トップページgamesrpg
1001コメント294KB

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 46th

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:13:27ID:2yVB3Te1
1stから、発売予定の5(仮)まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.co.jp/games/

■FRONT MISSION 4     『フロントミッション フォース』
 PS2専用DVD-ROM  好評発売中  S・RPG
−南米で起きた政変と、欧州の謎の軍事基地襲撃事件 −2つの事件は1つの真実へ
・紹介ページ    http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2専用DVD-ROM 2005年 5/12 発売予定
 Windows版 発売日未定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 ドコモ900i、901iシリーズ 2005年 3/7より配信中
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION 5      『フロントミッション5 (仮称)』
 PlayStation 2  発売日未定
・FM 新作発表  http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/040924/index.html
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
フロントミッションシリーズ10周年記念作品

前スレ 45th http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1111286807/

関連スレとかたぶん>>2-10
0289名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 22:21:05ID:O5IZuqbd
>>288
代わりに投票してきてやったぞ。
0290OCU陸軍第774分隊2005/06/03(金) 23:39:17ID:IczdnCvo
FM的は
0291名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 23:48:44ID:O5IZuqbd
>>290
USN派とかEC軍派とかその他諸々の勢力とか日某軍マンセー派ともめるぞ
0292名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 23:50:17ID:EWuhW94n
これも名無しの陰謀だな でいいじゃん。
0293名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 01:34:31ID:HBTnI3wd
>>277
おらも1STプレイ中だ。

24か25にナタ・キス・JJ合流のミソンありました。(一時離脱してた)
おらんちは今ミソン26まできたとこだが、いつ頃からか
「補給車鍛えろ〜」
と心の声が聞こえてきたんだ。なんでがしゃーね!
夢中になってピ〜ヴィ〜ばかり鍛えったらキスとJJが貧弱すぎて活躍できんようなってもた・・・
もちろん合流前に撃墜されだっちゃ。鈍足弱カスだ、針頭と黒人。
その代わり墓ビーと反スはスゲーっけ。
ほんだげなんだげんとも・・・
0294名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 01:54:05ID:Acv6y8Zt
ウチも1stプレイ中。USNシナ難しい。
ステージ2、ケビンが両腕全壊身体足ボロボロ、部下二人も破損しまくりで傷だらけの勝利だった。
つか、ミサが当たらねぇー。始めてケビンのミサが当たったのステージ3だよ_| ̄|○
0295名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 02:37:53ID:vq4UUnSG
ところでまた列車砲は出てくるのかね!?
http://www.lares.dti.ne.jp/~gou4/deutsch/Railroad%20Guns/railgun.html
0296名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 02:58:54ID:+m3pUv+q
ファーストおもしろいっす。キス、ロイド、JJ、坂田、ナタリンの覚えるスキル知ってる方いらしたら教えてm(__)m
0297名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 06:02:55ID:KnlDo5oB
両腕やられても足蹴で格闘できるようになりませんかね。
0298名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 06:25:59ID:/Iq+j7RL
アルベルトならそれくらいはやってのけそうだ
0299名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 08:58:31ID:Hwc9klep
4thではエリザにバラージュをセット。
戦闘シーンを飛ばさずにクリア。
ううう、バラージュのズームインカット気持ち悪い。
ゲームは一日一時間だな。うむ。
0300名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 09:50:07ID:XLtrIGhV
5thは
1のような雰囲気
2のような難易度、戦闘シーン
3のようなボリューム
4のようなシステムの面白さ

が合わさった神ゲーになる予定だ。俺の中で。

1は名作だがヌルすぎるのが叩かれた
だから2は歯ごたえのある難易度になった。しかしロード時間を叩かれた
だから3はロード時間を改善した。しかし設定を叩かれた
だから4は時代設定を戻した。しかしボリュームの無さを叩かれた

