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ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第16章〜

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 00:10:18ID:OqWK7FcN
『慈悲なる女神よ、生命の灯火に―新たなる光を…』

2005年5月26日(木) 発売予定
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を期待して待つスレ

◆通常版       6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
 ・サウンドトラックCD
 ・オリジナル懐中時計
 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
(◆体験版付きファミ通増刊号は、予定のまま終わりそうです)

●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.html
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/

2ちゃんねる関連スレ
ロナルドダック! ティアリングサーガ〜66章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1116037728/

【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽加賀昭三氏の関わっていない、GBAGBA以降のFEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。

前スレ
ティアリングサーガシリーズ/ベルウィックサーガ〜第15章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1115773242/
0102名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:18:14ID:ZC96E+so
俺は発売日に特攻するよ。
プレステ2でSRPGはあんまないしな。
だから、もし地雷だとしても少しは楽しめるべ。
0103名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:22:57ID:OqWK7FcN
プログレ対応してるかどうかが気になる。
0104名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:30:00ID:JIifTPR+
>>103
対応してるわけねーだろw
まぁでも、せめてワイドくらいには対応してて欲しいなぁ
0105名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:33:01ID:e5y/CW1R
俺も対応しないと思うw

それよりレビューの点数とコメントはマダー?
0106名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:45:43ID:vIjNzn8U
トラキア776についておもっくそ語りたいんだが、どこのスレに行けばいいんだorz
レトロゲームにも家ゲーSRPGにもそれらしいのが見当たらん・・
0107名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:48:50ID:oZtb0evo
727 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/05/18(水) 15:47:25 ID:76QyXZkU
サーガ 33
YS 27
半 32
ナxカ 33
SD  31
0108名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:51:18ID:WrWBj/Sl
おお。8889とかか?

>>106
とりあえずここではないな…。ゲームスレ細分化したからよく探せばまだあるんじゃマイカ。
0109名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:52:14ID:OqWK7FcN
>>106
ゲサロ池
0110名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 15:56:59ID:AExhSUWR
ファイアーエムブレム トラキア776 第18章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112770748/l50
0111名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:25:46ID:5WskQvem
F通買ってきました。
点数は8 7 7 8 と辛口な点数!
吐き気のする難易度で好みが別れるとも。
0112名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:27:10ID:WrWBj/Sl
>>111
乙!32じゃなく30点じゃないか。
吐き気する難易度てのは難しいってことか。
それだったら嬉しいな!ドンと来てくれ
0113名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:28:13ID:St9NGYq3
難しいのか・・・
いいじゃん楽しみだよ
0114名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:28:16ID:N1nf3oyZ
モチツケ。
ゲハの速報スレにもフラゲ神まだ来てないぞ。
0115名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:29:31ID:5WskQvem
あと、5ターン毎にセーブできるって書いてあります。
0116名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:31:03ID:bLuGKXue
>>111
ネタだな
0117名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:32:05ID:5WskQvem
いや、ホンマです。今夜システムエラーに詳細が載るかと。
ナムカプも辛い点数7777。
0118名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:33:32ID:N1nf3oyZ
普通にレビューで”吐き気がする”なんて出てくることありえないから。
0119名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:34:11ID:XkKQ617P
海老は自社ソフトには甘いから
32点以下はないと思うんだが 特集もせなあかんだろうし
0120名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:34:36ID:bLuGKXue
コメントの詳細を載せてくれ、なら信じる
0121名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:34:59ID:vLAyfNO2
グラフィック見ても点数高いゲームじゃないし、
一般のレビュー低くていいんじゃないか。点数で騙されて買う人が
いないだけ。
人気が出るとしたら、下火で細々と、とか口コミで人気が出るタイプ
だと思うんだが……。
0122名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:35:20ID:WrWBj/Sl
ネタなのか…
0123名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:35:45ID:i8OuC8Sk
むしろナムカプのオール7を信じたくない・・・。
0124名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:36:29ID:bLuGKXue
はやくコメント載せてちょ
0125名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:38:56ID:mXP+RDZV
難易度高いだと!?
TSマップ16で詰まった私にどうすれと!?
闘技場とかレベルアップの場はありますか?
0126名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:39:24ID:Y8ZMU3RI
つ [出撃依頼]
0127名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:40:00ID:5WskQvem
簡単に。
敵はかなり賢く手ごわいSRPG。
攻略法が必ず見つかるバランスは脅威。
武具の強度がランダムなのが×
緊張感や達成感は高い。
グラフィックが×、迫力に欠ける。
とにかく人を選ぶ。
0128名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:41:09ID:bLuGKXue
>>127
ボリュームは?
0129名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:41:54ID:i8OuC8Sk
つかレビュー4人誰?
0130名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:43:37ID:XkKQ617P
点数の詳細が分からないと
なんとも判断できん 難しいのは嬉しいが(*´Д`)
0131名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:44:47ID:5WskQvem
田原、時計じかけ、マリア、カミカゼ
0132名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
俺には難易度は高ければ高いほど良い
0133名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:48:10ID:5WskQvem
予想に反して半熟が高い。33.やっぱスクエニに金もらってんじゃないのか?と思うほどw
0134名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:48:38ID:i8OuC8Sk
個人的には信じた。
それはともかく、難しいのか・・・。自分の腕は信じているが鈍ってないか
チョト不安。

0135名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:52:42ID:EB3jwIDw
個人的には信じた。
それはともかく、難しいのか・・・。自分の腕は信じているが鈍ってないか
チョト不安。
0136名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:52:47ID:iKLqyfTT
半熟の出来の良さは体験版でわかってたし
0137名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:53:38ID:5WskQvem
今回はトラキア級の覚悟が必要だって事だな。
エニードっていう可愛らしい青髪の少女がチラと出ている。
0138名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:53:45ID:mjF0OUKx
ナムカプとBSは予約だけでペイできた可能性もあるなぁ
半熟は満たしていないから、レビューで調整とか
SRPGジャンルの発展を主軸に考えれば、ありえそうな評価
0139名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:54:09ID:WwCY/nS4
半熟は評判いいけど売れないだろうな
前2作が糞続きだったし
0140名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:54:21ID:S/VXGwTY
体験版出さなかったのはワザとだな
0141名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:54:34ID:tfknb5H7
やっぱグラフィックはTSレベルじゃねぇか。今回も即マップ戦闘だな・・・
0142名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:56:08ID:N1nf3oyZ
まあ8778なら、変に叩かれることも無いだろうし丁度いいんでないか。
高けりゃ高いで叩かれるし、低けりゃ低いで叩かれるしな。
0143名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:57:37ID:FZJVwv5q
難易度高杉で減点なら、逆に評価↑と感じる自分はMなんだろうか(;´Д`)ハアハア
0144名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 16:59:42ID:Z+FZpPhz
難易度高くてレスポンス悪いと糞ゲーになると思うけど、大丈夫なのか?
蒼炎やった後だからソフトリセット後の復帰時間とかすごく気になる。
0145名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:00:31ID:osddnmhp
無駄にでかいセーブファイルの容量見ると不安になる
0146名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:01:09ID:XsJPw2v4
半熟vs3D=糞
エッグモンスター=糞
半熟4=恐らく糞
0147名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:02:09ID:St9NGYq3
セーブファイルのでかさは俺も気になった・・・
0148名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
サクサクしてないと困る。その辺はどうなんだ?
0149名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:05:49ID:Y8ZMU3RI
セーブファイルが大きいということは
セーブに時間がかかるということか
0150名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:09:34ID:i8OuC8Sk
前作はシステムデータとかあった?
0151名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:09:45ID:MDu1bvKz
プログラマーがヘボそう
バグ報告でスレが埋まりそう
0152名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:10:44ID:osddnmhp
TSはどえらいバグはなかったよな?
0153名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:12:17ID:C6Tfn6i2
少なくとも俺がやってたときに妙なバグはなかったな〜>TS
0154名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:12:31ID:d2l5BM1K

