FEのスキル&クラス特性を考えてみよう
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/13(金) 13:04:16ID:74j7uBTz新スキルやクラス特性を考えてみましょう
0435助けて!名無しさん!
2006/01/04(水) 23:31:00ID:CthL5HqQ追撃無し、必殺率0の加減した攻撃を行う。
ジェイガンキャラ専用/コマンド・自ターンのみ
0436助けて!名無しさん!
2006/01/05(木) 01:33:10ID:L7hV2dVjつ
【幻影】
発動すると相手の行動を封じるか、または能力を下げる。
幻影持ちの相手を倒すか、数ターン経つ事によって回復する。
【月読】
夜間マップの際に能力が上がる。ただし昼間の能力は若干劣る。
月齢によって能力値の変化が異なり、満月時が最大値になる。
0437助けて!名無しさん!
2006/01/05(木) 12:37:56ID:3P2ljp56とにかく最強
0438助けて!名無しさん!
2006/01/05(木) 15:16:57ID:hI++Z3itこのスキルのあるキャラは死の概念がない
敵に倒されても数ターン後に復活する
弱点:杖、アイテム等での回復一切不可能
光魔法で大ダメージを受ける
0439助けて!名無しさん!
2006/01/06(金) 00:04:03ID:rrmGbsGO0440助けて!名無しさん!
2006/01/06(金) 19:17:59ID:ucNTtiBxゲラルドなどケダモノキャラのみ可
全劣性遺伝子保有者
特性:自分の遺伝子を雑ぜることなく雌のみでの複製を産ませる
馬、5ターン
ペガサス、10ターン
ドラゴン、50ターン
発動条件:ターン制無視の闘技場ルールでの戦闘勝利後、自分が生存している
自軍のユニットが20マス以内にいない
援護不可(トドメのみ不可)
0441助けて!名無しさん!
2006/01/06(金) 23:40:04ID:oC8dDp4Cワユの必殺技
細腕で必死に敵を締め上げる姿は涙ぐましい
0442助けて!名無しさん!
2006/01/09(月) 10:38:52ID:1e7jDVoC0443助けて!名無しさん!
2006/01/10(火) 04:12:18ID:345zYWgq厨房を召喚できる。
撒き餌にして敵をおびき寄せたり、シューターの的にしたりと、使い方は色々。
隣接すると「たすける」こともでき、3ポイントの経験値を獲得できる。
【勉三】
獲得経験値が、通常の1/5になる。
【リリアン】
女性同士で恋人になれる。ただし、子供を作ることはできない。
【向上心】
上級職の敵と戦闘すると、通常の倍の経験値を獲得できる。
自分が上級職になると、効果はなくなる。
0444助けて!名無しさん!
2006/01/11(水) 18:49:17ID:awHHMPcr味方ユニットの近距離攻撃をかわした敵ユニットに、その動きを察知した遠距離攻撃可能の味方ユニットが攻撃する
敵ユニット回避不可
発動条件
近距離攻撃と遠距離攻撃可の二人の味方ユニットが隣接し合っている
0445助けて!名無しさん!
2006/01/14(土) 00:44:27ID:ArulFT6Iソードマスターのみの専用技。月光を五連続で繰り出し与えたダメージ分ライフを回復する
[疾空]
スナイパーのみの専用技。一発屋攻撃を五連続で繰り出す。
[葉行神牙]
80ダメージを与える。必ず当たる
0446助けて!名無しさん!
2006/01/14(土) 15:36:35ID:+X99CtIs0447助けて!名無しさん!
2006/01/14(土) 20:23:31ID:JrfsoQAN全部超つえーw
アイクの天空でも強すぎると思ったもんだが
それより遥かに強いな
0448助けて!名無しさん!
2006/01/15(日) 02:03:59ID:ZkMQpii90449助けて!名無しさん!
2006/01/15(日) 03:40:33ID:AubHBiaFキャパシティを10増やす(・∀・) !
【トンファービーム】 コマンドスキル 消費15
トンファー装備時にコマンドで任意に発動可能。
蹴りの一回攻撃(攻撃力は力の1.2倍)
0450助けて!名無しさん!
