NAMCO×CAPCOM版図鑑スレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 20:28:49ID:zs4VEy9w某ゲームの図鑑のように登場キャラや設定について紹介するスレです
0732助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 09:05:59ID:egHRK7cdシャオムウの台詞の中で出てくる用語。
元ネタは、ATARI製作の実写取り込み系対戦格闘ゲーム「ピットファイター」(1990年)で、
相手を倒した時に得られるボーナス得点の日本語名。
原文では「Genocide Bonus」。
誤訳とも珍訳ともつかぬあまりに変なインパクトのある響きから、
当時のアーケードゲーマーの間では伝説の言葉となった。
0733助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 09:08:46ID:IgWsRuuyマウント装置と呼ばれてる。(サイファーマウント装置)
サイファーを固定しておくもの。
サイファーへのエネルギー供給機能がある。
もしかしてEDで購入してたのってもしかして
この輪ッかのパーツなのかな?
0734助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 09:37:33ID:k2YCR8b/0735助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 10:16:05ID:G+w4OBmM0736助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 12:46:46ID:mWUn7y2+難しいっていうか、一部の規制好きが難しくしてるだけかと。
725氏はすごくいいこと言ったと思うが。
0737助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 12:57:07ID:l6X2Mwmg>>733
どうもありがとう!スキーリしたよ。図鑑スレは便利で勉強になる。
「サイファーを固定」の意味をちょっと考えてみたけど、
サイファーの扱いは難しいからそのエネルギーが足りなかったり大きすぎたりするのを防ぐとか、
そういう意味での固定かな。いずれにせよありがとございました。
0738助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 13:08:35ID:IgWsRuuy稼動時は何でもぶった切ってしまう結構危ない刃物なんで鞘に収められずに
使わない時はああやってぶら下げておくしかないという危険物扱いな設定。
の割りに扱いが適当だったりする
0739助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 15:12:21ID:4ml34Pwvヴァンパイアハンターから追加されたEX技。
フェリシアの悲鳴を聞き仲間が駆けつけ、
ヒットすると4匹がかりで相手を袋叩きにする。
…のだが、必ずフェリシアの後ろの画面端から登場するためコンボにするのは難しく
ガードも避けることも容易で、呼んだ仲間がいなくなるまで硬直が続く。
そのためこの技を出してボコられるのは大抵使った側であり、対戦で見ることはまずなかった。
なおヴァンパイアで出てくるヘルパーは皆キャットウーマンの美女・幼女であり
ナムカプのようなごつい猫科ではないので安心してもらいたい。
0740助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 15:17:48ID:BxIWKM3pテラワロス
0741助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 15:18:22ID:BxIWKM3pキー操作ミスった。こっちね。
テラワロス
0742助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 15:25:37ID:SRt9mMQ+>ナムカプのようなごつい猫科
だからこれはマスクだと何度言っ(ry
0743助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 19:09:00ID:jVlG/a7c0744助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 20:44:11ID:5ZuOVrUV双方のシリーズのファンなんだが、ガンサバは1しかやったことないし、ディノクライシスは1・2両方やったけど、
もう1の内容なんてほとんど覚えてないしなぁ…。
ナムカプのレジーナは多分1仕様。2だと結構軽口やジョークも言うし、相棒のディランに対する嫌みも酷いw
0745助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 21:43:14ID:4ZZdnU5s【ラージスタンガン】
ディノクライシス2より登場。レジーナの近接戦闘武器。
恐竜(主にヴェロキラプトル)をしびれさせたり、
ドアロックをショートさせて無理やり開けたりと(主に後者で)活躍した。
【チェーンマイン】
ディノクライシス2より登場。地面に地雷を発射、爆破させる。
爆破のタイミングをズラせるらしいが、たいていの人はナムカプのように
「発射→爆破」で1セットのふっ飛ばし武器として使う。
本来はサブウェポンなのだが、そこそこ連射がきき、威力もあり、
追加効果の転倒が有効な敵もいるためメインウェポンより頼りになる場面も多い。
サブウェポンゆえに弾数がネック。なお、これを購入しなければ
進めない場面があるためディノクライシス2では無購入プレイはできない。
【誘導ミサイル&荷電粒子ライフル】
それぞれディノクライシス2のレジーナの最強武器と、
ガンサバイバー4のイベント武器兼隠し武器。
誘導ミサイルはアロサウルスも数発で沈む(難易度ノーマル)ほどの
威力を誇るが、発射のスキがでかく、照準もつけにくいうえ、
肝心の対空戦では誘導しきれず空中でグルグル回る場面もよくあり、
ヘビーマシンガンのほうが頼りになった記憶があるのは私だけではないだろう。
荷電粒子ライフルは荷電粒子により分子レベルの破壊を引き起こす武器。
弾速が遅い、連射力が低めなど、イベント戦闘ではショボさが目立ったが、
さすがに隠し武器だけあり一撃でほとんどの敵を粉砕するほどの威力がある。
0746助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 00:51:23ID:1Z6Geriy……正直、ごついの2匹が無言で敵をボコボコにしていくのを見るのは、トラウマになりそうでした
0747助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 01:52:18ID:nUExSj2Gこんなプリーズヘルプミーは嫌だってのを地でいってたからなw
おれもちびりそうになったw
スタッフGJ
0748助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 11:51:29ID:lVgy7Q/v例によってスカスカだけどよろしく
愛しさと、切なさと、心強さと【ステージタイトル】
ストリートファイター勢が活躍する第40話のステージタイトル
劇場版アニメ「ストリートファイターII」テーマソングのタイトルから。
1994年7月21日にエピックレコードから発売
歌っているのは深夜番組「空とぶグータン」でもおなじみの篠原涼子
作詞作曲はなんと小室哲也!
ちなみに小室哲也氏は他にも
「Your Song("D"mix)」(OVA「バンパイアハンターD」テーマ)
「Get Wild」(アニメ「シティハンター」ED)
「Beyond The Time」(劇場版アニメ「起動戦士ガンダム 逆襲のシャア」テーマ)
「genesis of next」「What's the justice?」(アニメ「サイボーグ009(平成版)」OP、ED)
などで、それぞれTMN(旧TM Network)、globeとして参加。
アニソンにおいてもヒットメイカーぶりを発揮している。
篠原涼子は歌手として1994年芸能界デビュー、
アニメ公開当時では既にバラエティアイドルとしての活動が確立つつあったが
この曲のヒットで(With T.Komuroではあったが)シンガーとしての実力を再び発揮。
その後も、忌野清志郎 椎名純平などとコラボレーション、音楽業も充実させている。
「極めよ道、悟れよ我」【作品中セリフ】
作品中リュウ、さくらが戦闘中などに口にするセリフ。
元ネタはスーパーファミコン用ソフト「ストリートファイターII」TVCFテーマソング
「バトル野郎〜100万人の兄貴〜」(1992年Toy's Factory 筋肉少女帯)の歌詞から
とにかく大槻ケンヂ氏による強烈に漢(おとこ)らしく暑苦しい歌詞が
ゲームの内容にマッチしていた。
(当時のカプコンのイメージは鉄と筋肉!まだまだ硬派な作風だったのだ)
同曲は筋肉少女帯のシングル集「筋少の大水銀」(1993年Toy'sFactory)にも収録。
0749助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 14:23:36ID:VmUMXlp4>(アニメ「サイボーグ009(平成版)」OP、ED)
これはもう忘れさせてくださいおながいしますorz
OPEDがヒットしてたわけでもないし。
0750助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 15:30:58ID:IJhYVf8C「Your Song("D"mix)」(OVA「バンパイアハンターD」テーマ)
「Get Wild」(アニメ「シティハンター」ED)
「Beyond The Time」(劇場版アニメ「起動戦士ガンダム 逆襲のシャア」テーマ)
「genesis of next」「What's the justice?」(アニメ「サイボーグ009(平成版)」OP、ED)
などで、それぞれTMN(旧TM Network)、globeとして参加。
アニソンにおいてもヒットメイカーぶりを発揮している。
篠原涼子は歌手として1994年芸能界デビュー、
アニメ公開当時では既にバラエティアイドルとしての活動が確立つつあったが
この曲のヒットで(With T.Komuroではあったが)シンガーとしての実力を再び発揮。
その後も、忌野清志郎 椎名純平などとコラボレーション、音楽業も充実させている。
こういう情報書くより
この曲への思い入れとか
この曲がアニメのどういうシーンで使われたとか
そういうことを書いたほうがいい
0751俺、中身スカスカ野郎
2005/07/11(月) 16:27:14ID:jzv82oz/TVCMはディージェイと春麗が戦ってたり、リュウ・ケンが草むらでダブル波動拳撃ってたりしたとおもうが、
なにぶん10ウン年前の15秒間のことなんでよく覚えてないよ。ごめんな。
「バトル野郎」のCMはたしか、春麗のコスプレの人がベガ相手に特撮スピニングバードキック!
あれ水野美紀だったっけな。たしか。
つーか技とかゲームとちがって
元ネタになった歌ひとつに
俺の思い入れがどうこう語って引っ張るのってウザくね?
生物図鑑に著者のミツユビナマケモノに対する熱い思い入れとかが延々語られてたら普通ひくんじゃね?
0752俺、中身スカスカ野郎
2005/07/11(月) 16:32:29ID:jzv82oz/ミツユビナマケモノにマルカジリされてきます。
0753助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 16:52:58ID:5+z/utHt「愛しさと〜」はEDじゃないと思う。
ベガ戦のクライマックスでかかってた。
EDはリュウの「チェイサー!」のあとで違う曲が流れた気が。
0754助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 17:02:08ID:LRZWOGuFでも正直後半同意だ。
0755助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 17:17:57ID:cq9tqFSwそれで合ってる。
40話のタイトルの他にもリュウの足刀での掛け声「チェイサー!」や
ドッペルケンが出てきた時、春麗の「また洗脳されたんじゃ」発言も
映画版ストUのネタですな。
0756助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 20:21:55ID:R/dLAQa2〔”l, `д´,l”〕彡从V∧)
⊂彡☆))Д`):.,∴
0757助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 20:29:19ID:HeMJJ3X// ´  ̄ `ヽ\'⌒ヽ、
_r‐くヽヽ /⌒ヽ
, ニ ┬`ヽ_l l_ , -‐┴- 、
l/ /´/ ヽ} r三\ ヽ
冫/ \ヽ-、 l
// / ,イj! トヽ、 ヽト、 !
!l /l / {ハ{、ヽ\ l ト ! l >>1乙じゃ
/|j { A-_ヘ ヽ_ー-ヽ ト{^\ !
/ノ1 /l!ト{´{::ソ ヒ::}`ァハ l` ー-ヽ、l
 ̄ !ハl小 /// j /////! l/ l |
rVリ l::ヽ、ー'ー', ィ:|トv-i ト、 jl
,ゝV ! ノ  ̄ ト{ Vイ ll ヌ. ト 1!|
/ l!l{ ト _ rv!j ンlノリ! ヽ j! l}j !
/ /7-ヽニ {_ V ヽ /ヽヘ V || |
. / 〈 イ_´__ _ ノ人ヽ.._〉__ }、.〉 V l !
/ _, ィT´{ ヒ!トニ´ ーrテ{ トj |`lメYィrjヽ ||
// { ! ー _rータ´ `lニ!= ー'_ノナハヽ.V/
! ヽ_フl `´ `ー' ̄{メァ'ノノ/!} }
ヽ - '|ハ /ァト、弋'∠ノ
|/ 〉 〈_{ } ト、 | |
/ ヽ !l } l !|
/rェ-、 l /∧ーLj l!
/ rj_jト{ ノ{ _ i l V
i |l ̄!| ノ,ィr 、ヽrj_l_riト
! !! |.! ` ´ j j{Cl ヾヘ!
| j,=' ! / / Y1 !
| L二 ! / /-,´ ! |
| |_| { 'く_j l !
| |_| / 〉、 __l l |
0758751
2005/07/11(月) 22:54:19ID:jzv82oz/田舎なんで近所にDVD屋がないのよ。
劇場版のストーリーに関しては
失礼ながら先輩諸兄にオンブいたします。
お詫びついでに
ちょっと気早いけど、且つこのスレ続くかどうかわからんけど
テンプレこさえてみたんですが…いかがなもんでしょ?
-----------------
多数の人気キャラを輩出した2社による夢のコラボレーション!
シュミレーションRPG「namco x CAPCON(ナムコ・クロス・カプコン)」について
某ゲームの図鑑のように登場キャラや設定について紹介するスレです。
関連スレ
ナムカプ総合
「ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ135」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1120884906/l50
---------テンプレート----------
キャラクター名(CV:声優)
出典:ゲーム名
解説や出典元でのストーリーを出来るだけわかり易く、くわしく、面白く。
ウンチクはゲーム自体から極力脱線しないように。
出典元ゲームでのポジション、使い勝手、必勝法、思い入れなどを交えると吉。
最後に名ゼリフ(引用元は今作でも出典元でも不問)を入れると全体的に締まるかと。
例:「なんとひきょうきわまりない せっしゃもすけだちいたす」
…テンプレは、優秀と謳われる134様の解説を参考にさせていただきました。
なにぶん文盲な身でして、なにとぞセンパイ方の改良をお願いいたします。
0759助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 00:07:33ID:OpIVUhgL迸っとるのー
若い若い
0760助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:38:02ID:MmBLRd6Oいろいろ乙です。
っていうか、このスレの書き込みは何でやたら口出し多いの?
せっせと書き込めば「〜じゃない」「〜を書いた方がいい」「〜無意味」だの、
ネタを投下しても居ない人が偉そうにしすぎな気がするんだけど
もうちょっと薀蓄をネタに軽い雑談を楽しめる雰囲気にならないかな
0761助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:39:44ID:GE+277O/スレ違い
雑談はよそでやれ屑が
0762助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:46:51ID:ARhKFMJbなんでもかんでもグッジョブグッジョブ!!と褒めまくりたいだけなら余所でやってくれ。
図鑑の内容を校正するのは当たり前の話だろうが。
0763助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 09:14:12ID:1Q7lbVN4>>760のは校正じゃないよ
0764助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 09:49:18ID:+b0Htvrr「図鑑として完成」させることを目的にしてる人と、そうでない人の温度差かもな。
IDが変わる以上、「ネタを出してもいない」人かどうかは完全には判断できないし。
(前日までに10個くらい書いてくれた人かもしれない)
あと、発端となった(と思われる)>>750についてだが、
曲についての思い入れを書くべきかどうかはともかくとして
ナムカプとはほぼ無関係のアーティスト情報に行を割き過ぎ、ってのは同意。
0765助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 11:23:29ID:OpIVUhgL>750とかそんなに言われるほど悪いとは思わないし
ネタがでたらそれを元に色々意見だして、
そういう流れが面白図鑑っぽくなるんじゃない?
0766助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 12:21:06ID:giFKELnq「ナムカプの原典作品をやり倒すスレ」
みたいなの立てたら需要あるかな?
0767助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 12:26:03ID:KuFTbddPって話だろ
0768助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 13:56:39ID:NlSOK/rk確かに現状じゃWikiにまとめてる訳で無し。シビアにダメ出してる意図がわからん。
一度ローカルルールと出力先を煮詰め直した方がいいんじゃないの?
実際スパロボ図鑑とやらのほうはどうやってんの?そこんトコ。
0769助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 15:03:07ID:YQBj7Vi+どんなにもっともな意見だって、頭ごなしに言い放っては角が立つのも当たり前だわさ。
0770助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 15:19:05ID:hJZanzVoスレ違い板違いの項目も許容されてる。辞典っぽさとか気にしてる人はあんまりいない。
まとめサイトを作ろうって動きも何回かあったけど、スパロボ関連の項目だけでも膨大な量がある上に
現在進行形で増えるのでいずれも途中で更新ストップ。
あのスレで嫌われるのは荒らしと主観入りまくりで鬱陶しいやつ。最近の例ならガン種の狂アンチが度々
書き込むアンチ種項目とか。
0771助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 17:23:44ID:G+ximtlA>>751
AC版ストZERO(廉価版CPS2除く)でも「ドラマティックバトルモード」で使用されてました。
内容としては前述の映画版ストIIのベガ戦を再現した、2対1の変則バトルモードです。
曲の方は、AC版以外では版権の関係で収録されていません。
ってどこかのスレで一度書いた覚えがあるんだけど。
0772751
2005/07/12(火) 21:01:50ID:t0ud6Et6そういう感じのフォローが、ネタだし者としては本当にありがたいです。
最上級の敬礼。
0773助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 00:41:08ID:qkGirME7ォィォィ最敬礼は死者か国のTop以外にはしないんだぜ
と何となく突っ込んでみる
で、>751読んで記憶の扉が開いたのでパピコ
MD版ストIIダッシュのCMでバルログ役をやってたのはセイン・カミュ
ゲームのキャラを実写にしてカコイクなった稀有な例である
0774助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 01:09:04ID:8gTnoA5Y懐かしいな、ストリートファイター2ダッシュプラスか。
カプコン女性社員オンリーじゃない方のアルフライラがCMで歌ってたね。
0775助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 01:13:49ID:FtGw59bK出展:ストリートファイターV3rd STRIKE -Fight For The Future-
超硬派カラテ少女
名門空手道場「竜胆館」(りんどうかん)。だがかつての繁栄は見る影も無い。
一人娘のまことは親父譲りの胴着に誓う。
「もう一度・・・うちがメジャーにしてみせるちゃ!!」
シルフィーのフラッシュコンボの最後の技の元ネタ。
ストV3rdの新キャラで土佐弁が特徴。コマンド投げ、唐草を絡めた攻めが強力。
超硬派というだけあって媚びたところが全くないという意外と珍しい女性キャラ。
ちなみにカプエスでユリに登場シーンをパクられている。
繰り出している技は「正中線五段突き」でゲージが一本の威力重視のスーパーアーツ
正中線とは体の中心の線のことだが、ナムカプだと正中線を攻撃してないこともあるかも。
0776助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 01:41:25ID:FtGw59bK出展:ポケットファイター
シルフィーの必殺技の元ネタ。
デフォルメされたストリートファイターやヴァンパイア、ウォーザードのキャラが戦う格闘ゲーム、
ポケットファイターのシステム。
これは全キャラ共通で立ちパンチがヒットしたあとにパンチまたはキックを押すことで次々に技が
繰り出されるというものなのだが、最大の特徴は技を繰り出すキャラがコスプレをすることである。
春麗だとバイオハザードのジル、スターグラディエーターのジューン、学生、チアリーダーになるし
モリガンはメイド、ナース、ウエイトレス、浴衣といかにもなコスプレを見せてくれる。
豪鬼ですらコスプレをするのが面白い。ただリュウだけはコスプレをしないのであった。
また喰らう方のモーションも凝っていて学生春麗にラブレターを渡されてメロメロになったり
ダンの歌を聞かされて石になったり、メイドモリガンにフライパンでペシャンコにされたりする。
ポケットファイターのフラッシュコンボは3発目と4発目の間に隙間があって割りこまれるのだが
ナムカプではそんなことはない。
というわけで >>261 >>375 >>266 >>775 でフラッシュコンボ完成。お粗末さまでした。
あと>>375のアレスの翼書いてくれた人ありがとう。それ以外は私が書きました。
0777助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 08:24:20ID:q6SDXBqx0778助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 11:58:52ID:u+mQZVxg持ってるのに今まで全然思い出せなかったw
0779助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 14:13:59ID:iJblmH3Oモリガンのパラサイトロールもこのゲームからの出展。まあリリスのメリーターンのぱくりだが
あとナムカプの背景のアーンスランド城もなんか豚がいてメルヘンだからポケットファイター版っぽい
0780助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 14:20:23ID:3M1+to8p0781助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 14:33:56ID:iJblmH3Oああ、そういえば。ネオジオポケットのSNK vs CAPCOMにもあるけど。
あとはレイレイの返響器(強)もポケットファイターっぽい
0782助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 19:10:01ID:kJX2NTRU○救急スプレー
バイオシリーズ伝統の回復アイテム。ゾンビに噛みまくられて血だるまになって
いようと、これを使えば体力が完全回復する。
割と多量に落ちている(作品にもよるが)、ハーブと違って回復力を上げるために
わざわざ調合する手間がいらない、と良いことずくめなためか、作品によっては
使うとクリア後のリザルトに悪影響を及ぼす場合もあった。
見るからに医療用のため、葉っぱ食って回復するハーブよりは回復アイテムとしての
説得力(?)みたいなものはある。
なお、オンラインプレイ対応版のアウトブレイクでは他キャラに吹きかけて使うことも
出来るようになった。
○グリーンハーブ
これもバイオでおなじみの回復アイテム。使うと体力の約30パーセントが回復。
回復アイテムの基本中の基本で、これがないと話にならない。青いブルーハーブと
組み合わせると毒状態を回復できるようになり、赤いレッドハーブと組み合わせると
効果が通常の三倍になる。
確か初代バイオの頃の設定だと、ラクーンシティのある地方(アークレイ山中か?)
にしか生えていない…ということになっていたと思うが、後の作品だとスペインとか
南極とかでも栽培されている。
…ところであれって食べて回復してるのか?俺は粉末状にして傷口に塗っているんだと
思ってた。
○止血剤
1からあるディノクライシスの回復アイテム。名前通り、使うと出血を止められる。
ディノでは恐竜にカミカミされると、たまに出血状態になって自動的に体力が減り続ける。
放っておいても自然治癒するが、バイオの毒に比べるとダメージが大きいのでなるべく
早めに回復した方がいい。
1の頃は弾丸も回復アイテムも非常に数が少なかったので、この止血剤も非常に
貴重だったが、2になると衛星端末で買い放題(しかも最安価)になってありがたみも
少なくなった。
0783助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 19:36:05ID:oFVzNbTI0784助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 19:45:41ID:Gb3JQy4O0785助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 20:22:22ID:9VhGjhZnグリーンハーブは、MAPのチップキャラとして登場。
上に乗ると回復する。
あまりにMAPにマッチしてる絵なので、背景として間違え易い
第3話 燃えろ!ジャスティス学園!
などに有る。
0786助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 20:45:00ID:kJX2NTRU「グリーンハーブじゃ追っつかないぜ…」って言うことがある。
0787助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 21:15:20ID:kJX2NTRU○アサルトライフル 出典:バイオハザードシリーズ
初出はバイオ3から。一時期だけ操作できるパートナーキャラのカルロスが所持(隠し武器の
無限バージョンはジルも使用可能)
一発の威力はだいたいハンドガンよりちょっと低いくらいで、連射性が高いので使い勝手の
良い武器。というかゲームシステム上ほぼ最強。
連射が効く=ストッピングパワーに優れるということなので、撃っていれば敵を近づけずに倒す
ことが出来る。上手く立ち回ればボス相手でも有効。ガトリングガンやロケットランチャーと
違って上下の撃ち分けも出来るので、這ってる奴だろうが飛んでる奴だろうが射殺できる。
しかし、基本的に限定的な使い方しかできない(弾数はあるもののマガジンがないので、
弾切れになったら終わりとか)ので、全体を通してメインで使うのは無理。
アウトブレイクFILE2最終シナリオ後半では主力武器。低難易度だとやたら大量に落ちてる。
○サブマシンガン 出典:ディノクライシス2
衛星端末で買える。序盤の主力武器、というかヴェロキラプトルキラー。
威力は全武器中最低なものの、連射が効く上に馬鹿みたいに弾数が多く、その上走り撃ちが
可能なので、コンボ(連続して恐竜を倒すこと)が重要なディノ2では非常に優秀な武器だった。
しかし、中盤くらいになると恐竜の耐久力が上がってきて、どうしても追っつかなくなる。大抵の
場合は、威力が上昇して走り撃ちの出来なくなったヘビーマシンガンに取って代わられて糸冬了。
でも二丁持ちで同時に二体の敵を攻撃できるのはこの武器だけ。あと走り撃ちがかっこいい。
○フレイムランチャー 出典:ディノクライシス2
火炎放射器。これも衛星端末で買える。というかディノ2の武器は全部衛星端末で買う。
ナムカプでは高威力な攻撃だが、原典では特定の通路にいる毒をまき散らす植物を燃やす
ための武器。実際、説明文でも「恐竜を攻撃するのには向かない」と書かれている。
威力が低い割には燃料も少なく、射程距離も短いのでこれ使うんならサブマシンガン撃ってる
方がずっといい。
植物燃やして毒を取り除いたらクリアまで永久に封印される運命。まあ、ヴェロキラプトル相手に
趣味で使うくらいなら何とか…。
アサルトライフルに関しては3からコードベロニカとアウトブレイクでしか知らんので、0とか
ガンサバ4とかでは違うかも。ガンサバ1には無かったと思う…。
0788助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 23:22:20ID:heH/wHqrガンサバイバーかコードベロニカかなんかではたしかラクーンシティの地方のハーブを
品種改良してここでも栽培できるようにしたものとかなんかそんな説明があったはず
>>787
他のはしらないけどバイオ3のアサルトライフルって弾数が異常だよな
0789助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 00:49:50ID:udB2KayIハンドガン:ベレッタM92Fカスタム (タクティカル風 9mmパラベラム弾15発装填)
これはブルースの初期装備ハンドガンである。彼は軍から支給された銃(M9)をカスタムしたとあるが、
どちらかと言えば一般向けのM92Fをカスタムしたように見える。
それも競技用風&タクティカル風と、一見贅沢なデザインなのだが、ハッキリ言って実戦向きとは思えない。
サイレンサーハンドガン:サプレッサー付S&Wオート (910風クラシック、9mmパラベラム弾8発装填)
フォンリンの初期装備ハンドガン
ショットガン:スパス12 (ショットガン、12ゲージ00バックシェル7発装填)
イタリアのFranchiという会社が対テロ用などを想定して作ったモデルだ。
映画『ターミネーター2』で一躍有名になったのだが、
米国では販売禁止の州もあるらしい。給弾はセミオートマティックとポンプアクションのどちらでも可能で、
近接戦闘での素早い連射は強力な武器となるだろう
アサルトライフル:H&K G36K ダブルラウンドマガジン装着(5.56×45mm弾100発装填)
MP5で有名なH&Kのアサルトライフルだ。標準では透明プラスティック製の30連ボックスマガジンなのだが、
ゲームではオプションとして実在する100連装のダブルラウンドマガジンを装着している。
0790助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 01:13:24ID:udB2KayI映画にもよく登場する強力なハンドガンである。ゲーム中でもその威力は絶大で、
ゾンビ、ハンター、グリマー、魚雷っ子の母体などは、余程変な所に命中しない限り一撃だ。
グレネードランチャー:Milkor MGL−MK1 (40mm6連装グレネードランチャー)
バイオシリーズではもうすっかりお馴染みのグレネードランチャーだ。
南アフリカのMilkorが作っているのだが、世界各国の軍や警察などで使われている。
ガンサバ4で使用する弾丸は40mmHE( High Explosive )、つまり榴弾だ。
実銃の最大有効射程は400mなのだが、ゲームではそうはいかない。
荷電粒子ライフル:実在しない
荷電させた粒子を高速で射出して、分子レベルの崩壊を引き起こす。
ショットガン・スラッグ弾のスラッグ弾というのは散弾ではなく一発弾のことで、命中精度と飛距離が
散弾よりも優れている。通常のショットガンは散弾。
ガンサバイバー4はプレイしたことないので間違ってたらごめん
詳しい人がいたらフォローを頼む
0791助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 04:22:04ID:xM491fSb0792助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 09:07:48ID:ZcaKSeXZ0793助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 09:17:53ID:ZcaKSeXZと...〆(・ω・` )カキカキ
0794助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 10:50:04ID:fGJRvv5Uエロス
0795助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 11:22:17ID:+3aIiP8i0796助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 14:30:18ID:t7R+oBpa0797助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 15:56:48ID:VfHG3TDTまさかガンサバ設定で武器に変更が加えられたりはするまい
ただ荷電粒子は空気中で思いっきり威力弱まるらしいが・・・・・・
0798助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 17:16:49ID:L+dRmnZm簡単にイメージできるよう、漏れが勝手ながら別称を挙げてみよう
ビームライフル
0799助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 17:19:33ID:ZPlBG/or0800助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 19:10:36ID:eICE7K/JWMCとかプリーズヘルプミー中の単体の技とか知りたい
0801助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 21:25:06ID:8+NfzuGvリバースアームクラッチスラム
↓
バックドロップ
↓
ジャーマンスープレックス
↓
パワーボム
↓
ジャイアントスイング
以上の投げ連携を指す。
初出は鉄拳2で、そのダメージ・インパクトから誰もがこぞってマスターし
誰もが投げ抜け可能となった。
その後、シリーズが進むにつれ様々な投げ連携が追加され
3ではベルウッドスペシャルコンボにてキン○バスターを
最新作、鉄拳5ではメキシカン・マグマ・ドライヴにてキン○ドラバーを身につけた。
…が、やっぱりこれも対戦で最後まで決まるのは稀であった。
0802助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 23:58:43ID:BpU85NI+>誰もが投げ抜け可能となった。
ワロタw
たしかに俺も投げぬけ練習したなぁ・・意外と簡単に抜けれるんだよな
まあ抜けるの大変だったらえらいバランス破壊コンボだけど
ロメロスペシャルもあったなぁ
ここはインディアンデスロック→ロメロスペシャルで魅せてくるかな?と思ってるとスコーピオンデスロックで固められてウボァ
とか良い思いでだ・・
0803助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 00:11:45ID:U5qmiIzWM2Dで身に付けたのはスクリュー(パイル)ドライバー。
キン○ドライバー似の技を持つのはアマキンの方(アーマーキングドライバー)。
ちなみに鉄拳TAGにおいてキングとの専用コンビ技の始動技になるこだわり技。
0804789-790
2005/07/16(土) 00:18:29ID:mFO5HN9Tゲームをプレイしていないのに解説を書き込みして悪かった。
ただ個人的に実際の武器名が知りたいと思ったのと、それを項目として書き込めば
それを知りたいと思った人の役に立つかなと思ったので。
ゲーム中での性能については >>745 や >>782の人が書いてくれてるので
その補足だと思っていただきたい。これからは気を付けるようにします。
スレ汚しごめん
0805助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 00:22:27ID:mFO5HN9Tすまん、しばらく書き込みはやめておきます
0806助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 09:48:30ID:pzQcK6Vf○マグナム 出典:バイオハザードシリーズ
シリーズ通して最強クラスの武器(ガンサバ1は例外)要するに弾丸が大きくて
装薬量が多い拳銃のこと。
作品ごとにどんな銃になるかはまちまちで、一応歴史を並べていくと
初代バイオ=コルトパイソン357マグナム
バイオ2=IMIデザートイーグル50AE
バイオ3=S&W M29
コードベロニカ=再びコルトパイソン357マグナム
これ以降はだいたい上の三つのどれか。ゲーム中では種類が違っても使い勝手は
ほぼ同じ。大抵の雑魚敵は一撃で即死させられる上、ほぼ同威力のグレネード
ランチャーに比べると発射後の硬直が小さいので使い勝手もいい。
ただし落ちている弾丸の数はおそらく全武器中最低で、やはり使い方は対強敵、
対ボスに限られる。
○ハンドガン 出典:ディノクライシス2
こっちはレジーナのハンドガン。ゲーム中では、武器を調べても具体的にどこの銃か
という情報は得られないが、デザインを見る限りおそらくIMIのデザートイーグル。
バイオの方では撃つと自キャラが少し後ろに下がるほど強烈な反動があったが、
こっちでは走り撃ちし放題で連射も効く。レジーナの握力ってどうなってるんだ。
まあ、一応(一部の例外を除いて)人間サイズの敵しか出てこないバイオに対して、
恐竜が敵のディノシリーズだからその辺の調整なのか、単純に50AE弾を使っていない
だけかも知れない。
レジーナの初期装備で、性能的には最弱。サブマシンガンを買うまでのつなぎ武器と
考えていい。でもヴェロキラプトルはこんなんでも3、4発撃ち込んだら死ぬ。弱。
○グレネードランチャー 出典:バイオハザードシリーズ
マグナムと同じ、シリーズ伝統の(隠し武器を除いて)最高威力武器。初代では
「グレネードガン」だった。
大型武器で連射が効かない構造のため、マグナムに比べると使い勝手の面で劣るが、
数種類の弾丸を使い分けられるという長所がある(初代の頃は弾丸の性能差なんて
あってないようなものだったが)
2、3ではそれが顕著で、硫酸弾は生物系(主にリッカー)、火炎弾は植物系に有効。
3では冷凍弾なる変態弾頭も登場し、敵を凍らせられるようにまでなった。しかし弾速が
遅いせいでタイラントクラスになると回避されたりした。
ちなみに2のグレネード通常弾は何故か散弾式で、魚卵みたいな弾がゲロッと飛び
出すという気色悪い性能になっており、射程が短い上に集弾性もないので使いどころが
まるで分からなかった。一応、ショットガンのないクレア編の対多数用武器なのかも
知れないが、実際使ってみるとそんなつもり無かったのにゾンビの脚を吹っ飛ばして
しまい、足首噛みつき=サッカーボールキックのコンボが発生してしまったりした。
0807助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 17:09:02ID:j2cDFUWuzero3に登場。
ベガの親衛隊で、特定のキャラの中ボスとしてペアで戦いを挑んでくる。
しかし頻繁に使用するサイコチャージβ(ユーニがユーリ体力を回復)をしている間に
まとめて足払いをし、起き上がりに再び足払いを重ねるだけで簡単に勝ててしまった。
使ってくる技は基本的にキャミーと同じだが
二人して相手を挟み蛸殴りにして、〆にライダーキックを決める魅せ技デスクロスダンシングや
二人して地獄車をかけ合って転がりながら突っ込んでいくという、意味不明なサイコローリングなど
ペアならでわの面白技を持っていた。
単体のプレイヤーキャラでは、ユーリはキャミーと同じコマンドキャラ。
オリジナル要素としてスパイラルアローの削除。
代わりにスナイピングアローという使いどころの難しい技の追加。のみ。
開発の愛は全て乳へ行ってしまったのか。
一方、ユーニは溜めキャラで
マッハスライド、アースダイレクト、アドバンシングガード、エアスパイラルアロー
さらにベガ様をこき使うサイコストリーク(※)など彼女のみのオリジナル技が多数あった。
乳の差の理由もここにあった。 …のだろうか。
アーケードでは勝利メッセージの設定がなく
イベント等はベガが現れムッハムッハ騒ぐのみであったが
家庭用では個別に台詞やENDがきちんと作られた。
さらに家庭用ではドラマチックバトルモードが用意され二人を選択すれば専用技も使用できた。
が、ユーリをCPUにまかせるとサイコチャージβを使われ
行動不能に陥った所を2人同時に滅殺されることも間々合った。
※サイコストリークはzero2´・XマンvsSFでキャミーが使用していたが、zero3からユーニになった。
0808助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 20:31:58ID:EVLjkDYiまあ、Xマンってのは実際にいるけど
あと、X-MENvsのキャミィにサイコストリークはない
0809助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 02:53:28ID:icVKkD0G少なくとも蔑称じゃないな
例えるなら拳銃をピストルと言い直してるだけだし
疑問に思ったんだが荷電粒子ライフルの弾になってる素粒子って何の説明もなし?
もしやメガ粒sくぁwせdrftgyふじこlp@
0810助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 18:02:56ID:ukjrwGLb0811助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 20:56:29ID:ulPTOrKp0812助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 14:15:40ID:A1JfDBK6,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
/ / / /ハ \\ ト--- 、
_/ // / ハ \\ \
, -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ
/ '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ
| , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨
ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ
 ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ}
しーヘ {__{__.... 、 / |
` ー─── ''"´ `ヽ、 | /
` ┴′
0813助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 14:44:50ID:m6wMFPhl出展:ロックマンDASHシリーズ
空賊ボーン一家が誇る巨大戦艦で、彼らの生活拠点でもある。
トロン自身が設計・製作しており、その性能は折り紙付き。
大砲、浮遊機雷、誘導ビームと多彩な武装を備えているが
下部の装甲が薄いという弱点がある。
内部は艦の操縦や出撃命令を出すための司令室、作戦会議や反省を行う会議室、
お宝を管理する倉庫やコブンたちの特訓部屋、さらに開発室、食堂に
サボりがちなコブンのためのお仕置き部屋まで備えている。
ゲゼルシャフト(社会)の名が示す通り、コブンたちにとっては
ひとつの社会と言っても過言ではないだろう。
ちなみにこの艦は「トロンにコブン」冒頭で借金してまで完成させたばかり。
その時のボーン一家の喜び様はかなりのものだったが
後の「ロックマンDASH」であっさり撃墜されるかと思うと心が痛む。
0814助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 16:45:04ID:sNxPGaV40815助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 17:02:06ID:sNxPGaV40816助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 18:55:20ID:EhGJYiOq0817助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 01:07:10ID:n8WWaWTl0818助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 02:04:41ID:nXgGr5MJ>実際使ってみるとそんなつもり無かったのにゾンビの脚を吹っ飛ばして しまい
>足首噛みつき=サッカーボールキックのコンボが発生してしまったりした。
そうなんだよな
下に落ちて散らばる物だから足ばっかり破壊してくれてまいったw
ついでにガンサバ4関連のネタを一つ
●スペンサー・レイン号
出展:ガンサバイバー4
ガンサバイバー4の舞台の一つであり
ブルースとフォンリンが潜入したアンブレラ社所有の豪華客船。
各国のVIPが数多く乗り込んでおり様々な商取引が行われており
その中でアンブレラも自社の生物兵器の品評会を行っていた。
その為、船内には専用の研究施設が存在していたりする。
しかし、ガンサバ4の事件の首謀者によってシージャックされた上に
船内にt-ウイルスをばら撒かれ、ゾンビと生物兵器が徘徊する幽霊船となってしまった。
余談になるが、この船の船首に行くと
某映画よろしく男女カップルのゾンビが黄昏ており何だか微笑ましくなるが
近づくと容赦なく襲ってくるので、無視するか2人で仲良くしてるところを後ろか打ち抜くが吉。
0819助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 18:47:44ID:4JXo54bQその余談の為に買いに行きたくなった俺冬瓜
0820助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 19:33:09ID:egjdvYy6ワルキューレっぽいけど他に同名ゲームあったし
クロノアがマーベルランドの住人とかいうセリフもあるしよくわからん
0821助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 19:42:36ID:vRePcu3T時の鍵も時の狭間もワルキューレが元ネタ
0822助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 22:14:43ID:/ZDAwI/C0823助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 23:22:40ID:qUj572dS舞台はなぜかファンタジー世界の遊園地って感じだが
0824助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 16:52:01ID:jZwT9MnZ悪魔の武器と呼ばれる最強の武器
でも入手する為には悪行三昧して悪ロックにならなければいけない上
シャイニングレーザーの方が使い勝手が良いので
あまり使う人はいないと思われる
そのためナムカプでは通常技扱いでしかも投げるのがロール
ちなみに本家ロックマンでも同名の武器が出てくる
0825助けて!名無しさん!
2005/07/21(木) 00:38:25ID:I3Un/hzd>投げるのがロール
要するにナムカプのロールちゃんは悪ロールということか。
ぼったくられて、ケツの毛まで毟られそうだ。
0826助けて!名無しさん!
2005/07/21(木) 01:35:01ID:KHvFtpeY大丈夫だ。
本編からして悪ロールだからw
ロックは既にDASH2の冒頭でぼったくられて、ケツの毛まで毟られてる。
0827助けて!名無しさん!
2005/07/21(木) 04:09:56ID:YJFbx4/q0828助けて!名無しさん!
2005/07/22(金) 15:38:38ID:uNFZMjAv0829助けて!名無しさん!
2005/07/22(金) 16:51:53ID:Qxk+dMwZ0830助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 20:07:00ID:o7Fx8CY9ググれば出てくるけど、やった事無いんで解説はパス。
0831助けて!名無しさん!
2005/07/23(土) 22:24:57ID:fQCVvPC9誰か教えて。
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