ナムカプ ユニット評価スレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 21:14:40ID:jOB0+Xirコスモス
ハンパない
仁、ケン、景清、デミトリ
強い
飛竜、主人公、武神流、キャプテン、リュウ、クリノ、ギルガメス、御剣、ワルキューレ、シルフィー
普通
さくら、クロノア、キング、チュンリー、タキ、モリガン、ロック、ベラボー、超戦士、平八
微妙
スタン、ジャスティス、マスヨ、ホリタイゾウ、アーサー、アーマーキング
弱い
フーバー、ブルース、モモメガネ、トロン
…
レイレイ
32話終了時点での俺の感想。サポートスキルとかは無視であくまでも戦闘能力だけで評価してみたので使い勝手のよさとかはまた別
0329名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 22:19:01ID:F0g1luYdこのエッチ野郎!!
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 00:40:48ID:9S9kP/Pqさすがにこうも化けるとはねえ・・・
まあ、景清は何もしないんだがw
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 00:53:59ID:jRwFO7YF始動→もんもたろー×2→落とす→妖怪念力→もんもたろー×2→繰り返しが、
一番効率いいかな?
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 01:03:05ID:jRzmbQ4M普段はそれで良いと思う。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 01:18:17ID:DMr2v6MB0334名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 01:18:57ID:cFBjcNd30335名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:12:49ID:f2muYh8g○が削岩の時はカナーリ微妙だったが、連射になって化けた
0336名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:26:59ID:BzRuteYY敵陣に放り込んでも自己修復+モードA7+MP回復で
ほぼ永久に戦い続けられるからか…
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:46:24ID:kn7x1IYr0338名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:57:30ID:ubGhgzZE0339名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 03:16:48ID:MwCf/BEoFショットでブランチ稼ぎよりもDSソルトのクリティカル狙いの方がいいのかも
あと速さの低さも
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 03:22:26ID:zqxayNceモッコスも武神もさほど攻撃力かわらんようなきもするけど
自前スキルオンリーで見比べた場合ね
まぁなんにせよどっちも害吉
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 03:48:17ID:3bR0nxiSD・S-SAULT or D・TOOTH→R・DRILL→F・GSHOT→落とす
この繰り返しでやってる。
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 04:53:38ID:YYUw+znlあいつがガードして一撃で落とせる敵なんて皆無だし
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 05:11:09ID:kYII3i/y格闘系ユニット唯一のHP自動回復持ちだから、
沙夜が来たときの壁に使ってた。
牛馬をガードしてSPためて沙夜にはカウンター。
毒を相殺できるのは地味に大きいと思う。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 10:48:08ID:SEvLMuqUステータスが高すぎる。
AP+10はキャラが強いって言うより、想定外っていうか、
導入したこと事態が失敗レベルのような……。
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 10:50:55ID:TmnT/zsxスパロボでの寺田誕生日みたいなもんだ、まぁ元の設定からして他のキャラよりぶっ飛んでるが。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 11:59:33ID:ctYGmlFDでもまぁゼノ3人娘は、多分本編より愛着あるキャラ作り出来てたと思う。
MOMOの種一本釣りとシオンの「解剖するしか!」、あと「やっちまいます」ネタは
かなりの良作かと。
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 12:11:07ID:ygOxyzAp0348名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 12:18:49ID:VCsZFDHu0349名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 12:22:27ID:TmnT/zsxそれまではナパーム→ショットガンで稼ぐくらい。
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 12:33:44ID:ctYGmlFDM.B.L覚えたら、ナパーム>M.B.L>ショットガンで16hit。
誘導レーザー覚えたら、それも組み込んでいけば、大体3回攻撃でブランチアップ出来る。
M.B.L前ならひたすらナパーム>ショットガンで。
俺も聞きたいが、遠距離の貫通大斧前のアーサーだとどんなコンボ狙ってけばいいのかな?
近距離でアッパー>たいまつ狙ってたけど、これもちょっとなぁ・・・。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:43:30ID:cmTO5KSM育てば実は強かったりする?
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:49:37ID:kM4svMqNそれは装備酷すぎ+育ててなさすぎだ。
まぁ育ててもそんな強くならんけどね。
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:52:44ID:ktKUo9gCこのゲーム、レベル差によるダメージ補正が異様にデカいからな。
ダメージ面に関しては、育てても弱いキャラなんて存在しないと思う。
(現に、ウチのトップアタッカーはマスヨ&ひろみだ)
先生sは、ヒット数も攻撃力も微妙だが、
庇う+自動回復で安全に手数を稼ぎ易いし、
必殺ゲージが溜まり易くなるスキルも持ってるので、使い甲斐はあるぞ。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:53:14ID:JSHiogYW・・・マスヨさん?・・・・・えーと
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:55:07ID:brjiLML/源氏とか相手にダメージ出しやすいと無理矢理擁護してみるテスツ
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 15:07:34ID:9y5GVNvvこれが成功すればダメージも相当なもの。
果てしなくシビアなタイミングではあるが
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 15:17:29ID:PYSAB/Zt誰もが一度は通る道
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 15:20:10ID:zqxayNce近距離にもぐりこまれたら、防御、ノーガード後の攻撃時に移動しなくてはならんってのが
そこでAP-1になるから、結構しんどい
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 15:31:01ID:brjiLML/支援系としてスキルが優れてるわけじゃないし。
どうにも遠距離系はワリを喰ってる
掘り堀り担当って感じ
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 16:53:24ID:ohUFtRUa0361名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 17:31:27ID:VP4SO0/6別に殴りかかってきた奴を倒す義務はないんだから
殴りかかってきた奴は近距離タイプの仲間にまかせて
射程内にいる敵を削ったらいいんじゃないの?
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 18:35:06ID:b21xXUsp0363名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:46:10ID:MbDTnUeI武神、ブルレジ、クリサビ、スタティだなw
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:47:16ID:zqxayNce0365名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:56:08ID:HWGZTSSZあとスタン&ルーティはブラッディーローズの攻撃時間の長さがダルい
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:57:51ID:s5cVMkO50367名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:58:11ID:MbDTnUeIクリザビも2ブランチUP狙いだと
交互ニ攻撃しなきゃで時間かかる
すべての条件を備えてるのは武神だけか…
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:00:10ID:HWGZTSSZ…時間はかからんだろ?
0369名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:05:35ID:MbDTnUeIスモークボムと比べると長いよw
0370名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:20:32ID:Svu/CqYd必殺ゲージ上昇率うpの装備品とか活用してる?
0371名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:24:42ID:TWfdxofmまったく使ってない
MPうp・MP回復・シルフィーの服・ガントレット・リックのマスク・オニキス・移動力うp・HP回復のアイテムのみ
0372名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:27:19ID:kjhaBMC3武神につけるとヤバイ
一戦闘ごとに3回とか必殺技使う
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:27:20ID:8eMnISTq与ダメだけなら普通に遠距離キャラ最強
0374名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:41:37ID:brjiLML/ヒット数稼げる上に攻撃力高い超戦士を上回るのか?
とてもそうは思えんが・・・
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:58:35ID:Svu/CqYdパンチ力ない手数で勝負系ヤツには必殺うp装備させれば結構うまいけどな
気絶うpなんかも地味にいいとおもった。
マスヨは弱くはないと思うぞ。
かばう持ってる接近系と組ませてやりゃ前線で戦える。
ある程度撲滅したら宝箱回収させるがな。雑魚で経験値稼がせてる。
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:59:23ID:3+R1SiI1流石に超戦士より強くはないが
満遍なく育てている漏れは極端に弱いのがいない
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:59:47ID:jjsIYSktモッコス、武神等、主戦力につけてる。
あと個人的に好きなさくらだな。
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:00:16ID:aHh2EGGa0379名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:02:13ID:WTq63oFI0380名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:03:30ID:3+R1SiI1ヒット稼がせようとするからダメ
波動を一発ずつ当てる落とすの繰り返し
0381名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:05:15ID:n8TbvurN俺だけ絶望的に下手だから連続しないのかとおもたよ
たまにオールエリアルなったらスゲー嬉しいけどあんま意味ないなw
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:05:46ID:Svu/CqYdホーミング2連発絡めて波動あててくとブランチ狙える
レーザーの発射の出がもうちょい早かったらな・・・
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:08:14ID:OCKVnBzS0384名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:09:37ID:3+R1SiI1Bモード連射覚えるまでプクプクポンッの繰り返しの方が下手なブランチよりも強い
0385名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:10:35ID:kM4svMqNつ【波動砲】
つ【ブーメラン】
0386名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:12:28ID:brjiLML/主人公 ハリウッド→シルバー連射→スイレン強→ジライ→カリン
ブランチアップと回復ボーナス有り。
ダメージ重視なら相手の弱点になっている属性の技を連発
スイレンが落としやすいので相手によって打つタイミング少し変える必要がある
クロノアはブーメランでブランチアップさせて落として繰り返してる俺。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:14:18ID:eKOw9kIhというか、他のキャラが楽&単調すぎるだけなんだが。
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:14:41ID:GUOAcegL隠れる系やAPダウン系のスキルがあるのは便利なんだけどどうにかならんのか
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:17:16ID:3+R1SiI1満遍なく技使うとダメうpとかありゃ良かったんだが
>>388
わや姫入るまで我慢
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:25:01ID:WTq63oFI滅鬼丸で鬼になります
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:25:48ID:U9uYPzA7ボッキマル最強
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:26:57ID:n8TbvurN0393名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:27:38ID:WTq63oFI蚊のような方ですよね
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:27:53ID:brjiLML/ボスクラスがスキル無効持つようになるんだよな・・・
中ボスクラスには便利だけど
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:30:04ID:brjiLML/近づく毒漬け隠れるチクチク攻撃
飛竜はハチか?
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:31:38ID:WTq63oFI0397名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:31:44ID:U9uYPzA7姫とタキじゃないの
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:32:20ID:3+R1SiI1わや姫の火柱(技の名前忘れた)が結構強い
3回撃つ落とすの繰り返し
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:33:03ID:d+2HB9LQコンボも繋げにくいし
0400名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:34:00ID:eKOw9kIhそれでもタイミングが難しいけど。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:35:06ID:pdGGRb5Y0402名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:53:56ID:fhptE3Z40403名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:56:21ID:brjiLML/移動力アップアイテム付けまくったのは俺だけじゃないはずだ
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 21:57:12ID:brufOT6Uつーか29話に比べたら楽勝過ぎる
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 22:05:28ID:brjiLML/いや、難しいとかじゃなく単に辿り着くまで時間がかかるから。
0406名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 22:18:22ID:VbG4Z43t0407名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 23:41:28ID:d+2HB9LQ0408名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 23:50:56ID:ya4g0Rt5漏れは「スコスコボン」
0409名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 23:53:24ID:qpBVcM2yつうかこれ以外の奴の戦闘台詞知らない俺がいる
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 23:54:21ID:3bR0nxiS水素だ!
膨らめ!
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 23:54:49ID:MwCf/BEoテキトーにヒット数計算して使えば(Bモード連射とか)
落とした後の浮かせ技いらずで結構便利
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:08:59ID:XAgKlTQo0413名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:13:27ID:rFHh+6k1リアルススムも見てみたいw
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:14:26ID:CLiwW4Ss主人公は始動→スイレン→スイレン→チライorカリン→チライorカリンでブランチUP
そっからハリウッド→スイレン・・・、とこんな感じでもう一回ブランチUP、で最後にハリウッドと。
スイレン×3が繋がらないのがイタイ。
ちなみに現在レベル25
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:17:54ID:HQCVpqLe自分のラストステージ主人公+15は
@アーサー
Aスタン&ルーティ
Bジューダス
Cリュウ
Dケン
E仁
Fクリノ&サビーヌ
Gべラボー&ワンダー
Hブルース&レジーナ
Iレイレイ&鳳鈴
J名無し1P2P
Kデミトリ
L凱&翔
Mハガー
N平景清&たろすけ
でした
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:21:27ID:4JdqL4qa0417名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:21:49ID:bZw2AwJOただ晒した人間の好きなキャラがわかるだけで。
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:22:56ID:tHgSIUDJ0419名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:27:06ID:uMktC98hぐるっと周っていくんじゃなくて
ボスたちに包囲される構成の方が良かったな
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:27:49ID:6oxr4qNeプクプクポンッと逝っちまいなっ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117534173/l50
こんなスレもある。
ナムコクロスカプコンの好きなセリフを集めてみる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117673830/l50
と重複だが、立ったのはプクプクが先だったりw
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 00:33:25ID:laWporGqむしろ「一対一なら片手で充分」のほうがスキルとしてふさわしい件について
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 01:02:49ID:yHJfk2cs好きなキャラ一人出して一騎当千するのが楽しい
さて、ハガーで行けるとこまで行ってみるかのう
0423名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 02:20:25ID:7300MCzp結構攻めも支援も、高いHP&技術と近遠距離カウンターで壁もこなせる
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 02:53:33ID:2nIYVxcy0425名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 02:55:03ID:4JdqL4qaレベルは忘れたけどレベル30前後だったかな
まぁ、劇的に強くなるわけじゃないが
技追加系のバージョンアップなんで地味に強化はされる
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 03:07:35ID:QEkvn0vM実際HIT数少ないと使いにくいからな・・・
原作のキャリバー自体がコンボ否定ゲーなだけに御剣微妙だ
0427名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 03:12:03ID:+K8d+YePタキ何て二人に増えただけで当たりづらいったらありゃしない。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 03:12:32ID:+CNXzqGt■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています