FEのスキル&クラス特性を考えてみよう
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/13(金) 13:04:16ID:74j7uBTz新スキルやクラス特性を考えてみましょう
0304助けて!名無しさん!
2005/08/21(日) 18:29:32ID:q55KpBdw狙ってやってもつまらないだろ。
お前みたいなのが真剣に考えてくれるから楽しいのであって。
0305助けて!名無しさん!
2005/08/21(日) 18:41:57ID:XxBwfZjNいいねぇ。それ
0306助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 05:15:36ID:XUo8DzwTこのキャラに負けた場合データが消える
しかもFEの伝統でゲーム終盤、やたら強いキャラが持っている。
このスキルに抵抗するに
0307助けて!名無しさん!
2005/08/23(火) 04:26:19ID:Yzgiq5ioプレーヤーの指定した所とは違う所に移動、強制待機。
実は小泉も間違ってないんじゃないかと思う今日この頃・・・
そして俺らは暴れ馬国民
0308助けて!名無しさん!
2005/08/25(木) 20:32:17ID:wFebfEnN際も危ないスキルですな
0309助けて!名無しさん!
2005/08/25(木) 20:34:26ID:OSX+8BCHおまいさんの後半部分まで消えてるょ…
0310助けて!名無しさん!
2005/08/28(日) 13:55:07ID:1a+zMABIこのスキルを持っていると、攻撃が必ず必殺になる。
必殺シーンをコマ送りして閲覧可能。 ←これ重要
0311助けて!名無しさん!
2005/08/28(日) 21:58:13ID:MwqI+rxG受けるときも必殺だよな?そうしないとケビンが不憫。
0312助けて!名無しさん!
2005/08/28(日) 23:00:11ID:1a+zMABIソードマスター・バーサーカー専用の奥義。スキルキャパシティ=20
このスキルを持つユニットの必殺を30%増やす。
>>311 あんま深く考えてなかった・・・
0313助けて!名無しさん!
2005/08/29(月) 03:29:40ID:+OHCsQsF射程2に攻撃できる。
攻撃力-3、命中-15%、必殺率1/2
【名手】 スナイパー兵種スキル
弓の射程が+1される。その+1への攻撃の時
威力-2、命中-10%、必殺率1/2 のマイナス補正を受ける
やはり弓の専門家なんだからこれくらいないと…
遠距離職なのに射程外からの攻撃が困難なバランスの修正希望
0314助けて!名無しさん!
2005/08/29(月) 12:32:55ID:v7+M0fY1斧を持つキャラが木の横に止まった場合、ついつい木を切り倒してしまう。
等々。
0315助けて!名無しさん!
2005/09/01(木) 14:49:47ID:RnSef+GAそれは兵種スキルのほうがいいのでは?
0316助けて!名無しさん!
2005/09/01(木) 22:08:22ID:rF3Tgqr5蒼炎では、ソードーマスター・バーサーカーの存在意義の一つである
必殺補正が消滅。これらのクラスは弱体化の一途をたどる。
兵種スキルにすると、個人スキルと併用できてもう最強。
なので、他のスキルと併用できない奥義にするのが妥当では。
というのを今考え付いた。
兵種スキルもいいね。
0317助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 18:23:54ID:cm9HrC/4自分で考えたスキルを使う事ができる
0318助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 00:32:34ID:LqQRwWR30319助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 13:44:55ID:PUDy2gev技%の確率で発動、武器の使用回数が減らない。スキルキャパ=10
0320助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 19:51:14ID:veBjVMm9おっと、それは突っ込まないでくれ。
0321助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 19:53:18ID:veBjVMm90322助けて!名無しさん!
2005/09/05(月) 23:03:55ID:fKyDPdo70323助けて!名無しさん!
2005/09/07(水) 21:06:30ID:ROm9aBn2紋章から先つまらなくなった原因の一つだな
0324助けて!名無しさん!
2005/09/07(水) 21:45:43ID:SeUjC8vW0325助けて!名無しさん!
2005/09/07(水) 23:05:47ID:syFlFLVf0326助けて!名無しさん!
2005/09/07(水) 23:11:28ID:S+h1HMGY0327助けて!名無しさん!
2005/09/07(水) 23:20:37ID:IIAefZP0いろんな縛りやってみたらどう?
つまらないと感じるのはプレースタイルがつまらないからだよ。
0328助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 00:08:34ID:bQwrj25tオール20なんていくやつほとんどいないだろ。
自分でつまらなくしてるだけだ、そりゃ。
0329助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 09:39:01ID:IoVxQvpk【渡河】
川や湖等が渡れる。
勇者と盗賊はいつから泳げなくなったんだ?
0330助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 14:30:17ID:5MA17WUBエフラムも泳げる。
勇者はどうだっけ…
0331助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 16:20:45ID:IoVxQvpkきちんと川が泳げますな。
うろおぼえだった。
0332助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 22:57:11ID:KqxoqQ9M毎章開始前に一定のお金がなくなっている
0333助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 22:58:41ID:KqxoqQ9M固定させてどうすんだorz
0334助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 23:05:03ID:pNtnWyHv0335助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 23:08:02ID:pNtnWyHv(技÷2)%の確率で発生。相手の攻撃を受けた時、ダメージが半分になる。
スキルキャパ=10
蒼炎では「祈り」が便利だった感があるので、
防御系のスキルが増えてもいいな、と思った。
0336助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 02:40:54ID:GkrNrT/z1マス離れた味方を救出できる。
騎馬系ユニットが習得可能。
引渡し、降ろす時は従来通り。
0337助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 20:32:32ID:ynucHsQa動物が嫌がって近付けない
つまり、ナイト系やラクズは敵味方関係なくたとえば3マス以内には入れない
CAP=15
場所によってはセフェラン状態だな
0338助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 23:30:13ID:j0IdQLUw0339名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 15:48:05ID:fJ//+pu0技%で発動。攻撃力が力+魔力+武器の威力になる。
0340助けて!名無しさん!
2005/09/12(月) 21:23:12ID:yb+RyfUX(30-幸運)%で発動。敵の武器に応じて、守備または魔防が
守備+魔防+(生涯で涙を流した回数)になる。
0341助けて!名無しさん!
2005/09/14(水) 22:56:22ID:rzD6ot/E>>340 おいw 年上キャラにつけた方がよさそうだな。
0342助けて!名無しさん!
2005/09/16(金) 06:31:24ID:iO02javeこのスキル持ちのユニットが出撃しているとGBAの電池消耗が半分に
携帯版FE専用
0343助けて!名無しさん!
2005/09/16(金) 18:37:49ID:Dyil0qWV関係無いが、ハードそのものといえば、
シレン2のドスコーイという敵がウザイ。
あいつが居るおかげで、足踏み回復が遅くなり、
回復させずに進んで、全滅してしまう事が多い。
0344助けて!名無しさん!
2005/09/16(金) 20:52:59ID:DPpiTQD00345助けて!名無しさん!
2005/09/17(土) 00:09:11ID:K78UpBEfなにその神スキル
0346助けて!名無しさん!
2005/09/17(土) 00:16:01ID:K78UpBEf電源を入れてから2時間経過すると、
健康のために自動的にリセットしてくれる。
スキルキャパ=5
早解き攻略の際などに便利。
0347助けて!名無しさん!
2005/09/18(日) 00:17:19ID:GLm2ZP77魔力/2マス以内のキャラ一人の状態異常と魔力分のHPを回復する。
CP15か20
コマンド式で使うと経験値が20入る
0348助けて!名無しさん!
2005/09/18(日) 03:57:08ID:aYni6vu2このスキルを持ったキャラは死なん
これで満足か糞厨!!!!!!!!
0349助けて!名無しさん!
2005/09/18(日) 10:37:15ID:quHP/mZe支援可能な異性キャラに告白できる(成功率幸運二倍)一気に支援Aになる
0350助けて!名無しさん!
2005/09/19(月) 09:10:38ID:Ci9IbV8wつ【序盤のエーヴェル】
【アンナ】
某イルカよろしくシステムメッセージ関係すべてにアンナが出しゃばってくる。
条件を満たせば他のキャラとすげ替え可能。
容量許せば出来そうだな。
0351助けて!名無しさん!
2005/09/20(火) 21:35:46ID:rOu+J6yq厨房的にはそれじゃ満足しないだろ。
HP1の状態で死なない上に強力な必殺技とかのほうが好みかと
0352助けて!名無しさん!
2005/09/22(木) 19:58:11ID:zg1eLjIHのほうが好み。敵の攻撃避けまくり
0353助けて!名無しさん!
2005/09/22(木) 23:27:16ID:XS6ycD6Vこのスキルを持っているユニットがプレイヤーに、
次にどのユニットがどこに動けばいいのか教えてくれる。
そりゃあもう、将棋ゲームの「ヒント」みたいな感じで。
スキルキャパ=25
レボなら実現できそうだ。
0354助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 22:41:00ID:8M3D3zHt恥ずかしがって顔を隠す。
0355助けて!名無しさん!
2005/09/28(水) 10:48:48ID:SLBl1XY3を持っているユニットが待機すると、その上下左右1マスの、
森や荒れ地・砂漠などの障害地形がなくなり、平原になる。
0356助けて!名無しさん!
2005/09/28(水) 22:59:25ID:NuFn0/wv毎ターンHPが全回復する。司祭の奥義。
【携帯】
毎ターン所持金が減っていくが、その代わりに援軍をいつでも呼べる。
地形によっては電波が拾えず、まったく役に立たないことも。
章クリア後に毎回請求書が届く。
0357助けて!名無しさん!
2005/09/29(木) 01:10:06ID:CLIXqEjCせっかく松明とかあるんだし。川凍らせるとかね。
0358助けて!名無しさん!
2005/09/30(金) 18:09:42ID:cxrKOmPoその作品は知らないけど、シレン2の
火柱の杖や氷の巻物みたいなものかな。
地形そのものを変化させられて面白いよね。
ただ、FEみたいに、対戦戦闘力比較が細かいゲームだと、
返ってややこしくなってしまうかも。
0359助けて!名無しさん!
2005/09/30(金) 20:01:53ID:QYkKadJB0360助けて!名無しさん!
2005/10/06(木) 05:22:32ID:VDrvmEvh章開始直後、スリープ状態になってしまう。
レストで治しても、次のターンにまた眠ってしまう。
出撃回数を減らす・戦闘でムリをさせない・軽い武器を持たせる
などの対策が必要である。スキルキャパ=5
0361助けて!名無しさん!
2005/10/07(金) 08:28:23ID:zwXk89da戦闘中ピンチになると技%の確率でHPが全快する
0362助けて!名無しさん!
2005/10/09(日) 03:18:37ID:3kUI4tEF森などの地形でも移動力が落ちにくい
低い山や川なども渡れるようになる
当然、騎馬系ユニット専用
0363助けて!名無しさん!
2005/10/09(日) 03:57:02ID:IliYBRUuふるき良き時代の遺産です。
0364助けて!名無しさん!
2005/10/11(火) 06:54:01ID:YALC67xU行動にボケコマンドが追加
ボケた場合MAP上の敵味方関係なくツッコミスキルを持つキャラクターの攻撃対象となる
なおツッコミを受けるまでの間防御力にLvに応じた+修正が付く
【ツッコミ】
MAP内でボケが行われた場合誰かがツッコミを入れるまでそのキャラ以外に攻撃できなくなる
なおだれかがツッコミを入れるまでの間移動力に+1、命中率にLvに応じた+修正が付く
0365助けて!名無しさん!
2005/10/12(水) 00:26:08ID:NaXf1g9mなんか強そうに見える。
0366助けて!名無しさん!
2005/10/12(水) 15:30:05ID:RkR0Jgqu「ああ、自分はベルウィックサーガを持っているんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
発売日にPS2と一緒に購入してからもうすぐ半年 。
ベルウィックサーガを初めてプレイしたときのあの感動がいまだに続いている。
「ベルウィックサーガ、べ・る・う・ぃ・っ・く・さ・ー・が」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
BS製作スタッフの方に恥じない自分であっただろうか・・・・。
しかし、BS製作スタッフの方は僕に語りかけます。
「いいかい?ベルウィックサーガというのは自分で作り上げていくものなのだよ」と。
僕は感動に打ち震えます。
「ベルウィックサーガが何をしてくれるかを問うてはならない。
君がベルウィックサーガに何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは将来日本のゲームを支えるであろう僕たちを鍛えるための
天の配剤なのでしょう。
ベルウィックサーガを作りあげてきた独太製作スタッフはじめエンターブレインの深い知恵なのでしょう。
ベルウィックサーガをプレイすることにより、僕たちBSファンは伝説を日々紡いでゆくのです。
嗚呼なんてすばらしきベルウィックサーガ哉。
知名度は世界的。ストーリー、グラフィックすべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい操作性。余計な説明は一切いらない。
ただ周りの人には「ベルウィックサーガ持ってます」の一言で羨望の眼差しが。
合コンのたびに繰返される女学生たちからの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。
圧倒的なベルウィックサーガブランドの威力。
ベルウィックサーガを買って本当によかった。
0367修正版
2005/10/12(水) 15:37:08ID:RkR0Jgqu「ああ、自分はベルウィックサーガを持っているんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
発売日にPS2と一緒に購入してからもうすぐ半年 。
ベルウィックサーガを初めてプレイしたときのあの感動がいまだに続いている。
「ベルウィックサーガ、べ・る・う・ぃ・っ・く・さ・ー・が」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
BS製作スタッフの方に恥じない自分であっただろうか・・・・。
しかし、BS製作スタッフの方は僕に語りかけます。
「いいかい?ベルウィックサーガというのは自分で作り上げていくものなのだよ」と。
僕は感動に打ち震えます。
「ベルウィックサーガが何をしてくれるかを問うてはならない。
君がベルウィックサーガに何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは将来日本のゲームを支えるであろう僕たちを鍛えるための
天の配剤なのでしょう。
ベルウィックサーガを作りあげてきたBS製作スタッフはじめエンターブレインの深い知恵なのでしょう。
ベルウィックサーガをプレイすることにより、僕たちBSファンは伝説を日々紡いでゆくのです。
嗚呼なんてすばらしきベルウィックサーガ哉。
知名度は世界的。ストーリー、グラフィックすべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい操作性。余計な説明は一切いらない。
ただ周りの人には「ベルウィックサーガ持ってます」の一言で羨望の眼差しが。
合コンのたびに繰返される女学生たちからの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。
圧倒的なベルウィックサーガブランドの威力。
ベルウィックサーガを買って本当によかった。
0368助けて!名無しさん!
2005/10/15(土) 03:13:14ID:eK6QMl5k手槍手斧など投擲武器の命中率20%アップ
0369助けて!名無しさん!
2005/10/15(土) 17:58:34ID:vKBul0q2待ち伏せ+勇将、待ち伏せ+キャンセル、待ち伏せ+連続、待ち伏せ+・・・・
あぁ、誰か教えておくれ。
0370助けて!名無しさん!
2005/10/15(土) 23:30:51ID:hPQgjzsY0371マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
2005/10/15(土) 23:51:17ID:enWBEZlZ0372助けて!名無しさん!
2005/10/16(日) 17:06:41ID:j5NCkylu幸運+5される
スキルキャパ5
二つ掛けると+10
0373助けて!名無しさん!
2005/10/16(日) 17:11:47ID:vtvHxKKh連続+一発屋+命中率の悪い武器による武器レベルアップにあったんですね。
コユージョ苛めてセネリオの風&炎のレベル上げに成功して、初めて納得できました。
ああ・・・俺鈍いな・・・・
0374助けて!名無しさん!
2005/10/22(土) 01:46:16ID:tU+7Tw5+ガッされるまで力〜魔防が2倍。
0375助けて!名無しさん!
2005/10/22(土) 16:13:39ID:Ec+guziE支援A女性ユニットが隣接してる場合、発動可能。
(幸運×2で成功)
成功すると、50ターン後に女性ユニット同行に何者かが出現(子供)
性別は、五分五分。
クラスは父か母のどちらかで、下級クラス。
顔はランダム。
Lv.は1。ステータスは父と母のステータスを足して、÷4。ステータスは、両親どちらかが高い方を受け継ぐ。
(力は父、技は母など)
よって、子供は親を超える。
なお、エイズ感染症の場合はいっさい責任を負いません。
0376助けて!名無しさん!
2005/10/22(土) 17:27:11ID:GAVB0INl0377助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 01:03:35ID:EPgV8fdW隣接するキャラがいるとコマンド出現(敵味方問わず)。その場でグーかチョキかパーを選ぶ勝った方どちらかが相手の生殺与奪及び全ての権利を手に入れる。ちなみに敵も使ってくる。
0378助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 01:57:55ID:nLsmwBN30379助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 02:31:56ID:wj6PzYbSSナイトPナイトDナイト→ソルジャー
Gナイト→アーマーナイト
フォレストナイト→アーチャー
とかで
0380助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 13:54:24ID:yNRLz2hk1マスにつき1000円でどこでも連れてってくれる。(深い森、高い山、川、海は不可
0381助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 23:16:55ID:KOsByooH0382助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 23:18:42ID:8yAL7Gyz素人なりに必死に考えました、的なネタがあって面白いんだがな。
後半はデタラメ
0383助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 10:56:08ID:t4iZYxB8ターン無し。力量すばやくキャラを動かす。
考える暇などない。
さすがに終盤の敵は強くて、入力が早い
0384助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 19:59:12ID:t4iZYxB8ナタリーのために頑張れるスキル
0385助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 17:23:37ID:HkDakOVo比較的、年齢の高いキャラによくついているスキル
過去の栄光にとらわれ、現在(いま)を直視しなくなる
このスキルを持っていると、バイオリズムが底辺を這う
スキルキャパ=10
このスキルを外す方法は、まだ見つかっていない
0386助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 17:38:10ID:ssEN4E0I0387助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 20:36:30ID:alWz4f2C厨くささはやっぱ天然モノに限る。
0388助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 20:43:37ID:sjdS0GpX死亡時にLV%で真の力に目覚めて復活する。
【決め台詞】
敵を倒す時に決め台詞を吐くようになる。
【必殺技】
必殺発動時に必殺技の名前を叫ぶ。
【実は〜だった!】
LV%で意外な事実が発覚し、物語の重要人物になる。
厨臭いってとこんな感じか?
0389助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 21:59:05ID:6IBpPg9Oかわき茶マジおすすめ
0390助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 23:11:08ID:ssEN4E0I例えば、過去のレスだけど
【風の加護】
射程2以上の攻撃に対して回避+20。
※ソードマスター向け。
【光の加護】
射程2以上の攻撃に対して守備+10、魔防+5。
※勇者向け。
【闇の加護】
射程2以上の攻撃に対して守備+5、魔防+10。
※黒騎士(敵)専用。
とかね。でもやっぱり天然物が一番だよなぁ確かに。
0391助けて!名無しさん!
2005/11/04(金) 07:28:45ID:wFTKDjXR0392助けて!名無しさん!
2005/11/05(土) 11:44:20ID:I0/KQRGD常にスリープ状態になる
【だりぃ】
攻撃力が1/2になる
【かえりてぇ】
2ターン目に撤退してしまう
0393助けて!名無しさん!
2005/11/05(土) 13:49:57ID:1uOIr/SN【十三】
スナイパー専用スキル出撃枠を埋めるがMAP上に登場しない
変わりにMAP内のBOSS以外のあらゆる敵ユニットを指定するだけで仕留めることが出来る
この効果はMAP毎に一回だけ使用可能
【達人】
ソードマスター専用スキル
見事な剣の扱いで他のキャラに比べて剣の使用回数が1.5倍になる
【狂戦士】
バーサーカー専用スキル
発動度各能力地アップし敵からの攻撃を受け付けなくなる。変わりにHPが戦闘を行うたびに減少していく
この効果はHPが残り1になるまで持続する
【人参】
騎馬系ユニットは自動的にこのポイントまで走っていってしまう
この効果は敵味方問わず効果を表し、誰かが到達した時点で終了する
0394助けて!名無しさん!
2005/11/16(水) 22:34:05ID:mQsPtWva【双子】
この能力は必ず二人一組で習得している。
ほとんどの効果を相方と共有する。片方がダメージを受ければもう片方も受ける。
回復、支援なども同様。
0395助けて!名無しさん!
2005/11/16(水) 22:42:33ID:C5eHrJ3n0396助けて!名無しさん!
2005/11/16(水) 23:04:39ID:zUcwuPcD0397助けて!名無しさん!
2005/11/17(木) 00:57:30ID:h5A+JTJR0398助けて!名無しさん!
2005/11/17(木) 02:56:33ID:2HXDcRvE命中率半分の攻撃を5回連続で繰り出す、発動は技%
ソードマスター兵種
【怒り】
必殺率+15%、HP半分で必殺率+30%に
バーサーカー兵種
【再移動】
攻撃後・杖使用後も再移動できる、一部上級騎馬兵種
というかこれを持ってないとGBA騎馬
0399助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 22:10:11ID:LzcCKySDけんせいオードのちから。
せんりょくアップ。流星剣。
(技+剣ランク*2 速さ+剣ランク*4)
【バルドの印】
せいせんしバルドのちから。
せんりょくアップ。いのり。
(技、速さ、魔防+剣ランク*2)
【ヘズルの印】
くろきしヘズルのちから。
せんりょくアップ。ひっさつ。
(技+剣ランク*4 魔防+剣ランク*2)
【ダインの印】
りゅうきしダインのちから。
せんりょくアップ。ついげき。
(力、速さ、守備+槍ランク*2)
【ノヴァの印】
槍きしノヴァのちから。
せんりょくアップ。れんぞく。
(力、技、守備+槍ランク*2)
【ネールの印】
斧せんしネールのちから。
せんりょくアップ。おおたて。
(守+斧*4 魔防+斧ランク*2)
【ウルの印】
弓つかいウルのちから。
せんりょくアップ。とつげき。
(力、速さ+弓ランク*3)
【トードの印】
魔法きしトードのちから。
せんりょくアップ。まちぶせ。
(技+雷魔法ランク*4 速さ+雷魔法ランク+2)
【ファラの印】
魔法せんしファラのちから。
せんりょくアップ。いかり。
(魔力、守、魔防+炎魔法ランク*2)
【セティの印】
風使いセティのちから。
せんりょくアップ。みきり。
(技+風魔法ランク*2 速さ+風魔法ランク*4)
【ブラギの印】
大しさいブラギのちから。
せんりょくアップ。ライブ。
(魔力+杖ランク*2 杖射程+杖ランク*2)
【ヘイムの印】
せいじゃヘイムのちから。
せんりょくアップ。
(技、速さ、守備、魔防+光魔法ランク*2)
0400助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 01:15:39ID:Yk4oyoW+剣、斧に限り武器を両手に装備して攻撃
2回攻撃できるが(勇者系二刀流なら4回)
代わりに必殺が出なくなり、武器2本分攻速と回避が下がる。
命中率は1つ目の数値で計算、1回ごとの当たり判定
0401助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 01:25:08ID:Yk4oyoW+技の確立で発動。持っている武器で攻撃をガードし
ダメージが半分になる(魔法にも有効)なお、大盾と同時に発動はしない
この際、武器の耐久度が1減る
二刀流を持っていると発動確率が2倍になる
400!
0402助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 01:26:08ID:Yk4oyoW+0403助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 01:49:22ID:kloUGwGY■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています