FEのスキル&クラス特性を考えてみよう
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0053名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 12:42:26ID:sdAZQ4zs俺もそう思う。
どんなスキルがあっても、結局は乱数で決まるだけだもんな。
というわけでこんなのはどうだろう?
突撃(Sナイト) 移動力+2、攻撃力+5 防御力−5 回避ー20
防衛(Aナイト) 防御力+5 回避−30 ユニットの四方にZOC発生
こんな感じで命令できると、ユニットに個性が出来ていいと思うんだが。
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