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FEのスキル&クラス特性を考えてみよう

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 13:04:16ID:74j7uBTz
蒼炎であったものの、いまいち種類に欠けていた気がするこれら。
新スキルやクラス特性を考えてみましょう
0481助けて!名無しさん!2006/06/21(水) 02:29:12ID:wCW0bWa6
>>480
そのスキルでの反撃、パラメータの表示はどうなる?
0482助けて!名無しさん!2006/06/23(金) 15:58:19ID:suaX797y
【殴る】調子にのった仲間やポカした仲間をおしおきする
0483助けて!名無しさん!2006/06/25(日) 02:32:43ID:UA7JAteZ
【へなぎ】
攻撃を必ず外す
0484助けて!名無しさん!2006/06/25(日) 10:02:01ID:NpMNhdtv
【たかはら】
突然戦線離脱する。
(次MAPでは帰ってくる)
0485助けて!名無しさん!2006/06/25(日) 17:20:52ID:kieGvXl/
【やなぎさわ】
トドメの攻撃の命中率が1%になる
0486助けて!名無しさん!2006/06/27(火) 23:33:52ID:XdEg38BQ
【エターナルフォースブリザード】
相手は死ぬ。
0487助けて!名無しさん!2006/07/02(日) 10:43:47ID:org8nT8b
【努力】
命中率、クリティカル率、与えるダメージのいずれかがランダムで半分になるが、
武器経験値とEXPは通常の3倍もらえる

【友情】
支援の効果が通常の3倍になるが、支援相手が範囲内にいないときは
全てのステータスに-2の補正がかかる。
0488助けて!名無しさん!2006/08/07(月) 08:14:17ID:fWkhD4QE
【根性】
ステータス異常の時、力が上がる。
該当キャラ:エフラム、ボーレ、ワユ、ジョフレ、ギィ、ダーツ、アレン、ワード等

【威嚇】
敵ユニットからのダメージを減らす。
該当キャラ:ディーク、ツァイス、ヒース、ヘクトル、ギリアム、ジスト、シノン、ジル、ムワリム等

【鋭い目】
敵ユニットに命中率を下げられない。
該当キャラ:スー、ウィル、フィオーラ、ターナ、ヨファ、ステラ、ライ等

【精神力】
敵ユニットの攻撃にひるまない。
該当キャラ:アイク、オスカー、タニス、マリカ、ヒーニアス、ラガルト、
ジャファル、エキドナ、ウォルト、マーカス、バース、イグレーヌ

【やる気】
眠り状態にならない。
該当キャラ:バアトル、ワレス、ドズラ等


0489助けて!名無しさん!2006/08/07(月) 21:08:45ID:fWkhD4QE

>>488追加
【鋭い目】
敵ユニットに命中率を下げられない。
該当キャラ:スー、ウィル、フィオーラ、ターナ、ヨファ、ステラ、ライ、リアーネ等

シャニー、フィオーラ、ターナ、リアーネの属性が「風」なのは、
鳥ポケモンの多くが「するどいめ」の特性を持つことに由来していそう。
0490助けて!名無しさん!2006/09/15(金) 13:16:39ID:l0i9FLDI
 
0491助けて!名無しさん!2006/09/15(金) 14:16:20ID:37BqNaqP
【マンマミーア】

髭のオッサンがかわりに死んでくれる
0492助けて!名無しさん!2006/09/17(日) 04:52:06ID:nBQBrXUu
【威嚇】は威圧や威厳の方が良さそうだ。
0493助けて!名無しさん!2006/10/18(水) 03:26:10ID:Bp0gAaUM
>>456
【一撃離脱】なかなか利用価値がありそうだ。

>>473
【話す】は普通に欲しいな。いつも同じセリフではなく、状況に応じて異なる
雑談や情報などを話してくれると面白い。

自分でも考えてみた。

【蘇生術】
自分が隣接していたユニットが力尽きると発動。そのユニットをHP1の状態で蘇生させる。成功率は自分の技と、
そのユニットに対する愛(また妙なパラメータを・・・)によって変化する。
0494助けて!名無しさん!2006/10/18(水) 15:56:27ID:Gba5o7yZ
>>493
判定に受ける側の運のいくらかも足すのは?
その方が、何と言うか『らしい』と思っただけなんだけどさ

