サモンナイト★150
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/26(日) 23:29:08ID:wyqm4hHjいいよな、ほのぼの感
たしかに後半は重い、ファンの事は無視。いろんな人がいるからね
サモンナイトは不思議とゲームの中で生活してる と感じることができる
起床⇒仲間と会話⇒事件起きる⇒解決⇒夜会話でお疲れ様ー な流れのせいかな
>>812
本編(1〜3)は感情移入させやすいようにするためかと思われる。ドラクエの主人公が喋らないのと同じようなものじゃないか?
パートナーとか好きに選べて、名前も自由なんだから
やっぱり主人公=操作する人 にしたいんだろうね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています