>>422
俺も馬が死ぬのは初めてだけど、それを排除するっていうのなら、
最初からすでに発売されてるFEやれば良いじゃんってこと。
今回はたまたま馬の例が出たけど、「武器が壊れる」ってシステム
が最初に出たときと同じ感覚なんじゃないかなと思う。

BSに限らず、これからも色々なシステムが考案されていくだろうけど、
対応策を考えずに「そんなの作業じゃん」って言うのなら、小難しい
SRPGは避けて、アクションとか、ぬるそうなRPGやった方が、本人も
面白いでしょ。

それから、SRPGは爽快感を求めるものなの?
個人的には、達成感とか、知的満足感を求めるものだと思う。
ぬるいと定評の聖魔にしても、考えなしに突っ込んだら、普通に死ねる
だけでしょ。
爽快感は、三国無双とかアクション系なんじゃないかな。
ここら辺も、人それぞれだからこれ以上言わないけど。