【耐性】
毒状態にならない。

【投げ渡し】
2マス離れている味方に武器を手渡せる(一方通行)。

【金欲】
軍資金が多いほど回避・命中・必殺が上昇する。

【ジャンキー】
使えば使うほど、傷薬系の効果が薄くなる。
ランダムで「禁断症状」が発生する(傷薬を使えば治る)。