FEのスキル&クラス特性を考えてみよう
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/13(金) 13:04:16ID:74j7uBTz新スキルやクラス特性を考えてみましょう
0662助けて!名無しさん!
2007/05/18(金) 23:25:35ID:MhJpNZR81ターン内に三回攻撃出来る。「再行動」とは違い、移動は1回のみ。
つまり移動を終了した時点で攻撃可能な位置にいる敵にしか攻撃出来ない
クラスチェンジ時に「四連撃」、さらに「五連撃」までスキルが強化される。
0663助けて!名無しさん!
2007/05/18(金) 23:34:28ID:TfQJZgyvお前天才だなwwww
オレも一つ神アイデア考えたぜ〜
【狙撃待機】
自ターン、弓を構えた状態で待機する。
敵のターン中、敵が弓の射程内に入ると弓で攻撃をする。
攻撃が当たった場合、敵の行動を強制終了させる。
相手のターンに行動を引き継ぐ全く新しいメカニズム
これがあると、弓兵の運用法も、ゲームの戦術も一気に面白くなるぞ
オレ、天才じゃね?
0664助けて!名無しさん!
2007/05/18(金) 23:41:28ID:rDnOhNUj/ ̄丶/ ̄\
| . /\/\ |
| ./ ┌'' ''┤|
| | ┬┐┬┐
(S  ̄ ;> ̄ |
\ /(ー) /
\___ノ
0665助けて!名無しさん!
2007/05/18(金) 23:43:10ID:MhJpNZR8クラスをやりなおす
0666助けて!名無しさん!
2007/05/18(金) 23:50:16ID:MhJpNZR8発動中に回避が50上昇する。
0667助けて!名無しさん!
2007/05/19(土) 00:02:09ID:/H8j/UNF常時ageのこいつ、完全に確信犯だろww
0668助けて!名無しさん!
2007/05/19(土) 00:09:27ID:6kTMZ2MMお前心が狭いな。
0669助けて!名無しさん!
2007/05/19(土) 00:14:17ID:6kTMZ2MM弓矢を弾き落とす。
0670助けて!名無しさん!
2007/05/19(土) 00:18:38ID:6kTMZ2MM弓の射程を1でも対応できる。威力は1.5倍に増加。
0671助けて!名無しさん!
2007/05/19(土) 00:25:02ID:6kTMZ2MM水中を自由に行き来できる。
0672助けて!名無しさん!
2007/05/19(土) 01:39:04ID:gL1Y3/LT0673助けて!名無しさん!
2007/05/19(土) 02:45:38ID:qtyxlCXG半端なくBSのスキルの名前を変えるスレ化しとるしw
0674助けて!名無しさん!
2007/05/19(土) 16:40:37ID:hzvCFIgbこういうイタい書き込みへの対応に困る
だいたい弓矢を零距離で撃ったところで・・・
0675助けて!名無しさん!
2007/05/20(日) 23:44:26ID:6f+JSKngバーサーカーが奥義の書で習得
武器を力任せに振って武器の攻撃力が1.5倍になるが1回攻撃すると耐久が4減る攻撃をすることができる。
また、外しても耐久が減る
【狂気】
ドルイドが奥義の書で習得
より多く『闇』を取り込んで攻撃力を上げるが与えるダメージの半分を自分が受ける攻撃をすることができる。
必殺が出ると当然3倍のダメージの半分を受けてしまう。
【二刀流】
ソードマスターが奥義の書で習得
種類の違う2つの剣を同時に装備でき、2つ分の威力、必殺、重さがプラスされる。
命中は低い方の剣に合わせられる。
【飛行】
ファルコンナイト、ドラゴンマスターが奥義の書で習得
通常の待機とは別に、射程1の攻撃は受けず射程2の攻撃に対しても回避が上がる待機が可能になる。
ただし、射程3以上の武器には効果がない。
0676助けて!名無しさん!
2007/05/21(月) 00:04:32ID:ARGAuNbu待機、ただし移動後不可。
最大HPの半分を回復。
【無双】
そのMAPで5人以上撃破すると力、技、素早さが1.5倍になる。
【底力】
HPが半分を切ると力が2倍。キャパシティが勇将より低い。
【達観】
味方が2人以上撃破されると発動。スイッチを切りたくなる。
0677助けて!名無しさん!
2007/05/21(月) 12:49:31ID:Jpw3ygFf女性キャラがパンチラ、ミニスカ、胸ポロなど色気で敵兵を挑発する。敵兵は武装解除して全裸で襲ってくる。
そこを待ち伏せする。
※昨日、出会い系サイトで知り合った女性に会いにいったら怖いお兄さん達に囲まれ恐喝されて閃いた。
0678助けて!名無しさん!
2007/05/21(月) 15:55:19ID:bINcso4e無双wwwwww
無双wwwwwwwwwwww
0679助けて!名無しさん!
2007/05/23(水) 03:05:09ID:MtxU20Ed【刹那】
技%で発動。先制攻撃+攻撃力2倍で与える。
【狂喜】
撃破したら発動。
そのターン中、命中と必殺が+20%になり回避が−20%になる。
【暴勇】
手持ちアイテムが1つの時、全パラメータが+5される。
(移動、体格除く)
【警戒】
戦闘終了後、装備を変更できる。
まぁ分かる人はニヤニヤしといてくれ
0680助けて!名無しさん!
2007/06/13(水) 23:29:16ID:tA4rewZcおまえら本当に天才だな
0681助けて!名無しさん!
2007/08/22(水) 12:30:29ID:0+q7adL60682助けて!名無しさん!
2007/08/23(木) 12:47:43ID:WX2Dz83c相手の装備している武器を破壊する。
例:相手が鉄の剣を装備していたら、その鉄の剣は「こわれた剣」になり、攻撃力と命中値と回避値が格段に下がる。
0683助けて!名無しさん!
2007/08/23(木) 13:15:06ID:YNRw57Fj違う。そこは【顕邪の舞】だ。
ガッダイ!テッジョウ!
奇妙な振り付けの踊りで周囲3パネル内のユニットを
敵味方問わず笑わせ、行動をキャンセルさせることができる。
0684助けて!名無しさん!
2007/08/23(木) 13:44:18ID:QOnaqATE3すくみを逆転させた状態で攻撃する ベオク専用
変転/10
幸運の確率で発動
1ターンの間相手の力と魔力、守備と魔防を入れかえる
鬼神/20
ダメージを受けるごとに、そのターンの間必殺+10
0685助けて!名無しさん!
2007/08/23(木) 15:39:21ID:WX2Dz83c無条件で状態異常を必ず防止する。
0686助けて!名無しさん!
2007/10/05(金) 23:59:52ID:zWbpV+hJ雷属性のキャラを威嚇特性のポケモンに例えてみる。
シノン=ギャラドス
ジル=ウインディorムクホーク
ムワリム=レントラーorウインディ
ガイツ=アーボック
ヘクトル=ギャラドスorボーマンダ
ヒース=レントラー
0687助けて!名無しさん!
2007/10/06(土) 00:01:24ID:sUaHwi2Fディーク=グラエナ
ジスト=ウインディ
0688助けて!名無しさん!
2008/02/25(月) 00:41:59ID:sZEFXCJZ0689助けて!名無しさん!
2008/02/25(月) 22:56:18ID:tA1SJfdV敵の攻撃で死ぬ場合、攻撃が当たる寸前で画面が止まって操作不能。エンディングの戦績で負けがつくのを防ぐ
【阿鼻叫喚】コマンド
主人公専用。全敵味方共に戦闘に入るとCLT+30される。爽快感かつ緊張感たっぷりのプレイを味わえる
0690助けて!名無しさん!
2008/02/26(火) 22:16:32ID:dDZrFaYSサザのもこの仕様だったら良かったのに(´・ω・`)
0691助けて!名無しさん!
2008/03/01(土) 22:41:41ID:nHXVIqq60692助けて!名無しさん!
2008/05/22(木) 13:50:56ID:yHlIc0pS操作を全く受け付けず、阿波踊りをする
0693助けて!名無しさん!
2008/05/22(木) 20:33:42ID:9wbCuweHバイオリズムが最好調時のみ使用可能
【鉄壁】守備+50%、反撃不可
【旋風】回避2倍、反撃不可
【聖域】魔防+50%、反撃不可
攻撃系スキル。バイオリズムが最好調時のみ使用可能
【破壊】守備を無視し、力の数値分のダメージ
【呪念】魔防を無視し、魔力の数値分のダメージ
【必中】攻撃が必ず命中するが、威力は-10になる。(チクチク用)
特殊スキル
【一回攻撃】2回攻撃可能でも、1回のみ攻撃する。(削り用)
【逃走】HPが1/4になると、移動+2
【休憩】何もせず、同じ場所に待機するとHPが10%回復
0694助けて!名無しさん!
2008/05/22(木) 21:06:32ID:/SZYKkiTと暁の奥義が全部ダメージスキルだったのを受けて思う・・・
0695助けて!名無しさん!
2008/05/22(木) 23:44:16ID:IO+usLpT周囲3マスの敵に守備力無視のダメージ
0696助けて!名無しさん!
2008/05/22(木) 23:46:31ID:IO+usLpT武器の攻撃力分守備力が上昇。反撃不可能
0697助けて!名無しさん!
2008/05/22(木) 23:49:10ID:IO+usLpT魔法の射程が1増えダメージが2倍
0698助けて!名無しさん!
2008/05/22(木) 23:51:13ID:IO+usLpTストーンヘッジを完全回避
0699助けて!名無しさん!
2008/05/23(金) 00:58:30ID:oqo0is1q受けたダメージをそのまま相手の軍全員に与える。ユリウス専用。
相手がバーサクされた味方の時に発動すると悲惨。
0700助けて!名無しさん!
2008/05/23(金) 01:00:21ID:vpPeqOYOクラス特性【ジェネラル用】
戦闘時の音楽がボスキャラ用のものになる。
ジェネラルたるもの何時戦闘になってもボスキャラとして振る舞えるよう、楽隊を引き連れている。
ただし、味方の場合はCDで代用
0701助けて!名無しさん!
2008/05/23(金) 11:24:11ID:1rl+Y5Rd倒した相手を食べてHP+30%
0702助けて!名無しさん!
2008/05/23(金) 13:33:07ID:0bG6UWt6見とれた敵を1ターン行動不能にする
【超乳出し】メグ限定
マニア以外の敵をショックで石化する
0703助けて!名無しさん!
2008/05/23(金) 17:36:05ID:1rl+Y5Rdラグズの化身ゲージを0にする
【撃墜】
物理間接攻撃を無効にする。技の数値÷2で発動。
アーチ、投石系は不可
【焼き鳥】
化身状態の鳥翼族を火属性魔法で倒すと、アイテム:焼き鳥になる
イレース専用
0704助けて!名無しさん!
2008/05/25(日) 13:44:40ID:H9KrNGJJ周囲4方向の体格、重量共に10未満のユニットを1マス外側にズラす
鷹・鴉限定
0705助けて!名無しさん!
2008/05/26(月) 00:27:42ID:WBSzZeJG0706助けて!名無しさん!
2008/05/26(月) 11:18:43ID:J/QXKEYp化身状態の猫のラグズが木に隣接したときのみ使用可能。
次回の攻撃時のみ、威力+3
0707助けて!名無しさん!
2008/05/26(月) 22:53:47ID:Ag/hRPe8俺はこっちの方がイイ!
【微乳出し】ミカヤ、ミスト限定
マニアな人だけ反応してしまう。
一部分が石化してしまい前かがみになるので移動が半分。
0708助けて!名無しさん!
2008/05/27(火) 22:48:46ID:rT+u51wm0709助けて!名無しさん!
2008/05/28(水) 22:38:56ID:Y92DTzJN0710助けて!名無しさん!
2008/05/28(水) 23:24:06ID:sWnoPto20711707
2008/05/29(木) 01:04:45ID:DwC5Ozwbでは修正して
【微乳出し】ミカヤ、ミスト、イレース、ローラ限定
マニアな人だけ反応してしまう。
一部分が石化してしまい前かがみになるので移動が半分。
ごめん。鬼の副長はちょっと年が・・・。
0712助けて!名無しさん!
2008/05/30(金) 01:18:03ID:+SSrS0nl挑発の強化版。隠伏の対局に位置する。
敵の攻撃範囲内にいた場合、最優先で狙われる
0713助けて!名無しさん!
2008/05/30(金) 01:27:58ID:s2q1fOT0射程1の武器で射程2以上の攻撃を受けた場合素早さが相手より上回っているなら反撃できる
0714助けて!名無しさん!
2008/05/30(金) 14:43:03ID:qbpP150A半裸に近い外見の野性味溢れる部族の戦士
山や森での戦闘を得意とする
0715助けて!名無しさん!
2008/05/30(金) 15:54:50ID:MCWMNRQk機動力と魔力と素早さを兼ね備えた飛行ユニット。
魔防は高いが極端に打たれ弱い。
ファルコンセイジ
ペガサスマージがクラスチェンジ。 理と光魔法の他、杖と剣も使える万能ユニット。
守備もそこそこ上がる。
0716助けて!名無しさん!
2008/05/30(金) 23:21:54ID:IKu8VzwL0717助けて!名無しさん!
2008/05/31(土) 06:28:49ID:ctd3d6lP3マス以内の敵全員に10%の妨害効果・戦闘相手の必殺攻撃を無効化
【見切り3】(天才指揮官・天才軍師用特殊スキル)
5マス以内の敵全員に15%の妨害効果・3マス以内の敵全員の必殺攻撃を無効化
【カリスマ2】(天才指揮官・天才軍師用特殊スキル)
5マス以内の味方全員に15%の支援効果・3マス以内の敵全員の必殺攻撃を無効化
【闇】
回避+5・敵の攻撃を回避した時に攻撃、使用者の武器の射程を守る
【闇2】
回避+10・敵の攻撃を回避した時に攻撃、使用者の射程に関係なく発動
【風】
移動+1・再移動
【風2】
移動+2・再移動・射程1の武器が射程1〜2で使える
0718助けて!名無しさん!
2008/05/31(土) 20:54:00ID:BkbhPNl5ステータス最大値(未化身時)
HP:60
力:14
魔:17
技:19
速:19
運:35
守:14
防:19
武器:爪
威力 命中 必殺
A 6 90 0
S 11 90 0
SS 16 95 5
ふつーに戦うよりも術符を使った方が強い上に、術符を使えば相手は反撃しないという点を逆手に取ったチートユニット
0719助けて!名無しさん!
2008/06/01(日) 13:01:02ID:XwE2PoPr0720助けて!名無しさん!
2008/06/01(日) 14:28:19ID:AW/YdEh70721助けて!名無しさん!
2008/06/01(日) 14:50:16ID:BjIgP1nr0722助けて!名無しさん!
2008/06/02(月) 01:02:42ID:9A5aku0b移動したマス分攻撃力増加
0723助けて!名無しさん!
2008/06/03(火) 23:26:49ID:KcRqB3Bq魔法攻撃を受けた場合、相手の攻撃数値分、HPを回復する。
5ターン経過で、1度使える。
【激昂】
獅子専用。
馬を威圧し、周囲4ユニットの敵騎兵、天馬兵ユニットを行動不能にする
【念導】
5ターン経過後、一度だけ魔法の射程が1〜3になる
魔導書【アシッドレイン】風B 威力7 命中85
攻撃した対象の装備が金属製であった場合、5ターンの間、攻撃-3。
重兵士系だった場合、さらに守備-5。
0724助けて!名無しさん!
2008/06/03(火) 23:34:32ID:TBqFXHbF射程 1〜3+(魔力/3) ※魔力30で射程13
効果 (魔力/2)+10、HPを回復。射程が1遠くなるごとに回復量-1
最近の作品は魔力が上がりやすいので
弱体化するべきだと思った。
ダメージをくらうだけくらってターンの最後に
リザーブで全回復とか面白みにかける
0725助けて!名無しさん!
2008/06/04(水) 03:05:22ID:4fveSCxx0726助けて!名無しさん!
2008/06/04(水) 23:15:18ID:SV2/b0rz0727助けて!名無しさん!
2008/06/04(水) 23:19:14ID:/tD+FcGx相手の必殺が発動したとき技%の確率で必殺返しをする。
まあ普通に考えてネタスキルだな。
こんなのがあったら薄幸のソンケル師匠あたりに持たせたいところ
0728助けて!名無しさん!
2008/06/05(木) 19:37:38ID:PBSoGtT30729助けて!名無しさん!
2008/06/05(木) 22:33:33ID:V75GRkRf0730助けて!名無しさん!
2008/06/06(金) 16:45:48ID:0liaRasa0731助けて!名無しさん!
2008/06/21(土) 09:17:06ID:B5oKiaJz0732助けて!名無しさん!
2008/07/09(水) 12:15:44ID:6Ok5WSlm剣聖専用。(速さ+幸運)÷2の数値を攻撃力とし、射程2の一回攻撃。
【血咲撃】
聖槍使い専用。(技+幸運)÷2の数値を攻撃力とし、射程2の一回攻撃。
【鬼哭砕】
斧雄士専用。(力+幸運)÷2の数値を攻撃力とし、射程2の一回攻撃。
0733助けて!名無しさん!
2008/07/23(水) 01:09:32ID:tkYNfqLK0734助けて!名無しさん!
2008/08/11(月) 18:42:26ID:J4FCJ1dwダメージ分HP最大値を下げる
敵の極悪ボスキャラに
0735助けて!名無しさん!
2008/08/11(月) 19:06:55ID:Z07Z7gBRソンケルの出番をなくす
0736助けて!名無しさん!
2008/08/12(火) 20:47:26ID:XTNLbSgjとおくをこうげきする
0737助けて!名無しさん!
2008/08/16(土) 11:09:43ID:fNTG+hRIパラメータの表示を実際よりも大きくしたり小さくしたりする
敵にはスキルを持っているかどうかもわからなくする
自軍ではパラメータの数字を自分で設定でき、強いのに弱く見せ掛けたり、その逆も
0738助けて!名無しさん!
2008/08/16(土) 12:39:03ID:P2O2iJXkヴァーグ・カティをはぎ取ったあとのソーンバルケを
砂漠に埋め直す
0739助けて!名無しさん!
2008/08/16(土) 13:20:46ID:3QUlDXLq0740助けて!名無しさん!
2008/08/16(土) 19:00:03ID:hyQSzRzN反撃しかできない
【根性】
計算上『NO DAMAGE』でも1ダメージを与える
…あ、だめだ、緑風が涙目でなくなってしまう
0741助けて!名無しさん!
2008/09/24(水) 22:18:51ID:zQd0qr2f見切り、連続、エリートがセットになった超強いスキル。
【戦いの女神】
女性ユニット限定。見切り、連続、祈りがセットになったスキル
おまけとして魔防が+15される。英名はAtena's anger
【戦の魔王】
流星剣、カウンターが常時発動。
これさえあれば敵なしの反則スキル。
ソードマスター、斧使い限定のスキルであると望ましい。
0742助けて!名無しさん!
2008/10/25(土) 12:49:50ID:ZBF2EGiV『全開』 体力MAXにステUP効果
『光速』 相手より攻速が4上まった時、追撃が2回可能に
『飛天』 歩兵でも飛行ユニット扱い。弓矢特効なし
『短頸』 すべての武器が直・間接攻撃可能に
『拳闘』 発動すると敵味方ともに武器全剥ぎ。+突撃効果
なし
『神速』 相手より攻速が7上回った時、追撃が3回可能に
『集魔』 範囲2マス以内の的の魔防を毎ターン1づつ吸収
『聖戦』 スキル発動で10マス以内の敵味方がオート戦闘開始。自軍は指揮官への忠誠度でパラ変化
0743助けて!名無しさん!
2008/10/25(土) 23:14:57ID:XZCmgVIA【外伝】 条件を満たさずとも外伝マップに行ける
【紋章】 宝箱の鍵を開けられる・地竜を封印できる
【聖戦】 妻を寝取られ反逆者扱いされる
【トラキア】 ゴールドを消費して竜騎士団を召喚できる
【アカネイア】 陥落するパレスで白騎士団といい男たちが義賊して王女を逃がす
0744助けて!名無しさん!
2008/10/26(日) 02:39:30ID:dNdXtplH飛天
光速
神速
暗黒竜はかなりアリだな
0745助けて!名無しさん!
2008/10/26(日) 04:09:54ID:5fmJbT4E敵1体を1ターンの間のみ操れる。 ただし、使用者のバイオリズムが最低になる。 ボスや特定の敵には効かない。
【畏怖】
恐怖の強化版。5マス以内の敵の命中率、必殺率を10%下げる。
【達人】
自分が使用してる武器の熟練度に関係なく全てのランクのものを装備出来るようになる。
ただし、武器を複数使用出来るキャラは1つの種類のみ。
【空蝉】
守護の強化版。敵の攻撃を受けた時に、一定の確率で支援関係にあるものと居場所を入れ換える。
0746助けて!名無しさん!
2008/10/26(日) 04:55:15ID:N38D2e4sエネルギー弾を連発する
0747助けて!名無しさん!
2008/10/30(木) 20:04:55ID:FtMYQKKZHP0になるような攻撃を受けた時に発動
1000×LV分のお金を払ってHP1残る
【復活】
死亡状態になった時に発動
次の章で生き返るが、全能力値が−1
0748助けて!名無しさん!
2008/10/30(木) 22:02:04ID:lbrTqyRY公園のマスにいるときのみ
敵からの攻撃が当たらず一方的に攻撃できる
0749助けて!名無しさん!
2008/10/31(金) 01:24:54ID:UE7sdUO+体力が半分以下になると、力の数値分が守備と魔防に加算される
0750助けて!名無しさん!
2008/10/31(金) 06:48:41ID:N4mOQoe0攻撃した後にアイテムをぬすめる
【疾風剣】
攻撃相手の範囲にいる敵に与えたダメージ分の半分のダメージを与える
0751助けて!名無しさん!
2008/11/01(土) 18:16:49ID:V+WTY3KT飛天と光速、神速いいな
0752助けて!名無しさん!
2008/11/02(日) 00:03:15ID:TYubZ0TL攻撃を受け死ぬと発動。対象の守備・魔防・早さ・移動を1、毒・眠り状態にする
呪われたキャラが死亡すると最寄りの敵軍キャラへ伝染
【鷹】
固定0ダメージ。対象の早さ・技・移動力を半減、女性キャラにのみ有効
0753助けて!名無しさん!
2008/11/02(日) 02:13:52ID:C1M6MtAK索敵マップで移動中に見えない敵に接触しても行動可能
【英断】魔法ユニット限定
メティオやサンダーストーム装備時に、相手の遠距離攻撃に対して反撃可能になる
0754助けて!名無しさん!
2008/11/02(日) 02:34:59ID:VZ5fML1P【無星剣】流星剣もどき。三回攻撃できるがネタキャラしか使えない
0755助けて!名無しさん!
2008/11/02(日) 10:52:19ID:kVhxqgtQファルコンナイト、ドラゴンナイトを駆逐するために実装された次世代型飛行ユニット。
移動力は脅威の14。主な仕様武器は弓、魔法。飛行ユニット涙目。
地上ユニットは間接攻撃でしかダメージを与えられない。
0756助けて!名無しさん!
2008/11/02(日) 23:38:58ID:D4CxkIIn隣接する指定したユニットを守る。敵ターン中そのユニットが攻撃を受けた場合、代わりに戦闘する。ただし護衛中はステータスが半分になる。
【騎士の極意】
槍を装備した場合、移動した分、攻撃力が上昇する。
【精神統一】
自ターンにその場を動かないで攻撃をした場合、命中率が30%上昇する。
【潜む】
森や民家に待機した時に隣接されない限り敵から発見されない。
【人間魚雷】
体格が自分より小さい指定したユニットを10マス以下移動させることができる。
【弓見切り】
弓で攻撃を受けた場合、回避率が50%上昇する。
【整備】
武器の耐久力を1.5倍上昇する。
0757助けて!名無しさん!
2008/11/02(日) 23:57:57ID:C1M6MtAKバイオリズムが不安定になる
0758助けて!名無しさん!
2008/11/03(月) 00:22:36ID:aUGChwOT空を飛んだり、湖の水を飲み干すことができる。
0759助けて!名無しさん!
2008/11/03(月) 00:26:24ID:nAoLvWwbそして捕獲状態から抜け出せる
0760助けて!名無しさん!
2008/11/03(月) 00:50:44ID:6M3hxC4V剣歩兵専用。敵ユニットをすり抜けられる。
【槍衾】
槍歩兵専用。これを持つユニットと戦闘した騎兵は再移動できない。
【伐採】
斧ユニット専用。前方1マスの深い森を森に、森を平地に、平地を道にする。
【臨射】
弓ユニット専用。移動しなかった次の敵ターン先制攻撃。
【焼夷】
炎魔導師専用。前方1マスを荒地にする。
【電信】
雷魔導師専用。常に指揮官の指揮補正を受けられる。
【煙霧】
風魔導師専用。周囲2マスに20%の回避効果を与える。
【暗黒】
闇魔導師専用。相手の命中率半減。
【非戦】
武器を持たないユニット専用。攻撃対象にならなくなる。
0761助けて!名無しさん!
2008/11/03(月) 00:59:14ID:UmihvJxG相手は死ぬ
これが略されてエタルドになったっていう開発裏話は有名だぁね
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