運が低いと当然失敗しやすくなる
だからと言って運が最高でも失敗する可能性が消せない、そんな匙加減
0495助けて!名無しさん!2006/11/09(木) 19:16:42ID:2wV4qZbo
【かばう】
隣接キャラが攻撃され、その攻撃をうけて死ぬ判定だった時かわりに攻撃を受けて戦闘強制終了。
その攻撃を受けると自分が死ぬ場合にも発動。特定のキャラ同士で発動して死ぬ場合死に台詞変化。
0496助けて!名無しさん!2006/11/09(木) 21:19:27ID:yxpM8NKQ
【団結】
周囲2マス以内にいる味方ユニットの数×5%だけ
回避と命中が上がる。
⇒ソルジャーにどうぞ

【軍神】
このスキルを持つユニットを含む4体で囲んで攻撃すると
必殺命中が100%の攻撃を出す。トライアングルアタックみたいなやつ。

【彗星剣】
攻撃が当たると反撃されない。
0497助けて!名無しさん!2006/11/14(火) 00:30:08ID:RITTN+hR
このスレいつみても馬鹿馬鹿しくて恥ずかしくて笑えるな。
>>464
>>477
>>488
>>496
>>445
>>429
>>353
>>189
最高www
特に>>189www
0498助けて!名無しさん!2006/11/14(火) 09:54:03ID:1GefugRl
>>497
そうだね
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
0499助けて!名無しさん!2006/11/14(火) 12:42:48ID:nwSsjTXR
対抗呪文(カウンタースペル)なんてどう?
0500助けて!名無しさん!2006/11/14(火) 12:56:31ID:F8UEx6k0
覚えておくのだな
これがマホカンタだ
0501助けて!名無しさん!2006/11/14(火) 20:36:41ID:Qk+/gBtL
【界王剣】
力守備速さに+10して戦闘できる。
敵ターン時反撃できず次の自軍ターン何もできない。
0502助けて!名無しさん!2006/11/15(水) 13:40:27ID:lmnjcn7T
【太陽剣】
敵の反撃命中率を半分にする。
リフ、トムス、ミシェラン、ワロス、ハーディン使用可
0503助けて!名無しさん!2006/11/15(水) 17:37:51ID:uvYltVwb
【新星剣】
(21−相手のレベル)%で発動。
発動してなおかつ当たれば、相手のレベルを1に下げる。
能力も相応に退化。

【呪い】
レベル%で戦闘中に発動。
受けたダメージを、同時に相手に与える。
遠距離・間接攻撃には無効。

【交渉】
アイテムを半額にせずに売れる。
0504助けて!名無しさん!2006/11/15(水) 23:05:45ID:0m00oH0l
【主人公】
死ぬとゲームオーバーになる。
活躍がどうであれとにかくこれをもっている奴が主人公。

【ヒロイン】
全ての成長率が-10%になる。
誰がどう出張ろうととにかくこれをもっている奴がヒロイン。

もちろんアイテムで誰でも取得可能。
0505助けて!名無しさん!2006/12/10(日) 01:47:09ID:moIQUuCm
>>500
バーン乙
0506助けて!名無しさん!2006/12/10(日) 05:11:01ID:+Z4VOMtR
【アナル】
0507助けて!名無しさん!2006/12/16(土) 15:26:37ID:0lbd5Bp5
半年ぶりくらいに来た。
もっと厨っぽいの頼むよ
0508助けて!名無しさん!2006/12/16(土) 18:31:15ID:hFNIPmLP
そうは言うがな大佐。
厨っぽいのは天然に限るよ。
考えてみてもなかなか浮かばんもんだ
0509助けて!名無しさん!2006/12/17(日) 00:24:16ID:QixXJZ+r
【加速装置】
反撃不可、防御無視、必殺必中、移動∞、10回行動
0510助けて!名無しさん!2006/12/18(月) 09:57:48ID:6JD80YyH
【切腹】
いつでも自害可能
0511助けて!名無しさん!2007/01/01(月) 04:09:21ID:BM/32rrj
【更年期障害】
ティアマト専用
敵が死ぬまで武器を振り回す。ただし発動中は周りの仲間に
当たり散らすため隣接する味方の幸運−10
0512助けて!名無しさん!2007/01/24(水) 16:10:33ID:InUNYCUF
【いんちき】
パラメータを偽装して敵をおびき寄せる
0513助けて!名無しさん!2007/02/16(金) 16:06:31ID:pZHDznWX
【殴り飛ばし】
(ジェネラル兵種スキル)
反撃が命中すれば、敵は追撃できない。
0514助けて!名無しさん!2007/02/18(日) 08:53:46ID:S4axFFEy
>>513
突撃はキャンセル不可、って事か。
殴られても殴られても突っ込んでいく騎兵とか…カワイソスw
0515助けて!名無しさん!2007/02/18(日) 23:50:29ID:PzzfhD75
スキルブックがもったいなくて使えない人のためにちょっとしたスキルとか欲しい。

【元気】・・・HP+7 【快活】・・・力+2 【学習】・・・魔力+2 【小技】・・・技+2 【かけ足】・・・速さ+2
【小盾】・・・守備+2 【小祈】・・・魔防+2 【背伸び】・・・体格+2
能力上限を超えて適応 キャパシティ:5 4000G均一でいつでも購入可
0516助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 00:15:19ID:xKXM6N7U
【決闘】
5ターン連続で突撃
0517助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 00:28:41ID:c+rE7I/U
「勇者」
全ての能力+10
0518助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 12:44:54ID:fZmvyJTG
ビッグバン

技%で発動
20回連続攻撃
防御力無視
ダメージ分体力回復
金を盗む
0519助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 16:06:52ID:IRLv4gP0
【魔王】

敵専用。
救出されているユニットに対し攻撃可能

【父親】

救出しているユニットに攻撃を肩代わりさせる。
0520助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 19:41:38ID:oWGcO5Qc
スキル
【温存】
攻撃毎に技の値%の確率で、武器の耐久値が減らなくなる

【熟達】
武器経験値の取得が2倍になる

【力まかせ】
魔道書・杖以外の武器装備時にダメージが+2、必殺が+5されるが、武器の耐久値の減りが通常の2倍になる

【連携】
隣接している【連携】を持つ他の味方ユニット1体につき、常に命中、回避、必避が+5

アイテム
ツインエッジ 軽器(ナイフC)
威力5 命中70 必殺15 射程1 重さ6 耐久30
装備時、連続のスキルが付与される

マインゴーシュ 軽器(ナイフB)
威力8 命中80 必殺0 射程1 重さ8 耐久20
装備時、武器破壊のスキルが付与される

パイク 槍A
威力10 命中65 必殺0 射程1 重さ14 耐久25
装備時、待ちぶせのスキルが付与される
追撃不可

バニッシュ 杖C
威力- 命中100 必殺- 射程1 重さ- 耐久8
味方1人を消失状態(スキル「影」と同じ効果)にする。
効果は魔力/3ターン持続する

カーズ 杖B
威力- 命中30 必殺- 射程5~魔力/2 重さ- 耐久3
1ターンの間、魔防を半減させる

ヒール 杖A
威力10 命中100 必殺- 射程1 重さ- 耐久15
魔力+10分のHPを回復し、状態異常を正常に戻す
0521助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 21:44:11ID:JejSpNRx
>>520
氏ね
0522助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 22:18:15ID:D0FuoQvf
>>517>>518強いスキル作ればいいもんじゃないし。
>>520さすがに短絡的すぎ

>>512これ気に入った!!
といっても誘き寄せるって点では挑発と似てるか…

プレイヤー同士の対戦とか出来たら役に立つかも?
0523助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 23:05:20ID:pLKi1wJQ
【隠密】
アサシン専用スキル
10マス以内に入らないと視認できない。
山や森に居る場合は10マス以内でも視認できない。
0524助けて!名無しさん!2007/02/19(月) 23:12:33ID:SJEpfsia
>>522
自演の臭いがプンプンプン^^
0525助けて!名無しさん!2007/02/20(火) 01:03:10ID:6zVQpv3n
ネタじゃなくてまともなやつにしてよ。
厨くさいのも勘弁
0526助けて!名無しさん!2007/02/20(火) 01:30:20ID:2y/fCvOj
【最強】
効果:負けない
0527助けて!名無しさん!2007/02/20(火) 01:57:12ID:NNoMjFBU
【継承】
死亡する時、支援効果のあるユニットに能力の一部を分け与える
0528助けて!名無しさん!2007/02/20(火) 01:58:15ID:xAKAe2w7
【撤退計算】
闘技場で負けてもHP1が残り死なないが、取得経験値、賞金75%、(隠し効果:成長率やや悪化)
 キャパシティ:20 お店で買える(10000G)。
0529助けて!名無しさん!2007/02/20(火) 07:32:44ID:Gea1uCEN
>>525
実際のゲームに出ても「2ちゃんねるからパクった」と言わなければな。
0530助けて!名無しさん!2007/02/20(火) 10:13:59ID:5qaORchs
なんか以前自分が茶に投稿したのと同じ効果のスキルがあるが
(連続の効果が「攻撃→追撃→反撃」って奴。一気呵成ってのも同じだな)
これは「2ちゃんにパクられた」ってのとは違うと思う。
まあ、衆目のある場で公表してパクられたとか言うのは馬鹿って事で。
0531助けて!名無しさん!2007/02/20(火) 16:07:04ID:I+vFLXRq
>>65の連続考えたの俺だけど、茶は見てないよ。
当然パクったとか思うはずもなく、同じような事を考えてるやつっているんだなぁ
くらいにしか思わない
0532助けて!名無しさん!2007/02/20(火) 21:57:27ID:NNoMjFBU
【地母神の加護】
受ける地形効果がアップ

【挟撃】
このスキルを持つユニットで敵を挟むように配置すると
敵の回避率が下がる
0533助けて!名無しさん!2007/02/21(水) 01:39:03ID:vyjOj3Et
このスレ突然動き出したな。
0534助けて!名無しさん!2007/02/21(水) 21:35:22ID:+y0yYFgR
【略奪】
倒した敵の武器を奪い取る
0535助けて!名無しさん!2007/02/21(水) 23:31:32ID:AwtRzOMO
>>534
普通ならちと強すぎ・・・だが
主人公が海賊とかで、そのシステム前提でバランス調整したFEなら面白そうだが。

【破魔】(兵種スキル:スナイパー)
全ての魔法に対して三すくみ上有利に戦える
0536助けて!名無しさん!2007/02/22(木) 01:23:55ID:rBQgRnwD
とりあえず確率に左右されなければなんでもいいや。

【右向】
右上〜右下までの90°以内を向いて戦う場合、攻撃+2防御+2。
0537助けて!名無しさん!2007/02/22(木) 02:17:54ID:8aNH2Q81
東向きの方がいいと思う。
0538助けて!名無しさん!2007/02/23(金) 14:44:40ID:fxlCK/wu
暁のスキルに驚愕
0539助けて!名無しさん!2007/02/24(土) 11:13:58ID:2jwbVU6R
ユニットの妄想の上に成り立っているスキルだが・・・

【泰然自若】
敵味方とも追撃に必要な素早さが多くなる(二回攻撃しづらく、されにくくなる。)

FE史上最強のアーマーナイト(女)
力:剣士程度 技:山賊並 HP・速さ:Sナイト程度 守備:自軍最強クラス 魔防:司祭に匹敵
のスキル。
0540助けて!名無しさん!2007/02/24(土) 22:20:41ID:6iKDQHyN
久々に来たら厨くさいのがまたたまってていいよいいよ、君たち
0541助けて!名無しさん!2007/02/24(土) 23:41:01ID:UrYM/KGF
【お情け】
闘技場で負けても死亡扱いにはならない。HPは1にまで減っている。
0542助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 00:25:52ID:buvxFXHq
システムが全然違うが、聖戦では常時お情け発動してたな〜と懐古
0543助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 01:39:15ID:DHr6AgZp
【神光】
力を三倍にした攻撃を放ち戦闘終了後再行動が可能

【天帝】
敵の攻撃を完全無効化
0544助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 08:54:20ID:VwnuWPZS
【混沌】
これを受けると移動と行動が不可
魔将専用スキル

【神の手】
スキル見切りを無効化する

【天空零式】
HP4分の1で発動する
射程2で待ち伏せの効果で守備無視に命中補正+50の攻撃力3倍の攻撃を2回繰り出す
神将の血を受け継ぐ者だけが使用可能

【満月】
HP満タン時に
全てのステータス+3

【聖光衣】
魔法、状態変化を無効化する
聖者専用スキル

【誓い】
支援効果を2倍にする
ただし絆支援のみ
0545助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 09:08:12ID:RgK7uKyy
いいよいいよw
暁にインスパイヤされた人たちももっと書いてよ
0546助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 13:13:51ID:Z9GCPBku
【滅殺】
瞬殺を四連続で出す。

【激突】
体当たりの強化版。六マス前に押し出す。

【神聖守護】
受けるダメージを0にしてその後HPを全回復する。
0547助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 13:16:43ID:nDy5VQ60
ねこみみ
神(製作者)より祝福を与えられる

ひんぬー
神(製作者)より祝福を与ry

すくみず
神(製作者)より祝ry

セーラーふく
神(製作ry

ぜったいりょういき
神ry
0548助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 16:08:02ID:cFmwzM34
>>524今更だけど自演じゃないからw
>>512の人を尊重して、念の為に言っとくよ。

決めつけ厨って怖いね(´ー`)
自分が気に入らない意見を気に入ってるのは全て自演ですか?w
0549助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 19:27:44ID:A3EF46TA
【紅月】
剣聖(男)のレベルMAXの専用奥義。
必殺攻撃を五回打ち込む。
その後与えたダメージ分だけHPを回復する。

【蒼天】
剣聖(女)のレベルMAX専用奥義。
十二回連続で攻撃する。
自軍ターンに発動すると再行動できる。

【翠星】
剣聖(性別問わず)のレベルMAX専用奥義。
魔法剣を持っているときのみ発動。
炎、風、雷、光、闇(魔力依存)衝撃波(力依存)の六連撃を叩き込む。
0550助けて!名無しさん!2007/02/25(日) 19:30:57ID:MiVwsrQM
【勇気100倍】
HP2〜の時に攻撃を受けると必ずHPが1残る、HP50%以下の場合全能力5倍
0551助けて!名無しさん!2007/02/26(月) 21:00:01ID:GvscpLQY
【神足】
移動が8増える
0552助けて!名無しさん!2007/02/26(月) 22:19:20ID:o5RNXLcI
【誘惑】

性別が違うキャラクターの全能力を10%下げる。(端数は切り捨て)
(敵キャラに性別がほしいなあ…)

【ギャンブラー】

攻撃判定の際、全て必殺か外れるかどっちかになる。
(命中判定の際、当たるか当たらないかを決定。もともと攻撃があたらないときは関係ない)
0553助けて!名無しさん!2007/02/26(月) 22:54:11ID:EyC4zUY8
【破壊】
武器の最後の一回の攻撃力が倍になる
ただし壊れた武器はもう直せない
0554助けて!名無しさん!2007/02/27(火) 20:32:44ID:lCSZRFWe
【直結】 (個人スキル)
HPが0になったときに発動。高次元の存在を自分に憑依させる (これを直結すると言う)。
周囲10パネル以内の対象は行動不能になり、不浄なる存在に対しては強制浄化作用を持つ。
ターンの始め周囲3パネル以内にいる対象は、敵味方問わず贄となって死亡扱いになる。
攻撃はアーヴィング・ナイトウォーカーのEマグナムのみが有効。
0555助けて!名無しさん!2007/03/05(月) 12:24:33ID:5QwJUpyW
【投げる】
同行キャラを力の分だけ遠くに移動させる、
0556助けて!名無しさん!2007/03/05(月) 14:37:05ID:VkiHHKRK
【便秘】
お通じがこない。
0557助けて!名無しさん!2007/03/06(火) 00:07:20ID:0XAe576a
「復唱」
神官系奥義
1ターンに2回杖を使うことが出来る、再移動不可

「暗殺」
アサシン奥義
技の確率で相手を即死させる
追撃、連続、反撃、間接攻撃では発動しない

「威圧」
重歩兵奥義
コマンド型、使用したターン中はユニットの周り4マスを敵ユニット通り抜け不能にする
要するにコマンド型ZOC

「蹂躙」
騎兵奥義
自ターン攻撃時に限り反撃を受けない
また攻撃後の再移動時に限り、敵ユニットをすり抜けることが出来る

んー奥義考えるの難しいな、兵種の特徴を出したいがバランスが…
0558助けて!名無しさん!2007/03/06(火) 00:32:49ID:jn6yPJpZ
【陽動】(兵種スキル:ジェネラル、司祭 個人スキル:ジェイガン系)
コマンド起動すると 『守備、魔防、速さ上昇 反撃しない』状態になる

【イリスの守護】(奥義:ジェネラル、司祭等の防御系)
敵ターンに敵が攻撃してきた場合、その時の自分の必殺%(最大50%)の確率で発動
敵の攻撃をキャンセルし、代わりに自分の必殺で反撃する(居合い切りのイメージ)
0559助けて!名無しさん!2007/03/07(水) 00:18:18ID:YaQF3prT
【sex】

男性ユニットが女性ユニットに、女性ユニットが男性ユニットに
仕掛けることができる奥義。
キャラによる多少の差はあるが、通常は15ターン程度で
子供系新ユニットが誕生する。
稀に、男性ユニットが男性ユニットに仕掛ける神キャラもいる。
0560助けて!名無しさん!2007/03/07(水) 03:16:51ID:tNOAh1yF
【北斗有情破顔拳】
剣による攻撃を無効化し、さらに横に並んでいる敵ユニットをちにゃさせる
0561助けて!名無しさん!2007/03/08(木) 01:16:48ID:SCYdB+BG
ハァハァ・・・
0562助けて!名無しさん!2007/03/08(木) 12:41:38ID:tjxb3+by
イタいの大杉てワロタ
0563助けて!名無しさん!2007/03/08(木) 13:05:01ID:trCInAag
ジェネラルって将軍って意味だからな
ジェネラルが2・3人いる部隊ってどうかと思う
FEだとジェネラルよりガーディアンって感じじゃない?使い方が
ゆえにジェネラルは一人だけにしてあとはガーディアンにしろと
0564助けて!名無しさん!2007/03/08(木) 23:27:14ID:DDKxF0Qy
>>563
個人的にはそういう名前新兵種が欲しい。 力と技がからっきしだが遅くなく、守備、魔防が高いやつ。
例)セキュア(保安官)→ガード(自衛官)→ガーディアン(防衛軍官)

【煌鏡】(奥義:ガーディアン(防衛軍官))
相手が奥義を発動してきた時、それで本来与えられるはずのダメージ%の確率で発動
奥義を無効化して自身は通常のダメージを受け、差分ダメージと追加効果を敵にカウンターする。
0565助けて!名無しさん!2007/03/08(木) 23:30:21ID:5OI/zur0
【専守】
防御につとめる
反撃できないが回避率アップ
0566助けて!名無しさん!2007/03/09(金) 18:08:32ID:EN1Bl9gA
>>555ワープの杖と似てる

>>565これはスキルでなく、全員が持ってる機能として欲しい
0567助けて!名無しさん!2007/03/09(金) 23:41:49ID:cDZFS76/
【奇襲】
攻撃を仕掛けた際、敵から反撃されないことがある。
0568助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 06:00:29ID:vDWeH+PU
>>565
これはスパロボでやってるね
FEでこの機能は使い勝手よすぎてバランス壊しそうだ

ベルサガにも「全力回避」と「斧防御」ってスキルがあるが、
アホみたいに強い、ただ移動前コマンドなので完全に防御時にしか使えないが

>>567
これは完璧にベルサガに同名・同能力のがすでにあるぞ
0569助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 06:04:48ID:vDWeH+PU
>>563
オウガ64のファランクスを登場させて欲しいな

ジャンヌダルクの「コネクトガード」みたいに、
横並びに繋げた数だけ防御が増えると面白そう

まぁ、そのままやるとパクリなんでちょっとアレンジを加えてね
0570助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 18:45:34ID:nBv+yGI8
ベルサガと被ってるスキルが多いのはオレも前から気になってた。
板的にユーザー層かなり被ってると思うんだが、ここの住人はやってないやし多いのかな。
SRPG好きかつスキルスキーならやっといて損はない名作だぞベルサガは。

ただでさえ、SRPGタイトル自体が激減しちゃってるからな。
0571助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 19:04:51ID:r8OkMqUx
【正義の心】
5ターン後に蘇る
0572助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 19:15:56ID:CfTM3RJL
自分は普通にネタスキルスレとして楽しんでる

ここのクオリティは高すぎw
0573助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 19:17:09ID:WlgU2tgo
邪気眼スレの代表だからな
かわきとかも凄いぜ
0574助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 20:39:32ID:96SHLu/e
茶が凄いのは今から始まったことじゃないからな。
0575助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 20:49:41ID:I2XE70ES
今かわき茶見てきたw
スレの最初の方が特にやべぇw
0576助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 20:57:21ID:WlgU2tgo
>>575
わざわざ見に行ったのかw
0577助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 21:44:40ID:k94vlyq7
>>575
最近のか?自分は昔ネタ出したけど、そっちは今じゃ検索しないと記録が出てこないな。
0578助けて!名無しさん!2007/03/10(土) 22:21:19ID:LVnGSKn9
あそこはオリジナルキャラもすげえぜ
0579助けて!名無しさん!2007/03/11(日) 00:01:53ID:+7qC2uku
>>577
かわき茶の掲示板を見たのは今日が初めてだから最近の

>>578
見事に強キャラだらけやな・・・
海外のファンはドット絵まで改造してオリジナルキャラやってるから
海外の方が一枚上手かな?
0580助けて!名無しさん!2007/03/11(日) 16:22:20ID:BB81Z6iq
海外ファンは正直日本のファンより凄いと思う
あの熱意は異常
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