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ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第16章〜

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 00:10:18ID:OqWK7FcN
『慈悲なる女神よ、生命の灯火に―新たなる光を…』

2005年5月26日(木) 発売予定
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を期待して待つスレ

◆通常版       6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
 ・サウンドトラックCD
 ・オリジナル懐中時計
 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
(◆体験版付きファミ通増刊号は、予定のまま終わりそうです)

●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.html
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/

2ちゃんねる関連スレ
ロナルドダック! ティアリングサーガ〜66章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1116037728/

【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽加賀昭三氏の関わっていない、GBAGBA以降のFEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。

前スレ
ティアリングサーガシリーズ/ベルウィックサーガ〜第15章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1115773242/
0045名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:14:46ID:O0K6IyAS
>>43
エアブレードはMP40で二回攻撃
ちゃんと武器の属性ごとに個性があるよ今回
0046名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:15:39ID:LBmoEPsH
>>44
知ってますよ。
でもやりすぎじゃないかな、と・・・・高すぎだし。
0047名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:16:20ID:VC0U4Mhu
また訴えられますか?
0048名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:16:25ID:Pb4pP5ed
>>45
あ、二回攻撃ってMP1で二回攻撃できるって事なの?
てっきり一回ごとにMP消費して結局MP20と同じじゃん! って思ってたよ
0049名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:23:04ID:OqWK7FcN
>>48
いや、もちろんMP2で二回攻撃。

つまりエアブレード>ファイアー。
0050名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:27:12ID:LBmoEPsH
また風>炎か

でも精神集中持ってるやつなら威力のでかい炎系のほうが使いやすいかも知れんな
0051名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:28:40ID:O0K6IyAS
敵の精神(魔防)と、こちらの精神(魔攻)によって使い分けないとダメだね
0052名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:29:24ID:Pb4pP5ed
>>49-50
ファイアーが威力12、エアブレードは威力3だから二回攻撃でも結局ファイアーの半分しか威力無いんじゃないの?
精度もファイアーの方が上だし

何か根本的に俺勘違いしてる?
0053名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:35:54ID:LBmoEPsH
前スレ終わった。くそう・・・1000ゲットならず。
0054名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:37:43ID:0N9+OqOw
9899って自社製品びいきにも程があるな
一番点数高いじゃねーか。露骨過ぎ
宣伝もロクにやらずレビューで贔屓とかebのクソさにはほとほと呆れ果てた
0055名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:39:00ID:e5y/CW1R
ネタの可能性もあるし、落ち着け
それに出来の方はまだわからないだろ?
0056名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:39:21ID:LBmoEPsH
>>54
まだネタかどうかもわからんから。とりあえず落ち着け。
0057名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:43:07ID:0N9+OqOw
うむ
開発スタッフを責める気はない
だが、昔っからeb(ファミ通や広報)が腐れてるのは事実。こいつらはいくら叩かれても仕方がないな
0058名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:44:18ID:OqWK7FcN
ならわざわざここでやらなくても。
0059名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:44:38ID:O0K6IyAS
つーか、開発スタッフにしたら
4年もかけて一生懸命作った新作ゲーが編集者の気分一つで
点数つけて売れ行きに影響するんだから、マジやってられねーって感じ

ファミ通は滅びるべきだな、レビューだけでも
0060名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:45:31ID:U5v620HK
今までの例からしてebは自社販売ソフトに点数甘いからね。
−1ぐらいで見るのが実際の点数でしょ。
0061名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:46:32ID:OqWK7FcN
>>52
・魔法攻撃力には術者の精神も加算される。
・一度でも攻撃が当たれば反撃は受けない
0062名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:48:56ID:QjayJYGK
>>52
パラメータによる補正があるんじゃないの
計算式わかんないんで不正確だけど
例えば精神10だと、ファイヤーは12+10、エアブレイドは2(3+10)で
エアブレイドの方が強くなるとか
0063名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:49:12ID:Pb4pP5ed
>>61
あ、反撃か。今までとシステム変わってるんだった
それなら確かに攻撃回数増やして確実に当てた方がいいな
0064名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:50:33ID:Pb4pP5ed
>>62
もう一つd

すみませんようやく理解できました。うんエアブレードの方が強いわ
0065名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:50:45ID:LBmoEPsH
まぁ今回のシステムで接近魔法戦は避けたいところだけどな・・・
0066名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:55:17ID:OqWK7FcN
魔道士の防御は紙だからね‥。

ていうか今回は、魔道士系の防御、非魔道士系の精神は
ほとんど上がらないヨカーン。
0067名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 11:58:17ID:O0K6IyAS
暗黒魔法のスキュラが怖いな
敵のレベルを攻撃力に加算って、終盤あなどれん
0068名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:03:17ID:NRcHYo52
ファミ通レビューきた
10 10 10 10
だってさ
0069名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:03:49ID:Juw2GsHL
スキュラはウォードの死因No.1の予感
0070名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:04:02ID:LBmoEPsH
クマー
0071名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:12:34ID:e5y/CW1R
>>67
>敵のレベルを攻撃力に加算って、終盤あなどれん

このアイデアうまいなと思った
相手のステータスの高さを気にしなくてもそれなりの威力がありそうだ
0072名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:16:42ID:tELXTlMW
>>71
でも、それでグラフィックショボかったら萎えるな・・・。
Lvに応じて派手になるとかあればいいけど
0073名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:17:39ID:OqWK7FcN
おそらく、序盤から終盤まで通して使える仕組みとして
こういう性能にしたんだろうな。
敵側に魔法選ぶ楽しみなんか必要ないし。

細かいけどGJ!
0074名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:23:45ID:1E7C0k6+
点数なんかどうでもいいが
どんな自賛をレビュー書いてるのか知りたい
0075名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:24:27ID:O0K6IyAS
よくもまあ、このシンプルなシステムから
スキルといい魔法といい武器といい、ここまでアイデアを発掘できたな
お世辞でなく原作者の貫禄を見せ付けられる

個人的に好きな武器は
「ヘヴィランス」( 1+5H )、移動7で攻撃力36は強烈杉
0076名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:25:11ID:n8b6F9HC
でもランス突撃を狙うと弓兵のスキル?で止められる可能性もあるんだよね
0077名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:28:22ID:O0K6IyAS
>>76
先制射撃?
しかも馬殺の矢装備だったら・・・

対戦できたらこの辺のジレンマがかなり面白そうやね
0078名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:30:08ID:Splrr+Ff
うーむ、素晴らしいシステムだ。
どう弓兵を倒し、どのタイミングでランス突撃させるかとか
状況に合わせた腕の見せ所がミソですな。
考えただけでゾクゾクする。
0079名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:32:15ID:e5y/CW1R
>>75
アイテムの種類は300以上あるからそれくらいの個性がないと困るw
俺もヘヴィランスは使ってみたいが
合成で作れるってことはレアアイテムだろうな・・・(´・ω・`) ショボーン
0080名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:40:33ID:I4Glzc9m
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 11:50:09 ID:UcqyRmMp
namukoxcapcon 8 7 9 8
hanjuku 7 7 8 8
veluwikuu 9 8 9 9
metoroido2 8 9 8 8
riboluber 8 7 8 9
irisuno atorie 8 7 7 7
choro q 6 7 6 5
reshinngubatoru 8 7 7 7
i-su4 5 5 6 7
jipangu 8 7 7 9
sd gandamu 7 7 7 7
0081名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:47:24ID:Pb4pP5ed
とりあえず移動させて攻撃コマンドで命中率とかを確認×攻撃範囲の敵数

これをやってる間にうっかり範囲に踏み込んで射撃で足止めされる事もあるのか
蒼炎の落とし穴とか鬱陶しかったし結構嫌らしそうだな
0082名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:54:02ID:JMkEZn8B
>>79
ヘヴィランスってものすごい重くて扱いにくそうなイメージ。
0083名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 12:57:01ID:Splrr+Ff
まぁ、いちいち弓兵のスキルは確認したほうがいいかもね。
ちと面倒だけど
0084名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:00:38ID:e5y/CW1R
射撃待機中(状態「射撃」)のユニットは右上に弓のアイコンが表示される。
0085名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:03:18ID:OqWK7FcN
ついでに隠れてるユニットも葉っぱのアイコンが出るので
見落としがなくて安心。


‥アレ?
0086名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:04:51ID:EnZUfw3T
どこまで自由にスキルを習得できるか気になるね
TSみたくレベル分岐で選択ができたり修練所で覚えられるといいんだが
「職種+スキル+武器性能+馬+ランダム成長」で同じキャラでも色々な使い方が出来そう

同時ターンで”いつ動かすか”の戦術要素も加わりとかなり奥が深そうだ(&難しそうw)
0087名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:17:02ID:St9NGYq3
ティアリングサーガはもっさりしてたからそれが解消されてるといいなぁ・・・
0088名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:27:06ID:JIifTPR+
雑誌に出てきた会話シーンで一番多いのがシェンナ。
CMに顔グラ付きで登場した主人公以外の唯一の存在シェンナ。
古代ラズヴェリアの血を引いてるシェンナ。
お姫様のシェンナ。

何が言いたいのかわかるな?
0089名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:33:36ID:dfpJgZh5
そろそろラスボスはエスト○○の時期ですね
0090名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:35:19ID:T+wGHFVQ
>>88
シェンナ=サーシャ
0091名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:35:42ID:qCudTnqc
>>88
ラスボスはシェンナだな!
0092名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:42:17ID:Juw2GsHL
なんだ
いつもの人が来てたのか
0093名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:42:38ID:1ZqNYA/d
ネタバレ。ラスボスはエストシェンナです。
0094名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 13:56:00ID:Bc4+C6pp
ラスボスは主人公の兄イリアス
0095名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 14:02:49ID:St9NGYq3
ラスボスはかみやまんげつ
0096名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 14:19:26ID:/S/fY65u
アハハ
0097名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 14:22:26ID:r/1rIRXU
シェンナのおっぱいぽよぽよぽよ
0098名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 14:32:04ID:EnZUfw3T
PS3のPS1・2エミュ機能でTSやったらモッサリ感が消えたらいいな
0099名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 14:35:40ID:N1nf3oyZ
PCでPSのエミュ使ってTSやれば超快適ですよ
0100名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:07:52ID:xtN1zqZs
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 11:33:14 ID:NRcHYo52
うめ


999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 11:33:56 ID:LBmoEPsH
1000ならBSは神ゲー


1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 11:34:18 ID:NRcHYo52
1000げっとしたらクソゲー


1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。



ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
0101名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:11:05ID:/K/KRtax
>>99
画面小さいし、でかくするとPCに負担かかるし。
0102名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:18:14ID:ZC96E+so
俺は発売日に特攻するよ。
プレステ2でSRPGはあんまないしな。
だから、もし地雷だとしても少しは楽しめるべ。
0103名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:22:57ID:OqWK7FcN
プログレ対応してるかどうかが気になる。
0104名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:30:00ID:JIifTPR+
>>103
対応してるわけねーだろw
まぁでも、せめてワイドくらいには対応してて欲しいなぁ
0105名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:33:01ID:e5y/CW1R
俺も対応しないと思うw

それよりレビューの点数とコメントはマダー?
0106名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:45:43ID:vIjNzn8U
トラキア776についておもっくそ語りたいんだが、どこのスレに行けばいいんだorz
レトロゲームにも家ゲーSRPGにもそれらしいのが見当たらん・・
0107名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:48:50ID:oZtb0evo
727 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/05/18(水) 15:47:25 ID:76QyXZkU
サーガ 33
YS 27
半 32
ナxカ 33
SD  31
0108名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:51:18ID:WrWBj/Sl
おお。8889とかか?

>>106
とりあえずここではないな…。ゲームスレ細分化したからよく探せばまだあるんじゃマイカ。
0109名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:52:14ID:OqWK7FcN
>>106
ゲサロ池
0110名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:56:59ID:AExhSUWR
ファイアーエムブレム トラキア776 第18章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112770748/l50
0111名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:25:46ID:5WskQvem
F通買ってきました。
点数は8 7 7 8 と辛口な点数!
吐き気のする難易度で好みが別れるとも。
0112名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:27:10ID:WrWBj/Sl
>>111
乙!32じゃなく30点じゃないか。
吐き気する難易度てのは難しいってことか。
それだったら嬉しいな!ドンと来てくれ
0113名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:28:13ID:St9NGYq3
難しいのか・・・
いいじゃん楽しみだよ
0114名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:28:16ID:N1nf3oyZ
モチツケ。
ゲハの速報スレにもフラゲ神まだ来てないぞ。
0115名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:29:31ID:5WskQvem
あと、5ターン毎にセーブできるって書いてあります。
0116名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:31:03ID:bLuGKXue
>>111
ネタだな
0117名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:32:05ID:5WskQvem
いや、ホンマです。今夜システムエラーに詳細が載るかと。
ナムカプも辛い点数7777。
0118名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:33:32ID:N1nf3oyZ
普通にレビューで”吐き気がする”なんて出てくることありえないから。
0119名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:34:11ID:XkKQ617P
海老は自社ソフトには甘いから
32点以下はないと思うんだが 特集もせなあかんだろうし
0120名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:34:36ID:bLuGKXue
コメントの詳細を載せてくれ、なら信じる
0121名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:34:59ID:vLAyfNO2
グラフィック見ても点数高いゲームじゃないし、
一般のレビュー低くていいんじゃないか。点数で騙されて買う人が
いないだけ。
人気が出るとしたら、下火で細々と、とか口コミで人気が出るタイプ
だと思うんだが……。
0122名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:35:20ID:WrWBj/Sl
ネタなのか…
0123名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:35:45ID:i8OuC8Sk
むしろナムカプのオール7を信じたくない・・・。
0124名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:36:29ID:bLuGKXue
はやくコメント載せてちょ
0125名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:38:56ID:mXP+RDZV
難易度高いだと!?
TSマップ16で詰まった私にどうすれと!?
闘技場とかレベルアップの場はありますか?
0126名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:39:24ID:Y8ZMU3RI
つ [出撃依頼]
0127名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:40:00ID:5WskQvem
簡単に。
敵はかなり賢く手ごわいSRPG。
攻略法が必ず見つかるバランスは脅威。
武具の強度がランダムなのが×
緊張感や達成感は高い。
グラフィックが×、迫力に欠ける。
とにかく人を選ぶ。
0128名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:41:09ID:bLuGKXue
>>127
ボリュームは?
0129名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:41:54ID:i8OuC8Sk
つかレビュー4人誰?
0130名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:43:37ID:XkKQ617P
点数の詳細が分からないと
なんとも判断できん 難しいのは嬉しいが(*´Д`)
0131名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:44:47ID:5WskQvem
田原、時計じかけ、マリア、カミカゼ
0132名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
俺には難易度は高ければ高いほど良い
0133名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:48:10ID:5WskQvem
予想に反して半熟が高い。33.やっぱスクエニに金もらってんじゃないのか?と思うほどw
0134名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:48:38ID:i8OuC8Sk
個人的には信じた。
それはともかく、難しいのか・・・。自分の腕は信じているが鈍ってないか
チョト不安。

0135名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:52:42ID:EB3jwIDw
個人的には信じた。
それはともかく、難しいのか・・・。自分の腕は信じているが鈍ってないか
チョト不安。
0136名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:52:47ID:iKLqyfTT
半熟の出来の良さは体験版でわかってたし
0137名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:53:38ID:5WskQvem
今回はトラキア級の覚悟が必要だって事だな。
エニードっていう可愛らしい青髪の少女がチラと出ている。
0138名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:53:45ID:mjF0OUKx
ナムカプとBSは予約だけでペイできた可能性もあるなぁ
半熟は満たしていないから、レビューで調整とか
SRPGジャンルの発展を主軸に考えれば、ありえそうな評価
0139名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:54:09ID:WwCY/nS4
半熟は評判いいけど売れないだろうな
前2作が糞続きだったし
0140名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:54:21ID:S/VXGwTY
体験版出さなかったのはワザとだな
0141名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:54:34ID:tfknb5H7
やっぱグラフィックはTSレベルじゃねぇか。今回も即マップ戦闘だな・・・
0142名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:56:08ID:N1nf3oyZ
まあ8778なら、変に叩かれることも無いだろうし丁度いいんでないか。
高けりゃ高いで叩かれるし、低けりゃ低いで叩かれるしな。
0143名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:57:37ID:FZJVwv5q
難易度高杉で減点なら、逆に評価↑と感じる自分はMなんだろうか(;´Д`)ハアハア
0144名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:59:42ID:Z+FZpPhz
難易度高くてレスポンス悪いと糞ゲーになると思うけど、大丈夫なのか?
蒼炎やった後だからソフトリセット後の復帰時間とかすごく気になる。
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