このゲーム、基本的に

準備+依頼

ハードコアなメイン戦闘

比較的ライトな依頼戦闘

クリア後のキャラ個人のエピソードに泣き笑い


の繰り返しなのに
あまりマンネリを感じさせないのはなぜだろう