2006/01/15(日) 07:06:12ID:IWr+0DXfこのスキルを使用した武器は壊れて無くなってしまうが100%必殺攻撃になる
スキル発動条件:武器は戦闘で一度も使用してない新品である事
アイクのラグネル等使用回数の制限が無い武器ではこのスキルを使えない
このスキルは任意スキルでプレイヤーが使用するかしないかを戦闘前に選択可能
0451助けて!名無しさん!
2006/01/15(日) 11:56:50ID:GSipZ5Nb上のヤツ意味がねぇじゃんかwww
0452助けて!名無しさん!
2006/01/15(日) 16:20:24ID:OrP3F+Knモロ出しする事により、死に難くなる。
短小の場合はGを恵んでもらえる可能性も秘めた、素敵なスキルです。
0453助けて!名無しさん!
2006/01/15(日) 20:28:46ID:X0WxCaer敵にトドメを指されたとき、(自技−敵技)/16の確率で敵を確実に殺し、自分も死ぬが、遺体が残る
3ターン以内に自分より3以上Lvの高いユニットに隣接されるとHP1で復活し、3ターン行動不能
3ターン経過後の死亡時の台詞は「一文字流斬岩剣・・・この世に斬れぬものはなし・・・!」
あ、明石ーーーーーーーーーっ!
0454助けて!名無しさん!
2006/01/16(月) 07:27:30ID:3Aa+blI0ウォルケンス王専用スキル 王の威厳
発動条件 王の周囲2マス以内に隣接す敵味方問わずキャラ全てに対して発動
効果 力、守備、素早さ、魔力、魔法防御全て半減
0455助けて!名無しさん!
2006/01/17(火) 06:26:55ID:TUFB6KTw\ \ \ | / ム.只
/へ/) ./ ̄\
∧_∧∩ )( ‐ ‐ ‐−──( ゚ ∀ ゚ )──−‐‐ =夫=_
.(*・∀・)7 ( ! ______ノ'""ゝ. \_/ フi三iヽ
゚ .冂つム゚_」 Y (_ ____) ':; | \ '─'
゜ ム_」」」」ゝ 人 ___) (__∠__ \| \
(,_,,ノ `ー´ ( '; (__________) ~':;,,. \
,' . / .' ヽ (_ ,,;::'~ ~':::;;,,,_
/ / ' \ヽ. __,,,,-‐''"~ ∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
'0 __,,..l⊂Z_).⊃! ( ´∀` )  ̄ ̄ ̄ ̄) (二二二二二...... 0
0Π0- ‐‐'''"" |;;:.:. ヮ . .:::;| ,べヽy〃へ ( ̄ ̄ ̄ 0Π0
HΠH ∩.∧_∧∩ ∧∧/ :| 'ツ' | ヽ  ̄λ_λ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ̄ HΠH
EEE 匸(´∀`;)フ (,゚Д゚,). o |=宗=! o | ( `ー´) ヮ (゚ー゚*) EEE
|l|lil|ili| 瓜ゞッ=Lく ,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」 厂〉=ッ冂づ ヌ Oヮ⊂[]ヨ |l|lil|ili|
,,.<卅卅ゝ.__.,.,.,___.__.,.,.,(__)ヾZ)'_.,.,_じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,_.,_.(入ム]つつ.__,L!__. (_」つ.,<卅卅ゝ,,.,,
〜ラッキーレス〜
2006年新年あけましておめでとうございます!
さて、このレスを見た人は、コピペでも良いので26分以内に3つ以上のスレに貼り付けてください
そうすれば今年中に、体の悪いところは全て治るわ好きな人に告白されるわ出世するわで大変なことです!!
0456助けて!名無しさん!
2006/01/31(火) 22:41:18ID:lGgp/PU9追撃できないが、追撃されない。
【一撃離脱】
反撃できないが、反撃されない。
【老兵】
能力が上がるが、経験値が入らない。
【弓兵】
囲まれるが、攻撃できない。
0457助けて!名無しさん!
2006/02/01(水) 13:53:59ID:VRAwvZXd兵種の説明してどうするw
0458助けて!名無しさん!
2006/02/02(木) 18:16:04ID:v5xjAJn0伝染病。
どんどん広がっていく。
0459助けて!名無しさん!
2006/02/10(金) 22:28:11ID:jJszwvAe主人公、指揮官スキル持ち、Lvの高い敵を優先的に標的にする
0460助けて!名無しさん!
2006/02/11(土) 20:53:00ID:pO2hfele銀の槍を初期装備出来る
後に壊れた槍に変わる
他の装備品不可
0461助けて!名無しさん!
2006/02/11(土) 21:39:08ID:LD1Op+8I自身をきずぐすりに変えることができる
0462助けて!名無しさん!
2006/02/13(月) 16:21:54ID:f61rvYJW自ターンの戦闘だけ2回攻撃になる
勇者の剣+【追撃】+【流星】=40回攻撃……アホな
0463助けて!名無しさん!
2006/02/15(水) 03:24:38ID:BdFHHM5FスキルというよりAIの思考だな
>>460-461
こういうネタ最高w
0464助けて!名無しさん!
2006/02/15(水) 14:02:27ID:04emUGjV敵のスキルを無効化(見切りも)、常に四回攻撃(武器の使用回数は一回)、回避100up
必殺、スキル発動率二倍
0465助けて!名無しさん!
2006/02/26(日) 00:27:08ID:8wochIUM女性達から自動的に好かれる。
結婚後も関係は消滅しない。
0466助けて!名無しさん!
2006/03/16(木) 23:56:54ID:GVYLDH2t一定確率で馬&ペガサスにダメがいき、一定数を超えると死去とかにする。
んで、新しい馬とか捕まえられるけど、一定回数戦闘しないとステ下がったまま(馬に乗りこなせてないって事で)
これを持っていると、ステの下がり幅&元に戻るまでの戦闘回数が軽減。
てか、馬とか消耗しないのって絶対おかしいしな。
0467助けて!名無しさん!
2006/04/05(水) 16:47:02ID:O+Ylp3Ez0468助けて!名無しさん!
2006/05/09(火) 17:28:09ID:nUN9UWc3常に毒状態になるがダメージを与えた相手を毒状態にできる
【強奪】コマンド シーフ・アサシン専用
技の確率で相手の装備を盗む。失敗すると反撃される
0469助けて!名無しさん!
2006/05/09(火) 18:40:10ID:EMtHc9u8【感染】聖魔のゾンビのスキルで決まりだ
0470助けて!名無しさん!
2006/05/10(水) 12:09:12ID:WOQOomyF兵種スキル:被致命傷
効果:ダメージを受けると死ぬ。
0471助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 06:08:39ID:g+PVP0Lb0472助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 14:58:09ID:1y5/LVoD0473助けて!名無しさん!
2006/05/25(木) 20:41:06ID:4DFRaWsE味方キャラといつでも話せる
それだけ
【賄賂】
金を払って敵を離脱させる
【八百長】
闘技場で必ず勝てるが賞金なし
【病気】
特定のアイテムを使って覚えさせる
幸運以外の成長率が10%上がるが後日談が
「戦いの後 病に倒れた・・・」となり評価にも影響する
0474助けて!名無しさん!
2006/05/29(月) 20:58:29ID:uvNFyIhFダメージが攻撃力-攻撃力になる 攻撃力が低い方がダメージをうける
【暗殺】
アサシン専用 戦闘をしないで敵を倒せる 成功率(地形効果+運+技)%
0475助けて!名無しさん!
2006/05/31(水) 23:40:34ID:WgpJMF4E技%で発動。必殺モーションが派手になる。
0476助けて!名無しさん!
2006/06/04(日) 16:49:18ID:sW5Uyu9W命中と必殺+33%で攻撃
外すとそのユニットは消滅する(肉奴隷として飼われる)
戦闘時のグラフィックが変わる
男も可
0477助けて!名無しさん!
2006/06/11(日) 08:47:14ID:uZQWAQSI素早さに+15される
【突風】CP=20
移動力に+5される
【強運】CP=20
幸運に+30される
【直感】CP=20
技に+10、素早さに+5される
【熱血】CP=20
力に+10される
【魂】CP=20
魔力に+10される
【愛】CP=30
毎ターン、自分を含め半径5マス以内の味方キャラ全員に魔力分のHPが回復される
【狂気】CP=30
コマンド式。自分を含め半径5マス以内のキャラ全員に力分のHPのダメージを与える
0478助けて!名無しさん!
2006/06/14(水) 12:07:43ID:gNvsUmlH敵攻撃時、隣接ユニットに味方ユニット(支援効果のない者に限る)がいれば
強制的にそのユニットにダメージの身代わりをさせる。
【応急手当】
戦闘終了ごとにHPが5回復する。ただし、ダメージを受けた時のみ。
ダメージ量が5以下の場合は、そのダメージ分しか回復しない。
0479助けて!名無しさん!
2006/06/16(金) 16:38:36ID:LCOnAVzy相手の地形効果を無効にし、その分を自分の命中と攻撃に加算する。
【迅速】
侵入可能な全ての地形の移動コストが1になる。
【連続行動】
2回連続で行動できる。
ただし2回目の行動を行うと次の自軍ターン開始時まで回避・守備・魔防が0になり、
さらに反撃・救出が出来なくなる。
0480助けて!名無しさん!
2006/06/18(日) 10:02:08ID:5tL6gmxjエルウィンドで攻撃出来る。
0481助けて!名無しさん!
2006/06/21(水) 02:29:12ID:wCW0bWa6そのスキルでの反撃、パラメータの表示はどうなる?
0482助けて!名無しさん!
2006/06/23(金) 15:58:19ID:suaX797y0483助けて!名無しさん!
2006/06/25(日) 02:32:43ID:UA7JAteZ攻撃を必ず外す
0484助けて!名無しさん!
2006/06/25(日) 10:02:01ID:NpMNhdtv突然戦線離脱する。
(次MAPでは帰ってくる)
0485助けて!名無しさん!
2006/06/25(日) 17:20:52ID:kieGvXl/トドメの攻撃の命中率が1%になる
0486助けて!名無しさん!
2006/06/27(火) 23:33:52ID:XdEg38BQ相手は死ぬ。
0487助けて!名無しさん!
2006/07/02(日) 10:43:47ID:org8nT8b命中率、クリティカル率、与えるダメージのいずれかがランダムで半分になるが、
武器経験値とEXPは通常の3倍もらえる
【友情】
支援の効果が通常の3倍になるが、支援相手が範囲内にいないときは
全てのステータスに-2の補正がかかる。
0488助けて!名無しさん!
2006/08/07(月) 08:14:17ID:fWkhD4QEステータス異常の時、力が上がる。
該当キャラ:エフラム、ボーレ、ワユ、ジョフレ、ギィ、ダーツ、アレン、ワード等
【威嚇】
敵ユニットからのダメージを減らす。
該当キャラ:ディーク、ツァイス、ヒース、ヘクトル、ギリアム、ジスト、シノン、ジル、ムワリム等
【鋭い目】
敵ユニットに命中率を下げられない。
該当キャラ:スー、ウィル、フィオーラ、ターナ、ヨファ、ステラ、ライ等
【精神力】
敵ユニットの攻撃にひるまない。
該当キャラ:アイク、オスカー、タニス、マリカ、ヒーニアス、ラガルト、
ジャファル、エキドナ、ウォルト、マーカス、バース、イグレーヌ
【やる気】
眠り状態にならない。
該当キャラ:バアトル、ワレス、ドズラ等
0489助けて!名無しさん!
2006/08/07(月) 21:08:45ID:fWkhD4QE>>488追加
【鋭い目】
敵ユニットに命中率を下げられない。
該当キャラ:スー、ウィル、フィオーラ、ターナ、ヨファ、ステラ、ライ、リアーネ等
シャニー、フィオーラ、ターナ、リアーネの属性が「風」なのは、
鳥ポケモンの多くが「するどいめ」の特性を持つことに由来していそう。
0490助けて!名無しさん!
2006/09/15(金) 13:16:39ID:l0i9FLDI0491助けて!名無しさん!
2006/09/15(金) 14:16:20ID:37BqNaqP髭のオッサンがかわりに死んでくれる
0492助けて!名無しさん!
2006/09/17(日) 04:52:06ID:nBQBrXUu0493助けて!名無しさん!
2006/10/18(水) 03:26:10ID:Bp0gAaUM【一撃離脱】なかなか利用価値がありそうだ。
>>473
【話す】は普通に欲しいな。いつも同じセリフではなく、状況に応じて異なる
雑談や情報などを話してくれると面白い。
自分でも考えてみた。
【蘇生術】
自分が隣接していたユニットが力尽きると発動。そのユニットをHP1の状態で蘇生させる。成功率は自分の技と、
そのユニットに対する愛(また妙なパラメータを・・・)によって変化する。
0494助けて!名無しさん!
2006/10/18(水) 15:56:27ID:Gba5o7yZ判定に受ける側の運のいくらかも足すのは?
その方が、何と言うか『らしい』と思っただけなんだけどさ
運が低いと当然失敗しやすくなる
だからと言って運が最高でも失敗する可能性が消せない、そんな匙加減
0495助けて!名無しさん!
2006/11/09(木) 19:16:42ID:2wV4qZbo隣接キャラが攻撃され、その攻撃をうけて死ぬ判定だった時かわりに攻撃を受けて戦闘強制終了。
その攻撃を受けると自分が死ぬ場合にも発動。特定のキャラ同士で発動して死ぬ場合死に台詞変化。
0496助けて!名無しさん!
2006/11/09(木) 21:19:27ID:yxpM8NKQ周囲2マス以内にいる味方ユニットの数×5%だけ
回避と命中が上がる。
⇒ソルジャーにどうぞ
【軍神】
このスキルを持つユニットを含む4体で囲んで攻撃すると
必殺命中が100%の攻撃を出す。トライアングルアタックみたいなやつ。
【彗星剣】
攻撃が当たると反撃されない。
0497助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 00:30:08ID:RITTN+hR>>464
>>477
>>488
>>496
>>445
>>429
>>353
>>189
最高www
特に>>189www
0498助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 09:54:03ID:1GefugRlそうだね
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
0499助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 12:42:48ID:nwSsjTXR0500助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 12:56:31ID:F8UEx6k0これがマホカンタだ
0501助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 20:36:41ID:Qk+/gBtL力守備速さに+10して戦闘できる。
敵ターン時反撃できず次の自軍ターン何もできない。
0502助けて!名無しさん!
2006/11/15(水) 13:40:27ID:lmnjcn7T敵の反撃命中率を半分にする。
リフ、トムス、ミシェラン、ワロス、ハーディン使用可
0503助けて!名無しさん!
2006/11/15(水) 17:37:51ID:uvYltVwb(21−相手のレベル)%で発動。
発動してなおかつ当たれば、相手のレベルを1に下げる。
能力も相応に退化。
【呪い】
レベル%で戦闘中に発動。
受けたダメージを、同時に相手に与える。
遠距離・間接攻撃には無効。
【交渉】
アイテムを半額にせずに売れる。
0504助けて!名無しさん!
2006/11/15(水) 23:05:45ID:0m00oH0l死ぬとゲームオーバーになる。
活躍がどうであれとにかくこれをもっている奴が主人公。
【ヒロイン】
全ての成長率が-10%になる。
誰がどう出張ろうととにかくこれをもっている奴がヒロイン。
もちろんアイテムで誰でも取得可能。
0505助けて!名無しさん!
2006/12/10(日) 01:47:09ID:moIQUuCmバーン乙
0506助けて!名無しさん!
2006/12/10(日) 05:11:01ID:+Z4VOMtR0507助けて!名無しさん!
2006/12/16(土) 15:26:37ID:0lbd5Bp5もっと厨っぽいの頼むよ
0508助けて!名無しさん!
2006/12/16(土) 18:31:15ID:hFNIPmLP厨っぽいのは天然に限るよ。
考えてみてもなかなか浮かばんもんだ
0509助けて!名無しさん!
2006/12/17(日) 00:24:16ID:QixXJZ+r反撃不可、防御無視、必殺必中、移動∞、10回行動
0510助けて!名無しさん!
2006/12/18(月) 09:57:48ID:6JD80YyHいつでも自害可能
0511助けて!名無しさん!
2007/01/01(月) 04:09:21ID:BM/32rrjティアマト専用
敵が死ぬまで武器を振り回す。ただし発動中は周りの仲間に
当たり散らすため隣接する味方の幸運−10
0512助けて!名無しさん!
2007/01/24(水) 16:10:33ID:InUNYCUFパラメータを偽装して敵をおびき寄せる
0513助けて!名無しさん!
2007/02/16(金) 16:06:31ID:pZHDznWX(ジェネラル兵種スキル)
反撃が命中すれば、敵は追撃できない。
0514助けて!名無しさん!
2007/02/18(日) 08:53:46ID:S4axFFEy突撃はキャンセル不可、って事か。
殴られても殴られても突っ込んでいく騎兵とか…カワイソスw
0515助けて!名無しさん!
2007/02/18(日) 23:50:29ID:PzzfhD75【元気】・・・HP+7 【快活】・・・力+2 【学習】・・・魔力+2 【小技】・・・技+2 【かけ足】・・・速さ+2
【小盾】・・・守備+2 【小祈】・・・魔防+2 【背伸び】・・・体格+2
能力上限を超えて適応 キャパシティ:5 4000G均一でいつでも購入可
0516助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 00:15:19ID:xKXM6N7U5ターン連続で突撃
0517助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 00:28:41ID:c+rE7I/U全ての能力+10
0518助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 12:44:54ID:fZmvyJTG技%で発動
20回連続攻撃
防御力無視
ダメージ分体力回復
金を盗む
0519助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 16:06:52ID:IRLv4gP0敵専用。
救出されているユニットに対し攻撃可能
【父親】
救出しているユニットに攻撃を肩代わりさせる。
0520助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 19:41:38ID:oWGcO5Qc【温存】
攻撃毎に技の値%の確率で、武器の耐久値が減らなくなる
【熟達】
武器経験値の取得が2倍になる
【力まかせ】
魔道書・杖以外の武器装備時にダメージが+2、必殺が+5されるが、武器の耐久値の減りが通常の2倍になる
【連携】
隣接している【連携】を持つ他の味方ユニット1体につき、常に命中、回避、必避が+5
アイテム
ツインエッジ 軽器(ナイフC)
威力5 命中70 必殺15 射程1 重さ6 耐久30
装備時、連続のスキルが付与される
マインゴーシュ 軽器(ナイフB)
威力8 命中80 必殺0 射程1 重さ8 耐久20
装備時、武器破壊のスキルが付与される
パイク 槍A
威力10 命中65 必殺0 射程1 重さ14 耐久25
装備時、待ちぶせのスキルが付与される
追撃不可
バニッシュ 杖C
威力- 命中100 必殺- 射程1 重さ- 耐久8
味方1人を消失状態(スキル「影」と同じ効果)にする。
効果は魔力/3ターン持続する
カーズ 杖B
威力- 命中30 必殺- 射程5~魔力/2 重さ- 耐久3
1ターンの間、魔防を半減させる
ヒール 杖A
威力10 命中100 必殺- 射程1 重さ- 耐久15
魔力+10分のHPを回復し、状態異常を正常に戻す
0521助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 21:44:11ID:JejSpNRx氏ね
0522助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 22:18:15ID:D0FuoQvf>>520さすがに短絡的すぎ
>>512これ気に入った!!
といっても誘き寄せるって点では挑発と似てるか…
プレイヤー同士の対戦とか出来たら役に立つかも?
0523助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 23:05:20ID:pLKi1wJQアサシン専用スキル
10マス以内に入らないと視認できない。
山や森に居る場合は10マス以内でも視認できない。
0524助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 23:12:33ID:SJEpfsia自演の臭いがプンプンプン^^
0525助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 01:03:10ID:6zVQpv3n厨くさいのも勘弁
0526助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 01:30:20ID:2y/fCvOj効果:負けない
0527助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 01:57:12ID:NNoMjFBU死亡する時、支援効果のあるユニットに能力の一部を分け与える
0528助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 01:58:15ID:xAKAe2w7闘技場で負けてもHP1が残り死なないが、取得経験値、賞金75%、(隠し効果:成長率やや悪化)
キャパシティ:20 お店で買える(10000G)。
0529助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 07:32:44ID:Gea1uCEN実際のゲームに出ても「2ちゃんねるからパクった」と言わなければな。
0530助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 10:13:59ID:5qaORchs(連続の効果が「攻撃→追撃→反撃」って奴。一気呵成ってのも同じだな)
これは「2ちゃんにパクられた」ってのとは違うと思う。
まあ、衆目のある場で公表してパクられたとか言うのは馬鹿って事で。
0531助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 16:07:04ID:I+vFLXRq当然パクったとか思うはずもなく、同じような事を考えてるやつっているんだなぁ
くらいにしか思わない
0532助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 21:57:27ID:NNoMjFBU受ける地形効果がアップ
【挟撃】
このスキルを持つユニットで敵を挟むように配置すると
敵の回避率が下がる
0533助けて!名無しさん!
2007/02/21(水) 01:39:03ID:vyjOj3Et0534助けて!名無しさん!
2007/02/21(水) 21:35:22ID:+y0yYFgR倒した敵の武器を奪い取る
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