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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 46th

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:13:27ID:2yVB3Te1
1stから、発売予定の5(仮)まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.co.jp/games/

■FRONT MISSION 4     『フロントミッション フォース』
 PS2専用DVD-ROM  好評発売中  S・RPG
−南米で起きた政変と、欧州の謎の軍事基地襲撃事件 −2つの事件は1つの真実へ
・紹介ページ    http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2専用DVD-ROM 2005年 5/12 発売予定
 Windows版 発売日未定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 ドコモ900i、901iシリーズ 2005年 3/7より配信中
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION 5      『フロントミッション5 (仮称)』
 PlayStation 2  発売日未定
・FM 新作発表  http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/040924/index.html
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
フロントミッションシリーズ10周年記念作品

前スレ 45th http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1111286807/

関連スレとかたぶん>>2-10
0361名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:38:36ID:tGtPiwcd
PSシューティングゲームのフィロソマは、日本語だったが渋かった。
0362名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:39:48ID:+e/vMGvx
>>357
そういえば

・日本国内でそこそこ有名な日本人声優を雇う
のと
・海外のプロダクションを通して外人声優(大体俳優と兼業)を雇う
のはコスト的にどれくらいの差があるんだろう。似たような物なのかな?
下手したら4thの声優陣は日本人雇うよりコストかかっていたりして。
所によっちゃ日本国内に住む外人(○○語講座とかいう番組に出ているような人)
起用する時もあると言うのに。
0363名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:44:15ID:PsEpUKIY
>>362
 契約内容と為替レートの関係で決まりそうだな。
英語を母国語としない地域の人で英語喋れる人とかは高くなりそう。
2NDの場合なんかは、現地の俳優兼声優は安そうなイメージだが。
そういや、OCUの公用語はなんなんだ?オーストラリア訛の英語か?
0364名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:56:44ID:Q5tW6chl
>>362
具体的金額は知らんが日本のアニメ声優の相場ってのはかなり安いらしいしなあ。
外国の人使う方が高い可能性も否定できない。

日本の声優使うというのならまあ若本とか緑川(ヒイロ・ユイの人)あたりが
許容範囲ギリギリかな、個人的には。
間違っても顔だけで売れてるが演技は下手なアイドル声優(誰とは言わんが)とか使ってくれるなよと。
0365名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:12:01ID:RW4NOxLO
エースコンバット風に会話?
0366名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:14:05ID:GaxJJ6GX
>>365
 クォバディス2のような感じで、
戦闘中に駄弁って戦隊指揮官に怒られるのな。
撃破シーンのアニメーションが画面の片っ端に
表示されるのは良かったね。
0367名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:15:03ID:TeeSSoZS
AC04風が近いな
AC5 風は悪夢だ
0368名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:32:19ID:RW4NOxLO
井出大佐にフルボイスで叱られたい
0369名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:54:40ID:zQLR8GpK
AC05狙いすぎあざとい
0370名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:01:32ID:IK/4JjiV
AC04の国家流れるシーンで涙腺が………'`,、'`,、 (ノ∀`) '`,、'`,、
0371名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:08:08ID:CCw/4HUq
最大の問題は、FM5をきちんと開発できるだけの労力を■eがつぎ込んでくれるかということだな。

FMOの評判もあまり良くないらしいし、■e自体もDQはともかくラジアータは激しくコケたし
FF関連も全盛期に比べれば大幅に勢い落ちてるし…
0372名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:09:21ID:GaxJJ6GX
>>371
 FFXIIは(監督に)期待しているんだがハード持ってねぇ・・・・
0373名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:14:19ID:IK/4JjiV
>>371
先立つ物はゼニてな……
世知辛いな。
4thもあれだけ大々的なプロモーション打った結果成功したという範疇には値しているのだろうか。
0374名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 02:01:19ID:kc+ApB7c
ああオレはもうダメだ、ゼニと聞いただけでゼニスを思い出す・・・
0375名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 02:28:44ID:3ks16nAy
>>373
4th後にFMOや携帯で関連商品を作る機会が与えられたということは
失敗とは見なされてないんだろうな、多分。
0376名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 02:30:25ID:IK/4JjiV
>>375
FMOもモバイルも一応は4th発売前に発表されてましたよ。
0377名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 04:18:25ID:VYCaC/3N
というか、4th自体FMOを作る過程で組んだWAPモデルの有効利用
(悪く言えば流用による開発費浮かし)でなかったっけ?

FMOという継続的に金を毟れる(かもしれない)コンテンツの地均しとして
1stリメイクや4thやモバイルやトレーディングアーツがあったとすれば
もし中核であるFMOがコケた場合、採算が取れないと見なされて5thに
投入される開発資金も減るんでない?
0378名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 04:42:26ID:glr8NJUA
FA2はPCで、Full Spectrum Warrior見たいな感じにしてほしいなあ。
音声とかはOperation Flashpointのラジオみたいな感じで。
0379名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 05:19:05ID:IeGp7I8E
>>376
モバイルは5thと同時発表だったような
あとFMOは評判悪くもないよ
0380名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 07:25:59ID:tmIPXmb5
俺はPOL解約しようかと。
11もそうだけどどうしてあそこまで他人のために装備を気にせにゃいかんのかと
0381名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 10:04:40ID:q4AEPrYU
>>377
いまやネトゲではあまり金を搾り取れなくなってきてるよ。
まずネトゲ自体が乱立して顧客の奪い合いがある。
次に、月1000円強の値段じゃあユーザが少ないと維持費も出ない。
毎日毎日サーバメンテとユーザの苦情を処理しながら
新要素を開発し、バグをとり、テストし…。ゲームが続く限りこれは毎日続く。
新要素が無くなると新ユーザは入ってこないし旧ユーザは離れていく。
だからネトゲに「完成」はない。永遠の開発。
ネトゲは余程のことがないと手を出さない方が無難なビジネスになってきた。
0382名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 10:41:43ID:TeeSSoZS
モバイルの方も更新が遅いから参加控えてる人多いんでない?
0383名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 15:21:41ID:qTWaHGhf
4ってローラーダッシュはないの?
0384名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 16:25:01ID:IK/4JjiV
>>379
あ、そうだったけかごめん。

しかしFMイヤーとか銘打った割には10周年がその翌年と
なんかいい加減ですな。
ちゃんと10周年には何か記念イベントキヴォンヌフ>■eさん
0385名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 17:35:29ID:TeeSSoZS
>>383
オープニングムービーとイベントムービーでたっぷり堪能できるよ
ゲームシステムには組み込まれてないけど
0386名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 19:52:45ID:i4jnCJ7+
俺は2の長い戦闘が好きだったんだがな。
スキル連発した時とか
ライフルの構えとか
マシンガンで打たれた後、殴りに行くダッシュとか
0387名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 20:02:13ID:zQLR8GpK
戦闘シーンの演出はシリーズ随一だよな、曳光弾が軌跡を残しながら飛んでったり
射角の浅い弾は地面にあたると跳弾したり
0388名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 21:20:27ID:i4jnCJ7+
そうだよなー。跳弾してたよな。
でも味噌の回避はちょっとあれだったが。
2だけだよ二周三周したのは。
0389名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 22:18:17ID:TnEcNbAI
シリーズを総括する広辞苑並みの分厚い設定資料集が
5thのあとに発売されることを切に願う。
その資料集のインタビューで、PS3でFA2を開発しているということを
何となく匂わせてくれたなら、嬉しさのあまり失禁と寝ゲロ。
0390名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 22:19:19ID:IK/4JjiV
人に夢と書いて儚い……
0391名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 23:38:46ID:TeeSSoZS
>>389
それにはまず編集スタッフがFMFFOと天網に勉強しに行く必要があるな
あそこはスタッフ以上にフロントミッション知っている
0392名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 00:27:51ID:29K33kKN
2は、もうちょっと快適だったら一生モノとして、
中古屋へ売らなかったかも
0393名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 00:35:52ID:LXA5xliR
>>389
まぁ、なんだ、無いなら作れって言葉もあるよ
つまりだな、同人(ry
0394名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 00:53:54ID:OdpbVVOw
>>393
 ああ、そういやもうそろそろそんな季節だな。
設定関連の同人誌なんてもう2〜3年も見かけないわけだが。
0395名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 01:00:59ID:6Agv9i/I
設定関連の同人誌どころか、ジャンプ漫画や種系には腐るほどあるような
例えば何故かヴェンとアッシュがホモになってる同人誌とか
馬和輝とアリサがセックルするエロ同人誌みたいなのも滅多に見ないしな…
0396名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 01:02:03ID:LXA5xliR
WAPとWAPが血沸き肉踊る(鋼鉄の棺桶だからありえないか)ガチバトルやっているような同人誌'`ァ,、ァ('д`*) '`ァ,、ァ
世界設定も詰めてくれたらおいちゃん新渡戸さん出してもいい。
0397名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 01:03:32ID:OdpbVVOw
>>395
 ・・・・見たいのか・・・・・?
0398名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 01:47:31ID:RjdvxA/L
セカンドの戦闘演出って何をしてるのかよく分からないんだが
0399名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 03:10:17ID:YdxvO8dL
>>398
戦闘機のドッグファイトみたいに後ろを取り合っていると解釈してみる


エマ編開始の装備ってハフマン紛争時のOCU正規軍以下なんだよな?
キャニオンクロウにしても2nd、3rdの面々にしても置かれてる状況が状況だから
型落ちの装備は当然だが、デュランダルって先進技術研究が業務なのに
装備が古すぎないか?
0400名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 12:43:47ID:rPqjdy6l
かぁーんむっ でゅらんどー
0401名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 20:09:51ID:BaHt3gl+
>>399
先進技術ってのは総じて実戦では使い物にならないもんだと思うの。
0402名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 22:06:11ID:OdpbVVOw
動かないとただの粗大塵だしな>>兵器
0403名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:01:21ID:YdxvO8dL
>>401
デュランダルの業務内容の中に戦術研究があるが、あまりに古い装備では仮想敵機にならないのではないだろうか?
WAPは各社から次々と新機種が出て、入れ替えも頻繁に行なわれてるようだし
0404名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:07:24ID:+dAmPeAs
贅沢な機関だな、デュランダル…。
0405名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:13:58ID:XDhIl/F1
給与はスズメの涙ほどです。多分。
一応身銭を切ってWAPパーツ調達していたしw
0406名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:20:57ID:fYaPDomx
おフランス製のWAP使ってやれよ・・・>>女主人公
0407名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:30:03ID:XDhIl/F1
おフランス製のWAPにはドイツ人が乗ってたな。
0408名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:33:15ID:hpnBwTa+
情報出ないし、そろそろ5thを妄想だけでクリアしますか。
0409名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:46:10ID:fYaPDomx
センサー越しに見た空は
空電を映すテレビモニターの色だった的世界でキボン
0410名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 01:01:00ID:8N005MMd
主人公登場時の境遇はEU軍のWAP部隊に蹂躙されるザーフトラ軍歩兵部隊の一兵卒で希望。
0411名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 01:03:46ID:fYaPDomx
>>410
 そして、ソ・・・もといザーフトラには強いWAPが必要だと
ゲリラ屋ご用達やら大漢中コピーやらいろいろキャッチフレーズが付く
整備が簡単なWAPを作る技師になると
0412名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 01:05:30ID:Y1i5pBJh
自営業的につくってくれ。
0413名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 01:10:14ID:XDhIl/F1
>>409
やっぱ初代のサイバーパンク風ノリからは外れられないわけか
0414名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 01:15:35ID:fYaPDomx
>>413
 まぁ、ハンスがアレ風だし。
BGMも荒んでいるし。
ヒロインがアレになっちゃうし。
酸性雨が降っていれば・・・
0415名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 02:55:36ID:UgKNK4g5
5thはどの辺りの年代になるのかねぇ?

個人的には空白部分の2040〜2070年の間くらいがいじりやすそう
0416名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 03:25:02ID:Vk6S0pqf
ガンハザ正史化まだー?
0417名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 03:32:45ID:YSIF/DOU
なんでヴェンとか最初からオーナーポイントMAXなんだ?
0418名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 06:59:07ID:AZZ+r0GM
ヴェンだからさ
0419名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 12:21:17ID:6IbryMdy
フォース面白かったんで次行きたいんですが何がおすすめ?
スーファミのときだったけか1はクリアしたことあり。

オルタネィティブ?に興味があるんですがどうでしょう?
0420名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 17:12:01ID:ueujlXyy
オルタナは本編とは違ってリアルタイムSLGだよ
かなりマニアック内容でハマる人はかなりハマるし、ダメな人は開始数分で放置
問題は売ってるかどうかだ

あとサードもいいよ
ゲーム的にはオススメ
0421名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 21:07:01ID:XadjVmLj
オルタナは・・・

半熟英雄4の難しい版かな〜
タツノコスメルがする

セレクトボタンを押すと攻撃・防御の切り替え、ターゲットに反応させるスイッチに。
曲がり道があったら、横着をしないできっちり直角に曲がろう。
実生活でそれをやるクセがあるならオルタナの問題なし。
0422名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 00:59:00ID:IehLZKFJ
4って隠しでレーザー兵器はでないんすか?
0423名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 01:22:34ID:NK/K8JF1
4thって、隠し要素があまり無かったような・・・
0424名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 01:26:09ID:XzUOp2ml
出ませんよ>レーザー
0425名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 01:46:44ID:XzUOp2ml
FrontMissionシリーズ設定総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

設定スレdat落ちしました
0426名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 01:53:02ID:cCRkDCOi
レーザー兵器が普通に売られてるのってガンハザだけ?
0427名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 02:17:46ID:fJF9Zi90
ガンハザ only
0428名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 02:26:04ID:cCRkDCOi
dd
0429名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 03:18:01ID:/Ecm+nHp
5thは量産型法春が活躍する時代背景で
0430名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 03:28:51ID:TDDoxyvy
もっと現代戦に近いのがいいなあ。
WAPばかりじゃなくて戦車や戦闘機をもっと出してくれ。
0431名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 04:49:58ID:wPXfxzCY
っ[セカンド]

VTOL戦闘機から偵察ヘリ、果ては軽装甲車両まで出る神ゲーだぞ
0432名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 04:54:12ID:TDDoxyvy
2ndはなぁ…。
あれはあれで良いゲームだと思うけど…。
0433名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 07:52:49ID:fJF9Zi90
3rd以上の年代は無いだろ
あれ以上いくと、ビームみたいな指向エネルギー兵器が一般化
しそうで作品イメージが壊れる


4thはWAP以外の兵器が少なくて残念だったな
しかもUSNとECで同じ戦車や攻撃ヘリ使ってるし・・・
まぁオンラインの派生で作ったみたいなものだから、その辺はしょうがないけど
0434名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 09:54:32ID:wWNQQvpC
4thの戦闘が一番楽しかった。あのシステムはタクティクスオウガのシステムと同じくらい傑作。
0435名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 10:59:22ID:KQwH2MWh
リンクシステム?
0436名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 13:25:14ID:CCA9qWSB
HWIとガボン内乱という二つの美味しいネタを何時まで放っておくのかねぇ
0437名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 14:06:19ID:wFqttNBx
>>436
 FMの梃入れする時ジャマイカ?

1st以前なのに3RD以降に準拠しているスマートな機体デザインに萎える予感
>>第一次ハフマン紛争時WAP

どうせだったら1st、2NDもリメイクしてデザインを統一して欲しい
4thと2NDでWAPの頭身自体変わっているし・・・・

頭身が低い丸っこいデザインの方が好きなわけだが
猫も杓子も頭身高くすんなよウァァァァァン。・゚・(ノД`)・゚・。
0438名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 14:41:39ID:hpM//qdw
1stのWAPは結構スマートだったような
0439名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 15:03:39ID:ZDkoL46k
1stはヴァンツァーよりも武器のほうがでっかかったから
本体がスマートでも色々くっつけて丸まっちい印象になってるんだと思う
0440名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 15:20:43ID:fJF9Zi90
1stから大きく変わったのはゼニスだな
始めは足もそんなに長くなくて、ずんぐり体型だったのが
シリーズが進むうちに主人公機のイメージが定着して、フォルムもスマートになった
あと4thでは全体的に腰の部分が細くなり、足が長くなってスマート感が増してる

1stってWAPデザインは横山宏御大だよね?
2、3、4って誰なんだろ?■e社員?
0441名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 15:23:57ID:hpM//qdw
まあ俺は3や4のゼニスのほうが好きなんであれでいい
0442名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 15:26:33ID:gkXrUEYl
自分にとって、理想のWAPの頭身は何準拠ですかねえ・・・

1.スーファミの1
2.スーファミのガンハザード

3.ワンダースワンの1

4.モバイル版のFM外伝

5.プレステの1st
6.プレステの2st
7.プレステのオルタナティブ
8.プレステの3rd

9.プレステ2の4th
10.プレイオンラインのFMO
0443名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 16:45:39ID:jaAXhoUu
頭身が高くてウェストがくびれているのは、どうもリアルに感じないな・・・
格好悪いとかそういうのでは無いけれどね
0444名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 16:51:26ID:RagaKqZX
まあゼニスくらいはかっこよくてもいいんじゃないの?
0445名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 17:08:07ID:fJF9Zi90
>>440自己レス
1:横山宏
2:堂本篤史
3:クサノ ヒロアキ
4:沢山いてよくわからん
FA:井上吏紀、帆足剛彦、松崎武、矢島利明
GH:中井覺、小林功一郎 他
基本的に1st以外は社員っぽいな


>>442
1ー3ー4ー5、
9ー10 はそれぞれ同じでしょ
ちなみに漏れは1stとFAのデザインが好み
0446名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 17:10:21ID:RagaKqZX
スタッフロールには3Dモデリング横山宏って書いてるから
1stもWAPデザインは社員じゃないの?
0447名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:02:01ID:8csbr6K6
>>445
>FA:井上吏紀、帆足剛彦、松崎武、矢島利明

OCUWAW、金&銀 松"橋" 武
EC WAW      帆足剛彦

矢島利明、井上吏紀はデザインではなくプログラマーです。
0448名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:19:41ID:fJF9Zi90
>>446
確かにグラフィックデザインの所に2の堂本篤史などの名前があって、
横山氏は3Dモデリングだった

>>447
そうだったのか
d
0449名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:22:47ID:3sb/HrjQ
な〜んか、5thのシナリオの主人公は中高生ぐらいの奴になりそうな気がするな〜。


親父が大のWAP嫌いで、主人公の椰子は生まれてから一度も見た事も触った事もない生活してて、ひょんな事からWAPに触れて事件に巻き込まれてしまう…。


やっぱ、こんな設定は無理か
0450名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:23:59ID:RagaKqZX
>>449
ファン層拡大のためにはそういうFMもありかもしれない
でもやるなら番外編でね
0451名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:31:54ID:wFqttNBx
>>450
 フロントミッションシリーズ(今んところガンハザだけ)の事か!?
0452名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:54:36ID:fJF9Zi90
>>449
それじゃまるでガンダムの始まり方じゃないか

0453名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 19:59:49ID:2EzSXhCr
 低頭身 対 10頭身
0454名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 20:06:11ID:5VZKpNzx
どうせガンダムなら、復活して仮面を付けたジェノスに
赤い機体に乗って登場してもらおうではないか。
妹さんはもう亡くなっているが・・・
ガンハザードでのジェノスは頭の上をよく飛ぶので
アッパーバルカンのいい的だった。

いままでのシリーズ通りだと、ある程度WAPの操縦の
経験がある主人公だろうから、ぶっつけ本番をやられると
抵抗があるな。
カズキ以外は戦闘経験のある人ばっかりだし。
0455名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 20:19:43ID:cCRkDCOi
ジェノス、作品内で強い強いって言われてる割にあんま強くなかったなw
アルベルトや近衛隊長が基地外染みてるだけかも試練が
0456名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 21:06:24ID:taBx5wBx
2のゼニスが一番好きだ。
0457名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 21:24:33ID:TDDoxyvy
つ ハービーG
0458名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 21:43:41ID:oCWURYoj
サードのゼロスが・・・
許せねえw
0459名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 23:31:00ID:wFqttNBx
つ スティンガーより頑丈なパイロットスーツ&初期火器より威力のあるハンドガン、ハンドグレネード
0460名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 23:32:39ID:g3yg53lA
あー、俺もゼロス嫌い。
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