          +  ; ∧_∧ ←>>152
         ⊂⌒~⊃ ´∀`)⊃ +
          +   +:: ̄ ̄;   +
    ワショーイ  + ;: ;.   + ;  オメデトー
.      ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
      ( ´∀`∩∩´∀`∩∩´∀` )
      (つ   ノ ヽ    ノ ヽ  ⊂ )
       ) ) ) | | |   ( ( (
       (__)_) (__)_) (_(_)
0155名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:15:27ID:6jNX8ITt
>>152
2回目の編成の後とか、ダクリュオン使った後アイテム1個消えるとかくらいか
0156名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:16:17ID:iKLqyfTT
>>152
致命的ではないけどアイテム増殖バグが対戦用のやり込みがあるゲームなのでちょっと痛かった
0157名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:23:34ID:OqWK7FcN
ていうかバグはプルグラマのせいじゃないけどね‥。
根本的な技術不足とかを除けば。
0158名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:31:01ID:F45rcnw9
レビューの詳細を載せてくれ、でないと信じませんからね
0159名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:34:02ID:u4UxR5Sv
・田原誠司(8点):
冒頭のステージから、味方の犠牲者を出さずにクリアーするには結構頭を使う。
全員無事のままエンディングを迎えたくなるストーリーなのに、敵はかなり賢い。
5ターン毎にセーブが出来るが、武器防具が消耗することも含めて、かなり手ごわい
シミュレーションRPGと言える。
・時計じかけ豊田(7点):
硬派、重厚、骨太。凶悪な難度は人を選ぶが、攻略法が必ず見つかるバランスは驚異。
気になったのは高度な戦術性を求められるにも関わらず、武器の強度がアナログ表示のため、
ランダム要素が混在していること。突出した強さが得られず、爽快感を欠く点も
好みが分かれるかと。
・吉池マリア(7点):
資金面がかなりシビアで、敵の思考力も高い。武器は壊れるし、馬もいなくなるので、
難度は高く、かなり人を選ぶ。その文、1ターンごとの緊張感、達成感が強く、遊び要素も
多いので、飽きがこない。戦闘シーンでは、キャラクターがよく動くものの、
迫力に欠ける感は否めない。
・カミカゼ長田(8点):
同時ターン制、”へクス”以外にもさまざまな要素が追加・変更され、プレイ感覚は大幅に
変わった。とくに戦闘関係のシステムが数多く盛り込まれ、やり応えは十分。その分、
難度が高くストイックなのも事実で、かなりの上級者向け。グラフィック関係は
もう少しがんばってほしい。
0160名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:35:52ID:jvHIzqm+
なんでFEのように難易度設定できるようにせんのだ。
0161名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:36:56ID:Y8ZMU3RI
30点付けるにしても
 6 7 7 10
とかにして欲しかったり
0162名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:37:28ID:F45rcnw9
>>159
感謝します、ありがとう
5ターン毎にセーブって事は中断ではないと言う事か。
うわ〜かなり難しそうだな・・・これはある意味でやる気が出るけれど
耐えられないような難易度だとちょっと問題ありだな
0163名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:37:34ID:T+wGHFVQ
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 手ごわい!手ごわい!
 ⊂彡
0164名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:37:34ID:9diJs19e
>>突出した強さが得られず、爽快感を欠く点も

ナロンみたいのは出て来ないのか?
0165名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:38:52ID:F45rcnw9
>>164
ナロンみたいな奴は最後あたりだろうな
0166名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
同時ターン制って要はシャイフォ?
0167名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:40:14ID:8vbjo5pA
吐き気のする難易度なんてどこにもないじゃん
0168名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:40:33ID:mjF0OUKx
もしくは隠れキャラかもしれんな
トラ7のイリオスみたく、死者が多すぎる時に出てくるとか
0169名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:40:54ID:pzdyoblL
トラキアの再来きたか
加賀は本当はこういうの作りたくて仕方ないんじゃないかな
洋ゲー並の鬼難易度ゲーw
0170名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:41:19ID:oZzbpJrs
トラキア再びか・・・。
0171名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:41:46ID:S/VXGwTY
ちょっと興味あるって人は買いにくいね、これ
こう難易度高い高い言われると
0172名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:42:09ID:Y8ZMU3RI
>>166

FEDA
0173名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:42:50ID:St9NGYq3
うおおおお
5ターン毎にセーブってどんだけむずいんだよw
0174名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:43:16ID:WYPzoMVa
難易度高くても全然おk!

フリーミッション的ないつでもLv上げれる要素ってあるっけ?
ないとハマル危険性が。
0175名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:43:39ID:5WskQvem
>>167
「今週はコレを買え」での発言。
0176名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:44:12ID:5dApOGgd
文読むと、どうやら各−1点は見といたほうが良さそうだな。
0177名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
5ターン毎セーブは後付の救済措置に見えるなw
0178名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:45:00ID:S/VXGwTY
どうやっても主人公がやられるってとこでセーブしたら詰まるんじゃないの、これ?
0179名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:45:24ID:5WskQvem
ベルサガよ・・・この挑戦受けてたとう!
絶対諦めないでクリアーしてみせる!
0180名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:45:34ID:N1nf3oyZ
やべー、なんか燃えてきたw
俺の中でのSLG熱がメラメラと。意地でもクリアーしてやるw
0181名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:45:50ID:osddnmhp
そもそも何箇所セーブできるんだ?
0182名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:46:03ID:OqWK7FcN
>>159
無断転載いいかげんにしなさい。
このまえ大事になりかけたのもう忘れたの?
0183名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:46:20ID:pzdyoblL
まあトラキアは途中セーブなしで敵の増援が悪夢のように続くのがきついとこだったからな
あのままの難易度で5ターンセーブありなら根性出せば十分クリアできるんじゃないか
0184名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
この中でトラキアの時のレビュー覚えてる奴いる?
0185名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:49:06ID:6jNX8ITt
>>178
章頭のセーブとは別枠だろ
0186名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:49:56ID:ky26yLtB
>>184
8 8 9 10 でプラチナ。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:49:58ID:0YlzIIxM
高難度・・・(・∀・)イイヨイイヨー!!
うわー早くプレイしてー!!
かかってこいや!!Щ(゜Д゜Щ)カモォォォーン
0188名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:50:57ID:5vxvoici
FG組はあと1週間か、最悪でも前日、できれば二日前にゲットしたいところ
0189名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:52:29ID:Pb4pP5ed
うっは、難易度激高なのか
クリアできるの凄い不安だ。蒼炎のハードですら結構俺にはきつかったのに
0190名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:53:28ID:5WskQvem
俺は前日にGETするけど、二日前のGET方法って?
店に聞いても「前日の午後に入荷」としか聞いたことが無い。
0191名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
全員難易度に言及してるからかなり高難度だろうな・・・これは久しぶりに脳汁だせるかもな・・・
0192名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:54:20ID:Y8ZMU3RI
一周目はノーリセットでやるんだが
クリア不可能な気がしてきた
0193名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:54:59ID:5vxvoici
つ「コネ」
0194名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:55:34ID:mjF0OUKx
BSはもう視点を世界に向けているんだな
0195名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:55:39ID:WYPzoMVa
戦力的にどうしようもなくなったら戦闘前まで戻って
傭兵雇いなさい。金が無いなら武器でもなんでも売りなさい
ってことか?

山賊退治とかの依頼が何回でも受けられる とかなら
戦力的に辛くなったら依頼こなして戦力の底上げとかできるんぢゃがのぅ。

どうなの?
0196名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:56:12ID:oZzbpJrs
ノーリセットは無理じゃないかなぁ。5ターン毎とはいえデフォでセーブあるし。
まぁ大概の無理を無理じゃなくしてきた兵揃いだろうけど。
0197名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:56:46ID:ky26yLtB
ところで記事の方にはなんか新しい情報あった?
0198名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:57:43ID:ky26yLtB
>>175
それ書いてたのは誰?
0199名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:57:55ID:uBaetS8e
難易度高くてさらに前作よりボリュームもあるんだろ多分。
挫折する奴だれる奴出てくるだろうな。
てか私以外クリアできるのか?
心配だ。テラファンタスティカとかみたいな評価になりそうだな。


0200名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:58:03ID:tfknb5H7
なんで武器を回数制にしないのか、今回の改悪点
貴重な武器五ターン毎にしか使えないじゃん、ぶっ壊れるのが怖くて
0201名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:59:48ID:Go4+oaZV
1週目は攻略情報なしで仲間が死んでもリセットしないで
とりあえず進めて見たかったんだけど結構ヤバめかも
仲間が総勢何人になるかが気になる
0202名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 17:59:57ID:OqWK7FcN
耐久度Fになったら使わなきゃいいじゃん。

それとも耐久度Sから確率でいきなり壊れたりすんのかな?
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