180TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 00:55:24ID:H5T0yoJK0181助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 09:31:28ID:2SvlKeEIとりあえず
「かべのなかにいる!」
0182TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 09:43:19ID:H5T0yoJK今日中にルール直せるかな…
0183TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 10:23:05ID:H5T0yoJK0184助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 15:11:15ID:yOp8CGriTCG板にいきなりスレを立てるのはマズいと思うぞ。
向こうの住人には、自作TCGを考えてる人間も少なからず居るだろうし、
そこにいきなり外部の板から、オリジナルTCG一つのためだけの専用スレを立てれば
(しかも、スレタイ見ただけではオリジナルTCG創作だとすら判らない)
それだけで板住人から猛反発を食らいかねない。
自作TCGを制作するにあたって
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1028035667/
というスレが向こうの板にあるので、
まずはここにルール概要とコンセプトワークを書いて意見を求めることから始めないか?
どうしても単独スレを立てたいと言うなら、
せめて向こうの自治スレなり質問スレなりに相談を持ちかけてからにするべき。
0185TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 15:16:27ID:H5T0yoJK少なくとも、あちはオリジナルだからと反発受けることはないかと思うわけですが…
問題は、卓ゲーもOKかどうかという
0186助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 15:27:47ID:yOp8CGri今ちょこっとスレ一覧を見ただけだが、
あちらは既存の同人ゲーム、フリーソフトを語るのが中心の板っぽいような。
創作系スレも無くはないみたいだけど、そこまで活発ではないと感じた。
まとめサイトに掲示板を付属させて、
ちょっとした意見の交換やカードアイディアの提案はそちらでやる。
で、ルール変更やある程度まとまった量のカードが完成したりしたら、
宣伝がてらに>>184のスレに晒して意見を求める……くらいがよいと思うが、どうだろう。
自分でも慎重派の意見だな、とは思うんだが、
せっかく熱意を持っていい物を作ってるんだから、
紹介の仕方がマズくて不評を買う、とかなったらとても残念だと思うのさね。
0187TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 15:48:09ID:H5T0yoJKとりあえず、同人ゲ板の「フリーカードゲーム」というスレに打診してきました。ここでNOもらったら、TCGの方向で行きます
あと、どこかサイト用にいいBBSないですかね?
荒らし耐性の高い機能があると望ましいのですが
0188TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 20:10:33ID:H5T0yoJKテンプレ1を、次のように変えてみます↓
0189TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 20:12:29ID:H5T0yoJK初代>>1が前身となるスレで作った、オリジナルTCGです。
・略称は?
「C&C」または、「カオクロ」
・特徴は?
もともとナムコ×カプコンというゲームをTCG化する方針で作られたものですが、シンプルなルールを活かして、あらゆるものにカード化の門戸を解禁しています。
・ルールは?
後述。
・このスレは何をするとこ?
基本は、カード案の投稿。また、バランス報告やルールの要請など。
・どこで手に入る?
後述のまとめサイトから、各自印刷視するなどしてください。今のところ、正式にカード化・配布するのは初代>>1の力では無理です。協力者募集中。
・なぜ、TCGではなくこの板?
同人作品であること、未完成品であること、そして最終的には、非電源ではなく、電源TCGにしたいという意志があるからです。
・投稿用テンプレート
カード名:
出展:
コスト:
速度:
AT:
HP:
スキル
使用可能ポジション(発動順序) 名称:効果
テキスト:(※省略可)
投稿者:(※省略可。投稿者名を明記したい倍意は、かならずここに書くこと)
・前スレ
ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/
0190TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/09(土) 20:27:34ID:H5T0yoJK0191TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 09:07:55ID:PJlN4PCmスレ立てられませんでしたorz 代行ヨロ
以下、テンプレ改定案↓
0192TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 09:10:54ID:PJlN4PCm初代>>1が前身となるスレで作った、オリジナルTCGです。
・略称は?
「C&C」または、「カオクロ」
・特徴は?
もともとナムコ×カプコンというゲームをTCG化する方針で作られたものですが、シンプルなルールを活かして、あらゆるものにカード化の門戸を解禁しています。
・このスレは何をするとこ?
基本は、カード案の投稿。また、バランス報告やルールの要請、電源化に向けての話し合いなど。
・カードはどこで手に入る?
後述のまとめサイトから、各自印刷視するなどしてください。今のところ、正式にカード化・配布・電源化するのは初代>>1の力では無理です。協力者募集中。
・なぜ、TCGではなくこの板?
同人作品であること、未完成品であること、そして最終的には、非電源ではなく、電源TCGにしたいという意志があるからです。
・投稿用テンプレート
カード名:
出展:
コスト:
速度:
AT:
HP:
スキル
使用可能ポジション(発動順序) 名称:効果
テキスト:(※省略可)
投稿者:(※省略可。投稿者名を明記したい倍意は、かならずここに書くこと)
・前スレ
ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/
・ルール・ガイドラインなどまとめサイト
www.geocities.jp/pdec_zoukangou/CC/CC_INDEX.html
0193TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 09:11:16ID:PJlN4PCm0194TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 09:17:24ID:PJlN4PCm--------------------------------------
・CHAOS&CROSSとは
まとめサイト(後述)の管理人が前身となるスレで作った、オリジナルTCGです。
・略称は?
「C&C」または、「カオクロ」
・特徴は?
もともとナムコ×カプコンというゲームをTCG化する方針で作られたものですが、シンプルなルールを活かして、あらゆるものにカード化の門戸を解禁しています。
・このスレは何をするとこ?
基本は、カード案の投稿。また、バランス報告やルール改定の要請、電源化に向けての話し合いなど。
・カードはどこで手に入る?
後述のまとめサイトから、各自印刷視するなどしてください。今のところ、正式にカード化・配布・電源化するのはまとめサイト管理人の力では無理です。協力者募集中。
・なぜ、TCGではなくこの板?
同人作品であること、未完成品であること、そして最終的には、非電源ではなく、電源TCGにしたいという意志があるからです。
・ルール・ガイドラインなどまとめサイト
www.geocities.jp/pdec_zoukangou/CC/CC_INDEX.html
・前スレ
ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/
・投稿用テンプレート
カード名:
出展:
コスト:
速度:
AT:
HP:
スキル
使用可能ポジション(発動順序) 名称:効果
テキスト:(※省略可)
投稿者:(※省略可。投稿者名を明記したい倍意は、かならずここに書くこと)
0195助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 19:50:14ID:ISor/w9Bんじゃ立ててきます
0196TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 20:05:32ID:PJlN4PCm0197助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 20:10:45ID:ISor/w9B0198TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 20:28:07ID:PJlN4PCm確か常連さんもう一人いたはずなんで、その方もアウトだったら、代行依頼スレいってきます
0199助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 20:44:26ID:u5P397isおぎゃおぎゃ
0200TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 21:09:47ID:PJlN4PCm代行依頼、あとでいってきますノシ
0201助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 21:23:39ID:u5P397isあー・・・。>>199=>>197だったワケですが(´・ω・`)
まぁ今のがいつ止まるか分らないので早目に確認しておきたかったってコトだったんで・・・
0202TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 21:29:06ID:PJlN4PCm行ってきちゃいましたよ(つД`)
まー、依頼しちゃったもんはしょーがないですな…
0203TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 21:40:29ID:PJlN4PCmhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120998912/
立ちますた。以降はこっちでやりましょう。ナムカプ以外も解禁です。
0204TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/16(土) 15:31:00ID:ryDCSLn/0205助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 13:52:18ID:2uHJodet誘導した方がいいと思うがどうか
0206助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 14:43:50ID:E5dw3+4o誘導したとしても、文句言われると判ってたら来ないんじゃないか?
0207助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 16:35:16ID:XkbV8YJihttp://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1121985965/
0208助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 16:42:01ID:XkbV8YJiホアァァー!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!
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0209助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 17:36:35ID:h5g8Q+oDやんわりと注意しても効果が薄い、かと言ってちょっとでも口調がきついor高圧的だとNGされる。
これだと何を言っても意味ない気がしてきた。
だからTCG屋だとわかるような空気読めてないレスがあったら即NGIDに放り込む。
つっても別に普通のレスから「こいつはTCG屋っぽい」ってあたりをつけてNGすれ、って言ってるわけじゃないよ。
昨日も言ったが、空気読めてるならいいんだ。
きのうみたいに相談とかし始めたら完璧スルー。
やさしく反応する自身がないから俺はそうしてる。反応しても疲れるだけだし。
TCG屋がこっちの話聞く気ないなら、こっちも彼の話を聞く必要はないと俺は思う。
0210助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 17:41:16ID:lQkHYBz6賛成
ついでに奴が相談を持ちかけたときだけこちらに誘導じゃだめか?
知っててかまいたい優しい人も知らないで心配してる人もいると思う。
知っててかまう人が一足先にこちらに
優しいレスをつければこっちに来てくれると思うんだがどうだろう?
0211助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 17:57:20ID:h5g8Q+oD俺はそれでいいと思う。
優しい人に押し付けるようでちょっと申し訳ない気もするけどね
0212助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 22:01:37ID:UdmS8QPe亀レスだけど、それ、もうスレ違いだぜ相棒
0213助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 22:28:24ID:lQkHYBz6まあまあ引継ぎという事で
じゃあ今後は一段落したら妄想46話でも落として一段落にするか?
0214助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 22:43:56ID:nS3xQ4+G奴の思考回路なら
「俺を応援してくれる人がいる!やっぱり俺は間違っていなかったんだ!」
になりそうだし
意識して優しい言葉をかけず、全員で厳しい事言ったら
奴も自分の過ちに気付いてくれないか?と思ったりする
0215助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 22:56:12ID:2uHJodet例のスレで実践されてたけど全く効果なかったよ…
やっぱりスルーしかないんじゃないかなぁ、下手したらどんどん住人が減ってきそうだけど…
46話「ワイリーの野望」
0216助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 23:07:55ID:h5g8Q+oD>意識して優しい言葉をかけず、全員で厳しい事言ったら
口調のきついきつくないに関わらず、注意した人全員スルーされかねない気もするな。
奴が住人の優しさ勘違いしてるってのはあると思う。
そういや2に期待することスレがもうすぐ1000行きそうなんだが、
本スレ合流でいいのかな?
0217助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 23:15:07ID:2uHJodetそこのスレの住人が構わないなら合流でOKだと思う
0218助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 23:22:50ID:h5g8Q+oDサンクス。あっちのスレ行ってきます
0219助けて!名無しさん!
2005/07/24(日) 03:34:48ID:43gQj1bW0220助けて!名無しさん!
2005/07/24(日) 12:13:32ID:ulrsWaVk0221助けて!名無しさん!
2005/07/24(日) 12:28:57ID:43gQj1bWパワーボムや玄武炸や中華弾の立場やいかに
0222助けて!名無しさん!
2005/07/24(日) 14:26:21ID:XHmrWrTfパワーボムは爆弾じゃないだろ・・・って突っ込んだら負けだったのか?
0223助けて!名無しさん!
2005/07/25(月) 01:19:06ID:Y+3bipAx現在のレス数を考えれば、プクプクポンスレの再利用が妥当なんだが、
スレタイが解り難いという反論も頷けなくはない。
個人的には、プクプクポンスレを使ってセリフスレ3は落ちるまで放置に一票。
0224助けて!名無しさん!
2005/07/25(月) 13:38:28ID:5TcP24WG0225助けて!名無しさん!
2005/07/29(金) 22:24:18ID:yqnsxHrs俺は、合流に一票。
理由としては、発売から2ヶ月が経ち、完全攻略本も発売済みであること。
あと、既に本スレでもラスボス等の話題が散見されるようになっており、
今後クリア人口が増えるにつれ、住み分けがさらに不明瞭になっていくと思われること。
スレの速度自体も失速してきたし、いつまでも2スレ体制ってわけにもいかないし、
ここらで合流しておくのが一番妥当だと思うのだが。
0226助けて!名無しさん!
2005/07/29(金) 23:42:47ID:4QD9Gj4j0227助けて!名無しさん!
2005/07/29(金) 23:50:42ID:C6Xeh5t4クリアした人間は全員そっちに移るべきなんだと思うが。
本スレは未クリアの人が質問しにきたり、購入相談しにきたりする場所みたいな。
0228助けて!名無しさん!
2005/07/29(金) 23:56:00ID:kgWKyVu20229助けて!名無しさん!
2005/07/29(金) 23:56:32ID:is4vpKgK最近購入した人間まで考慮するといつまで経っても統合できないと思う。
自分は発売されて一ヶ月以上経って
ラスボスまで載ってる攻略本が出た時点でネタバレは諦めてる。
そもそもこれだけの時間が経ったら
ネット上でネタバレしらずにはいられないと思う
0230助けて!名無しさん!
2005/07/29(金) 23:59:38ID:C6Xeh5t4全部の関連スレあわせても1週間に1スレぐらいしかつかないような
ゲームのスレならいざしらず。
0231助けて!名無しさん!
2005/07/30(土) 00:07:21ID:oNgozPxa0232230
2005/07/30(土) 01:22:00ID:5VSce3JVいや、統合自体を拒否したいわけじゃないんだが
住人がいてスレが稼動状態にある以上
誰かの意思でほいっとまとめるのはどうかなー、ちう意味だ。
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