ここまで試行錯誤を繰り返してきたんだ
もちろん良かった面も多々生まれてる
そろそろ集大成がでてもいいころじゃね?
0301名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 12:06:57ID:d8cTQbKI
そして>>205、と。
人類は何も学ばない。ちゃんちゃん。

いや、私も期待してますよ。ええ。
0302名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 19:45:38ID:KXUHb2T5
>>297
WAPは基本的に足が短いから足蹴したら蹴った方が転倒してしまいそう
有効なのはジェットパックを利用した高位置からの直下式飛び蹴りかな
0303名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 23:09:02ID:vw43zG3u
>>302
ガンハザードでそんな敵居たなー。
0304名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 23:25:37ID:zpzRn4s5
ライドホイールで突撃しながらスライディングはダメポ?
結構上半身が重いからあっさり転倒しそうだと思うけど
装輪や履帯、ホバーだと転倒させられないだろうけど。

キックというとメックのキック、踏み潰し、急降下キックは痛かったな
0305名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 23:29:28ID:vq4UUnSG
>>300
なんか4thの時もまったくおんなじことが2年近く言われていて結果……

まぁまぁみんなマターリまとうよ。そういえば5th(´_`)ツッチー関らないって事を今になって思い出した。
0306名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 00:16:02ID:QyUQ6Eol
FM好きな人…ダグラムとかボトムズ見たいな泥臭いアニメとか好き?…俺はボトムズ外伝の対WAPライフル一丁で戦うメロンなんとかって奴が好き
0307名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 00:28:05ID:8QvpGyld
FM3ってタイトルデモだけ神な。
0308名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 00:32:34ID:WCLxLyA4
ダグラムやボトムズは生で見たことないけど、それらに強く影響を受けまくった
バトルテックやヘビーギアが大好きだった人間ならここに。

やっぱり兵器は徹底的に大量生産されて地の果てまで続く隊列組んでなんぼでしょ。
0309名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 00:35:10ID:08YZJvpL
>>306
ボトムズが嫌いな奴はフロントミッションやる価値無しでしょw
だってボトムズから設定パクリまくってるんだからw

あとそれは 機甲猟兵メロウリンク
0310名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 00:43:57ID:R1IFSrze
ダグラムみたいな濃いアニメは、もう作られる事は無いだろうな
0311名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 01:17:24ID:FUahOtyv
泥臭くてメロンって言ったら

                  ザ ブ ン グ ル だ な 。

まぁ設定は泥臭いとは違うかも知れないけど。
0312名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 02:10:51ID:8t0fl0F7
>>310
 高橋監督もう一頑張りしてやってくれんかなぁ・・・
次は、車載コンピュータの処理(モニター越しに攻撃する時の魅せ方?)
を上手くやりたいとか言っていたような。
高橋監督の後継者っぽい監督って誰がいるだろう。
富野監督なら沢山いそうだけど
0313名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 02:25:19ID:Z16dXbXZ
全くのスレ違いで恐縮だが
>車載コンピュータの処理(モニター越しに攻撃する時の魅せ方?) を上手くやりたい
ここだけに反応してみた。

ここのムービーみたいな感じ?
ttp://www.armoredcore.net/aclr/
0314名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 05:59:56ID:6aec91je
>>311
ガソリンで動くロボットだっけ?
0315名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 06:56:01ID:FUahOtyv
>>314
ガソリンエンジン駆動、ハンドル&ペダル操作のステキロボ<ザブングル
FMとそんなに似てるわけじゃないけど、個人的にオススメの作品。ギャグ物だけど(w
0316名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 10:52:49ID:8t0fl0F7
>>313
 さぁどうだか良くわかんね。自分は高橋監督じゃないしな。
(ガサラキでの、モニター越しの見せ方とかは良いと思ったけど。
 あれをもっと進化させると言いたかったのかな?)
ACのプロモの場合は、コックピットのモニターだか、HMDに映った
映像見てますって感じだな。どんな事がやりたかったのかは
実際の作品を見てみないと判らないだろうけど、何時ごろ発表
できるかな。

そんな俺は、オウンビューでの見せ方は、3RDよりもFAの方が好きなわけで
ダメージ食らうとノイズが走り、暗視装置を入れると光景が緑色になる。
OSによる稼動常態の報告が入って、新型機になるとOSのバージョン少し
上がっているとか、人によっては大半はどうでも良いもんだろうけど
03173162005/06/05(日) 10:54:12ID:8t0fl0F7
ちなみに4thはやった事が無い。TV設置スペースとPS2が無いわけで
0318名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 10:59:20ID:7SMYlk8b
>>316
Star Wars Republic Commandoのオウンビューがそんな感じっすね。
0319名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 12:02:03ID:RIr0jYkR
>>316
見せ方、演出という点においてFAはシリーズ最高だよね
0320チラシの裏2005/06/05(日) 14:41:33ID:tUYsCWO+
PS1の描画の荒さまで演出に使っているように感じるのは気のせいか。
画面がキレイかどうか以外の部分がすごいのかなあ。

現場の映像です、で納得できる。説得しきれている。


FA、ガンハザードはシリーズの外伝的なものだけど、ナンバーがないだけに
FMシリーズをしらなくても手軽にゲームに入れる感じがする。
FMのトライアルみたいな。FMシリーズとの関係はクリア後にでてくるし。

だからFA、ガンハザードに無理矢理続編つけて、ゲーム自体のストーリーが
すんなり理解されにくいものになったら嫌だなあ。
続編なんて出ないだろうけど、あのプレイ感がないとなあ。
0321名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 18:27:33ID:hZAlcwia
メタンバンツァー
0322名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 21:03:24ID:kK4TACkJ
おねげぇだす、携帯からも見れるかもな1stの攻略サイト教えてくだせぇorz
0323名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 01:15:25ID:oAFeXgl6
ラオウとかカイオウをS型にしてオールミルディンに載せたら…
0324名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 04:39:40ID:6sjh+JGT
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050605-00000315-yom-int

ザーフトラが面白い事になってきました
0325名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:27:31ID:VVWfwdad
プーチンはどんどん独裁化を進めてるな・・・
0326名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:02:12ID:VVWfwdad
ロシアのこの流れはザーフトラ誕生というよりは、帝政ロシア・プーチン朝って感じだな
0327名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:23:39ID:6sjh+JGT
ザーフトラで思い出した。
ベラルーシの独裁政権を打倒し親米政権を打ち立てたいのかして
米国が出張ろうとしているんだってね
http://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/mideast/news/20050513k0000e030017000c.html

3rdのラーブヌイが西側寄りだという解説(パーヘクトワクス)を見たときに疑問符が浮かんだけれども
この過去があれば将来そうなる可能性無きにしろあらず……
0328名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 13:11:16ID:VVWfwdad
なるほど
西側情報機関の働きかけによりCIS構成国の民主化、CISからの独立が加速
弱体化に危機を感じたロシアは政府権力の強化→新体制へと繋がりザーフトラ誕生


FA2があるとしたら、このあたりを背景に、独自の発展を遂げたドミトーリ製WAW・WAPの活躍するザーフトラ内戦とか良いかも
0329名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 14:25:48ID:qD3cvgdc
>>322

携帯からも見られるっていったら、
フレームでなくて、コンパクトなところだよなあ・・・。

1stのスレは消えてしまったのかな・・・。
0330名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 21:30:46ID:F8HRrQzS
鉄騎FM仕様キボン。
0331名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 22:02:32ID:en8uKRsz
5thでは1stOCUサイドのステージ1に出てきたOCU兵が出てこないかな。
利用価値があるキャラだと思うのだが。
0332名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 22:28:21ID:MDOBHcqJ
>>331
(・∀・)イイ!!
0333名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 22:54:38ID:BWYZXBoG
ところでアルベルトの出番はまだですか
0334名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 00:53:37ID:Df23fgea
衝撃のアルベルト
0335名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 01:09:31ID:wMMlsvxf
『姉さん、ごめん!』
姉を見捨てるスクゥエアの元祖アルベルト
0336名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 01:36:21ID:PsEpUKIY
>>328
 プロト・テラーンでマシンガン撃ち捲りたい!
0337名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 01:39:37ID:+e/vMGvx
>>328
雪原でドンパチやるWAWが見られますね。
ザーフトラを舞台にするとどうも南部辺りばかりに目が行ってしまうけれども
東欧〜ロシア西部もありだとおもうんだ

部隊編成の折にゃーロシア映画「東部戦線1944」みたいに
国内の人種編成も考慮してモンゴロイドを入れたりするんだろうか。
FAの人種混成具合もなかなかヨロシかった
0338名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 01:49:21ID:PsEpUKIY
>>337
 スターリングラードのように女性兵士とモンゴロイド、
ECに派遣された出戻り冷遇兵士とアパムもどきキボン。

政治将校も居るといいなぁ
0339名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 01:50:53ID:EUiVgQjN
>>334
WAPの肩に氷漬けにry
0340名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 06:50:45ID:Xvezo4Q4
>>328
敵となるのは
反体制勢力や西側情報機関の実行部隊、ヨーロッパの傭兵共が考えられるな

味方のふりして暗躍する旧KGB的なザーフトラの情報機関とか
0341名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 07:26:45ID:GXGs+UqJ
>>333
あいつは何でも突破しちゃうから話が速攻で終わってしまう
0342名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 17:53:36ID:8WXYzJiV
ボッシュのスキルスロットが足りないんだが
0343名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:46:33ID:/EH9+uEw
ヴァンツァーってパーツ変えて遊べるらしいけど、
トレアツで当たったのはOCU USN ザーフトラ EUと見事にばらけて遊べないんですが
0344名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:39:33ID:A80uMpll
フロントミッションの2.3.4.オルタナティブのどれか購入予定なんですが、
戦闘が秀逸なのはどれでしょうか?
演出は4が一番だと聞きましたが、バランス等はどうなっているんでしょうか。
地獄の壁戦のような熱い戦いがしたいです
0345名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:42:27ID:jJs5kNwu
4は戦闘バランスが一番いいと思います。
ただ「地獄の壁戦のような熱い戦い」は望めないかも・・・。
個人的にはオルタナ買いです。安いし。
0346名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:47:09ID:y+4bbq6P
戦闘の演出なら2が一番良いとおもうが、その代償があまりにも大きすぎる。
0347名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:55:21ID:jQ+i1ZAJ
オルタナはかなり人を選ぶんで合わない人にはとことん合わない作品。自分は大好きだが。
>>345のおっしゃる通り中古で投売り激安状態なので、とりあえず買い。
合わなくても数百円の損で済むし…
戦闘システムなら4、リンクでたこ殴り・たこ殴られが楽しい。ストーリーは薄いが。
3は、えーと、色んな意味で楽しめると思う。
0348名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:58:27ID:Xvezo4Q4
>>344
戦闘システム、バランスが秀逸なのは4
ゲームトータルの演出でオルタの右に出るものはない
地獄の壁みたいな戦いは・・・難しい注文だな
0349名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:05:11ID:+e/vMGvx
”一応”ブラウネーベル基地のヴァグナーは硬い…

あとダリル編はグレネードに始終泣かされるだけだったな。
もっとボリュームあったら良かったのに、4…
0350名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:05:23ID:A80uMpll
>>345-348
参考にさせていただきます。

とりあえずオルタ買って来よう
0351名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:09:56ID:tGtPiwcd
人を激しく選ぶオルタだからこそ
自分の趣向とハマった時の感動はピカイチ。
0352名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:03:39ID:+e/vMGvx
正直、FA2はフル音声希望。
FM4でイメージ損なわない音声だったから第六は今度もきっとやる。
0353名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:08:50ID:YH2bARA2
オルタナティヴはファンディスク的な位置付けくらいに考えておいたほうがいいかもなー
フロントミッションの雰囲気だけでご飯何杯でもいけるクチなら超オススメ
何より安い('A`)
0354名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:08:55ID:BH7RCR9N
もちろん外人だよな?
0355名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:09:25ID:PsEpUKIY
>>352
 しかし、某翻訳者のせいでトンデモ日本語の字幕(?)になって帰ってくる予感
ハートマン軍曹張りの喋りをやられたらどうすんだろ・・・

流石にしないか。
0356名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:18:41ID:+e/vMGvx
>>355
ゲームの翻訳に戸田奈津子を雇うというのか!
0357名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:23:26ID:Q5tW6chl
音声入りって場合、今の時代の流れからいうと4thみたいな感じというより
種とかに出ている人気声優起用の方向に逝きそうだ。
0358名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:27:27ID:jQ+i1ZAJ
そ、そんなのフロントミッションじゃないやい!
0359名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:30:02ID:PsEpUKIY
>>356
 うn

>>357
 無名で良いから雰囲気に有った人を使って欲しいね。
でも、予算があるなら好きな方を洗濯できるようにするのも有りかな・・・・
 人気声優と無名声優のダブルキャストというと・・・
某大きいお兄ちゃん向けゲームの移植版を思い出すわけで。
0360名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:34:09ID:Xvezo4Q4
個人的に声無しがベストだが、
付くなら英語、またはベテラン洋画声優がギリギリ許容範囲

若手アニメ声優はクソ餌でも食ってろ
0361名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:38:36ID:tGtPiwcd
PSシューティングゲームのフィロソマは、日本語だったが渋かった。
0362名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:39:48ID:+e/vMGvx
>>357
そういえば

・日本国内でそこそこ有名な日本人声優を雇う
のと
・海外のプロダクションを通して外人声優(大体俳優と兼業)を雇う
のはコスト的にどれくらいの差があるんだろう。似たような物なのかな?
下手したら4thの声優陣は日本人雇うよりコストかかっていたりして。
所によっちゃ日本国内に住む外人(○○語講座とかいう番組に出ているような人)
起用する時もあると言うのに。
0363名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:44:15ID:PsEpUKIY
>>362
 契約内容と為替レートの関係で決まりそうだな。
英語を母国語としない地域の人で英語喋れる人とかは高くなりそう。
2NDの場合なんかは、現地の俳優兼声優は安そうなイメージだが。
そういや、OCUの公用語はなんなんだ?オーストラリア訛の英語か?
0364名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:56:44ID:Q5tW6chl
>>362
具体的金額は知らんが日本のアニメ声優の相場ってのはかなり安いらしいしなあ。
外国の人使う方が高い可能性も否定できない。

日本の声優使うというのならまあ若本とか緑川(ヒイロ・ユイの人)あたりが
許容範囲ギリギリかな、個人的には。
間違っても顔だけで売れてるが演技は下手なアイドル声優(誰とは言わんが)とか使ってくれるなよと。
0365名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:12:01ID:RW4NOxLO
エースコンバット風に会話?
0366名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:14:05ID:GaxJJ6GX
>>365
 クォバディス2のような感じで、
戦闘中に駄弁って戦隊指揮官に怒られるのな。
撃破シーンのアニメーションが画面の片っ端に
表示されるのは良かったね。
0367名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:15:03ID:TeeSSoZS
AC04風が近いな
AC5 風は悪夢だ
0368名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:32:19ID:RW4NOxLO
井出大佐にフルボイスで叱られたい
0369名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:54:40ID:zQLR8GpK
AC05狙いすぎあざとい
0370名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:01:32ID:IK/4JjiV
AC04の国家流れるシーンで涙腺が………'`,、'`,、 (ノ∀`) '`,、'`,、
0371名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:08:08ID:CCw/4HUq
最大の問題は、FM5をきちんと開発できるだけの労力を■eがつぎ込んでくれるかということだな。

FMOの評判もあまり良くないらしいし、■e自体もDQはともかくラジアータは激しくコケたし
FF関連も全盛期に比べれば大幅に勢い落ちてるし…
0372名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:09:21ID:GaxJJ6GX
>>371
 FFXIIは(監督に)期待しているんだがハード持ってねぇ・・・・
0373名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 01:14:19ID:IK/4JjiV
>>371
先立つ物はゼニてな……
世知辛いな。
4thもあれだけ大々的なプロモーション打った結果成功したという範疇には値しているのだろうか。
0374名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 02:01:19ID:kc+ApB7c
ああオレはもうダメだ、ゼニと聞いただけでゼニスを思い出す・・・
0375名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 02:28:44ID:3ks16nAy
>>373
4th後にFMOや携帯で関連商品を作る機会が与えられたということは
失敗とは見なされてないんだろうな、多分。
0376名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 02:30:25ID:IK/4JjiV
>>375
FMOもモバイルも一応は4th発売前に発表されてましたよ。
0377名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 04:18:25ID:VYCaC/3N
というか、4th自体FMOを作る過程で組んだWAPモデルの有効利用
(悪く言えば流用による開発費浮かし)でなかったっけ?

FMOという継続的に金を毟れる(かもしれない)コンテンツの地均しとして
1stリメイクや4thやモバイルやトレーディングアーツがあったとすれば
もし中核であるFMOがコケた場合、採算が取れないと見なされて5thに
投入される開発資金も減るんでない?
0378名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 04:42:26ID:glr8NJUA
FA2はPCで、Full Spectrum Warrior見たいな感じにしてほしいなあ。
音声とかはOperation Flashpointのラジオみたいな感じで。
0379名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 05:19:05ID:IeGp7I8E
>>376
モバイルは5thと同時発表だったような
あとFMOは評判悪くもないよ
0380名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 07:25:59ID:tmIPXmb5
俺はPOL解約しようかと。
11もそうだけどどうしてあそこまで他人のために装備を気にせにゃいかんのかと
0381名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 10:04:40ID:q4AEPrYU
>>377
いまやネトゲではあまり金を搾り取れなくなってきてるよ。
まずネトゲ自体が乱立して顧客の奪い合いがある。
次に、月1000円強の値段じゃあユーザが少ないと維持費も出ない。
毎日毎日サーバメンテとユーザの苦情を処理しながら
新要素を開発し、バグをとり、テストし…。ゲームが続く限りこれは毎日続く。
新要素が無くなると新ユーザは入ってこないし旧ユーザは離れていく。
だからネトゲに「完成」はない。永遠の開発。
ネトゲは余程のことがないと手を出さない方が無難なビジネスになってきた。
0382名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 10:41:43ID:TeeSSoZS
モバイルの方も更新が遅いから参加控えてる人多いんでない?
0383名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 15:21:41ID:qTWaHGhf
4ってローラーダッシュはないの?
0384名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 16:25:01ID:IK/4JjiV
>>379
あ、そうだったけかごめん。

しかしFMイヤーとか銘打った割には10周年がその翌年と
なんかいい加減ですな。
ちゃんと10周年には何か記念イベントキヴォンヌフ>■eさん
0385名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 17:35:29ID:TeeSSoZS
>>383
オープニングムービーとイベントムービーでたっぷり堪能できるよ
ゲームシステムには組み込まれてないけど
0386名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 19:52:45ID:i4jnCJ7+
俺は2の長い戦闘が好きだったんだがな。
スキル連発した時とか
ライフルの構えとか
マシンガンで打たれた後、殴りに行くダッシュとか
0387名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 20:02:13ID:zQLR8GpK
戦闘シーンの演出はシリーズ随一だよな、曳光弾が軌跡を残しながら飛んでったり
射角の浅い弾は地面にあたると跳弾したり
0388名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 21:20:27ID:i4jnCJ7+
そうだよなー。跳弾してたよな。
でも味噌の回避はちょっとあれだったが。
2だけだよ二周三周したのは。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています