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ナムカプ ユニット評価スレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:14:40ID:jOB0+Xir
キチガイ
コスモス
ハンパない
仁、ケン、景清、デミトリ
強い
飛竜、主人公、武神流、キャプテン、リュウ、クリノ、ギルガメス、御剣、ワルキューレ、シルフィー
普通
さくら、クロノア、キング、チュンリー、タキ、モリガン、ロック、ベラボー、超戦士、平八
微妙
スタン、ジャスティス、マスヨ、ホリタイゾウ、アーサー、アーマーキング
弱い
フーバー、ブルース、モモメガネ、トロン

レイレイ

32話終了時点での俺の感想。サポートスキルとかは無視であくまでも戦闘能力だけで評価してみたので使い勝手のよさとかはまた別
0429名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 03:14:49ID:4JdqL4qa
デミ「ゲットMY零児!」
零児「('A`)」
0430名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 03:51:19ID:UdmAN3Q1
タキワヤ組は火柱→重雅×2→落とすの繰り返しが強くないか?
0431名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 04:39:26ID:7300MCzp
>>430
火柱→重雅→火柱で14HITのが若干ダメージ高かった気がする
全部当たらない敵にはそれかな
0432名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 05:13:41ID:OtO1Kb9Z
>>414
水憐3回くらいは普通につながるよ?
0433名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 09:19:02ID:E5XbNuKh
ブルースはアイテムを固めて盾役にしてもいいな
回復剤調合で気絶値も回復できる
0434名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 09:24:51ID:kZEslUck
ブルース&レジーナはまさに万能ユニットって感じだな
遠近そつなくこなし、攻撃力もそこそこ、盾役にもなる

だがそれ故に突出した部分が無い
0435名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 09:26:27ID:yUh2u2BH
近距離マシンガンで、最高位アイテムハンターですよ
0436名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 09:51:32ID:HajKgiBc
主人公かそれに近いくらいのダメージは出るな
ブランチも簡単だし、アイテムなんて10はいくし(それが意味のあることかは知らないけど
0437名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 09:55:52ID:ixQWbMHL
ありがとう。
このスレ読んで初めてブランチ増やして落とすというのを知った。
なるほどこりゃすごいわ。5000ダメなんてモッコス様ぐらいしか出せないと思っていたのに、
もう4000、5000当たり前って感じ。50hitひゃっほーーいなんてやってた自分がアホみたいだ。

0438名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:50:05ID:lYkYDHCL
ふと思った。
ユニットの強さ=ラス面を一体で乗り込んでどれだけ早く敵全破壊クリアできるか。
単純に戦闘だけで評価するとこうじゃない?

・・・どうでもいいよね。すまん。
0439名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 12:41:21ID:hR63SXOh
・何故ラス面でなきゃならないなのか
・15人ぐらい出せるゲームで単機駆けの評価をする意味は?

どうでもいいと思ってるなら答えてくれなくてもいいが
こんな疑問が浮かんだ。
0440名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 12:45:55ID:6i/XVmDP
・・・・強制出撃ばかりだし単騎駆け意味ねぇ・・・・
0441名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 13:12:41ID:wFIgHTLU
 ユニット      Lv  HP  MP BR MA 移動
アーマーキング  44 5150 90  9   ○  12  与ダメ5%MP
御剣         52 5450 88  11  ○  5
タイゾウ       44     73        10  HP30%消費MP-20%
ハガー       43     72         9   MP最下位


御剣…
0442名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 13:25:44ID:8cr9LOv1
御剣にはロケットブーツ4つとかやらないと人並みに移動できないのですね。
まあ敵までたどり着けずにステージを終えたことは一度や2度ではないが…
0443名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 13:27:13ID:6i/XVmDP
御剣にあわせて隊を移動させると陣形崩れないよ?
0444名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 13:30:02ID:l2Zkrvls
放置して残しておくと後ろから来た敵増援に対応出来る。


ごめん嘘。
0445名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 13:33:25ID:wFIgHTLU
そりゃ一番遅いからねw
移動かMPでもう少しゲタがあれば…
普通に使えるんだけどやっぱりかわいそう
0446名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 13:34:32ID:wFIgHTLU
>>444挟んだゴメソ
0447名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 13:36:41ID:6i/XVmDP
>>445は増援なので御剣の活躍どころ
0448名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 14:44:39ID:4JdqL4qa
移動力の装備付けると売りの攻撃力が・・・
二回行動できるけどMP少ないのでろくに使えない・・・
0449名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 14:44:51ID:NOfkkAUi
取り敢えずデミトリも反則並に強いな。一回の戦闘での与ダメに関してはトップ
でないか?2回行動はできないケド
0450名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 14:47:39ID:4JdqL4qa
>>449
デミデミはボスにブリスが効く面かどうかで強さが大きく変わる・・・
0451名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:06:14ID:fHVSUBQ4
開発陣は御剣に何か恨みでもあるのかね。
酷いじゃないか、素の移動力が5と言うのは。
0452名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:10:00ID:p2gAmhZS
>>451
LV上がっても6が限界だった気がする
マジ怨まれてるのかと思うよ
0453名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:14:44ID:rHYwVfNj
モッコスの半分くらいか、ミツルギの移動力は
0454名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:23:22ID:bZw2AwJO
御剣はロケットブーツ一つ装備させて、敵の増援が来るだろう辺りに突っ込ませてそこを一人で対応させたりしてたら、
中盤辺りから6000〜7000当たり前のように食らわせられるようになった。
0455名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:27:06ID:p2gAmhZS
ギルとアーサーもヤバイ移動力だったよ
鎧着てると重いのかな?
0456名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:29:27ID:BirwxEsG
御剣はティアラつけさせて何とか使える。
攻撃と守備は問題ないんだが移動力がマジでネックだ。
0457名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:40:07ID:bZw2AwJO
アーサーは射程が長いから御剣と比べれば楽だわな。
0458名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:45:35ID:f0E4CSG2
たしか黄金の騎士とベラボーも相当遅いよ
こいつら前線でかばう役なのに足遅いから行くころには戦闘終わってる事が多い
0459名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:48:24ID:wFIgHTLU
御剣は移動遅いうえにMP欠乏
覚醒は一発きりで加速なし
0460名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:50:20ID:rHYwVfNj
ミツルギは一回戦線から外れると悲惨
0461名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:59:09ID:Do+rWV5k
>>458
ベラボーはAP技数回使えて福引で加速引き当てることができて一人MAがあって攻撃後移動があるからまだマシな方。
御剣はアイテム強化せんかぎり移動に関してはどうしょうもない。敵陣に突っ込んだ後はアーサーやベラボーより強いけど。
0462名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 15:59:56ID:Do+rWV5k
すまんageてしまった…orz
0463名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 16:03:09ID:3SQsd0wW
今、32話かな。
平均平等にあげてきてるけど、、、、、LV平均34
ぶっちゃけ、これしてるとミツルギが足ひっぱってるな。
平均ゆえに、こいつが支援のAP+10食うし。


わざとドッペルと、間違えてコスモスに殺させたかった。
0464名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 16:06:34ID:WJZBIt+A
デミトリよりもタキのほうが強くなってる今日この頃(´・ω・`)
0465名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 16:25:54ID:sbjBdjie
デミは下手にブランチ狙うより、クリティカル・ゲットマイレイジのみで
いったほうが、ダメージでかいの?
0466名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 16:29:08ID:+uj/23LU
ブランチ狙うにも連続HIT数稼げる技ないから、ゲットマイレイジ単発のがええね
0467名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 17:01:51ID:o1mzMnAh
モッコス、武神でボスキャラのHP削って、レベル20くらい遅れたキャラにトドメ刺させるのが快感
0468名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 17:03:39ID:hH/HBvCd
デミはゲマレッジで浮かせてクレイドル×3で落としてる
0469名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 17:26:54ID:7lSyMnge
EXデモン覚える前は
ゲッマレイ、ゲッマレイ、デモン、ゲッマレイ、デモン、ゲッマレイ でブランチ増やして後はゲッマレイ連発。

EXデモン覚えた後は
ゲッマレイ×2やったとにブランチ増えるまでEXデモン連発。
の繰り返し。
04704222005/06/07(火) 17:41:39ID:25FD9TBc
ホントに誰でも一人全撃破できるもんだな
市長LV39でスタートしたが、ラスボス倒す時にはLV63にまで上がった
最初1000くらいだった威力が最終的には10000て
魔界村エリア越えてから一気に覚醒したわ
ダブルラリアット最高
0471名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:09:59ID:6jnjvdG0
逆に全く使えない・使えるけど面白くないユニットって誰よ?

俺的には マス(ry
0472名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:19:14ID:GRlH7HCH
>>471
マスy(ry
0473名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:20:33ID:lYkYDHCL
>>439、441 亀レスだが、他のゲーム(ってか夢想)のランク方法を単純に当てはめただけw
一番難しいと思われるステージで、どれだけ安定して効率よく立ち回れるかを
判断できる、と思ったんだが

自給自足が可能なナムカプの戦闘システムで、この基準はあんま意味無いって分かった。
重要なのは最大ダメと行動順だ。
0474名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:29:58ID:41ukG2sV
>>471
マs(ry
0475名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:36:36ID:wFIgHTLU
>>470
MAダブラリって一人発動ニ対象なのに攻撃力2000超々
けっこう破格の性能ね
0476名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 20:04:02ID:H9KgzzWQ
戦闘以外に評価しないのか? このスレは
0477名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 20:09:29ID:wFIgHTLU
エロ萌え?
0478名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 20:47:42ID:iCIfI9GX
このゲームは超戦士やデミデミやベラボーの男臭さに燃えるゲームだろ?
萌え?そんなもんイラネ
0479名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 20:50:19ID:tgU4voO2
でも女キャラがベラボーに多いのも事実

・・・ところで早くタイゾウさん出てこねえかな
0480名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 20:52:06ID:QEkvn0vM
名無しの超戦士2Pのモヒカン萌え
0481名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:11:13ID:TmlqROT7
超戦士や飛竜みたいなかっこよすぎなキャラが多いから確かに燃える。
クリノもガチャピンみたいな格好の癖に何気に熱い漢だ。
0482名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:14:46ID:P7lEcLOk
シルフィーが強い。
強いくせに「非戦闘員になんてことを!」とかいうとこが
とぼけた感じで好き。
0483名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:20:03ID:VJKjxCoP
マスヨ強いよ?波動銃うってるだけだけど。
ダメージでは相当与えられる。コンボはできんが。
ちなみにレオタードの方はなんもしてません。もっとはたらけ。
0484名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:25:34ID:tgU4voO2
ガンツとかっこいいコンビ技が使えるって!
0485名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:26:13ID:iCIfI9GX
>>482
シルフィーはMP使い切ったあとブラックドラゴン→レヴェリーでいけるな
他の奴のHP回復できる部分も大きい
ちょっと弱くしたモッコスだな
0486名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:35:22ID:P7lEcLOk
自信満々で出てきたボスがしょっぱなからモッコスに攻撃しかけて
くると「あーあ、かわいそ」って思えてくる。
邪神に勝てるわけないのに・・・(´∀`)哀れゴウキ
0487名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:47:22ID:xpDuULNr
マスヨ・御剣・タイゾウ・平八・教師・女子高生
この中で実は使えますって奴いるかな
0488名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:50:40ID:bZw2AwJO
御剣。
いやマジで攻撃力は普通に高いから。
移動の部分だけ、援軍出る場所見極めるなり装備で補うなりすれば当たり前のように使える。

後平八も使えるだろ。
デビルカズヤ平八一人で倒したぞ俺。
0489名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:56:51ID:7lSyMnge
>>487
女子高生なかなか強いぜ。
スキルは基本的なもの揃ってるから力さえ上げれば普通に活躍できる。
0490名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:02:38ID:xpDuULNr
もしかして御剣、
後半ブランチ稼げる技覚えたりする?今は一撃の威力はあっても
ブランチ稼げないからどうもイマイチなんだけど・・・
ワルキューレの分身の術(強)みたいな感じの。
0491名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:04:23ID:uMktC98h
>>490
残念ですが・・・
もうちょっと大筒崩しの発生が早ければよかったのに
0492名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:08:00ID:wFIgHTLU
御剣 攻撃力大
女子 APダウン
教師 ザ・ワールド

擁護困難
平八>タイゾウ>マスヨ
0493名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:17:39ID:lKCrTZbA
泰三はとにかくポンプが使いにくい
一脹らましに付き1Hitなら4Hitくらいするから良かったと思うんだが・・・・
0494名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:21:54ID:XAgKlTQo
タイゾウは連射覚えれば普通に強いぞ
盗賊の篭手つければ3手でブランチUPする
攻撃力もかなりあるし
「勘に頼る」でブランチUPしたり必殺UPもできる
後半面だとグミ掘って回復なんかもイイ
MP回復アイテム掘れる面ならMP使いたい放題だし



なんといっても「プクプクポンと逝っちまいな!」だしな
0495名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:40:03ID:LLMvWy/Z
俺もタイゾウは普通に強いと思う。
消費10MPの攻撃UPスキルがいい感じだ、まぁタイゾウMP低いから
ちょっとあれだが
プクプクポンの威力も高いし、手数は連射で補える

むしろマス(ry 
0496名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:46:36ID:wFIgHTLU
ん、タイゾウは化けるね。訂正。破壊0。
平八もクリ狙いできて常時発動スキル充実。破壊0。

マ(ry
0497名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:47:17ID:LFacxHgs
クリアし終えての総評
S:凱&翔、KOS−MOS
A:デミトリ、飛竜、シルフィー、ワルキューレ、モリガン、景清、スタン
B:リュウ、クリノ、ギルガメス、アーサー、ブルータス、レイジ、キング、アーマーキング、名無しの超戦士
C:ベラボーマン、ケン、仁、ハガー、キャプテン、ブルース、クロノア、ロック、トロン、レイレイ
D:タキわや、御剣、平八、タイゾウ、フーバー、シオンMOMO、チュンリー、ローズ
E:先生、マスヨ、さくらかりん
0498名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:51:35ID:R4/xnvrr
まあ評価は人それぞれだ
何も言うまいて
0499名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:55:07ID:gI+KSgyy
あのな。
マスヨは地味に使えるんだよ、ヒロミがヤヴァイんだ。
0500名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:57:10ID:wFIgHTLU
>>499
バイク…
マスヨ組略してマってことで…
0501名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:08:54ID:QEkvn0vM
移動力除けば御剣はステータスめっちゃたかいんだよなぁ

そう、崩し大筒の発生がもう少し早ければ・・・
0502名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:17:36ID:wFIgHTLU
崩し大筒は浮かした直後なら安定で入る
途中に組み込むと…
0503名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:18:10ID:4JdqL4qa
御剣のいいところ
・デフォの攻撃力が高い
・クリティカル効果が大きい技が多い。
・序盤から居る
・二回行動や攻撃25%UP、HP気絶回復など前衛に必要なスキルを覚える。

御剣の悪いところ
・致命的なまでの足の遅さ
・ヒット数を稼ぎにくいのでブランチ数アップが取りにくい
・MPが低い
0504名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:21:49ID:XAgKlTQo
ダメージMP回復さえ持ってれば、獅子奮迅の活躍が出来たのになぁ、御剣
足が遅いのはどうしようもないけど
0505名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:26:11ID:wFIgHTLU
開闢春一番とXバスターが同等の攻撃力(900)
簾宵月大筒と森羅万象が同等の攻撃力(850)

なんとなく意外
0506名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:28:43ID:4JdqL4qa
ロケットブーツ2つ付けてようやく人並みの移動力ってのはorz
0507名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:30:20ID:9F8MoyEd
まぁおまいらマテ
マスヨが使えんと聞くが奴はミサイルー連射ーミサイルでブランチうpできるじゃないか
タイミングは練習する必要はあるがな
むしろファーストアタック後に確実にブランチうpできる組み合わせを教えてほしいものだ
0508ゼロエフ2005/06/07(火) 23:33:54ID:cmOhhILP
無限攻撃のできるギルさんは超やばいと思うんですが。モコース以上。
1ターンで画面にいる敵ほぼ壊滅できますし。99もあっちゅーまです。
0509名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:38:08ID:4JdqL4qa
>>508
AP+10持ってる奴らはどれも戦術価値滅茶苦茶高いよなぁ・・・
ギルは攻撃後移動スキル持ってるからそれも可能か
0510名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:31:40ID:LHZSytZn
スタン&ルーティは必殺上昇のアイテム付けて、必殺ゲージ満タンの状態で戦闘に入ると
一回の戦闘で3回必殺が撃てる
凱&翔も出来るかも
0511名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:35:56ID:8DSXtT/u
とあるサイトで「1800〜2000ダメージを出せるし、ヒット数も50行くから強い」とか書いてあったけど、
こいつはナムカプの戦い方がわかってないな
0512名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:38:30ID:sjGet8PA
皆最初は通る道
0513名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:39:41ID:QndSK4da
>>511
>>437
0514名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:44:36ID:e97RmJX6
まぁ落としコンボは結構気づかない人が多いかもしれんよ。
一度コンボボーナスでブランチUPしたら2度目は無いだろうと思ってる奴がいても不思議は無いしな。
実際落としコンボ縛るだけで結構キャラの間の強さの差がかなり埋まるからスタッフが調整し忘れた気がせんでもない。
0515名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:46:50ID:Zj3v9FZ2
敵を倒す時より
ブランチ数がまだかなり余ってるのに
敵が死んだ時に一番必死にコンボしてる俺ガイル
0516名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:52:33ID:P68Dkp5s
死体に鞭を打つメリットってあるの?
0517名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:54:49ID:sjGet8PA
敵死亡後35HITまでいけるなら、EXPボーナス狙いで技当て続ける
折角だから〜HPやMP回復しとこかーとかそんなん
0518名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:58:24ID:Jy+yQKsO
死体いじめればSPは増えるし
0519名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:59:07ID:Zj3v9FZ2
>>516
必殺ゲージ溜めたり回復ボーナス貰ったりそんなん。
落としちゃいけないから落としコンボしてる時より緊張感ある。
0520名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:02:36ID:Jy+yQKsO
しかしブランチ増えるヤツはアホみたいにEXP入るな
武神流とか1回の戦闘でEXPボーナスが20〜25個くらい入るし

飛竜がHit数多い技持ってたら武神流を超える鬼神になれたか
0521名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:03:45ID:Zj3v9FZ2
>>520
むしろ武神流がラグナロク持ってりゃ良かったんだよ
0522名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:05:28ID:m5YVnJBs
トロンつよい

ガントレット2コ(BR11)+篭手で
一度の攻撃で必殺二回使えるぞ(SPバッジなし)
0523名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:07:43ID:kJYFprga
>>522
武神流に目覚めたか。
0524名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:26:48ID:+YWCWePF
スタン&ルーティーは攻撃がスカしまくりでダメージが与えられん
0525名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:27:34ID:0pjWXmEv
なんか1ターンで敵全滅とか必殺3回とか
ついていけないレベルの話だな。
俺なんか通常攻撃で与えるダメージの多い少ないで
「〜つええ」とか言ってるレベル(´A`)
0526名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:29:20ID:Zj3v9FZ2
>>525
中盤はそんなもんだよ。
ゲームバランスが完全破壊されるのはメンバーやスキルが揃う終盤だし。
0527名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:37:55ID:sjGet8PA
>>524
↑○*2、どんな敵にも余裕ではいる
0528名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:45:15ID:jDiQ8xaZ
ベラボーもギルと同じ理屈で無限行動できるな
コンボで2ランクくらいのアイテムなら出しやすいのでMP回復アイテム狙いつつ全コンボ入力MP回復で敵全滅
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